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  • 8/10/2019 Revolution Digitale OW

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    RVOLUTION DIGITALENOUVELLES EXPRIENCES CLIENTS, NOUVEAUX MODLESCONOMIQUES, NOUVELLES TRANSFORMATIONS

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    SYNTHSE

    La France, tout comme lEurope, a pris un retardconsidrable dans ce nouveau monde digital.

    Avoir rat ce premier virage est dj lourd deconsquences. Cela le sera dautant plus si lon

    nanticipe pas les prochaines volutions. En effet,la digitalisation nest pas une transformation

    ordinaire : cest une mutation longue et profonde

    qui limage de llectricit en son temps remet

    en cause les rgles du jeu tablies dans la plupartdes secteurs dactivits. Les comprendre et les

    anticiper est complexe mais nanmoins vital.

    LA LONGUE MUTATION DIGITALE

    En moins de dix ans, la digitalisation est devenue

    mondiale, intergnrationnelle, mobile, collaborative,

    connecte en permanence, connecte aux objets

    et surabondante en information. Aucun ralentissement

    nest prvoir et le monde aura encore radicalement

    chang en 2025 :

    La pntration croissante des smartphonespermettra une utilisation gnralise et mondialedinternetet des rseaux sociaux par plus de 80% dela population

    Au travers de la domotique, de la voiture ou dautresquipements (montres, lunettes, ), les objetsconnectsenvahiront tout notre temps disponible,que nous soyons en dplacement, dans la rue ou entrain de dormir

    La progression constante du E-commerce auraatteintun premier niveau de maturit (15% 25% detaux de pntration) dans un nombre important desecteurs, remettant en cause, travers de nouveauxintervenants, bon nombre de modles de profits et

    de situations tablies

    ANTICIPER LES NOUVELLES EXPRIENCESET COMPORTEMENTS NUMRIQUES

    Internet refond un peu plus chaque jour notre quotidien.

    De nouveaux usages se diffusent rapidement. Si les

    plus jeunes restent prcurseurs, ces nouveaux usages

    sont adopts par les gnrations plus sniors avec

    un dcalage de six ans. Demain, les dveloppementstechnologiques et ces nouveaux usages creront de

    nouvelles opportunits. Toutes ces volutions vont

    enrichir le primtre digital de lexprience client et

    vont continuer modifier les comportements dachat

    et de consommation autour de six ruptures:

    Une nouvelle demande cre par des offres et dessuggestions ultra personnalises proposes entemps rel

    Une exigence indite de qualit et une sensibilit auxprix accrue grce laccessibilit de linformation et

    au pouvoir de prescription Un temps disponible connect multipli par six grce

    la ralit augmente et aux objets connects

    La rinvention des parcours dachat et delexprience client la fois virtuelle et physique quiredfinira le rle des magasins physiques

    La poursuite de lacclration des cycles dadoptions

    La revanche des industries physiques qui, grce auxobjets connects, vont avoir accs un vaste champdopportunits techniques et commerciales digitales

    COMPRENDRE LES NOUVEAUXMODLES CONOMIQUES

    La digitalisation rcrit en profondeur les rgles de la

    dynamique concurrentielle : grce des plateformes

    mondiales sur lesquelles ils construisent un avantage

    cot et concurrentiel, les acteurs digitaux ont la

    capacit de projeter leur modle sans se soucier des

    frontires sectorielles ou gographiques. Si chaque

    secteur dactivit a sa spcificit, quelques modles

    cls mergent.

    Des nouvelles offres technotransparentes

    focalises sur la demande latente. Les gagnants ne

    sont plus les pionniers technologiques, mais ceux qui

    comprennent et rsolvent mieux que les autres les

    problmes existants ou latents des clients et qui crent

    un lien motionnel avec eux.

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    Les modles relationnels ou la bataille de la relation

    client. De lachat de services/produits lunit, sous

    un format prdfini, nous passons progressivement un accs continu une gamme de contenus trs large,

    volutive et sous forme dabonnement.

    Les offres autrefois similaires pour tous les clients peuvent

    tre ultra-personnalises avec un prix invisible

    diffrenci par segment client. La bataille que se livrent

    les industries physiques et leurs intermdiaires digitaux

    sera centre autour du contrle de la relation client.

    Chaque acteur a aujourdhui des informations que lautre

    na pas et va sen servir pour mieux recruter, dvelopper

    ou retenir les clients plus forte valeur.

    Des modles de croissance acclre. Avec 2,9 milliards

    dutilisateurs dinternet, les modles digitaux sont bien

    sr trs fort effet dchelle, dautant plus que les cots

    de distribution favorisent largement les leaders de chaque

    march (taux de conversion trois fois plus importants). La

    mise en place de plateformes globales sur lensemble de la

    chane de valeur (commerciales, relationnelles, supports)

    permettra de plus en plus de dployer des nouveaux

    modles de croissance acclre de type franchises.

    LIndustrie 4.0 et la production digitale. Dans les dix

    prochaines annes, le dveloppement des systmes

    cyber-physiques (CPS), o des lments informatiques

    collaborent pour le contrle et la commande dentits

    physiques, permettra de numriser les processus

    industriels et de faire merger des Smart factories ,

    avec des gains de productivit de lordre de 30%.

    METTRE EN UVRE LES NOUVEAUXMODLES DE TRANSFORMATION

    La transformation digitale nest pas un projet dentreprise

    de trois ans mais une longue mutation dont lchelle de

    temps est la dcennie. Les leviers mettre en place sont

    bien diffrents :

    Dcider du modle (intgr ou isol)detransformation digitale pour savoir grer des

    rythmes et des cultures dentreprises parfoistrs diffrents

    Repenser compltement linnovationau moyendincubateurs, du recrutement de nouvellescomptences cls (data analysts, ), de nouveauxmodes de dveloppement et mise en march (testand learn, dveloppement agile, )

    Acclrer la croissance de la nouvelle culturedigitaledans lensemble de lentreprise : le digitalbouscule les organisations des groupes dans leursdimensions formelles (processus internes, modlesRH, gouvernance, ), comme plus informelles(modle de leadership, culture, ). Lorganisationest le premier obstacle la diffusion du digital.

    Le nouveau monde digital ne doit pas simplementtre tolr , mais lensemble des collaborateursdoivent en embrasser les diffrentes dimensionsau travers de leviers appropris (environnementde travail, learning expeditions , exemplaritmanagriale, )

    LES TURBULENCES DE LAMASSIFICATION DU DIGITAL

    Nous entrons dans lre de la massification du digital.

    A limage de la globalisation de lindustrie il y a dix ans

    (o les premires annes deuphorie ont fait place aprs

    2006 des annes de fortes turbulences), les effets

    dchelle vont tre de plus en plus forts, les modles

    conomiques traditionnels de plus en plus challengs.

    Les premiers impacts se dessinent : acclration des

    importations de produits et services par les canaux

    digitaux, vitement fiscal dans un monde sans barrire

    physique et difficile rguler, basculement brutal de

    certains secteurs mettant mal les acteurs traditionnels

    (distribution, voyage, htellerie, loterie, VOD, ).Il est urgent pour la France et lEurope dintgrer

    maintenant ces nouveaux dfis, de se positionner sur

    ces nouveaux modles conomiques et de constituer

    des champions globaux capables de se battre dans un

    grand supermarch mondial compltement ouvert et

    encore largement sous rglement.

    3

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    INTRODUCTION 5

    LA LONGUE MUTATION DIGITALE 8

    NOUVELLES EXPRIENCES CLIENTS, NOUVEAUX COMPORTEMENTS DIGITAUX 15

    Rupture 1: Une nouvelle demande cre par des offres, des services et des

    suggestions ultra personnalises, proposes en temps rel le long du parcoursdigital et physique 16

    Rupture 2: Une exigence indite et une sensibilit au prix accrue 17

    Rupture 3: De la connectivit permanente la conqute du temps disponible 17

    Rupture 4: La rinvention des parcours dachat et de lexprience client 19

    Rupture 5: Une simplification qui acclre les cycles dadoption tous early adopters 21

    Rupture 6: LInternet des objets ou la revanche de lconomie du rel 21

    NOUVELLES DYNAMIQUES CONCURRENTIELLES,

    NOUVEAUX MODLES CONOMIQUES 25

    Plus rapide, plus violent 25

    Pattern 1: Innover par la demande latente 26

    Pattern 2: Du transactionnel au relationnel, la bataille de la relation client 27

    Pattern 3: Modles de croissance acclre 29

    Pattern 4: Industrie 4.0 et production digitale 32

    TRANSFORMATION DIGITALE DES ENTREPRISES 34

    Plus quune transformation, une mutation profonde savoir grer sur plusdune dcennie 34

    Question 1: Quel modle de transformation digitale pour grer des rythmes et

    des cultures dentreprises diffrents ? 34

    Question 2: Comment intgrer linnovation entrepreneuriale ? 35

    Question 3: Comment faire voluer les grands groupes ? 37

    CONCLUSION : LES TURBULENCES DE LA MASSIFICATION DU DIGITAL 40

    SOMMAIRE

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    1 2013 market value data. Source : FactSet, Google Finance, Morgan Stanley Research.

    INTRODUCTION

    La France et lEurope ont pris un retard considrable dans cenouveau monde digital. Le niveau de digitalisation en Europe

    est significativement infrieur celui de lAmrique du Nord et la

    France est en retard par rapport dautres pays europens comme

    le Royaume-Uni. Alors que lEurope avait pris une longueur davance

    il y a 20 ans lors de linvention du GSM ou le dploiement du DSL,

    lAmrique du Nord a su rattraper lEurope et investir chaque anne

    bien plus dans ses infrastructures numriques un ratio de un

    deux par habitant entre les US et lEurope depuis 2006. Les rsultats

    sont sans appel : 80% des principaux sites web sont originaires

    des Etats-Unis alors que 81% des utilisateurs sont hors des Etats-Unis (voir Illustration 1). Parmi les 25 grandes socits digitales au

    monde, 85% de la valeur de march est amricaine, 13% asiatique et

    seulement 2% europenne1!

    Illustration 1 : Nombre de visites uniques mensuelles

    1 200800400

    EN MILLIONS

    Baidu.com

    Yahoo!

    Facebook

    Microsoft

    Google

    Tencent

    Amazon.com

    Glam Media

    Apple

    Wikipedia

    Utilisateurs US

    Utilisateursinternationaux

    0

    Source comScore Global, KPCB

    5

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    2 Commissariat gnral la stratgie et la prospective 2013, OCDE 2012.

    3 Oliver Wyman : Mondialisation des services : dix annes qui vont tout changer. Estimations fonde sur donnes Insee.

    Avoir rat ce premier virage est trs

    inquitant si on considre les nouvelles

    rvolutions venir. Les colosses de

    linternet et de la nouvelle technologie

    US ou asiatiques sont plus imprialistes

    que jamais (Google, Amazon, Alibaba, ).

    On estime quenviron 50 points de PIB

    sont transfrs chaque anne dEurope

    aux Etats-Unis avec environ 500 000

    emplois en Europe qui nont pas t

    crs2. Dici 2020, selon diffrentes tudes,

    entre quatre et six millions demplois en

    Europe dpendront des investissements

    dans les infrastructures digitales et dune

    rgulation favorisant ces investissements.

    Bien entendu, des entreprises amricainesont aussi rat ce virage (Kodak, Blockbuster,

    Blackberry, ), mais pour autant, les

    nouveaux modles internet native

    continuent tre invents aux Etats-Unis.

    De nouvelles tendances mergent, qui vont

    continuer rebattre les cartes des marchs

    dans les annes avenir : linternet des

    objets, la virtualisation des rseaux tlcom,

    lmergence de plateformes B2B mondiales

    (aprs les plateformes B2C), le Big Data et

    ses diffrentes applications, lconomiecollaborative, Sur chacune dentre elles,

    rares sont les acteurs franais qui ont

    dmontr une capacit prendre une place

    de leader mondial.

    Le Digital pntre tous les secteurs et

    va reprsenter une part majeure de

    la croissance et de la comptitivit

    de demain. Depuis 2007, le volume de

    donnes changes sur internet crot

    de faon exponentielle. Il impacte tous

    les segments de march, B2C et B2B,

    sur tout ou partie de la chane de valeur.

    Aujourdhui, lconomie numrique

    reprsente en France 185 milliards

    deuros, soit 6,8% du chiffre daffaires

    des entreprises de services (hors services

    financiers). A lhorizon 2020, elle devrait

    reprsenter 14% de leurs revenus.3

    Les gagnants du digital ont t jusqu

    prsent internet native . Cela peut

    paratre troublant, mais il est impossiblede trouver une seule socit qui aurait

    parfaitement russi son virage digital. A

    lexception de Netflix qui a su partir de

    location de DVD devenir le champion du

    streaming tous les gagnants dinternet sont

    bien pour linstant uniquement des internet

    native . Les recettes de tels succs sont plus

    complexes quil ny parat : savoir attirer des

    talents, mettre en place une organisation agile

    pour acclrer le time to market, tre capable

    de nouer des partenariats,

    La digitalisation nest pas une

    transformation ordinaire : cest une

    mutation profonde qui, comme

    llectricit en son temps, remet en

    causeles rgles du jeu tablies sur

    lensemble des secteurs dactivits.

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    CHIFFRES CLS

    We always overestimate the change that will occur

    in the next two years and underestimate the change

    that will occur in the next ten. Dont let yourself be

    lulled into inaction BILL GATES

    80%des principales entreprisesinternet sont amricaines

    14%des revenus seront gnrspar les canaux digitaux surlensemble des secteurs deservices en 2020

    50%dexportation de servicesen 2020

    17%de croissance du E-commerceentre 2011 et 2016

    x6de temps disponible connectgrce la ralit augmente etaux objets connects

    >80%de population connecte en 2025

    80 Mdsdobjets connects en 2025

    40-80%de part de march des leaderssur leurs marchs

    x6de taux de conversion moyendun leader par rapport un challenger

    30%de gains de productivit attendusdes usines digitales

    230 Mde nouveaux utilisateurs Internetchaque anne (3,5 fois le nombrede franais)

    LA MUTATIONDIGITALE

    NOUVELLES EXPRIENCESCLIENT

    NOUVEAUX MODLESCONOMIQUES

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    4 Wearesocial 2014.

    LA LONGUE MUTATION DIGITALE

    La digitalisation de notre socit, en moins de dix ans et par vagues successives (voir

    Illustration 2), est devenue mondiale, intergnrationnelle, mobile, collaborative, connecte

    en permanence, connecte aussi aux objets et enfin surabondante en information.

    Quelques chiffres en font une dmonstration loquente (voir Illustration 3):

    Mondiale: 35% de la population utilise internet en 20144avec une croissance de 17%par an en Chine et 32% en Inde. Dans ce nouveau contexte, lAsie dominera le commercenumrique avec prs de 800 milliards de dollars de revenus prvus en 2016 soit 28% duE-commerce mondial, loin devant lAmrique du Nord (19%) et lEurope (17%). A elleseule, la Chine reprsentera un march quivalent lEurope

    Intergnrationnelle: toutes les gnrations sont concernes. Mme si les nouvellesgnrations restent lavant-garde, les plus anciens suivent le mouvement rapidement.Aux Etats-Unis, les seniors (plus de 55 ans) rattrapent largement leur retard et achtentseulement 25% de moins sur internet que les gnrations suivantes

    Mobile: en 2013, les connexions partir dun terminal mobile ont t plus nombreusesqu partir dun ordinateur classique. On observe aujourdhui un transfert trs rapidede tous les usages numriques (information, achats ou rseaux sociaux) vers le mobile,en particulier en Asie. En 2018, ce continent reprsentera 44% dun trafic mobile quiaura t multipli par dix depuis 2013. Et plus que de E-commerce, il faudra parlerde M-commerce

    Collaborative: un des phnomnes les plus marquants des cinq dernires annes a sansdoute t lexplosion de lutilisation des rseaux sociaux. 26% de la population mondialeappartient dj un ou plusieurs rseaux sociaux. La messagerie sur les rseaux sociaux

    dpasse les Emails en volumtrie et en temps pass depuis plus de trois ans. Les modlesconomiques collaboratifs montrent aussi quel point lusage et la valorisation de sonpatrimoine prend le pas sur la possession des objets

    Illustration 2 : Les vagues de la rvolution digitale

    Vague 1 SEARCH

    Vague 2TRANSACTIONNELLE

    Vague 3RELATIONELLE

    Vague 4COLLABORATIVE

    Rseaux sociaux

    Apps economy

    Sharingeconomy

    Vague 6OBJETS CONNECTS

    Vague 5RATTRAPAGE DES

    EMERGENTS 2014

    20042000 2008 2011

    Trip AdvisorFacebook

    GoogleYahoo

    AmazonBooking

    AirbnbBlablacar

    Homeaway

    Alibaba

    2014

    M-economy Massification

    du digital

    8

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    Illustration 3 : La digitalisation de notre socit

    400

    200

    600

    0

    800

    REVENUE DU ECOMMERCEEN MDS US$

    Mondiale

    50

    75

    25

    100

    18-34 ans 35-54 ans 55+ ans

    DPENSE MENSUELLE DANS LE ERETAIL AMRICAIN2013, EN US$

    Intergnrationnelle

    10

    5

    15

    20

    TRAFIC DE DONNES MOBILES MONDIALEN TB PAR MOIS

    Mobile

    1

    0

    2

    NOMBRE DUTILISATEURS DE RSEAUX SOCIAUXEN MILLIARDS DUTILISATEURS

    Collaborative

    6

    3

    15

    12

    9

    TRANSITION VERS LES OBJETS INTELLIGENTS DANS LE MONDEEN MILLIARD DQUIPEMENTS

    Connect en permanence

    20

    10

    40

    30

    0

    50

    PERSONNES ET OBJETS CONNECTS DANS LE MONDEEN MILLIARDS

    Connect aux objets

    Moyenne : 80 $

    2016e2015e2014e2013

    0

    2018201620142013

    2018201620142013

    0Asie et PacifiqueCAGR+56%

    Europe

    CAGR +52%

    Amrique du NordCAGR +56%

    AutresCAGR +88%

    SmartphonesCAGR+18%

    Non smartphonesCAGR -6%

    M2MCAGR +42%

    Laptops

    CAGR +40%

    TablettesCAGR +12%

    FranceCAGR +8%

    ChineCAGR+38%

    EuropeCAGR +9%

    Amrique du nordCAGR +11%

    Asie et PacifiqueCAGR+23%

    20102006 2018e2014e

    0

    202020152013201020031995

    Facebook

    Twitter

    Objets connects

    Personnesconnects

    Source Cisco VNI Mobile, 2014; Ystat March 2013; Gartner, eMarketer May 2014, Cisco VNI 2014, Planet Retail financial data, Analyse Oliver Wyman

    9

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    Connecte en permanence: les objetsintelligents (smartphones, tablettes) soiten passe de dominer le march, passantde moins de 30% des quipementsmobiles aujourdhui plus de 60% en

    2018 et reprsentant la possibilit duneconnexion permanente de plus de 50% dela population mondiale

    Connecte aux objets: en 2018,les objets connects reprsenteront20% des quipements intelligents.Plus tonnant encore, on prvoit queplus de 50 milliards dobjets serontconnects dici 2020, soit presque dixfois plus que la population mondiale ! Lessmartphones sont en passe de devenirla tlcommande universelle des

    consommateurs pour de nombreux objetsdu quotidien (TV, voiture, thermostat,machine laver, ). Mais la possibilitde connecter les objets linternet ouvreaussi un vaste champ dopportunitstechniques et commerciales pour lesindustries. Equips dune puce ou duncapteur, tous les biens ont dsormaisvocation produire des donnes ou supporter de nouveaux services et denouveaux processus industriels

    Sur-abondante en information:

    linformation gnre et partage crotde faon exponentielle (8 Zettabytes en2015 contre 1,8 en 2013) grce au Cloud.Cela reprsente une croissance annuellede plus de 20% par an sans quaucunralentissement ne soit prvu. Googleinvestit 4 milliards de dollars chaqueanne dans des Datacenters (+25% desites en 2013). Toute cette informationdisponible offre un large champdinnovation dans la comprhension descomportements des clients B2C et B2B

    Lre digitale se propage une vitesse

    inoue lchelle mondiale. Dans dix ans,

    le monde aura encore profondment

    chang, au vu dvolutions fulgurantes

    dans certains pays.

    Quelques exemples (voir Illustration 4):

    La pntration internet a dj atteintun plateau dans la plupart des pays delOCDE (entre 80% et 90%) mais les paysmergents rattrapent ce retard avec destaux de croissance de 10% 30% par an

    La croissance du E-commerce est trsdynamique (en moyenne de +17%/an5).La part du E-commerce reprsentera enGrande-Bretagne en 2016 12% du PIB, et

    23% du commerce de distribution

    Le temps pass sur internet via le mobileest dj plus fort en Inde (2,6h/jour) quedans la plupart des pays plus matures. Lapart de ce temps consacr aux rseauxsociaux est galement 60% plus levedans ce pays quen Allemagne ou enFrance, avec une moyenne de 2,4 heurespar jour (tous supports dont mobile)

    Les pays mergents achtent dj pluspar mobile que lEurope et les Etats-Unis

    (69% des utilisateurs en Chine contre26% en France)

    Sur la base de ces dynamiques actuelles,

    nous pouvons entrevoir quelques

    caractristiques essentielles du monde en

    2025, quil faut considrer ds aujourdhui :

    Une utilisation gnralise dinternet etdes rseaux sociauxau niveau mondial(80%+) acclre par la domination dessmartphones (ou nouvelles gnrations)

    5 Xerfi : E-commerce companies world 2013.

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    Illustration 4 : Usage du digital dans cinq pays

    Pntration Internet

    (% pop. - 2014)

    Temps internet parutilisateurs ordinateurs

    (h/jour 2014)

    E-commerce(% PIB - est. 2016)

    E-retail(% retail est. 2016)

    Temps rseaux sociaux(h/jour -2014)

    Rseaux sociaux(% pop. - 2014)

    Pntration smartphone(% pop., 2014)

    Temps internet parutilisateurs mobiles

    (h/jour, 2014)

    Services golocalisspar smartphone

    (% pop., 2014)

    Recherches produits

    par smartphone(% pop., 2014)

    Achats par smartphone(% pop., 2014)

    USAGE INTERNET

    USAGE DE SMARTPHONES

    RU87%

    All.84%

    US80%

    Fra.83%

    Ind.12%

    Chi.42%

    RU62%

    All.40%

    US56%

    Fra.42%

    Ind.13%

    Chi.47%

    RUAll.1,5

    US2,4

    Fra.1,0

    Ind.2,6

    Chi.1,9

    RU87%

    Fra.All.88%

    US94%

    Ind.95%

    Chi.96%

    RU73%

    All.76%

    US77%

    Fra.74%

    Ind.91%

    Chi.98%

    RU39%

    All.32%

    US46%

    Fra.26%

    Ind.54%

    Chi.69%

    RU4,2

    All.3,8

    US5,2

    Fra.4,1

    Ind.4,9

    Chi.4,5

    RU12%

    All.4%

    US5%

    Fra.3%

    Ind.6%

    Chi.7%

    RU23%

    All.12%

    US7%

    Fra.7%

    Ind.5%

    Chi.3%

    RU56%

    All.35%

    US57%

    Fra.42%

    Ind.7%

    Chi.46%

    RU1,9

    All.1,4

    US2,3

    Ind.2,4

    Fra.Chi.1,5

    Pays mergents en avancesur les comportementsdigitaux mobiles

    Source Global digital statistics report 2014 weraresocialsg Economist Intelligence Unit BCG report The internet economy in theG-20 Global Digital Statistics report

    11

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    La rvolution des objets connectsqui feront intgralement partie de notrequotidien (domotique, montre, lunettes,voiture, ) envahissant tous les tempsdisponibles de notre quotidien, que nous

    soyons en dplacement, dans la rue ouen train de dormir

    Et surtout une progressiondterminante du E-commercequi, enatteignant un niveau de maturit dans unnombre important de secteurs, remettraen cause la plupart des modles de profitshistoriques. En observant la pntrationprogressive dans chaque secteur (surtout ou une partie de la chane de valeur),on observe quau-del dun certain seuil

    de maturit, gnralement entre 15% et20%, le numrique rebat les cartes car ilatteint le march de masse. La plupart desmarchs ne sont pas encore rentrs dans

    cette zone de rupture mais beaucoup leseront dans les dix prochaines annes(voir Illustration 8)

    A limage de la globalisation de

    lindustrie aprs 2006 (quand les effetsdes dlocalisations industrielles ont t

    visibles), les premires annes deuphorie

    vont faire place des annes de fortes

    turbulences sur les modles conomiques.

    Alors que nous entrons dans cette

    priode, les premiers impacts sont dj

    visibles : acclration des importations

    de produits et services par les canaux

    digitaux, vitement fiscal dans un monde

    sans barrire physique difficile rguler,

    basculement brutal de certains secteurs

    mettant mal les acteurs locaux (voyage,

    htellerie, loterie, distribution, VOD, ).

    Illustration 5 : Le monde digital en 2025

    LE MONDE EN 2014 LE MONDE EN 2025

    Pntration internet(% population mondiale)

    35% >80%

    Utilisateurs rseaux sociaux(% population mondiale)

    26% >70%

    Souscription smartphone(% population mondiale)

    31%(mobilesouscription : 93%)

    >80%

    Objets connects(milliards)

    15 80

    E-commerce G20(% PIB)

    5% >10%

    12

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    EXEMPLE DU MARCH DU VOYAGE

    Le march du voyage et loisirs sest

    transform depuis 2005, lorsque la vente de

    voyage par internet a atteint 15%-20%, enraison de lmergence des acteurs en ligne

    qui ont pris plus de 20% de la valorisation

    totale du march en peine six ans, au

    travers de vagues successives.

    Vague1

    Monte en puissance de marquesdigitales en 2005 et 2006 (Booking.com, Expedia.com, Promovacancesen France), basculement progressifdu pouvoir de ngociation vers ces

    nouveaux acteurs

    Baisse des ventes et pression sur lesmarges, restructuration massive desrseaux dagences traditionnelles (-40%aux Etats-Unis en moins de trois ans)

    Basculement vers de nouveaux businessmodels hybrides online/offline

    Vague 2

    Dveloppement des metaplayers(Google Hotel Finder, Tripadvisors )

    partir de 2008

    Vague 3

    Explosion de lconomie collaborative partir de 2011 (AirBnb, HomeAway).Repositionnement des acteursphysiques sur des modles de capturede la relation client (parcours digital,CRM, fidlisation)

    Demain

    Dveloppement des plateformesde distribution asiatiques, ralitaugmente et poursuite dubouleversement du parcours dachat

    Illustration 6 : Pntration dInternet dans les ventes de voyages

    50

    25

    0

    75

    2001 2005 2009 2013 2017

    France

    Allemagne

    US

    Royaume-Uni

    Point de ruptureRinvention du secteur

    EN POURCENTAGE

    Source Oliver Wyman point of view: Digital disruption in travel industry, Euromonitor

    Illustration 7 : Evolution du march du voyage

    50

    25

    75

    19803 Mds$

    199025 Mds$

    2000160 Mds$

    2010300 Mds$

    100

    TOTAL DE LA VALEUR CREEN POURCENTAGE

    Hotels & Resorts

    Compagniesariennestraditionnelles

    Compagniesariennes low-cost

    Autres

    Croisires

    Tour Oprateurs

    Online

    0

    Point de ruptureRinvention du secteur

    Source Oliver Wyman point of view: Digital disruption in travel industry, Euromonitor

    13

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    EN RSUM

    La digitalisation de notre socit, en moins de dix ans,

    est devenue mondiale, intergnrationnelle, mobile,

    collaborative, connecte en permanence, bientt

    connecte aussi aux objets, et enfin surabondante

    en information.

    Les bouleversements associs cette nouvelle

    dynamique sont loin dtre termins. Dans dix ans, le

    monde aura ds lors encore profondment chang.

    La pntration croissante des smartphones

    permettra une utilisation gnralise dinternetet des

    rseaux sociaux au niveau mondial par plus de 80% de

    la population.

    Au travers de la domotique, de la voiture ou dautres

    quipements (montre, lunettes, ), lesobjets

    connectsenvahiront tout notre temps disponible.

    La progression constante du E-commerce aura atteint

    un premier niveau de maturit (15% 25% de taux

    de pntration).

    Les premires annes deuphorie ont dj fait place

    des annes de fortes turbulences. Les impacts

    sur les modles conomiques existants ont entran

    leurs lots de dlocalisations. Tout laisse penser que

    les prochaines annes entraneront un renforcementde ces tendances : acclration des importations de

    produits et services par les canaux digitaux, vasion

    fiscale dans un monde sans barrire physique difficile

    rguler, basculement brutal de certains secteurs mettant

    mal les acteurs locaux (voyage, htellerie, loterie,

    distribution, VOD, ).

    Illustration 8 : Pntration du E-commerce en pourcentage des ventes

    US

    20% 40%0%20% 40% 60% 80%0%

    FRANCE

    Culturel(livre, musique)

    Services financiers(achats)

    Alimentation

    Habillement

    Culturel(livre, musique)

    Voyage

    Voyage

    Musique

    Auto etpices dtaches

    Beaut/Healthcare

    Eletromnager

    Total retail

    Jouets/jeux

    Livres (e-books)

    Consumerelectronic

    Point de ruptureRinvention du secteur

    2013 2016 2013 2016

    Point de ruptureRinventiondu secteur

    Source Global digital statistics report 2014 weraresocialsg Economist Intelligence Unit BCG report The internet economy in the G-20 Global Digital Statistics report

    14

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    NOUVELLES EXPRIENCESCLIENTS, NOUVEAUXCOMPORTEMENTS DIGITAUX

    Internet refond un peu plus chaque jour notre

    quotidien. Il apporte quantit de nouveaux

    services ou produits des prix toujours

    plus bas, voire gratuits, expliquant des taux

    dadoption fulgurants (voir Illustration 7).

    Avec 70% des foyers de lOCDE ayant accs

    un internet toujours plus rapide et moins

    cher, le transfert rcent vers la connectivit

    mobile rend laccs linformation

    parfaitement fluide et permanent.

    Invitablement, ces nouvelles expriences

    vont refondre nos comportements : lors de

    nos achats, dans nos interactions avec les

    autres via les rseaux sociaux, dans notre

    Illustration 9 : Evolution des usages

    2000 2014

    Musique, films Achats CD, DVD

    Possder

    Collection

    Abonnement pourcontenu infini

    Toujours sur soi

    80%de la musique seradigitale en 2017

    Courses, services Tout faire soi-mme

    Perte de temps

    Tout par smartphone

    Drive

    Gain de temps

    25%de Drive en 2017en France

    Photos, video notes Appareils ddis

    Dveloppement

    Transfert manuel fichiers

    Toujours sur soi

    Video+photo+notes

    Traitement imageen direct

    x8dappareils photos

    sur smartphone vs.march classique

    Dplacement Une voiture par personne

    Carte, radio, TV

    On demand cars

    Cartes digitales

    Trafic temps rel

    User generated

    10 millions dutilisateursde lapplication Waze endeux ans

    Apprendre, emploi Ecouter

    Classes

    Livres

    Abonnements

    Bourse du travail

    Interactif, gratuit

    Accessibilit continuemise jour temps rel

    CV en ligne

    x7de membres actifsWikipedia en 2013 vs.Encyclopia Britannicaen 1993

    Lecture Piles de copies Acheter au kiosque

    Retards

    Plus de contenus Temps rel et global

    Accs permanent

    Partager

    25%de Ebooks en 2017

    Maison Chaines Hifi

    Boutons on/off

    Objets connects : cls,alarme, thermostat, TV

    Efficacit nergtique

    Enceintes wifi

    x10de revenu desthermostats connectsdici 2020 (march de1,4 milliard)

    Source Navigant, KPCB, analyse Oliver Wyman

    15

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    consommation de contenu et de culture,

    dans la faon dont nous apprenons ou

    encore dans notre recherche de travail.

    Contrairement aux ides reues, ce

    phnomne ne concerne pas que lagnration internet native . Ces

    transformations touchent lensemble

    des gnrations, mais avec des vitesses

    dadoption diffrentes. Si les plus jeunes

    restent prcurseurs, ces nouveaux usages

    se diffusent chez les gnrations plus

    sniors avec un dcalage denviron six

    ans. Dun ct, avec 17% de croissance,

    le E-commerce des Seniors devient un

    segment trs attractif, de lautre 71% des

    enfants de moins de 12 ans utilisent dj unetablette, et reprsentent un nouveau march

    considrable (voir Illustrations 10 et 11).

    Demain, de nouveaux champs dopportunits

    vont natre des dveloppements

    technologiques rcents : quil sagisse du

    cloud, du big data , des rseaux sociaux,

    des services de golocalisation, de lconomie

    des apps , des systmes de paiement

    mobiles, du scanning/bar code, NFC (Near

    Field communication), ou de limpression3D. Toutes ces volutions vont enrichir le

    primtre digital de lexprience client et

    vont continuer modifier le comportement

    dachats autour de six ruptures.

    RUPTURE 1Une nouvelle demande cre pardes offres, des services et dessuggestions ultra personnalises,

    proposes en temps rel le longdu parcours digital et physique

    Le digital permet un accs croissant

    linformation, une connaissance trs fine

    des comportements clients et des points de

    contacts beaucoup plus nombreux que par le

    pass. Il permet donc une personnalisation

    outrance de loffre, du prix et des services.

    Illustration 10 : Usage dinternet par tranche dge

    80

    60

    40

    20

    0

    100

    EN POURCENTAGE DE POPULATION EUROPE 27 PAYS

    2011200920072005

    25-54 ansCAGR 7%

    16-24 ansCAGR 4%

    55-64 ansCAGR 11%

    65-74 ansCAGR 17%

    Source Euromonitor, OCDE statlink

    Illustration 11 : Usage dinternet et des rseaux sociaux partlphone portable

    80

    60

    40

    20

    0

    100

    EN POURCENTAGE DE RPONDANTS ENQUTE, 2012

    60 ans et +45-59 ans30-44 ans16-29 ans

    Rseaux sociauxdepuis portable

    Usage internetdepuis tlphoneportable

    Source Euromonitor, OCDE statlink

    16

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    6 comScore custom research, 15miles/LBD 2 Local Search Usage Study.

    7 Numriques Stephane Richard Grasset 2014.

    Les suggestions ou promotions peuvent

    tre proposes en temps rel grce la

    multiplication des points de contacts

    via smartphone et tablettes, et demain

    grce la ralit augmente et aux objets

    connects. Les algorithmes de profiling

    qui traquent le comportement digital tout au

    long du parcours (pages vues, historiques

    dachat, vitesse de dfilement, ) sont dj

    trs performants limage du moteur de

    recommandations de Netflix (SVOD) dont

    75% des vidos vues correspondent des

    suggestions personnalises. Demain, grce

    la ralit augmente, le parcours digital et

    physique convergeront, multipliant dautant

    le pouvoir et la pertinence des suggestionsqui, grce au big data , offriront un champ

    infini de nouveaux services lis la mobilit,

    la golocalisation et linterconnexion en

    temps rel de groupes.

    RUPTURE 2Une exigence indite et unesensibilit au prix accrue

    En contrepartie, lexigence est beaucoupplus forte que par le pass : le rapport de

    force entre le client et lentreprise a chang.

    Aujourdhui, le pouvoir dinformation, de

    prescription, de nuisance et de ngociation

    des clients est infiniment suprieur et

    communicable en temps rel, via les rseaux

    sociaux. Chaque erreur sur les prix ou la

    qualit se paye beaucoup plus chre que

    dans le pass. Dans le march de lhtellerie

    par exemple, dun ct Booking.com avec

    540 000 htels disponibles correspondant

    lquivalent de 110% du march

    amricain donne une visibilit indite sur

    les prix et augmente dautant la sensibilit

    des consommateurs. De lautre, Trip Advisor

    renforce lexigence de qualit par ses

    notations : une baisse de la note de 30%

    quivaut une baisse de marge de 10% dans

    un package dhtel en Europe. Ces nouvelles

    rgles du jeu ne sappliquent plus simplement

    aux grands sites de lE-commerce mais aussi

    de plus en plus au march de proximit :

    40% des recherches mobiles sont locales, les

    rseaux sociaux y prenant une part majeure

    (15% en 2011, +55% par an)6de par leur

    prcision et leur mise jour en temps rel.

    Et cette tendance saccentue : en France,

    90% des acheteurs internet recherchent

    aujourdhui lavis des consommateurs sur un

    achat important contre 50% en 2009.7

    RUPTURE 3

    De la connectivit permanente la conqute du temps disponible

    Avec 42% de franais munis de smartphones,

    25% des foyers possdant des tablettes

    et 1,5 millions dapplications disponibles,

    la connexion digitale et mobile semble

    permanente. Aux Etats-Unis, on passe

    trois heures par jour sur tablette ou mobile

    (80% du temps sur application). Mais cette

    connectivit nen est pourtant qu ses

    dbuts. Demain, les consommateurs serontcapables de chercher des produits grce

    limage, la voix et la ralit augmente. Des

    lunettes connectes (type Google glass) ou

    des vhicules autonomes ou semi-autonomes

    augmenteront le temps disponible connect

    en gagnant sur le temps de transport en

    voiture (1h20 par jour en moyenne pour les

    franciliens) ou dans la rue. Lobjectif nest

    plus la permanence de la connexion mais de

    pouvoir capter une part maximum du temps

    disponible de chaque individu. Un franais

    passe en moyenne 1,5 h sur internet par jour.

    Entre les transports (1,5 h) ou les 4,5 heures

    de temps potentiellement disponible hors

    domicile (repas, loisirs hors domicile, sport),

    le temps capturable hors des heures de

    travail pourrait tre multipli par six dans les

    prochaines annes (voir Illustration 12).

    17

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    8 Self-Driving Car Outlook 2014 Summit; Press review; Automotive World; analyses Oliver Wyman.

    Illustration 12 : Exemple du temps disponible dun tudiant franais

    HORS TRAVAIL/TUDE ET SOMMEIL

    Tlvision 1,4h

    3,3h

    Repas 2,0h

    Sport 0,3h

    Autre loisir

    hors domicile 1,0h

    Temps accessiblesmartphone

    Temps accessibletransport

    1,4h

    3,3hTemps accessible

    puis ralit augmente/objets connects

    Domestique 1,2h

    Loisir domicile 0,7h

    Internet domicilehors travail 1,4h

    Diminution du temps pass devant la tlvision

    Multiplication du temps consacr internet par 3,1

    Ralit augmente

    Lunettes et objets connects

    Voiture connectes

    x6

    EXEMPLE DES VHICULES SEMI AUTONOME

    Les vhicules (semi) autonomes et connects vont provoquer une rupture majeure en rvolutionnant le temps dvolu

    aux transports et notre rapport lautomobile :

    Des services innovants de conducteur virtuel (permettant de dplacer le vhicule dun point un autre sanschauffeur) rvolutionnent les concepts dauto-partage et de mobilit partage, permettant la cration de nouveauxschmas logistiques ou encore des solutions pour personnes mobilit rduite

    Librs de la conduite, les passagers et conducteurs ont plus de temps disponible pour des services digitaux

    Ce qui parat tre aujourdhui de la science-fiction est pourtant en train de se raliser avec, ds 2014, des tests

    en cours en Grande-Bretagne ou Singapour, et des initiatives prvoir dans les prochaines annes.

    Elles seront sans doute orientes tout dabord vers la conduite assiste ( eye on assistance dansles bouchons, rgulation de vitesse), puis vers des modles de plus en plus autonomes

    ( eyes off avec systmes de conduite semi-automatique dans des environnements

    spcifiques tels que parking, autoroute ou encombrements urbains). Il est prvu

    que trois millions de vhicules semi-autonomes seront vendus en Europe en

    2025 (2,7% de la production mondiale), principalement dans le segment

    haut de gamme.8

    18

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    RUPTURE 5Une simplification qui acclreles cycles dadoption tous earlyadopters

    Les nouvelles applications sont gratuites et

    leurs interfaces toujours plus conviviales. En

    parallle, les moyens de paiement se sont

    fortement simplifis grce aux smartphones

    ou la technologie NFC : un mot de passe

    et quelques clics suffisent pour acheter

    de la musique sur iTunes (soit environ dix

    secondes). Le rapport mme aux appareils se

    simplifie rapidement avec une convergence

    entre les ordinateurs, smartphones,

    tablettes, voire lcran TV.

    Cette simplicit dusage, dadoption ou

    dachat et la capacit en avoir connaissance

    grce aux rseaux sociaux acclre

    considrablement les taux dadoption :

    11 ans pour atteindre le premier million de

    clients pour les PC, contre neuf mois pour

    Facebook, et deux mois pour Instagram

    (voir Illustration 16).

    Mais si ces cycles sont plus rapides, les chutesrisquent de ltre encore plus dans le futur.

    Par exemple, le paysage des rseaux sociaux

    change trs rapidement. Les premiers acteurs

    tels que Classmates, Friendster ont disparus

    et Myspace, qui a lanc les rseaux sociaux en

    2004, na plus que 33 millions dutilisateurs

    contre 110 millions en 2007.

    RUPTURE 6LInternet des objets ou larevanche de lconomie du rel

    Paradoxalement, les industries physiques

    semblent tre premire vue les parents

    pauvres de la rvolution digitale, compte-

    tenu de la nature matrielle des produits

    vendus et souvent, du barrage que

    reprsente la distribution dans les relations

    entre les producteurs et les clients finaux.

    Ceci nest que provisoire. La possibilit de

    connecter les objets Internet ouvre un

    vaste champ dopportunits techniques

    et commerciales. Equips dune puce ou

    dun capteur, tous les biens ont dsormais

    vocation produire des donnes ou

    supporter de nouveaux services. Cette

    rvolution, qui atteindra ses pleins effets en

    2025 avec 80 milliards dobjets connects

    (et peut-tre 500 milliards en 2030!), va faire

    rentrer lindustrie de plein pied lheure

    du numrique, et en parallle cranter lesservices digitaux dans le monde rel.

    Des produits intelligents dialoguant

    avec leur environnement. Linternet des

    objets permet de nouvelles applications

    comme la golocalisation, les alertes, les

    analyses de comportement ou encore

    la facturation lusage. Airbus a ainsi

    dvelopp E-solutions, une srie de

    Illustration 16 : Priode pour lobtention du premiermillion dutilisateurs

    Instagram(2010)

    iPhone(2007)

    Facebook(2004)

    PC(annes 70)

    Internet(annes 80)

    11 ans

    7 ans

    9 mois

    2 mois 2 mois

    Source ISC Internet Systems consortium, sites internet des entreprises, Analyse Oliver Wyman

    21

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    9 AIRMAN-web, par exemple, est une solution qui permet le suivi en direct desoprations en vol et la correction distance des bugs.

    services permettant doptimiser le vol et les oprations

    au sol (fleet management, engineering, maintenance

    preparation, flight operations)9. De la mme manire,

    Sanofi dveloppe des solutions Integrated care ,

    connects des smart devices qui permettent le

    suivi des taux de diabte et le lancement dalertes

    automatises aux mdecins. Mais aussi Coca-Cola qui

    a connect ses distributeurs de boisson pour optimiser

    logistique et maintenance, ou encore bien sr le champ

    immense des voitures connectes.

    Une gestion optimise des rseaux et infrastructures.

    La mise en rseau des objets ouvre la voie des

    opportunits nouvelles : soit dinteractions entre

    les objets, soit pour la gestion des rseaux avec les

    infrastructures intelligentes. Schneider Electric se

    repositionne ainsi dans loptimisation des systmes

    nergtiques en capitalisant sur les smart grids , qui

    combinent les infrastructures lectriques et digitales

    pour intgrer et interconnecter tous les utilisateurs

    (gnrateurs, oprateurs, vendeurs) afin doptimiser le

    rapport entre loffre et la demande et la consommation en

    temps rel.

    Les applications de ralit augmente mergent,

    soutenues par les investissements massifs, entre

    autres de Google(intgration homme-machine,assistants digitaux, maisons et vhicules connectes).

    Certains industriels comme BMW, qui quipe ses

    mcaniciens de lunettes ralit augmente laissant

    voir quelle pice dmonter, leur ont dj trouv des

    dbouchs oprationnels.

    Des services sur mesure. Cot services, la connexion

    des bracelets numriques, des balances ou des

    capteurs corporels ouvre le champ une mdecine

    digitale prventive beaucoup plus efficace. Les enjeux

    sont normes puisque des premires expriencesaux Etats-Unis dmontrent des conomies de 15%

    25% dhospitalisation chez certaines catgories de

    patients poly-pathologiques. Dans le domaine de

    lassurance, les maisons ou les vhicules connects vont

    permettre dajuster finement les contrats et les tarifs au

    comportement des assurs.

    EXEMPLE DE LAVOITURE CONNECTEDEUX EXEMPLESDAPPLICATIONS

    Une approche scientifique du pricing des

    pices dtaches. Les pices dtaches

    reprsentent 2% 5% des revenus des

    constructeurs automobiles, mais 20% ou

    plus de leur marge. Le pricing des pices

    dtaches est aujourdhui principalement

    gr sur une base cost-plus .

    Lexploitation de la grande quantit de

    donnes disponibles pourrait permettre de

    dvelopper une approche plus scientifique

    du pricing, comparable aux pratiquesdans la distribution, en prenant en compte

    les volutions de ventes, tendances de

    la demande, image de marque, prix et

    intensit de la concurrence, services

    annexes (packaging, livraison, garantie).

    Une meilleure gestion de la valeur

    client. Un client priv sur deux change de

    constructeur lorsquil renouvelle sa voiture.

    La gestion de la valeur client est encore

    balbutiante chez les constructeurs, du fait dela rtention de donnes au niveau du rseau,

    et de la faible interaction avec le client hors

    priode dachat. Lexploitation des donnes

    issues des clients permettrait daugmenter

    la valeur de celui-ci et dadapter les points

    de contact son profil. Un accs au client

    plus simple et pertinent, sur base dune

    segmentation fine de la base de donnes et

    danalyses prcises des zones de valeur de

    chaque segment permet daccrotre le cross-

    selling et danticiper dautant mieux les

    besoins clients (renouvellement des contrats

    de leasing avant leur fin, ).

    22

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    Illustration 17 : Taux de pntration des units de connectivit embarques quipant lesvhicules nouvellement assembls

    50

    75

    25

    0

    100

    EN POURCENTAGE

    SEPT GRANDES OPPORTUNITS IDENTIFIES

    2005 2010 2015 2020 2025 2030

    Inde

    Russie

    Chine

    Japon

    Europe de lOuest

    Amrique du Nord

    1 Scurit et assistance distance Le services aprs-vente pourrait tre considrablement amlior :diagnostic distance, appel de secours,

    2 Gestion de flotte connecte Destin dabord aux entreprises, tableau de bord donnant une visiondensemble des indicateurs de sa flotte

    3 Services de mobilit La voiture devient une nouvelle plateforme pour offrir de nouveauxservices : comme la recherche de stationnement,

    4

    Navigation Des GPS et systmes daide la navigation (prvision

    dembouteillages, )

    5 Infotainment Au mme titre que le smartphone, la voiture met disposition desutilisateurs des applications de musique, dinfo,

    6 Assurance De nouvelles opportunits pour les assurance grces aux donnesobtenues sur les utilisateurs

    7 Paiement etservices commerciaux Ces services pourront tre tendus la voiture

    SourceJust Auto, Analyses Oliver Wyman

    23

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    EN RSUMNOUVELLES EXPRIENCES CLIENTS,NOUVEAUX COMPORTEMENTS DIGITAUX

    Internet refond un peu plus chaque jour notre quotidien. Denouveaux usages se diffusent rapidement et si les plus jeunes restent

    prcurseurs, ces nouveaux usages sont adopts par les gnrations

    plus sniors avec un dcalage de six ans.

    Demain, de nouveaux champs dopportunitsvont natre des

    dveloppements technologiques rcents et des nouveaux usages

    (cloud, big data , rseaux sociaux, golocalisation, NFC,

    impression 3D, ). Toutes ces volutions permettent denrichir

    considrablement le primtre digital de lexprience client et

    vont continuer modifier les comportements dachats et de

    consommation autour de six ruptures.

    1 Une nouvelle demande cre par des offreset des suggestions ultra personnalisesproposes en temps rel

    75%Pourcentage desslections de Vido (SVOD)slectionnes grce loutil derecommandations Netflix

    2 Une exigence indite de qualit etune sensibilit au prix accrue grce laccessibilit de linformation et au pouvoirde prescription

    110%540 000 le nombre dhtelsdisponibles sur booking.com 110% du marchamricain de lhtellerie

    3 Un temps disponible connect multiplipar six grce la ralit augmente et auxobjets connects

    x6De temps disponible connectgrce la ralit augmente etaux objets connects

    4 La rinvention des parcours dachat etde lexprience client la fois virtuelle etphysique qui redfinira profondment laraison dtre des magasins physiques

    >8%La part du drive dans la grandedistribution en 2015 vs. 1,7%en 2011

    5 La poursuite de lacclration descycles dadoption 2 moisPriode pour lobtentiondu premier milliondutilisateur dInstagram

    6 La revanche des industries physiques quigrce aux objets connects vont avoiraccs un vaste champ dopportunitstechniques et commerciales digitales

    80 millardsDobjets connects en 2025

    Source Oliver Wyman research and analysis

    24

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    PLUS RAPIDE, PLUS VIOLENT

    La digitalisation rcrit les rgles de la

    dynamique concurrentielle. Plus rapide,

    plus violente, elle se joue des barrires

    sectorielles historiques et des frontires

    gographiques. Grce des plateformes

    mondiales sur lesquelles ils construisent

    un avantage cot et concurrentiel, les

    acteurs digitaux ont la capacit projeterleur modle sans se soucier des frontires,

    pourvu quils rencontrent une demande.

    En un an, profitant de son infrastructure

    existante dans le B2C, Amazon avec

    AmazonSupply sest positionn sur le

    march B2B gigantesque des pices

    dtaches en mettant en ligne plus

    dun million de rfrences avec des prix

    extrmement agressifs (voir Illustration 18).

    Alors quil avait fallu 45 ans Walmart pour

    se dployer sur le territoire amricain, en

    moins de 15 ans, Amazon sera capable de

    livrer 60% de ce territoire. Et ils ne sont

    pas seuls. Tous les grands acteurs du net

    ont des taux de croissance entre 10% et

    30% par an pour des revenus de plusieurs

    milliards (voir Illustration 19).

    Si chaque march a sa spcificit, il est

    cependant possible de dresser quelques

    lignes directrices sur les nouveaux modles

    conomiques mergents.

    NOUVELLES DYNAMIQUES CONCURRENTIELLES,NOUVEAUX MODLES CONOMIQUES

    Illustration 18 : Vitesse de pntration dAmazon-Supply aux US

    750 000

    1 000 000

    250 000

    500 000

    0

    1 250 000

    NOMBRE DE RFRENCES AMAZON SUPPLY MISES EN LIGNE

    SLECTION DE PRODUITS POUR QUELQUES CATGORIES REPRSENTATIVES

    Juin2012

    Janvier2013

    Juillet2013

    Dcembre2013

    AMAZONUS

    GRAINGERUS

    MSCUS

    ANIXTEREUROPE

    OFFICEDIRECTUK

    Abrasifs 15 K 10 K 7 K

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    PATTERN 1Innover par la demande latente

    Les gagnants ne sont plus les pionniers

    technologiques, ni ceux qui dtiennent les

    plus fortes parts de march, mais ceux qui

    comprennent et rsolvent mieux que les

    autres les problmes ( hassle ) existants

    ou latents des clients et qui crent un lien

    motionnel avec eux.

    Pour le consommateur, les avantages lis

    aux innovations de la demande sont souvent

    spectaculaires (voir Illustration 20):

    Un taxi peut tre command en quelques

    clics (plus de 50% de gain de temps) Le drive de la grande distribution sur

    la base de listes prtablies fait gagnerplus de 41% du temps ddi aux coursesalimentaires et ce pour un prix similaire

    Lauto-partage ou lAutolib permettentdconomiser 90% du cot depossession dun vhicule

    LA TECHNO TRANSPARENCE

    Si les volutions technologiques semblent

    au cur de la rvolution digitale, elles

    sont pourtant souvent transparentes vis-

    -vis des consommateurs. Cette stratgiefocalise sur le client pousse des utilisations

    intuitives favorisant des modles auto-

    apprenant limage du thermostat

    NEST gommant toute complexit

    dutilisation technique pour le consommateur

    (fini les notices dutilisation de dix pages

    pour faire fonctionner sa tlcommande).

    Par ailleurs, les acteurs sapproprient plus

    facilement que par le pass les innovations

    du march pour rpondre leurs objectifs.Apple na pas invent les diffrentes

    technologies de lIPod ou de lIPhone mais a

    capitalis sur sa comprhension des besoins

    clients pour crer une offre unique, puis

    a utilis les innovations technologiques

    les plus performantes pour en faire des

    produits iconiques.

    Illustration 20 : Avantages lis aux innovations de la demande

    PROBLMES RSOLUS VALEUR CRE PERUE

    Blablacar Trouver facilement un vhicule decovoiturage sans risque

    50%dconomie souvent par rapportau train

    Zipcar Une voiture quand je veux sans les ennuis(cot, parking, entretien)

    90%du cot de possession dun vhicule

    Uber/Taxis G7 Un taxi en quelques clics -40%de temps pour commander un taxis

    Booking.com Toute loffre htelire sur un site Avec plus de 540 000 htelsen ligne,garantie du choix et de trouver le meilleurrapport qualit/prix

    Netflix Un film quon me suggre en quelquesclics sans payer chaque fois (quelque soitmon support)

    Offre illimite(25 000 films aux US),9$ par mois vs. 1 film = 4$

    Amazon Une offre trs large la moins chre sansavoir chercher ailleurs

    Le moins cher (apparemment)

    HomeAway Une maison secondaire sans les tracas 30-40%moins cher que les rsidencesou htels

    26

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    DES OFFRES ULTRAPERSONNALISES OPAQUES

    En valorisant au mieux la meilleure

    connaissance et les comportements clients,

    de nombreuses propositions voluent versdes modles plus robustes afin de coller la

    fois la demande tout moment et de sortir

    de la concurrence visible des prix. Il ne

    sagit plus de vendre un objet, ou des offres

    fortement articules autour de marques

    avec des tarifs et des promotions publics

    pour tre visible du plus grand nombre,

    mais de vendre un accs un service, large,

    multiformat, multicanal et multimarque, et

    ultra personnalisable par le client. Le prix

    de cette exprience peut tre ajust demanire invisiblepour des clients et des

    prospects spcifiques fort enjeu.

    A ce titre, lexemple de la presse magazine

    est particulirement intressant. La mutation

    vers des modles mixtes digitaux apporte

    une valeur insouponne un march

    faible marge historique. Contrairement aux

    ides reues, loffre digitale en complment

    de loffre papier permet de vendre des

    services additionnels aux clients pouvant

    augmenter le revenu moyen par abonn de

    35% sur certains segments. Cela implique

    cependant des comptences nouvelles pour

    comprendre llasticit au prix et une analyse

    prdictive du comportement client le long

    de son cycle de vie et sa maturit digitale.

    LRE DU DYNAMIC PRICING ET DUPRIVATE PRICING

    Afin de faire face des sensibilits au prix

    (lasticit au prix) toujours plus fortes du

    fait du niveau lev de connaissance des

    consommateurs/clients, les entreprises

    dveloppent des mthodes sophistiques de

    EXEMPLE DES MEDIA

    Next issue Media est un consortium indpendant destination

    des diteurs pour faciliter leur transfert progressif vers le digital

    (hebdo, journaux, Ebooks) avec un accs pour 10 15$ par

    mois au Top 70 des magazines US (Time, Glamour, Vanity Fair,

    People, Fortune, Esquire, The NewYorker, reprsentant 40%

    du march magazine). Il comptait 100 000 abonnes aprstrois mois. Il a permis de valoriser la base de 115 millions de

    clients du consortium en facilitant le cross-selling et daccrotre

    la fidlit par une rtention complmentaire. Mais surtout, il a

    permis de rquilibrer la relation avec les distributeurs dont les

    commissions peuvent dpasser parfois 50% du revenu.11

    RPLIQUES EN LIGNEPORTAILS DECONTENUS INTERACTIFS

    Propositionde valeur

    1-5 titres, rpliques PDF +70 titres, contenu interactif

    Base client Inchange +16% taux de conversion

    Modle profit Prix unitaire des contenusonline, avec discount

    +12% de cross-selling:abonnement all you can eat

    Fidlit Inchange +26% de taux de rtention

    Distribution Leadership des fournisseursde Devices

    Matrise de la relation et desdonnes clients

    Illustration 22 : Evolution des modles digitaux

    800

    1 200

    400

    2009 2010 2011 2012 2013 2014e

    1 600

    VALORISATION MARCH DU TOP 30 SOCITS DIGITALES HORS APPLEEN MDS$

    Search

    Transactionnel

    Relationnel

    Collaboratif

    Rattrapage paysmergents

    0

    Source Thomson, Bloomberg, Forbes

    11 Oliver Wyman : EDC, Next Issue Media,New Digital Future for Publishers?

    28

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    12 Goldman Sachs 2014: Software and the IoT: Platforms, data, and analytics.

    pricing dynamique. Associs de la micro-

    segmentation/profiling, elles deviennent

    un des leviers majeurs de gnration de

    revenus et de marge en permettant de

    raliser les bons arbitrages partir de

    donnes historiques, concurrentielles

    et comportementales un niveau de

    granularit trs fin et en temps rel.

    LA BATAILLE DE LA RELATION CLIENT

    La bataille que se livrent les industries

    et leurs intermdiaires digitaux sera

    centre dans les prochaines annes

    autour du contrle de la relation avec

    le client. Chaque acteur a aujourdhui

    des informations que lautre na pas : lesindustriels ou les oprateurs de services ont

    potentiellement accs une information

    trs dtaille relative aux comportements

    ou exprience client (qui sera acclr par

    linternet des objets) et sont capables de

    dvelopper des services uniques. Les acteurs

    digitaux, souvent positionns en amont

    du parcours, ont une comprhension des

    comportements amont et une vision

    concurrentielle beaucoup plus forte. Ils

    vont tenter de capturer la relation ds les

    premires recherches. De par leur nombre

    dutilisateurs, Google, Facebook, Amazon et

    mme Twitter menacent, par exemple, les

    relations quont les distributeurs physiques

    avec leurs clients.

    La performance CRM va ds lors devenir

    un levier important dans la scurisation

    des ventes. La capture de linformation

    pertinente pour mieux recruter, dvelopper

    ou retenir les clients en fonction de leurs

    profils, de leur historique dachats et de la

    prdiction de leurs comportements futurs

    deviendra cl pour conserver et dvelopper

    ses ventes directes.

    PATTERN 3Modles de croissance acclre

    MODLES DOMINANTS ET

    STRATGIES DE VOLUMEAvec 2,9 milliards dutilisateurs dinternet

    et sans doute 4,3 milliards en 2020,

    les modles digitaux sont bien sr des

    modles trs fort effet dchelle. Cela est

    dautant plus vrai que les cots de bande

    passante ont t diviss par 40 et ceux de

    processing par prs de 6012au cours des

    dernires annes.

    Leffet dchelle de la distribution internet

    favorise dsormais beaucoup plus les

    leaders : the winner takes it all . Les

    taux de conversion entre les leaders et les

    challengers peuvent varier dun facteur

    deux cinq (jusqu 8% pour les grandes

    plateformes contre 1,5% pour des acteurs

    challengers) ce qui rduit mcaniquement

    dautant les cots de distribution. Sil faut

    bien sr intgrer les investissements massifs

    de SEO et SEM de ces leaders (Priceline

    a dpens plus de 1,1 milliard de dollarsen 2013 en achats de mots cls), on peut

    estimer que le cot de distribution dun

    leader est largement plus faible quun

    challenger crant un avantage concurrentiel

    croissant au fil du temps (voir Illustration 23).

    Cest bien la stratgie de certains acteurs

    comme Amazon (et bien dautres, )

    dont les algorithmes de prix consistent

    gnralement appliquer le prix le plus bas

    du march : les rfrences, dont les couloirs

    de prix sont prdfinis, sont rajustes

    automatiquement par du web scraping

    et le systme peut ragir une baisse de

    concurrence en moins dune heure.

    29

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    Pour augmenter encore leur emprise et

    optimiser leurs cots de distribution, ils

    dveloppent des places de march par

    secteur avec lexigence dune garantie que le

    prix soit le moins cher parmi tous les canaux.

    Ces avantages structurels aux leaders,

    mais aussi le foisonnement des offres et

    des sites, concentrent naturellement les

    consommateurs vers quelques gagnants.

    En bout de course, seuls deux ou trois

    acteurs par secteur peuvent survivre avec

    des parts de marchs impressionnantes. Ce

    qui paraissait impensable dans lancienne

    conomie se produit pourtant aujourdhui

    dans un monde digital non rgul. Les

    grands tats nautorisent pas les positions

    dominantes depuis le break-out en 34

    socits distinctes de la socit Standard Oil

    en 1911, car celle-ci contrlait alors 91% de la

    production de ptrole aux Etats-Unis.

    Bien quils aient dj des parts de march

    sur leurs segments suprieures 50%, ces

    leaders continuent, anne aprs anne, en

    gagner toujours plus, limage de Google

    qui, avec 67% en 2013, a encore progress

    d1% en un an.

    DES PLATEFORMES SUR TOUTELA CHANE DE VALEUR POURACCLRER LE DVELOPPEMENT

    Un des lments cls des modles digitaux

    consiste donc dvelopper, tester et

    renforcer ses plateformes sur sa gographie

    dorigine/laboratoire et les dployer au

    plus vite au niveau mondial.

    Ces plateformes vont bien au-del la de la

    sphre classique de la distribution ou de

    loptimisation des cots.

    Illustration 23 : Modles dominants et stratgie de volume

    4

    2

    6

    8

    TAUX DE CONVERSION MOYEN PAR TYPE DACTEUREN POURCENTAGE DE VISITEURS UNIQUESRALISANT UN ACHAT

    50

    75

    25

    100

    PART DE MARCH DE LEADERS DANS LEUR SECTEUREN POURCENTAGE

    Plateformesmondiales

    Top 10

    Plateformesrgionalesmdianes

    Top 250

    x3,5

    Plateformede musique

    iTunes

    Rseauxsociaux

    Facebook

    Moteur derecherche

    Google

    Site destreaming

    videoYoutube

    0

    Source Wordstream, company information, analyses Oliver Wyman

    30

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    Elles peuvent tre mises en place sur

    chaque dimension de la chane de valeur

    (plateformes relationnelles, oprations,

    services partags, dveloppement) pour

    profiter au mieux de tous les leviers digitaux

    et aider les quipes physiques rsister aux

    nouveaux entrants dans ce contexte ultra

    dynamique et sans frontires :

    Professionnaliser et renforcer lesexpertises/augmenter la fiabilitet qualit des services internes,par exemple les plateformes CRMregroupant les infrastructures, outils etexperts en matire danalyse de donneset de savoir-faire de data analysts

    Acclrer le dveloppementinternationalen mettant en commun lesressources rares par exemple marketing,data analysts, centrales dachats, centresdexcellence technologiques permettantde servir les marchs nayant pas lataille critique ou ne disposant pas descomptences locales ncessaires

    Sintgrer horizontalement avec desconcurrentspour matriser plus vite unmaillon de la chane de valeur : Microsoftet Cisco ont rcemment conclu un

    partenariat afin daligner et de renforcerlintgration de leurs produits et deleurs oprations sur les marchs duCloud et des Datacenter ; les acteursde la bande dessine ont investi encommun dans Izneo une plateforme dedistribution mutualise

    Limportance des plateformes rside dabord

    et avant tout dans leur capacit renforcer

    la transformation de loffre de services et du

    business model et acclrer le modle de

    croissance internationale :

    Passer de business models B2B desmodles B2C, permettant de nouer unerelation directe avec le consommateurfinal (exemple : dvelopper desplateformes de livraison domicilepour les rfrences manquantesen magasin dans le mtier de ladistribution intermdie)

    Passer des modles de franchises/management( asset light ) permettantde limiter les cots dinvestissementset dacclrer le dveloppement linternational. Les plateformes de

    support aux oprations, lactioncommerciale ou la distributionpermettent de rendre tangible la valeurapporte par le franchiseur. Ces modesde dtention peu capitalistiques se sontainsi dvelopps dans de nombreuxsecteurs B2B ou B2C. Ils permettent lafois dacclrer la croissance des acteursdans un march dynamique avec unmodle moins risqu, mais aussi damortirleur base de cots fixes croissants lisau dveloppement ncessaire des

    plateformes commerciales et marketingglobales (voir Illustration 24)

    De nombreux leviers de performance

    digitale ne sont pas aujourdhui pleinement

    exploits quels que soient les secteurs et

    les gographies. Sur ce sujet, la France

    a par exemple un retard notable par

    rapport aux Etats-Unis avec un diffrentiel

    denviron 30%.

    Illustration 24 : Rmunration des modles des management/franchise fees

    8

    12

    4

    0

    16

    FEES REMONTS AUX SIGESEN POURCENTAGE DU CHIFFRE DAFFAIRES

    Restaurationcollective

    Servicesprofessionnels

    Services auxentreprises

    Htellerie Restauration

    SourceAnalyses Oliver Wyman

    31

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    13 OCDE 2012.

    PATTERN 4Industrie 4.0 etproduction digitale

    Dans les dix prochaines annes, le

    dveloppement des systmes cyber-

    physiques (CPS), o des lments

    informatiques collaborent pour le contrle

    et la commande dentits physiques,

    permettra de numriser les processus

    industriels et de faire merger des Smart

    factories , avec des gains de productivit

    de lordre de 30%.

    Dans ces usines, la numrisation complte

    de la relation client permettra une productionen flux tendu, sans stock. Dans un certain

    nombre de cas, le renouvellement des biens

    sera automatiquement propos au client et

    lordre de production envoy lusine.

    Limpression 3D autorisera la mise en uvre

    de sries individualises aux besoins clients.

    Ce procd, qui crot chaque anne de

    23%, devrait reprsenter un march de 10

    milliards deuros dans le monde en 2020

    (pour plus de 30% en Europe). Il permet derduire la quantit de dchets industriels,

    dabaisser les cots de fabrication et de

    gagner en flexibilit et en ractivit : chez

    Salomon, limpression 3D a permis un gain

    de temps de lordre de 30% 50% dans

    le cycle de renouvellement des concepts

    dinnovation par rapport au recours un

    prototypiste extrieur. General Electric

    ambitionne de raliser 50% de sa production

    mondiale en impression 3D lhorizon 2020.

    Une nouvelle gnration de robots

    intelligents et doutils de commande

    numrique permettront aux chanes de

    production dinteragir et de gagner en

    autonomie et en polyvalence. SAP dveloppe

    ainsi des lignes de production qui, avec

    les mmes tuis en plastique au dpart,

    ralisent, au choix, soit des tlcommandes,

    soit des enveloppes de tlphone portable.

    Enfin, la logistique sera entirement

    intgre et connecte aux outils de

    production afin dassurer une optimisation

    des flux en temps rel. Les produits

    contribueront eux-mmes cette efficacit

    en adressant alertes et instructions

    la distribution (sur leur localisation ou

    destination, les oprations ncessaires de

    packaging ou de manutention, ).

    De nombreux obstacles devront tre

    franchis avant que cette usine du futur ne

    puisse merger : techniques (systmes

    CPS, normalisation, virtualisation,

    infrastructures haut dbit, scurit),

    stratgiques (redfinition des business

    models, investissements) et surtout

    humains (comptences internes, rticences

    des prestataires). Nanmoins, un pays

    comme lAllemagne en a dj fait son chevalde bataille. Le Gouvernement dAngela

    Merkel a lanc un ambitieux plan en ce

    sens, bnficiant dune manne publique

    et prive de 200 millions deuros. Les

    premires applications sont prvues pour

    2015 et une migration dici 2025.

    Cette mutation est loin dtre acheve. La

    pntration digitale dans les entreprises

    reste encore faible en Europe. En 2010, en

    moyenne 35% des entreprises europennesde plus de dix personnes utilisaient internet

    pour acheter et seulement 18% dentre elles

    pour la vente de produits et de services.13

    32

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    EN RSUM

    NOUVELLES DYNAMIQUES CONCURRENTIELLES,NOUVEAUX MODLES CONOMIQUES

    La digitalisation rcrit les rgles de la dynamique concurrentielle :

    grce des plateformes mondiales sur lesquelles ils construisent un

    avantage cot et concurrentiel, les acteurs digitaux ont la capacit

    de projeter leur modle sans se soucier des frontires sectorielles

    ou gographiques, pourvu quils rencontrent une demande. Tous

    les grands acteurs du net ont des taux de croissance entre 10% et

    50% par an, des revenus de plusieurs milliards de dollars et souvent

    une bonne rentabilit. Si chaque secteur dactivit a sa spcificit,

    quelques modles cls mergent.

    Des nouvelles offres technotransparentes focalises sur

    la demande latente. Les cartes sont rebattues et les gagnantsdaujourdhui ne sont plus les pionniers technologiques dhier mais

    les acteurs qui comprennent et rsolvent mieux que les autres les

    problmes ( hassle ) existants ou latents des clients et qui crent

    un lien motionnel avec eux.

    Les modles relationnels ou la bataille de la relation client. Les

    offres autrefois similaires pour tous les clients peuvent tre ultra

    personnalises avec un prix invisible diffrenci par segment

    client suivant sa maturit. La bataille que se livrent les industries

    physiques et leurs intermdiaires digitaux sera centre dans les

    prochaines annes autour du contrle de la relation client. Chaqueacteur a aujourdhui des informations que lautre na pas et va sen

    servir pour mieux recruter, dvelopper ou retenir les clients plus

    forte valeur.

    Les modles de croissance acclre. Avec 2,5 milliards

    dutilisateurs dinternet accessibles, les modles digitaux sont

    bien sr trs fort effet dchelle, dautant plus que les cots de

    distribution favorisent largement les leaders de chaque march

    (taux de conversion trois fois plus importants). La mise en place de

    plateformes globales sur lensemble de la chane de production/

    valeur (commerciales, relationnelles, supports) permet de dployer

    des nouveaux modles de croissance acclre et asset light telsque les diffrentes formes de franchises.

    Industrie 4.0 et production digitale. Dans les dix prochaines annes,

    le dveloppement des systmes cyber-physiques (CPS), o des

    lments informatiques collaborent pour le contrle et la commande

    dentits physiques, permettra de numriser les processus industriels

    et de faire merger des Smart factories , avec des gains de

    productivit de lordre de 30%.

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    TRANSFORMATION DIGITALEDES ENTREPRISES

    PLUS QUUNETRANSFORMATION, UNEMUTATION PROFONDE SAVOIR GRER SUR PLUSDUNE DCENNIE

    Aprs dix ans, il est difficile didentifier de

    vrais succs de transformation digitale. Il

    existe quelques exemples, mais ils sontfinalement assez rares : Apple en est un,

    Netflix un autre. La raison en est assez

    simple : la transformation digitale nest pas

    un projet dentreprise de quelques annes

    mais une longue mutation dont lchelle de

    temps est la dcennie. Les recettes du succs

    sont bien diffrentes.

    Face ces dfis long terme, et mme si

    certaines volutions paraissent rapides, il

    est difficile, voire dangereux, de sappuyeruniquement sur des bonnes pratiques et

    des comptences au sein de son march.

    Les dirigeants devront rpondre trois

    questions essentielles pour russir leur

    transformation digitale.

    QUESTION 1Quel modle de transformationdigitale pour grer des rythmes

    et des cultures dentreprisesdiffrents ?

    MODLE INTGR

    Dans les secteurs o la pntration du

    digital a atteint un premier niveau de

    maturit (15% 25% de pntration

    internet), on observe que la plupart des

    structures oprationnelles digitales sont

    intgres dans les oprations historiques.

    Cest le cas dans le voyage, larien,

    lhtellerie, les jeux en ligne ou les

    medias. Publicis, par exemple, a initi sa

    transformation digitale il y a plus de dix ans

    et le digital reprsente aujourdhui plus de

    40% de son activit.

    MODLE ISOL

    Pour des marchs moins matures, il peut

    tre difficile dattirer et de retenir des

    talents dans une culture traditionnelle

    dont les intrts ne sont pas forcment

    convergents sur la faon de construire

    une stratgie multicanal ou simplement

    de savoir grer dans la dure des rythmes

    dentreprises trs diffrents. Certaines

    entreprises ont fait le choix de laisser lastructure digitale isole du reste pour en

    prserver le dynamisme. Les avantages

    dune telle solution sont multiples :

    Prserver une culture digitalepermettant dattirer les bons talents

    Savoir grer la mutation digitale surune dcennie tout en prservant lescanaux historiques

    Etre capable dinvestir directement dansde nouvelles gographies sur un modle

    purement digital Coller la dynamique du march

    grce une agilit et une plus forteautonomie sans tre frein parles modles oprationnels ou degouvernance historiques

    Une fois la masse critique atteinte,pouvoir infuser les bonnes pratiquesdans les structures historiques

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    14 Google, Alibaba, Amazon, Twitter, Netflix, Linkedin, Facebook, Ebay, Priceline, Yahoo.

    Dans lassurance, AXA, avec Axa Global Direct,

    gre la fois lensemble des activits digitales

    du groupe sur les gographies historiques

    mais est surtout le fer de lance de la stratgie

    de conqute ( plus faible cot) pour les

    gographies mergentes dont la demande se

    construit directement en ligne limage du

    march norme de la Chine.

    Dans la banque, BBVA a cr une Direction

    de linnovation digitale qui elle a

    notamment confi la responsabilit du

    P&L sur un nouveau march, le Chili, o le

    Groupe ntait pas prsent. Il en a rsult

    la cration dune banque 100% digitale

    proposant ses clients de nouveaux services

    innovants tels que la possibilit de transfrer

    de largent entre des comptes Facebook

    (service BBVA Link). Mais cette Direction

    travaille galement au dveloppement

    dapplications destines lensemble du

    Groupe, quelle teste sous forme Beta auprs

    dun certain nombre de clients dont elle

    recueille les ractions.

    La grande distribution, pour laquelle les

    enjeux consommateurs mais aussi deconcurrence sont normes, est aujourdhui

    la frontire entre les deux modles.

    Certains distributeurs ont migr vers

    un modle intgr, dautres, les plus

    nombreux, pas encore.

    Cependant, la ralisation de ltape

    suivante reste complique pour ces

    modles isols . La diffusion du digital

    lensemble de lentreprise, in fine totalement

    ncessaire, est un challenge important.

    QUESTION 2Comment intgrer linnovation entrepreneuriale ?

    Il y a 40 ans, les champions de linnovation

    taient de grands champions industriels ou

    des grandes structures tatiques comme IBM,

    Bell, la NASA, DARPA, Ils ont gnr dans

    leurs laboratoires un nombre considrable

    dinnovations et de brevets que ce soit dans

    la cration dinternet, la purification deau, les

    nourritures pour enfants ou la communication

    satellite. Aujourdhui, les dix principaux

    magnas de linternet14, dont beaucoup

    nexistaient pas il y a quinze ans, sont valoriss

    prs de 1 100 milliards de dollars grce des innovations majeures. La diffrence ? Ils

    ont tous commenc dans un garage ou un

    dortoir duniversit il y a quelques annes

    Linnovation a chang de visage. Elle est

    devenue beaucoup plus entrepreneuriale et

    ne ncessite plus de grandes infrastructures.

    La plupart du million dapplications mobiles

    aujourdhui disponibles ont t cres par des

    start-up dont lge ne dpasse pas dix ans.

    Partant de ce constat, certains acteurs de

    lindustrie et des services ont fait le choix

    de repenser en profondeur leurs modles

    et ont adopt la dmarche dinnovation

    entrepreneuriale . Moins structures, plus

    alatoires et itratives, les initiatives dans ce

    sens sont nombreuses.

    Incubateurs et acclrateurs. De

    nombreuses structures ont t cres en

    quelques annes par des grands groupesindustriels et de services. Leur objectif avou

    est de mieux apprhender les volutions

    du march et dtre capable de dtecter

    trs rapidement les futurs champions, en

    absorbant les business models gagnants et

    en internalisant les comptences : Mercks

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    Global Health Innovation Fund, avec un

    budget de 500 millions de dollars, a dj

    investi dans plus de 20 start-up (Health

    informatics, personalized medicine) ;

    Michelin, avec la cration de lIncubator

    Program Office, ou encore BMW, Deutsche

    Telekom ou Orange ont mis en place des

    units pour financer des start-up digitales.

    Acqurir les comptences cls. Dans

    un contexte o le big data domine,

    la ressource rare est devenue le data

    scientist (spcialiste des donns ou

    statisticien capable de grer, analyser

    des masses colossales de donnes).

    La course au recrutement des bonnescomptences digitales est un autre lment

    cl de la stratgie digitale des entreprises.

    Dautant plus que les experts anticipent

    un manque denviron 60% des besoins en

    data analysts soit 200 000 postes aux

    Etats-Unis dici 2020 et un manque de plus

    de 1,5 millions de managers et analystes

    ayant les comptences digitales adquates.

    Linnovation par tous pour acclrer les

    cycles. Certains vont au-del et impliquentlensemble de lentreprise voire de la

    communaut dans des modles plus ou

    moins formels. Chez Google, 20% du

    temps des employs peut tre consacr

    des projets personnels, dconnects de

    la responsabilit de la personne, qui, sils

    aboutissent des innovations significatives,

    sont largement valoriss et rcompenss.

    Les concours dinnovation se dveloppent

    en interne comme en externe : Netflix a lanc

    un concours dun million de dollars dans

    186 pays avec 40 000 candidatures pour

    amliorer de 10% lefficacit de son moteur

    de recommandation.

    Acclrer les dveloppements

    informatiques ( la fin des cathdrales ). Les

    stratgies de dveloppements informatiques

    ont elles-mmes volu sous linfluence

    des acteurs du net pour devenir beaucoup

    plus agiles, en impliquant une part plus

    importante de lentreprise tous les stades.

    Dveloppement agile . Lesentreprises recourent des mthodesitratives o les spcifications etsolutions voluent travers unemeilleure collaboration des quipestransverses, allant piocher lesfonctionnalits de base via API dans desplateformes standards. Cette approchepeut rduire de 30% les besoins encapacits de dveloppement pour lelancement des produits (ex : Paypal), eta permis des oprateurs amricains du

    cble de passer dun lancement produitspar mois trois par jour

    Lacclration du time-to-market est rendue possible grce la cration depetites quipes transverses ( productline teams ) responsabilises sur leurligne de produits et travaillant sur desobjectifs business court terme, souventtrimestriels (ex : HomeAway)

    Des nouvelles fonctions mergent,comme la fonction product marketing

    qui sappuie sur des ressources ddiespour aligner les objectifs marketinget produits tout au long du cycle dedveloppement : spcifications business,interim review(ex : Google)

    Enfin, dautres leviers pour acclrerles modes de dveloppementsconsistent mettre en place desmodles de franchise ou des partenariatsrenforcs, voire une cooptition (coopration et comptition) avec desconcurrents digitaux

    Test and learn du dveloppement la mise

    en march. Comprendre les comportements

    et tester les concepts font partie intgrante

    de certains modles. Lamlioration des taux

    de conversion ont amen certains acteurs

    comme Booking.com rserver 10% de ses

    volumes en test permanent (AB test process).

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    15 Les ateliers partags de production, ou FabLab, mettent disposition des entrepreneurs, artisans ou particuliers toutes sortes doutils, notamment des machines-outilspilotes par ordinateur, pour la conception et la ralisation dobjets (prototypes, sries limites ou pices de rechange).

    QUESTION 3Comment faire voluerles grands groupes ?

    La nouvelle re digitale positionne les grands

    groupes face des challengers aussi indits

    que Google, Amazon ou les Fab Lab15, alors

    quils ont hrit de lhistoire des organisations

    structures pour standardiser les processus,

    rduire le risque et matriser la scurit, le tout

    dans une perspective de temps longue.

    Avant dtre technique, le dfi de la

    digitalisation est donc transformationnel.

    Pour tirer parti des opportunits, les

    grands groupes doivent laborer unevision stratgique revisite laune des

    enjeux du digital et mettre en uvre une

    transformation profonde de lentreprise. Le

    digital bouscule en effet les organisations

    des groupes dans leurs dimensions

    formelles (processus internes, modles RH,

    gouvernance, ), comme plus informelles

    (modle de leadership, culture, ).

    DES OPPORTUNITS INDITES DEFAIRE BOUGER LES ORGANISATIONS

    Les opportunits dvolution de

    lorganisation offertes par le digital sont

    pourtant nombreuses : En faisant clater les silos internes,

    le digital impose une collaborationplus troite entre Marketing et CRM,entre R&D, Marketing et DirectionIndustrielle,

    En facilitant laccs aux formationset apprentissages, via le e-learninget maintenant lmergence des Cooc(Corporate open online courses). Il enrsulte des parcours de dveloppement

    des comptences plus individualiss etainsi plus riches

    En favorisant lessor de communauts ausein de lentreprise. Car la mondialisationet la connectivit permanente renforcentparadoxalement le besoin de reformerdes tribus, de retrouver de la proximit etde lauthenticit au sein de cercles plusrestreints. A titre dexemple, le rseausocial dentreprise de BASF, BASFconnect

    Illustration 25 : Evolution des modles de management

    ENVIRONNEMENTSTRATGIE

    STRUCTURES/MODES

    MANAGEMENT

    RELATIONSINFORMELLES

    Environnementstable Instable

    Stratgie cots Croissance

    Dcisionscentralises

    Dcisionsdcentralisesautonomie

    Silos fonctionnels Rseaux

    Nombreux niveauxhirarchiques Hirarchie plate

    Leadership faible

    Nombreuxprocessusformaliss

    Fonctionnement enmode collaboratifet informel, rseau

    Dcisionshirarchiques

    Dcisionsparticipatives

    Leadership fort

    Mcaniste-bureaucratique

    Rseauxneuronaux Google TO en ligne EU

    Organismes vivants(slection naturelle)

    LOral, General Electric

    Organismesmuts

    Clear Channel

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    16 Etude The 2014 State of digital transformation dAltimeter.

    17 Enqute Enjeux les Echos, classant Schneider Electric comme lentreprise la plus digitale du CAC 40.

    compte 35 000 employs enregistrs(soit prs du tiers de leffectif du groupe),dont 65% sont galement membresde communauts, un bon signe delutilisation de loutil. Diffrents cercles

    existent : communauts dexpertise,communauts dintrt, communautsdengagement, cres par lentrepriseelle-mme pour faciliter le dialogueavec ses employs. Plusieurs centainesdemploys y tiennent leur propre bloget les dirigeants eux-mmes y partagentleurs rflexions et sollicitent lavisdes collaborateurs

    Mais aussi le dveloppement decommunauts avec le mondeextrieur (clients, prescripteurs,

    fournisseurs, partenaires) En tendant le champ dexprimentation

    par la possibilit de tester rapidementauprs de populations cibles desversions Beta de futures offres commele font les pure-players digitaux avecleurs employs

    En acclrant les processus de dcisionet en rebattant les cartes des rles etresponsabilits dans lentreprise, avec lamise en place de rseaux auto-organiss

    en parallle des structures hirarchiques(voir Illustration 25)

    MAIS SANS SURPRISE,LORGANISATION EST AUSSILE PREMIER OBSTACLE LADIFFUSION DU DIGITAL

    La complexit des structures, des hirarchies,

    des silos, des politiques internes, des

    avantages acquis,