Revue GM

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LE MENSUEL DE LA GM : EDITION N01

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Sommaire

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Introduction

By Dtox

Bonjour tout le monde, Voil comme promis toute l'quipe du Haut Conseil vous a concoct diffrents scoops & dossiers histoire de satisfaire un peu votre curiosit. Nous estimons important d'amliorer notre communication interne, et cela commence par une connaissance gnrale de ce qui touche de prs ou de loin notre alliance. Bien sure vous comprendrez que certaines choses sont sensibles dire, mais dans l'ensemble nous avons pris le soin de runir pas mal d'lments qui devraient vous moustiller. Comme tant donn que c'est le premier journal que l'on dite, celui ci risque d'tre consquent au niveau des informations. Nous avons pas mal de choses dire ! Mais par la suite nous essaierons de vous faire un journal beaucoup plus simple et surtout moins dense. Donc ne vous habituez pas trop toutes ces pages !! Nous essaierons de sortir un journal tous les mois afin d'avoir un suivi constant. Vous trouverez ici dans ce premier volet : - Des informations dtailles au niveau des statistiques - Des faits divers, du cinma - Des interviews - De l'actualit cinmatographique - Du recrutement - Des Astuces de jeu & Tuto - Des fiches techniques concernant notre site - Quelques prcisions au niveau de notre chaine Je vous rappelle galement qu'il est dans votre intrt de trouver des ides novatrices pour la GM. Pololamagouille vous l'a encore rappel dernirement. Si tout le monde pouvait y mettre du sien afin de trouver des choses/ides intressantes, quils nous le fassent part le plus rapidement possible. Voila messieurs dames, en esprant que ce journal vous satisfasse, nous vous souhaitons une excellence lecture.

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News du site webBy Quilanvos

Nous voici maintenant dans une partie o je vous expliquerai un peu le fonctionnement du site, plus particulirement la partie GM, pour que les termes que le conseil utilise pour dsigner tel ou tel chose dans la chane vous paraisse moins abstrait. Je pense qu'un bon point pour commencer est vous expliquer la page log des TdC . C'est sur cette page, que tous les GM peuvent voir l'volution de la chane.

Un glossaire vous permettra de comprendre la signification pour nous des termes que je pourrais utiliser. Chacun des termes prsents dans le glossaire seront annoncs par un * cot de celui-ci dans l'article. Il est disponible ici : http://www.quilans-job.fr/Fourmizzz%20outil/glossaire%20gm.php ( disponible aussi dans les "lien" dans les news GM ) Entrons maintenant dans le vif du sujet : La page est compose de trois tableaux, je vais vous les expliquer un un de haut en bas. Le tableau du haut, contient des informations sur la dernire mise jour (partielle* ou totale* ). On y trouve donc le jour et l'heure de cette mise jour (case 1), le TdC total de l'alliance la mise jour (case 2), l'Ancien TdC virtuel* total (case 3), le TdC virtuel* total (case 4), les parts* (case 5) et le taux major* (case 6). Le reste du tableau tait utile lorsque nous avions les diffrentes chanes (alpha, gamma, etc...), je ne l'enlve pas au cas o on en aurait besoin ultrieurement. Je n'explique pas grand chose ici, comme la grande partie des difficults sont les expressions utilises, donc bien lire le glossaire. Le second tableau montre la variation de TdC entre les dernires mise jour totale*. Il n'y a que deux lignes, comme l'volution d'il y a 10 jours ne nous intresse pas spcialement. Les variations sont faites entre la mise jour totale de la date indique, et la prcdente. Par exemple, si l'on est le 30 octobre, (et qu'il n'y a pas eu de bug XD), la premire ligne du tableau devrait avoir pour date 30-10-2011, et il y aurait marqu sur cette ligne l'volution du TdC et du TdC virtuel total entre le 29-10-2011 et le 30-10-2011. Et sur la ligne en dessous le gain de TdC entre le 28-10- 2011 et le 29-10-2011, comme la variation affich est celle entre la date affich et le jour

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CinmaBy Nwoaar

Bonjour tous et bienvenue dans la rubrique cinma du mois.

Tous les mois je vous parlerai de films que j'ai vu au cinma depuis la dernire fois ainsi que certains autres films vu soit il y a quelque temps, soit en dehors. Je m'arrange pour voir le maximum de Films en VOSTFR car je pense que c'est comme cela que l'on peut vraiment apprcier un film (certaines adaptation sont assez horrible...) et je prciserai toujours quand ce n'est pas le cas. Toutes les critiques que j'mettrai sont personnelles et ce nest pas parce que je n'ai pas aim un film qu'il est mauvais. Je ne donne que mon avis tout en restant le plus ouvert, sans chercher casser. Si vous pensez que je n'ai pas tout saisi, je suis ouvert et n'hsitez pas me dire vos commentaires. Pour commencer avec ce premier numro je vais vous parler de deux film. Le tout premier est (S)ex List. Il faut savoir qu'au dbut je ne pensais pas allez le voir mais une pote m'a demand d'y allez pour avoir un avis de mec... Ce film est avant tout l'histoire d'une fille qui cherche l'amour. Ally apprend d'un magasine que les filles ayant eu plus de 20 partenaires sexuels ont toutes les chances de rester clibataire toute leurs vie. Elle se rend compte qu'elle mme en est 19 et dcide que le prochain sera le bon mais tombe rapidement 20. Elle se met donc vouloir redonner une chance tous ses ex. Ce film est dans l'ensemble drle, mme si la fin est prvisible, on passe de bons moments. Le but est de mettre un doigt sur pourquoi une fille ayant eu un grand nombre de relations avec des partenaires diffrents doit tre catalogu (souvent de fille facile et pas fiable). Ce sujet est trs important dans ce monde o encore une fille doit rester presque "vierge" pour l'homme de sa vie, alors que pour un homme cela est diffrent. Le deuxime film dont je vais vous parler est Another Earth. C'est l'histoire d'une femme passionne et jeune diplm d'astrologie qui aprs un soir bien arros coute la radio en voiture. C'est alors qu'ils annoncent qu'une nouvelle plante, viable et identique la Terre, a t dcouverte et qu'elle est visible lil nu. Elle regarde alors le ciel et elle provoque un accident mortel pour l'enfant et la femme se trouvant dans la voiture d'en face. Sortie de prison elle cherche se faire pardonn auprs du veuf. Ce film est trs fort. Il fait rflchir sur la possibilit d'un monde parallle li aux notre mais avoir des destins diffrents. Elle fait aussi rflchir sur nous, sur nos choix. C'est vraiment un film fort et on en ressort perturb. Je conseil d'aller le voir si vous en avez la possibilit. C'est tout pour ce mois ci, au mois prochain ! Nwoaar. PS: si vous aimeriez que je parle d'un film, n'hsitez pas me le dire et je verrai ce que je peux faire pour vous satisfaire.

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RecrutementBy Macewindu Les demandes de recrutement pleuvent beaucoup ; et il sagit surtout de jeunes joueurs attirs par notre position haute dans le classement. Mais nous avons eu 21 demandes srieuses d'admission au sein de la GM depuis le premier juillet et seulement 4 joueurs ont t autoriss rejoindre notre alliance. Certains de nos nouveaux entrants se sont exprims sur diffrents thmes : Vach_Furax a t attir par la puissance de la GM, il n'a pas t du : "Pour moi c'est une super quipe !" Punkis : "Mon intgration dans l'alliance s'est bien droul quoiqu'un peu longue au dbut mais sinon j'ai t trs bien accueilli. Dans un premier temps ce qui m'a attir c'est la place de la GM sur le serveur, de plus je connaissais un chef GM et mon ancienne alliance n'aimait pas la GM. La GM est une bonne alliance o il fait bon venir parler sur le chat" la-beuze : "Mon intgration a tait parfaite, avec des membres sympathique. La GM, ce qui ma attir un ami d'un autre serveur, sinon part a, l'envie de dcouvrir une autre grande alliance du serveur et d'voluer encore plus d'en le long terme. Ce que la GM reprsente pour moi, c'est une alliance comme d'autres avec des bons joueurs, qui se battent ensembles pour une mme cause qui est l'alliance. Mais la GM n'est pas comme d'autres alliances du top c'est pour cela que l'on nous envie autant"

Je vais vous prciser un peu les critres de recrutement, il ne faut pas spcialement qu'ils soient tous remplis. D'abord on prend en compte les critres du compte : un bon TdP, une arme consquente, un grand nombre d'ouvrires, une fois cette tape passe on s'intresse au joueur : activit, motivation, exprience. Ceci nous permet de nous faire un avis gnral sur le joueur. On cherche aussi savoir si du monde le connait, si il va tre un lment moteur pour nous. Si c'est le cas il fera partie du groupe.

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TutorielBy Quilanvos

En ces temps de guerre, je vous ferais un petit tutoriel sur des choses qui sont d'actualits. Je vous ferais donc un cours sur comment tre sur de faire un flood russi mme si la cible bouge en TdC. Les floods Comment faire un flood optimis au maximum (dit russi) sans utiliser d'outils informatiques ? Pour ce faire, il faut connatre deux rgles :

On ne peut prendre maximum que 20% du TdC de la cible en une attaque On prend 1 cm pour chaque fourmi envoye.

Donc le but, pour faire un flood russis, est d'envoyer le minimum de fourmis pour prendre le maximum de TdC. En d'autre terme, il faut envoyer juste assez de fourmis pour prendre 20% du TdC de la cible. Avant de lancer, on regarde le TdC de sa cible, et on prend une valeur indicative suprieure celui-ci, pour prvenir toutes hausse de son TdC, si l'on ne sait pas comment son TdC va voluer avant l'impact de son attaque. ( Je vous fournirais les valeurs indicatives que j'utilise ) Et l'ont envoie 20% de cette valeur indicative en fourmis sur son TdC, plusieurs fois ( 3-4 ). Les valeurs indicatives que j'utilise : TdC infrieur 500K ==> 100K fourmis TdC infrieur 1M ==> 200K fourmis TdC infrieur 2M ==> 500 fourmis TdC infrieur 5M ==> 1M fourmis TdC infrieur 10M ==> 2M fourmis

Voil, je n'avais pas trop d'ide pour ce premier tuto. Envoyez moi par MP (quilanvos78) si vous avez des lacunes dans certaines partis et que vous dsirez apprendre. Si il y a assez de demande sur un sujet, je ferais un article complet dans le prochain journal dessus.

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Statistiques GM By Pololamagouille Bonjour tous, chers GM. Il ny a pas si longtemps, grce au boulot de Quilanvos, un recensement de toutes les caractristiques des membres. Plusieurs dentre vous mont demand de faire un compte rendu avec des statistiques, pour pouvoir mieux se situer par rapport aux autres, et par rapport au serveur. Et bien le temps est venu de savoir ! Il faut savoir que cet article t rdig dans la nuit du Mardi au Mercredi 26 octobre, et vu que la GM et le serveur sont en perptuelle volution, il faudra tenir compte du temps qui passe ! Aussi, les stats concernant les caractristiques de la GM datent dil y a trois semaines, donc il faut vraiment relativiser. Mon article porte surtout sur un tas de statistiques sur la GM, moins sur le serveur. Nous aborderons : 1. Lvolution en TdC depuis la cration de la GH/GM jusqu aujourdhui, notamment ce que nous avons chass (cad le delta TdC journalier). 2. Les volutions en Fourmilire et Technologie. Nous constaterons une volution quilibre ! videmment, il sagira de mettre les chiffres en relation avec lvolution en nombre de membres. 3. Des lments sur la chaine, encore ! 4. Je vous ferai aussi part des rsultats de loutil log des floods sur le site de la GM. Jai choisi les meilleurs lments de la GM en terme de flood reus et envoys. 5. Enfin, vous aurez en exclusivit des statistiques (pas trop dtaills) sur les VA, VC, FdF, TdP, Capa Flood, Ouvris des GM. Bonne lecture !

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TdC GM Un peu dhistoire ! Pour la plupart vous avez vcu cette histoire, mais un peu de rappel ne fait pas de mal. La GH t la premire alliance avoir t cre, aux alentours du 23 janvier 2011. La GM nest pas arrive longtemps aprs, puisque le 2 fvrier 2011 elle fut cre avec pour dpart 10 membres dans ses rangs. La GM tait cette poque lalliance dite fille de la GH. La GH a essuy une terrible guerre contre la NIGHT, qui a t trs difficile pour les deux camps. Cest la raison pour laquelle la GH fusionne avec la GM le 15 avril 2011. Le dbut de la fusion na pas t facile, pour plusieurs raisons. Les GM et les GH ont beaucoup soufferts, et lorigine du conflit, les GH, viennent prendre place chez les GM, qui se sentent un peu lss. Avec diplomatie et avec du temps, la GM est devenue une super GM. Vous pouvez le constater, il y rgne une bonne ambiance. Les dirigeants de la GM (Zeref, Dtox, Pololamagouille), ainsi que les membres du conseil (Macewindu, Quilanvos, Tinos, Stalky, Drusilla, Adrien, Athos, Letraqueur, Nwoaar) ont toujours voulu que la GM soit au top. Des tas doutils ont t mis disposition des membres, plusieurs versions de chaines sont sorties. Et le rsultat est au rendez-vous ! Ce premier graphique fait part de lvolution en TdC de la GH+GM au dbut, puis videmment de la GM seule sur la fin. Pour les mathmaticiens, la thorie voudrait que notre volution en TdC suive une fonction exponentielle, mais seulement si les floods sont parfaitement efficaces, les terrains des membres gal au double du terrain du membre den dessous, ainsi quune chaine thorique parfaite ! Cest videmment pas le cas, donc jai modlis notre volution avec un simple polynme de degr 13, et jobtiens R2=0,9577. Malgr quelques accidents sur la fin, on peut constater une belle volution rgulire et positive. Les accidents sont dus principalement aux vacances, et la guerre contre lESM, qui fut une des guerres les plus sanglantes du serveur.

1 400 000 000 1 200 000 000 1 000 000 000 TdC GH+GM 800 000 000 600 000 000 400 000 000 200 000 000 0

volution en TdC

R = 0,95621

TdC

Date

10

2 3

4

1

Si on zoom un peu dans la partie finale de notre volution, on peut en tirer quatre sous parties : 1. Pendant les vacances en aout, lalliance nest pas du tout efficace ! On voit une stagnation claire de notre TdC. 2. Avec des efforts la chaine reprend son volution positive. Malgr les PQFDA qui sont sur nous. 3. La guerre contre les ESM arrive, et la le TdC baisse clairement. 4. La nouvelle chaine sort, et nous navons jamais eu une si belle volution en TdC de source dune chaine seule !

Si on regarde un peu plus prcisment notre delta TdC, cest dire le TdC que nous avons gagn ou perdu depuis la veille (sans compter nos perte de membre, ou nos arrives de membre), on valide videmment les rsultats prcdents, mais avec une vision diffrente. Je viendrai plus tard, au moment o je parlerai de la chaine, sur le TdC que nous avons pu chasser depuis la mise disposition de la dernire chaine. 200 000 000

Delta TdC

150 000 000

100 000 000

50 000 000

0 17/01/11 -50 000 000

08/03/11

27/04/11

16/06/11

05/08/11

24/09/11

13/11/11 Delta TdC

-100 000 000

-150 000 000

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Le graphique qui va suivre vous montre lvolution de lalliance en Fourmilire et Technologie. videmment, nous pouvons admirer une volution fulgurante durant le dbut du serveur, mais effectivement, ensuite lvolution est beaucoup plus longue, due au temps que prennent les amliorations. Pour vous situer un peu, au moment ou jcris cet article, voici les moyennes de lalliance, compares aux moyennes des alliances du top. GM NIGHT VeDy LXM ACDC Tech 137 135 138 135 130 Fourm 234 232 234 230 232 Bref, nous pouvons voir que nous sommes peu prs dans la moyenne. Mais je pars du principe que ce nest pas un critre de choix unique pour voir si une alliance est forte ou non. Avoir une technologie trop fort veux dire avoir dpenser beaucoup douvrires des amliorations.

volution en Fourmilire et Technologie

Fourm 18 000

Tech

Nb

Moy (T=3)(Fourm)

Moy (T=3)(Tech) 120

16 000 100 14 000

12 000 Tech et Fourm GH+GM

80 Nb de membre

10 000 60 8 000

6 000

40

4 000 20 2 000

0 07/01/11

26/02/11

17/04/11

06/06/11 Date

26/07/11

14/09/11

0 03/11/11

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La chane, encore !

Je trouve que cest pas mal de parler encore de la chane dans cet article. La plupart des lments, vous les connaissez dj. Mais a fait toujours du bien davoir une petite piqure de rappel ! Pour les floods, jamais nous avons autant insist que maintenant. Dialoguez ! Ceux qui veulent du flood en urgence doivent mp tous les gars qui peuvent le flood. Quant aux floodeurs, n'attendez pas les mp. Faites du multishoot sur tout ce qui bouge a porte !

Le principe de cration est le suivant: Les donnes viennent du recensement que vous avez pour la plupart remplit (oui deux membres ne mritent pas d'tre GM, pour ne pas avoir pris part une organisation importante, enfin bon il faut de tout pour faire un monde). J'ai fais un petit programme pour vous classer, crer des classes en fonction du nb d'ouvris, de la fdf et surtout de la distance entre les membres potentiellement atteignable. Rien de capitaliste dans le fait de classer les joueur, il fallait surtout trouver un rle pour chacun. Aprs, le programme a cherch les meilleurs chemins pour faciliter les flux de TdC, dans un souci d'efficacit.

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On peut regarder rapidement lefficacit de cette chaine depuis son lancement. Voici donc le TdC chass journalier (cela prend aussi en compte les floods que nous faisons sur lextrieur) :

TdC chass 35 000 000 30 000 000 25 000 000 20 000 000 15 000 000 10 000 000 5 000 000 11/10/11 12/10/11 13/10/11 14/10/11 15/10/11 16/10/11 17/10/11 18/10/11 19/10/11 20/10/11 21/10/11 22/10/11 23/10/11 0 TdC chass

Aussi, voici une ide du TdC par membre des alliances du top : GM NIGHT VeDy LXM ACDC TdC/Membre 24M 43M 42M 37M 32M Oui, nous avons un peu de retard ! Mais nous nexploitons pas encore tout, le temps que les greniers se rorganisent. Pour info, un chasseur moyen chasse approximativement 2M par jour actuellement la GM.

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Le site de quilanvos nous permet, pour ceux qui jouent le jeu, de suivre lvolution des floods des GM. Au dbut, ctait surtout pour trouver les inactifs, ou ceux qui ne prennent pas vraiment part la vie de lalliance. Maintenant, nous pouvons en sortir des statistiques ! Venons en aux chiffres ! Jai volontairement rduit lanalyse aux floods du 1er octobre aujourdhui. Mais cest assez caractristique vous allez voir :D Pseudo Envoys Drusilla 561 Dragon25 241 fredossama 214 poupipou 168 sivesh 163 hellwolf11 158 quilanvos78 154 Goelith 129 Calou123 129 letraqueur 119 la-beuze 117 Lolo 105 punkis 104 gooze 103 alcofribaze 98 Struf 97 OURAGAN.II 70 Djika 65 bobdenar 61 anthonysasuke 60 Vach_Furax 60 stefourmi- 59 Legionnaire flydutchman 58 Pepeto 58 ginlique 54 Patoche 52 Adrien 51 Fredo06 27 Stalky 20 Ant-Hologie 20 Nwoaar 10 Ackk 10

Log des floods

gooze punkis 4% 4% Lolo la-beuze 4% 5% letraqueur 5%

Meilleurs lments : Floods envoys Drusilla 23%

Calou123 5%

Goelith 5% quilanvos78 6% hellwolf11 6%

sivesh 7%

Dragon25 10% poupipou 7% fredossama 9%

Ce premier graphique camembert clat prend en compte seuls les membres qui ont flood plus de 100 fois durant cette priode. On peut vraiment fliciter Drusilla qui a quand mme flood 561 fois depuis le 1er octobre ! Jai conscience que seuls les membres qui utilisent loutil sont pris en compte (nest ce pas Goelith :D), mais on peut tout de mme fliciter ces membres :D. Jentends dj les membres non prsents sur cette liste se manifester, mais ne vous en faites pas, vous faites pour la plupart du bon boulot. Seulement cette liste permet de montrer comment on peut russir bien flooder !

Le tableau ci-dessus vous donne juste la liste des membres qui utilisent le site de Quilanvos pour les floods, et qui sont les plus performants ! 15

Et un peu moins intressant : ceux qui reoivent le plus de floods dans lalliance (encore une fois, pour ceux qui marquent leurs floods sur le site :D)

Meilleurs lments : Floods reus 163 180 154 160 142 129 125 140 113 110 110 120 108 108 104 101 100 80 60 40 20 0

101

100

Mais plus intressant, voici les floods envoys et reus des meilleurs floodeurs du site. En raison du nombre trop important de floods, et dans un souci de lisibilit, je nai pas mi Drusilla :D

quilibre Mloods : Envoys + Reus Dragon25 Lolo 241 154 la-beuze 113 117 letraqueu r 119 19 86 129 Calou123 142 129 154 65 68 158 hellwolf1 1 quilanvos 78 105 104 51 108 168 poupipou Floods envoys Floods reus 101 163 sivesh fredossa ma 214

Goelith

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Caractristiques de la GM

Je ne vais pas dvoiler exactement les caractristiques de la GM, par souci de discrtion. Aussi, il faut bien avoir conscience que les statistiques datent dil y a prs de trois semaines. Tout dabord quelques chiffres vagues : Les GM sont en moyenne un temps de trajet de 7h01 des autres GM, avec une VA moyenne de 18 Un GM a en moyenne 1,7 an danciennet sur Fourmizzz, dont quelques membres qui ne connaissent que le s3. Mais la plupart nest pas seulement sur le s3 Avant que vous ne lisiez le prochain graphique cl, il faut avoir quelques grilles de lecture. Beaucoup de GM ont perdu leur arme durant la guerre prcdente. La moyenne des plus gros greniers ne reflte pas vraiment la ralit ! Par un souci de lisibilit, jai du mettre des coefficients dans le graphique jai confiance, vous saurez les lire ! Vous avez trois courbes : La moyenne : vous savez ce que cest J La mdiane : correspond au nombre mdian de la srie, cest dire quil y a autant dlment avant et aprs le nombre mdian. Lorsque je mets les 15 meilleurs , je veux dire que les 15 meilleurs dans cette catgorie ont une caractristique meilleure (bien meilleure pour certains) que la valeur donne. Bonne lecture du graphique.

Flood (/ 1M)

Caractristiques GM

Ouvris (/ 2M)

40 20 5 5

14 8 20 18

VA

Moyenne Mdiane 5 16 Fdf att (/ 10M) Les 15 meilleurs

3,359 14 15 16 VC 4,177 4,313

30

TdP (*100)

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Aussi, sans pouvoir tre parfaitement exact, voici une ide des meilleures armes du top dil y a deux semaines.

Armes du top (en M) 350 Meilleure 860 Grosses Moyennes 600

Conclusion de ces stats

Voici donc un article assez long et dtaill sur lvolution de la GM depuis sa cration, et les stats plus rcents. Ne vous leurrez pas, si larticle est si long, cest vraiment car il retrace depuis lorigine. Et les articles qui viendront plus tard ne seront pas aussi dtaills ! Jespre que la lecture vous a plut. Cordialement, Pololamagouille

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Interviews !By Athos Voici quelques interviews dun peu partout du serveur ! Le monde fourmizzien a t branl par la premire grande guerre froide !! PQFDA, ESM, GM toutes ces armes ce sont tlescopes avec fracas et l'on peux dire que le combat fut rude dans les diffrents camps. L'ennemi n'est pas sans reste !! Les joueurs qui ont particip de prs ou de loin en tirent conclusions et exprience, pour vous quelques interview chaud; - Mcflan:

Guerre froide.

"Au dbut de la guerre, on m'a demand de flooder un maximum...je me suis retrouv au sommet de l'alliance et galement au sommet du serveur 3" - clementin42(GM):

"Je n'ai pas aim cette guerre On tait trop proccuper par le TDC je trouve" ..."On tait mal organis mais j'en redemande car il faut bien que l'on sentrane" - Bartimeus(ESM):

"Une interview ! Je suis flatt... a a t une bonne guerre, meilleure qu'on ne l'aurait pens...on s'en est plutt bien sorti face la premire alliance du jeu...on a eu affaire des joueurs fair-play, ne rechignant pas officialiser les HOFs avec qui on a pu discuter (j'ai pu m'en rendre compte moi mme ^^)" - le-chat-du-78(ESM):

"Une bonne guerre que voil ! De nombreux morts partout, on notera le double chez vous!! ^^ " ..."c'tait pas une guerre de fiottes!!" ..."a faisait longtemps qu'on avait pas vu une grosse guerre dans le top 10...a s'oppose toutes les malheureuses "guerres" qui consistent XP et piller une ally page 1 - Dragon25(GM):

"J'ai bien aim la guerre, mais je n'en redemanderais pas pour l'instant les armes des membres sont bien amoches " -FORMI44(PQFDA):

"Grande amertume, pas de dclarations de guerre, 90% des armes tues en une nuit, un pillage du TdC trs efficace..." "Les causes de la guerre , on tait sous protection Vatican class non grata sur la page d'accueil GM...on ne lit pas les pages d'accueil de toutes les alliances... la GM fait un pacte quasi aussitt aprs le dbut de la guerre sans l'enlever de sa page d'accueil, a confirme sur l'honntet morale des leaders GM qui ont prchs..." "...nous avons dcid de reprendre notre bien, l'entreprise tait ambitieuse malheur ceux qui tapaient haut, les greniers GM sont bien protgs..." "...les ESM sont arrivs, on a pu profiter de leur travail... la fin de guerre fut plus conviviale, des rponses plus dtendues nos mp..." 19

Quelques mots.

Ces derniers temps l'alliance fut branle crescendo de par les ragots lancs depuis le CG, les actions solitaires de certains ( prsent blaklists ) ou par cette guerre qualifi de "1re grande guerre froide". De tous cela rien n'a semble t'il chang dans l'esprit des GM, pour vous quelques impressions de nos membres; - ginlique(GM); ..."Je me sens bien...je sais que je joue pas avec des "amateurs" mais des gens qui veulent jouer et tre parmi les meilleurs." ..."Je veux la victoire, et je me battrais pour la GM!!!!" ..."J'aime la GM sinon, Une bonne ambiance, du travail dans la chane etc..." - clementin42(GM); ..."Je suis ici depuis le dbut (GH) Tout va bien Wink...je trouve que l'on est peux tre pas assez soud, enfin niveau amical je veux dire, on ne se parle pas assez" ..."Que pense tu de ce qui est dit de la GM? (GM: Gros Mouton). Que c'est tout simplement des Gros Mongoles rageux qui disent cela"... - Flipper1(GM); ..."Je suis belge, j'ai 19 ans, tudiant en math...Je me sens bien la GM...j'apprcie les tableaux de ressources et l'organisation des chanes...Mes volutions en TdP sont assez limites pour une alliance qui a t 1re durant longtemps...Je n'ai pas vraiment fait attention aux dires des uns et des autres" - poupipou(GM); ..."oui je suis trs content d'tre de la GM, toujours un peu tonn d'y tre...j'essaie de suivre ce qu'on me dit, et pour le moment a m'a men assez haut!!...ce qu'on dit de la GM, a me fait rire c'est tout...les guildes dominantes sont toujours conspues. C'est la ranon du succs. Vous n'avez pas rougir de votre travail, au contraire (je parle de l'immense taf de gestion des officiers)..."

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Projets des GMBy GM & Polo Cette rubrique vient proposer les projets des membres qui mont proposs les fruits de leurs rflexions. Je vais les mettre sur le forum interne pour que nous puissions voter le meilleur, et les mettre en

Lolo Principe Je pensais un petit jeu sympa : 1. On met une image ou photo quelconque 2. Chacun propose une lgende (une seule) Les rgles sont simples, il faut que la lgende soit amusante ou astucieuse (mais pas trop longue) et en rapport bien sr avec l'image. Cette lgende peut- tre propose sous forme de petite histoire ou de dialogue, et elle est envoye la personne qui a propos l'image. Cette personne met les diffrentes propositions sous l'image sans dire a qui elles sont, ensuite tous les membres votent pour la lgende qu'ils prfrent

Droulement du jeu Limage serait dvoile mettons le lundi Chacun aurait jusqu'au jeudi soir pour proposer une seule lgende en MP la personne qui aura mis l'image Le jeudi soir , les propositions seraient publies (sans le nom de l'auteur) et soumises au vote Fin des votes le dimanche , rsultat et annonce du nom du vainqueur dans la foule Le vainqueur reoit un convoi, propose une nouvelle image et ainsi de suite .....

Consquences Ce jeu pourrait nous faire rire si c'est fait avec humour, nous attendrir si c'est plein d'motion etc. Merci d'essayer de mettre encore plus d'ambiance dans notre alliance ! Lolotte

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Hellwolf11 Alors tout d'abord regardons ce qu'il y a dans un vrai journal: Nous pouvons voir les infos du mois ( si mensuel ), les infos sur la bourse, des blagues, des minis jeux... Nous avons donc de multiple chose.

Pourquoi pas faire de mme dans le notre? Alors voici ce que notre journal pourrais contenir: Dj la premire page, ben je sais pas mais une infos importante ( ex: La GM gagne la victoire sur les...). Enfin il faut mettre l'info la plus importante concernant la GM. Ensuite un bilan du mois de la GM c'est a dire sans classement gnrale en terrain, fourmilire et technologique comme sa cela permettra de voir la progression de notre mre patrie la Russ euh la GM^^ Ensuite, faire une sorte de top 5 des joueurs les mieux class dans chaque catgorie ( techno...) avec les chiffres bien sur pour nous donner une estimation de leur volution, est-ce qu'il tienne ou pas... Avec cela une sorte de petit classement intra ally avec le meilleur chasseur de la semaine comme a cela motivera tout le monde pour ramener encore plus de TdC que le number one. De plus, la meilleur arme sans donner les troupes qui la compose et surtout pas le propritaire pour donner une ide la GM, le niveau que l'on devrais atteindre. Si on a fait une guerre ou un truc qui y ressemble consacr une partie du journal pour faire le bilan de la guerre avec des HOF, HOM, les gains et les pertes... Une partie avec des mini-jeux, genre sudoku, mot flch, mot crois... Je sais pas vraiment combien de fois le loto euh le Flowto lieu par mois mais pourquoi pas crer une petite partie concernant les tirages effectuer, les gains obtenus. Faire une partie sur les nouvelles candidatures, avec ceux qui ont postuls la GM, ceux qui ont t accept la GM, ceux qui ont t refus. Si l'on fait une nouvelle description de la page alliance pourquoi pas la mettre dans ce journal. Pourquoi pas aussi mettre une vue d'une des plus fourmilire dveloppes comme a tout les autres ne possdant pas la mme fourmi voudra la mme. Faire une sorte de classement du meilleur colonisateur de l'ally en enlevant les colonie intra ally c'est a dire que le chasseur qui colo un grenier ne compte pas^^ Mettre le meilleur TDP, FDF, FDD, PDV de l'ally. Pourquoi mettre une petite partie avec le nombre de MC par personne ce mois-ci comme a pour ceux qui font un excs de MC se verra eux mme oblig de rduire le temps d'crire^^ Si l'on fait des pactes ou autre, les crire. Pourquoi pas mettre les 3 meilleurs convoyeurs pour montrer ceux qui sont pas assez actifs par rapport au top 1 de convoyer encore plus et tout le monde sera content ! Mettre un partie concernant le taux de change du c+ du mois pour voir son volution, avec des petits graphiques comme a on pourrais voir si l'on a fait une affaire et pourquoi pas faire une comparaison avec le mois dernier et voir pourquoi enfin estimer pourquoi le taux ce moment et plus bas ou plus haut que le mois prcdent. Mettre les proposition de certains joueurs si il y en a et elle seront comme a la fin du mois, votes ou pas pour une dmocratie part entire^^ Pourquoi pas mettre le meilleur profil du mois pour cela les membres de la GM devra utiliser leur imagination pour faire les meilleurs profils. Mettre quelque citation de personne clbre qui rsume le mois comme a on pourra en apprendre de nouvelles^^ et surtout pour voir si le mois t tumultueux ou bien trs paisible. Pourquoi pas faire une partie "j'ai entendu dire" une sorte de partie ragot comme a on pourrais voir ceux qui ont la langue bien pendus^^, mais aussi par exemple : il parait que telle ally va nous attaquer. Mettre une sorte de classement du meilleur btiment. Je m'explique la personne qui le meilleur niveau en couveuse ou un autre btiments se verra noncer comme a ceci motivera les autres pour avoir un meilleur btiments que son ami GM. Comme a tout le temps il y aura une comptition entre les membres chaque fois car ceci permettra tout le monde de s'amliorer et ainsi nous progresserons vue d'oeil^^. Mettre une partie avec les demandes de pommes comme a pour ceux qui ne vont jamais sur le fofo un petit rcap de ceux qui n'ont toujours pas eux leur marchandise. Mettre les rsultats du nombre de fourmis tues par les 3 meilleurs membres de l'ally

Bon voila c'est un peu toutes les ides qui me viennent l'esprit, j'ai pas trop fais attention l'organisation mais bon voila ce que je pense tre intressant de mettre dans ce futur journal. Comme je n'ai pas trop le temps les ides sont venues comme a dans le dsordre peut tre des rptitions mais merci d'avoir pris le temps de lire ce long texte ! Hellwolf11

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Dragon25 Bon, je te lance des ides... 1. Une loterie. 2. Une chasse aux trsors avec des indices ici sur Fourmizzz. 3. Faire des quipes, pour jouer aux jeux, avec les membres de tant autres pour souder les liens dans l'alliance. 4. Un concours de blague. 5. Crer un tableau, un chteau ou un labyrinthe et cacher des trsors, des indices ou des prix l'intrieur de ces jeux. Les participants avanceraient, tout les jours, dans ces jeux avec soit le dernier chiffre de leur TDC ou des roulements de ds dj pr-lancs. 5. Crer l'histoire fantastique de toute pice, phrase par phrase, de la GM, en demandant aux gens d'crire une phrase par jour, la meilleure serait slectionne et il y aurait des prix rattachs tout a. 6. Jouer aux devinettes. 7. Une charade partir du chiffre le plus haut de la chane. 8. Course de chevaux, miser sur des chevaux imaginaires, pour savoir qui va gagner la course. La course serait, bien sur, pr-faite d'avance. 9. Parier sur des parties de football, qui va gagner et par combien. 10. Donner des prix aux membres les plus performants, les encourager en donnant des prix. Voil 10 ides lances comme a, en esprant que tu y trouveras ce que tu recherches. Bye Drag

La-Beuze J'ai peut tre une ide de jeu : Le jeu c'est que au dbut, celui qui crer le jeu cherche un mot et les autres doivent trouver ce mot en posant des questions et celui qui gagne ben doit trouver un mot et les autres doivent le chercher vis vers a ^^. C'est basique mais rigolo . Sinon je ne sais pas trop, faire un quizzz et celui qui gagne ben gagne des matriaux ou nourritures... La-Beuze

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Conclusion

By Pololamagouille

Cest la fin de cette premire version du journal de la GM. Le but est vraiment doffrir une nouvelle vision du jeu, plus communicative, et participative (lourd de sens) ! Pour les prochains mensuels de la GM, vous pouvez chacun crire un article sur le sujet de votre choix (de prfrence en liaison avec Fourmizzz). Nous slectionnerons les meilleurs articles. Merci de prsenter vos articles suffisamment proprement, sans fautes, et bien structur :D Jespre que la lecture de cette revue vous a plu. Je ne vous cache pas que a reprsente beaucoup de boulot, ne vous attendez pas une revue aussi longue la fin du mois de novembre ! Nhsitez pas participer. Amicalement, Pololamagouille

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