17
Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle d’un GCM - Plusieurs centaines d’années. Dynamique de la végétation en équilibre - Spinup pour le carbone du sol: plusieurs milliers d’années - Simulation avec végétation prescrite (« statique »): SIM STAT - Simulation avec végétation calculée (« dynamique »): SIM DYN - Forcé avec un générateur de temps (utilise climatologie du CRU)

Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Simulations globales avec Orchidée

- Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle d’un GCM

- Plusieurs centaines d’années. Dynamique de la végétation en équilibre

- Spinup pour le carbone du sol: plusieurs milliers d’années

- Simulation avec végétation prescrite (« statique »): SIM STAT

- Simulation avec végétation calculée (« dynamique »): SIM DYN

- Forcé avec un générateur de temps (utilise climatologie du CRU)

Page 2: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

LAI: FMT (Figure of merit in time)

SIM DYN: moyenne 63%.Compensation d’erreurs?

SIM STAT: moyenne 63%

Page 3: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

LAI: FMT (Figure of merit in time)

FMT:

100% = accord parfait entre cycles annuels de LAI obs et LAI sim

0% = totalement dans les choux

Ici, accord raisonnable. 64%

Page 4: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

LAI: FMT, moyenne zonale (Hovmöller)

SIM DYN

SIM STAT

OBS

Page 5: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Bleu: sempervirentsRouge: décidusVert: herbacées

Partition sempervirents/décidus/herbacées

DYN

STAT

-Transitions rapides- Végétation trop dense- Sempervirents trop forts

Page 6: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Bleu: conifèresRouge: feuillusVert: herbacées

Partition feuillus/confères/herbacées

DYN

STAT

-Transitions rapides- Végétation trop dense

Page 7: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Dynamique: Coupe à travers le Sahel

- Surestimation de la densité de végétation- Surestimation de la dominance- Transitions au bon endroit- Transitions trop rapides

Continu:SIM DYN; tireté: SIM STATNoir: sempervirents; rouge: décidus; bleu: herbacées

Page 8: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

GPP

SIM STAT : 137 GtC/anSIM DYN : 161 GtC/an

Page 9: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

SIM STAT : 64 GtC/anSIM DYN : 74 GtC/an

NPP

Page 10: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

SIM STAT : 0.47 SIM DYN : 0.46

NPP/GPP

Page 11: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Biomasse vivante

Trop dans les tropiques. Mortalité trop faible?641 GtC, pas irréaliste.

SIM STAT

Page 12: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Litière

Trop, de manière générale (356 GtC). Turnover de biomasse trop élevé ou durée de vie de la litière trop élevée?

SIM STAT

Page 13: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Age moyen des arbres

Réaliste?:Feu et mortalitécritiques

Page 14: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Activité herbivore

Activité herbivore: pas assez forte dans les tropiques (devrait être 3 ans) Une raison pour la biomasse trop forte dans les tropiques?

Page 15: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Temps de retour des feux

Temps de retour trop faible (trop de feux) ?Formulation avec saisonnalité correcte et fréquence annuelle corrigée

Page 16: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Carbone dans le sol

Pas assez dans les zones humidesTotal: 1177 GtC (un peu faible?)

SIM STAT

OBS

Page 17: Simulations globales avec Orchidée - Résolution: 4°x2.5°, à peu près celle dun GCM - Plusieurs centaines dannées. Dynamique de la végétation en équilibre

Hydrologie: Runoff

OBS (GGHYDRO)

SIM DYN SIM STAT

Sans Stomate

Semble meilleur avec Stomate, surtout avec végétation dynamique (??). Mais: qualité données?