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Soutenance 3 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno

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Page 1: Soutenance 3 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno

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Berardino AxelCannet EricMalaquin Bruno

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Rapide rappel du projetHome FPS est … toujours un FPS !

Jeu coopératif.

Différents modes de jeu.

Différentes classes de personnages.

Multi-joueurs

IA.

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Bruno

Gestion du personnagePanel de mouvementproblème sur l’accroupissementSprintMise en place du système d’énergie

Écriture d’un tutorial

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EricEcriture d’un tutorial sur DotRakNet

Intégration du réseau au projet principal Système de ping GetInfomation: récupère les caractéristiques d’une

carte lancée Connexion au serveur Envoie de données pendant la partie

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AxelCréation de lumière

Une lumière statique directionnelle42 lumières dynamiques (4 jaunes, 1 rouges,

37 blanches)

ArmesAk47, MP5, Dragunov (snipe), M16, M4Possibilité de zoom suivant l’armeArme provoque de la lumièreCapacité limité

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ConclusionPeu d’avancé, du à un manque de temps

Deadline courteBeaucoup de projet durant cette période

Pour la prochaine fois:Mise en place de plus de tutorielsAvancée du réseauGestion des dégâtsGestion des caractéristiques d’un personnage

Partenariat toujours d’actualité