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© Google Inc. 2007 1 Table des matières Table des matières ............................................................................................................................1 Bienvenue dans LayOut....................................................................................................................4 Assistance technique .......................................................................................................................5 Apprentissage de LayOut ................................................................................................................6 Concepts ............................................................................................................................................8 Présentations avec LayOut ..............................................................................................................9 Organisation de votre présentation............................................................................................... 11 Effets spéciaux .............................................................................................................................. 12 Interface utilisateur de LayOut ...................................................................................................... 13 Présentation de l'interface de LayOut ........................................................................................... 14 Menu Fichier ................................................................................................................................. 16 Menu Édition ................................................................................................................................. 19 Menu Affichage ............................................................................................................................. 22 Menu Texte ................................................................................................................................... 24 Menu Disposer .............................................................................................................................. 26 Menu Outils ................................................................................................................................... 28 Menu Pages .................................................................................................................................. 30 Menu Fenêtre................................................................................................................................ 31 Menu Aide ..................................................................................................................................... 33 Barres d'outils ............................................................................................................................... 34 Menus contextuels ........................................................................................................................ 37 Plateaux de boîtes de dialogue..................................................................................................... 38 Inférence ....................................................................................................................................... 40

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Table des matières Table des matières ............................................................................................................................1 Bienvenue dans LayOut....................................................................................................................4

Assistance technique .......................................................................................................................5 Apprentissage de LayOut ................................................................................................................6

Concepts ............................................................................................................................................8 Présentations avec LayOut..............................................................................................................9 Organisation de votre présentation............................................................................................... 11 Effets spéciaux.............................................................................................................................. 12

Interface utilisateur de LayOut...................................................................................................... 13 Présentation de l'interface de LayOut........................................................................................... 14 Menu Fichier ................................................................................................................................. 16 Menu Édition ................................................................................................................................. 19 Menu Affichage ............................................................................................................................. 22 Menu Texte ................................................................................................................................... 24 Menu Disposer.............................................................................................................................. 26 Menu Outils ................................................................................................................................... 28 Menu Pages.................................................................................................................................. 30 Menu Fenêtre................................................................................................................................ 31 Menu Aide..................................................................................................................................... 33 Barres d'outils ............................................................................................................................... 34 Menus contextuels ........................................................................................................................ 37 Plateaux de boîtes de dialogue..................................................................................................... 38 Inférence ....................................................................................................................................... 40

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Outils................................................................................................................................................ 42 Outil Sélectionner.......................................................................................................................... 43 Outil Effacer .................................................................................................................................. 46 Outil Style...................................................................................................................................... 47 Outil Diviser................................................................................................................................... 48 Outil Fusionner.............................................................................................................................. 50 Outils Ligne ................................................................................................................................... 51 Outil Main levée ............................................................................................................................ 54 Outil Courbe.................................................................................................................................. 55 Outils Arc....................................................................................................................................... 56 Outils Rectangle............................................................................................................................ 58 Outils Cercle.................................................................................................................................. 60 Outil Polygone............................................................................................................................... 62 Outil Texte..................................................................................................................................... 64 Outil Étiquette................................................................................................................................ 65

Outils d'affichage............................................................................................................................ 66 Outil Panoramique ........................................................................................................................ 67 Outil Zoom..................................................................................................................................... 68

Paramètres de modèle et gestionnaires ...................................................................................... 69 Boîte de dialogue Configuration du document.............................................................................. 70 Boîte de dialogue Préférences de l'application............................................................................. 73 Couleurs........................................................................................................................................ 75 Style de forme............................................................................................................................... 78 Modèle SketchUp.......................................................................................................................... 80 Style de texte ................................................................................................................................ 82 Gestionnaire de pages.................................................................................................................. 84 Calques ......................................................................................................................................... 85 Albums .......................................................................................................................................... 87 Instructeur ..................................................................................................................................... 89

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Entités.............................................................................................................................................. 90 Entités groupe............................................................................................................................... 91 Entités image ................................................................................................................................ 93 Entités modèle .............................................................................................................................. 94 Commandes de menu contextuel ................................................................................................. 95

Importation et exportation ............................................................................................................. 97 Importation d'images tramées....................................................................................................... 98 Importation de modèles ................................................................................................................ 99 Importation de texte .................................................................................................................... 100 Exportation en PDF..................................................................................................................... 101 Présentations en plein écran ...................................................................................................... 102 Impression................................................................................................................................... 103

Informations techniques.............................................................................................................. 105 Formats de fichier tramé ............................................................................................................. 106 OpenGL....................................................................................................................................... 108 BugSplat...................................................................................................................................... 111 Format de fichier LayOut ............................................................................................................ 112

Tâches courantes ......................................................................................................................... 113 Création d'une forme complexe .................................................................................................. 114 Création d'un masque de découpage......................................................................................... 116 Glossaire ..................................................................................................................................... 117

Index .............................................................................................................................................. 120

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Bienvenue dans LayOut LayOut pour Microsoft Windows est un ensemble d'outils destinés à simplifier la création de présentations à partir de vos modèles Google SketchUp Pro 6. LayOut combine des fonctions de logiciels de présentation, de mise en page et de CAO.

Utilisation de ce guide La maîtrise des fonctions de base de votre ordinateur constitue la seule condition requise pour utiliser LayOut. Reportez-vous à la section Apprentissage de Layout de ce guide pour obtenir de l'aide sur l'apprentissage de LayOut.

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Assistance technique Les utilisateurs de LayOut qui souhaitent de l'aide pour installer et configurer l'application peuvent prendre contact par e-mail avec le Centre d'aide de SketchUp (numéro de série SketchUp nécessaire).

N'oubliez pas d'inclure les informations suivantes dans votre message :

• Une copie du fichier LayOut que vous êtes en train de créer

• Une liste des ressources système de votre ordinateur : type de processeur, RAM, données de la carte graphique et version exacte de votre système d'exploitation (Windows XP Professional avec Service Pack 2 par exemple)

• Une description détaillée de votre question ou du problème

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Apprentissage de LayOut Comme tout autre logiciel, LayOut nécessite un niveau d'apprentissage minimal pour atteindre une certaine maîtrise. Les informations présentées ci-dessous vous seront utiles pour apprendre à utiliser LayOut.

Didacticiels vidéo Google a créé plusieurs didacticiels vidéo destinés à faciliter l'apprentissage des outils et des procédures de dessin de LayOut. Pour accéder à ces didacticiels, choisissez Didacticiels vidéo dans le menu Aide (Aide > Didacticiels vidéo). Vous devez être connecté à Internet pour accéder à ces didacticiels.

Guide d'utilisateur en ligne La version en ligne du guide de l'utilisateur contient une section Concepts destinée aux utilisateurs qui découvrent LayOut. Cette section est conçue pour être lue d'un bout à l'autre avant d'ouvrir LayOut pour la première fois. Vous devez être connecté à Internet pour accéder à ce guide.

Remarque : Une version PDF de ce Guide est disponible sur sketchup.google.com.

Menus La plupart des commandes et des outils de LayOut sont accessibles à l'aide de boutons d'outils et de menus déroulants. Examinez les différents menus de LayOut pour vous familiariser avec toute la gamme de fonctions proposées.

Instructeur L'Instructeur (accessible via Fenêtre > Instructeur) affiche des informations sur l'outil sélectionné.

Mémento Le mémento de LayOut, disponible via le menu Aide de LayOut et sur le site sketchup.google.com, contient une liste de tous les outils de la barre d'outils (et des touches de modification qui leur sont associées). Prenez le temps d'étudier le mémento de LayOut pour vous familiariser avec l'utilisation des outils de LayOut. Pour accéder à ce mémento, choisissez la commande de menu Mémento dans le menu Aide (Aide > Mémento).

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Barre d'état La barre d'état, située en bas de la zone de présentation de LayOut, affiche des conseils à propos de l'outil en cours d'utilisation, notamment des informations concernant les fonctions spéciales accessibles à l'aide de raccourcis clavier. Observez régulièrement la barre d'état lorsque vous travaillez dans LayOut, afin de découvrir les capacités avancées de chacun des outils de LayOut.

Forum de discussion Les forums LayOut constituent un excellent moyen d'entrer en contact avec d'autres membres de la communauté des utilisateurs de LayOut. Ces forums fournissent un environnement unique dans lequel vous pourrez obtenir de l'aide, suggérer de nouvelles fonctions, offrir des conseils et partager vos présentations. Visitez les forums de discussion LayOut en sélectionnant la commande Communauté LayOut dans le menu Aide (Aide > Communauté LayOut). Vous devez être connecté à Internet pour accéder aux forums de discussion.

Formation LayOut Google propose des formations pour les utilisateurs qui souhaitent bénéficier pour LayOut d'une aide supplémentaire fournie par des experts de Google. Rendez-vous sur http://www.sketchup.com/training pour prendre connaissance de la liste des formations disponibles dans votre région.

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Concepts Cette section aborde les différents concepts LayOut utilisés tout au long de ce guide et dans la communauté des utilisateurs de LayOut. Elle s'adresse principalement aux utilisateurs qui découvrent LayOut.

Cette section comporte les rubriques suivantes :

• Présentations avec LayOut - Description des concepts de base nécessaires pour créer une présentation à l'aide de LayOut.

• Organisation de votre présentation - Description des mécanismes LayOut permettant d'organiser des entités au sein de votre modèle et de LayOut.

• Effets spéciaux - Description de quelques techniques spéciales à utiliser pour créer des présentations d'aspect attrayant.

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Présentations avec LayOut Les présentations LayOut sont constituées d'une ou de plusieurs pages qui constituent l'équivalent logiciel des pages d'un livre ou des diapositives d'un diaporama (selon que votre présentation se déroule à l'écran ou sur papier).

Chaque page peut contenir une combinaison quelconque d'entités (lignes, images, modèles SketchUp, texte, etc.) et de groupes.

Présentation des entités Créer une présentation LayOut consiste tout simplement à combiner des entités, telles que du texte, des images et des modèles SketchUp, sur une page soit en les important et en les plaçant, soit en les créant de toutes pièces. La liste ci-dessous présente l'ensemble des entités utilisées dans LayOut.

Nom Remarques Modèle SketchUp Les entités modèle SketchUp sont des modèles en trois dimensions (fichier

.SKP) insérés dans votre présentation. Il est possible d'insérer les modèles SketchUp, de les positionner et de se déplacer autour d'eux en orbite dans n'importe quelle présentation LayOut. LayOut conserve un lien vers le fichier SketchUp original, afin que vos présentations LayOut soient constamment actualisées au fur et à mesure des modifications de chaque modèle SketchUp.

Image Les entités image consistent en images tramées (à base de pixels), telles que les images JPEG, qui sont importées dans votre présentation.

Groupe Les groupes sont des entités capables de contenir d'autres entités. Courbe Main levée Arc Portion de cercle Rectangle Il existe quatre types de formes rectangulaires : les rectangles normaux, les

rectangles arrondis, les rectangles courbés et les pastilles. Cercle Il existe deux types de cercles : les cercles normaux et les ellipses. Polygone Texte Les annotations sous forme de texte vous aident à décrire d'autres éléments

de votre présentation, tels que les détails d'un modèle SketchUp. Étiquette Une étiquette est similaire à du texte, mais elle contient en outre une ligne

pointant vers un élément particulier de la présentation.

Présentation des formes Les entités sont souvent combinées pour créer des formes (quand elles ne sont pas elles-mêmes des formes). Vous pouvez, par exemple, créer la forme d'une étoile en dessinant plusieurs lignes connectées entre elles. Les formes sont constituées d'un remplissage (couleur intérieure) et d'un trait (couleur extérieure).

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Système de coordonnées de LayOut LayOut utilise un système de coordonnées en deux dimensions pour déterminer l'endroit où sont placées les entités sur chaque page. Ce système de coordonnées 2D comprend deux axes : l'axe X et l'axe Y. L'axe X représente les positions à l'écran en partant du bord gauche de la zone de présentation (zone dans laquelle vous créez votre présentation) jusqu'au bord droit. L'axe Y représente les positions en partant du bord supérieur de la zone de dessin jusqu'au bord inférieur. Les positions X et Y sont affichées dans la zone de contrôle des valeurs (ZCV), située au bas de la zone de présentation, au fur et à mesure que vous déplacez vos outils de dessin sur l'écran. Exemple : la ZCV affiche (2cm;1cm) si le curseur se trouve 2 cm à droite du bord gauche (2 cm le long de l'axe X) et 1 cm en dessous du bord supérieur (1 cm le long de l'axe Y).

Le terme origine est utilisé pour définir le point d'où partent toutes les lignes des axes. L'origine (0;0) dans LayOut est située dans le coin supérieur gauche de chaque page.

Utilisation du moteur d'inférence LayOut possède un moteur d'inférence invisible dont le rôle est de vous aider à dessiner et placer des entités avec précision. Ce moteur détecte, ou infère, des points à partir d'autres points sur la page, comme le centre d'un cercle, le milieu d'une ligne, un point situé sur une arête, etc. À mesure que vous dessinez ou déplacez des entités sur une page, ces dernières s'alignent automatiquement sur ces points situés sur d'autres entités de la page.

LayOut vous signale ces points en utilisant des indicateurs de couleur et des bulles d'aide qui consistent en messages affichés à l'écran pour indiquer l'emplacement du curseur au fur et à mesure que vous dessinez une entité.

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Organisation de votre présentation LayOut comporte un mécanisme, appelé calques, qui vous permet d'organiser des entités au sein d'une présentation. Un autre mécanisme de LayOut, appelé albums, est destiné au stockage et à l'organisation des bibliothèques de modèles, des images, des formes, du texte et des styles que vous voulez utiliser dans toutes vos présentations.

Calques Une page peut contenir plusieurs calques. Un calque n'est rien d'autre qu'un conteneur capable de contenir n'importe quelle combinaison d'entités (généralement des entités du même type), telle que l'ensemble des images de votre présentation.

Par défaut, toutes les entités d'une présentation sont placées sur le calque par défaut. Vous pouvez toutefois créer des calques supplémentaires et placer des entités sur ces calques. Vous pourriez, par exemple, placer toutes vos images insérées sur un calque, toutes les formes dessinées à la main sur un autre, votre texte sur un troisième calque et vos modèles SketchUp sur un quatrième calque. Cela vous permettrait ensuite, en fonction du type de présentation que vous êtes en train de préparer, d'activer ou de désactiver temporairement la visibilité d'un calque pour afficher ou masquer les entités, telles que le texte, qu'il contient.

Il est possible également de verrouiller les calques afin d'empêcher toute modification des entités qui s'y trouvent.

Calque matrice Il existe un calque spécial, appelé calque matrice, qui contient toutes les entités que vous souhaitez faire apparaître sur toutes les pages de votre document. Ce calque matrice peut, par exemple, contenir un cartouche (bloc d'informations que l'on trouve généralement dans les présentations d'architecture et qui indique le nom des architectes, le nom du client, le nom du projet, etc.) ou une image en filigrane indiquant l'état de la présentation ("Approuvé" par exemple). Le concept de calque matrice dans LayOut est similaire au concept de "master page" dans les applications de mise en page.

Albums Les entités ou les groupes d'entités faisant partie d'une présentation LayOut peuvent être enregistrés dans un fichier Album. Un fichier Album est un fichier LayOut (fichier .layout) contenant des entités créées au préalable, telles qu'une bibliothèque de cartouches, des logos, des modèles, du texte, des images ou des symboles. Ces entités peuvent être utilisées de deux manières : vous pouvez soit les faire glisser dans votre présentation LayOut, soit prélever leur style pour l'appliquer aux entités incluses dans votre présentation LayOut.

Styles Chaque entité possède un style qui peut être appliqué à d'autres entités dans votre présentation LayOut. Il existe de nombreux exemples de style : le remplissage d'un rectangle, le trait (couleur, largeur, style d'extrémité) d'une ligneoula forme d'une police. Si l'entité est un modèle SketchUp, le style est constitué par les options de rendu du modèle (telles que l'état des ombres et les différents styles de rendu des faces et des arêtes). Pour en savoir plus sur les ombres et les styles de rendu des faces et des arêtes, consultez le Guide de l'utilisateur de SketchUp.

Si votre fichier Album contient un modèle, vous pouvez prélever le style du modèle SketchUp (le style de ligne par exemple), puis appliquer ce style à d'autres modèles de votre présentation. De même, si vous disposez d'un fichier Album contenant plusieurs échantillons de couleur (rectangles contenant des paramètres particuliers de remplissage et de trait), vous pouvez prélever ces échantillons et appliquer leurs paramètres de remplissage et de trait à d'autres entités de votre présentation.

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Effets spéciaux Vous pouvez créer des masques de découpage pour introduire des effets spéciaux dans votre présentation.

Masques de découpage Les entités telles que les ellipses ou les rectangles peuvent être utilisées comme masques de découpage. Les masques de découpage sont utilisés pour "cacher" des portions de modèle, d'image ou d'autres entités sous un masque. Si vous placez, par exemple, une ellipse sur une image que vous avez insérée, puis que vous utilisez cette ellipse comme masque de découpage, seule la portion d'image au sein de l'ellipse sera affichée. Les masques de découpage constituent un excellent moyen de ne présenter que les informations les plus importantes d'une page.

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Interface utilisateur de LayOut Cette section du guide de l'utilisateur décrit les différents éléments de l'interface utilisateur de LayOut, notamment les menus, les barres d'outils, les boîtes de dialogue et la zone de présentation.

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Présentation de l'interface de LayOut L'interface utilisateur de LayOut est conçue pour être simple et facile à utiliser. Voici une image de l'interface de LayOut :

Barre de titre La barre de titre (1) contient le nom du fichier ouvert et, à droite, les commandes de fenêtre Windows standard (fermer, minimiser et maximiser).

Au démarrage de LayOut, une zone de dessin vierge vous est présentée et la mention "Sans titre" est affichée en guise de nom de fichier dans l'onglet présentation, afin de vous signaler que vous n'avez pas encore enregistré votre document.

Menus La plupart des outils, commandes et paramètres de LayOut sont disponibles dans les menus (2). Les menus affichés par défaut sont : Fichier, Édition, Affichage, Texte, Disposer, Outils, Pages, Fenêtre et Aide.

Barre d'outils La barre d'outils (3) contient un ensemble par défaut d'outils et de commandes. Vous pouvez ajouter des commandes aux barres d'outils sous les menus en sélectionnant Affichage > Personnaliser la barre d'outils.

Décrochage d'une barre d'outils Il est possible de décrocher les barres d'outils. Cliquez sur la poignée de la barre d'outils (située dans la partie gauche de cette dernière) en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour décrocher et repositionner la barre d'outils.

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Zone de présentation La zone de présentation (4), zone rectangulaire située sous la barre d'outils, constitue l'espace dans lequel vous créez votre présentation.

Remarque : Vous pouvez disposer de plusieurs présentations ouvertes simultanément. Chaque présentation apparaît sous son propre onglet, en dessous de la barre d'outils.

Barre d'état Le long rectangle gris horizontal situé au bas de la fenêtre de dessin constitue la barre d'état (5).

La partie gauche de la barre d'état affiche des astuces utiles concernant l'outil en cours d'utilisation (telles que les fonctions spéciales accessibles à l'aide de raccourcis clavier). Observez cette barre d'état pour découvrir les capacités avancées de chacun des outils de LayOut.

Remarque : La poignée de redimensionnement vous permet d'agrandir la zone de dessin afin de pouvoir afficher la totalité du message qui se trouve dans la barre d'état.

Zone de contrôle des valeurs (ZCV) La zone de contrôle des valeurs, ou ZCV (5a), est située dans la partie droite de la barre d'état et contient les coordonnées des éléments présents sur la page. Les coordonnées "0;0" correspondent au coin supérieur gauche de chaque page. Vous pouvez saisir des valeurs dans la ZCV afin de manipuler des entités pendant que vous les dessinez (pour déterminer, par exemple, le nombre de côtés d'un polygone).

Liste des valeurs de zoom Une liste de valeurs de zoom prédéfinies est affichée à droite de la ZCV (5b). Cliquez sur l'une de ces valeurs de zoom pour effectuer un zoom correspondant à la valeur prédéfinie sur votre présentation.

Plateaux de boîtes de dialogue Les plateaux de boîtes de dialogue (6) contiennent des boîtes de dialogue de paramètres et de gestionnaires. LayOut comporte un plateau par défaut contenant l'ensemble des paramètres et gestionnaires disponibles dans LayOut (sous le menu Fenêtre). Pour obtenir des informations supplémentaires, référez-vous à la rubrique Plateaux de boîtes de dialogue.

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Menu Fichier Le menu Fichier contient des commandes relatives aux fichiers de présentation LayOut, notamment les commandes de création, d'ouverture, d'enregistrement, d'impression, d'importation et d'exportation de fichiers de présentation.

Nouveau Utilisez la commande de menu Nouveau pour créer une zone de présentation vierge et commencer une nouvelle présentation LayOut. LayOut utilise les paramètres du fichier de modèle type pour définir l'état initial de la présentation.

Ouvrir Utilisez la commande de menu Ouvrir pour afficher la boîte de dialogue d'ouverture de fichiers afin de pouvoir ouvrir un fichier LayOut enregistré auparavant.

Fermer La commande de menu Fermer permet de fermer la fenêtre de présentation active. Cela équivaut à cliquer sur le bouton de fermeture situé dans la barre de titre de votre dessin. Vous serez invité à enregistrer vos modifications si la présentation qui se trouve dans la fenêtre de dessin active n'a pas été enregistrée récemment.

Enregistrer Utilisez la commande de menu Enregistrer pour enregistrer la présentation LayOut active dans votre système de fichiers. Si vous essayez de fermer un document non enregistré ou que vous tentez de quitter LayOut alors que des documents non enregistrés sont ouverts, LayOut vous invite à enregistrer votre travail avant de continuer.

Enregistrer sous Utilisez la commande de menu Enregistrer sous pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer sous, réglée par défaut sur le dossier du document actuel. Cette boîte de dialogue vous permet d'enregistrer le dessin actuel en tant que nouveau document. Le fichier peut recevoir un nouveau nom, un nouvel emplacement et être enregistré sous une version antérieure de LayOut. Le nouveau fichier devient alors le fichier actif dans la zone de dessin.

Enregistrer comme modèle type Utilisez la commande de menu Enregistrer comme modèle type pour enregistrer la présentation actuelle comme modèle type dans votre répertoire de modèles types. Le modèle type contient tous les éléments figurant actuellement dans votre présentation, y compris toutes les entités, les pages, etc. Pour enregistrer un modèle type :

1. Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle type. La boîte de dialogue Enregistrer comme modèle type est alors affichée.

2. Accédez au répertoire dans lequel vous voulez enregistrer votre modèle type. Vous pouvez enregistrer votre modèle type dans le dossier Mes modèles types ou dans un sous-dossier.

3. Tapez le nom de votre modèle type dans le champ Nom du modèle type.

4. Cliquez sur le bouton OK. Votre modèle type est enregistré.

Pour retrouver votre modèle type, cliquez sur l'onglet Modèles types lorsque vous créez une présentation.

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Enregistrer comme album Utilisez la commande de menu Enregistrer comme album pour enregistrer la présentation actuelle comme album dans votre répertoire d'albums. L'album contient tous les éléments figurant actuellement dans votre présentation, y compris toutes les entités, les pages, etc. Pour enregistrer un album :

1. Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme album. La boîte de dialogue Enregistrer comme album est alors affichée.

2. Accédez au répertoire dans lequel vous voulez enregistrer votre album. Vous pouvez enregistrer votre album dans le dossier Mes albums ou dans un sous-dossier.

3. Tapez le nom de votre album dans le champ Nom de l'album.

4. Cliquez sur le bouton OK. Votre album est enregistré.

Vous pouvez retrouver votre album en y accédant via le gestionnaire d'albums.

Revenir à la version enregistrée Utilisez la commande de menu Revenir à la version enregistrée pour rétablir votre document actuel dans l'état où il se trouvait lors de son dernier enregistrement.

Insérer La commande de menu Insérer est utilisée pour afficher la boîte de dialogue Ouvrir, afin que vous puissiez insérer un modèle, une image ou un fichier de texte dans votre présentation.

Exporter en PDF Utilisez la commande de menu Exporter en PDF pour exporter votre présentation LayOut sous forme de fichier PDF.

Configuration du document Utilisez la commande de menu Configuration du document pour configurer les propriétés de l'ensemble de votre présentation. Pour plus d'informations, référez-vous à la section Configuration du document.

Format d'impression Utilisez la commande de menu Format d'impression pour accéder à la boîte de dialogue permettant de configurer le document à imprimer. Cette boîte de dialogue permet de sélectionner et de configurer l'imprimante et les propriétés de page à utiliser pour l'impression.

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Aperçu avant impression Utilisez la commande de menu Aperçu avant impression pour afficher un aperçu de votre présentation telle qu'elle apparaîtra sur papier (après impression à l'aide des paramètres de format d'impression sélectionnés).

Imprimer La commande de menu Imprimer ouvre la boîte de dialogue d'impression standard. Cette boîte de dialogue vous permet d'imprimer sur l'imprimante sélectionnée la présentation actuelle affichée dans la zone de présentation de LayOut.

Quitter La commande de menu Quitter ferme le fichier ouvert ainsi que la fenêtre de l'application LayOut. LayOut vous invite à enregistrer votre fichier s'il n'a pas encore été enregistré depuis sa dernière modification.

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Menu Édition Le menu Édition contient les commandes nécessaires pour effectuer des opérations d'édition sur vos présentations LayOut. Ces commandes de menu comprennent des éléments destinés à la création et à l'édition de groupes, aux opérations liées aux calques, ainsi que les commandes standard Couper, Copier et Coller.

Annuler La commande de menu Annuler est utilisée pour annuler la dernière commande de dessin ou d'édition effectuée. LayOut vous permet d'annuler l'une après l'autre toutes les opérations effectuées depuis le dernier enregistrement de votre fichier. Le nombre d'annulations consécutives effectuées à l'aide de la commande Annuler est limité à 100.

Remarque : La commande Annuler permet d'annuler les opérations de création ou de modification de la géométrie, mais elle ne permet pas d'annuler les modifications de point de vue. Pour annuler une modification de point de vue, utilisez la commande Précédent disponible dans le menu Caméra.

Rétablir Utilisez la commande de menu Rétablir pour rétablir la dernière commande annulée.

Couper La commande de menu Couper supprime les éléments sélectionnés de votre présentation et les place dans le presse-papiers. Le contenu du presse-papiers peut ensuite être inséré à nouveau à l'aide de la commande Coller dans n'importe quel document LayOut ouvert.

Vous pouvez utiliser les commandes Couper, Copier et Coller pour déplacer des entités d'une fenêtre ouverte de LayOut à l'autre. Le contenu du presse-papiers reste inchangé tant qu'il n'est pas remplacé par le contenu provenant d'une autre opération Couper ou Copier.

Copier Utilisez la commande de menu Copier pour copier les éléments sélectionnés et les placer dans le presse-papiers sans les supprimer de la présentation. Le contenu du presse-papiers peut ensuite être inséré à nouveau à l'aide de la commande Coller dans n'importe quel document LayOut ouvert.

Vous pouvez utiliser les commandes Couper, Copier et Coller pour déplacer des entités d'une fenêtre ouverte de LayOut à l'autre. Le contenu du presse-papiers reste inchangé tant qu'il n'est pas remplacé par le contenu provenant d'une autre opération Couper ou Copier.

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Coller Utilisez la commande de menu Coller pour coller le contenu du presse-papiers dans le document LayOut actuel. Les éléments collés sont attachés à la pointe du curseur qui servira à les placer ; cela vous permet de positionner la nouvelle géométrie avant de la coller. Cliquez pour fixer les éléments collés en place.

Vous pouvez utiliser les commandes Couper, Copier et Coller pour déplacer des éléments d'une fenêtre ouverte de LayOut à l'autre. Le contenu du presse-papiers reste inchangé tant qu'il n'est pas remplacé par le contenu provenant d'une autre opération Couper ou Copier.

Copier le style Utilisez la commande de menu Copier le style pour copier le style de l'entité sélectionnée en mémoire. Vous devez d'abord sélectionner une entité pour pouvoir copier un style.

Coller le style Utilisez la commande de menu Coller le style pour appliquer un style enregistré en mémoire à l'entité sélectionnée. Vous devez d'abord copier un style pour pouvoir le coller.

Dupliquer Utilisez la commande de menu Dupliquer pour dupliquer les entités sélectionnées.

Supprimer Utilisez la commande de menu Supprimer pour effacer de votre présentation les entités sélectionnées.

Tout sélectionner La commande de menu Tout sélectionner permet de sélectionner toutes les entités sélectionnables de votre présentation. Cette commande ne peut être utilisée pour sélectionner des entités cachées, des éléments qui se trouvent sur des calques masqués ou la géométrie éliminée à l'aide d'un plan de section.

Tout désélectionner La commande de menu Tout désélectionner permet de désélectionner tous les éléments sélectionnés dans la présentation.

Placer sur le calque actuel Utilisez la commande de menu Placer sur le calque actuel pour placer les entités sélectionnées sur le calque actuel.

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Créer un masque de découpage Utilisez la commande de menu Créer un masque de découpage pour créer un masque de découpage à partir de deux entités sélectionnées. Pour obtenir des informations supplémentaires, référez-vous à la section Création d'un masque de découpage.

Libérer le masque de découpage Utilisez la commande de menu Libérer le masque de découpage pour annuler la création d'un masque de découpage (et rétablir les entités dans leur forme d'origine).

Grouper La commande de menu Grouper crée une entité groupe à partir des entités sélectionnées.

Dissocier La commande de menu Dissocier vous permet de diviser un groupe afin d'en retrouver les entités constitutives.

Préférences Utilisez la commande de menu Préférences pour ouvrir les Préférences de LayOut dans lesquelles vous pouvez définir divers paramètres généraux de l'application.

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Menu Affichage Le menu Affichage contient des commandes qui permettent de modifier l'affichage des entités de votre présentation.

Barres d'outils Le sous-menu Barres d'outils contient des commandes destinées à afficher et manipuler les barres d'outils.

Barre d'outils principale Sélectionnez la commande de menu Barre d'outils principale pour afficher/masquer la barre d'outils principale.

Personnaliser Sélectionnez la commande de menu Personnaliser pour personnaliser une barre d'outils ou en créer une. Pour obtenir des informations supplémentaires, reportez-vous à la section Personnalisation d'une barre d'outils ou Création d'une barre d'outils personnalisée.

Restaurer l'espace de travail par défaut Sélectionnez la commande de menu Restaurer l'espace de travail par défaut pour rétablir les paramètres par défaut de l'interface utilisateur de LayOut.

Afficher/masquer la grille Utilisez la commande de menu Afficher/masquer la grille pour afficher ou masquer une grille (destinée à vous aider à positionner des entités) dans la zone de présentation.

Panoramique Utilisez la commande de menu Panoramique pour activer l'outil Panoramique, afin de

Zoom Utilisez la commande de menu Zoom pour activer l'outil Zoom afin d'effectuer un zoom avant ou arrière sur votre présentation. Pour effectuer un zoom :

1. Sélectionnez Affichage > Zoom. Le curseur prend la forme d'une loupe.

2. Cliquez n'importe où dans la zone de dessin et maintenez le bouton de la souris enfoncé.

3. Faites glisser le curseur vers le haut pour effectuer un zoom avant (pour se rapprocher de la présentation) ou vers le bas pour effectuer un zoom arrière (pour s'éloigner de la présentation).

Zoom avant Utilisez la commande de menu Zoom avant pour obtenir un effet de grossissement (de rapprochement) de 20 pour cent.

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Zoom arrière Utilisez la commande de menu Zoom arrière pour obtenir un effet de réduction (d'éloignement) de 20 pour cent.

Taille réelle Utilisez la commande de menu Taille réelle pour ramener la zone de présentation à sa taille réelle (100 %).

Zoom pour adapter La commande de menu Zoom pour adapter permet d'adapter la taille de la zone de présentation afin qu'elle tienne à l'écran.

Plein écran La commande de menu Plein écran vous permet d'afficher votre présentation en mode plein écran. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Présentations en plein écran.

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Menu Texte Le menu Texte contient des commandes permettant de modifier les formats de votre modèle.

Gras Utilisez la commande de menu Gras pour appliquer le style de texte Gras aux entités texte sélectionnées.

Italique Utilisez la commande de menu Italique pour appliquer le style de texte Italique aux entités texte sélectionnées.

Souligné Utilisez la commande de menu Souligné pour appliquer le style de texte Souligné aux entités texte sélectionnées.

Barré Utilisez la commande de menu Barré pour barrer votre texte.

Aligner à gauche Utilisez la commande de menu Aligner à gauche pour déplacer le texte vers la gauche dans le champ de texte.

Aligner au centre Utilisez la commande de menu Aligner au centre pour centrer le texte sélectionné dans le champ de texte.

Aligner à droite Utilisez la commande de menu Aligner à droite pour déplacer le texte vers la droite dans le champ de texte.

Plus grand Utilisez la commande de menu Plus grand pour augmenter la taille du texte sélectionné d'un point.

Plus petit Utilisez la commande de menu Plus petit pour diminuer la taille du texte sélectionné d'un point.

Le sous-menu Ligature contient les commandes nécessaires pour afficher deux ou plusieurs lettres en les associant.

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Ligne de base Le sous-menu Ligne de base contient les commandes nécessaires pour ajuster le placement vertical du texte.

Utiliser l'option par défaut La commande de menu Utiliser l'option par défaut permet de rétablir le paramètre de ligne de base par défaut (aucun ajustement vertical).

Exposant La commande de menu Exposant permet de placer le texte sélectionné en hauteur par rapport au reste du texte situé sur la même ligne.

Indice La commande de menu Indice permet de placer le texte sélectionné plus bas que le reste du texte situé sur la même ligne.

Espacement Le sous-menu Espacement contient les commandes nécessaires pour ajuster l'espacement des lignes de texte.

Simple Utilisez la commande de menu Simple pour appliquer un espace simple entre les lignes de texte.

Un et demi Utilisez la commande de menu Un et demi pour appliquer un espace d'une valeur de 1,5 entre les lignes de texte.

Double Utilisez la commande de menu Double pour appliquer un espace double entre les lignes de texte.

Personnaliser Sélectionnez la commande de menu Personnaliser pour afficher la boîte de dialogue Espacement du texte. Sélectionnez la case d'option Fixe pour saisir une valeur d'espacement fixe (en nombre de points) à appliquer entre les lignes de texte. Tapez le nombre de points dans le champ Avant pour déterminer le nombre de points à appliquer avant chaque paragraphe de texte. Tapez le nombre de points dans le champ Après pour déterminer le nombre de points à appliquer après chaque paragraphe de texte.

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Menu Disposer Vous pouvez disposer les entités côte à côte ou les unes sur les autres sur une page. Le menu Disposer contient des commandes qui vous permettent de disposer les entités dans la zone de présentation.

Placer devant Utilisez la commande de menu Placer devant pour placer les entités sélectionnées à l'avant d'une page (devant toutes les autres entités).

Faire avancer Utilisez la commande de menu Faire avancer pour rapprocher les entités sélectionnées de l'avant d'une page.

Faire reculer Utilisez la commande de menu Faire reculer pour éloigner les entités sélectionnées de l'avant d'une page.

Placer derrière Utilisez la commande de menu Placer derrière pour placer les entités sélectionnées à l'arrière d'une page (derrière toutes les autres entités).

Aligner Le sous-menu Aligner contient des commandes destinées à aligner les entités. Vous devez sélectionner au moins deux entités pour pouvoir utiliser ces commandes de menu.

Gauche Sélectionnez la commande de menu Gauche pour aligner toutes les entités sélectionnées sur l'entité située à l'extrême gauche dans l'ensemble sélectionné.

Droite Sélectionnez la commande de menu Droite pour aligner toutes les entités sélectionnées sur l'entité située à l'extrême droite dans l'ensemble sélectionné.

Dessus Sélectionnez la commande de menu Dessus pour aligner toutes les entités sélectionnées sur l'entité située tout au-dessus dans l'ensemble sélectionné.

Dessous Sélectionnez la commande de menu Dessous pour aligner toutes les entités sélectionnées sur l'entité située tout en dessous dans l'ensemble sélectionné.

Verticalement Sélectionnez la commande de menu Verticalement pour aligner toutes les entités sélectionnées en colonne verticale.

Horizontalement Sélectionnez la commande de menu Horizontalement pour aligner toutes les entités sélectionnées en rangée horizontale.

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Espacer Le sous-menu Espacer contient des commandes destinées à espacer uniformément les entités. Vous devez sélectionner au moins trois entités pour pouvoir utiliser ces commandes de menu.

Horizontalement Sélectionnez la commande de menu Horizontalement pour espacer uniformément et horizontalement toutes les entités sélectionnées dans la boîte de sélection.

Verticalement Sélectionnez la commande de menu Verticalement pour espacer uniformément et verticalement toutes les entités sélectionnées dans la boîte de sélection.

Centre Le sous-menu Centre contient des commandes de menu destinées à centrer les entités sur la page. Vous devez sélectionner au moins trois entités pour pouvoir utiliser ces commandes de menu.

Verticalement sur la page Sélectionnez la commande de menu Verticalement sur la page pour centrer verticalement toutes les entités sélectionnées sur la page.

Horizontalement sur la page Sélectionnez la commande de menu Horizontalement sur la page pour centrer horizontalement toutes les entités sélectionnées sur la page.

Retourner Le sous-menu Retourner contient des commandes de menu destinées à retourner les entités sur la page.

De gauche à droite Sélectionnez la commande de menu De gauche à droite pour retourner une entité de sorte que la partie de l'entité faisant face à la gauche de l'écran fasse désormais face à la droite.

De haut en bas Sélectionnez la commande de menu De haut en bas pour retourner une entité de sorte que la partie de l'entité faisant face au haut de l'écran fasse désormais face au bas.

Accrocher aux objets Sélectionnez la commande de menu Accrocher aux objets pour accrocher les entités à d'autres entités dans la zone de dessin.

Accrocher à la grille Sélectionnez la commande de menu Accrocher à la grille pour accrocher les entités aux lignes de la grille dans la zone de dessin.

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Menu Outils Le menu Outils donne accès à tous les outils proposés par LayOut. Ce menu constitue l'un des trois moyens d'accès à ces outils (les autres moyens sont les barres d'outils et les raccourcis clavier).

Sélectionner Utilisez la commande de menu Sélectionner pour activer l'outil Sélectionner afin de sélectionner des entités à modifier.

Effacer Utilisez la commande de menu Effacer pour activer l'outil Effacer afin d'effacer des entités.

Style Utilisez la commande de menu Style pour activer l'outil Style afin de prélever et d'appliquer des styles.

Diviser Utilisez la commande de menu Diviser pour activer l'outil Diviser afin de créer une division entre deux formes qui se chevauchent, à l'endroit où elles se chevauchent.

Fusionner La commande de menu Fusionner active l'outil Fusionner qui vous permet de fusionner les lignes communes de deux formes qui se chevauchent, afin d'obtenir une forme unique.

Lignes Le sous-menu Lignes contient les outils nécessaires pour dessiner des lignes.

Ligne Utilisez la commande de menu Ligne pour activer l'outil Ligne afin de dessiner des lignes droites.

Courbe Utilisez la commande de menu Courbe pour activer l'outil Courbe afin de dessiner des courbes.

Main levée Utilisez la commande de menu Main levée pour activer l'outil Main levée afin de dessiner des lignes à main levée.

Arcs Le sous-menu Arcs contient les outils nécessaires pour dessiner des arcs.

Arc Utilisez la commande de menu Arc pour créer un arc autour d'un point central.

Arc à 2 points Utilisez la commande de menu Arc à 2 points pour créer un arc à partir d'un point de départ et d'un point d'arrivée.

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Arc à 3 points Utilisez la commande de menu Arc à 3 points pour créer un arc autour d'un point de pivot.

Portion de cercle Utilisez la commande de menu Portion de cercle pour créer un arc autour d'un point central. Des lignes seront ensuite tracées du point central jusqu'au début et à l'arrivée de l'arc, pour former une figure en forme de portion de cercle.

Rectangles Le sous-menu Rectangles contient les outils nécessaires pour dessiner des formes rectangulaires.

Rectangle Utilisez la commande de menu Rectangle pour activer l'outil Rectangle afin de créer des rectangles réguliers.

Arrondi Utilisez la commande de menu Arrondi pour activer l'outil Rectangle arrondi afin de créer des rectangles aux coins arrondis.

Pastille Utilisez la commande de menu Pastille pour activer l'outil Pastille afin de créer des formes rectangulaires dont les coins et deux côtés sont arrondis.

Courbé Utilisez la commande de menu Courbé pour activer l'outil Courbé afin de créer des formes rectangulaires dotées de deux côtés opposés arrondis.

Cercles Le sous-menu Cercles contient les outils nécessaires pour dessiner des cercles et des ellipses.

Cercle Utilisez la commande de menu Cercle pour activer l'outil Cercle afin de créer des cercles.

Ellipse Utilisez la commande de menu Ellipse pour activer l'outil Ellipse afin de créer des ellipses (formes ovales).

Polygone Utilisez la commande de menu Polygone pour activer l'outil Polygone afin de créer des polygones.

Texte Utilisez la commande de menu Texte pour activer l'outil Texte afin d'écrire du texte.

Étiquette Utilisez la commande de menu Étiquette pour activer l'outil Étiquette afin de créer des étiquettes à texte.

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Menu Pages Le menu Pages contient des commandes permettant de manipuler individuellement les pages de votre présentation.

Ajouter Utilisez la commande de menu Ajouter pour ajouter une page à la présentation.

Dupliquer Utilisez la commande de menu Dupliquer pour dupliquer la page actuelle dans la présentation.

Supprimer Utilisez la commande de menu Supprimer pour supprimer la page actuelle de la présentation.

Précédent Utilisez la commande de menu Précédent pour accéder à la page précédente dans la présentation.

Suivant Utilisez la commande de menu Suivant pour accéder à la page suivante dans la présentation.

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Menu Fenêtre Le menu Fenêtre contient des paramètres de modèle et des gestionnaires pour vos présentations. Les paramètres de modèle sont des boîtes de dialogue qui contiennent des paramètres ayant un effet sur la présentation (la couleur et le style par exemple). Les gestionnaires sont des boîtes de dialogue qui permettent de gérer un ensemble d'éléments de votre présentation, tels que les pages, les calques et les formes.

Afficher/Masquer le plateau Sélectionnez la commande de menu Afficher/Masquer le plateau pour afficher ou masquer le plateau.

Couleurs Sélectionnez la commande de menu Couleurs pour afficher la boîte de dialogue de paramètres Couleurs.

Style de forme Sélectionnez la commande de menu Style de forme pour afficher la boîte de dialogue de paramètres Style de forme.

Modèle SketchUp Sélectionnez la commande de menu Modèle SketchUp pour afficher la boîte de dialogue de paramètres Modèle SketchUp.

Style de texte Sélectionnez la commande de menu Style de texte pour afficher la boîte de dialogue de paramètres Style de texte.

Pages Sélectionnez la commande de menu Pages pour afficher la boîte de dialogue Gestionnaire de pages.

Calques Sélectionnez la commande de menu Calques pour afficher la boîte de dialogue Gestionnaire de calques.

Albums Sélectionnez la commande de menu Albums pour afficher la boîte de dialogue Gestionnaire d'albums.

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Instructeur Sélectionnez la commande de menu Instructeur pour afficher la boîte de dialogue Instructeur. La boîte de dialogue Instructeur fournit de l'aide sur l'outil actif.

Remarque : Désélectionnez la case située en regard de l'une des commandes de menu mentionnées précédemment pour supprimer la boîte de dialogue correspondante du plateau de boîtes de dialogue par défaut.

Nouveau plateau Sélectionnez la commande de menu Nouveau plateau pour créer une autre boîte de dialogue à droite de la zone de présentation. N'utilisez cette option que si vous voulez disposer de plateaux distincts contenant différentes combinaisons de boîtes de dialogue de paramètres et de gestionnaires.

Remarque : Le contenu du menu Fenêtre change chaque fois que vous ajoutez un nouveau plateau de boîte de dialogue. Les commandes de menu Couleurs, Style de forme, Modèle SketchUp, Style de texte, Pages, Calques, Albums et Instructeur deviennent des commandes de sous-menu sous un nouveau sous-menu Plateau par défaut. Il y aura également un nouveau sous-menu représentant le nouveau plateau que vous avez ajouté.

Nouvelle fenêtre pour <Sans titre> Sélectionnez la commande de menu Nouvelle fenêtre pour <Sans titre> pour créer une nouvelle présentation à partir du modèle type actuel.

(Documents ouverts) Les commandes de menu (Documents ouverts) représentent une liste générée de manière dynamique de tous vos fichiers LayOut ouverts. Sélectionnez dans ce menu le fichier que vous souhaitez activer afin de passer d'un fichier à l'autre.

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Menu Aide Le menu Aide contient des éléments permettant à l'utilisateur de recevoir de l'aide. Ces éléments comprennent le guide de l'utilisateur en ligne de LayOut, un mémento et des didacticiels vidéo.

Aide de LayOut La commande de menu Aide de LayOut permet d'ouvrir le guide de l'utilisateur en ligne de LayOut. Ce guide contient des informations de référence pour LayOut.

Centre d’aide en ligne La commande de menu Site Web de LayOut permet d'ouvrir votre navigateur Web par défaut pour accéder au Centre d'aide en ligne. Le site Web contient des forums d'assistance, fournit des informations supplémentaires à propos de la formation et permet d'accéder aux nouvelles versions de LayOut.

Astuce du jour La commande de menu Astuce du jour ouvre la boîte de dialogue Astuce du jour qui contient des informations utiles destinées à vous aider à apprendre le fonctionnement de LayOut.

Mémento Utilisez la commande de menu Mémento pour afficher le mémento de LayOut dans votre visualiseur PDF par défaut.

Rechercher des mises à jour La commande de menu Rechercher des mises à jour permet de vérifier si vous disposez de la version la plus récente de SketchUp. Si ce n'est pas le cas, vous êtes invité à télécharger la dernière version. Cette fonction requiert une connexion à Internet.

Communauté SketchUp La commande Communauté SketchUp ouvre un forum d'utilisateurs de SketchUp dans votre navigateur Web par défaut.

Envoyer une suggestion La commande Envoyer une suggestion ouvre le Centre d'aide de Google SketchUp dans votre navigateur Web par défaut. Sur ce site Web, vous serez invité à remplir un formulaire de suggestions à envoyer à Google. Ce formulaire contient des champs pour votre nom, votre adresse e-mail et un commentaire relatif à l'une des catégories suivantes : rapport de bugs, suggestions de fonctions, commentaires, questions de formation.

Didacticiels vidéo La commande de menu Didacticiels vidéo donne accès à la section du site Web de LayOut consacrée aux didacticiels vidéo. Choisissez cette commande pour ouvrir votre navigateur Web par défaut et vous connecter au site des didacticiels vidéo en ligne de LayOut.

À propos de LayOut La commande de menu À propos de LayOut permet d'ouvrir la boîte de dialogue À propos de LayOut. Cette boîte de dialogue fournit des informations sur la version et la licence de votre logiciel LayOut.

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Barres d'outils La barre d'outils de LayOut contient plusieurs outils et commandes qui vous permettent de créer votre présentation.

Barre d'outils par défaut La barre d'outils par défaut contient tous les outils et les commandes nécessaires pour permettre à un nouvel utilisateur de se familiariser avec LayOut. Ces outils sont les suivants : outil Sélectionner, outil Effacer, outil Style, outil Diviser, outil Fusionner, outils Ligne, outils Arc, outils Rectangle, outils Cercle, outil Polygone, outil Texte et outil Étiquette. La barre d'outils par défaut contient également la commande Ajouter une page, la commande Précédent, la commande Suivant et la flèche Options de la barre d'outils.

Personnalisation d'une barre d'outils Vous pouvez ajouter ou retirer des outils et des commandes dans n'importe quelle barre d'outils.

Ajout d'un outil ou d'une commande à une barre d'outils Pour ajouter un outil ou une commande à une barre d'outils :

1. Sélectionnez la commande de menu Affichage > Barres d'outils > Personnaliser. La boîte de dialogue Personnaliser est affichée. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section consacrée à la boîte de dialogue Personnaliser.

2. Cliquez sur l'onglet Commandes. Le panneau Commandes est affiché. Ce panneau contient une liste des catégories d'outils et de commandes, ainsi que tous les outils et commandes de chaque catégorie.

3. Cliquez, en maintenant le bouton de la souris enfoncé, sur le nom d'un outil ou d'une commande dans la liste d'outils et de commandes.

4. Faites glisser le nom de l'outil ou de la commande vers la position souhaitée sur la barre d'outils. Un curseur d'insertion devrait apparaître.

5. Relâchez le bouton de la souris pour déposer l'outil ou la commande sur la barre d'outils.

Remarque : Vous pouvez également cliquer sur la flèche Options de la barre d'outils (située sur la barre d'outils) pour ajouter ou supprimer des boutons de barre d'outils ou afficher la boîte de dialogue Personnaliser.

Suppression d'un outil ou d'une commande d'une barre d'outils Pour supprimer un outil ou une commande d'une barre d'outils :

1. Sélectionnez la commande de menu Affichage > Barres d'outils > Personnaliser. La boîte de dialogue Personnaliser est affichée. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section consacrée à la boîte de dialogue Personnaliser.

2. Cliquez, en maintenant le bouton de la souris enfoncé, sur un nom d'outil ou de commande de la barre d'outils.

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3. Faites glisser le nom de l'outil ou de la commande n'importe où en dehors de la barre d'outils.

4. Relâchez le bouton de la souris pour supprimer l'outil ou la commande de la barre d'outils.

Remarque : Vous pouvez également cliquer sur la flèche Options de la barre d'outils (située sur la barre d'outils) pour ajouter ou supprimer des boutons de barre d'outils ou afficher la boîte de dialogue Personnaliser.

Déplacement d'un outil ou d'une commande sur une barre d'outils Pour déplacer un outil ou une commande sur une barre d'outils :

1. Sélectionnez la commande de menu Affichage > Barres d'outils > Personnaliser. La boîte de dialogue Personnaliser est affichée. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section consacrée à la boîte de dialogue Personnaliser.

2. Cliquez, en maintenant le bouton de la souris enfoncé, sur un nom d'outil ou de commande de la barre d'outils.

3. Faites glisser le nom de l'outil ou de la commande vers la position souhaitée sur la barre d'outils. Un curseur d'insertion devrait apparaître.

4. Relâchez le bouton de la souris pour repositionner l'outil ou la commande sur la barre d'outils.

Création de nouvelles barres d'outils Vous pouvez créer vos propres barres d'outils personnalisées. Pour créer une barre d'outils personnalisée :

1. Sélectionnez la commande de menu Affichage > Barres d'outils > Personnaliser. La boîte de dialogue Personnaliser est affichée. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section consacrée à la boîte de dialogue Personnaliser.

2. Cliquez sur le bouton Nouveau. La boîte de dialogue Nouvelle barre d'outils est affichée.

3. Tapez un nom de barre d'outils dans le champ Nom de la barre d'outils.

4. Sélectionnez, dans la liste déroulante Emplacement, un emplacement pour la barre d'outils.

5. Cliquez sur le bouton OK. Une barre d'outils vide apparaît à l'emplacement choisi.

6. Cliquez sur l'onglet Commandes. Le panneau Commandes est affiché. Ce panneau contient une liste des catégories d'outils et de commandes, ainsi que tous les outils et commandes de chaque catégorie.

7. Cliquez, en maintenant le bouton de la souris enfoncé, sur le nom d'un outil ou d'une commande dans la liste d'outils et de commandes.

8. Faites glisser le nom de l'outil ou de la commande vers la position souhaitée sur la barre d'outils. Un curseur d'insertion devrait apparaître.

9. Relâchez le bouton de la souris pour déposer l'outil ou la commande sur la barre d'outils.

Remarque : Vous pouvez également cliquer sur la flèche Options de la barre d'outils (située sur la barre d'outils) pour ajouter ou supprimer des boutons de barre d'outils ou afficher la boîte de dialogue Personnaliser.

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Boîte de dialogue Personnaliser La boîte de dialogue Personnaliser contient des options permettant de créer et de personnaliser des barres d'outils.

Onglet Barre d'outils L'onglet Barres d'outils contient des commandes permettant d'activer, de créer, de renommer, de supprimer et de réinitialiser des barres d'outils.

Barres d'outils : la liste des barres d'outils contient toutes les barres d'outils de LayOut. Cochez une case pour afficher la barre d'outils correspondante. Désélectionnez une case pour masquer la barre d'outils correspondante.

Nouveau :cliquez sur ce bouton pour ajouter une nouvelle barre d'outils. Pour plus d'informations, référez-vous à la section Création de barres d'outils personnalisées.

Modifier le nom : cliquez sur ce bouton pour modifier le nom de la barre d'outils sélectionnée. Tapez un nouveau nom dans le champ Nom de la barre d'outils, puis cliquez sur le bouton OK.

Supprimer : cliquez sur ce bouton pour supprimer la barre d'outils sélectionnée.

Réinitialiser : cliquez sur ce bouton pour supprimer toutes les opérations de personnalisation effectuées sur la barre d'outils sélectionnée.

Onglet Commandes L'onglet Commandes contient des outils et des commandes que vous pouvez ajouter à votre barre d'outils. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Ajout d'un outil ou d'une commande à une barre d'outils.

Onglet Options L'onglet Options contient une série d'options de personnalisation de vos barres d'outils.

Toujours afficher les menus complets : cochez cette case pour afficher toutes les commandes de menu lorsque vous cliquez sur l'en-tête d'un menu.

Afficher les menus complets après un court délai : cochez cette case pour attendre un bref délai avant d'afficher toutes les commandes de menu.

Grandes icônes (menus) : cochez cette case pour augmenter la taille des icônes figurant dans le menu.

Grandes icônes (barres) : cochez cette case pour augmenter la taille des icônes dans les barres d'outils.

Liste des polices (caractères respectifs) : cochez cette case pour afficher la liste des noms de polices en utilisant la police correspondante pour chaque police.

Afficher les astuces dans les barres d'outils : cochez cette case pour afficher une astuce chaque fois que le curseur se trouve sur une icône de la barre d'outils

Afficher les raccourcis clavier dans les astuces : cochez cette case pour afficher le raccourci clavier correspondant dans les astuces.

Délai fondu barre flottante : cliquez sur les flèches vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer le délai de fondu de la barre d'outils. Ce délai s'applique aux barres d'outils qui ont été décrochées ou éloignées de leur emplacement par défaut dans LayOut.

Animations menu : sélectionnez une animation de menu pour appliquer un effet d'animation aux menus lorsque vous les sélectionnez.

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Menus contextuels Les commandes de menu sont également accessibles via des menus contextuels, menus dont le contenu varie en fonction du contexte dans lequel ils sont invoqués (généralement sur une ou plusieurs entités de la zone de dessin). L'image suivante montre un menu contextuel lié à l'entité Face.

Clic contextuel Les menus contextuels s'ouvrent lorsque vous sélectionnez une ou plusieurs entités et cliquez à l'aide du bouton droit de la souris. Cette opération est appelée clic contextuel.

Des informations détaillées sur les menus contextuels des différentes entités sont disponibles dans la section Entités de ce guide de l'utilisateur.

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Plateaux de boîtes de dialogue Les plateaux de boîtes de dialogue contiennent des boîtes de dialogue de paramètres et de gestionnaires. LayOut comporte un plateau par défaut contenant l'ensemble des paramètres et gestionnaires disponibles dans LayOut (sous le menu Fenêtre).

Manipulation des boîtes de dialogue d'un plateau de boîtes de dialogue Un plateau de boîtes de dialogue est constitué d'une série de boîtes de dialogue collées les unes aux autres par le haut et par le bas afin de former une pile. L'image suivante montre une pile de boîtes de dialogue au milieu de laquelle la boîte de dialogue Calques se trouve ouverte.

Vous pouvez manipuler le plateau de boîtes de dialogue et les boîtes de dialogue d'un plateau de plusieurs manières :

• Pour déplacer tout le plateau, cliquez sur la barre de titre du plateau, maintenez le bouton de la souris enfoncé, puis faites glisser la barre de titre.

• Double-cliquez sur la barre de titre d'une boîte de dialogue pour la minimiser ou la maximiser dans la pile.

• Pour déplacer une boîte de dialogue vers le haut ou vers le bas, cliquez dessus, maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez la boîte de dialogue vers le haut ou vers le bas au sein du plateau.

• Cliquez sur l'icône de fermeture pour retirer la boîte de dialogue du plateau de boîtes de dialogue. Vous pouvez également désélectionner la case située en regard de la boîte de dialogue correspondante dans le menu Fenêtre pour retirer cette boîte de dialogue du plateau.

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Redimensionnement du plateau de boîtes de dialogue Le curseur se transforme en poignée de redimensionnement lorsque vous le placez sur un coin ou un côté du plateau de boîtes de dialogue. Cliquez en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis faites glisser le curseur pour redimensionner le plateau.

Création d'un nouveau plateau de boîtes de dialogue Vous pouvez créer des plateaux supplémentaires contenant uniquement les paramètres et les gestionnaires que vous utilisez le plus souvent. Pour créer un plateau de boîtes de dialogue personnalisé :

1. Sélectionnez Fenêtre > Nouveau plateau.

2. Tapez le nom du nouveau plateau dans le champ Nom.

3. Cochez les cases situées en regard des boîtes de dialogue que vous voulez inclure dans le plateau.

4. Cliquez sur le bouton Ajouter. Le nouveau plateau de boîtes de dialogue est ajouté au menu Fenêtre.

Le menu Fenêtre n'affiche plus les boîtes de dialogue du plateau de boîtes de dialogue par défaut. Il comprend désormais un sous-menu pour le plateau de boîtes de dialogue par défaut et pour chaque plateau que vous avez créé. Ce sous-menu contient des commandes de menu correspondant à chaque boîte de dialogue du plateau.

Suppression d'un plateau de boîtes de dialogue Vous pouvez supprimer les plateaux de boîtes de dialogue que vous avez créés. Pour supprimer un plateau de boîtes de dialogue, sélectionnez Fenêtre > nom du plateau de boîtes de dialogue > Supprimer le plateau.

Modification du nom d'un plateau de boîtes de dialogue Vous pouvez modifier le nom de n'importe quel plateau de boîtes de dialogue, y compris celui du plateau de boîtes de dialogue par défaut. Pour modifier le nom d'un plateau de boîtes de dialogue :

1. Sélectionnez Fenêtre > nom du plateau de boîtes de dialogue > Modifier le nom du plateau. La boîte de dialogue de modification de nom est affichée.

2. Tapez un nouveau nom dans le champ Nom.

3. Cliquez sur le bouton Modifier le nom. Le nom du plateau de boîtes de dialogue est modifié.

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Inférence LayOut comprend un moteur d'analyse géométrique sophistiqué, appelé moteur d'inférence, qui vous permet d'aligner facilement vos entités dans la zone de présentation. Ce moteur vous aide également à dessiner de manière très précise en inférant des points à partir de points existants, à mesure que vous dessinez, et en vous fournissant des indications visuelles.

Indicateurs d'inférence Le moteur d'inférence utilise des infobulles qui apparaissent automatiquement pendant que vous travaillez sur le modèle, afin d'identifier les principaux points de votre présentation. Ces indicateurs rendent les combinaisons d'inférences complexes plus claires à mesure que vous dessinez.

Le moteur d'inférence utilise en outre des couleurs particulières pour indiquer le type d'inférence.

Types d'inférence Il existe deux catégories principales d'inférence : les inférences de point et les inférences linéaires. LayOut combine souvent les inférences pour constituer des inférences complexes.

Inférence de point L'inférence de point repose sur un point exact du curseur dans votre modèle.

Sur le point : l'inférence Sur le point (en vert) permet d'identifier l'extrémité d'une entité.

Point du milieu : cette inférence (cyan) désigne le point médian d'une ligne.

Intersection : l'inférence Intersection (en noir) indique le point exact où une ligne, un arc ou une courbe est en intersection avec une autre ligne, un autre arc ou une autre courbe.

Sur la forme : cette inférence (en bleu) indique un point qui se trouve sur une face.

Sur la ligne : cette inférence (en rouge) désigne un point qui se trouve sur une ligne.

Sur la courbe : l'interférence Sur la courbe (signalée en rouge) permet d'identifier un point qui se trouve sur un arc ou une courbe de Bezier.

Inférence de ligne L'inférence de ligne est un indicateur qui se place automatiquement le long d'une ligne ou d'une direction dans l'espace. Outre une infobulle, l'inférence de ligne affiche parfois une ligne pointillée temporaire pendant que vous dessinez.

Sur axe : l'inférence Sur axe indique un alignement linéaire sur l'un des axes de dessin. La ligne continue est tracée dans la couleur associée aux axes correspondants (rouge ou vert).

À partir du point : l'inférence À partir du point indique un alignement linéaire à partir d'un point dans la direction des axes du dessin. La ligne en pointillés est tracée dans la couleur associée aux axes correspondants (rouge ou vert).

Perpendiculaire : cette ligne d'inférence magenta indique un alignement perpendiculaire à une ligne.

Parallèle : cette ligne d'inférence magenta indique un alignement parallèle à une ligne.

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Provocation d'une inférence Il arrive parfois que l'inférence dont vous avez besoin n'apparaisse pas immédiatement ou que LayOut choisisse des alignements qui ne vous conviennent pas. Vous pouvez, dans ce cas, augmenter la probabilité d'un alignement particulier en immobilisant temporairement le curseur au-dessus de l'endroit à partir duquel vous souhaitez que LayOut effectue une inférence. À l'apparition des infobulles, LayOut donne brièvement la priorité à cet alignement pendant que vous continuez à travailler. Pour inciter LayOut à créer, par exemple, une ligne correspondant à une autre ligne parallèle (comme lorsque l'on dessine la troisième ligne d'un rectangle) :

1. Créez les deux premières lignes d'un rectangle en veillant à ce que la première ligne soit parallèle aux axes rouges.

2. Cliquez sur le point de départ de la troisième ligne et déplacez l'outil Ligne comme si vous alliez créer la troisième ligne parallèlement à la première. La ligne devrait être affichée en rouge au moment où vous commencez à déplacer l'outil Ligne.

3. Placez l'outil Ligne à l'endroit approximatif où devrait se situer la fin de la troisième ligne. Une ligne pointillée de même couleur que les axes correspondants (vert) suit l'outil Ligne pour signaler que vous êtes directement aligné sur le point de départ de la première ligne.

4. Cliquez dès que la ligne que vous tracez est signalée par une couleur d'axes (rouge) et qu'elle se trouve directement perpendiculaire à la ligne pointillée verte.

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Outils Cette section du guide d'utilisateur porte sur les outils utilisés dans LayOut. Ces outils sont présentés dans leur ordre d'apparition au sein du menu Outils.

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Outil Sélectionner L'outil Sélectionner permet de déterminer la sélection et de modifier des entités. Les entités qui font partie d'une sélection constituent l'ensemble sélectionné.

Une fois que des entités ont été sélectionnées, vous pouvez les déplacer, les redimensionner ou les faire pivoter à l'aide de l'outil Sélectionner. Vous pouvez activer l'outil Sélectionner soit à partir de la 1barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Sélection d'une entité individuelle LayOut vous permet de sélectionner des entités individuelles ou plusieurs entités à la fois. Pour sélectionner une entité individuelle :

1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

2. Cliquez sur l'entité. L'entité sélectionnée est surlignée en bleu et délimitée par une boîte englobante rectangulaire rouge et un cercle de rotation.

Sélection de plusieurs entités La sélection de plusieurs entités à la fois est utile lorsque vous souhaitez effectuer une même opération sur plusieurs entités (l'ensemble sélectionné). Ce type de sélection s'effectue en entourant les entités à inclure dans l'ensemble sélectionné à l'aide d'un rectangle de sélection de taille variable. Pour sélectionner plusieurs entités :

1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

2. Pour établir le point de départ de la sélection, cliquez à proximité immédiate des entités que vous souhaitez sélectionner et maintenez le bouton de la souris enfoncé.

Le fait de cliquer à droite, puis de faire glisser le pointeur vers la gauche (sélection transversale), permet de sélectionner tous les éléments situés dans le rectangle de sélection, y compris ceux qui ne sont que partiellement inclus dans le rectangle. Les images ci-après illustrent la sélection de droite à gauche de quatre entités, même si seules deux d'entre elles se trouvent totalement incluses dans les limites du rectangle de sélection.

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Le fait de cliquer à gauche des entités, puis de faire glisser le pointeur vers la droite (sélection par fenêtre) ne permet de sélectionner que les éléments complètement inclus dans le rectangle de sélection. L'image suivante montre la sélection de gauche à droite de deux entités, car seules deux entités (les voitures situées à gauche et au-dessus) sont complètement incluses dans les limites du rectangle de sélection.

1. Faites glisser la souris vers le coin opposé au point de départ de la sélection.

2. Relâchez la souris une fois que tous les éléments sont soit partiellement inclus (sélection de droite à gauche), soit totalement inclus (sélection de gauche à droite) dans le rectangle de sélection.

Déplacement d'entités Utilisez l'outil Sélectionner pour déplacer des entités sur une page. Pour déplacer une entité :

1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

2. Cliquez sur l'entité. L'entité sélectionnée est surlignée en bleu et délimitée par une boîte englobante rectangulaire rouge et un cercle de rotation.

3. Placez le curseur au-dessus de l'entité jusqu'à ce que l'icône de déplacement apparaisse.

4. Cliquez en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour commencer l'opération de déplacement.

5. Déplacez le curseur pour déplacer l'entité. L'entité sélectionnée suit le curseur.

6. Relâchez le bouton de la souris au point de destination pour terminer l'opération de déplacement.

Rotation d'entités Utilisez l'outil Sélectionner pour faire pivoter des entités sur une page. Pour faire pivoter une entité :

1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

2. Cliquez sur l'entité. L'entité sélectionnée est surlignée en bleu et délimitée par une boîte englobante rectangulaire rouge et un cercle de rotation.

3. Placez le curseur sur le cercle de rotation rouge jusqu'à ce que l'icône de rotation apparaisse.

4. Cliquez en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour commencer l'opération de rotation.

5. Déplacez le curseur autour du cercle de rotation rouge. L'angle de rotation est affiché dans la zone de contrôle des valeurs.

6. Relâchez le bouton de la souris pour terminer l'opération de rotation.

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Déplacement du centre de rotation Les formes peuvent tourner autour d'un point central. Ce point, appelé centre de rotation, correspond par défaut au centre de la forme et est signalé par un petit cercle rouge. Pour faire pivoter la forme autour d'un autre point (autre que le centre de la forme) sur la page, déplacez le centre de rotation. Pour déplacer le centre de rotation :

1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

2. Cliquez sur l'entité. L'entité sélectionnée est surlignée en bleu et délimitée par une boîte englobante rectangulaire rouge et un cercle de rotation.

3. Placez le curseur au-dessus du petit cercle qui se trouve au milieu de la boîte englobante (le centre de rotation). L'icône de déplacement du centre de rotation apparaît.

4. Cliquez en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour commencer l'opération de déplacement.

5. Déplacez le curseur pour déplacer le centre de rotation. Le petit et le grand cercle rouge suivent.

6. Relâchez le bouton de la souris au point de destination pour placer le centre de rotation sur un nouveau point de la page.

Remarque : Pour ramener le centre de rotation au centre d'une forme, déplacez-le jusqu'au centre de cette forme. Le petit cercle s'accroche au centre de la forme pour vous aider à identifier le centre de rotation par défaut.

Redimensionnement d'entités Il est possible de redimensionner des formes au moyen des poignées de redimensionnement placées sur leur boîte englobante. Pour redimensionner une entité :

1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

2. Cliquez sur l'entité. L'entité sélectionnée est surlignée en bleu et délimitée par une boîte englobante rectangulaire rouge et un cercle de rotation.

3. Placez le curseur au-dessus d'une arête ou d'un coin de la boîte englobante rectangulaire rouge. L'arête ou le coin devient rouge vif.

4. Cliquez en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour commencer l'opération de redimensionnement.

5. Déplacez le curseur pour redimensionner l'entité.

6. Relâchez le bouton de la souris pour terminer l'opération de redimensionnement.

Maintien des proportions lors du redimensionnement Maintenez la touche Majuscule enfoncée lorsque vous redimensionnez une entité afin de conserver les proportions de l'entité.

Création d'une copie redimensionnée Maintenez la touche Contrôle enfoncée pendant que vous redimensionnez une entité afin de créer une copie redimensionnée de l'entité d'origine.

Redimensionnement autour du centre

Maintenez la touche Alt enfoncée pour redimensionner une entité autour de son centre.

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Outil Effacer L'outil Effacer permet d'effacer des entités. Vous pouvez activer l'outil Effacer soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Effacement d'entités Comme nous l'avons mentionné précédemment, l'outil Effacer permet d'effacer des entités dans la zone de présentation. Pour effacer des entités :

1. Sélectionnez l'outil Effacer. Le curseur se transforme en gomme dotée d'un petit réticule.

2. Cliquez sur une entité pour l'effacer.

3. (Alternative) Maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le curseur par-dessus plusieurs entités.

4. (Alternative) Relâchez le bouton de la souris pour effacer les entités.

Si vous avez sélectionné par inadvertance un élément que vous ne souhaitez pas effacer, appuyez sur la touche Echap pour annuler l'opération avant que votre sélection ne soit effacée.

Astuce : Essayez de procéder plus lentement si vous constatez que certaines entités que vous tentez d'effacer sont systématiquement ignorées.

Astuce : Il est généralement plus rapide d'effacer un grand nombre d'entités en les sélectionnant à l'aide de l'outil Sélectionner, puis en appuyant sur la touche Supprimer de votre clavier. Vous pouvez également supprimer les éléments sélectionnés en choisissant la commande Effacer du menu Édition.

Astuce : Sélectionnez la commande de menu Édition > Annuler pour annuler l'effacement d'entités.

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Outil Style L'outil Style permet de prélever des styles et de les appliquer aux entités. Vous pouvez activer l'outil Style soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Prélèvement et application de styles Pour prélever et appliquer un style :

1. Sélectionnez l'outil Style. Le curseur se transforme en pipette.

2. Cliquez sur une entité de la zone de présentation ou de l'album afin d'en prélever le style. Le curseur se transforme en pot de peinture. Certains styles ne peuvent être prélevés que sur certaines entités. De même, certaines entités ne peuvent recevoir que certains styles. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section concernant la compatibilité des styles d'entités.

3. Placez le curseur sur l'entité à laquelle vous souhaitez appliquer le style.

4. Cliquez à nouveau pour appliquer le style à cette entité.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

Compatibilité des styles d'entités Les combinaisons de remplissage et de trait de tout champ de texte, forme, image ou modèle peuvent être appliquées à n'importe quel autre champ de texte, forme, image ou modèle. Le remplissage d'un modèle est appliqué par-dessus l'arrière-plan du modèle. Le trait est appliqué à l'arête ou à l'image des formes, à la boîte englobante des champs de texte ou des modèles. Il est impossible de prélever et d'appliquer indépendamment le remplissage et le trait.

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Outil Diviser Vous pouvez utiliser l'outil Diviser pour créer une division entre deux formes partiellement superposées, à l'endroit où elles se chevauchent (ou pour diviser des lignes individuelles). Les outils Diviser et Fusionner vous permettent de créer des formes complexes uniques. Vous pouvez activer l'outil Diviser soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Remarque : Pour obtenir des informations supplémentaires sur l'utilisation des outils Diviser et Fusionner, reportez-vous à la section Création de formes complexes.

Division de deux formes Pour créer une division à l'intersection de deux formes qui se chevauchent :

1. Sélectionnez l'outil Diviser.

2. Cliquez sur l'une des intersections entre la première forme et la forme de section (à l'endroit où leurs arêtes se chevauchent). Les intersections sont signalées par un carré noir et par la bulle d'aide "Intersection". La forme est alors brièvement surlignée en bleu.

3. Cliquez sur une autre intersection entre la première et la deuxième forme. La forme est

alors brièvement surlignée en bleu. S'il n'existe que deux intersections entre les formes, ces dernières sont séparées et une nouvelle forme, composée des arêtes en intersection des deux formes, est créée. Vous pouvez éloigner les formes l'une de l'autre pour découvrir cette nouvelle forme.

4. (Facultatif) Répétez l'étape 3 pour les intersections supplémentaires entre la première et la

deuxième forme (s'il existe plus de deux points sur les deux formes où les formes sont en intersection).

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

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Division d'une ligne ou d'une arête Vous pouvez utiliser l'outil Diviser pour diviser n'importe quelle ligne ou arête dans votre présentation. Pour diviser une ligne ou une arête :

1. Sélectionnez l'outil Diviser.

2. Placez le curseur au-dessus d'une ligne ou d'une arête. Un triangle rouge apparaît.

3. Cliquez pour diviser la ligne.

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Outil Fusionner Utilisez l'outil Fusionner pour fusionner des formes aux endroits où leurs lignes se rejoignent. Les outils Diviser et Fusionner vous permettent de créer des formes complexes uniques. Vous pouvez activer l'outil Fusionner soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Remarque : Pour obtenir des informations supplémentaires sur l'utilisation des outils Diviser et Fusionner, reportez-vous à la section Création de formes complexes.

Fusion de deux formes Pour fusionner deux formes :

1. Sélectionnez l'outil Fusionner. Le curseur prend la forme d'un pot de colle.

2. Cliquez sur la première forme. Cette forme est alors surlignée en bleu. Remarquez que la forme arc et la forme rectangle ne présentent pas d'arêtes aux endroits où elles vont être fusionnées.

Remarque : Deux formes ne peuvent fusionner que s'il n'y a pas de côtés aux endroits où elles se rencontrent. Il est par exemple impossible de superposer partiellement deux rectangles et de les fusionner. Vous devez d'abord les diviser aux points où ils se chevauchent, puis effectuer l'opération de fusionnement.

3. Cliquez sur la deuxième forme. Cette forme est alors brièvement surlignée en bleu. Les

deux formes peuvent à présent fusionner. La deuxième forme adopte la couleur de remplissage de la première.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

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Outils Ligne Les outils Ligne vous permettent de dessiner des lignes droites (outil Ligne), des courbes (outil Courbe) ou des lignes à main levée (outil Main levée). Vous pouvez activer ces outils à partir de la barre d'outils ou du menu Outils.

Cette section traite de l'utilisation de l'outil Ligne. Pour obtenir des informations sur l'outil Courbe et l'outil Main levée, référez-vous aux rubriques correspondantes.

Dessin d'une ligne droite Pour dessiner une ligne :

1. Sélectionnez l'outil Ligne. Le curseur se transforme en crayon.

2. Cliquez pour définir le point de départ de votre ligne.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

3. Déplacez la souris dans la direction où vous voulez tracer la ligne.

4. Cliquez une deuxième fois pour établir le point d'arrivée de votre ligne. Le point d'arrivée peut constituer le point de départ d'une autre ligne.

Astuce : Vous pouvez cliquer et maintenir le bouton de la souris enfoncé pour définir le point de départ de la ligne, puis faire glisser le pointeur vers l'extérieur, sans relâcher le bouton, pour en définir la longueur. Relâchez le bouton de la souris pour terminer la ligne.

Création d'une copie exacte d'une ligne Double-cliquez après avoir créé une ligne pour créer une ligne supplémentaire de longueur identique à celle de la première. Si vous double-cliquez juste après avoir créé une ligne, la deuxième ligne est ajoutée à la première (vous obtenez ainsi une longue ligne constituée de deux segments identiques). Par contre, si vous créez une ligne, que vous appuyez sur la touche Echap, puis que vous double-cliquez, vous obtenez une deuxième ligne indépendante de la première et de même longueur.

Verrouillage horizontal ou vertical d'une ligne Maintenez la touche Majuscule enfoncée pendant que vous dessinez une ligne pour la verrouiller sur l'axe rouge ou l'axe vert.

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Dessin d'une forme fermée L'outil Ligne demeure sur le point d'arrivée de chaque ligne que vous créez. Ce point d'arrivée est automatiquement traité comme point de départ d'une autre ligne. Vous pouvez créer une autre ligne en déplaçant le curseur à partir de ce point de départ, puis en cliquant de nouveau. Pour dessiner une forme fermée :

1. Sélectionnez l'outil Ligne. Le curseur se transforme en crayon.

2. Cliquez pour définir le point de départ de votre ligne.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

3. Déplacez le curseur dans la direction où vous voulez tracer la ligne.

4. Cliquez une deuxième fois pour établir le point d'arrivée de votre ligne. Le point d'arrivée constitue le point de départ d'une autre ligne.

5. Déplacez le curseur dans une autre direction. L'intérieur de la forme que vous dessinez adopte la couleur de remplissage actuelle.

6. Cliquez une troisième fois pour déterminer la longueur de la deuxième ligne.

7. Placez le pointeur sur le point d'arrivée de la première ligne.

8. Cliquez une quatrième fois pour déterminer la longueur de la troisième ligne et créer une forme triangulaire fermée.

Modification d'une forme Vous pouvez modifier une forme créée à l'aide de l'outil Ligne en déplaçant les lignes ou les sommets correspondant aux endroits où les lignes se rencontrent. Pour modifier une forme créée avec l'outil Ligne :

1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

2. Cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé lorsque le curseur se trouve sur une arête ou un sommet de la forme. Les arêtes modifiables sont surlignées en rouge. Les poignées de manipulation des sommets sont représentées par un cercle vert.

3. Déplacez le curseur pour modifier la forme.

4. Relâchez le bouton de la souris pour terminer la modification de la forme.

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Spécification de valeurs de ligne exactes La zone de contrôle des valeurs affiche la longueur des lignes au fur et à mesure que vous les dessinez. Vous pouvez utiliser cette zone pour spécifier la longueur des lignes.

Création d'une ligne de longueur déterminée Pour spécifier une longueur de ligne, tapez une valeur dans la zone de contrôle des valeurs après avoir placé le point de départ de la ligne et appuyez sur la touche Entrée ou la touche Retour. Si vous tapez uniquement une valeur numérique, LayOut utilise les unités actuelles du document. Vous pouvez à tout moment spécifier des unités anglo-saxonnes (1") ou métriques (1cm) quelle que soit l'unité utilisée dans le document.

Création d'une ligne au moyen de coordonnées absolues Vous pouvez utiliser des coordonnées absolues pour saisir des dimensions exactes. Placez des parenthèses autour des valeurs saisies dans la zone de contrôle des valeurs pour indiquer qu'il s'agit de coordonnées absolues. Par exemple : le fait de taper (0;0), d'appuyer sur la touche Entrée, puis de taper (2;2) et d'appuyer sur la touche Entrée permet de créer une ligne débutant à l'origine et s'étendant jusqu'au point 2;2. Cette méthode s'avère très utile pour créer des entités placées à des points précis de votre présentation.

Remarque : La saisie de valeurs séparées par des virgules sans parenthèses permet de déterminer une distance relative à un point de départ. Par exemple : le fait de taper (3;3), d'appuyer sur la touche Entrée, puis de taper 5;5 et d'appuyer sur la touche Entrée permet de créer une ligne débutant au point 3;3 et s'étendant jusqu'au point 8;8.

Dessin de lignes par inférence L'outil Ligne utilise le moteur d'inférence géométrique hautement sophistiqué de LayOut pour vous aider à dessiner et à placer vos lignes avec précision. Les décisions prises par le moteur d'inférence sont affichées sous forme de lignes et de points d'inférences dans la zone de présentation. Ces lignes et ces points indiquent de manière précise l'alignement de la ligne que vous êtes en train de dessiner avec la géométrie de votre modèle. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section Moteur d'inférence.

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Outil Main levée L'outil Main levée vous permet de dessiner des formes irrégulières. Vous pouvez activer l'outil Main levée soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Dessin de formes irrégulières Pour dessiner une forme irrégulière :

1. Sélectionnez l'outil Main levée. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'une courbe à main levée.

2. Cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé pour définir le point de départ de votre forme irrégulière.

3. Faites glisser le curseur pour dessiner. L'intérieur de la forme que vous dessinez adopte la couleur de remplissage actuelle.

4. Pour terminer le dessin, relâchez le bouton de la souris.

5. Pour tracer une forme fermée à l'aide de l'outil Main levée, terminez votre ligne au

point où vous avez commencé à dessiner.

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Outil Courbe Utilisez l'outil Courbe pour créer des entités courbe. Pour créer une courbe, vous devez manipuler une poignée ou une extrémité de la courbe, afin d'en modifier la forme. Vous pouvez activer l'outil Courbe soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Dessin d'une courbe Pour dessiner une courbe :

1. Sélectionnez l'outil Courbe. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'une courbe.

2. Cliquez pour définir le point de départ de votre courbe.

3. Placez le curseur sur le point d'arrivée de votre courbe.

4. Cliquez sur le bouton de la souris et maintenez-le enfoncé.

5. Eloignez le curseur du point d'arrivée de la courbe. Une poignée s'étire à partir du point d'arrivée.

6. Déplacez le curseur dans un sens ou dans l'autre pour définir la courbure de la courbe.

7. Relâchez le bouton de la souris pour terminer le dessin de la courbe. Une nouvelle courbe démarre au point d'arrivée de votre courbe précédente.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

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Outils Arc LayOut comprend quatre outils Arc. Chacun de ces outils permet de créer des entités arc au moyen d'une série différente de mouvements de souris. Vous pouvez activer les outils Arc soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Création d'un arc autour d'un point central Utilisez la commande de menu Arc pour créer un arc autour d'un point central. Pour créer un arc autour d'un point central :

1. Sélectionnez l'outil Arc. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'un arc.

2. Cliquez pour déterminer le point central. Un petit cercle apparaît.

3. Éloignez le curseur du point central.

4. Cliquez à nouveau pour déterminer le point de départ de l'arc.

5. Déplacez le curseur dans un sens ou dans l'autre pour dessiner l'arc.

6. Cliquez à nouveau pour terminer votre dessin.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

Création d'un arc à l'aide d'un point de pivot Utilisez la commande de menu Arc à 3 points pour créer un arc autour d'un point de pivot. Pour créer un arc autour d'un point de pivot :

1. Sélectionnez l'outil Arc à 3 points. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'un arc.

2. Cliquez pour déterminer le point de départ de l'arc.

3. Éloignez le curseur du point de départ.

4. Cliquez à nouveau pour déterminer un point de pivot. Un petit X apparaît.

5. Éloignez le curseur du X. Un arc est dessiné.

6. Cliquez à nouveau une fois que l'arc a atteint la taille souhaitée. L'arc est dessiné.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

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Création d'un arc à partir d'un point de départ et d'un point d'arrivée Utilisez la commande de menu Arc à 2 points pour créer un arc en déterminant un point de départ, un point d'arrivée et une courbure. Pour créer un arc à partir d'un point de départ, d'un point d'arrivée et d'une courbure :

1. Sélectionnez l'outil Arc à 2 points. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'un arc.

2. Cliquez pour placer le point de départ de l'arc.

3. Placez le curseur sur le point d'arrivée de votre corde.

4. Cliquez pour placer le point d'arrivée de l'arc. Une ligne droite est créée.

5. Déplacez votre curseur perpendiculairement à la ligne droite pour définir la longueur de courbure. Une ligne perpendiculaire est tracée à partir de la ligne droite.

6. Cliquez pour déterminer la longueur de courbure.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

Création d'une portion de cercle Utilisez la commande de menu Portion de cercle pour constituer une forme en portion de cercle. Pour créer une portion de cercle :

1. Sélectionnez l'outil Portion de cercle. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'un arc.

2. Cliquez pour déterminer le point central. Un petit cercle apparaît.

3. Éloignez le curseur du point central.

4. Cliquez à nouveau pour déterminer le point de départ de l'arc.

5. Déplacez le curseur dans un sens ou dans l'autre pour dessiner l'arc.

6. Cliquez à nouveau pour terminer votre dessin.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

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Outils Rectangle LayOut comprend quatre outils Rectangle. Chaque outil Rectangle est utilisé pour créer un type de rectangle particulier. Le fonctionnement de ces outils est identique. Vous pouvez activer les outils Rectangle soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Dessin d'un rectangle, d'un rectangle arrondi, d'une pastille ou d'un rectangle courbé Pour dessiner un rectangle :

1. Sélectionnez un outil Rectangle quelconque. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'un rectangle.

2. Cliquez pour définir le point de départ du rectangle.

3. Déplacez le curseur en diagonale à partir du point de départ pour étendre le rectangle.

4. Cliquez à nouveau pour définir le deuxième coin du rectangle.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

Astuce : Appuyez sur les flèches vers le haut et vers le bas pendant que vous dessinez votre rectangle, afin d'en arrondir ou d'en accentuer les coins. Cette fonction n'est pas disponible avec l'outil Pastille.

Création d'une copie exacte d'un rectangle Double-cliquez après avoir créé un rectangle pour créer une copie exacte de ce rectangle. Le rectangle est créé à l'emplacement du curseur.

Dessin d'un carré par imposition d'une contrainte à un rectangle Maintenez la touche Majuscule enfoncée lorsque vous utilisez l'outil Rectangle pour forcer l'outil à dessiner un carré.

Dimensionnement du rectangle à partir de son centre Maintenez la touche Contrôle enfoncée pour dimensionner un rectangle à partir de son centre.

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Spécification de valeurs de rectangle exactes Vous pouvez spécifier des dimensions exactes pour votre rectangle en tapant des valeurs dans la zone de contrôle des valeurs après avoir déterminé le point de départ. Tapez d'abord la largeur, puis la hauteur, en séparant ces valeurs par une virgule, pour spécifier les dimensions exactes de votre rectangle (en exprimant ces dimensions dans l'unité en cours). Par exemple : tapez '2;1' et appuyez sur la touche Entrée pour créer un rectangle de 2 cm de hauteur et de 1 cm de largeur (si l'unité en cours est le centimètre).

Astuce : Poursuivez la saisie des mêmes dimensions pour les rectangles suivants, afin de décaler les rectangles en diagonale sur la page.

Remarque : Utilisez des valeurs négatives pour créer le rectangle dans le sens opposé.

Création d'un rectangle au moyen de coordonnées absolues Vous pouvez utiliser des coordonnées absolues pour saisir des dimensions exactes. Placez des parenthèses autour des valeurs saisies dans la zone de contrôle des valeurs pour indiquer qu'il s'agit de coordonnées absolues. Par exemple : le fait de taper (0;0), d'appuyer sur la touche Entrée, puis de taper (2;2) et d'appuyer sur la touche Entrée permet de créer un rectangle débutant à l'origine et s'étendant jusqu'au point 2;2. Cette méthode s'avère très utile pour créer des entités placées à des points précis de votre présentation.

Création d'un rectangle au moyen de coordonnées relatives La saisie de valeurs séparées par des virgules sans parenthèses permet de déterminer une distance relative à un point de départ. Par exemple : le fait de taper (3;3), d'appuyer sur la touche Entrée, puis de taper 5;5 et d'appuyer sur la touche Entrée permet de créer un rectangle débutant au point 3;3 et s'étendant jusqu'au point 8;8.

Dessin de rectangles par inférence L'outil Rectangle utilise le moteur d'inférence géométrique hautement sophistiqué de LayOut pour vous aider à dessiner et à placer vos rectangles avec précision. Les décisions prises par le moteur d'inférence sont affichées sous forme de lignes et de points d'inférences dans la zone de présentation. Ces lignes et ces points indiquent de manière précise l'alignement du rectangle que vous êtes en train de dessiner avec la géométrie de votre modèle.

Si vous placez le curseur sur le point d'arrivée d'une arête existante par exemple, puis que vous le déplacez dans la direction d'un axe, une ligne d'inférence en pointillé apparaît en même temps que l'infobulle À partir du point.

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Outils Cercle Il existe deux outils Cercle dans LayOut : un outil destiné à la création d'ellipses et un autre destiné à la création de cercles. Vous pouvez activer les outils Cercle soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Dessin d'un cercle Utilisez l'outil Cercle pour dessiner des cercles. Pour dessiner un cercle :

1. Sélectionnez l'outil Cercle. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'un cercle.

2. Cliquez pour placer le point de départ du cercle.

3. Éloignez le curseur du point de départ pour définir le rayon de votre cercle.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

4. Cliquez à nouveau pour terminer le cercle.

Astuce : Vous pouvez également cliquer et maintenir le bouton de la souris enfoncé pour déterminer le point de départ du cercle, puis faire glisser le pointeur vers l'extérieur sans relâcher le bouton pour déterminer le rayon. Relâchez le bouton de la souris pour terminer le cercle.

Création d'une copie exacte d'un cercle Double-cliquez après avoir créé un cercle pour créer une copie exacte de ce cercle. Le cercle est créé à l'emplacement du curseur.

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Dessin d'une ellipse Utilisez l'outil Ellipse pour dessiner des ellipses. Pour dessiner une ellipse :

1. Sélectionnez l'outil Ellipse. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'une ellipse.

2. Cliquez pour placer le point de départ de l'ellipse.

3. Éloignez le curseur du point de départ pour définir la forme de votre ellipse.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

4. Cliquez à nouveau pour terminer l'ellipse.

Astuce : Vous pouvez également cliquer et maintenir le bouton de la souris enfoncé pour déterminer le point de départ de l'ellipse, puis faire glisser le pointeur vers l'extérieur sans relâcher le bouton pour déterminer le rayon. Relâchez le bouton de la souris pour terminer l'ellipse.

Dessin d'un cercle en imposant une contrainte à une ellipse Maintenez la touche Majuscule enfoncée pour contraindre l'ellipse à se transformer en cercle.

Création d'une copie exacte d'une ellipse Double-cliquez après avoir créé une ellipse pour créer une copie exacte de cette ellipse. L'ellipse est créée à l'emplacement du curseur.

Spécification de valeurs de polygone exactes La zone de contrôle des valeurs affiche des coordonnées au fur et à mesure que vous dessinez des cercles ou des ellipses. Vous pouvez également spécifier manuellement des valeurs de cercle ou d'ellipse dans la zone de contrôle des valeurs.

Création d'un cercle au moyen de coordonnées absolues Vous pouvez utiliser des coordonnées absolues pour saisir des dimensions exactes. Placez des parenthèses autour des valeurs saisies dans la zone de contrôle des valeurs pour indiquer qu'il s'agit de coordonnées absolues. Exemple : le fait de taper (3;3), d'appuyer sur la touche Entrée, puis de taper (1;1) et d'appuyer sur la touche Entrée permet de créer un polygone débutant au point 3;3 et dont le rayon s'étend jusqu'au point 1;1. Cette méthode s'avère très utile pour créer des entités placées à des points précis de votre présentation.

Création d'un cercle au moyen de coordonnées relatives La saisie de valeurs séparées par des virgules sans parenthèses permet de déterminer une distance relative à un point de départ. Exemple : le fait de taper (3;3), d'appuyer sur la touche Entrée, puis de taper 2;2 et d'appuyer sur la touche Entrée permet de créer un cercle ou une ellipse dont le rayon part du point 3;3 et s'étend jusqu'au point 5;5.

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Outil Polygone L'outil Polygone permet de dessiner des entités polygone régulier. Vous pouvez activer les outils Polygone soit à partir de la 1barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Dessin d'un polygone Pour créer un polygone :

1. Sélectionnez l'outil Polygone. Le curseur se transforme en crayon accompagné d'un polygone.

2. Cliquez pour placer le centre du polygone.

Remarque : L'outil Polygone dessine par défaut un polygone à cinq côtés. Pour obtenir des informations sur la manière de changer le nombre de côtés d'un polygone, reportez-vous à la section Spécification du nombre de côtés d'un polygone.

3. Éloignez le curseur du point central pour définir le rayon du polygone.

4. Cliquez à nouveau pour terminer le polygone. Vous pouvez également cliquer une fois

pour définir le centre du polygone, puis faire glisser le curseur vers l'extérieur, sans relâcher le bouton de la souris, pour définir le rayon. Relâchez ensuite le bouton de la souris pour terminer le polygone.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

Astuce : Appuyez sur la flèche vers le haut ou vers le bas pendant que vous dessinez votre polygone, afin d'augmenter ou de réduire le nombre de côtés.

Création d'une copie exacte d'un polygone Double-cliquez après avoir créé un polygone pour créer une copie exacte de ce polygone.

Verrouillage horizontal ou vertical d'un polygone Maintenez la touche Majuscule enfoncée pendant que vous dessinez un polygone pour verrouiller un de ses côtés sur l'axe horizontal ou vertical.

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Spécification de valeurs de polygone exactes La zone de contrôle des valeurs affiche des coordonnées au fur et à mesure que vous dessinez des polygones. Vous pouvez également spécifier manuellement des valeurs de polygone dans la zone de contrôle des valeurs.

Création d'un polygone au moyen de coordonnées absolues Vous pouvez utiliser des coordonnées absolues pour saisir des dimensions exactes. Placez des parenthèses autour des valeurs saisies dans la zone de contrôle des valeurs pour indiquer qu'il s'agit de coordonnées absolues. Exemple : le fait de taper (3;3), d'appuyer sur la touche Entrée, puis de taper (1;1) et d'appuyer sur la touche Entrée permet de créer un polygone débutant au point 3;3 et dont le rayon s'étend jusqu'au point 1;1. Cette méthode s'avère très utile pour créer des entités placées à des points précis de votre présentation.

Création d'un polygone au moyen de coordonnées relatives La saisie de valeurs séparées par des virgules sans parenthèses permet de déterminer une distance relative à un point de départ. Exemple : le fait de taper (3;3), d'appuyer sur la touche Entrée, puis de taper 2;2 et d'appuyer sur la touche Entrée permet de créer un polygone débutant au point 3;3 et s'étendant de telle manière que le rayon touche le point 5;5.

Spécification du nombre de côtés d'un polygone Vous pouvez spécifier le nombre de côtés de votre polygone avant d'en établir le point de départ en tapant une valeur suivie d'un "s" dans la zone de contrôle des valeurs, puis en appuyant sur la touche Entrée. Ainsi, le fait de taper "8s" permet de créer un polygone à 8 côtés (octogone).

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Outil Texte L'outil Texte permet d'insérer du texte dans votre présentation. Vous pouvez activer l'outil Texte soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Création de texte Pour créer du texte :

1. Sélectionnez l'outil Texte. Le curseur se transforme en invite de texte.

2. Cliquez pour placer le point de départ du champ de texte.

3. Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite à partir du point de départ pour définir la largeur du champ de texte. Faire glisser le curseur vers la droite permet de créer un texte justifié à gauche, faire glisser vers la gauche crée un texte justifié à droite. Un champ de texte contenant une seule ligne est créé avec un point d'insertion.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

4. Tapez votre texte. Le texte remplit toute la largeur du champ de texte. La longueur du champ de texte est automatiquement adaptée si le texte fait plus d'une ligne.

5. Cliquez en dehors du champ pour terminer la création de votre texte.

Modification du texte L'outil Sélectionner étant activé, double-cliquez sur le texte pour le modifier.

Paramètres du texte Le texte créé adopte les paramètres définis dans la boîte de dialogue Style de texte.

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Outil Étiquette L'outil Étiquette permet d'insérer dans votre présentation une légende constituée d'une flèche pointant vers un endroit particulier de la présentation et d'un texte. Vous pouvez activer l'outil Étiquette soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Outils.

Création d'étiquettes Pour créer une étiquette :

1. Sélectionnez l'outil Étiquette. Le curseur se transforme en flèche accompagnée des lettres "abc".

2. Cliquez pour placer le point de départ de la légende.

3. Éloignez le curseur du point de départ pour déterminer la longueur de la légende.

Remarque : Pour recommencer, appuyez sur la touche Echap à n'importe quel moment de l'opération.

4. Cliquez à nouveau pour créer un champ de texte.

5. Tapez votre texte. Le texte remplit toute la largeur du champ de texte. La longueur du champ de texte est adaptée en fonction du texte.

6. Cliquez en dehors du champ pour terminer la création de votre étiquette.

Modification du texte d'une étiquette L'outil Sélectionner étant activé, double-cliquez dans le champ de texte pour modifier le texte de l'étiquette.

Modification de la légende d'une étiquette La légende de l'étiquette comprend une ligne terminée par une tête de flèche. Cet élément peut être modifié comme n'importe quelle autre entité graphique. L'outil Sélectionner étant activé, cliquez sur la légende de l'étiquette afin de la modifier.

Paramètres du texte Le texte d'une étiquette adopte les paramètres définis dans la boîte de dialogue Style de texte.

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Outils d'affichage Cette section du guide de l'utilisateur porte sur les outils d'affichage utilisés dans LayOut. Ces outils sont utilisés pour visionner le contenu de la zone de présentation. Les outils abordés dans cette section sont présentés dans leur ordre d'apparition au sein du menu Affichage.

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Outil Panoramique L'outil Panoramique permet de déplacer votre vue verticalement et horizontalement. Vous pouvez activer l'outil Panoramique soit à partir de la 1barre d'outils, soit à partir du menu Affichage.

Utilisation de l'outil Panoramique L'outil Panoramique effectue un déplacement panoramique. Pour réaliser un panoramique à l'aide de l'outil Panoramique :

1. Sélectionnez l'outil Panoramique. Le curseur prend la forme d'une main.

2. Cliquez n'importe où dans la zone de dessin.

3. Déplacez le curseur dans la direction de votre choix pour réaliser un panoramique.

Réalisation d'un panoramique depuis un autre outil (souris à 3 boutons) Pour activer l'outil Panoramique, maintenez enfoncé le bouton du milieu de la souris (molette de défilement).

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Outil Zoom L'outil Zoom permet de déplacer la caméra (votre vue) pour agrandir ou réduire la vue. Vous pouvez activer l'outil Zoom soit à partir de la barre d'outils, soit à partir du menu Affichage.

Réalisation d'un zoom avant ou arrière sur votre présentation Pour effectuer un zoom avant ou arrière à l'aide de l'outil Zoom :

1. Sélectionnez l'outil Zoom. Le curseur prend la forme d'une loupe accompagnée des signes plus et moins.

2. Cliquez n'importe où dans la zone de présentation et maintenez le bouton de la souris enfoncé.

3. Faites glisser le curseur vers le haut pour effectuer un zoom avant (pour se rapprocher de la présentation) ou vers le bas pour effectuer un zoom arrière (pour s'éloigner de la présentation).

Réalisation d'un zoom avec une souris à molette Vous pouvez effectuer un zoom avant sur votre modèle en faisant rouler la molette de votre souris vers l'avant. Pour effectuer un zoom arrière, faites rouler la molette de votre souris vers l'arrière.

Remarque : Le centre du zoom est défini par la position du curseur lorsque vous utilisez la molette de défilement et par le centre de l'écran lorsque vous effectuez un zoom à l'aide du bouton gauche de votre souris.

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Paramètres de modèle et gestionnaires Cette section du guide de l'utilisateur couvre les différentes boîtes de dialogue de paramètres et de gestionnaires que l'on trouve dans LayOut. Ces boîtes de dialogue comprennent les boîtes de dialogues Couleurs et Pages.

Les boîtes de dialogue de cette section sont abordées dans l'ordre où elles apparaissent dans le menu Fenêtre (à l'exception des boîtes de dialogue Configuration du document, qui se trouve dans le menu Fichier, et Preferences, qui se trouve dans le menu Affichage).

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Boîte de dialogue Configuration du document La boîte de dialogue Configuration du document permet de configurer de nombreux paramètres propres à votre présentation LayOut actuelle. Vous pouvez activer la boîte de dialogue Configuration du document via le menu Fichier.

La boîte de dialogue Configuration du document contient plusieurs panneaux (notamment le panneau Papier) destinés à configurer le format du papier.

Général Utilisez le panneau Général de la boîte de dialogue Configuration du document pour identifier l'auteur de votre présentation et rédiger une description de cette dernière. Tapez le nom de l'auteur dans le champ Auteur. Tapez votre description dans le champ Description.

Grille Utilisez le panneau Grille de la boîte de dialogue Configuration du document pour afficher et manipuler la grille dans la zone de présentation.

Grille principale Cochez la case Grille principale pour afficher des lignes plus épaisses à des intervalles spécifiques sur la grille. Tapez dans le champ de texte l'intervalle entre les lignes plus épaisses. Enfin, cliquez sur l'échantillon de couleur pour modifier la couleur à l'aide de la boîte de dialogue Couleurs.

Grille secondaire Cochez la case Grille secondaire pour afficher des lignes plus fines à des intervalles spécifiques sur la grille. Tapez dans le champ de texte l'intervalle entre les lignes plus fines. Enfin, cliquez sur l'échantillon de couleur pour modifier la couleur à l'aide de la boîte de dialogue Couleurs.

Accrocher la grille aux marges de page Cochez la case Accrocher la grille aux marges de page pour accrocher la grille aux marges (les marges sont affichées sans grille).

Papier Utilisez le panneau Papier de la boîte de dialogue Configuration du document pour configurer la zone de présentation (taille et marges). La taille de la zone de présentation correspond directement au format du papier sur lequel vous allez imprimer votre document.

Papier Utilisez la section Papier du panneau Papier pour configurer la taille de la zone de présentation.

Liste déroulante Papier : sélectionnez une taille de zone de présentation standard (format de papier) dans la liste déroulante Papier.

Paysage/Portrait : cliquez sur les cases d'option Paysage ou Portrait pour modifier l'orientation de la zone de présentation.

Largeur : tapez la largeur de zone de présentation souhaitée dans le champ Largeur.

Hauteur : tapez la hauteur de zone de présentation souhaitée dans le champ Hauteur.

Couleur : cliquez sur l'échantillon de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs. Cliquez sur une nouvelle couleur dans la boîte de dialogue Couleurs pour changer la couleur d'arrière-plan de la zone de présentation.

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Imprimer la couleur du papier : cochez cette case pour que la couleur de la zone de présentation soit imprimée lorsque vous imprimez votre présentation.

Marges Utilisez la section Marges du panneau Papier pour configurer les marges de la zone de présentation.

Gauche : tapez dans ce champ la taille de marge gauche que vous souhaitez appliquer à la zone de présentation.

Droite : tapez dans ce champ la taille de marge droite que vous souhaitez appliquer à la zone de présentation.

Dessus : tapez dans ce champ la taille de marge supérieure que vous souhaitez appliquer à la zone de présentation.

Dessous : tapez dans ce champ la taille de marge inférieure que vous souhaitez appliquer à la zone de présentation.

Afficher les marges : cochez cette case pour afficher les lignes de marge dans la zone de présentation.

Imprimer les marges : cochez cette case pour imprimer les lignes de marge.

Couleur : cliquez sur l'échantillon de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs. Cliquez sur une nouvelle couleur dans la boîte de dialogue Couleurs pour changer la couleur des lignes de marge.

Résolution du rendu Utilisez la section Résolution du rendu du panneau Papier pour définir la résolution en points par pouce (PPP) de vos modèles dans la zone de présentation et sur le document imprimé.

PPP : sélectionnez cette option pour changer la résolution à l'écran et à l'impression de vos modèles SketchUp. Les valeurs les plus élevées (telles que 300 PPP) améliorent la résolution de vos modèles, mais ralentissent les performances de LayOut.

Astuce : Réglez l'option PPP sur 200 et l'épaisseur des lignes sur 0,25 (dans l'onglet Styles de la boîte de dialogue Modèle SketchUp) pour obtenir un bon équilibre entre performances et qualité du document imprimé (si votre présentation nécessite encore beaucoup de travail). Pour obtenir un document imprimé de qualité optimale, utilisez une résolution de 300 PPP et une épaisseur de ligne de 0,25 au maximum.

Références Utilisez le panneau Références de la boîte de dialogue Configuration du document pour visualiser et configurer tous les fichiers auxquels il est fait référence dans votre document LayOut.

Tableaux des références Le tableau des références contient le chemin d'accès et le nom de fichier, l'état et la date d'insertion de chaque fichier référencé. L'État indique si le fichier est "Actuel" ou "Périmé" (dans ce dernier cas, cela signifie que le fichier a été modifié ailleurs et doit être actualisé dans LayOut).

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Boutons de référence Utilisez les boutons de référence pour manipuler les connexions entre les fichiers incorporés à votre fichier LayOut (images, fichiers de ketchup, etc.) et les fichiers correspondants enregistrés dans le système de fichiers.

Actualiser : sélectionnez un fichier référencé, puis cliquez sur le bouton Actualiser pour mettre à jour un fichier dont l'état est "Périmé".

Relier : sélectionnez un fichier de référence, puis cliquez sur le bouton Relier pour établir un nouveau lien vers un fichier enregistré dans votre système de fichiers.

Supprimer le lien : sélectionnez un fichier référencé, puis cliquez sur le bouton Supprimer le lien pour supprimer le lien entre un fichier référencé et le fichier correspondant enregistré dans le système de fichiers. Cette opération permet de dissocier la copie du fichier de référence (stockée dans votre fichier LayOut) du fichier original enregistré dans le système de fichiers. Par conséquent, toute modification du fichier original enregistré dans le système de fichiers ne sera pas reflétée dans le fichier dissocié qui se trouve dans votre fichier LayOut. Vous pouvez toujours rétablir un lien en reliant le fichier incorporé à LayOut à un fichier de votre système de fichiers.

Modifier : sélectionnez un fichier référencé, puis cliquez sur le bouton Modifier pour modifier le fichier référencé dans son application d'origine. Par exemple, si vous sélectionnez un fichier référencé SketchUp, puis que vous cliquez sur Modifier, le fichier apparaît dans SketchUp afin d'y être modifié.

Purger : cliquez sur Purger pour supprimer du tableau des références toute entrée ne figurant plus dans la zone présentation (parce que vous avez manuellement effacé l'image, le fichier SketchUp, etc., de la zone présentation).

Unités Utilisez le panneau Unités de la boîte de dialogue Configuration du document pour configurer les unités de longueur utilisées dans LayOut.

Format Sélectionnez Décimal ou Fractionnel dans la première liste déroulante Format. Sélectionnez le type d'unités dans la deuxième liste déroulante Format.

Précision Cliquez sur le menu déroulant Précision pour déterminer le degré de précision de l'affichage des unités. Le degré de précision en format Fractionnel peut varier de 1" à 1/64". Le degré de précision en format Décimal peut être défini en termes de nombre de décimales après le zéro. Les utilisateurs de SketchUp qui utilisent le système métrique doivent adopter le paramètre d'unité décimale.

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Boîte de dialogue Préférences de l'application Les préférences de LayOut permettent de définir divers comportements généraux de l'application. Vous pouvez accéder à ces préférences à partir du menu Affichage.

Sauvegarde/Enregistrement automatique Utilisez le panneau Sauvegarde/Enregistrement automatique de la boîte de dialogue Préférences de LayOut pour configurer les préférences de sauvegarde.

Sauvegarde Cochez la case Activé pour créer automatiquement un fichier de sauvegarde chaque fois que vous enregistrez une présentation. Le fichier de sauvegarde correspond à la version de fichier enregistrée précédemment. Ce fichier est enregistré dans le même dossier que le fichier de présentation. Le fichier de sauvegarde est appelé <nom du fichier>.laybak, où <nom du fichier> correspond au nom de votre fichier LayOut.

Enregistrement automatique Cochez la case Activé pour enregistrer automatiquement, et à intervalles de temps déterminés, les modifications de votre présentation dans un fichier temporaire. Ce fichier temporaire est disponible dans le système de fichiers au cas où LayOut devrait se fermer de manière anormale. Vous pouvez saisir un intervalle d'enregistrement automatique en tapant une valeur (en minutes) dans le champ des minutes.

Dossiers Utilisez le panneau Dossiers de la boîte de dialogue Préférences de LayOut pour déterminer les emplacements destinés à accueillir les modèles types et les albums.

Supprimer Sélectionnez un dossier et cliquez sur le bouton Supprimer pour supprimer ce dossier de la liste des dossiers.

Ajouter Cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter un nouveau chemin d'accès et un dossier à la liste des dossiers. La boîte de dialogue de sélection de dossiers apparaît. Accédez au dossier que vous souhaitez ajouter ou cliquez sur le bouton de création de dossier pour ajouter un nouveau dossier.

Échelles Utilisez le panneau Échelles de la boîte de dialogue Préférences de LayOut pour créer des échelles à appliquer aux modèles dans votre zone de présentation.

Échelles de modèles disponibles Le panneau Échelles contient une série d'échelles qui peuvent être appliquées aux modèles inclus dans votre présentation. Sélectionnez l'échelle que vous souhaitez utiliser dans la boîte de dialogue Modèle SketchUp.

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Ajouter une échelle personnalisée Pour ajouter une échelle personnalisée :

1. Tapez une valeur dans le champ Papier.

2. Sélectionnez un type d'unités dans la liste déroulante Papier.

3. Tapez une valeur dans le champ Modèle.

4. Sélectionnez un type d'unités dans la liste déroulante Modèle.

5. Cliquez sur le bouton Ajouter une échelle personnalisée. La nouvelle échelle personnalisée est affichée.

Raccourcis Le panneau Raccourcis de la boîte de dialogue Préférences de LayOut permet de configurer des raccourcis clavier pour les commandes de menu de LayOut.

Filtre Tapez un mot dans le champ Filtre pour afficher instantanément la liste des commandes de menu comprenant ce mot.

Champ Raccourcis Utilisez le champ de texte Raccourcis (qui se trouve en bas du panneau) pour ajouter des raccourcis clavier. Pour ajouter un raccourci clavier :

1. Sélectionnez une commande dans la liste Commandes. La commande est mise en surbrillance.

2. Tapez le raccourci clavier souhaité dans le champ de texte Raccourcis (en bas du panneau). Vous pouvez taper une combinaison de lettres, la touche Majuscule, la touche Contrôle, ainsi que les touches Alt/Option. Exemple : Appuyez sur la touche Contrôle et sur la touche C pour former le raccourci clavier "Contrôle + C". Ou bien, appuyez simplement sur la touche C pour créer le raccourci clavier "C".

3. Cliquez sur le bouton Plus. Le raccourci clavier est alors affiché dans la colonne des raccourcis, en regard de la commande sélectionnée dans la liste des commandes.

Démarrage Le panneau Démarrage de la boîte de dialogue Préférences de LayOut vous permet de déterminer les actions que LayOut doit effectuer au démarrage.

Nouveau document Cochez la case d'option Choisir un modèle type si vous voulez que LayOut vous invite à choisir un modèle type chaque fois que vous exécutez l'application. Cochez la case d'option Utiliser pour sélectionner un modèle type particulier à utiliser chaque fois que vous exécutez LayOut.

Démarrage Cochez la case Rouvrir les fichiers de la dernière session

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Couleurs La boîte de dialogue Couleurs contient de nombreuses commandes de couleurs qui, une fois combinées, vous offrent un mécanisme d'une souplesse sans pareille pour essayer différentes couleurs dans vos présentations LayOut.

Pour activer la boîte de dialogue Couleurs, cliquez sur un échantillon de couleur dans l'interface utilisateur (la boîte de dialogue Style de forme par exemple) ou sélectionnez Fenêtre > Couleurs.

Boîte de dialogue Couleurs La boîte de dialogue Couleurs contient les commandes nécessaires pour faire des expériences avec les couleurs dans vos présentations LayOut.

Outil Copie écran L'outil Copie écran, représenté par une icône en forme de pipette, permet de choisir une couleur à partir de n'importe quel élément visible sur votre écran. Pour sélectionner une couleur à l'aide de l'outil Copie écran :

1. Cliquez sur la pipette pour activer l'outil Copie écran. Le curseur se transforme en une grande pipette.

2. Déplacez le curseur à l'écran jusqu'à ce que la couleur souhaitée apparaisse dans la case de couleur.

3. Cliquez pour placer cette couleur dans la case de couleur active.

Case de couleur active La case de couleur active est située près de l'outil Copie écran et contient la couleur sélectionnée. Vous pouvez faire glisser des échantillons depuis cette case de couleur et les déposer sur l'une des formes de votre présentation (pour appliquer la couleur comme couleur de remplissage) ou sur l'une des cases de couleur visibles.

Le contenu de la case de couleur active est conservé lorsque vous passez d'un nuancier à l'autre, ce qui vous permet d'utiliser plusieurs nuanciers pour créer vos couleurs.

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Onglets de nuancier Cliquez sur un onglet de nuancier pour accéder à un nuancier particulier. Pour obtenir des informations supplémentaires sur chacun des nuanciers, reportez-vous à la section Nuanciers.

Commandes de nuancier Les commandes de nuancier, situées sous les onglets de nuancier, sont propres à chaque nuancier. Pour plus d'informations, lisez la section Nuanciers ci-dessous.

Palette d'utilisateur La palette d'utilisateur, située en bas des nuanciers, permet de stocker jusqu'à 32 couleurs définies par l'utilisateur. Pour utiliser la palette d'utilisateur :

• Faites glisser un échantillon de couleur ou de texture provenant de n'importe quelle case de couleur visible, y compris la case de couleur active, et déposez-le sur une case de la palette d'utilisateur afin d'ajouter une couleur à cette palette.

• Pour remplacer un échantillon qui se trouve dans la palette d'utilisateur, il suffit de faire glisser et de déposer un nouvel échantillon à la place de l'échantillon existant.

• Pour retirer une couleur de la palette d'utilisateur, faites glisser un échantillon vide sur la couleur à retirer.

Remarque : Les couleurs de la palette d'utilisateur sont enregistrées dans LayOut et peuvent être utilisées pour plusieurs sessions de travail.

Nuanciers LayOut contient cinq nuanciers que vous pouvez utiliser pour sélectionner des couleurs.

Roue chromatique Les teintes de couleur sont disposées selon une organisation radiale sur le périmètre de la roue chromatique, la saturation la plus forte se trouvant près du bord. Pour modifier la luminosité de la couleur, faites glisser vers le haut ou vers le bas le curseur qui se trouve à droite.

Pour utiliser la roue chromatique, sélectionnez la couleur souhaitée en cliquant dessus dans la roue chromatique. Vous pouvez également faire glisser le pointeur à l'intérieur de la roue chromatique pour parcourir rapidement les différentes couleurs qui sont alors affichées de manière dynamique dans la case de couleur active.

Utilisez le curseur d'opacité (sous la roue chromatique) pour régler le niveau d'opacité. Pour une définition plus précise des niveaux d'opacité, tapez une valeur d'opacité dans le champ situé à droite du curseur.

Nuancier RVB (Rouge, Vert et Bleu) Le nuancier RVB vous permet de sélectionner des couleurs dans la gamme RVB. Les couleurs RVB sont généralement utilisées pour la modélisation des couleurs sur les écrans d'ordinateur et représentent la meilleure approximation de la plage de couleurs que l'œil humain est capable de distinguer. L'espace RVB possède une gamme de couleurs étendue et constitue l'un des espaces de couleurs les plus efficaces à utiliser dans SketchUp.

Faites glisser les curseurs vers la gauche ou vers la droite pour chacune des composantes de couleur (Rouge, Vert, Bleu) afin de créer la couleur à utiliser.

Vous pouvez également taper des valeurs numériques exactes pour chaque composante rouge, vert et bleu dans leurs champs respectifs situés à droite des curseurs, si vous voulez reproduire avec précision une couleur que vous avez spécifiée ailleurs.

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Utilisez le curseur d'opacité (sous les curseurs rouge, vert et bleu) pour régler le niveau d'opacité. Pour une définition plus précise des niveaux d'opacité, tapez une valeur d'opacité dans le champ situé à droite du curseur.

Nuancier TSB (Teinte, Saturation, Brillance) Le nuancier TSB vous permet de choisir des couleurs dans la gamme TSB. La gamme TSB offre généralement un modèle de couleurs plus intuitif pour la sélection de couleurs désaturées.

Faites glisser les curseurs Teinte, Saturation et Brillance jusqu'à ce que vous obteniez le résultat souhaité dans la case de couleur active.

Il est parfois plus simple de mélanger des couleurs désaturées en utilisant le nuancier TSB conjointement avec l'un des autres nuanciers. Choisissez un autre nuancier pour effectuer une première sélection de couleur approximative, puis passez au nuancier TSB pour peaufiner votre couleur.

Utilisez le curseur d'opacité (sous le curseur teinte, saturation et brillance) pour régler le niveau d'opacité. Pour une définition plus précise des niveaux d'opacité, tapez une valeur d'opacité dans le champ situé à droite du curseur.

Gris Faites glisser le curseur Gris jusqu'à ce que la couleur souhaitée apparaisse dans la case de couleur active. Une autre méthode consiste à sélectionner une couleur en tapant directement une valeur de gris en pour cent dans le champ situé à droite du curseur.

Faites glisser le curseur Alpha jusqu'à ce que la transparence souhaitée apparaisse dans la case de couleur active. Une autre méthode consiste à sélectionner un niveau de transparence en tapant directement une valeur en pour cent dans le champ situé à droite du curseur.

Nuancier Image Le nuancier Image vous permet de charger un fichier d'image dans le nuancier et de sélectionner des couleurs à partir de cette image. Ce nuancier est chargé par défaut avec une image de spectre chromatique. Pour charger et sélectionner une couleur à partir d'une image :

1. Cliquez sur le bouton Choisir une image.

2. Accédez à votre image via la boîte de dialogue Ouvrir.

3. Cliquez sur le bouton Ouvrir. Votre image apparaît dans le nuancier Image.

4. Cliquez et faites glisser votre curseur sur l'image jusqu'à ce que la couleur souhaitée apparaisse dans la case de couleur.

Utilisez le curseur d'opacité (sous l'image dans le nuancier Image) pour régler le niveau d'opacité. Pour une définition plus précise des niveaux d'opacité, tapez une valeur d'opacité dans le champ situé à droite du curseur.

Nuancier Liste Le nuancier Liste contient une liste de couleurs courantes. Cliquez sur une couleur pour la placer dans la case de couleur active.

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Style de forme La boîte de dialogue Style de forme est utilisée pour régler le remplissage et le trait des entités et des formes de votre présentation.

Application du remplissage et du trait LayOut utilise par défaut un trait (ligne) noir et un remplissage blanc, pour toutes les entités et toutes les formes. Pour modifier le trait et le remplissage utilisés pour toutes les nouvelles entités :

1. Cochez les cases Remplissage et Trait pour vous assurer que le remplissage et le trait sont appliqués à toutes les entités et les formes nouvellement créées.

2. Cliquez sur l'échantillon de couleur qui se trouve sous la case Remplissage. La boîte de dialogue Couleurs s'ouvre.

3. Sélectionnez une couleur de remplissage. Pour obtenir des informations sur la modification des couleurs, référez-vous à la boîte de dialogue Couleurs.

4. Cliquez sur l'échantillon de couleur qui se trouve sous la case Trait. La boîte de dialogue Couleurs s'ouvre.

5. Sélectionnez une couleur de remplissage. Pour obtenir des informations sur la modification des couleurs, référez-vous à la boîte de dialogue Couleurs.

6. (Facultatif) Modifiez d'autres paramètres de trait. Pour plus d'informations, référez-vous aux paramètres de trait.

Modification du remplissage et du trait Pour modifier le remplissage et le trait :

1. Assurez-vous que les cases Remplissage et Trait sont cochées dans la boîte de dialogue Style de forme.

2. Sélectionnez une entité ou une forme. L'entité ou la forme est mise en surbrillance.

3. Cliquez sur l'échantillon de couleur qui se trouve sous la case Remplissage. La boîte de dialogue Couleurs s'ouvre.

4. Sélectionnez une couleur de remplissage. Pour obtenir des informations sur la modification des couleurs, référez-vous à la boîte de dialogue Couleurs.

5. Cliquez sur l'échantillon de couleur qui se trouve sous la case Trait. La boîte de dialogue Couleurs s'ouvre.

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6. Sélectionnez une couleur de remplissage. Pour obtenir des informations sur la modification des couleurs, référez-vous à la boîte de dialogue Couleurs.

7. (Facultatif) Modifiez d'autres paramètres de trait. Pour plus d'informations, référez-vous aux paramètres de trait.

Paramètres de trait La partie Trait de la boîte de dialogue Style de forme contient plusieurs paramètres relatifs aux lignes.

Début Sélectionnez un type de point de départ dans la liste déroulante Début. Déplacez vers la droite le curseur qui se trouve sous la liste déroulante Début pour augmenter la taille du type de point de départ actuel.

Fin Sélectionnez un type de point d'arrivée dans la liste déroulante Fin. Déplacez vers la droite le curseur qui se trouve sous la liste déroulante Fin pour augmenter la taille du type de point d'arrivée actuel.

Épaisseur Dans la liste déroulante Épaisseur, sélectionnez une épaisseur (en points) de ligne pour modifier l'épaisseur des lignes.

Tirets Sélectionnez le type de ligne dans la liste déroulante Tirets.

Bout Sélectionnez un type d'extrémité dans la liste déroulante Bout pour modifier le style des extrémités de votre ligne. Le type d'extrémité ne concerne que les lignes dépourvues d'un type particulier de point d'arrivée ou de départ.

Remarque : Vous devrez peut-être effectuer un zoom avant ou augmenter l'épaisseur de votre ligne pour distinguer les modifications des paramètres d'extrémité.

Coins Sélectionnez un type de coin dans la liste déroulante Coins pour modifier le style des coins de votre forme.

Remarque : Vous devrez peut-être effectuer un zoom avant ou augmenter l'épaisseur de votre forme pour distinguer les modifications des paramètres de coin.

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Modèle SketchUp La boîte de dialogue Modèle SketchUp contient une série de paramètres qui s'appliquent au modèle SketchUp sélectionné.

Onglet Affichage L'onglet Affichage contient des options de paramètres d'affichage standard pour le modèle SketchUp sélectionné. Pour obtenir davantage d'informations sur ces options, référez-vous à la section Vues standard du Guide de l'utilisateur de SketchUp.

Taille constante Cochez la case Taille constante pour forcer vos modèles à maintenir une taille constante lorsque vous modifiez les dimensions de leur boîte englobante. Désélectionnez la case Taille constante pour modifier la taille de votre modèle lorsque vous modifiez les dimensions de la boîte englobante.

Perspective Cochez la case Perspective pour passer au mode de projection parallèle. Pour obtenir davantage d'informations sur les modes de projection parallèle et en perspective, référez-vous au Guide de l'utilisateur de SketchUp.

Liste déroulante Échelle Sélectionnez une échelle dans la liste déroulante Échelle afin de modifier l'échelle du modèle SketchUp sélectionné. Cliquez sur Ajouter une échelle personnalisée pour ajouter une échelle personnalisée à la liste. Pour obtenir des informations sur l'ajout d'échelles supplémentaires, référez-vous au panneau Échelle dans la rubrique Préférences de LayOut.

Afficher toutes les échelles Cochez la case Afficher toutes les échelles pour afficher dans la liste déroulante Échelle toutes les échelles disponibles dans les préférences de LayOut.

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Onglet Styles L'onglet Styles contient des options de paramètres de style pour le modèle SketchUp sélectionné. Cliquez sur un style pour modifier le style actuellement appliqué au modèle sélectionné. Pour obtenir davantage d'informations sur ces options, référez-vous à la section Styles du Guide de l'utilisateur de SketchUp.

Épaisseur du trait L'option Épaisseur du trait fait référence à l'épaisseur des lignes du fichier SketchUp sélectionné. Pour réduire l'épaisseur des lignes du modèle SketchUp, tapez une valeur plus faible (telle que 0,25) dans le champ Épaisseur du trait. Pour augmenter l'épaisseur des lignes du modèle SketchUp, tapez une valeur plus élevée telle que 1,5.

Astuce : Réglez l'option PPP sur 200 et l'épaisseur du trait sur 0,25 (dans la section Papier de la boîte de dialogue Configuration du document) pour obtenir un bon équilibre entre performances et qualité du document imprimé (si votre présentation nécessite encore beaucoup de travail). Pour obtenir un document imprimé de qualité optimale, utilisez une résolution de 300 PPP et une épaisseur de ligne de 0,25 au maximum.

Onglet Ombre L'onglet Ombre contient des options de paramètres d'ombre pour le modèle SketchUp sélectionné. Pour obtenir davantage d'informations sur ces options, référez-vous à la section Ombres du Guide de l'utilisateur de SketchUp.

Onglet Brouillard L'onglet Brouillard contient des options de paramètres de brouillard pour le modèle SketchUp sélectionné. Pour obtenir davantage d'informations sur ces options, référez-vous à la section Brouillard du Guide de l'utilisateur de SketchUp.

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Style de texte La boîte de dialogue Style de texte est utilisée pour configurer les styles de texte que vous utilisez dans votre présentation.

Définition du style de texte Vous pouvez définir le style de texte de toutes les entités texte au moyen de la boîte de dialogue Style de texte. Pour définir votre style de texte :

1. Sélectionnez une police dans la liste Famille.

2. Sélectionnez un style de police dans la liste Type (de caractères).

3. Sélectionnez une taille dans la liste Taille.

4. (Facultatif) Modifiez d'autres paramètres de texte. Pour plus d'informations, référez-vous à la boîte de dialogue Style de texte.

5. Vous pouvez créer du texte à l'aide de l'outil Texte ou de l'outil Étiquette. Le texte créé adopte les paramètres définis dans la boîte de dialogue Style de texte. Pour plus d'informations, référez-vous à l'outil Texte ou à l'outil Étiquette.

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Modification du style de texte du texte existant Vous pouvez modifier le style de n'importe quel texte figurant dans votre présentation. Pour modifier le style de texte d'un texte existant :

1. Sélectionnez le texte à modifier dans la zone de présentation.

2. Ouvrez la boîte de dialogue Style de texte (Fenêtre > Style de texte). La boîte de dialogue Style de texte est affichée.

3. Modifiez les paramètres de texte. Les nouveaux paramètres de texte sont appliqués au texte sélectionné.

Boîte de dialogue Style de texte La boîte de dialogue Style de texte contient des commandes permettant de manipuler le style de texte de votre présentation. Tous les paramètres figurant dans la boîte de dialogue Style de texte peuvent être appliqués au texte sélectionné ou à tout texte créé ultérieurement.

Alignement Cliquez sur le bouton d'alignement gauche, centre ou droit pour aligner le texte respectivement à gauche, au centre ou à droite dans le champ de texte.

Souligné Cliquez sur le bouton Souligné pour tracer une ligne sous le texte.

Barré Cliquez sur le bouton Barré pour tracer une ligne à travers le texte.

Couleur Cliquez sur l'échantillon de couleur pour changer la couleur du texte. Pour plus d'informations, référez-vous à la boîte de dialogue Couleurs.

Famille Sélectionnez dans la liste Famille la police à utiliser pour rédiger du texte.

Type de caractères Sélectionnez dans la liste Type (de caractères) le style de police à utiliser pour rédiger du texte. Les styles proposés sont : normal (aucun style), gras, italique et italique gras.

Taille Sélectionnez dans la liste Taille la taille de police à utiliser pour rédiger du texte. Les tailles sont exprimées en points.

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Gestionnaire de pages La boîte de dialogue Pages (également appelée Gestionnaire de pages) permet de contrôler les différents aspects des Pages de LayOut. Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Pages à partir du menu Fenêtre.

Le Gestionnaire de pages contient une liste de toutes les pages du modèle. Les pages de cette liste sont affichées dans l'ordre où elles apparaissent lorsque la présentation est imprimée ou affichée en plein écran.

Boîte de dialogue Pages La boîte de dialogue Pages contient des commandes permettant de manipuler les pages de votre présentation.

Bouton Ajouter Le bouton Ajouter est utilisé pour ajouter une nouvelle page au fichier actuel. Pour ajouter une page :

1. Cliquez sur le bouton Ajouter. Une nouvelle page (portant un nom de page par défaut) est ajoutée à la liste des pages. Une nouvelle page vierge apparaît dans la zone de présentation.

2. (Facultatif) Double-cliquez sur le nom de la page pour modifier le nom de cette dernière.

Bouton Supprimer Le bouton Supprimer est utilisé pour supprimer une page du fichier actuel. Pour supprimer une page, sélectionnez-la dans la liste des pages, puis cliquez sur le bouton Supprimer.

Bouton Liste Cliquez sur le bouton Liste pour afficher la liste des pages dans le Gestionnaire de pages.

Bouton Icônes Cliquez sur le bouton Icônes pour afficher une icône de chaque page dans le Gestionnaire de pages.

Nom Le champ Nom est utilisé pour attribuer un nom à la page active.

Bouton Activer/désactiver la visibilité des calques matrices Cliquez sur le bouton Activer/désactiver la visibilité des calques matrices pour masquer le calque matrice sur la page sélectionnée.

Bouton Inclure dans la présentation Cliquez sur le bouton Inclure dans la présentation pour omettre la page sélectionnée d'une présentation.

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Calques La boîte de dialogue Calques (également appelée Gestionnaire de calques) est utilisée pour créer des calques et les gérer dans votre présentation. Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Calques à partir du menu Fenêtre.

Le Gestionnaire de calques affiche tous les calques avec le niveau de visibilité qui leur est associé dans la présentation. Chaque présentation possède un calque appelé "Calque par défaut", visible la première fois que vous ouvrez la boîte de dialogue Calques.

Création d'un calque Pour créer un nouveau calque :

1. Ouvrez la boîte de dialogue Calques.

2. Cliquez sur l'icône plus. Un nouveau calque apparaît dans la liste du Gestionnaire de calques.

3. Double-cliquez sur le nom de ce nouveau calque.

4. Tapez le nom du calque. Vous pourriez, par exemple, créer un calque contenant tout le texte figurant dans votre présentation, afin de pouvoir facilement cacher le texte. Appelez ce calque "Texte".

5. Appuyez sur la touche Entrée.

Déplacement d'entités d'un calque à l'autre Pour déplacer des entités d'un calque à l'autre :

1. Ouvrez la boîte de dialogue Calques.

2. Cliquez sur le calque destiné à contenir les entités. Ce calque devient le calque actif.

3. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

4. Sélectionnez une ou plusieurs entités. Les entités sélectionnées sont mises en surbrillance en bleu.

5. Cliquez sur ces entités à l'aide du bouton droit de la souris. Le menu contextuel des entités est affiché.

6. Sélectionnez la commande de menu Placer sur le calque actuel. Les entités sont alors affectées au calque actif.

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Création d'un calque matrice (partagé) Pour créer un calque matrice :

1. Ouvrez la boîte de dialogue Calques.

2. Cliquez sur l'icône plus. Un nouveau calque apparaît dans la liste du Gestionnaire de calques.

3. Double-cliquez sur le nom de ce nouveau calque.

4. Tapez le nom du calque. Vous pourriez, par exemple, créer un calque matrice destiné à contenir un bloc de titre à afficher sur chaque page. Appelez ce calque "Bloc de titre".

5. Appuyez sur la touche Entrée.

6. Cliquez sur l'icône Partager (qui permet de déterminer si un calque est partagé par plusieurs pages). La boîte de dialogue de création de calque partagé est affichée.

7. Sélectionnez l'option Utiliser le contenu de la page active.

8. Cliquez sur le bouton Appliquer.

Boîte de dialogue Calques La boîte de dialogue Calques contient les commandes nécessaires pour créer des calques et pour accéder à ces calques dans votre présentation.

Ajouter L'icône Ajouter est utilisée pour ajouter des calques supplémentaires. Cliquez sur cette icône pour ajouter un calque, puis tapez le nom du calque (ou appuyez sur la touche Entrée ou Retour pour valider le nom par défaut).

Supprimer L'icône Supprimer permet de supprimer un calque. Pour supprimer un calque, sélectionnez-le, puis cliquez sur l'icône Supprimer. Si le calque à supprimer contient des entités présentes uniquement sur ce calque, vous êtes invité à déplacer ces entités vers un autre calque (le calque actuel ou le calque par défaut).

Nom La colonne Nom contient la liste de tous les calques de la présentation classés en fonction de leur nom. Le calque actuel est celui dont la case d'option est cochée. Cochez la case d'option d'un autre calque pour faire de ce dernier le calque actif. Double-cliquez sur le nom d'un calque pour modifier ce nom.

Remarque : Vous pouvez maintenir la touche Majuscule enfoncée et cliquer sur plusieurs noms de calques pour sélectionner plusieurs calques à la fois. Vous pouvez également faire glisser un nom de calque pour déplacer le calque correspondant dans la liste des calques.

Visible Cliquez sur l'icône de visibilité d'un calque pour afficher ou masquer ce calque.

Verrouiller Cliquez sur l'icône Verrouiller d'un calque pour verrouiller ou déverrouiller ce calque. Il est impossible de manipuler des entités placées sur un calque verrouillé.

Partager Cliquez sur l'icône Partager pour partager le contenu du calque correspondant avec toutes les pages.

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Albums La boîte de dialogue Albums (également appelée Gestionnaire d'albums) gère l'ensemble des formes et des styles que vous souhaitez enregistrer et réutiliser pour vos différentes présentations. Un album peut contenir tous les éléments que vous créez, des blocs de titres aux dessins, ainsi que n'importe quel style tel que les couleurs et l'épaisseur des lignes. Les fichiers d'album ne sont rien d'autre que des fichiers LayOut enregistrés dans un répertoire d'albums particulier.

Ajout d'éléments à l'album Tout ce que vous créez dans la zone de présentation peut être ajouté à l'album. Pour créer un fichier d'album :

1. Créez l'élément que vous souhaitez enregistrer dans l'album.

2. Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme album. Le contenu du nouvel album est affiché dans la liste d'albums de la boîte de dialogue Albums.

Application de styles provenant de l'album Vous pouvez appliquer aux entités de votre zone de présentation les styles appliqués aux entités d'un fichier d'album. Pour appliquer un style :

1. Cliquez sur l'outil Style. Le curseur se transforme en pipette.

2. Cliquez sur l'entité (située dans votre fichier d'album) dont vous souhaitez prélever le style. Le curseur se transforme en pot de peinture.

3. Cliquez dans la présentation sur l'entité à laquelle vous voulez appliquer le style. L'entité adopte le style.

Remarque : Certains styles ne peuvent être appliqués qu'à certaines entités.

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Utilisation des entités de l'album Vous pouvez faire glisser n'importe quelle entité de l'album dans votre zone de présentation pour utiliser cette entité dans votre présentation.

Modification d'un album Vous pouvez modifier un fichier d'album comme n'importe quel autre fichier LayOut. Pour modifier un fichier d'album :

1. Sélectionnez l'album à modifier dans la liste déroulante qui se trouve dans la boîte de dialogue Albums. Une version réduite de l'album est affichée dans la boîte de dialogue Albums.

2. Cliquez sur le bouton Modifier. Le fichier d'album apparaît dans la zone de présentation.

Remarque : Si l'album contient plusieurs pages, la première page du fichier est affichée. Utilisez le bouton Avant de la barre d'outils pour accéder à la page d'album à modifier.

3. Modifiez votre fichier.

4. Sélectionnez Fichier > Enregistrer pour enregistrer vos modifications dans le fichier d'album. Ces modifications sont reflétées dans l'album, au sein de la boîte de dialogue Albums.

Boîte de dialogue Albums La boîte de dialogue Albums contient des commandes permettant d'accéder à vos fichiers d'album.

Liste d'albums Cliquez sur la liste déroulante d'albums, puis sélectionnez un album à afficher dans la boîte de dialogue Albums.

Page suivante Cliquez sur le bouton Page suivante pour passer à la page suivante dans un fichier d'album.

Page précédente Cliquez sur le bouton Page précédente pour passer à la page précédente dans un fichier d'album.

Modifier Cliquez sur le bouton Modifier pour modifier le fichier d'album actuel dans la zone de présentation.

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Instructeur La boîte de dialogue Instructeur affiche des informations relatives à l'outil sélectionné. Cliquez sur un outil dans la barre d'outils ou dans le menu pour afficher des informations relatives à cet outil dans l'instructeur. Cliquez sur les liens proposés dans l'instructeur pour accéder aux différentes sections du guide de l'utilisateur en ligne de LayOut.

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Entités Cette section du guide de l'utilisateur traite de la création et de la manipulation de trois types d'entités uniques utilisés dans LayOut : les groupes, les images et le modèle. Ces entités se distinguent des autres entités, telles que les lignes, par le fait qu'elles n'ont pas été créées à l'aide d'un outil, mais qu'elles ont été insérées ou, dans le cas des entités groupes, constituées dans le cadre d'une opération.

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Entités groupe Les groupes sont des entités capables de contenir d'autres entités. Ils sont généralement utilisés pour combiner plusieurs entités en une seule, afin de gagner du temps lors de diverses opérations (telles que copier ou déplacer) effectuées sur tout le groupe à la fois. Sélectionnez la commande de menu Grouper, dans le menu Édition, pour créer un groupe à partir des entités sélectionnées.

Création d'un groupe Les groupes sont utiles pour combiner des entités afin d'effectuer rapidement des opérations telles que la copie ou le déplacement de plusieurs entités à la fois. Pour créer un groupe :

1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

2. Pour commencer un rectangle de sélection, cliquez à proximité immédiate des entités que vous souhaitez sélectionner et maintenez le bouton de la souris enfoncé.

3. Faites glisser la souris vers le coin opposé au point de départ de la sélection.

4. Relâchez la souris une fois que tous les éléments sont soit partiellement inclus (sélection de gauche à droite), soit totalement inclus (sélection de droite à gauche) dans le rectangle de sélection.

5. Sélectionnez la commande de menu Édition > Grouper. Vous pouvez également faire un

clic contextuel sur les entités sélectionnées, puis choisir Grouper dans le menu contextuel. Les entités sélectionnées apparaissent regroupées au sein d'une boîte englobante mise en surbrillance.

Remarque : Vous pouvez établir des hiérarchies de groupes en regroupant d'autres entités groupe au sein d'un groupe.

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Dissociation d'un groupe Vous pouvez dissocier une entité groupe afin de la décomposer selon ses entités originales. Pour dissocier un groupe :

1. Sélectionnez l'outil Sélectionner. Le curseur se transforme en flèche.

2. Sélectionnez le groupe que vous souhaitez dissocier.

3. Sélectionnez la commande de menu Édition > Dissocier. Vous pouvez également faire un clic contextuel sur le groupe sélectionné, puis choisir Dissocier dans le menu contextuel. Le groupe est décomposé en fonction de ses différentes entités d'origine.

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Entités image Vous pouvez déplacer et faire pivoter les entités image, ou encore modifier leur échelle. Il est également possible de les étirer horizontalement ou verticalement, mais pas de les convertir en formes non rectangulaires. Pour insérer des images, choisissez la commande de menu Insérer dans le menu Fichier.

Formats d'image LayOut prend en charge les formats suivants pour l'importation en tant qu'objet image : JPEG, TGA, BMP et TIFF. Certains formats peuvent être plus appropriés que d'autres pour certains types d'images et d'applications.

Proportions de l'image Par défaut, les images conservent les proportions du fichier dont elles sont issues. Utilisez l'outil Sélectionner pour modifier les proportions d'une image après l'avoir insérée.

Minimisation de la taille des images Les fichiers d'images sont incorporés à votre présentation LayOut. Vous pouvez ainsi envoyer vos fichiers LayOut à d'autres personnes sans devoir fournir des fichiers supplémentaires. Les fichiers LayOut contenant un grand nombre d'images peuvent rapidement acquérir une taille très importante. Voici quelques conseils qui vous permettront de minimiser la taille de vos fichiers :

• N'utilisez que la résolution nécessaire pour votre image. Les images haute résolution augmentent très rapidement la taille des fichiers LayOut.

• Utilisez des formats de fichiers d'images compressés tels que JPEG et PNG.

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Entités modèle Les entités modèle sont des fichiers de modèle SketchUp associés à votre fichier de présentation.

Modification du point de vue, du rendu ou de la page active d'un modèle Vous pouvez modifier le point de vue, le rendu (paramètres d'affichage, style d'affichage, ombres) et la page active d'une entité modèle dans LayOut. Pour modifier le point de vue, le rendu ou la page active d'un modèle au sein de LayOut :

1. Double-cliquez sur la représentation en 2D du modèle. Vous passez alors en session de modification d'entité modèle. L'outil Orbite de SketchUp est activé.

2. Faites un clic contextuel pour afficher le menu contextuel et modifier le point de vue, le rendu et la page active du modèle. Pour obtenir des informations sur l'une ou l'autre des commandes disponibles dans ces menus contextuels, référez-vous au guide de l'utilisateur de SketchUp.

3. Utilisez une souris à trois boutons pour effectuer une orbite, un panoramique ou un zoom sur votre modèle.

4. Cliquez en dehors du modèle pour quitter le mode de modification d'entité modèle.

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Commandes de menu contextuel Pour accéder aux commandes d'un menu contextuel, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur une entité. Voici la liste de toutes les commandes de menu contextuel de toutes les entités de LayOut :

Disposer Les entités peuvent être disposées côte à côte ou les unes sur les autres sur une page. Le sous-menu Disposer contient des commandes qui vous permettent de disposer les entités dans la zone de présentation.

Placer devant : utilisez cette commande de menu pour placer les entités sélectionnées à l'avant d'une page (devant toutes les autres entités).

Faire avancer : utilisez cette commande de menu pour rapprocher les entités sélectionnées de l'avant d'une page.

Faire reculer : utilisez cette commande de menu pour éloigner les entités sélectionnées de l'avant d'une page.

Placer derrière : utilisez cette commande de menu pour placer les entités sélectionnées à l'arrière d'une page (derrière toutes les autres entités).

Couper La commande de menu Couper supprime les éléments sélectionnés de votre présentation et les place dans le presse-papiers. Le contenu du presse-papiers peut ensuite être inséré à nouveau à l'aide de la commande Coller dans n'importe quel document LayOut ouvert.

Le contenu du presse-papiers reste inchangé tant qu'il n'est pas remplacé par le contenu provenant d'une autre opération Couper ou Copier.

Copier Utilisez la commande de menu Copier pour copier les éléments sélectionnés et les placer dans le presse-papiers sans les supprimer de la présentation. Le contenu du presse-papiers peut ensuite être inséré à nouveau à l'aide de la commande Coller dans n'importe quel document LayOut ouvert.

Supprimer Utilisez la commande de menu Supprimer pour effacer de votre présentation les entités sélectionnées.

Modifier la vue 3D La commande de menu Modifier la vue 3D vous permet de modifier l'entité modèle sélectionnée.

Retourner Le sous-menu Retourner contient des commandes destinées à retourner vos entités, créant ainsi une image en miroir de la position originale de ces dernières.

De haut en bas : sélectionnez cette commande de menu pour retourner un élément afin que le haut prenne la place du bas et vice versa.

De gauche à droite : sélectionnez cette commande de menu pour retourner un élément afin que la gauche devienne la droite et vice versa.

Grouper La commande de menu Grouper crée une entité groupe à partir des entités sélectionnées.

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Ouvrir avec Éditeur d'images Utilisez la commande de menu Ouvrir avec Éditeur d'images pour modifier l'entité image sélectionnée. Les modifications apportées au modèle sont reflétées dans LayOut dès que le fichier d'image est enregistré dans votre éditeur d'images.

Ouvrir avec SketchUp Utilisez la commande de menu Ouvrir avec SketchUp pour modifier l'entité modèle sélectionnée. Les modifications apportées au modèle sont reflétées dans LayOut dès que le fichier de modèle est enregistré dans SketchUp.

Placer sur le calque actuel Utilisez la commande de menu Placer sur le calque actuel pour placer l'entité sélectionnée sur le calque actuel.

Coller Utilisez la commande de menu Coller pour coller le contenu du presse-papiers dans le document LayOut actuel. Les objets collés sont attachés à la pointe du curseur qui servira à les placer ; cela vous permet de positionner la nouvelle géométrie avant de la coller. Cliquez pour fixer l'objet collé en place.

Perspective Sélectionnez la commande de menu Perspective pour accéder au mode de projection en perspective. Pour obtenir des informations sur les modes de projection parallèle et en perspective, référez-vous au Guide de l'utilisateur de SketchUp.

Échelles Sélectionnez une échelle dans la liste déroulante d'échelles afin de modifier l'échelle du modèle SketchUp sélectionné. Pour obtenir des informations sur l'ajout d'échelles supplémentaires, référez-vous au panneau Échelle dans la rubrique Préférences de LayOut.

Scènes Le sous-menu Scènes contient la liste de toutes les scènes du fichier de modèle. Utilisez ce sous-menu pour sélectionner la scène que vous souhaitez afficher.

Ombres La commande de menu Ombres active les ombres.

Vues standard Le sous-menu Vues standard donne accès aux vues standard : vue de dessus, vue de dessous, vue de face, vue de droite, vue de derrière, vue de gauche et vue isométrique. La vue de modèle sélectionnée est immédiatement appliquée à la fenêtre de dessin active.

Styles Le sous-menu Styles contient la liste de tous les styles du fichier de modèle. Choisissez dans ce sous-menu le style que vous souhaitez utiliser.

Dissocier La commande de menu Dissocier vous permet de diviser un groupe afin d'en retrouver les entités constitutives.

Mettre à jour Utilisez cette commande de menu pour mettre le modèle sélectionné à jour avec une version plus récente.

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Importation et exportation Cette section du guide de l'utilisateur couvre les différents mécanismes d'importation d'éléments (tels que des images) dans votre fichier LayOut et d'exportation ou de présentation de votre modèle terminé.

Les éléments de cette section sont regroupés dans les catégories suivantes :

• Outils d'importation et d'exportation

• Présentations

• Impression

La majorité des éléments de cette section sont disponibles dans le menu Fichier.

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Importation d'images tramées LayOut vous permet d'importer des images tramées, y compris des images JPEG et BMP, afin de les insérer dans votre présentation. Pour importer une image, choisissez la commande Insérer dans le menu Fichier.

Importation de fichiers d'image Pour importer un fichier d'image :

1. Sélectionnez la commande de menu Fichier > Insérer. La boîte de dialogue d'ouverture de fichiers apparaît.

2. Sélectionnez "Image tramée" dans la liste déroulante des types de fichiers.

3. Sélectionnez l'image à importer.

4. Cliquez sur le bouton OK pour importer l'image. L'image apparaît dans la zone de présentation. L'outil Sélectionner est activé.

5. (Facultatif) Ajustez l'image au moyen de l'outil Sélectionner (en la déplaçant, en la faisant pivoter, etc.).

Remarque : Vous pouvez également faire glisser le fichier depuis l'Explorateur de fichiers et le déposer directement dans votre zone de présentation.

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Importation de modèles LayOut vous permet d'importer des modèles SketchUp en 3D afin de les placer dans votre présentation. Pour importer un modèle, choisissez la commande de menu Insérer dans le menu Fichier.

Importation de fichiers de modèle Pour importer un fichier de modèle :

1. Sélectionnez la commande de menu Fichier > Insérer. La boîte de dialogue d'ouverture de fichiers apparaît.

2. Sélectionnez "SketchUp" dans la liste déroulante des types de fichiers.

3. Sélectionnez le fichier SketchUp à importer.

4. Cliquez sur le bouton OK pour importer le modèle. Une représentation du modèle en deux dimensions est affichée dans la zone de présentation. L'outil Sélectionner est activé.

5. (Facultatif) Utilisez l'outil Sélectionner pour ajuster le modèle (en le déplaçant, en le faisant pivoter, etc.) ou double-cliquez sur l'image pour manipuler le modèle lui-même (orbite, styles d'affichage, etc.). Pour obtenir des informations supplémentaires, consultez la section Modification du point de vue, du rendu ou de la page active d'un modèle.

Remarque : Le modèle est affiché sur un arrière-plan transparent si une couleur de ciel ou de sol n'a pas été sélectionnée dans SketchUp.

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Importation de texte LayOut vous permet d'importer du texte en format brut ou RTF (Rich Text Format) afin de l'insérer dans votre présentation. Pour importer du texte, choisissez la commande de menu Insérer dans le menu Fichier.

Importation de fichiers de texte Pour importer du texte :

1. Sélectionnez la commande de menu Fichier > Insérer dans le menu Fichier. La boîte de dialogue d'ouverture de fichiers apparaît.

2. Sélectionnez "Texte brut" ou "RTF" dans la liste déroulante des types de fichiers.

3. Sélectionnez le fichier de texte à importer.

4. Cliquez sur le bouton OK pour importer le texte. Le texte apparaît dans la zone de présentation. L'outil Sélectionner est activé.

5. (Facultatif) Ajustez le texte au moyen de l'outil Sélectionner (en le déplaçant, en le faisant pivoter, etc.).

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Exportation en PDF LayOut vous permet d'exporter vos présentations sous forme de fichiers PDF. Pour exporter un fichier, choisissez la commande de menu correspondante dans le menu Fichier.

Exportation d'un fichier PDF Pour exporter un fichier graphique PDF :

1. Sélectionnez la commande de menu Fichier > Exporter en PDF. La boîte de dialogue d'exportation de graphiques 2D est alors affichée.

2. Saisissez dans le champ Nom du fichier un nom de fichier pour le fichier exporté.

3. Sélectionnez PDF dans la liste déroulante Type d'exportation.

4. Cliquez sur le bouton Enregistrer. La boîte de dialogue des options d'exportation en PDF apparaît.

5. Cliquez sur le bouton Exporter.

Boîte de dialogue des options d'exportation en PDF La boîte de dialogue des options d'exportation en PDF contient des options destinées à l'exportation de fichiers PDF.

Fichier d'exportation Tapez dans le champ Fichier d'exportation l'emplacement et le nom du fichier PDF à enregistrer.

Pages Utilisez les options du panneau Pages de la boîte de dialogue Options d'exportation pour déterminer les pages à exporter.

Pages : cliquez sur la case d'option Toutes pour exporter toutes les pages de votre présentation. Cliquez sur la case d'option De pour sélectionner une série de pages à exporter. Tapez un nombre dans le premier champ pour représenter le numéro de la première page à exporter. Tapez un autre nombre dans le deuxième champ pour représenter le numéro de la dernière page à exporter.

Résolution Sélectionnez une résolution dans la liste déroulante Résolution des modèles SketchUp pour déterminer la résolution à utiliser pour le rendu des modèles dans votre fichier PDF.

Calques Cochez la case Créer des calques PDF à partir des calques LayOut pour créer un calque PDF pour chacun des calques de votre fichier LayOut.

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Présentations en plein écran LayOut vous permet d'exécuter des présentations en plein écran. Utilisez la commande de menu Plein écran du menu Affichage pour exécuter une présentation en plein écran.

Réalisation d'une présentation en plein écran Vous pouvez utiliser le clavier ou la souris pour tourner les pages lors d'une présentation en plein écran. Pour réaliser une présentation en plein écran :

1. Sélectionnez Affichage > Plein écran. LayOut passe en mode de présentation en plein écran. L'outil Main levée est sélectionné pour vous permettre d'écrire des annotations durant votre présentation.

2. Utilisez le clavier ou la souris pour tourner les pages lors d'une présentation en plein écran.

a. (Clavier) Appuyez sur la touche fléchée vers la droite pour accéder à la page suivante ou sur la touche fléchée vers la gauche pour revenir à la page précédente.

b. (Souris à trois boutons) Cliquez sur le bouton gauche de la souris pour passer à la page suivante ou sur le bouton droit pour revenir à la page précédente.

c. (Souris à bouton unique) Cliquez sur le bouton de la souris pour passer à la page suivante.

3. (Facultatif) Utilisez l'outil Main levée pour écrire des annotations sur votre présentation.

4. Appuyez sur la touche Echap pour quitter le mode de présentation en plein écran. (Facultatif) Vous serez invité à enregistrer vos annotations à la sortie du mode de présentation en plein écran.

5. (Facultatif) Cliquez sur le bouton Oui pour enregistrer vos annotations sous forme de courbes à main levée dans votre présentation.

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Impression LayOut vous permet d'imprimer vos présentations à l'aide de n'importe quel périphérique d'impression compatible Windows. L'impression s'effectue en trois étapes :

1. Sélectionnez Fichier > Format d'impression pour sélectionner le format de papier de votre imprimante.

2. Sélectionnez Fichier > Aperçu avant impression pour afficher un aperçu de votre impression.

3. Sélectionnez Fichier > Imprimer pour imprimer votre présentation.

Boîte de dialogue Format d'impression La boîte de dialogue Format d'impression vous permet de sélectionner et de configurer le format, l'orientation et les marges du papier. Sélectionnez Fichier > Format d'impression pour afficher la boîte de dialogue Format d'impression.

Papier La section Papier de la boîte de dialogue Format d'impression sert à sélectionner le format de papier que vous souhaitez utiliser à l'impression.

Taille : cette liste déroulante propose les différents formats de papier pris en charge par votre imprimante. Sélectionnez dans la liste le format de papier de votre choix.

Source : cette liste déroulante présente les différents bacs d'alimentation de votre imprimante. Sélectionnez le bac contenant le papier que vous souhaitez utiliser.

Orientation La section Orientation est utilisée pour sélectionner l'orientation (paysage ou portrait) de votre document imprimé.

Marges La section Marges est utilisée pour définir (en millimètres) les marges supérieure, inférieure, gauche et droite de la page imprimée.

Boîte de dialogue Aperçu avant impression Utilisez la boîte de dialogue Aperçu avant impression pour voir à quoi ressemblera votre présentation une fois imprimée sur papier.

Icône Imprimante Cliquez sur l'icône Imprimante pour afficher la boîte de dialogue Imprimer.

Icône Loupe Cliquez sur l'icône Loupe pour effectuer un zoom avant ou un zoom arrière sur la page.

Icônes de mise en page Cliquez sur une icône de mise en page pour déterminer le nombre de pages de la présentation à imprimer par feuille de papier.

Bouton Fermer Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la boîte de dialogue Aperçu avant impression.

Champ Page Cliquez sur les flèches vers le haut et vers le bas (ou saisissez un nombre dans le champ Page) pour accéder à une page particulière de votre présentation.

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Boîte de dialogue Imprimer Utilisez la boîte de dialogue Imprimer pour imprimer votre présentation LayOut. Sélectionnez Fichier > Imprimer, pour ouvrir la boîte de dialogue Imprimer.

La boîte de dialogue Imprimer contient plusieurs options d'impression destinées à l'impression des présentations LayOut.

Imprimante La section Imprimante de la boîte de dialogue Imprimer sert à sélectionner une imprimante particulière et à la configurer. Sélectionnez le nom de l'imprimante à utiliser dans la liste déroulante. Cliquez sur le bouton Propriétés pour configurer l'imprimante en vue de l'impression (la boîte de dialogue des propriétés est différente d'une imprimante à l'autre).

Étendue de pages Utilisez la section Étendue de pages de la boîte de dialogue Imprimer pour indiquer les pages de votre présentation qui doivent être imprimées. Cliquez sur la case d'option Tout pour imprimer la totalité de votre présentation. Pour indiquer une série de pages à imprimer, cliquez sur la case d'option Pages, puis tapez le numéro correspondant à la première page de la série dans le champ "De" et le numéro correspondant à la dernière page dans le champ "À". Enfin, cliquez sur la case d'option Sélection pour imprimer uniquement la page active

Copies Utilisez la section Copies de la boîte de dialogue Imprimer pour sélectionner le nombre de copies à imprimer. Cliquez sur le bouton d'assemblage pour assembler chaque série de copies (plutôt que d'imprimer plusieurs pages 1, puis plusieurs pages 2, etc.).

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Informations techniques Cette section de la documentation contient des informations détaillées supplémentaires concernant divers aspects de LayOut.

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Formats de fichier tramé Les images tramées sont constituées de pixels de couleur individuels de forme carrée qui, une fois combinés, forment une image. LayOut est compatible avec plusieurs formats d'image tramée différents présentant chacun ses avantages propres et qui devront être sélectionnés en fonction de la tâche à effectuer.

JPEG (Joint Photographic Experts Group) Le format de fichier d'image JPEG est compatible avec un très grand nombre d'applications, de plateformes informatiques et d'appareils photo numériques. La principale particularité du format JPEG réside dans son système de compression qui permet de réduire la taille des fichiers à des dimensions significativement inférieures à celles d'autres formats. Ce système de compression rend le format JPEG particulièrement adapté à l'envoi d'images (telles que des photos numériques) par e-mail ou sur le Web.

Astuce : Utilisez le format JPEG si votre image contient un grand nombre de zones texturées ou présentant des détails très fins.

L'efficacité du système de compression JPEG provient du fait que l'image est analysée, divisée en blocs, puis débarrassée des informations qui ne sont pas perceptibles par l'œil humain. Ce niveau de compression élevé produit toutefois une image de qualité inférieure et peut, dans certains cas, provoquer l'apparition de motifs de couleurs anormaux appelés artefacts. Les images JPEG sont des images avec perte, car une partie des données est éliminée lors de la compression et il est ensuite impossible de reconstituer exactement l'image originale à partir du fichier JPEG.

L'image précédente montre un exemple d'artefact dû au système de compression JPEG (dans la partie droite de l'image).

Vous pouvez heureusement régler le degré de compression JPEG en fonction de vos besoins à l'aide de la réglette disponible via Fichier > Exporter > Options de graphique 2D > Qualité d'image.

Astuce : L'enregistrement répété d'une image JPEG peut aggraver le phénomène d'artefacts. Utilisez des images tramées originales enregistrées sous un format sans perte, tel que PNG, avant d'enregistrer en format JPEG pour la sortie finale.

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PNG (Portable Network Graphics) Le format PNG a été développé pour transférer de manière efficace et sans perte de données des images à travers le Web. Tout comme le format JPEG, le format PNG utilise une méthode de compression, mais il s'agit d'un algorithme sans perte qui est dénué de tout artefact.

Astuce : Utilisez le format PNG pour les modèles présentant de grandes surfaces de couleurs uniformes (tels que les modèles LayOut sans textures).

TIFF (Tagged Image File Format) Le format de fichier TIFF est souvent utilisé pour l'échange de fichiers entre applications et plateformes informatiques (ordinateurs Mac et PC). Comme il existe un grand nombre de variantes du format TIFF, il se peut que ce format ne soit pas aussi compatible que d'autres formats tels que PNG et JPEG. LayOut est compatible avec une gamme de formats TIFF aussi large que possible et nous vous recommandons de tester la compatibilité avec d'autres applications avant d'exporter un fichier TIFF. Les fichiers tramés à 1 bit par pixel ou les fichiers TIFF avec codage gif ne sont pas compatibles avec LayOut.

De plus, alors que les formats PNG et JPEG peuvent être affichés dans n'importe quel navigateur Web et peuvent, dès lors, être envoyés sans problème à pratiquement n'importe qui, les fichiers TIFF requièrent parfois des logiciels supplémentaires pour pouvoir être affichés sur certains systèmes. Le format TIFF est généralement utilisé pour l'impression en haute résolution à partir d'applications de PAO.

Remarque : LayOut n'est pas compatible avec les fichiers TIFF à 1 bit par pixel. Les images compressées via RLE sont décompressées une fois qu'elles ont été importées dans SketchUp.

BMP (Bitmap) Le format de fichier BMP a été créé pour les systèmes d'exploitation Microsoft Windows afin de servir principalement comme format d'image d'arrière-plan. Le format BMP n'utilise aucun type de compression. Il est donc très utile pour créer des fichiers temporaires destinés à être modifiés dans d'autres applications. Les fichiers BMP peuvent néanmoins atteindre des dimensions trop importantes pour l'archivage, le Web et l'envoi par e-mail.

TGA (Truevision Advanced Raster Graphics Adapter ou Targa) Les fichiers TGA ont été développés par AT&T afin d'être utilisés avec les cartes vidéo Truevision qui ont permis la haute résolution et la capacité d'affichage en couleurs réelles sur les premiers ordinateurs. Tous les ordinateurs personnels possèdent aujourd'hui des capacités graphiques largement supérieures aux anciennes cartes Targa. Le format TGA est toutefois encore utilisé en raison de son mode de compression sans perte, de sa stabilité et du fait qu'il gère le canal alpha.

Epix Epix représente le format natif de l'application Piranesi, qui est une application de peinture en architecture, conçue pour traiter des images générées à partir de modèles 3D. Pour plus d'informations, lisez la rubrique consacrée à l'exportation en format Epix Piranesi.

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OpenGL Les applications 3D telles que LayOut nécessitent un niveau important de ressources système. Outre un processeur rapide et une grande quantité de mémoire RAM, votre ordinateur doit être équipé d'une carte graphique et de pilotes de carte graphique totalement compatibles avec OpenGL.

Qu'est-ce que OpenGL ? OpenGL constitue la norme industrielle de dessin 3D utilisée dans de nombreux jeux et applications. La plupart des systèmes d'exploitation Microsoft Windows et Mac OS X comprennent un pilote logiciel OpenGL. Ces pilotes dépendent toutefois en grande partie du processeur pour l'exécution des calculs de rendu d'OpenGL (une tâche qui n'est généralement pas effectuée de manière efficace par la plupart des processeurs).

De nombreux fabricants de cartes graphiques produisent des cartes compatibles avec la norme OpenGL. Plutôt que de dépendre du processeur central (CPU), ces cartes effectuent les calculs de rendu à l'aide d'un processeur spécialisé, appelé GPU (Graphics Processing Unit). Ce type de processeur permet une amélioration très significative des performances OpenGL pouvant aller jusqu'à 3 000 pour cent. Cette amélioration des performances est appelée "accélération matérielle".

Activation de l'accélération matérielle SketchUp est capable d'exploiter les possibilités offertes par l'accélération matérielle si votre ordinateur dispose d'une carte graphique compatible à 100 % avec OpenGL.

Astuce : Si l'option Utiliser l'accélération matérielle n'est pas disponible dans LayOut, assurez-vous que l'accélération matérielle est activée dans les paramètres du pilote de votre carte graphique.

Malheureusement, seul un petit nombre de pilotes 3D sur le marché des cartes graphiques est totalement compatible avec OpenGL et peut utiliser cette fonction (même si de nombreux fabricants de cartes proclament une compatibilité à 100 % avec OpenGL). La plupart des pilotes 3D ont été conçus pour les jeux et ont rarement été testés avec d'autres applications 3D. Par conséquent, des problèmes de compatibilité peuvent survenir et nécessiter l'utilisation de correctifs fournis par les fabricants de cartes graphiques. Désactivez cette option si vous rencontrez des problèmes de rendu 3D avec vos modèles ou si votre carte graphique n'est pas compatible à 100 % avec OpenGL et ne gère pas l'accélération matérielle.

Remarque : Il se peut que l'accélération matérielle ne soit disponible sur votre système que pour certaines résolutions et profondeurs de couleur. Vérifiez les paramètres système de votre carte graphique pour voir si elle est compatible avec l'accélération matérielle (allez dans Panneau de configuration sous Microsoft Windows).

Remarque : Google vous recommande vivement de régler les couleurs de votre écran sur une qualité égale à 32 bits (via Panneau de configuration > Affichage) pour assurer un rendu exact de votre modèle SketchUp lors de l'utilisation de l'accélération graphique.

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Google n'est pas en mesure de contrôler la qualité du pilote OpenGL présent sur votre système. Les pilotes de carte graphique sont des logiciels propriétaires, développés exclusivement par le fabricant de la carte utilisée dans votre système. Par conséquent, Google ne peut en aucun cas garantir le bon fonctionnement de l'accélération matérielle avec LayOut sur votre système.

Problèmes de compatibilité L'incompatibilité avec la norme OpenGL constitue un problème important de configuration système, susceptible de provoquer des problèmes d'utilisation de LayOut. Les difficultés rencontrées dans LayOut avec les outils, les performances et le rendu (comme l'apparition d'éléments graphiques étranges sur votre écran) sont généralement dues à une carte graphique qui n'est pas totalement compatible avec OpenGL (malgré les affirmations du fabricant), un pilote de carte graphique obsolète ou une incompatibilité avec le mode de couleurs 32 bits. Une solution temporaire consiste à désactiver l'accélération matérielle dans LayOut, le temps de régler le problème.

Attention : Pour plus d'informations sur les problèmes de compatibilité liés à des cartes graphiques spécifiques, lisez la section du fichier Lisez-moi (inclus avec LayOut) consacrée à la compatibilité des cartes graphiques.

Symptômes courants provoqués par les cartes ne répondant pas aux normes OpenGL Vous trouverez ci-dessous plusieurs symptômes liés aux cartes graphiques incompatibles avec OpenGL.

Traînées ou artefacts noirs visibles lors de l'utilisation d'ombres projetées sur des faces Certains pilotes OpenGL comportent un bug lié aux ombres projetées sur les faces. Si vous constatez l'apparition de traînées ou d'anomalies sombres sur votre écran lorsque vous utilisez des ombres projetées sur des faces, procédez à la mise à jour du pilote de votre carte.

Plantages de LayOut De nombreux pilotes et cartes graphiques 3D sont spécialement conçus pour les jeux vidéo, mais ne sont pas totalement compatibles avec OpenGL (contrairement aux déclarations de leur fabricant) et ne contiennent qu'une partie des fonctions nécessaires pour les autres types d'applications 3D. Ces cartes et ces pilotes incompatibles peuvent provoquer le plantage de LayOut et d'autres applications 3D.

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Lorsque vous sélectionnez des faces, c'est le verso de ces faces qui est sélectionné. Il s'agit là d'un bug OpenGL courant pour lequel nous avons élaboré une solution de contournement. Vous pouvez activer cette solution en sélectionnant "Corriger le bug de sélection inversée" dans l'onglet OpenGL de la boîte de dialogue Préférences. Nous vous recommandons d'utiliser cette solution plutôt que de désactiver l'accélération matérielle 3D.

Axes manquants, toutes les lignes visibles et affichées en pointillé et couleurs de texture anormales (briques bleues) en mode 16 bits Les pilotes des cartes ATI Rage Mobility (que l'on trouve généralement sur les ordinateurs portables) ne sont pas totalement compatibles avec OpenGL. Pour résoudre ce problème, utilisez le rendu logiciel en désactivant l'accélération matérielle.

Objets image roulants Certaines puces de carte graphique sont incapables de gérer les objets image de grande taille ou à résolution élevée. Essayez de réduire la taille de l'image que vous importez.

Attention : Pour plus d'informations sur les problèmes de compatibilité liés à des cartes graphiques spécifiques, lisez la section du fichier d'information (inclus avec LayOut) consacrée à la compatibilité des cartes graphiques.

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BugSplat BugSplat (www.bugsplatsoftware.com) est une application tierce, intégrée à LayOut pour Microsoft Windows 2000 et XP, afin de nous aider à améliorer la qualité de nos produits. BugSplat aide Google à résoudre les erreurs irrécupérables ou les plantages de LayOut. BugSplat fournit aux utilisateurs de Microsoft Windows un moyen d'envoyer à Google des informations concernant les plantages survenus.

Fonctionnement Dans les rares cas où LayOut plante, une boîte de dialogue similaire à la fenêtre de rapport d'erreur de Microsoft Windows est affichée. Cette boîte de dialogue vous permet de nous envoyer des informations concernant ce plantage. Voici le type d'informations collectées lorsque vous décidez de nous faire parvenir un rapport :

• Votre version de l'exécutable LayOut.

• Vos paramètres de langue, tels que : français.

• La "pile d'événements" du bug, qui nous permet de détecter la ligne de code exacte à l'origine du plantage de LayOut.

• Une liste des dépendances de code de LayOut.

• (facultatif) Votre nom et votre adresse e-mail.

• (facultatif) Une description des actions qui ont précédé le plantage.

Remarque : Le site Web de BugSplat Software contient une déclaration de confidentialité qui garantit aux clients de BugSplat, en l'occurrence Google, que les informations transmises concernant les erreurs survenues (telles que leur fréquence par exemple) sont protégées. Seules les informations mentionnées précédemment sont collectées.

Chargement d'un rapport d'erreur hors connexion Si le plantage survient au moment où vous n'êtes pas connecté à Internet, BugSplat affiche une boîte de dialogue indiquant qu'un fichier zip a été créé sur votre disque dur local. Cette boîte de dialogue vous indique également le nom et l'emplacement de ce fichier zip (il se trouve généralement dans le répertoire temporaire de Windows, sous la forme AtLastCrashMMJJAA_HHMMSS.zip). Rendez-vous sur http://www.bugsplatsoftware.com/post/post_form.php et suivez les instructions de cette page pour envoyer ce fichier à BugSplat Software une fois que vous serez connecté à Internet. Vous pouvez également envoyer directement par e-mail le fichier zip à Google, à l'adresse [email protected].

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Format de fichier LayOut Les fichiers LayOut sont des fichiers compressés contenant tous les fichiers nécessaires pour votre présentation. Chaque fichier compressé LayOut contient un fichier XML comportant des liens vers toutes les ressources (images, fichiers de texte, modèles) auxquelles votre présentation fait référence. Les fichiers compressés LayOut contiennent également les fichiers référencés par le fichier XML (images, fichiers de texte et modèles).

Extraction de fichiers à partir d'un fichier LayOut Vous pouvez extraire du fichier compressé LayOut n'importe quel fichier original auquel votre présentation fait référence. Pour extraire un fichier référencé par une présentation :

1. Chargez votre présentation.

2. Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur le texte, l'image ou le modèle SketchUp référencé dans votre présentation.

3. Sélectionnez respectivement Ouvrir avec Éditeur de texte, Ouvrir avec Éditeur d'images ou Ouvrir avec SketchUp. Le contenu référencé sera affiché dans son application d'origine.

4. Enregistrez le contenu référencé dans un nouveau fichier. Une copie du fichier original est enregistrée.

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Tâches courantes Cette section du guide aborde les tâches courantes que les nouveaux utilisateurs de LayOut doivent connaître.

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Création d'une forme complexe Vous pouvez utiliser les outils Diviser et Fusionner pour créer des formes complexes ou irrégulières. Pour créer une forme complexe :

Dessinez les formes à combiner pour créer votre forme complexe (un ovale et deux portions de cercle par exemple). Remarquez que les pointes des portions de cercle sont cachées derrière l'ovale.

1. Sélectionnez l'outil Diviser. Le curseur se transforme en scalpel.

2. Cliquez sur chaque sommet correspondant aux endroits où les formes se rencontrent, afin de les diviser.

3. Supprimez les portions inutiles. L'image suivante montre les portions inutiles supprimées.

Il y a en fait quatre portions dans la partie de droite de l'image suivante : deux segments d'arc provenant de l'ovale et deux pointes provenant des portions de cercle.

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Remarquez que les deux portions de cercle sont toujours séparées de l'ovale.

4. Sélectionnez l'outil Fusionner. Le curseur prend la forme d'un pot de colle.

5. Cliquez sur chacun des segments de ligne de la forme. L'ovale et les portions de cercle fusionnent pour créer une forme unique.

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Création d'un masque de découpage Vous pouvez masquer une partie de modèle, d'image ou de texte en créant un masque ou une forme de découpage correspondant à la partie du modèle ou de l'image que vous voulez rendre visible dans votre présentation. Pour créer un masque de découpage :

1. Placez une forme sur une image ou sur un modèle.

2. Sélectionnez à la fois la forme et l'image ou le modèle.

3. Cliquez avec le bouton droit de la souris. Le menu contextuel s'affiche.

4. Sélectionnez la commande de menu Créer un masque de découpage. Un masque de découpage est créé.

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Glossaire A Album : dispositif permettant d'enregistrer et d'organiser des bibliothèques de modèles, d'images, de formes, de textes et de styles que vous voulez utiliser dans toute vos présentations.

Arête : une arête est une ligne qui délimite une forme fermée telle qu'un rectangle.

B Boîte de dialogue modale : boîte de dialogue qui interdit temporairement à l'utilisateur d'interagir avec le reste de l'application. Ces boîtes de dialogue exigent généralement que l'utilisateur exécute une action avant de pouvoir reprendre le cours normal de l'application.

Boîte de dialogue non modale : boîte de dialogue qui n'empêche pas l'utilisateur d'interagir avec le reste de l'application. Voir également Boîte de dialogue modale.

C Calque : les calques sont utilisés pour contrôler la visibilité de la géométrie au sein des modèles de grande taille. Les calques LayOut sont des attributs dotés de noms tels que "Calque0", "Calque9" ou "Chaises". Chaque élément peut être affecté à différents calques.

Calque matrice : calque spécial contenant tous les entités que vous voulez faire apparaître sur toutes les pages de votre document.

Calque par défaut : désigne le calque d'une présentation sur lequel toutes les entités sont initialement placées.

CAO : voir Conception assistée par ordinateur

Conception assistée par ordinateur : logiciel utilisé pour le dessin de précision. La CAO est généralement rigide et souvent utilisée pour créer des documents de construction à partir desquels on peut fabriquer des objets réels.

D Dessin (outil) : outil logiciel utilisé pour créer des formes en partant de zéro.

E Entité : le plus petit bloc de construction graphique utilisé dans LayOut. Les entités sont combinées pour créer des présentations.

Entité groupe : entité qui contient d'autres entités. Les groupes sont généralement utilisés pour combiner plusieurs entités en une seule, afin de gagner du temps en effectuant certaines opérations telles que la copie ou le collage.

F Fenêtre de l'application : totalité de la fenêtre de l'application LayOut. La fenêtre de dessin comprend les menus, les barres d'outils, la barre d'état et la zone de dessin. Voir également Zone de dessin.

Forme : série fermée d'entités, telle que des lignes constituant une forme de boîte ou des lignes dessinées à main levée pour constituer une forme irrégulière.

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G Gestionnaire : boîte de dialogue utilisée pour stocker et manipuler un aspect spécifique des fonctionnalités de LayOut tel que les pages, les composants ou les matières.

Gestionnaire de calques : boîte de dialogue utilisée pour appliquer et gérer les calques de votre modèle.

Groupe : voir entité groupe.

I Inférence : identification des liens entre plusieurs entités dans la zone de dessin. Ces liens sont identifiés et signalés à l'utilisateur par le moteur d'inférence et peuvent être utilisés comme références pour le dessin dans l'espace 3D.

L Longueur de corde : distance entre le point de départ et le point d'arrivée d'un arc.

M Masque de découpage : utilisation d'une forme pour "cacher" des portions de modèle, d'image ou d'autres entités sous cette forme.

Master Page : terme de mise en page faisant référence à la page contenant les entités que vous voulez faire apparaître sur toutes les pages de votre document. LayOut utilise des calques matrices plutôt que des master pages.

Menu contextuel : menu de commandes disponible dans un contexte particulier, comme lorsqu'une ligne ou un composant est sélectionné.

Modèle : contenu d'un fichier LayOut. Voir également Composant.

Moteur d'inférence : fonctionnalité intégrée à LayOut, qui permet de localiser (ou d'inférer) des points à partir d'autres points de votre modèle, comme le centre d'un cercle, le milieu d'une ligne, une ligne perpendiculaire au plan du sol, un point sur une surface, un point sur une arête, etc. Le moteur d'inférence vous signale ces points à l'aide de repères de couleurs et de messages à l'écran indiquant l'emplacement du curseur à mesure que vous dessinez une entité. LayOut peut, par exemple, afficher le texte "À partir du point" dès que la ligne que vous dessinez se trouve sur le même plan qu'un autre point.

O Origine : point correspondant au début, ou à l'origine, des axes de dessin.

P Page : similaires aux diapositives des logiciels de présentation, les pages sont constituées de votre modèle et d'un ensemble de paramètres propres aux pages tels que le point de vue, l'ombre, l'affichage et la coupe. Il est possible d'associer des pages pour constituer des présentations TourGuide dans LayOut.

Pile de boîtes de dialogue : boîtes de dialogue disposées de telle sorte qu'elles forment une pile.

Point de déplacement : point de l'entité sur lequel vous cliquez à l'aide de l'outil Déplacer.

Présentation LayOut : une présentation de vos modèles SketchUp.

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R Remplissage : couleur intérieure d'une forme.

S Sélection par fenêtre : désigne l'utilisation de l'outil Sélectionner consistant à cliquer à gauche d'un groupe d'entités et à faire glisser le curseur vers la droite pour sélectionner ces entités.

Sélection transversale : désigne l'utilisation de l'outil Sélectionner consistant à cliquer à droite d'un groupe d'entités et à faire glisser le curseur vers la gauche pour sélectionner ces entités.

Style : fait référence aux options de rendu d'une forme ou d'un modèle. Pour les formes, le style fait référence au remplissage d'un rectangle, au trait (couleur, épaisseur, style d'extrémité des lignes) ou à la forme d'une police. Si l'entité est un modèle SketchUp, le style est constitué par les options de rendu du modèle (telles que l'état des ombres et les différents styles de rendu des faces et des arêtes).

Trait : style d'arête ou de ligne (couleur, épaisseur, etc.).

Z Zone de contrôle des valeurs : cette zone affiche des informations relatives aux dimensions de votre dessin pendant que vous travaillez. Vous pouvez également y saisir des valeurs afin de manipuler l'entité sélectionnée.

Zone de présentation : zone dans laquelle vous créez votre présentation.

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Index A

Accrocher à la grille, 27

Accrocher aux objets, 27

Activation de l'accélération matérielle, 108

Afficher/masquer la grille, 22

Afficher/Masquer le plateau, 31

Ajout d'éléments à l'album, 87

Ajouter une page, 30

Album

à propos, 11, 87

ajout d'éléments à l'album, 87

application de styles provenant de l'album, 87

boîte de dialogue Albums, 88

commande de menu Enregistrer comme album, 17

modification d'un album, 88

utilisation des entités de l'album, 88

Albums, 31

commande de menu, 31

Aligner, 26

Aligner à droite, 24

Aligner à gauche, 24

Aligner au centre, 24

Annuler, 19

Aperçu avant impression, 18

Application de styles provenant de l'album, 87

Application du remplissage et du trait, 78

Arc, 28

Arc à 2 points, 28

Arc à 3 points, 29

Arrondi, 29

commande de menu, 29

Assistance technique

à propos, 5

B

Barré, 24

Barre de titre, 14

Barre d'état, 15

à propos, 7

Barre d'outils, 14

boîte de dialogue personnaliser, 36

Barres d'outils

à propos, 34

commande de menu, 22

création de barres d'outils personnalisés, 35

personnalisation, 34

BMP, 107

Boîte de dialogue Albums, 88

Boîte de dialogue Calques, 86

Boîte de dialogue Configuration du document

à propos, 70

Boîte de dialogue Couleurs, 75

Boîte de dialogue Pages, 84

Boîte de dialogue Préférences de l'application

à propos, 73

démarrage, 74

dossiers, 73

échelles, 73

raccourcis, 74

sauvegarde/enregistrement automatique, 73

Boîte de dialogue Style de texte, 83

BugSplat

à propos, 111

chargement d'un rapport d'erreur hors connexion, 111

Fonctionnement, 111

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C

Calque matrice

à propos, 11

Calques, 31

à propos, 11, 85

boîte de dialogue calques, 86

commande de menu, 31

création d'un calque, 85

déplacement d'entités d'un calque à l'autre, 85

Centre, 27

Cercle, 29

commande de menu, 29

Clic contextuel, 37

Coller, 20

Coller le style, 20

Commandes de menu contextuel, 95

Compatibilité des styles d'entités, 47

Configuration du document, 17

général, 70

grille, 70

papier, 70

références, 71

unités, 72

Copier, 19

Copier le style, 20

Couleurs, 31

à propos, 75

boîte de dialogue couleurs, 75

commande de menu, 31

nuanciers, 76

Couper, 19

Courbe, 28

commande de menu, 28

Courbé, 29

commande de menu, 29

Création de texte, 64

Création d'étiquettes, 65

Création d'un arc à l'aide d'un point de pivot, 56

Création d'un arc à partir d'un point de départ et d'un point d'arrivée, 57

Création d'un arc autour d'un point central, 56

Création d'un calque, 85

Création d'un groupe, 91

Création d'un masque de découpage, 116

Création d'une forme complexe, 114

Créer un masque de découpage, 21

Créer une portion de cercle, 57

D

Définition du style de texte, 82

Démarrage, 74

Déplacement d'entités, 44

Déplacement d'entités d'un calque à l'autre, 85

Déplacement du centre de rotation, 45

Dessin de formes irrégulières, 54

Dessin de lignes par inférence, 53

Dessin de rectangles par inférence, 59

Dessin d'un cercle, 60

Dessin d'un polygone, 62

Dessin d'une courbe, 55

Dessin d'une ellipse, 61

Dessin d'une forme fermée, 52

Dessin d'une ligne droite, 51

Didacticiels vidéo

à propos, 6

Dissociation d'un groupe, 92

Dissocier, 21

Diviser, 28

Division de deux formes, 48

Division d'une ligne ou d'une arête, 49

(documents ouverts), 32

Dossiers, 73

Dupliquer, 20, 30

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E

Échelles, 73

effacement d'entités, 46

Effacer, 28

Ellipse, 29

commande de menu, 29

Enregistrer, 16

Enregistrer comme album, 17

Enregistrer comme modèle type, 16

Enregistrer sous, 16

Entités

à propos, 9

Epix, 107

Espacement, 25

Espacer, 27

Étiquette, 29

Exportation d'un fichier PDF, 101

Exportation en PDF

à propos, 101

boîte de dialogue des options d'exportation en PDF

Boîte de dialogue des options d'exportation en PDF, 101

exportation d'un fichier PDF, 101

Exporter, 17

Extraction de fichiers à partir d'un fichier LayOut, 112

F

Faire avancer, 26

Faire reculer, 26

Fermer, 16

Format de fichier LayOut

à propos, 112

extraction de fichiers à partir d'un fichier LayOut, 112

Format d'impression, 17

Formation LayOut

à propos, 7

formats de fichier tramé

BMP, 107

PNG, 107

Formats de fichier tramé

à propos, 106

Epix, 107

JPEG, 106

TGA, 107

TIFF, 107

Formes

à propos, 9

Forum de discussion

à propos, 7

Fusion de deux formes, 50

Fusionner, 28

G

Général, 70

Gestionnaire de pages

à propos, 84

boîte de dialogue pages, 84

Glossaire, 117

Gras, 24

Grille, 70

Groupe

création, 91

dissociation, 92

entité, 91

Grouper

commande de menu, 21

Guide de l'utilisateur de LayOut

à propos, 6

introduction, 4

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I

Image

entité, 93

minimisation de la taille des images, 93

proportions, 93

Importation de fichiers de texte, 100

Importation de fichiers d'image, 98

Importation de modèles

à propos, 99

importation de fichiers de modèle

Importation de fichiers de modèle, 99

Importation de texte

à propos, 100

importation de fichiers de texte, 100

Importation d'images tramées

à propos, 98

importation de fichiers d'image, 98

Imprimer, 18

Inférence

à propos, 40

indicateurs, 40

provocation, 41

types, 40

Insérer, 17

Instructeur, 32

à propos, 89

commande de menu, 32

Présentation, 6

Interface utilisateur de LayOut

à propos, 14

barre de titre, 14

barre d'état, 15

barre d'outils, 14

menus, 14

zone de contrôle des valeurs, 15

zone de présentation, 15

Italique, 24

J

JPEG, 106

L

LayOut

apprentissage, 6

concepts, 8

Libérer le masque de découpage, 21

Ligne, 28

commande de menu, 28

Ligne de base, 25

Lignes, 28

M

Main levée, 28

commande de menu, 28

Masques de découpage

à propos, 12

Mémento

à propos, 6

Menu Affichage

à propos, 22

afficher/masquer la grille, 22

barres d'outils, 22

panoramique, 22

plein écran, 23

restaurer l'espace de travail par défaut, 22

zoom, 22

zoom arrière, 23

zoom avant, 22

Menu Disposer

à propos, 26

accrocher à la grille, 27

accrocher aux objets, 27

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centre, 27

disposer, 26

espacer, 27

faire avancer, 26

faire reculer, 26

placer derrière, 26

placer devant, 26

retourner, 27

Menu Édition

à propos, 19

annuler, 19

coller, 20

coller le style, 20

copier, 19

copier le style, 20

couper, 19

créer un masque de découpage, 21

dissocier, 21

dupliquer, 20

grouper, 21

libérer le masque de découpage, 21

placer sur le calque actuel, 20

préférences, 21

rétablir, 19

supprimer, 20

tout désélectionner, 20

tout sélectionner, 20

Menu Fenêtre

(documents ouverts), 32

à propos, 31

afficher/masquer le plateau, 31

albums, 31

calques, 31

couleurs, 31

instructeur, 32

modèle sketchup, 31

nouveau plateau, 32

nouvelle fenêtre pour <sans titre>, 32

pages, 31

style de forme, 31

style de texte, 31

Menu Fichier

à propos, 16, 33

aide de layout, 33

aperçu avant impression, 18

astuce du jour, 33

centre d'aide en ligne, 33

communauté SketchUp, 33

configuration du document, 17

didacticiels vidéo, 33

enregistrer, 16

enregistrer comme album, 17

enregistrer comme modèle type, 16

enregistrer sous, 16

envoyer une suggestion, 33

exporter, 17

fermer, 16

format d'impression, 17

imprimer, 18

insérer, 17

mémento, 33

nouveau, 16

ouvrir, 16

quitter, 18

rechercher des mises à jour, 33

revenir à la version enregistrée, 17

Menu Outils

à propos, 28

arcs, 28

cercles, 29

diviser, 28

effacer, 28

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étiquette, 29

fusionner, 28

lignes, 28

polygone, 29

rectangles, 29

sélectionner, 28

style, 28

texte, 29

Menu Pages

à propos, 30

ajouter, 30

dupliquer, 30

précédent, 30

suivant, 30

supprimer, 30

Menu Texte

à propos, 24

aligner à droite, 24

aligner à gauche, 24

aligner au centre, 24

barré, 24

espacement, 25

gras, 24

italique, 24

ligne de base, 25

plus grand, 24

plus petit, 24

souligné, 24

Menu Zoom

taille réelle, 23

zoom pour adapter, 23

Menus, 14

à propos, 6

Menus contextuels

à propos, 37

clic contextuel, 37

Minimisation de la taille des images, 93

Modèle

entité, 94

modification du point de vue, du rendu ou de la page active, 94

Modèle SketchUp, 31

à propos, 80

commande de menu, 31

onglet affichage, 80

onglet brouillard, 81

onglet ombre, 81

onglet styles, 81

Modèles types

commande de menu enregistrer sous, 16

Modification de la légende d'une étiquette, 65

Modification du point de vue, du rendu ou de la page active d'un modèle, 94

Modification du remplissage et du trait, 78

Modification du style de texte du texte existant, 83

Modification du texte, 64

Modification du texte d'une étiquette, 65

Modification d'un album, 88

Modification d'une forme, 52

Moteur d'inférence

à propos, 10

N

Nouveau, 16

Nouveau plateau, 32

Nouvelle fenêtre pour <Sans titre>, 32

Nuanciers, 76

O

Onglet Affichage, 80

Onglet Brouillard, 81

Onglet Ombre, 81

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Onglet Styles, 81

OpenGL

à propos, 108

activation de l'accélération matérielle, 108

problèmes de compatibilité, 109

qu'est-ce qu'OpenGL ?, 108

symptômes courants provoqués par les cartes ne répondant pas aux normes OpenGL, 109

Outil Arc, 56

commande de menu, 28

création d'un arc autour d'un point central, 56

utilisation, 56

outil arc à 2 points, 57

création d'un arc à partir d'un point de départ et d'un point d'arrivée, 57

utilisation, 57

Outil Arc à 2 points

commande de menu, 28

outil arc à 3 points

création d'un arc à l'aide d'un point de pivot, 56

utilisation, 56

Outil Arc à 3 points

commande de menu, 29

Outil Arrondi

commande de menu, 29

outil Cercle

commande de menu, 29

Outil Cercle, 60

commande de menu, 29

outil Courbe

dessin d'une courbe, 55

Outil Courbe

à propos, 55

commande de menu, 28

Outil Courbé

commande de menu, 29

outil Diviser

commande de menu, 28

Outil Diviser

à propos, 48

division de deux formes, 48

division d'une ligne ou d'une arête, 49

outil Effacer

commande de menu, 28

Outil Effacer

à propos, 46

effacement d'entités, 46

Utilisation, 46

outil Ellipse

commande de menu, 29

Outil Ellipse, 61

commande de menu, 29

outil Étiquette

commande de menu, 29

Outil Étiquette

à propos, 65

création d'étiquettes, 65

modification de la légende d'une étiquette, 65

modification du texte d'une étiquette, 65

paramètres du texte, 65

outil Fusionner

commande de menu, 28

Outil Fusionner

à propos, 50

fusion de deux formes, 50

Outil Ligne, 51

commande de menu, 28

dessin de lignes par inférence, 53

dessin d'une forme fermée, 52

dessin d'une ligne droite, 51

modification d'une forme, 52

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Spécification de valeurs de ligne exactes, 53

Outil Main levée, 54

à propos, 54

commande de menu, 28

dessin de formes irrégulières, 54

outil Panoramique

commande de menu, 22

Outil Panoramique

à propos, 67

réalisation d'un panoramique depuis un autre outil (souris à 3 bouton), 67

utilisation de l'outil Panoramique, 67

Outil Pastille, 58

commande de menu, 29

outil Polygone

commande de menu, 29

Outil Polygone

à propos, 62

dessin d'un polygone, 62

spécification du nombre de côtés d'un polygone, 63

Outil Portion de cercle, 57

commande de menu, 29

création d'une portion de cercle, 57

utilisation, 57

Outil Rectangle, 58

commande de menu, 29

dessin d'un rectangle courbé, 58

Outil Rectangle arrondi, 58

Outil Rectangle courbé, 58

outil Sélectionner

commande de menu, 28

Outil Sélectionner

à propos, 43

déplacement d'entités, 44

déplacement du centre de rotation, 45

redimensionnement d'entités, 45

rotation d'entités, 44

sélection de plusieurs entités, 43

sélection d'une entité individuelle, 43

outil Style

commande de menu, 28

Outil Style

à propos, 47

compatibilité des styles d'entités, 47

prélèvement et application de styles, 47

outil Texte

commande de menu, 29

Outil Texte

à propos, 64

création de texte, 64

modification du texte, 64

paramètres du texte, 64

outil Zoom

commande de menu, 22

Outil Zoom

à propos, 68

réalisation d'un zoom avant ou arrière sur votre présentation, 68

réalisation d'un zoom avec une souris à molette, 68

Outils Arc

à propos, 56

création d'un arc à l'aide d'un point de pivot, 56

création d'un arc à partir d'un point de départ et d'un point d'arrivée, 57

création d'un arc autour d'un point central, 56

création d'une portion de cercle, 57

outil arc, 56

outil arc à 2 points, 57

outil arc à 3 points

outil arc à 3 points, 56

outil portion de cercle, 57

outils Cercle

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© Google Inc. 2007 128

dessin d'un cercle, 60

Outils Cercle

à propos, 60

dessin d'une ellipse, 61

outil cercle, 60

outil ellipse, 61

Outils Ligne

à propos, 51

dessin de lignes par inférence, 53

dessin d'une forme fermée, 52

modification d'une forme, 52

outil ligne, 51

spécification de valeurs de ligne exactes, 53

Outils Rectangle

à propos, 58

dessin de rectangles par inférence, 59

dessin d'un rectangle, 58

dessin d'un rectangle arrondi, 58

dessin d'une pastille, 58

saisie de dimensions exactes, 59

Ouvrir, 16

P

pages

commande de menu, 31

Pages, 31

commande de menu ajouter une page, 30

commande de menu dupliquer, 30

commande de menu précédent, 30

commande de menu suivant, 30

commande de menu supprimer, 30

Panoramique, 22

Papier, 70

Paramètres de trait, 79

Paramètres du texte, 64, 65

Pastille, 29

commande de menu, 29

Placer derrière, 26

Placer devant, 26

Placer sur le calque actuel, 20

Plateaux de boîtes de dialogue

à propos, 38

création d'un nouveau plateau de boîtes de dialogue, 39

manipulation des boîtes de dialogue, 38

redimensionnement du plateau de boîtes de dialogue, 39

suppression d'un plateau de boîtes de dialogue, 39

Plein écran, 23

Plus grand, 24

Plus petit, 24

PNG, 107

Polygone, 29

Portion de cercle, 29

commande de menu, 29

Précédent, 30

Préférences

commande de menu, 21

voir également boîte de dialogue préférences de l'application, 73

Prélèvement et application de styles, 47

Présentations en plein écran

à propos, 102

réalisation d'une présentation en plein écran, 102

Proportions de l'image, 93

Q

Quitter, 18

R

raccourcis, 74

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Réalisation d'un panoramique depuis un autre outil (souris à 3 bouton), 67

Réalisation d'un zoom avant ou arrière sur votre présentation, 68

Réalisation d'un zoom avec une souris à molette, 68

Réalisation d'une présentation en plein écran, 102

Rectangle, 29

commande de menu, 29

Redimensionnement d'entités, 45

Références, 71

Restaurer l'espace de travail par défaut, 22

Rétablir, 19

Retourner, 27

Revenir à la version enregistrée, 17

Rotation d'entités, 44

S

Saisie de dimensions exactes, 59

Sauvegarde/enregistrement automatique, 73

Sélection de plusieurs entités, 43

Sélection d'une entité individuelle, 43

Sélectionner, 28

Souligné, 24

Spécification de valeurs de ligne exactes, 53

Spécification du nombre de côtés d'un polygone, 63

Style, 28

Style de forme

à propos, 78

application du remplissage et du trait, 78

commande de menu, 31

modification du remplissage et du trait, 78

paramètres de trait, 79

Style de texte, 31

à propos, 82

boîte de dialogue style de texte, 83

commande de menu, 31

définition du style de texte, 82

modification du style de texte du texte existant, 83

Styles

à propos, 11

Suivant, 30

Supprimer, 20, 30

Système de coordonnées de LayOut

à propos, 10

T

Taille réelle, 23

Texte, 29

TGA, 107

TIFF, 107

Tout désélectionner, 20

Tout sélectionner, 20

U

Unités, 72

Utilisation de l'outil Panoramique, 67

Utilisation des entités de l'album, 88

Z

ZCV, 15

à propos, 15

Zone de contrôle des valeurs, 15

Zone de présentation, 15

Zoom, 22

Zoom arrière, 23

Zoom avant, 22

Zoom pour adapter, 23