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Tournage facile avec ShopTurn

2. Edition 2004

Tous droits rservs La reproduction ou la transmission du texte mme partiel, des images et des dessins est interdite sans l'autorisation crite de l'diteur. Cette interdiction concerne galement la reproduction par photocopie ou tout autre procd, ainsi que la transmission sur films, bandes, disques, transparents ou autres supports.

Le prsent manuel d'apprentissage est une coproduction des firmes SIEMENS AG Automatisierungs- und Antriebstechnik Motion Control Systems Postfach 3180, D-91050 Erlangen et R. & S. KELLER GmbH Siegfried Keller, Klaus Reckermann, Olaf Anders, Kai Schmitz Postfach 131663, D-42043 Wuppertal

N de commande : 6FC5095-0AA80-0DP1

Manuel d'apprentissage ShopTurn

PrambuleEncore plus vite du dessin la pice, mais comment ? Jusqu' prsent, la fabrication CN tait associe des programmes cods, abstrait, complexes ... Une tche rserve aux spcialistes. Cependant, chaque ouvrier qualifi a appris son mtier et vient bout des tches les plus complexes qui lui sont confies en faisant appel son exprience dans le domaine de l'usinage classique - mme si la rentabilit en prend un coup dans la plupart des cas. Il fallait donner ces gens du mtier la possibilit d'exploiter efficacement ce savoir avec les machines-outils commande numrique. Avec ShopTurn, SIEMENS propose aux ouvriers qualifis une nouvelle approche de la fabrication loin de toutes les programmations en langage cod. SIEMENS met leur disposition une nouvelle gnration de la commande SINUMERIK. Elaborer une gamme d'usinage sans notions de programmation. Elaborer une gamme d'usinage partir de squences d'usinage simples et visualisables permet l'utilisateur de ShopTurn de se consacrer de nouveau l'usinage, son vrai mtier, son savoir-faire. Mmes les contours et les pices les plus complexes peuvent tre planifis avec ShopTurn grce des fonctions performantes qui gnrent automatiquement les dplacements. La devise : Encore plus vite du dessin la pice - avec ShopTurn ! Bien que l'apprentissage de ShopTurn soit vritablement simple, le prsent manuel vous aidera matriser encore plus rapidement ce nouvel univers. Avant de passer la pratique, lisez attentivement les trois premiers chapitres qui contiennent des notions fondamentales : Les avantages que procure l'utilisation de ShopTurn. Les bases de l'utilisation de ShopTurn. Pour le dbutant, un rappel des notions gomtriques et technologiques. Les chapitres qui suivent traitent de la pratique de ShopTurn : A l'aide de quatre exemples de complexit croissante, nous expliquons les possibilits d'usinage proposes par ShopTurn. Au dbut, nous prcisons toutes les touches utiliser, par la suite nous vous incitons agir seul. Nous dcrivons ensuite comment usiner avec ShopTurn en mode automatique. Vous pouvez finalement tester si vous tes l'aise avec ShopTurn. Les paramtres technologiques utiliss dans le prsent manuel ont t choisis comme exemples parmi les donnes multiples et diverses inhrentes l'usinage de pices.

A l'image de ShopTurn qui est le rsultat d'une coopration avec le personnel qualifi des ateliers de fabrication, le prsent manuel d'apprentissage a t ralis avec des oprateurs. Nous vous souhaitons d'utiliser ShopTurn avec plaisir et succs.

Les auteurs

Erlangen/Wuppertal, aot 2004 1

Manuel dapprentissage ShopTurn

Table des matires1 Les atouts de ShopTurn.......................................................................................... 51.1 1.2 1.3 Vous tes gagnant sur le temps d'apprentissage ......................................................... 5 Vous tes gagnant sur le temps de programmation .................................................... 6 Vous tes gagnant sur le temps de fabrication ... ............................................................ 8

2

Pour que tout se passe sans incident ...................................................................... 102.1 2.2 2.3 Une technique qui a fait ses preuves ............................................................................... 10 Le pupitre de commande de la machine .......................................................................... 11 Le contenu du menu principal ......................................................................................... 13

3

Notions de base pour dbutants ............................................................................. 183.1 Notions gomtriques de base ......................................................................................... 18 3.1.1 Axes et plans ........................................................................................................ 18 3.1.2 Origines et points dans la zone de travail............................................................. 18 3.1.3 Indications de cotes absolues et relatives............................................................. 19 3.1.4 Indications de cotes cartsiennes et polaires........................................................ 20 3.1.5 Mouvements circulaires ....................................................................................... 21 3.2 Notions technologiques de base ...................................................................................... 22 3.2.1 Vitesse de coupe et vitesse de rotation................................................................. 22 3.2.2 Avance.................................................................................................................. 23

4

Bien s'quiper......................................................................................................... 244.1 Gestion d'outils ................................................................................................................ 24 4.1.1 Liste d'outils ......................................................................................................... 4.1.2 Liste des valeurs d'usure des outils ...................................................................... 4.1.3 Liste de magasins ................................................................................................. Outils utiliss ................................................................................................................... Outils dans le magasin d'outils ........................................................................................ Calcul des longueurs d'outils........................................................................................... Dfinition de l'origine pice ............................................................................................ 24 25 25 26 27 28 29

4.2 4.3 4.4 4.5

5

Exemple 1 : arbre tag.......................................................................................... 305.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 Gestion des programmes et cration d'un programme .................................................... Appel de l'outil et saisie des dplacements ..................................................................... Elaboration de contours quelconques avec le calculateur de contours et bauche .............................................................................. Finition ............................................................................................................................ Dgagement de filetage ................................................................................................... Filetage ............................................................................................................................ Gorges.............................................................................................................................. 31 33 35 39 40 41 42

2

Manuel dapprentissage ShopTurn

6

Exemple 2 : arbre de transmission......................................................................... 446.1 6.2 6.3 Dressage ........................................................................................................................... 45 Elaboration du contour, chariotage et enlvement du reste de matire............................ 46 Filetage............................................................................................................................. 52

7

Exemple 3 : arbre de renvoi................................................................................... 547.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 Dressage ........................................................................................................................... 55 Elaboration d'un contour de pice brute quelconque ....................................................... 56 Elaboration du contour de la pice finie et chariotage..................................................... 57 Enlvement du reste de matire ....................................................................................... 62 Gorge................................................................................................................................ 64 Filetage............................................................................................................................. 67 Perage ............................................................................................................................. 69 Fraisage d'une poche rectangulaire .................................................................................. 72

8

Exemple 4 : arbre creux......................................................................................... 748.1 Elaboration du premier ct de la pice........................................................................... 75 8.1.1 Dressage................................................................................................................ 75 8.1.2 Perage.................................................................................................................. 76 8.1.3 Contour de la pice brute ...................................................................................... 77 8.1.4 Contour du ct 1 extrieur de la pice finie ........................................................ 77 8.1.5 Dgagement .......................................................................................................... 81 8.1.6 Contour du ct 1 intrieur de la pice finie......................................................... 83 8.1.7 L'diteur tendu .................................................................................................... 86 8.1.8 Copie d'un contour................................................................................................ 87 Elaboration du second ct de la pice ............................................................................ 88 8.2.1 8.2.2 8.2.3 8.2.4 8.2.5 8.2.6 Dressage................................................................................................................ 88 Perage.................................................................................................................. 89 Insertion du contour de pice brute ...................................................................... 90 Contour du ct 2 extrieur de la pice finie ........................................................ 90 Cration d'une gorge asymtrique ........................................................................ 93 Contour du ct 2 intrieur de la pice finie......................................................... 94

8.2

9

Et maintenant, passons la production ................................................................. 989.1 9.2 9.3 9.4 Accostage du point de rfrence ...................................................................................... 98 Serrage de la pice ........................................................................................................... 99 Dfinition de l'origine pice............................................................................................. 99 Excution de la gamme d'usinage .................................................................................... 100

10

Etes-vous l'aise avec ShopTurn ?........................................................................ 102

Index............................................................................................................................... 106

3

Manuel dapprentissage ShopTurn

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4

Manuel d'apprentissage ShopTurn

1 Les atouts de ShopTurnDans ce chapitre, nous avons rassembl tous les avantages dont vous bnficiez en travaillant avec ShopTurn.

1.1 Vous tes gagnant sur le temps d'apprentissage

parce que ShopTurn travaille sans utiliser de codages ni de termes trangers votre mtier et qu'il vous faudrait apprendre : Toutes les saisies ncessaires sont sollicites en texte clair.

parce que ShopTurn affiche des images d'aide en couleur.1

parce que dans le graphique d'usinage de ShopTurn vous pouvez intgrer des instructions DIN/ISO.

... parce que pour crer la gamme d'usinage, vous pouvez basculer comme bon vous semble entre la liste des diffrentes oprations et le graphique d'usinage. 5

1. Les atouts de ShopTurn

1.2 Vous tes gagnant sur le temps de programmation

... parce que ShopTurn vous assiste efficacement ds la saisie des valeurs technologiques : il vous suffit d'entrer les valeurs Vitesse d'avance (ou Avance) et Vitesse de coupe - ShopTurn calcule automatiquement la vitesse de rotation sur pression d'une touche.

parce qu'avec ShopTurn, vous pouvez dcrire un usinage complet en une seule opration et gnrer automatiquement les dplacements (dans l'exemple : depuis le point de changement d'outil jusqu' la pice usiner et retour).

parce que dans le graphique d'usinage de ShopTurn, vous pouvez visualiser toutes les oprations d'usinage d'une faon claire et condense. Une vue d'ensemble de toutes les oprations vous est fournie qui facilite les corrections et les modifications, mme dans les longues squences d'usinage.

... parce que vous pouvez enchaner plusieurs oprations d'usinage et plusieurs contours.

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Manuel d'apprentissage ShopTurn parce que le calculateur de contours est capable de traiter toutes les cotes imaginables tout en restant d'une utilisation simple grce des pictogrammes et un graphique en ligne.

... parce que vous pouvez basculer tout moment sur simple pression d'une touche entre les images d'aide qui sont statiques et les graphiques en ligne qui sont dynamiques. Le graphique en ligne vous permet de vrifier directement les cotes saisies.

parce que crer une gamme d'usinage et excuter l'usinage ne s'excluent pas mutuellement : vous pouvez crer une nouvelle gamme avec ShopTurn pendant l'excution en parallle de l'usinage d'une pice. 7

1. Les atouts de ShopTurn

1.3 Vous tes gagnant sur le temps de fabrication

parce que vous pouvez optimiser le choix de l'outil de dtourage en regard du temps et de la technologie applique : L'enlvement d'un gros volume de matire s'effectue avec des outils d'bauche, le reste de matire est dtect automatiquement et enlev par un outil plus pointu.

Reste de matire

parce qu'avoir dfini un plan de retrait prcis vous vite des trajets superflus et vous fait gagner un temps prcieux. Ce choix du plan de retrait vous est facilit par trois rglages simple, tendu ou tous.

Images d'aide dans ShopTurn Plan de retrait normal Plan de retrait tendu

1

Plan de retrait total

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Manuel d'apprentissage ShopTurn ... parce que vous pouvez optimiser la squence d'usinage le plus simplement du monde du fait de la structure compacte de votre programme (dans l'exemple : vous supprimez un changement d'outil).

Squence d'usinage initiale

Squence d'usinage optimise avec Couper et Coller.

... parce qu'avec ShopTurn vous bnficiez de vitesses d'avance maximales et d'une rptabilit optimale du fait de la technique numrique utilise (entranements SIMODRIVE, ..., commandes SINUMERIK).

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2 To Ensure Everything Operates Without Problems

2 Pour que tout se passe sans incidentDans ce chapitre, vous dcouvrez l'aide d'exemples choisis les bases de l'utilisation de ShopTurn.

2.1 Une technique qui a fait ses preuves

La SINUMERIK 810D est la solution la plus conomique pour dbuter avec ShopTurn tout en se rservant une ouverture sur le monde des commandes et des entranements numriques ddis aux machines-outils.

Avec les moteurs courant triphas de SIEMENS et ...

2 2 2 2 2 2 2

... la technique des rducteurs SIEMENS, il devient possible de lancer une production avec des vitesses de rotation, d'avance et de dplacement rapide maximales.2

10

ShopTurn Training Document

2.2 Le pupitre de commande de la machineUn logiciel performant est une chose, cependant il faut aussi pouvoir l'utiliser facilement. C'est ce que permet le pupitre de commande de ShopTurn avec sa prsentation d'une clart exemplaire. Ce pupitre de commande se compose de deux panneaux.

Panneau de commande plat :il est prsent dans les pages suivantes

Panneau de commande de la machine :il est prsent dans le chapitre 10

Les touches les plus importantes pour l'utilisation de ShopTurn sont les suivantes :: Touche de slection entre des paramtres alternatifs (mme fonction que slection. Touche d'entre permettant de valider une valeur saisie dans un champ, de mettre fin un calcul ou de dplacer le curseur vers le bas. Touche Info permettant de basculer entre diffrents affichages, contour et graphique d'aide ou gamme d'usinage et pice. Touche d'effacement "vers la gauche". Touche de suppression de la valeur figurant dans un champ de saisie. Feuilleter vers le haut ou vers le bas. Dmarrage de la fonction calculatrice pour le champ de saisie actuel. 11 )

Touches de dplacement curseur. La touche de dplacement vers la droite ouvre aussi une

2 To Ensure Everything Operates Without Problems Pour vous familiarisez avec ShopTurn encore plus rapidement, examinez attentivement les groupes de touches.

Touches logiciellesLa slection proprement dite des fonctions de ShopTurn s'effectue avec les touches situes sur le pourtour de l'cran. La plupart d'entre elles sont affectes directement aux options d'un menu. Ces options tant diffrentes dans chaque menu, les fonctions affectes ces touches changent et c'est la raison pour laquelle nous parlons de touches logicielles.

Toutes les sous-fonctions de ShopTurn sont appeles avec les touches logicielles verticales.

Toutes les fonctions principales de ShopTurn sont appeles avec les touches logicielles horizontales.

Vous pouvez revenir tout moment dans le menu principal avec cette touche - indpendamment du groupe fonctionnel dans lequel vous vous trouvez.2

Menu principal

2

12

ShopTurn Training Document

2.3 Le contenu du menu principal2

Dans ce menu, vous rglez la machine, vous dplacez l'outil manuellement, ... Vous pouvez aussi mesurer des outils et dfinir l'origine des pices.2

Appel d'un outil et saisie des valeurs

Saisie d'une position de destination2

Pendant l'usinage, l'opration en cours s'affiche. Sur pression d'une touche, vous pouvez basculer sur l'affichage d'une simulation dynamique. Pendant l'excution d'une gamme d'usinage, vous pouvez ajouter des oprations ou crer une nouvelle gamme d'usinage.2

Affichage des oprations et des donnes technologiques actuelles ...2

... ou de la simulation 2

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2 To Ensure Everything Operates Without Problems C'est dans ce menu que sont gres les gammes d'usinage. Vous pouvez charger ou dcharger des gammes d'usinage. Pour viter des listes trop longues et confuses, vous pouvez crer dans le gestionnaire de programme autant de rpertoires que ncessaires.

Dans ces rpertoires, vous rangez les diffrentes gammes d'usinage. La gamme d'usinage slectionne est excute dans le mode Machine Auto. Rorganisation des rpertoires et des gammes d'usinage. Changement de dnomination des gammes d'usinage en mmoire. Slection des gammes d'usinage en vue d'un dplacement, d'une copie ou ... Copie des gammes d'usinage slectionnes dans un presse-papier. Insertion du contenu du presse-papier dans un autre rpertoire par exemple. Extraction des gammes ou des oprations d'usinage slectionnes pour les copier dans le presse-papier. Enregistrement des paramtres d'outils et des origines dans un fichier. Exportation des gammes d'usinage dans une mmoire externe.2

Chargement de gammes d'usinage dans le noyau CN depuis le disque Dchargement de gammes d'usinage du noyau CN vers le disque dur. Block transmission is possible to execute long ISO programs.

Importation des gammes d'usinage depuis une mmoire externe.

Avec les touches logicielles Suite et Retour vous pouvez commuter tout moment entre les deux ranges de touches verticales.

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ShopTurn Training Document

Dans ce menu, vous crez la gamme d'usinage complte pour une pice. Votre exprience sera dterminante pour l'laboration d'une squence d'usinage optimale.2

Contour

Vous effectuez la saisie graphique du contour usiner ...

2

... le chariotage est calcul directement : Gomtrie et technologie sont totalement interdpendantes. Usinage Chariotage2

2

Contour Chariotage avec stratgies d'accostage et de retrait Usinage du reste de matire avec technologie Poche rectangulaire avec technologie et position Technologie de perage Positionnement pour perage Exemple de l'interdpendance de la gomtrie et de la technologie Cette interdpendance entre la gomtrie et la technologie est visualise d'une manire trs claire dans le graphique des oprations d'usinage par une "accolade" entre les symboles concerns. L'accolade traduit clairement le lien entre la gomtrie et la technologie pour constituer une opration d'usinage.

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2 To Ensure Everything Operates Without Problems L'interface utilisateur de ShopTurn est base sur la commande SINUMERIK 810D qui a fait ses preuves. Avec la touche CNC ISO vous pouvez commuter sur l'interface SINUMERIK. La fabrication peut alors se drouler exactement comme sur les autres commandes 810D/840D.2

Combiner ShopTurn avec la Sinumerik 810D procure une grande flexibilit dans l'usinage CNC.2

A dedicated Getting Started Guide (Order No. 6FC50950AB00-0BP1) with two sample programs for turning workpieces is available for the G code programming of the 810D/840D.2

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ShopTurn Training Document

Ce menu affiche tous les messages et alarmes en cours avec le numro de dfaut correspondant, l'heure de manifestation du dfaut et des informations complmentaires. Une liste des messages et des alarmes figure dans le manuel d'utilisation de ShopTurn.

Pas d'enlvement de matire sans outils ! Les outils sont grs dans une liste d'outils ...

... et regroups dans un magasin d'outils.

Les origines sont enregistres dans une table de dcalage des origines.

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3 Notions de base pour dbutants

3 Notions de base pour dbutantsCe chapitre contient les notions gomtriques et technologiques fondamentales qu'il est ncessaire de connatre pour le tournage de pices. Il ne prvoit encore aucune saisie dans ShopTurn.

3.1 Notions gomtriques de base 3.1.1 Axes et plansDans le tournage, ce n'est pas l'outil qui tourne, mais la pice. Cet axe de rotation est l'axe Z. Plan G18 = Usinage avec outils de tournage Plan G17 = Oprations de perage et de fraisage sur la face frontale Plan G19 = Oprations de perage et de fraisage sur la face latrale Le diamtre des pices axe de rvolution tant relativement facile mesurer, les cotes de l'axe transversal sont rapportes au diamtre. L'oprateur peut ainsi comparer directement la valeur mesure la cote reporte sur le dessin de la pice.

3.1.2 Origines et points dans la zone de travailPour qu'une commande CNC - telle la commande SINUMERIK 810D avec ShopTurn - soit en mesure de s'orienter dans la zone de travail au moyen du systme de mesure, elle a besoin de quelques points de rfrence.

Origine machine M L'origine machine M est dfinie par le fabricant de la machine et ne peut pas tre modifie. Elle constitue l'origine du systme de coordonnes machine. Origine pice W L'origine pice W, appele aussi origine programme, est l'origine du systme de coordonnes de la pice usiner. Elle peut tre choisie librement et devrait tre place au point auquel se rfre la plupart des cotes dans le dessin. Point de rfrence R C'est le point de rfrence R qui est accost pour la mise zro du systme de mesure du fait que dans la plupart des cas l'origine machine ne peut pas l'tre. La commande connat ainsi le point partir duquel le systme de mesure mesure les dplacements. Point de rfrence T du porte-outil Le point de rfrence T du porte-outil est important pour le rglage des machines avec revolver outils prrgls. Sa position et le perage de positionnement permettent le rglage avec des supports pour outils de tournage queue selon DIN 69880 et VDI 3425. 18

Manuel d'apprentissage ShopTurn

3.1.3 Indications de cotes absolues et relativesCotes absolues : Les valeurs saisies se rapportent l'origine pice. Avec la touche logicielle ou la touche vous pouvez basculer tout moment entre les deux indications de cotes possibles. Cotes relatives : Les valeurs saisies se rapportent la position actuelle.

*

*

Point final

Point final

Position actuelle Position actuelle

*G90 Indication de cotes absolues

*G91 Indication de cotes relatives

Quand vous indiquez une cote absolue, vous saisissez tou- Quand vous indiquez une cote relative, vous saisissez toujours la diffrence entre la position actuelle et le point jours la valeur absolue des coordonnes du point final dans le systme de coordonnes activ (la position actuelle final en tenant compte de son sens. n'est pas prise en compte). Vous avez la possibilit de combiner des cotes absolues et des cotes relatives. Voici deux exemples :

19

3 Notions de base pour dbutants

3.1.4 Indications de cotes cartsiennes et polairesPour dfinir le point final d'une droite, deux indications sont ncessaires. Elles peuvent tre fournies de la manire suivante : Systme cartsien : Saisie des coordonnes X et Z Toutes les valeurs en gris ont t calcules automatiquement. Systme polaire : Saisie d'une longueur et d'un angle

Point final

Angle avec l'axe Z positif Angle avec l'lment prcdent Les angles peuvent tre saisis ... avec le signe positif et / ou ... ... avec le signe ngatif.

Vous pouvez aussi combiner des coordonnes cartsiennes et polaires. Voici deux exemples : Saisie du point final en X et de la longueur Saisi du point final en Z et d'un angle

Vous pouvez afficher les images d'aide contextuelles pendant la saisie et localiser les diffrents champs de saisie.

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

3.1.5 Mouvements circulairesPour les arcs de cercle, vous saisissez selon la DIN le point final de l'arc (coordonnes X et Z dans le plan G18) et son centre (I et K dans le plan G18). Le calculateur de contours de ShopTurn vous permet ici aussi de saisir n'importe quelle cote du dessin sans la convertir. L'exemple ci-aprs montre la dfinition - partielle dans un premier temps - de deux arcs de cercle.

Saisie de l'arc R10 :

Saisie de l'arc R20 :

Aprs actionnement de la touche d'entre :

Aprs actionnement de la touche d'entre :

Les valeurs affiches ci-aprs apparaissent lorsque toutes les cotes connues ont t saisies et aprs actionnement de la touche logicielle dans la fentre de saisie de l'arc.

En format DIN, les cotes sont formules de la manire suivante : G2 X50 Z-35 CR=10 G3 X30 Z-6.771 I0 K-20

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3 Notions de base pour dbutants

3.2 Notions technologiques de base 3.2.1 Vitesse de coupe et vitesse de rotationLa plupart du temps, pour l'bauche, la finition et la plonge, vous programmez la vitesse de coupe. Vous programmez la vitesse de rotation uniquement pour le perage et (la plupart du temps) pour le taraudage. Dfinition de la vitesse de coupe : Vous commencez par dterminer la vitesse de coupe l'aide du catalogue du fabricant d'outils ou d'un guide de rfrence. Matriau de coupe de l'outil : Mtal dur Matriau de la pice : Acier de dcolletage

vc = 180 m/min : Vitesse de coupe constante vc (G96) pour bauche, finition et plonge : Pour que la vitesse de coupe choisie soit la mme pour chaque diamtre de pice, la vitesse de rotation est adapte par la commande dans chaque cas avec l'ordre G96 = vitesse de coupe constante. Cette adaptation s'effectue avec des moteurs courant continu ou des moteurs triphass rgulation de frquence. Thoriquement, plus le diamtre diminue et plus la vitesse de rotation augmente vers l'infini. Pour viter les risques lis des forces centrifuges trop leves, vous devez programmer une limitation de la vitesse de rotation gale n = 3000 tr/min par exemple. En format DIN, ce bloc serait formul de la manire suivante : G96 S180 LIMS=3000 (de lims = limite). Vitesse de rotation constante n (G97) pour perage et taraudage :

v c 1000 n = -------------------dd = 20mm (diamtre d'outil)

La vitesse de rotation tant constante pour le perage, vous devez utiliser ici l'ordre G97 = vitesse de rotation constante. La vitesse de rotation dpend de la vitesse de coupe dsire (une vitesse de 120 m/min a t choisie ici) et du diamtre d'outil. Les indications saisies sont donc G97 S1900.

120mm 1000n = -----------------------------------20mm min 1n 1900 -------min22

Manuel d'apprentissage ShopTurn

3.2.2 AvanceA la page suivante, il vous a t montr comment dterminer la vitesse de coupe et calculer les vitesses de rotation. Pour que l'outil puisse effectuer un chariotage, vous devez affecter la vitesse de coupe ou la vitesse de rotation une avance d'outil. Dfinition de l'avance : Comme pour la vitesse de coupe, vous choisissez la valeur de l'avance l'aide d'un guide de rfrence, dans les documents fournis par le fabricant d'outils ou de faon empirique. Matriau de coupe de l'outil : Mtal dur Matriau de la pice : Acier de dcolletage

Avance f = 0,2 - 0,4 mm: C'est la moyenne qui est choisie f = 0,3 mm ( l'atelier, on parle frquemment de mm par tour). Libell de la saisie F0.3

Corrlation entre avance et vitesse d'avance : L'avance constante f et la vitesse de rotation n donnent la vitesse d'avance vf.

mv c = 180 -------min d 2 = 80mm 1n 2 710 -------min 1v f 2 = 710 -------- 0, 3mm min mm v f 2 210 -------min

vf = f n

mv c = 180 -------min d 1 = 20mm 1n 1 2800 -------min 1v f 1 = 2800 -------- 0, 3mm min mm v f 1 = 840 -------min

Parce que la vitesse de rotation diffre, la vitesse d'avance diffre galement en fonction des diamtres (malgr l'avance constante).

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4 Bien s'quiper

4

Bien s'quiper

Dans ce chapitre, nous vous montrons comment crer les outils ncessaires pour les exemples donns dans les chapitres suivants. Nous vous expliquons aussi comment calculer les longueurs d'outil et dfinir l'origine pice.

4.1 Gestion d'outilsShopTurn propose trois listes de gestion d'outils.

4.1.1 Liste d'outilsCette liste contient et affiche tous les outils et les corrections d'outil qui figurent dans la commande, que ces outils soient affects un emplacement de magasin ou non. Rayon ou diamtre de l'outil Longueur de l'outil 10 types d'outil et une bute sont disposition. Les positions de montage et les paramtres gomtriques diffrent selon le type d'outil (par ex. angle du porte-outil).4 4

DP = numro duplo (cration d'un outil frre de mme nom )4

Saisies : Angle du porte-outil (outil d'bauche et outil de finition, avec pictogramme), angle de pointe (foret) et largeur de plaquette (outil de plonge) Sens de rotation de la broche ou de l'outil4 4

Activation et dsactivation du liquide d'arrosage 1 et 2 Le nom de l'outil est propos automatiquement sur la base du type d'outil choisi. Vous pouvez modifier ce nom comme bon vous semble, cependant il Le numro d'emplacement ne doit pas excder 17 caractres. Tous indique l'endroit o figure les caractres alphanumriques et les traits de soulignement sont admis l'exception du trma.4 4

Angle de plaquette ou nombre de dents pour un outil de fraisage Sens de coupe principal de l'outil4 4

l'outil dans le magasin.

4

Positions de montage des outils :

24

Manuel d'apprentissage ShopTurn

4.1.2 Liste des valeurs d'usure des outilsC'est dans cette liste que sont dfinies les valeurs d'usure des diffrents outils. Vous saisissez ici l'usure d'un outil en tant que diffrences par rapport sa longueur et son diamtre. Vous entrez ici la dure de vie en minutes si cette fonction a t dbloque auparavant.

Ces champs de commutation vous permettent de dfinir les proprits suivantes : 1. Blocage d'un outil 2. Outil trs grand4

Vous entrez ici le nombre de chargements d'outil si cette fonction a t dbloque auparavant. Vous prcisez ici la surveillance de l'outil en regard de sa dure de vie ou du nombre de chargements. Sous T la surveillance s'effectue en regard de la dure de vie de l'outil, sous C en regard du nombre de chargements de l'outil.

4.1.3 Liste de magasinsCette liste contient tous les outils qui sont affects un ou plusieurs magasins d'outils. Cette liste affiche l'tat de chaque outil. Elle sert aussi rserver ou bloquer des emplacements pour des outils.

Affichage de l'tat actuel de l'outil.

4

Activation du blocage de l'emplacement.

4

25

4 Bien s'quiper

4.2 Outils utilissCi-aprs; nous montrons comment reporter dans la liste d'outils tous les outils qui seront ncessaires dans les exemples qui suivent.

Crer un outil :

... rechercher un emplacement libre

Slectionner le type d'outil ... ... et saisir les paramtres

Nota : La fraise 8 doit pouvoir plonger, puisqu'elle doit servir fraiser une poche. 264

Manuel d'apprentissage ShopTurn

4.3 Outils dans le magasin d'outilsLes outils sont reports dans le magasin de la manire suivante.

Charger le magasin d'outils :Dans la liste d'outils, choisissez un outil sans numro d'emplacement.

Le dialogue suivant vous propose le premier emplacement libre dans le magasin d'outils, emplacement que vous pouvez modifier ou reprendre directement.

Le magasin d'outils pourrait avoir la configuration suivante en vue des exempes proposs dans les pages suivantes.

27

4 Bien s'quiper

4.4 Calcul des longueurs d'outilsPour calculer les longueurs d'outils, vous devez commuter sur le mode Machine Manuel dans le menu principal.

Dans le sous-menu de l'option Mesure outil deux possibilits vous sont proposes (Manuel ou Loupe) pour calculer les longueurs d'outils.

Dans l'exemple, nous choisissons d'effectuer le calcul avec la fonction ( ).

Cette touche permet de marquer une position qui sera prise en compte dans le calcul de la longueur d'outil. Procdure :

1. Saisie du diamtre palp ou usin 3. Saisie de la valeur X 80

2. Palpage du diamtre 80

4. La longueur de l'outil est calcule en tenant compte du diamtre de la pice. Ce calcul doit tre rpt pour Z.

28

Manuel d'apprentissage ShopTurn

4.5 Dfinition de l'origine picePour dfinir l'origine pice, vous devez commuter sur le mode Machine Manuel dans le menu principal.

L'origine pice est dfinie dans le sous-menu de l'option Origine pice.

Avec cette touche, vous appelez la liste des dcalages d'origine qui peuvent tre reports dans le champ Dcalage origine. Procdure:

1. Palpage de la face plane Saisie d'un dcalage d'origine

2. Saisir ventuellement un dcalage de l'origine pice

Dcalage de l'origine pice si celle-ci ne doit pas figurer sur la face plane de la pice 3. L'origine pice est dfinie.

29

5 Exemple 1 : arbre tag

5

Exemple 1 : arbre tag

Dans ce chapitre, nous expliquons de faon dtaille les diffrentes tapes de travail avec ShopTurn : Gestion des programmes et cration d'un programme Appel de l'outil et saisie des dplacements Elaboration de contours quelconques avec le calculateur de contours et bauche Ebauche Dgagement de filetage Filetage Gorges

Nota : Etant donn que ShopTurn garde toujours en mmoire le dernier rglage effectu avec la touche touche logicielle emples. L'ventualit d'une commutation est visible la prsence de la touche logicielle .

ou la

, vous devez vrifier que les units, les textes et les symboles sont reports dans les champs

de saisie et dans les champs de commutation tels qu'ils figurent dans les fentres de dialogue reprsentes dans les ex-

30

Manuel d'apprentissage ShopTurn

5.1 Gestion des programmes et cration d'un programme

Touches

Ecran

Explications Dans le menu de base, vous pouvez appeler les diffrents groupes fonctionnels de ShopTurn (voir chapitre 2). Le gestionnaire de programme affiche la liste des rpertoires ShopTurn dj crs.

P...

Pour enregistrer sparment les gammes d'usinage cres dans les chapitres suivants, vous crez un nouveau rpertoire. Vous lui donnez le nom "PIECES". La gestion des gammes d'usinage et des contours est effectue avec les fonctions du gestionnaire de programme (par ex. Nouveau, Ouvrir, Copier ...). Avec vous amenez le curseur sur le rpertoire PIECES que vous ouvrez avec la touche . Vous saisissez ici le nom de la gamme d'usinage, dans le cas prsent "ARBRE ETAGE".

...5

A...

Avec

vous validez le nom saisi.

Avec les touches logicielles Programme ShopTurn et Programme Code G vous pouvez choisir le format des donnes entrer. Dans l'en-tte de programme vous saisissez les paramtres de la pice ainsi que les donnes gnrales relatives au programme. Avec la touche vous pouvez basculer entre cylindre plein et cylindre creux pour la forme de la pice brute. Sous ZB, vous entrez la distance au mandrin. Vous pouvez tout moment faire apparatre les images d'aide avec la touche .

80 1 -100 -92

31

5 Exemple 1 : arbre tag Vous pouvez choisir le plan de retrait en commutant entre simple, tendu et tous : simple (pour des cylindres de forme simple)

Les champs de saisie sont dbloqus l'cran en fonction du rglage que vous avez choisi pour le plan de retrait.

tendu (pour des pices complexes avec usinage intrieur)

tous (pour les pices les plus complexes avec usinage intrieur et / ou dtalonnage)

5 5 120 200 1 3500

Vous saisissez ici les cotes des plans de retrait (en valeur absolue ou relative) et le point de changement d'outil. Dans l'en-tte de programme, vous pouvez saisir galement la distance de scurit et la limite de vitesse de rotation. Sur pression de la touche logicielle toutes les valeurs saisies dans la fentre de dialogue sont enregistres.

L'n-tte de programme cr est affect du symbole P. Avec vous pouvez rappelez l'en-tte de programme, pour effectuer une modification par ex.. Le programme a t cr comme base de travail pour d'autres gammes d'usinage. Il a un nom, un en-tte et une fin de programme (qui se cache derrire le symbole "END"). Les diffrentes gammes d'usinage et les contours sont enregistrs successivement dans le programme. Leur excution ultrieure se fera de haut en bas.

32

Manuel d'apprentissage ShopTurn

5.2 Appel de l'outil et saisie des dplacementsLa pice doit faire l'objet d'un dressage. Il vous est montr ici comment crer des dplacements isols avec ShopTurn. Dans la Liste d'outils vous slectionnez et validez l'outil d'bauche 80 E.

Le curseur se trouvant dj sur l'outil, vous pouvez reporter l'outil directement dans le programme avec la touche logicielle .

240

Aprs la slection de l'outil, vous slectionnez la broche principale avec V1 et saisissez une vitesse de coupe de 240 m/min. La broche S2 est la broche ddie aux outils motoriss. Avec la touche vous pouvez basculer entre les options d'usinage latral/frontal/rotation et choisir l'usinage rotation. Vous planifiez l'usinage de la pice en deux tapes. Vous commencez par saisir le point de dpart pour l'bauche (X82 et Z0.3).

82 0.3

L'outil a un rayon de 0.8 avec lequel il faut aller jusqu'au diamtre X -1.6. -1.6 4x 0.3

33

5 Exemple 1 : arbre tag

L'outil se retire en vitesse rapide de la face plane.

1

L'outil se rapproche de nouveau du diamtre de dpart.

82

Pour vous exercez, crez les quatre dplacements qui figurent dans le cadre rouge.

...

...5

La simulation est lance avec la touche logicielle . Dans les exemples qui suivent, vous pouvez lancer la simulation quand bon vous semble, mme si nous ne le proposons pas expressment. Pour d'autres informations sur la simulation, voyez en fin de chapitre. Vous quittez la simulation avec , ou une touche logicielle quelconque dans la barre horizontale.

34

Manuel d'apprentissage ShopTurn

5.3 Elaboration de contours quelconques avec le calculateur de contours et bauche

Ci-aprs, vous allez crer le contour de pice marqu en rouge (pictogrammes droite / arc). Le contour cr fait ensuite l'objet d'une bauche, puis d'une finition.

A...

Vous pouvez crer le nouveau contour dans le sous-menu Tournage contour. A cette fin, saisissez un nom de contour, dans le cas prsent "ARBRE_ETAGE_CONTOUR". Le point de dpart du contour peut tre enregistr sans modification. Nota : Le contour est la fois la limitation pour l'bauche et d'autre part la course pour la finition.

Le premier lment du contour est une droite verticale jusqu'au point final X30. 30 1.5 Le chanfrein (FS) est rattach directement la droite comme lment de transition. Avec la touche ou Alternat. vous pouvez basculer entre Chanfrein et Ray6n pour la transition.

35

5 Exemple 1 : arbre tag

-17

Vous crez ensuite une droite jusqu' Z-17. Le dgagement de filetage sera insr ultrieurement en tant qu'lment isol.

40 2.5

La droite verticale est cre ensuite jusqu'au point d'intersection avec l'lment suivant incluant les arrondis.

Le point final du trajet oblique se situe X50 et Z-30. 50 -30

-44 2.5

Vous crez ensuite une droite horizontale jusqu' Z-44 avec une transition radiale (R2.5) avec l'lment suivant.

36

Manuel d'apprentissage ShopTurn

La droite suivante rallie le point final X60. 60 Attention : Les droites (= lments principaux) ne sont pas tangentielles

Arrondi

3 lments principaux Les dgagements sont programms ultrieurement en tant qu'lments isols comme le dgagement de filetage et par consquent, nous n'en tenons pas compte ici.

-70 1

66 1

Vous crez ensuite une droite verticale jusqu' X66 avec une transition radiale (R1) avec l'lment suivant.

Point final Z-75 avec transition radiale R1 -75 1

37

5 Exemple 1 : arbre tag

Point final X80 avec un chanfrein 2x45 80 2

Le point final du contour se situe X80 et Z-90 (2 mm avant le mandrin). -90

Le contour est enregistr dans la gamme opratoire. Le trait ouvert vers le bas sert rattacher ce contour d'autres contours ou d'autres oprations d'usinage.

Lien ouvert avec d'autres contours ou oprations d'usinage Le chariotage du contour est effectu avec une avance de 0,3 mm/tr et une vitesse de coupe de 240 m/min. La premire opration d'usinage consiste baucher sur le contour ( ). 0.3 240

38

Manuel d'apprentissage ShopTurn

3x 2.5 0.5 0.2

Vous saisissez ici le sens du chariotage, l'usinage extrieur, le sens d'usinage, la profondeur de passe et la surpaisseur de finition. Vous slectionnez galement la description de la pice brute (cylindre, surpaisseur, contour). Ce contour ne prsentant pas de dtalonnage, vous pouvez quitter le champ Dtalonnage en gardant non.

0 0

5.4 Finition La finition du contour est effectue avec l'outil OUTIL_FINITION_35 E. A cette fin, l'outil est charg dans le magasin d'outils. Aprs adaptation des paramtres technologiques, l'usinage passe la finition ( ). 0.15 280

Une fois valide, la gamme opratoire que vous avez cre doit tre celle-ci.

Pour vrifier la gamme opratoire, vous la simulez.

En fin de chapitre, vous trouverez d'autres informations sur les possibilits de modifier la visualisation de la pice. 39

5 Exemple 1 : arbre tag

5.5 Dgagement de filetage

Ci-aprs, vous allez crer un dgagement de filetage avec l'outil de finition dj en position de travail.

Touches

Ecran

Explications Si l'outil de finition n'est pas encore slectionn dans l'opration d'usinage, faites-le maintenant. Vous saisissez les paramtres technologiques puis vous basculez sur l'usinage Ebauche / Finition. Vous choisissez la position du dgagement.

0.15 200 2x

30 -17 1.15 4.5 0.8 0.8 30 1 0.8 0.1

Les saisies suivantes vous permettent de dfinir la gomtrie du dgagement.

40

Manuel d'apprentissage ShopTurn

5.6 Filetage

Ci-aprs, vous crez un filetage.

Touches

Ecran

Explications Vous reportez l'outil dans l'opration d'usinage. Dans le champ de saisie P vous pouvez entrer les indications suivantes : 1. le pas du filetage en mm/tr 2. le pas du filetage en inch/tr 3. les filets/inch 4. le module

1.5 800

3x 30 0 -16 2 1 0.92

Les saisies suivantes vous permettent de dfinir la gomtrie du filetage.

29 8 ...5 5

Cette "photo" d'une fabrication virtuelle (de mme que les "photos" des pages 33, 88 et 100) est extraite du CD ShopTurn Multimedial.

41

5 Exemple 1 : arbre tag

5.7 Gorges

Ci-aprs, vous crez les deux gorges.

Touches

Ecran

Explications Pour raliser les gorges, vous avez besoin de l'OUTIL_A_PLONGER_3 E. Appelez les images d'aide avec la touche .

0.1 150 2x

2x 60 -65 6 3 0 0 0.5 1 1 0.5 3 0.1 2 10

Les saisies suivantes vous permettent de dfinir la gomtrie des deux gorges.

Si vous saisissez la valeur 1 pour le nombre de gorges N le champ P (cart entre les gorges) sera masqu.

42

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Une fois acheve, la gamme opratoire devrait se prsenter comme ci-contre.

Autres informations sur la visualisation de la pice : La simulation peut s'effectuer dans la vue 3 fentres, la vue de ct ou la vue frontale. Vous pouvez ensuite observer la pice comme modle volumique en 3D.

A tout moment, pendant la simulation, vous pouvez basculer d'une reprsentation l'autre avec les touches , , et .

Si vous pressez la touche

pendant une simulation, vous faites apparatre des sous-menus

qui vous permettent de modifier la reprsentation (par ex. Zoom+ ou Coupe).

43

6 Exemple 2 : arbre de transmission

6 Dressage

Exemple 2 : arbre de transmission

Dans ce chapitre, vous dcouvrez de nouvelles fonctions :

Autre utilisation du calculateur de contours Usinage du reste de matire

44

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Crer une gamme d'usinageCommencez par crer seul une nouvelle gamme d'usinage nomme "ARBRE TRANSMISSION". Saisissez en mme temps les cotes de la pice brute (reportez-vous la procdure applique dans le chapitre "ARBRE ETAGE").

L'en-tte de programme doit tre celui-ci une fois cr.6

6.1 Dressage

La pice doit ensuite faire l'objet d'un dressage. A cette fin, slectionnez dans le menu principal l'usinage Tournage puis Chariotage. Le dressage doit s'effectuer en une seule opration. Pour cette raison, vous devez commuter l'usinage sur Finition.

45

6 Exemple 2 : arbre de transmission

6.2 Elaboration du contour, chariotage et enlvement duCi-aprs, vous ralisez un contour, puis vous effectuez un chariotage longitudinal avec une plaquette 80 et l'enlvement du reste de matire avec un outil d'bauche pointu. Vous ralisez ensuite la finition, puis le filetage.

Touches

Ecran

Explications Vous nommez le contour "ARBRE_TRANSMIS_CONTOUR".

A...

Le point de dpart X0/Z0 est repris directement.

Vous dbutez le contour par une droite verticale jusqu' X16 et un rayon 2 comme lment de transition. 16 2

Vous ajoutez une droite horizontale. -16

46

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Vous ajoutez une droite verticale avec un chanfrein comme lment de transition. 24 2

Vous crez ensuite une droite horizontale jusqu' Z-38. -38

Puis une pente jusqu' X20. L'angle alpha 2 se rapporte l'lment prcdent (voir chapitre 3). 20 2x 45

-53 1

Vous crez ensuite une droite horizontale avec un rayon 1 comme lment de transition avec l'lment suivant.

47

6 Exemple 2 : arbre de transmission

Puis une droite jusqu'au diamtre X36. 36 0.4 La transition avec l'lment suivant est arrondie avec R0.4.

2x ... 0.4

De la droite, on ne connat que l'angle form avec l'axe Z qui est de 165.167. Dans de tels cas, on poursuit simplement la construction en passant l'lment suivant.

Les points manquants de l'lment de contour prcdent sont calculs sur la base des cotes connues de l'arc de cercle. 13 2x 60 -78 S'il existe plusieurs possibilits, choisissez la bonne.

Une fois la construction acheve, vous pouvez la valider.

48

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Le point final de l'arc de cercle n'tant pas connu, vous continuez simplement la construction. Avec la fonction Tous les paramtres vous pourriez aussi saisir cet endroit l'angle d'accostage.

Vous construisez ensuite une droite tangentielle. 80 0.4 La transition avec l'lment suivant est arrondie avec R0.4.

Le point final du contour se situe Z-100. -100

Le contour fini est enregistr dans la gamme d'usinage.

49

6 Exemple 2 : arbre de transmission

0.3 240 ... ... ...

Pour le chariotage du contour, vous devez charger l'OUTIL_EBAUCHE_80 E dans l'opration d'usinage.

Dans l'exemple ci-contre, l'usinage du contour est excut paralllement au contour. 2 0.2 0.2 2x 0 0

Avec les touches logicielles Zoom+ et Zoomvous pouvez agrandir ou rduire la simulation.

Le reste de matire est enlev avec l'OUTIL_FINITION_35 E.

0.12 240

50

Manuel d'apprentissage ShopTurn

2x 2 0.2 0.2 2x ... 0.2

Pour pouvoir enlever tout le reste de matire, vous devez commuter le champ Dtalonnage sur oui.

Les dplacements effectus pour l'enlvement du reste de matire sont clairement visualiss dans la simulation.

Cette opration a pour objet la finition du contour. A cette fin, vous devez adapter les paramtres technologiques et commuter l'usinage sur Finition.

0.12 280 5x ...

La gamme d'usinage devrait se prsenter comme ci-contre.

51

6 Exemple 2 : arbre de transmission

Le modle volumique montre ici le rsultat de l'usinage effectu.

Il reste raliser le filetage.

6.3 Filetage Saisissez les paramtres du filetage.

1.5 0 800

52

Manuel d'apprentissage ShopTurn

...

Remplissez les champs de saisie infrieurs.

La gamme d'usinage est simule ...

... vous pouvez vrifier certains dtails de la pice avec la touche logicielle Dtails.

53

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

7

Exemple 3 : arbre de renvoi

Dans ce chapitre, nous vous faisons dcouvrir d'autres fonctions importantes de ShopTurn : Elaboration d'une pice brute quelconque Enlvement de la matire entre pice brute et pice finie Perage sur la face frontale Fraisage sur la face frontale

54

Manuel d'apprentissage ShopTurn

7.1 DressageCi-aprs, vous crez le nouveau programme et vous construisez la pice brute jusqu' Z0.

Touches

Ecran

Explications Dans le rpertoire "PIECES" vous crez le nouveau programme nomm "ARBRE_RENVOI".

A... Remplissez l'en-tte de programme comme indiqu ci-contre. Bien que la pice brute crer soit de forme quelconque, vous slectionnez la forme Cylindre. ShopTurn ignore cette saisie et s'oriente la forme brute quelconque. Cette forme quelconque est construite de la manire suivante.

...

Remplissez les champs de saisie comme il est indiqu ci-contre. La pice brute ayant un diamtre de 60 mm hat, vous devez rgler la cote X0 sur 60 aussi.

0.25 240 ...

Vrifiez l'opration en effectuant une simulation.

55

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

7.2 Elaboration d'un contour de pice brute quelconque

Afin que ShopTurn soit en mesure de tenir compte du contour de la pice brute, vous devez commencer par le construire avec le calculateur de contours.

Crez le contour de la pice brute "ARBRE_RENVOI_BRUT" ci-dessus avec le point de dpart sur X0/Z0.

Pour plus de clart, la figure ci-contre montre les touches logicielles utiliser respectivement pour crer le contour.7

Attention : le contour doit tre ferm !

56

Manuel d'apprentissage ShopTurn

7.3 Elaboration du contour de la pice finie et chariotage

Ci-aprs, vous saisissez le contour de la pice finie.

Touches

Ecran

Explications Vous nommez le contour "ARBRE_RENVOI_CONTOUR".

A ... La pice brute ayant dj t construite jusqu' Z0 dans la premire opration (voir page 55), vous pouvez commencer le contour de la pice finie X0/Z0. Le contour dbute par une droite verticale. 48 3 Vous saisissez le chanfrein comme lment suivant.

2x 4

Aprs le chanfrein, vous construisez une droite horizontale avec un point final inconnu. Dans ce cas, vous saisissez uniquement la transition avec l'lment suivant (rayon 4). Le point final de la droite est calcul automatiquement partir des constructions qui suivent.

57

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

23 60 80

Si vous avez plusieurs possibilits pour entrer les donnes du contour (comme ici par ex. pour l'arc de cercle) vous pouvez faire votre choix avec la touche logicielle Dialogue Slection. Vous choisissez ici la seconde solution.

Vous la validez avec la touche logicielle Dialogue Valider.

Vous choisissez ici aussi la seconde solution.

Vous la validez pareillement avec la touche logicielle Dialogue Valider.

58

Manuel d'apprentissage ShopTurn

La valeur K (centre en valeur absolue) est connue. -35

4

L'arc de cercle et le trac en ligne droite (avec point final inconnu) ont pu tre construits avec les donnes existantes du contour et les options de calcul proposes. La transition avec l'lment suivant est arrondie avec R4.

-75 6

Vous construisez ensuite une ligne droite horizontale avec un point final sur Z-75 et une transition radiale de 6 mm.

Puis une ligne droite avec un point final connu. 90 -80 4

59

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

Pour viter de dtriorer le mandrin, vous arrtez la construction Z-90. -90

Vous validez le contour.

Dans cette opration, le contour est usin avec l'OUTIL_EBAUCHE_80 E.

0.3 260

3x 2.5 0.2 0.2 0

Vous saisissez ici le sens d'usinage, les cotes de pntration et la surpaisseur de finition.

60

Manuel d'apprentissage ShopTurn

2x 2x

Vous devez maintenant commuter la description du contour sur Contour. Afin que le rayon 23 soit pargn l'usinage, vous commutez le champ Dtalonnage sur non.

Aprs validation de l'opration, les deux contours et l'opration d'usinage sont rattachs ensemble. Ce rattachement est visualis par les contours en rouge.

Les dplacements visualiss dans la simulation montrent nettement la prise en compte de la pice brute construite initialement.

Le modle volumique montre ici le rsultat de l'usinage effectu.

61

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

7.4 Enlvement du reste de matire

Ci-aprs, vous effectuez l'enlvement du reste de matire.

Touches

Ecran

Explications Ci-contre, vous avez la gamme d'usinage cre jusqu' l'bauche.

Pour enlever le reste de matire, vous utilisez l'outil "OUT PL.RONDE_8 E". Vous saisissez les avances et la vitesse de coupe.

0.25 240

3x 2 0.2 0.2 0

Vous devez commuter le champ Dtalonnage sur oui.

0.2

62

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Aprs validation, vous devriez obtenir la gamme d'usinage ci-contre.

La gamme d'usinage est simule

La simulation fait galement apparatre le temps d'usinage total.

La pice bauche doit maintenant faire l'objet d'une finition.

Touches

Ecran

Explications Slection de l'outil "OUT_FINITION_35 E" Vous devez adapter les paramtres technologiques pour la finition du contour. Pour cette raison, vous devez commuter l'usinage sur Finition. Les champs ddis aux valeurs de la surpaisseur de finition disparaissent l'cran.

0.12 280 ...

Le modle volumique montre ici le rsultat de l'usinage effectu.

63

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

7.5 Gorge

Ci-aprs, vous usinez la gorge.

Touches

Ecran

Explications Dans la barre horizontale des touches logicielles, vous appuyez sur la touche Tournage. Dans la barre verticale des touches logicielles, vous appuyez sur la touche Gorge.

Parmi les deux formes de gorge proposes, vous choisissez la seconde.

64

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Vous utilisez l'outil "OUT_PLONGEE_3 E". Saisissez les avances et la vitesse de coupe.

0.1 150

2x

Vous commutez l'usinage sur Ebauche/ Finition.

2x 60 -67 4.2 4

Vous saisissez la position et les cotes de la gorge.

15 15 1 1 1 1

Vous saisissez l'angle d'inclinaison de flanc et l'arrondi dans les coins.

65

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

4 0.2 1

La saisie termine, vous devez pouvoir observer la gomtrie de la gorge sous forme graphique.

La gorge a t ajoute dans la gamme d'usinage.

Le modle volumique

Vous pouvez agrandir ou rduire la vue avec les touches logicielles Zoom + ou Zoom -.

66

Manuel d'apprentissage ShopTurn

7.6 Filetage

Ci-aprs, vous usinez un filetage.

Touches

Ecran

Explications Vous slectionnez Filetage cylindrique. Le filetage est cr avec le rglage DEGRESSIF. Cela signifie que l'enlvement de matire sera rduit chaque coupe pour garder constante la section du copeau.

1.5 0 800

Si vous placez le curseur sur Pente de pntration (angle) vous avez la possibilit de choisir entre plusieurs stratgies de pntration.

67

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

2x 2x 48 -3 -23 4

Vous commutez l'usinage sur Ebauche/ Finition.

2 0.92

Saisissez les donnes pour le filetage. Rglez une "pntration avec changement de flanc".

29 8 0.1 0 2 0

La vue de ct

Le modle volumique

68

Manuel d'apprentissage ShopTurn

7.7 Perage

Ci-aprs, vous ralisez les perages sur la face frontale. (axe C ou usinage complet).

Touches

Ecran

Explications Aprs la cration du filetage, vous devriez obtenir la gamme d'usinage ci-contre.

La pice est perce directement, autrement dit sans centrage pralable. Vous choisissez par consquent l'option Perage. Vous utilisez le FORET_5.

Vous saisissez les paramtres technologiques. Vous commutez l'unit de F sur mm/tr et l'unit de V sur m/min. 0.06 140

69

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

Vous commutez la rfrence pour la profondeur sur Corps. 10 Pour la profondeur de perage vous pouvez entrer 10 mm en valeur relative ou -10 mm en valeur absolue.

Aprs validation de l'opration de perage, vous observez un lien ouvert vers le bas. Ce lien sera plus tard associ automatiquement par la suite aux positions de perage.

2x 0

Pour vous exercer, les quatre perages sont saisir isolment. Une solution plus simple consisterait effectuer le positionnement des perages avec la touche logicielle (trous sur un cercle).

16 0 0 -16 -16 0 0 16

Vous saisissez ici les positions de perage.

70

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Aprs validation des perages, les positions de perage sont associes automatiquement au bloc technologique prcdent.

71

7 Exemple 3 : arbre de renvoi

7.8 Fraisage d'une poche rectangulaire

Ci-aprs, vous ralisez une poche rectangulaire sur la face frontale. (axe C ou usinage complet).

Touches

Ecran

Explications La poche rectangulaire est vide avec la fraise 8. Chargez l'outil et saisissez les paramtres technologiques.

0.03 220

3x 0 0 0 23

Saisissez ensuite les paramtres gomtriques.

23 4 0 3

Autres paramtres gomtriques

72

Manuel d'apprentissage ShopTurn

75 1.5 0 0

Pour terminer, dfinissez le type de plonge parmi les options proposes centr, hlicodal et pendulaire. Vous choisissez ici hlicodal.

EP = pas de l'hlice 1 7 ER = rayon de l'hlice RW = angle de plonge (en pendulaire)

centr

hlicodal

pendulaire

Vous devriez obtenir la gamme d'usinage ci-contre.

Pice visualise dans la Vue 3 fentres

73

8 Exemple 4 : arbre creux

8

Exemple 4 : arbre creux

Dans ce chapitre, nous vous faisons dcouvrir d'autres fonctions importantes de ShopTurn : Usinage intrieur Editeur largi Dgagement de forme E Dgagement asymtrique

Ct 1 *

Ct 2 *

8

Pice brute :

Tous les rayons non cots R10

* Pour des raisons de bridage, l'usinage dbutera sur le ct 1.

74

Manuel d'apprentissage ShopTurn

8.1 Elaboration du premier ct de la piceElaboration d'une gamme d'usinage L'usinage de la pice devant s'effectuer sur deux cts (et sans contre-broche), vous devez crer deux gammes d'usinage. Pour des raisons propres la fabrication, vous commencez par le ct gauche "ARBRE_CREUX_COTE1".

Aprs la saisie des valeurs ci-contre, vous pouvez valider l'en-tte de programme.

8.1.1 DressageTouches Ecran Explications Vous construisez maintenant la pice brute jusqu' X-1.6 et Z0. Du fait qu'il reste encore beaucoup de matire (5 mm) sur la face frontale, le champ Usinage reste commut sur . La surpaisseur de 0,5 mm fera par la suite l'objet d'une finition.

...8

La gamme d'usinage se prsente comme ci-contre aprs validation de la premire opration.

75

8 Exemple 4 : arbre creux

8.1.2 PerageL'opration suivante consiste percer la pice au milieu.

Touches

Ecran

Explications Saisissez les paramtres technologiques et gomtriques comme le montre l'image ci-contre.

...8

Vous devez obtenir la gamme d'usinage ci-contre.

Saisissez les donnes relatives la position du perage comme le montre la figure ci-contre.

...8

La technologie et la gomtrie de perage sont associes automatiquemernt dans la gamme d'usinage.

76

Manuel d'apprentissage ShopTurn

8.1.3 Contour de la pice bruteCi-aprs, vous saisissez le contour de la pice brute. La pice tant usine d'un seul ct dans chaque gamme d'usinage, il suffit de construire le contour jusqu' Z-65.

Touches

Ecran

Explications Le contour de la pice brute est nomm "ARBRE_CREUX_BRUT".

A... Conformment au dessin prcdent, construisez maintenant le contour reprsent ci-contre gauche partir du point de dpart X0/Z0. Construisez le contour jusqu' une valeur maximale de Z-65. Fermez le contour X0/Z0.

...8

8.1.4 Contour du ct 1 extrieur de la pice finieLe contour (rouge) de la pice finie ne correspond pas au dessin (intentionnel). Le contour de la pice finie sert d'une part de limite pour l'bauche mais aussi, et c'est le plus important, elle dfinit la trajectoire prcise pour la finition. La construction commence ainsi au niveau du diamtre du perage. De cette faon, vous tes certain que la finition de la face plane sera excute proprement. La fin du contour est un prolongement du chanfrein au-del de la pice brute. Le grand diamtre est usin lors du serrage suivant de la pice.

Touches

Ecran

Explications Le contour de la pice brute est nomm "ARBRE_CREUX_COTE1_EXT".

A...

77

8 Exemple 4 : arbre creux

32

Le point de dpart est plac sur X32/Z0.

Cette droite s'achve X68 et un chanfrein fait la transition avec l'lment suivant. 68 1

La droite horizontale s'achve Z-5. -5

Vous crez ensuite un arc de cercle dans le sens horaire.

20 68 -25

78

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Puis une droite jusqu' Z-55. -55 Le dgagement est ajout ultrieurement comme lment isol.

Vous crez ensuite la droite verticale jusqu' X98, le diamtre de dpart du chanfrein. 98

106 135

Puis une droite incline prolonge au-del du diamtre de la pice brute. Par la suite, aprs l'usinage du second ct, cette droite incline reste comme chanfrein.

79

8 Exemple 4 : arbre creux

Le contour est enregistr dans la gamme d'usinage.

Les deux contours sont associs automatiquement dans la gamme d'usinage et l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la gamme d'usinage est spcifi par pice brute et pice finie.

Le contour de pice finie est maintenant usin l'aide de l'opration de chariotage. Pour la description de la pice finie, vous avez le choix entre 3 rglages : 1. cylindre : Pice brute = cylindre 2. contour : Pice brute = contour construit 3. surpaisseur : Pice brute = contour construit avec valeur delta dfinie Il n'est pas intressant d'excuter une plonge avec l'outil d'bauche. Vous pouvez donc commuter le champ Dtalonnage sur non. Les contours sont associs automatiquement l'opration de chariotage dans la gamme d'usinage.

...8

Avant la finition, cette opration enlve le reste de matire dans la gorge. Pour que la gorge soit prise en compte, vous devez commuter le champ Dtalonnage sur oui. ...8

80

Manuel d'apprentissage ShopTurn

La finition du contour s'effectue en dernier. Chargez l'outil correspondant dans l'opration d'usinage s'il n'est pas propos automatiquement. ...8 Ici aussi, vous devez commuter le champ Dtalonnage sur oui.

8.1.5 DgagementVous avez le choix entre 4 types de dgagement :

Dgagement de forme E

Dgagement de forme F

Dgagement filetage DIN

Dgagement filetage

Une fois le contour extrieur ralis, vous passez au dgagement. Construisez le dgagement de forme E comme le montre le dessin.

Touches

Ecran

Explications Saisissez les donnes pour l'usinage d'un dgagement.

...8

81

8 Exemple 4 : arbre creux

Le 1er ct de la pice est termin.

A titre de contrle, vous pouvez simuler la gamme d'usinage. Agrandissez la vue avec les touches et .

Le modle volumique

Avec la touche pice en coupe.

vous visualisez la

La simulation est termine.

82

Manuel d'apprentissage ShopTurn

8.1.6 Contour du ct 1 intrieur de la pice finie

Ds que vous avez achev la gamme d'usinage pour le premier ct extrieur de la pice, vous pouvez construire le contour intrieur (en rouge) du premier ct.

Touches

Ecran

Explications Le contour de la pice brute est nomm "ARBRE_CREUX_COTE1_INT".

A... 50 La pice ayant dj fait l'objet d'une construction, vous pouvez prendre comme point de dpart X50/Z0. De cette faon, vous ne repasserez pas sur les zones dj excutes Construisez le contour intrieur indiqu ci-contre jusqu' la valeur Z-67. Les chanfreins et les rayons sont construits pour faire la transition avec l'lment suivant (le premier chanfrein est cr comme droite puisqu'il n'existe pas d'lment prcdent). Le contour est ensuite repris dans la gamme d'usinage.

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8 Exemple 4 : arbre creux

Les gomtries devraient figurer de cette faon dans la gamme d'usinage.

...8

Cette opration consiste usiner la pice jusqu'au contour intrieur construit l'aide d'un outil d'bauche intrieure 80. Vous devez commuter l'usinage sur Int. . Du fait qu'un perage a dj t effectu, il n'est pas ncessaire de prendre en compte un contour de pice brute pour l'usinage intrieur. Pour cette raison, vous commutez le champ Description de la pice brute sur Cylindre.

La gamme d'usinage affiche les dtails essentiels des oprations d'usinage. Il vous est ainsi plus facile de vrifier les paramtres technologiques.

La finition du contour s'effectue en dernier. ...8

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

Contrlez la pice que vous avez ainsi projete en effectuant une simulation sous diffrentes vues.

...8

Quand cette gamme d'usinage est termine, ajoutez le dgagement de forme E. Veillez la bonne position de ce dgagement.

Vrifiez les dplacements en zoomant la vue de ct.

C'est ainsi que se prsente la gamme d'usinage du premier ct de la pice.

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8 Exemple 4 : arbre creux

8.1.7 L'diteur tenduShopTurn vous propose une srie de fonctions spciales vous permettant l'utilisation multiple et la gestion d'extraits de la gamme d'usinage. Ces fonctions spciales sont accessibles tout moment avec la touche mande ou l'aide des touches combines Maj+F9 sur le clavier du PC. Explication de ces fonctions spciales : Avec la fonction Marquage vous pouvez slectionner plusieurs oprations d'usinage pour les traiter en mme temps (par ex. Copier ou Couper). Avec la fonction Copier vous pouvez copier des oprations d'usinage dans le presse-papier. sur le panneau de com-

Avec la fonction Coller vous pouvez coller dans une gamme d'usinage les oprations qui figurent dans le presse-papier. L'insertion s'effectue toujours aprs l'opration marque. Avec la fonction Couper vous pouvez extraire des oprations d'usinage dans la gamme o elles figurent et les copier dans le presse-papier. Vous pouvez aussi utiliser cette fonction pour effectuer un effacement pur et simple. Avec la fonction Chercher vous pouvez rechercher des textes dans le programme.

Avec la fonction Renommer vous pouvez modifier le nom d'un contour, d'un rpertoire ou d'une gamme d'usinage. Avec la fonction Renumroter vous pouvez renumroter les oprations d'usinage.

Avec la fonction Retour vous pouvez revenir dans le menu prcdent.

Une des fonctions dcrites ci-dessus est utilise pour rutiliser le contour rouge dans la gamme suivante ddie l'autre ct de la pice.

Le contour (rouge) est copier dans le pressepapier de la commande.

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

8.1.8 Copie d'un contour

Touches

Ecran

Explications Slectionnez le contour copier avec la .

L'diteur tendu s'ouvre.

En pressant la touche vous copiez le contour slectionn dans le presse-papier de la commande. Il y reste en mmoire jusqu' ce que vous pressiez la touche Copier ou Couper, ou jusqu' l'arrt de la commande.

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8 Exemple 4 : arbre creux E

8.2 Elaboration du second ct de la pice

Elaboration de la gamme d'usinage Ci-aprs, vous laborez la gamme d'usinage pour le second ct de la pice. Vous crez cette fin une nouvelle gamme d'usinage nomme "ARBRE_CREUX_COTE2".

Aprs la saisie des valeurs ci-contre, vous validez l'en-tte de programme.

8.2.1 DressagePour commencer, vous construisez la pice jusqu' Z0 avec une surpaisseur de 0,5mm.

Touches

Ecran

Explications Vous construisez maintenant la pice brute jusqu' X-1,6 et Z0. La finition de la face plane sera excute ultrieurement lors de l'usinage du contour intrieur.

...8

88

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Aprs validation de la premire opration, vous devriez obtenir la gamme d'usinage comme ci-contre.

8.2.2 PerageL'opration suivante consiste percer la pice au milieu.

Touches

Ecran

Explications Saisissez les paramtres technologiques et gomtriques comme le montre l'image ci-contre. Le perage ne doit tre excut que jusqu' Z-57 car il a t excut jusqu' Z-67 de l'autre ct.

...8

Vous devez obtenir la gamme d'usinage ci-contre.

Saisissez les donnes relatives la position du perage comme le montre la figure ci-contre.

...8

89

8 Exemple 4 : arbre creux

La technologie et la gomtrie de perage sont associes automatiquemernt dans la gamme d'usinage.

8.2.3 Insertion du contour de pice bruteCi-aprs, vous insrez le contour de pice brute qui figure dans le presse-papier. S'il ne devait plus se trouver dans le presse-papier, copiez-le nouveau dans la premire gamme d'usinage.

Touches

Ecran

Explications Aprs avoir appel l'diteur tendu, copiez le contour dans la gamme d'usinage avec la touche Coller.

L'insertion s'effectue toujours aprs l'opration marque dans la gamme d'usinage.

8.2.4 Contour du ct 2 extrieur de la pice finie

La partie extrieure de la pice est construite ds que le contour de pice brute est insr. La gorge asymtrique sera ajoute ultrieurement.

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

Touches

Ecran

Explications Le contour du 2e ct externe est nomm "ARBRE_CREUX_COTE2_EXT".

A... 57 Le point de dpart du contour se situe au dbut du chanfrein (X57/Z0).

Construisez vous-mme le contour jusqu'au point final sur Z-65 et X100.

Saisissez les donnes pour l'bauche du contour extrieur.

...8

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8 Exemple 4 : arbre creux

L'opration de chariotage est rattache automatiquement aux contours.

Saisissez les donnes pour la finition du contour extrieur.

...8

L'opration de finition est rattache l'bauche.

Reprsentation du second ct sous la forme d'un modle volumique

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

8.2.5 Cration d'une gorge asymtrique

Ci-aprs, vous crez la zone jaune reprsentant la gorge asymtrique.

Touches

Ecran

Explications Slectionnez l'outil correspondant et saisissez les valeurs ci-contre pour dfinir la gorge.

...8

Cette opration est la dernire pour l'usinage externe du second ct de la pice.

93

8 Exemple 4 : arbre creux

8.2.6 Contour du ct 2 intrieur de la pice finie

Ci-aprs, vous planifiez l'usinage de la partie intrieure prperce. A cette fin, vous crez le contour intrieur.

Touches

Ecran

Explications Le contour est nomm "ARBRE_CREUX_COTE2_INT".

A... 57 Du fait qu'il existe encore sur la face plane une surpaisseur de finition, placez le point de dpart sur X57 et Z0. De cette faon, la face plane pourra tre usine lors du tournage ultrieur du contour. Le contour s'achve sur Z-55, du fait que le premier ct a t usin jusqu' Z-67.

Lors de l'laboration du contour, veillez ce que les lments en arc de cercle ne s'imbriquent pas de faon tangentielle. Attention : La transition tangentielle est valable seulement pour les lments principaux, c. d. : un arrondi est rattach l'lment principal. Elments principaux Arrondi tangentiel non tangentiel

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

Le contour intrieur a t repris dans la gamme d'usinage.

Utilisez l'outil "OUT_EBAUCHE_80 I" pour effectuer l'bauche intrieure de la pice. Commutez l'usinage sur intrieur. Le champ Dtalonnage devrait tre commut sur non afin que la plaquette 80 ne pntre pas.

...8

Utilisez l'outil OUTIL_FINITION_35 I pour enlever le reste de matire.

...8

La finition du contour intrieur s'effectue en dernier avec l'outil "OUTIL_FINITION_35 I".

...8

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8 Exemple 4 : arbre creux

La gamme d'usinage est maintenant simule intgralement.

Pour vrifier l'usinage intrieur, vous pouvez observer la pice en coupe.

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

Pour terminer, quelques "images de fabrication" de l'arbre creux ...

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9 Et maintenant, passons la fabrication

9 Et maintenant, passons la productionVous avez acquis de solides connaissances dans l'laboration des gammes d'usinages avec ShopTurn en travaillant sur les exemples que nous vous avons proposs. Passons maintenant la production des pices.

9.1 Accostage du point de rfrenceAprs le dmarrage de la commande, vous devez accoster le point de rfrence de la machine avant d'excuter des gammes d'usinage ou des dplacements manuels. L'accostage du point de rfrencer permet ShopTurn de dfinir le dbut du comptage dans le systme de mesure des dplacements de la machine. L'accostage du point de rfrence diffre selon le type et la marque des machines. Par consquent, nous ne pouvons donner ici qu'une information de caractre gnrale. 1. Amenez l'outil un endroit dans la zone de travail partir duquel il pourra tre dplac dans toutes les directions sans risque de collision. Veillez ne pas positionner l'outil au-del du point de rfrence dans un axe ou dans l'autre, car l'accostage du point de rfrence dans chaque axe se fait uniquement dans un sens et vous risqueriez de ne pas accoster le point de rfrence. 2. Excutez l'accostage du point de rfrence en respectant strictement les indications du constructeur de la machine.9

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

9.2 Serrage de la piceUn serrage appropri est indispensable pour vous assurer une fabrication prcise et en toute scurit.

A cet effet, vous utiliserez normalement un mandrin trois mors.

9.3 Dfinition de l'origine piceLa position de la pice en Z n'tant pas connue, vous devez dterminer l'origine de la pice en Z. Etant donn qu'il s'agit d'une pice avec un axe de rvolution, le centre est toujours situ sur X0. Dans l'axe Z, l'origine de la pice est dtermine dans la plupart des cas par effleurement avec un outil appropri.

Symbole de l'origine pice W

9

99

9 Et maintenant, passons la fabrication

9.4 Excution de la gamme d'usinageLa machine est prte, la pice rgle et les outils sont mesurs (voir chapitre 4). L'usinage peut dmarrer :

Touches

Ecran

Explications Slectionnez le rpertoire dans lequel figure la gamme d'usinage. Dans notre cas, pour les exemples contenus dans le prsent manuel, il s'agit du rpertoire PIECES. Avec la touche Excution vous chargez la gamme d'usinage dans le mode AUTO.

Etant donn que l'excution de la gamme d'usinage n'a pas encore t contrle, rglez le potentiomtre d'avance sur zro pour matriser la situation ds le dpart. Si vous souhaitez visualiser la gamme d'usinage pendant son excution, slectionnez la fonction Dessiner simultanment avant de lancer l'usinage. Les dplacements sont alors affichs l'cran. Lancez l'usinage avec la touche et vrifiez la vitesse de dplacement de l'outil l'aide du potentiomtre d'avance.

100

Manuel d'apprentissage ShopTurn

Vous allez maintenant usiner VOS pices avec ShopTurn ...

... aussi simplement et aussi rapidement que vous les avez programmes.101

10 Etes-vous l'aide avec ShopTurn ?

10

Etes-vous l'aise avec ShopTurn ?

Vous pouvez tester vos connaissances avec les 4 exercices qui suivent. Une gamme d'usinage possible vous est propose titre d'aide. Les temps indiqus sont bass sur une procdure conforme la gamme d'usinage propose. Considrez ces temps comme des valeurs indicatives avec lesquelles vous pourrez rpondre la question prcdente.

Exercice 1 : Etes-vous en mesure de construire cette pice en 10 minutes ?

Dans cette gamme d'usinage, la pice est labore en deux oprations sur mesure. Pour cette raison, le point de dpart du Contour_1 peut tre plac au dbut du premier chanfrein.

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

Exercice 2 : Etes-vous en mesure de construire cette pice en 10 minutes ?

L'enlvement automatique du reste de matire est appliqu ici de faon optimale.

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10 Etes-vous l'aide avec ShopTurn ?

Exercice 3 : Etes-vous en mesure de construire cette pice en 10 minutes ?

Attention : Construisez le rayon 5 en deux tapes.

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Manuel d'apprentissage ShopTurn

Exercice 4 : Etes-vous en mesure de construire cette pice en 15 minutes ?

Dans cette gamme d'usinage, la face plane fait tout d'abord l'objet d'une bauche, puis d'une finition. C'est ensuite toute la partie extrieure qui est usine, dgagement inclus. L'usinage de la partie intrieure du contour est effectu ensuite. Le point de dpart du contour intrieur est plac sur X70/ Z0. Avec l'diteur tendu, vous pouvez inverser facilement l'usinage extrieur et l'usinage intrieur avec les fonctions Couper - Coller.9

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Index AAccostage du point de rfrence 98 Alarmes 17 Angle d'inclinaison de flanc 65 Appel de dialogues 32 Appel de l'outil 33 Atouts de ShopTurn 5 Avance 6 Axe C 69 Axes 18 Dgressif 67 Dplacement de gammes d'usinage 14 Description de la pice brute 61 Dessiner simultanment 100 Dtails 53 Dtalonnage 51, 61, 62 Dialogue Slection 48, 58 Dialogue Valider 48, 58 Distance de scurit 32 Dressage 45, 75 Dresser 88

BBases de l'utilisation 10 Blocage d'un emplacement 25

EEn-tte de programme 31 Etat de l'outil 25 Excution de la gamme d'usinage 100 Exportation de fichiers 14

CCalculateur de contours 7, 56 Centrage 69 Changement de dnomination des gammes d'usinage 14 Chariotage 15, 50 Chercher 86 CNC ISO 16 Coller 9, 86 Commandes 810D/840D 16 Contour 15 Contour de la pice brute 77 Contour intrieur 94 Copie de gammes d'usinage 14 Copier 86 Corps 70 Cotes absolues 19 Cotes relatives 19 Couper 9, 86 Crer un programme 31 Crer une gamme d'usinage 45 Cylindre creux 31 Cylindre plein 31

FFiletage 52, 67 Forme de la pice brute 31 Formes de pices brutes 80

GGestion d'outils 24 Gestion des gammes d'usinage 14 Gestionnaire de programme 14, 30, 31 Gorge 64 Graphique d'usinage 6 Guide de rfrence 22, 23

IImages d'aide 5 Importation de fichiers 14

LLiaison 15 Limitation de la vitesse de rotation 22 Liquide d'arrosage 24 Liste d'outils 17, 24 Liste de magasins 25 Liste des valeurs d'usure des outils 25

DDcalage d'origine 28, 29 Dgagement de forme E, F, filetetage DIN, filetage 81106

Manuel dapprentissage ShopTurn

MMagasin d'outils 17, 27 Marquage 86 Menu principal 12 Messages 17 Mesure d'outils 13 Mesure outil 28 Mode manuel 13 Modle volumique 43

Rglage de la machine 13 Renommer 86 Renumroter 86 Rpertoire 14, 31 Reprsentation en coupe 82 Reste de matire 8, 50, 62 Retour 86

SSaisie des dplacements 33 Sens de rotation 24 Serrage de la pice 99 Simulation 34 Simulation - Dtails 43 Surfaage 75 Systme cartsien 20 Systme polaire 20

NNom d'outil 24 Notions gomtriques de base 18 Numro de dfaut 17 Numro duplo 24

OOrigine d'une pice 13 Origine machine 18 Origine pice 18, 29, 99 Origines 17 Origines et autres points dans la zone de travail18

TTemps d'apprentissage 5 Temps de fabrication 8 Temps de programmation 6 Touche d'entre 11 Touche de lancement 100 Touche de slection alternative 11 Touche Info 11 Touches logicielles 12 Tous les paramtres 49 Types d'outils 24, 26 Types de plonge 73

Outil de mme nom 24 Outils requis dans les exemples 26

PPanneau de commande de la machine 11 Panneau de commande plat 11 Perage 69, 76, 89 Pice brute quelconque 56 Plan de retrait 8 Plans de retrait 32 Poche rectangulaire 72 Point de rfrence 18 Positions de perage 70 Potentiomtre 100 Presse-papier 87 Production 98 Pupitre de commande de la machine 11

UUsinage complet 69 Usinage intrieur 84

VVitesse de coupe 6 Vue de ct 43 Vue en 3 fentres 43 Vue frontale 43

RRfrence de profondeur 70

ZZoom 43107

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Crdit photo

Nous remercions les socits

DMG Verlag Europa-Lehrmittel Iscar Krupp-Widia Rhm Sandvik Seco Walter AG

pour la mise disposition des photos et graphiques aux pages 6, 11, 12, 17, 22, 23, 25, 26, 27, 98, 99 et 101.

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