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Turbulence Design avec Photoshop Bienvenu dans ce nouveau tutoriel, J'ai eu l'idée de ce tuto Photoshop en voyant ce dernier publié sur le site abduzeedo , dans le tutoriel original on utilise Illustrator pour réaliser certaines formes mais dans celui de TutsPS on utilise seulement Photoshop, Nous allons réaliser des forme de couleur style vectoriel en utilisant les styles de calques, les tracés et quelques autres astuces. Et voilà un aperçu du résultat final Avant de commencer le travail je vous invite à télécharger l'image suivante , puis ouvrez un nouveau document de 3500x2500 pixels , résolution 72Dpi , couleurs RVB8bits . Puis remplissez le fond avec du noir en utilisant l'outil pot de peinture (G) .

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Turbulence Design avec PhotoshopBienvenu dans ce nouveau tutoriel, J'ai eu l'idée de ce tuto Photoshop en voyant ce dernier publié sur le site abduzeedo , dans le tutoriel original on utilise Illustrator pour réaliser certaines formes mais dans celui de TutsPS on utilise seulement Photoshop, Nous allons réaliser des forme de couleur style vectoriel en utilisant les styles de calques, les tracés et quelques autres astuces. Et voilà un aperçu du résultat final

Avant de commencer le travail je vous invite à télécharger l'image suivante, puis ouvrez un nouveau document de 3500x2500 pixels , résolution 72Dpi , couleurs RVB8bits . Puis remplissez le fond avec du noir en utilisant l'outil pot de peinture (G) .

Ensuite prenez l'outil plume (P) en mode Calque de forme , mettez la couleur Bleu #0e418f et dessinez une forme similaire à l'image ci-dessous.

De la même façon dessinez une autre forme blanche comme ceci.

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Maintenant créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ),  prenez l'outil pinceau (B) et dessinez une forme ronde en haut.

Puis changez son mode de fusion en Lumière tamisé et réduisez son opacité à 58%.

Ensuite dessinez les deux formes blanches en utilisant l'outil pinceau (B) et une opacitéde 90%.

Refaites les mêmes étapes pour créer deux autres formes bleus comme le monte l'image ci-dessous.

Toujours en utilisant les même étapes que tout à l'heure dessinez neuf autres forme en utilisant plusieurs couleurs.

Fusionnez toutes les formes que vous avez dessinées ( Ctrl+E ) et dessinez d'autre juste pour varier

Ensuite ouvrez un nouveau document de 3500x2500 pixels avec un fond noir puis importez l'image suivante dans votre document et ajustez-la comme ceci.

Maintenant importez la première forme que vous avez dessinée en la-sélectionnant ou en l'exportant dans un fichier PNG transparent .

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Dupliquez le calque de votre forme ( Ctrl+J ) et ajustez-le comme ceci.

Ensuite appliquez dessus un filtre flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien et réduisez son opacité à 70% .

Faites la même chose avec les autres formes pour obtenir le résultat suivants.

Maintenant appuyez sur le raccourci suivant ( Ctrl+Alt+Shift+E ) pour obtenir une copie des calques fusionnés.

Puis allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou de l'objectif (Sous Photoshop CS5)

Et Menu > Filtre > Atténuation > Flou de profondeur de champ ( Sous Photoshop CS6)

Et voilà le résultat final

ffet Maquette Miniature avec PhotoshopDans ce nouveau tutoriel, nous allons transformer une image de grandeur nature en maquette miniature rien qu'avec Photoshop.

Voilà un aperçu du résultat final

  Ouvrez votre image directement avec Photoshop .

Maintenant appuyez sur la touche "Q" pour utiliser le mode masque rapide de Photoshop, ou bien cliquez sur le bouton ci-dessous

Ce mode permet de faire des masquer rapidement sur des zones d'une image en utilisant des brushes, les dégradé et les sélections Maintenant vous êtes en mode masque . Appuyez maintenant sur la touche " D " pour

remettre les couleurs d'arrière-plan et de premier plan par défaut (noir et blanc) dans la barre d'outils. Assurez-vous que le noir est la couleur de premier plan, et que le blanc est la couleur d'arrière-plan. 

Sélectionnez l'outil dégradé (G) dans la barre d'outils. Choisissez ensuite le style de dégradé comme indiqué ici

Ensuite appliquez un dégradé vertical avec la souris, il suffit de dessiner un trait depuis le sujet que vous voulez garder net, jusqu'au haut de l'image. 

Vous allez obtenir quelque chose comme ceci

Appuyer à nouveau sur le bouton " Q " pour quitter le mode masque, et vous devriez voir s'afficher un cadre de sélection, qui correspond à la zone non masquée, comme ceci.

Ensuite appliquez dessus un filtre flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien.

Appuyez sur Ctrl+D pour désélectionner l'image

Pour donner à l'image l'effet de jouer nous allons augmentez la saturation, pour cela, allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation

et voilà l'effet final

Transformer un model en cyborg avec Photoshop Un nouveau tutoriel dans Tutsps, nous avons reçu beaucoup de demande concernant la transformation en cyborg, dans ce dernier nous allons essayer de transformer une jeune fille en cyborg sans passer par le painting juste avec les outils de Photoshop, astuces et quelques textures pour un rendu parfait et voilà un petit aperçu du résultat final

Avant de commencer le travail vous devez télécharger le pack de ressource suivant puis ouvrez un nouveau document de 3500x5200 pixels , une résolution de 72Dpi , etRVB8bits pour les couleurs (pour les pc avec des configurations de base essayer de réduire la taille du document et d'adapter le tuto suivant la résolution choisie).Importez la texture suivante et ajustez-la comme ceci

J'ai beau chercher des modèles avec un minimum de vêtement et je n'ai pas trouvé, dans ce tutoriel je vais utiliser l'image suivante   réf # 32253730 , si vous ne pouvez pas ou vous ne voulez pas, utilisez une autre image, mais attentions à la position du corps car ça va devenir super dure.

Ouvrez l'image de notre model dans un autre document et détourez-la (Utilisez les différentes méthodes de détourage pour avoir une sélection parfaites et ça ne va pas être dure car le fond est blanc)

Ensuite importez votre sélection dans votre document de travail en faisant un simplecopie/coller

Nous allons maintenant lisser la peau de notre model, pour le faire, dupliquez votre calque ( Ctrl+J ) et allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou de surface.

Réduisez l'opacité du calque à 80% .

Maintenant prenez l'outil gomme (E) , une forme ronde avec une dureté de 0% et effacez toute la partie qui ne recouvre pas la peau de notre model (les yeux, les sourcils, les cheveux…)

Dupliquez votre calque et allez dans Menu > Filtre > Artistique > Emballage plastique.

Changez son mode de fusion en Luminosité et réduisez son opacité à 40% .

Maintenant nous allons utiliser l'outil de densité + et – pour donner l'effet plastique à notre model, mettez-vous sur le calque et jouez avec ces deux outils sur votre image comme ceci, en assombrissant les zone sombre et en éclaircissant les zones clairs

Puis ajoutez un calque de réglage Teinte et saturation en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte et saturation puis réduisez la Saturation à -60 .

Sélectionnez les calques du model ainsi que le calque de réglage puis fusionnez-les (Ctrl+E ).

Maintenant prenez l'outil lasso polygonal (L) et sélectionnez une partie du corps de notre model (Attention !! avant de faire quoi que ce soit, faites une duplication du calque comme sauvegarde en cas de fausse manip).

Appuyez sur le bouton supprimer de votre clavier pour effacer la partie sélectionnée.

Effacez aussi les parties suivantes, nous allons les utiliser plus tard

Importez l'image suivante et mettez la derrière le calque du model puis ajustez-la au niveau de la partie effacée du model.

Maintenant en utilisant l'outil plume (P), l'outil pinceau (B) dessinez les tracés et formes suivantes (Pour en savoir plus sur l'utilisation des tracés et formes ; voilà un tuto complet   ).

De la même façon ajoutez les formes suivantes

Puis au niveau des bras

Maintenant au niveau du dos et de la poitrine, ça n'a rien de compliqué il suffit de bien dessiner les formes et c'est tout.

Faites la même chose pour le visage

Ensuite, appliquez les options de fusion suivant sur l'ensemble des formes que vous avez dessinées.

Ce qui vous donne le résultat suivant

Sélectionnez les parties en dessous des formes que vous avez dessinez et faites un copie/coller puis déplacez les au-dessus des formes noires

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ) et dessinez dessus un ombre portée comme ceci

Maintenant importez l'image du moteur suivant et mettez-là aux niveaux des formes et tracé puis allez dans Menu > Calque > Créer un masque d'écrêtage.

Puis réduisez son opacité à 56% et faites la même chose avec d'autre endroit

Importez l'image de cette pièce dans votre document et ajustez-la au niveau de la cuisse comme ceci

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Créez un nouveau calque, prenez l'outil pinceau (B) , la couleur #00e4ff avec uneopacité de 10% et coloriez au niveau du visage pour obtenir ceci.

Ensuite créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ) et remplissez-le avec la couleur suivante # 909090 en utilisant l'outil pot de peinture (G) .

Changez son mode de fusion en incrustation

Utilisez l'outil de densité + et – , mettez-vous sur le calque que vous avez remplis avec le gris et jouez avec ces deux outils sur votre image comme ceci, en assombrissant les zone sombre et en éclaircissant les zones clairs, ce qui vous donne le résultat suivant.

Ensuite ajoutez un calque de réglage exposition en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Exposition.

Ensuite ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dansMenu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé et réduisez son opacité à 56% .

Ensuite ajoutez un autre calque de réglage Balance des couleurs puis changez les tonscomme ceci

Mettez-vous sur la vignette du masque de fusion du calque de réglage, prenez l'outil pinceau (B) avec la couleur noir et dessinez dessus, cela va masquer l'effet du calque de réglage, vous devez masquer l'effet sur toute l'image à part la peau de notre model.

Dans un nouveau calque, coloriez les lèvres et ajoutez trois points sur les joues du model.

Prenez l'outil ellipse (U) et dessinez un petit rond comme ceci

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Dupliquez le rond plusieurs fois et ajustez-les comme ceci

Créez un autre calque et dessinez des formes en utilisant des brushes ou des caractères comme ceci

Prenez l'outil plume (P) en mode calque de forme avec la couleur suivante #045375 et dessinez une formes comme des lunettes de soleil

Changez son mode de fusion en lumière tamisée.

Ensuite ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé , changez son mode de fusion en Superposition et réduisez son opacité à 65%.

Puis importez l'image du halo suivant et ajustez-la au niveau des yeux.

Changez son mode de fusion en superposition

Dupliquez-le et mettez-le de l'autre coté

Pour finir ajoutez un calque de réglage Balance des couleurs puis changez les tons foncés comme ceci

Et voilà le rendu final