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Un jeu solide! Mélanie Gaudreault Joannie Mclean Rachel Tremblay Concours La Relève APSQ

Un jeu solide! - Association pour l'enseignement de la science et de la ... · permettre de se questionner, d’observer le monde qui les entoure et ainsi, de comprendre leur environnement

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Un jeu solide!

Mélanie Gaudreault

Joannie Mclean

Rachel Tremblay

Concours La Relève

APSQ

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Table des matières

Introduction ____________________________________________________________ 3

Informations générales ___________________________________________________ 4

Liens avec le programme de formation ______________________________________ 5

Préparation ____________________________________________________________ 7

Réalisation ____________________________________________________________ 10

Intégration et réinvestissement ____________________________________________ 11

Évaluation ____________________________________________________________ 12

Conclusion ___________________________________________________________ 13

Annexe 1 : Journal technologique __________________________________________ 14

Annexe 2 : Grille d’évaluation individuelle __________________________________ 23

Références ____________________________________________________________ 25

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Introduction

Tout au long de notre carrière en enseignement, nous serons amenées à bâtir des

situations d’apprentissage pour nos élèves. Celles-ci devront éveiller leur curiosité et leur

permettre de se questionner, d’observer le monde qui les entoure et ainsi, de comprendre

leur environnement. Les situations concrètes et stimulantes favorisent l’apprentissage des

élèves. Il est donc important de proposer des situations d’apprentissage qui rejoignent la

réalité et l’intérêt de la majorité des jeunes.

Suite au projet d’expo-sciences réalisé dans le cadre du cours Didactique de la

science et de la technologie I, nous devons construire une situation d’apprentissage en

lien avec notre sujet. Nous proposerons donc une situation d’apprentissage en lien avec la

technologie qui amènera l’élève à décrire l’effet d’une force sur un matériau ou une

structure.

En premier lieu, nous établirons les informations générales concernant cette

situation d’apprentissage. Par la suite, nous définirons les liens avec le programme de

formation de l’école québécoise. Notre situation d’apprentissage sera ensuite détaillée en

fonction de trois phases soit, la préparation, la réalisation et l’intégration. Enfin, nous

proposerons un outil d’évaluation qui permettra de vérifier la compréhension des élèves.

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Informations générales

Titre de l’activité : Un jeu solide!

Niveau d’enseignement : Deuxième année du deuxième cycle (quatrième année du

primaire).

Description de la situation d’apprentissage et démarche : À partir d’une activité

préalable qui permet aux élèves de découvrir quel solide géométrique est le plus résistant,

les élèves vont effectuer une démarche d’expérimentation. Effectivement, suite à un

questionnement de départ, les élèves auront à émettre une hypothèse, réaliser un

protocole, consigner leurs résultats pour enfin vérifier leur hypothèse de départ. Quant à

la construction du module de jeu qui permet aux élèves d’intégrer les nouveaux

apprentissages, il s’agit d’une démarche de conception. En effet, les élèves vont devoir

inventer et construire un prototype de module de jeux en réinvestissant leurs nouvelles

connaissances à propos de la résistance des solides géométriques dans la construction

d’une structure.

Cette situation d’apprentissage comprenant plusieurs étapes nécessite plusieurs périodes

de travail. Pour la mise en situation et l’activité préalable, une durée de deux périodes (un

après-midi) serait suffisante. En ce qui concerne l’activité de conception, les élèves

auront certainement besoin de trois périodes afin de produire le plan, construire la

maquette, la tester et la perfectionner au besoin. La présentation du résultat final pourra

se faire sur une période. Enfin, la période d’intégration aura lieu dans un moment

approprié sur une durée d’environ trente minutes (idéalement, avant ou après une

récréation).

Matériel : Pour l’activité préalable, les élèves auront besoin de papier cartonné de

grandeur et d’épaisseur égales, de ruban adhésif et de cahiers identiques comme unité de

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mesure non-conventionnelle (les élèves pourraient utiliser des unités de mesure

différentes, l’important est que toutes les charges soient identiques).

Pour la construction du prototype de module de jeux, les élèves auront besoin de papier

cartonné afin de construire leurs solides, de ruban adhésif afin de fixer leurs solides,

d’une base de carton rigide sur laquelle monter leur prototype, d’unités de mesure non-

conventionnelles afin de soumettre leur prototype à une charge (exemple, gomme à

effacer).

Montage : Se référer au journal technologique des élèves (Annexe 1).

Concepts importants : Le concept de force sera exploité lorsque la structure sera

soumise à une charge. La force se définit par une action quelconque qui déforme ou

déplace un objet.1 Le concept de résistance quant à lui, sera observé lorsque l’enfant

soumettra la structure à une charge afin de constater la résistance de celle-ci. Ce concept

se caractérise par la capacité d’une structure à supporter une charge selon sa forme et son

matériel.

Intention pédagogique : Amener l’élève à expliquer le choix de différentes structures

géométriques en construisant une maquette de module de jeux.

Liens avec le programme de formation

Compétences visées en science et technologie : Proposer des explications ou des

solutions à des problèmes d’ordre scientifique ou technologique. Les élèves devront

construire une maquette de module de jeux à partir de formes géométriques qui devra

résister à une charge.

1 LEROUX, Denis Y. et al. (2004) Science-tech, science et technologie. Manuel D. Laval : Les éditions Grand Duc

HRW, p. 32-34.

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Progression d’apprentissage, concepts et stratégies : Les stratégies d’exploration telles

que formuler des questions et émettre des hypothèses seront très sollicitées puisque les

élèves auront à faire une hypothèse lors de l’activité préalable. De plus, les élèves devront

prendre conscience de leurs représentations préalables et réfléchir sur leurs erreurs afin

d’en identifier la source. En effet, lors de la construction de la maquette, les élèves

devront se baser sur ce qu’ils savent déjà et ce qu’ils auront appris au cours de l’activité

préalable lorsque viendra le temps de choisir les formes à utiliser dans leur structure.

Aussi, il sera important pour eux de prendre en considération les contraintes en jeu dans

la résolution d’un problème ou la réalisation d’un objet puisque certaines consignes

(matériel, dimensions, charge) devront être respectées.

Le savoir essentiel travaillé au cours de cette situation d’apprentissage se retrouve dans la

section effet d’une force sur la direction d’un objet, faisant partie des connaissances en

lien avec les forces et mouvements du domaine de l’univers matériel. Il s’agit plus

précisément de décrire l’effet d’une force sur un matériau ou une structure.

Liens avec les compétences transversales : Les compétences d’ordre intellectuel soit :

résoudre des problèmes, exercer son jugement critique, mettre en œuvre sa pensée

créatrice ainsi que la compétence d’ordre méthodologique se donner des méthodes de

travail efficaces devront être exploitées par les élèves. Effectivement, tout au long de la

situation d’apprentissage, les élèves auront à réfléchir sur la situation à résoudre dans le

but de créer un module de jeux original, résistant et respectant les contraintes établies.

Tout au long de leur processus de création, les élèves devront s’engager afin d’utiliser des

stratégies efficaces qui leur permettront d’arriver à un résultat final satisfaisant.

Liens avec les domaines généraux de formation : Les principaux domaines généraux

touchés par cette situation d’apprentissage sont vivre-ensemble et citoyenneté, ainsi que

orientation et entrepreneuriat. En effet, tout au long de la situation, les élèves auront à

travailler en équipe, coopérer, prendre des décisions et justifier leurs choix. De plus, ils

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devront respecter les étapes de réalisation d’un projet plus élaboré afin de le rendre à

terme. Tout au long de la situation d’apprentissage, chaque élève aura un rôle à jouer au

sein de son équipe afin d’en assurer le bon fonctionnement.

Liens interdisciplinaires : Au cours de cette situation d’apprentissage et d’évaluation,

les élèves seront appelés à mobiliser leurs compétences en mathématique puisqu’ils

devront respecter des dimensions précises, connaître les solides géométriques et les unités

de mesure non-conventionnelles. De plus, certaines notions de base du domaine de

l’architecture seront abordées sommairement. Enfin, les élèves auront à mobiliser la

compétence en français langue d’enseignement, communiquer oralement lors de la

présentation de leur prototype.

Repères culturels : À partir de cette situation d’apprentissage, il est possible d’aborder le

concept de force qui a été précisé par Isaac Newton. Plus près de nous, il est intéressant

de faire des liens avec les structures qui nous entourent au quotidien telles que les

pylônes électriques, les ponts, la charpente des maisons ainsi que les grues utilisées en

construction.

Préparation

Mise en situation : À partir de différents modèles de maison (à l’extérieur), l’enseignante

questionne les élèves à propos de la structure des maisons (solides géométriques

présents).

Conceptions naïves et connaissances antérieures : Les élèves peuvent croire que plus

la maison est grande, plus elle est solide. Que le toit en triangle est un critère esthétique

ou encore que cela sert à faire couler l’eau. Certains peuvent également penser que cela

permet d’agrandir la maison ou bien permet d’avoir un grenier.

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Rôle de l’élève Rôle de l’enseignante et questionnement

pédagogique

L’élève doit observer et comparer

les maisons afin de répondre aux

questions de l’enseignante.

L’élève se place en équipe de

trois et discute avec ses

compagnons afin de répondre aux

questions posées.

L’élève doit faire des hypothèses

et tenter de trouver une méthode

qui permettrait de vérifier

efficacement la résistance des

L’enseignante sort à l’extérieur et se rend avec les

élèves devant des maisons près de l’école.

« Quels solides vois-tu lorsque tu regardes la

maison? Est-ce que tous les toits sont semblables?

Quel type de toit voit-on le plus souvent? Pourquoi

crois-tu que ce type de toit est le plus fréquent? »

L’enseignante note les réponses des élèves afin de

pouvoir y revenir à la fin de la situation

d’apprentissage.

L’enseignante retourne dans sa classe avec les

élèves afin de faire un petit retour sur ce qu’ils

viennent d’observer.

« D’après toi, quels solides géométriques sont les

plus résistants parmi ceux que tu as observés?

Crois-tu qu’un cylindre pourrait également être

résistant? »

L’enseignante revient en grand groupe, demande les

réponses aux élèves et discute avec eux. Ensuite,

elle demande :

« Comment pourrait-on vérifier la résistance des

solides? »

*À cette étape, l’élève peut penser à utiliser des

solides pleins, c’est alors que l’enseignante devrait

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solides à l’aide du matériel qui

l’entoure.

L’élève utilise et rempli son

journal technologique afin de se

guider dans la réalisation de

l’activité.

L’élève doit aller inscrire les

résultats de son expérience dans

le tableau à l’avant de la classe.

Ensuite, il pourra comparer plus

facilement ses résultats avec ceux

des autres équipes et répondre

aux questions de l’enseignante à

partir de son journal

technologique.

L’élève s’exprime sur ce qu’il a

compris en réalisant l’expérience

de l’activité préalable.

amener les élèves à comparer avec les maisons qui

sont en fait semblables à des solides vides.

L’enseignante revient en grand groupe et ensemble,

ils exposent leurs idées pour en arriver à construire

des solides à l’aide de papier cartonné.

L’enseignante explique la réalisation de l’activité à

l’aide du journal technologique des élèves (Annexe

1, p.1 à 5).

Lorsque toutes les équipes ont terminé,

l’enseignante fait un retour en groupe afin de

comparer les résultats. Elle trace au tableau un

grand tableau des résultats dans lequel les élèves

iront inscrire leurs résultats.

« Est-ce que ton hypothèse de départ a été

confirmée ou infirmée? Est-ce que ton estimation

quant à la quantité de cahiers de lecture supportée

était réaliste? Quel type de solide est le plus

résistant? Pourquoi selon toi? »

L’enseignante amène les élèves à comprendre que la

répartition des charges selon le solide a un grand

rôle à jouer dans la résistance de celui-ci. (« Quel a

été l’effet de la force sur les prismes à base carrée?

Quel a été l’effet de la force sur les cylindres?

Pourquoi le prisme à base triangulaire a résisté plus

longtemps que les autres? Pourquoi crois-tu que les

solides ont réagi ainsi ? etc. »)

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Réalisation

Rôle de l’élève Rôle de l’enseignante et questionnement

pédagogique

L’élève doit observer son journal

technologique et rester concentré

afin de bien comprendre les

consignes. Si l’élève ne comprend

pas un critère, il doit poser des

questions et s’assurer de tout

comprendre avant de commencer

le travail.

Les élèves doivent travailler en

équipe afin de réaliser le plan et

la maquette du module de jeux en

respectant les critères établis. De

plus, ils doivent utiliser leurs

nouvelles connaissances à propos

de la résistance des solides

géométriques.

L’enseignante annonce aux élèves qu’à partir de

leurs nouvelles connaissances acquises lors de

l’activité préalable, ils devront élaborer le plan d’un

module de jeux. (Ce plan ne devra pas être à

l’échelle mais si l’enseignante désire en faire une

activité de mathématique, il est possible de le

reprendre et de le rendre à l’échelle.) Par la suite, ils

devront réaliser une maquette de ce module.

Certains critères énoncés dans le journal

technologique (Annexe 1, p.6) devront être

respectés. Elle demande aux élèves de lire à haute

voix les critères un à un et leur fournit quelques

explications. Afin de les guider en ce début de

réalisation du projet, elle leur pose quelques

questions (« Quel solide était le plus résistant? Doit-

on toujours utiliser le même solide? ») dans le but

de leur rappeler les notions acquises dans l’activité

préalable.

Au cours de la réalisation du projet, l’enseignante

demeure disponible pour soutenir les élèves et

répondre à leurs questions.

L’enseignante précise le mode d’évaluation qui

portera principalement sur la compréhension des

concepts, les liens entre ces derniers et la maquette

et leurs explications en fonction de la construction

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de leur module de jeux. Enfin, l’enseignante

mentionne qu’ils devront participer activement tout

au long du projet.

Intégration et réinvestissement

Rôle de l’élève Rôle de l’enseignante et questionnement

pédagogique

Lors d’une période en classe,

chaque équipe présente sa

maquette de module de jeux en

expliquant les étapes de

réalisation et les raisons de son

choix de solides, ses embûches

puis, une charge est appliquée sur

le module de jeux afin de tester sa

résistance. (Les élèves peuvent se

référer à leur journal

technologique pour élaborer leur

explication.)

L’élève doit réfléchir et en venir à

comprendre à partir de ses

nouveaux apprentissages que le

prisme à base triangulaire est plus

résistant car la charge est mieux

répartie. De plus, il est important

qu’il réalise qu’il est possible de

faire supporter une charge à

différents types de solides en les

L’enseignante guide et questionne les élèves dans

leur présentation afin de les amener à parler de tous

les aspects (par exemple, elle peut les questionner à

propos des modifications apportées au cours de la

conception en changeant le plan initial, elle peut

également demander comment la structure a réagi la

première fois qu’une charge a été appliquée selon

les solides utilisés).

Après les présentations, un retour en grand groupe

sur le concept de résistance et de répartition des

charges est fait. L’enseignante amène les élèves à

parler des différents types de prismes et de la raison

qui explique pourquoi certains sont plus résistants

que d’autres (répartition des charges).

« Pourquoi le prisme triangulaire est plus résistant

que le prisme à base carrée? Si tu observes bien

comment la structure travaille lorsqu’elle reçoit une

12

renforçant.

L’élève devra bien observer et

faire des liens entre la réalité et

son expérience. Il pourra

également trouver d’autres

structures dans lesquelles les

solides sont utilisés.

Les élèves pourront constater à

quel point leur connaissances ont

évoluées.

charge, comment le poids est-il réparti? »

L’enseignante amène son groupe à l’extérieur afin

d’observer la structure de différents modules de

jeux. Elle les questionne à propos des structures

architecturales de leur environnement dans

lesquelles on peut retrouver des solides comme

poutre ou colonne de soutien.

Elle fait également un retour sur les croyances de

départ des élèves qu’elle avait notées lors de la

première sortie à l’extérieur.

Évaluation

Les élèves sont évalués individuellement à partir de l’activité préalable et de

l’activité de conception en gardant en tête l’intention pédagogique qui était amener

l’élève à expliquer le choix de différentes structures géométriques en construisant une

maquette de module de jeux. Tout au long de la situation d’apprentissage, l’enseignante

remplie la grille d’évaluation (Annexe 2). La participation de l’élève ainsi que sa

compréhension des concepts sont également évalués.

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Conclusion

Après avoir réalisé l’activité d’expérimentation et celle de conception, les élèves

sont maintenant plus aptes à comprendre l’effet d’une force sur un matériau ou une

structure. Tout au long de la situation d’apprentissage, ils ont eu à se donner des

méthodes de travail efficaces afin d’en arriver à construire une structure capable de

supporter une charge.

À travers les deux activités réalisées, les élèves ont été actifs en découvrant eux-

mêmes le solide le plus résistant puis en construisant une maquette de module de jeux

sans oublier de justifier leurs choix. Ainsi, ils ont pu acquérir de nouveaux concepts

propres au domaine de la technologie, soit celui de force et de résistance. Ce type de

projet en équipe favorise la participation et la motivation de tous les élèves de la classe.

Aussi, les élèves ont pu se familiariser avec deux types de démarches scientifiques. La

première étant une démarche d’expérimentation par le biais de l’activité préalable et la

seconde, une activité de conception par la fabrication d’un prototype de module de jeux.

Les projets de science et de technologie permettent aux élèves de prendre

conscience de la réalité qui les entoure. De plus, ils peuvent découvrir de nouveaux

champs d’intérêts et même peut-être développer une nouvelle passion qui pourra les

mener très loin. Il serait intéressant d’exploiter toutes les occasions possibles rencontrées

dans le milieu scolaire pour susciter le questionnement, faire évoluer les conceptions et

ainsi développer la culture scientifique des élèves.

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Annexe 1 : Journal technologique

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Un jeu solide!

Nom des coéquipiers : ___________________________ ______________________________

___________________________

16

Activité préalable

1

Matériel

1. Papier cartonné

2. Ruban adhésif

3. Unité de mesure non-

conventionnelle

(Cahiers identiques)

Référez-vous au protocole

de la page suivante afin

de réaliser une activité

sur la résistance des

solides. Répondez aux

questions de votre

journal

technologique.

17

Je me demande …

a) Quel solide géométrique sera le plus

résistant?

Protocole

1. Émettez vos hypothèses et notez-les à la page suivante.

2. Fabrication des solides géométriques :

a. Tu utilises le papier cartonné en entier.

b. Plie ton papier cartonné en quatre parties égales à la verticale afin de

former un prisme à base carré.

Tu dois répéter cette forme deux autres fois.

c. Plie ton papier cartonné en trois parties égales à la verticale afin de

former un prisme à base triangulaire.

Tu dois répéter cette forme deux autres fois

2

Matériel

Papier cartonné

Ruban adhésif

Unité de mesure

non-conventionnelle

(Cahiers identiques)

18

d. Rejoins les deux extrémités de ton papier cartonné afin de former un

cylindre.

Tu dois répéter cette forme deux autres fois.

3. Rassemble les trois prismes à base carrée et dépose un à la fois les cahiers

identiques.

4. Compte le nombre de cahiers identiques que tu as réussi à déposer sur les

prismes avant qu’ils ne s’effondrent.

5. Fais deux autres essais et note tes résultats.

6. Répète les trois dernières étapes pour le prisme à base triangulaire et le cylindre.

7. Transcris tes résultats sur le tableau à la page suivante.

3

19

Hypothèse

Selon vous, quel solide sera le plus résistant? _________________________________________

Combien croyez-vous que chaque type de solides pourra supporter de cahier Au-delà des mots?

Résultats obtenus Combien de cahiers Au-delà des mots chaque type de solides à pu supporter ?

Solides

Nombre de cahiers Au-delà des

mots

3 Prismes à base carrée

3 Prismes à base triangulaire

3 Cylindres

Solides

Nombre de cahiers Au-delà des

mots

Essai 1

Essai 2

3 Prismes à base carrée

3 Prismes à base triangulaire

3 Cylindres

4

20

Votre hypothèse est-elle confirmée ou infirmée?

___________________________________________________________

Expliquez pourquoi.

________________________________________________________________________

________________________________________________________________________

________________________________________________________________________

________________________________________________________________________

________________________________________________________________________

5

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Activité de conception

En équipe de trois, vous devez bâtir le plan d’un module de jeux. Par la

suite, vous devrez construire la maquette du module de jeux.

Critères pour le plan :

Sans être à l’échelle, les proportions doivent être semblables à la

réalité.

N’effacez rien, s’il y a des modifications, utilisez une autre couleur ou

utilisez une autre feuille pour recommencer le plan (numérotez les

feuilles).

Critères pour la maquette :

Vous devez utiliser un maximum de cinq papiers cartonnés.

Votre maquette ne doit pas être plus haute que trente (30)

centimètres, pas plus longue que trente (30) centimètres et pas plus

large que trente (30) centimètres.

Vous ne pouvez utiliser aucun autre matériel.

Votre maquette doit supporter une charge de quatre (4) gommes à

effacer neuves.

Attention, n’oubliez pas

que certains solides sont

plus résistants que

d’autres!

6

22

Plan de la maquette du module de jeux

7

23

Annexe 2 : Grille d’évaluation individuelle

24

Grille d’évaluation individuelle

Nom : _________________

Insatisfaisant

0

Passable

1

Bien

2

Excellent

3

L’élève est en mesure

d’expliquer les concepts.

L’élève fait des liens entre les

concepts et la maquette.

L’élève est en mesure

d’expliquer le choix des

différentes structures

géométriques utilisées dans la

construction du module de

jeux.

L’élève a participé activement

tout au long du projet.

Total: /12

Nom : _________________

Insatisfaisant

0

Passable

1

Bien

2

Excellent

3

L’élève est en mesure

d’expliquer les concepts.

L’élève fait des liens entre les

concepts et la maquette.

L’élève est en mesure

d’expliquer le choix des

différentes structures

géométriques utilisées dans la

construction du module de

jeux.

L’élève a participé activement

tout au long du projet.

Total : /12

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Références

GOUVERNEMENT DU QUÉBEC. (2006) Programme de formation de l’école

québécoise. Québec.

GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2008) Progression des apprentissages au primaire,

science et technologie. Québec.

LEROUX, Denis Y. et al. (2004) Science-tech, science et technologie. Manuel D. Laval :

Les éditions Grand Duc HRW, p. 32-34.

THOUIN, M. (2009) Enseigner les sciences et les technologies au préscolaire et au

primaire, Québec : Éditions MultiMondes.