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WEB 2.0 : CREER ET ANIMER UN RESEAU D’ANCIEN par GERMAIN Alexandre André Mémoire entrant dans le cadre de l'obtention du Diplôme de Maitrise Droit, Economie Gestion Mention Marketing et Vente Université de Montpellier 1 – UFR AES – 2013 Sous la Direction de Mr. Gilles N’GOALA (Tuteur de stage) Lieu de Stage Université de Montpellier 1 – UFR AES Mémoire de stage rendue le 3 er Juin 2013

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WEB 2.0 : CREER ET ANIMER UN RESEAU D’ANCIEN

par

GERMAIN Alexandre André

Mémoire entrant dans le cadre de l'obtention du

Diplôme de Maitrise Droit, Economie Gestion Mention Marketing et Vente

Université de Montpellier 1

– UFR AES –

2013

Sous la Direction de Mr. Gilles N’GOALA (Tuteur de stage)

Lieu de Stage

Université de Montpellier 1 – UFR AES

Mémoire de stage rendue le 3er Juin 2013

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UNIVERSITE MONTPELLIER 1

Web 2.0 : Créer et animer un réseau d’anciens

Par GERMAIN Alexandre André

Sous la direction de M. le Professeur Gilles N’GOALA

EXTRAIT

Le présent mémoire de stage traite du Web 2.0 et de l’utilisation de celui-ci dans un établissement

d’enseignement supérieur, dans leurs démarches de créer et d'animer un réseau d’anciens étudiants.

Le Web 2.0 ou web deuxième génération qualifient sous un terme communs les différents médias

sociaux qu’il existe. Les médias sociaux concernent à la foi les réseaux sociaux et les communautés

en ligne. Ce mémoire de stage encadre ces deux dimensions afin de savoir si le web 2.0 peut être

utilisé afin de mettre en place un réseau des anciens.

ABSTRACT

This master’s report deals with the Web 2.0 and its use in the higher education to create and to

liven up a network of former student. The Web 2.0 or also known by web of the second generation

describe under only one term the several social media already existing. These social media includes

social networking site and virtual community. This work experience report surround these two

dimensions in order to know if this web 2.0 may be use to realise a network of former student.

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TABLE DES MATIERES

Table des matières ................................................................................................................................................. i Liste des illustrations ............................................................................................................................................ii Remerciements ................................................................................................................................................... iii Introduction ......................................................................................................................................................... 3 Chapitre 1 : Les Médias Sociaux ....................................................................................................................... 7

I. L’avènement des réseaux sociaux ............................................................................................ 7 A. La genèse du média social : les années 1990 ........................................................................... 9 B. Les années 2000 : les médias sociaux tels que nous les connaissons ............................... 10

II. Le panel des médias sociaux en 2013, leurs rôles ............................................................... 10 A. Le panorama des médias sociaux ............................................................................................ 10 B. La typologie des médias sociaux ............................................................................................. 11

Chapitre 2 Participer & Agir - Manager le réseau ..................................................................................... 14

I. La participation en ligne de Stenger et Coutant .................................................................. 14 A. L’activité en ligne ....................................................................................................................... 15 B. La visibilité en ligne ................................................................................................................... 15

II. La participation en ligne pour un établissement d’études supérieures ............................. 16 A. Le projet ..................................................................................................................................... 16 B. La participation pour un établissement supérieur ............................................................... 18 C. Agir .............................................................................................................................................. 20

1. Quels techniques marketings ? ........................................................................................... 20 2. Agir avec Facebook .............................................................................................................. 21 3. Développer une communication on line à travers plusieurs médias sociaux ........... 24 4. Le community manager de l’UFR AES ........................................................................... 25

Chapitre 3 Créer une communauté ............................................................................................................... 26

I. La communauté ......................................................................................................................... 26 A. Communauté vs Réseaux ........................................................................................................ 26 B. Les communautés : en ligne ou virtuelles ............................................................................ 28

II. Fédérer une communauté en ligne pour la formation AES ............................................ 30 A. L’objectif d’une communauté en ligne ................................................................................ 31 B. Les besoins des membres ...................................................................................................... 31 C. Définir un plan d’action .......................................................................................................... 32

III. Le sentiment d’appartenance : Développer l’identification ............................................. 32 A. Valeurs et projets communs ................................................................................................... 33 B. Une mémoire partagé .............................................................................................................. 34 C. Un territoire commun .............................................................................................................. 34

IV. Limite à la création d’une communauté virtuelle ............................................................... 35 A. Présence virtuelle ou physique ............................................................................................... 35 B. L’empowerment ........................................................................................................................ 36 C. Effet de mode ........................................................................................................................... 36 D. Coûts ........................................................................................................................................... 37

Conclusion ................................................................................................................................................... 38 Bibliographie ................................................................................................................................................ 41 Travaux cités ................................................................................................................................................ 42

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LISTE DES ILLUSTRATIONS

Graphique 1 : La multiplication des outils de communication ......................................................... 5

Figure 1 : Top 10 des universités françaises sur Facebook, par nombre de fans (avril 2013) ...... 4 Figure 2 : Acteurs et dates clef .................................................................................................................. 8 Figure 3 : Panorama des médias sociaux en 2013 .............................................................................. 10 Figure 4 : Cartographie des médias sociaux ......................................................................................... 12 Figure 5 : Cartographie des médias sociaux et éducation .................................................................. 19 Figure 6 : Cartographie des médias sociaux et des techniques marketings associés ..................... 21 Figure 7 : Courbes d'implication d'une communauté ......................................................................... 27 Figure 8 : Facteurs de succès ................................................................................................................... 30 Figure 9 : Courbe de contribution .......................................................................................................... 36

Tableau 1 La participation en ligne : les chiffres de 2012 .................................................................. 13 Tableau 2 Outils Facebook...................................................................................................................... 16

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REMERCIEMENTS

Je tiens à exprimer ma sincère reconnaissance à Monsieur le Professeur Gilles N’GOALA pour

son aide lors de la rédaction de ce mémoire de stage.

Je remercie également : Monsieur Patrice NDIAYE, Directeur de l’UFR AES, qui m’a donné

l’opportunité d’effectuer mon stage au sein de son établissement ; Madame Pascale

MICHEL (Responsable communications et professionnalisation) et l’ensemble des services pour

leur accueil et leur soutien lors de mon stage au sein de leur établissement.

Je remercie vivement l’Université Montpellier 1.

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I n t r o d u c t i o n

Le web 2.0, c’est l’évolution du web initial. Il est caractérisé par sa facilité d’accès et d’utilisation de

ses outils. Il permet à n’importe quel individu de discuter, créer et partager du contenu multimédia

avec le reste du monde. Dans le secteur marchand, McKinsey avait noté en 2007 que « 70% des

gestionnaires tirent des bénéfices directs de l’utilisation d’une combinaison de ces outils. Ces

bénéfices peuvent être la collaboration, la prospection de fournisseurs, et l’ajustement stratégique »

(McKinsey, 2007). On voit ici la base du 2.0 : le participatif et la co-construction.

Le web2.0 est propice à une co-construction collaborative et sociale avec les internautes car ceux-ci

ont une grande expérience sur la toile. Les médias sociaux en sont le meilleur exemple. On parle

d’ailleurs de web social lorsque la « technologie et l’humain » fusionnent sur des plateformes

virtuelles permettant une communication plus riche les uns avec les autres.

L’essor que connait le Web 2.0 a fait naître des nouvelles formes de marketing (marketing viral, e-

réputation) et de nouveaux métiers comme le community management. Avec l’avènement du Web 2.0,

les marketeurs ont du faire évoluer en mêmes temps leur manière de communiquer. On parle

désormais de communication 2.0, qui consiste à voir comment communiquer en fonction des outils

proposés par le web 2.0. En effet, les marques avec le 2.0 instaurent désormais un vrai dialogue

avec les consommateurs.

Le marketing est souvent associé uniquement aux secteurs marchands, or, un établissement public a

tout autant besoin de développer des stratégies marketing, et notamment un établissement

d’enseignement supérieur peut très bien promouvoir son image de marque.

Au terme de mon Master 1 Marketing et Vente, j’ai effectué un stage en qualité d’assistant

communication au service Communications et professionnalisations de l’UFR AES de l’Université

Montpellier 1. (ANNEXE 1 : organigramme de la structure)

L'expression « Web 2.0 » à été utilisée pour la première fois par Dale Dougherty en 2003. Elle a été

ensuite diffusée par Tim O'Reilly en 2004 et consolidée en 2005. Depuis 2007 l’expression web 2.0

est entrée dans les mœurs.

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L’UFR Administration Economique et sociale est l’une des composantes de l’Université

Montpellier 1. Cette composante existe depuis 1973 (la première promotion a été accueillie en

1974). Depuis 1974 elle offre une formation pluridisciplinaire : droit, gestion, marketing, économie.

A cette même date, une autre université est créée Montpellier III, Paul Valéry. Ainsi, si l’on s’arrête

sur les formations respectives d’AES pour l’Université Montpellier et Université Montpellier III, ces

deux institutions se retrouvent en concurrence. A titre d’information, comme le tableau suivant le

montrera, l’Université Paul Valery se retrouve dans le top 10 du classement par fans sur la

plateforme sociale Facebook (seulement les pages officielles sont prises en compte dans ce

classement).

Figure 1 : Top 10 des universités françaises sur Facebook, par nombre de fans (avril 2013)

(Campus-France, 2013)

Un établissement de ce type doit communiquer afin de se faire connaitre et reconnaitre. Cette

démarche prend d’autant plus importance aujourd’hui à cause des récentes réformes que

l’enseignement supérieur à subit, notamment avec la loi LRU ou loi Pécresse concernant

l’autonomie des universités.

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Loi LRU : loi sur l’autonomie des universités

La Loi n°2001-1199 du 10 août 2007 est relative aux libertés et responsabilités des

universités (dite loi LRU ou loi Pecresse). Cette loi communément appelée loi

d’autonomie des universités fut adoptée sous le deuxième gouvernement Fillon.

Cette loi prévoit que d’ici fin janvier 2013, toutes Universités accèdent à l’autonome dans

les domaines budgétaires et dans la gestion des ressources humaines. Celle-ci stipule de

plus que les universités deviennent propriétaires de leurs biens immobiliers. Tous ceci

dans le but de revalorisations de certaines universités françaises.

Rappel emprunté au rapport de stage de Carrette Julia - 2012

A ce jour, les établissements d’enseignement supérieur et notamment l’UFR AES de l’université

Montpellier I utilisaient des moyens de communication traditionnels tels que les sites web, ou les

affichages (Annexe A et B : distribution d’affiches de promotion des masters). Aujourd’hui, l’institution doit

se détacher de cette communication traditionnelle, qui, avec l’avènement du Web 2.0 et des médias

sociaux en particulier, devient insuffisant.

Si nous analysons rapidement l’illustration suivante, nous voyons clairement que la communication,

à travers les réseaux sociaux, prend, pour un établissement d’enseignement supérieur, de plus en

plus de place.

Graphique 1 : La multiplication des outils de communication

(Arces, 2013)

0 20 40 60 80 100

Non réponse

Autres

Marketing direct

Réseaux soiaux

Publicité

Communication par l'objet

Evénements

Relations presse

Participation à des salons

Edition

Internet

2009

2013

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La raison de cet engouement des réseaux sociaux de la part des établissements se justifie

notamment par la volonté de promouvoir son image avec des futurs étudiants, mais surtout par

celle de créer un lien solide et durable avec les anciens étudiants.

Jusqu’alors, aucune démarche pour retrouver les anciens n’a été établie au sein de l’UFR AES.

Aujourd’hui, consciente de l’importance d’un réseau d’anciens, la composante AES de l’Université

Montpellier I a l’objectif de créer et mettre en place un réseau d’anciens. Ainsi la mission principale

de mon stage portait essentiellement sur la mise en place d’une communication online en prenant

en compte l’enjeu et l’importance de recourir au Web 2.0. Le rapport que je propose aujourd’hui

s’oriente donc autour de la création et de l’animation d’un réseau d’ancien en s’appuyant sur les

différentes structures liées au Web 2.0. La question à laquelle ce rapport tente de répondre ici, est

celle de savoir comment le web 2.0 peut être utilisé afin de mettre en place un réseau des anciens.

Ainsi ce développement s’articulera en trois temps.

L’enjeu pour la formation AES est donc de communiquer et partager sur la notoriété et l’image

qu’elle procure sur les plateformes virtuelles notamment. Quels sont ces plateformes ? Quel est leur

but ? Dans un premier temps, il conviendra de se pencher sur la question des médias sociaux, de

leur création, leur évolution, et les différentes catégories qu’il peut exister.

Créer une page Facebook, par exemple, permet à l’institution d’avoir un regard sur ce qu’il se

raconte en ligne à son sujet, mais aussi et surtout, cela lui permet d’afficher une présence officielle,

reconnue et identifiable. C’est la raison pour laquelle nous nous intéresserons, dans un second

temps, à savoir comment manager un réseau, en prenant appui sur la fanpage officielle qui a été créé

durant mon stage au sein de l’UFR.

Souvent dans les propos, un amalgame est fait entre réseaux sociaux et communauté virtuelle, mais,

peut-on faire une différence entre communauté virtuelle et les réseaux ? Comment se construit une

communauté ? Ces deux questions vont orienter le développement de la dernière partie

A travers les deux dernières parties, nous verrons que développer une communication ou réseaux

d’anciens, en s’appuyant sur les réseaux sociaux, n’est pas à prendre à la légère, et qu’il faut avant

toute chose définir les bases et les objectifs, ainsi qu’une stratégie de communication online pour

l’établissement.

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C h a p i t r e 1 : L e s M é d i a s S o c i a u x

Plusieurs termes peuvent être associés à celui de « médias sociaux », médias participatifs, web

social, web communautaire, 2.0, réseaux sociaux, réseaux communautaires … Kaplan et Haelein

définissent respectivement en 2010 et 2012 les médias sociaux comme étant « un groupe

d’application en ligne qui se fondent sur l’idéologie et la technologie du Web 2.0 et permettent la

création de l’échange du contenu généré par les utilisateurs » (Haelein & Kaplan, 2010 et 2012).

Nous verrons que l’apparition des médias sociaux date de plusieurs années et qu’il en existe de

nombreux.

I. L’avènement des réseaux sociaux

Nous comptons actuellement environ 1 milliard d’utilisateurs de réseaux sociaux, pour 1.8 milliard

d’internautes. Bientôt, l’ensemble des internautes sera aussi utilisateur de média social.

David Fayon définit le « réseau social comme étant la transposition des réseaux sociaux physiques

sur Internet. Le principe est de réunir des communautés de personnes qui partagent des centres

d’intérêt commun. Il s’agit de mettre en contact plusieurs personnes entre elles (amis, usagers,

abonnés). Etre en contact suppose une Co-acceptation » (FAYON, 2010). David Fayon appuie sa

définition en avançant certaines spécificités liées aux réseaux sociaux, comme la présence d’avatars,

d’une information nominative et de différentes fonctionnalités (photo, message éléments

multimédias, l’activité des contacts).

Il est intéressant de voir comment tout ceci a commencé?

L’essor des médias sociaux est un phénomène mondial qui a pris naissance dans les années 1990

aux Etats-Unis, peu de temps après la propagation d'Internet. Mais le réseau social, comme nous le

connaissons aujourd’hui, en tant que Web 2.0, est principalement apparu dans les années 2000.

Ainsi le paysage des médias sociaux s’est dessiné sur deux périodes. Voyons successivement ces

deux périodes.

L’illustration suivante présente les acteurs et les dates clés liés aux médias sociaux.

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Figure 2 Acteurs et dates clef

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A. La genèse du média social : les années 1990

Durant cette période, les médias sociaux sont surtout utilisés comme des outils. Dès 1995, le

premier média social (outils) est lancé, Classmates.com. Mais il n'offre cependant, pas toutes les

possibilités des réseaux sociaux actuels.

Classmates.com (depuis 2011, MemoryLane.com) est un service de réseautage social créé en 1995 par Randy Conrads. Ce site de média social a pour objectif d'aider ses inscrits à retrouver leurs amis d'école primaire (primary school), collège, lycée (high school), université (college), anciens collègues et anciens combattants.

En chiffre :

50 millions d'inscrits aux États-Unis et au Canada

Début 2008 : Nielsen Online a classé Classmates troisième réseau social en nombre de visiteurs uniques (connexions États-Unis foyer et travail) parmi les sites de réseautage social

(Wikipedia)

Le premier à avoir toutes les fonctionnalités de bases du réseau social que nous connaissons, c'est

Sixdegrees.com, en 1997 qui sera le premier à réunir toutes les fonctionnalités de base d'un réseau

social. Malgré ses millions d’utilisateurs, le site dû fermer en 2000 faute de viabilité économique.

SixDegrees.com était un site Web de type réseau social. Celui-ci a existé de 1997 à 2001. Ce site permettait aux utilisateurs :

Inviter, à rejoindre des amis, des membres de la famille et des connaissances ;

Envoyer des messages et poster des articles ;

Voir leur lien vers d’autres utilisateurs sur le site. (Wikipedia)

De 1997 à 2001, de nombreuses plates-formes de réseaux sociaux à destination des communautés

ont commencées à apparaitre en combinant profils et publication avec leurs réseaux d’amis :

AsianAvenue (communauté asiatique), BlackPlanet (communauté noire) et MiGente (communauté

latino) permettaient aux utilisateurs de créer des profils personnels, professionnels ou de faire des

rencontres amoureuses.

Souvent la création des médias sociaux est assimilée au développement Web 2.0 (O'Reilly, 2004)

Mais, en réalité, celui-ci existait depuis les années 1990, le terme Web 2.0 a seulement été popularisé

lors de la seconde vague dans les années 2000.

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B. Les années 2000 : les médias sociaux tels que nous les connaissons

Les années 2000 marquent une nouvelle vague. Les réseaux sociaux qui apparaissent à ce moment

prennent le visage des médias sociaux que l’on connait aujourd’hui. C’est à dire utiliser le réseau en

développant le Web participatif, avec un usage collaboratif. L’utilisateur devient acteur, il publie et

interagie face à l’information de manière rapide.

On constate que les sites de réseaux sociaux se tournent, d’une part, vers le développement de

réseaux d’affaires (lancement de Ryze.com en 2001, mais, ce réseau ne connut pas de succès) et

LinkedIn qui devient un solide réseau d'affaires est un réseau professionnel très actif aujourd'hui ;

on peut également citer le réseau Viadeo. D’autre part, l’aspect communautaire est renforcé avec

l’arrivée de Facebook en 2004.

Après, d’autres réseaux sont apparues (Cf. Illustration ci-dessus).

II. Le panel des médias sociaux en 2013, leurs rôles

A. Le panorama des médias sociaux

Figure 3« Panorama des médias sociaux en 2013 »

(CAVAZZA, 2013)

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Services Type d’outils Outils

Publication Plateformes de blog

Wordpress ; Blogger ; Livejournal ; Typepad ; Over-Blog

Les wikis Wikipedia ; Wikia ; Mahalo

Partage Partage de liens, photos,

vidéos, musique

Delicious ; Tumblr ; Instagram ; Pinterest ; Thefancy ; Youtube ;

Vimeo ; Dailymotion ; Vine ; Spotify ; Deezer ; Soundcloud ;

Myspace ; Slideshare

Discussion Plateformes Quora ; Github ; Reddit ; Disqus

Communication & tchat mobile

Applications mobile Skype ; Kik ; Whatsapp ; Snapchat

Réseautage Réseaux sociaux

grand public Plateforme de réseautage Badoo ; Tagged ;

Réseaux professionnel

Plateforme de réseautage International

Linkedin ; Viadeo ; Xing ;

Russe & asiatique Vkontakte ; Renren ;

Réseaux concurrent

Asiatique Wechat ; Weibo ; Kakao ;

Line.Naver

B. La typologie des médias sociaux

Thomas Stenger et Alexandre Coutant, après trois années de recherche, ont établi, en 2011, une

cartographie des médias sociaux. Cette cartographie permet d’envisager les médias sociaux d’un

meilleur angle, en opposant les différentes caractéristiques des plateformes aux pratiques des

utilisateurs.

Deux axes apparaissent (Stenger & Coutant):

1er axe : Activités centrées sur les intérêts et les activités centrées sur l’amitié.

2nd axe : ce qui est partagé et rendu visible.

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Figure 4"Cartographie des médias sociaux"

(Stenger & Coutant, Web 2.0 et médias sociaux, 2011)

L’opposition de ces deux axes fait naître quatre types de médias sociaux :

Axes Soi Contenu

Amitié Réseaux socionumérique pratique motivée par l’amitié

Forums privées

Intérêt Sites de réseautage socionumérique et communautaire

Forum public - Communautés virtuelles

Pratique organisée autour d’un intérêt précis

Les auteurs précisent tout de même, que cette cartographie est évolutive, et que les différents

composants de chaque catégorie sont amenés à évoluer en même temps qu’évoluent les différentes

plateformes. « La position des plateformes proposées ici ne doit pas donc être considérées comme

figées » (Stenger & Coutant, 2013).

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C h a p i t r e 2 P a r t i c i p e r & A g i r - M a n a g e r l e r é s e a u

Thomas Stenger et Alexandre Coutant (web 2.0 et médias sociaux) définissent le principe des

médias sociaux comme un contenu géré par les utilisateurs, c'est-à-dire un contenu co-construit,

participatif. Ils définissent ce principe fondamental par l’User Generated Content (UGP) (Stenger &

Coutant, web 2.0 et médias sociaux) , soit « la facilité technique de prise de parole sur les médias

sociaux » qui incombe aux usagers (internautes).

L’UGP est un concept qui permet aux utilisateurs d’interagir de manière active en éditant et

commentant du contenu. Il s’agit, en quelque sorte, de donner du pouvoir aux internautes

(empowerment) et une certaine liberté dans la création de contenu. L’UGP nous dirige vers la voie de

la co-construction.

Les auteurs ont présentés quelques exemples de sites permettant cette offre co-construite.

La Fraise Propose le vote à ses clients

Ben & Jerry

Prend en compte les avis des consommateurs,

reproduction de certains produits après plébiscite des

clients

MyMajor company « fait de chacun un producteur de musique

Selon eux, L’UGP garantit une plus grande fidélité des utilisateurs. Ceci est lié à l’attachement qu’ils

portent à un site dans lequel ils se sentent impliqués et dont ils vont contribuer à la mise à jour et au

renouvèlement du contenu.

Tableau 1 La participation en ligne : les chiffres de 2012

2 ms de posts quotidiens dans la blogosphère

+ de 800 000 vidéos uploadées par jour sur YouTube pour deux millions de vues

1md de profils actifs sur Facebook

405 minutes de consultation mensuelle

500 000 commentaires par minute

175 ms de tweets quotidiens sur Twitter

32 Ms de Blogs et 26 Ms de profils sur Skyrock

100 000 images publiées par jour

850 000 commentaires publiés par jour

178 Ms de comptes dans 32 pays pour Habbo

Wikipedia : 7ème site le plus visité au monde

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I. La participation en ligne de Stenge et Coutant

Dans la section précédente, nous avons présenté une typologie des médias sociaux. Nous avons vu

également que Coutant et Stenger ont dessiné une cartographie de ces médias sociaux. Cette

cartographie a mis en exergue plusieurs axes dont découlent plusieurs participations :

Friendship-online driven activity (participation centrée sur l’amitié) : c’est la participation

majoritairement représentée sur la toile. Elle correspond à des conversations quotidiennes

avec les pairs (passer du temps avec les amies, s’amuser, flirter). Il s’agit d’une sociabilisation

ancrée de manière géographique ; cela concernerait, par exemple, les universités, quartiers

ou encore associations sportives. (MySpace et Facebook)

Interest-driven online activity (pratiques organisées autour de centre d’intérêt) :

Minoritairement présente, elles se focalisent sur des centres d’intérêt précis ou des activités

moins populaires. Cette participation sous entend qu’une affinité existe déjà au préalable

(pratiques créatives, technophiles, passion, jeux, sport, hobbies).

La participation que présente Coutant et Stenger fait naitre plusieurs formes d’engagent dans les

activités :

Handing out : « passer du bon temps ensemble » en utilisant des outils de type MSN,

Facebook, MySpace pour retrouver et discuter avec ses amis ;

Messing out : « surfer, se frotter à l’extérieur », afin de chercher de l’information, bricoler

avec des moyens expérimentaux ou naviguer au hasard ;

Geeking out : « bidouiller », se plonger en profondeur dans un domaine d’intérêt ou de

connaissance spécialisé.

La question qu’il faut alors se poser est comment agir sur les médias sociaux ? Coutant et Stenger y

répondent par l’activité (premier axe) et la visibilité en ligne (2nd axe).

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A. L’activité en ligne

Ceci concerne la participation centrée sur un intérêt ou sur l’amitié. Ce premier axe permet d’établir

une distinction entre réseaux sociaux numériques et communauté en ligne. Autrement dit, une

distinction est faite au niveau de l’analyse de l’intérêt : intérêt particulier (réseaux socionumérique) et

intérêt précis (sites communautaire) telle qu’une communauté de pratiques du basketball, par

exemple.

Réseaux sociaux ou communauté virtuel ?

Le terme médias sociaux est flou et a de nombreux synonymes : web et médias participatifs, web et médias communautaires, web et médias 2.0, réseaux sociaux, communautés en ligne ou virtuelles, crouwdsourcng, folksonomy, bookmarking social.

L’analyse de l’activité en ligne met en évidence l’amalgame qu’il peut y avoir entre réseaux socionumérique et « réseaux » communautaires. Coutant et Stenger précise que ces deux configurations sont pourtant fort distinctes en termes de normes et d’usages.

B. La visibilité en ligne

Elle reprend ce qui est partagé et rendu visible de manière à opposer la démarche de publication de

soi (concernant l’individu, branding personnel) à celle de la publication de contenu.

L’orientation sur soi, c’est à dire l’expérience de l’individu, ses préférences, ses goûts, a une vocation

personnelle essentiellement de nature biographique. Ce type d’orientation concerne des sites de

réseautage, de Networking, tels que Linkedin ou encore Viadeo. De ce fait, les plateformes de types

Networking sont très adaptées pour établir des enquêtes en lignes par questionnaire. Ce dernier est

facilement partageable sur les réseaux sociaux et « Poussées par l’effet réseaux, la prescription et les

recommandations rendent ce type de plateformes efficaces » (Tchuente & Al, 2011). Il est donc

aisé, à partir de ces diverses plateformes, d’affiner une base de données, compte tenu des

publications personnelles qu’on y trouve.

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L’orientation contenue englobe l’ensemble des tiers. Sous la casquette d’éditeur de contenu, on

s’adressera soit à une audience large comme YouTube le permet, soit à une audience réduite

(Twitter)

Pour agir sur les réseaux sociaux, il faut avoir une logique participative. Cette participation passe par

la nécessité d’avoir une activité et une visibilité en ligne. Mais dans le contexte de la création d’un

réseau d’anciens, pouvons-nous employer les médias sociaux dans notre démarche ?

II. La participation en ligne pour un établissement d’études supérieures

A. Le projet

Au cours de mon stage au sein de l’UFR AES de l’Université Montpellier I, la mission principale

qu’il a été convenu de me confier, était celle d’envisager la création d’un réseau d’ancien. Pour ce

faire, j’ai envisagé d’utiliser le réseau social Facebook, afin de m’aider dans mes démarches.

Facebook « est aujourd’hui le plus grand réseau social du monde. Impossible de passer à côté ! Tout le monde s’en

sert jeunes, vieux, hommes, femmes, particuliers, entreprise » (CS2i-5, 2009 et 2010). Ce réseau social permet

de gérer une communauté et contribue à développer l’e-réputation ainsi qu’à assurer une présence

sur les réseaux sociaux, à l’instar des autres formations ou écoles.

Ce sont surtout les outils et la praticité que permet ce RS qui m’a incité à le choisir.

Tableau 2 Outils Facebook

Retrouver des connaissances ;

Créer de groupes ;

Ecrire des articles en direct (blog) ;

Poster des vidéos, liens, images ;

Commenter des actualités ;

Créer des pages publiques pour promouvoir vos actions ;

Développer et/ou utiliser des applications de toutes sortes ;

Faire de la publicité ;

Envoyer et recevoir des messages personnels ;

Se tenir informé ;

Actualiser son profil.

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A moyen terme celui-ci serait adéquat pour les raisons suivantes.

1er raison : Retrouver les anciens lauréats de l’AES présents sur les sites communautaires

A l’aide de la base de données créée durant mon stage, qui recense les lauréats de l’AES depuis ses

débuts, il est plus aisé de retrouver des membres qui ont suivi l’un des cursus de la formation AES.

Facebook s’apparente à un annuaire géant. C’est pour cette fonction qu’y avoir recours était, dans

un premier temps, justifié.

Constitution de la base donnée

Il s’agit d’une tâche qui a occupé une bonne partie de mon stage. Il a fallu recenser, dans une base de données unique, l’ensemble des étudiants depuis 1974. (Annexe 2) Elle ne prend en compte que les diplômés qu’il faut rechercher dans la base de données. Elle nous a permis de faire deux formulaire (Annexes 3-4-5)

2ème raison : Créer des groupes relatifs aux différents diplômes

La formation AES à fait naître un certain nombre de diplômes différents au fil des années.

Facebook nous permet d’organiser des groupes distincts par années et par diplômes. Ce fait

permettrait donc, par la suite, de faire passer des messages ciblés à chacun des membres.

3ème raison : Mettre en place un annuaire des anciens de l’AES

Grâce aux membres que nous retrouverons sur Facebook et autres, il nous sera possible d’alimenter

un annuaire des anciens. Il nous est donc nécessaire de savoir ce qu’ils sont devenus, leurs

emplois… Ainsi, un formulaire pourra leur être envoyé afin de recueillir ces différentes

informations. (ANNEXE 3-4-5)

4ème Raison : Créer des pages pour promouvoir les diplômes proposés par L’UFR AES

Promotion des masters du marketing sectoriel (à titre d’exemple)

Promotion des diplômes

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En définitive, la présidence de l’Université Montpellier I n’a donné son accord que pour créer une

fanpage. La création de celle-ci est justifiée pour deux raisons. Tout d’abord, cela permettrait de nous

accompagner dans notre problématique de création d’un réseau d’anciens, puis de commencer à

promouvoir les 40 ans de la formation AES qui aura lieu en 2014.

À ce stade, il faut donc savoir quel type de participation avoir et comment participer ? Une fanpage

seule est-elle efficace ?

B. La participation pour un établissement supérieur

Coutant a répondu au problème de l’usage des médias sociaux dans l’éducation. Selon lui, il ne faut

pas envisager les médias sociaux comme des outils. Il étudie le potentiel éducatif en fonction du

contexte sociotechnique liée à l’intérêt, à l’amitié, au contenu et au soi. Il s’interroge également sur

l’espace propice à l’éducation.

De ces recherches, il en ressort trois orientations fondamentaux :

Intérêt : le contexte sociotechnique d’intérêt est propice à un univers non institutionnels et

informel. En effet, les médias sociaux sont clairement pensés comme étant une alternative

aux discours institutionnels (Buckingham, 2007)

Amitié : dans ce contexte, l’éducation n’est pas attendue. Les diapositifs qu’il mettrait donc

en place ici ne seraient pas compris des utilisateurs

Contenu : les médias sociaux sont propices à l’échange d’information. Pour cela il faut qu’il

y ait un intérêt commun, mais avec un style différent, afin de contrer l’aspect institutionnel.

En se détachant de l’institutionnel, la place dans ce contexte est à négocier.

Soi : dans ce contexte l’on parle de soi et de rien d’autre. Ce contexte est propice à la

création d’un réseau d’anciens.

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Figure 5 Cartographie des médias sociaux et éducation

(Coutant & Stenger, 2012)

Ainsi, nous voyons que pour un établissement d’études supérieures, la présence sur les médias

sociaux n’est justifiée que dans les sites de Networking, soit les sites de réseautage, ainsi que sur les

forums publics, soit les sites communautaires.

De ce fait, si l’on envisage la constitution d’un réseau d’anciens, la démarche initiale de se trouver

sur Facebook et notamment de créer une fan-page est pleinement justifiée.

Comment un établissement d’enseignement supérieur tel que l’UM1 et particulièrement l’UFR

AES, devrait-il alors agir sur les plateformes de Networking et sur les forums publicitaires ?

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Agir sur les médias sociaux offre quatre axes distincts en marketing lorsqu’il s’agit d’une institution

marchande :

1er axe : informer et communiquer. La cible peut être large ou restreinte à moindre coût

2nd axe : étudier (les discours sur les marques et les manières de consommer)

3ème axe : exploiter (prendre en compte l’avis de l’internaute, il s’agit ici de l’idée de co-

construction)

4ème axe : vendre en ligne (non abouti actuellement)

Si l’on adapte ces différentes manières d’agir à un établissement d’enseignement supérieur, nous

gardons les trois premiers axes : informer et communiquer, étudier et enfin exploiter. S’agissant

d’une institution non marchande, le 4ème axe n’a pas d’importance ici.

En isolant ces différents axes, quels peuvent être alors les outils utilisés par l’UFR AES, afin d’agir

sur les réseaux sociaux ?

Voyons dès à présent la présentation des techniques marketings dont nous pouvons faire usage.

C. Agir

1. QUELS TECHNIQUES MARK ETINGS ?

Coutant a présenté une cartographie des médias sociaux à laquelle il a, par la suite, associé certains

types d’actions marketing, eux-mêmes associés aux différents contextes identifiés.

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Figure 6 Cartographie des médias sociaux et des techniques marketings associés

(Stenger & Coutant, Médias sociaux : clarification et cartographie pour une

approche sociotechnique page, 2013)

2. AGIR AVEC FACEBOOK

Pour contribuer au mieux à la constitution du réseau des anciens, nous avons mis en place une

fanpage Facebook. Pour être efficace, il est nécessaire de rendre vivante cette fanpage. Dans ces

conditions, il est essentiel que celle-ci soit animée. Aussi, il existe plusieurs moyens d’animer une

page Facebook.

Data mining

E-mailing

Data mining

Marketing viral

Prescription ordinaire

Enquêtes

Territoire à éviter

Veille – Netnographie

Publicitité contextuelle

Crowdsourcing

Community management

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Le Mur

Le « mur » est la première image que nous renvoyons à l’utilisateur qui va sur le lien. Il convient

donc de lui attacher une importance toute particulière. Il doit alors nécessairement proposer une

couverture accrocheuse et une description sommaire qui argumente la raison de la création de la

page.

(Fanpage-Facebook)

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Le contenu :

A l’ouverture de la fanpage le contenu existant était un formulaire en ligne.

Description du formulaire en ligne

Ce formulaire est accessible en ligne. Il est destiné aux étudiants qui ont obtenu leurs diplômes depuis 1974. Il doit nous permettre de recueillir certaines informations (adresse mail). Il sert à préparer, en particulier, les 40 ans de l’AES. Il a été établi par l’éditeur de formulaire en ligne Google Formulaire. Les données sont enregistrées en ligne.

Il est impératif de veiller à ce que le contenu soit régulièrement alimenté par de nouveaux messages

ou des nouvelles actions car il faut pouvoir proposer continuellement aux visiteurs un mur vivant et

animé. Ce procédé peut être entrepris grâce à :

Des messages

Des liens : c’est notamment grâce à cette option que j’ai pu intégrer le lien du formulaire en

ligne sur le corps de la fanpage.

Du contenu multimédia : pour animer un compte Facebook, l’intégration, par exemple, de

vidéos est très intéressante, d’autant plus que ces vidéos peuvent être récupérées par leur

lien sur des sites tel que YouTube, Daily motion …

Proposition de contenu multimédia

Création d’une vidéo de promotion de l’AES. À faire dans un projet tutoré par des M2 Médias et communication par exemple.

Des Images : l’animation d’un compte Facebook peut également se faire en image. Le

principe étant la publication, permise par les fonctionnalités du site, de nos propres photos.

Proposition de contenu images Organiser une opération de récupération de photos afin de reconstituer un trombinoscope par promotion et par année.

Pour attirer du monde sur notre page Facebook, nous nous devons d’être obligatoirement réactifs.

Il convient effectivement d’intervenir régulièrement sur le compte et de répondre aux sollicitations.

Ceci permettra notamment de marquer notre présence sur le site.

En étant présent sur les Médias sociaux, il faut pouvoir être visible et gérer son e-réputation. Ne

devrions-nous donc pas investir plusieurs média sociaux ?

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3. DEVELOPPER UNE COMMUN ICATION ON LINE A TRAVERS

PLUSIEURS MEDIAS SOC IAUX

Développer le réseau, la visibilité et l’e-réputation de l’UFR AES ne se limite pas à un profil

Facebook.

En effet, la gestion de l’e-réputation ainsi que le renforcement d’une communauté fondée sur les

valeurs de cette formation, ne seront des tâches efficaces que si celles-ci sont, d’une part, établies de

manière durable, et d’autre part, envisagées dans leur ensemble.

Envisager le réseau social, c’est avoir une vision portée sur l’avenir.

Ainsi, après avoir jeté les bases de la communauté UFR AES sur le réseau Facebook, il serait

cohérent de pouvoir étendre cette communauté à d’autre réseaux tel que : Twitter ; Linkedin ;

Viadeo ; Google+ ; YouTube ...

Les divers outils que proposent ces différents réseaux sociaux, associés aux outils que connait

l’UM1 (site Internet de l’UM1, fanpage de Facebook et Twitter) et ceux de l’UFR AES (Mini sites),

permettront de créer des échanges solides et une proximité certaine entre l’institution, ses membres

et son réseau pour, à terme, accroitre l’e-réputation de notre UFR.

De plus, les réseaux sociaux, en leur fonction de support médiatique, permettraient de réduire les

coûts en terme de communication ; notamment dans le cadre de la promotion des différents

diplômes que propose la faculté d’AES.

Au sujet de la campagne des promotions du master AES !

Il s’agit de l’une des missions qui m’a était donnée. Méthode :

création de flash codes pour les différentes affiches (cf annexe … )

Diffusion des affiches dans des lieux stratégiques (voir annexe … et …

Pour pouvoir être actif, il faut rester en veille et avoir un regard en continu sur ce qui se passe sur le

média social, en l’occurrence Facebook dans un premier temps.

A mon sens, afin qu’un travail durable soit entrepris, il est justifiable et important d’avoir recours

aux services d’un community manager, en charge de la communication et de la gestion de la réputation,

ainsi que à la participation on line de l’UFR AES.

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4. LE COMMUNITY MANAGER DE L ’UFR AES

Afin qu’un travail durable soit entrepris, il serait justifié et important, d’avoir recours aux services

d’un community manager en charge de la communication et de la gestion de la réputation on line de

l’UFR AES.

Pourquoi un community manager ? ses compétences

Maitriser les outils des réseaux sociaux et d’analyse ;

Pouvoir se servir des outils de l’Université de Montpellier 1 et ceux de l’UFR AES ;

Informer les différents services.

Le Community manager agirait en partenariat avec le Webmestre de l’UM1 (Olivier HIRT) et les

différents pôles hiérarchiques de la faculté d’administration économique et social : la présidence, le

service communication et professionnalisation, le service scolarité ainsi que les autres services.

Grace à ce partenariat, le Community manager pourrait développer de manière constante l’e-réputation

de l’UFR afin de maintenir et entretenir la bonne notoriété de celle-ci. Il pourrait également

organiser des échanges au sein de la communauté (Cadrer les échanges – s'assurer que ceux-ci

restent centrés sur les objectifs qui sont fixés ; accueillir les nouveaux membres ; Animer la

communauté – modérer et anticiper leurs attentes) et renforcer l'image de marque en s’assurant de

la visibilité de l’UFR AES sur les différents réseaux sociaux tels que Facebook , Twitter, Linkedin,

Viadeo, Google+, ou encore YouTube. En outre, le community manager fera écran entre l’institution

et les membres de la communauté. De cette manière il pourra renforcer la cohésion de la

communauté tout en rendant des comptes à l’institution (UFR AES).

Proposition de contrat qui pourrait encadrer le community manager

S’agissant d’une faculté, il serait envisageable de créer un poste de community manager sous le principe d’un contrat de tutorat.

Le tuteur potentiel devra être intégré dans le système universitaire depuis longtemps afin de faire au mieux son travail et de s’imprégner de la culture universitaire. Ainsi, il devra être impérativement un étudiant de Master 1 ou Master 2.

Etant donné que le community management est une discipline du marketing, il serait intéressant de privilégier, dans un premier temps, cette place de tuteurs à un étudiant issue d’une filière marketing.

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C h a p i t r e 3 C r é e r u n e c o m m u n a u t é

Dans le chapitre précédent, nous avons rapidement vu que le terme « médias sociaux » est

vaste. De nombreux synonymes sont parfois trompeurs : média participatif, médias

communautaires, réseaux sociaux… Ces différents synonymes renforcent l’amalgame qui

existe entre « Réseaux sociaux » et « Médias communautaires ». Ne devrions-nous donc pas

distinguer, du réseau, le communautaire ? Quel est l’élément principal dans la constitution

d’une communauté ? Quelles sont les limites à la constitution d’une communauté

essentiellement virtuelle ?

I. La communauté

A. Communauté vs Réseaux

Reprenons la définition du mot « communauté » dans deux dictionnaires ;

Dans le dictionnaire de sociologie, Le Robert - Seuil : « La communauté est l'ensemble social

dont les membres partagent des valeurs et se reconnaissent des liens forts d'appartenance de

chacun avec chacun et avec le tout communautaire » (Le-Robert).

Selon le dictionnaire d'économie et de sciences sociales : la communauté est une « collectivité

caractérisée par des liens internes intenses, une forte cohésion (esprit de corps, objectif

commun), un esprit de solidarité vis à vis de l'extérieur sans pour autant exclure des tensions

internes (Nathan, 2004). »

Ainsi, si on applique ces différentes définitions, à travers les réseaux sociaux, sont membres

d'une communauté, ceux qui partagent un intérêt communs, de type professionnel ou

personnel, des loisirs, un projet, ou encore un cursus universitaire (Les diplômées d’AES –

Um1). Les réseaux sociaux facilite le communautaire, renforce les communautés de marques

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pour le marketing et permet la prolifération de communauté personnelles non commerciales

entre les membres du réseau.

Le réseau social, lui, est défini par Wikipédia ainsi : « un réseau social est un ensemble

d'identités sociales telles que des individus ou encore des organisations reliées entre elles par

des liens créés lors des interactions sociales » (Wikipedia).

Ici, il n’y a pas de relation suffisamment forte pour pouvoir dire qu’il existe une communauté.

Si l’on regarde au niveau des centres d’intérêt pour qu’il y ait communauté, il faut que les

membres du réseau partagent quelque chose de plus fort qu’une simple interaction sociale.

D’ailleurs, tous les membres d’une communauté ne font pas partie d’un même réseau, et tous

les membres d’un réseau ne font pas partie d’une même communauté. Prenons un exemple

personnel : je fais partie de la communauté d’un opérateur téléphonique en ligne qui compte

plusieurs milliers de personnes … cela ne veux pas pour autant dire que l’ensemble de ces

personnes font parties de mon réseau.

Figure 7 : Courbes d'implication d'une communauté

(Laigle)

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B. Les communautés : en ligne ou virtuelles

Deux définitions peuvent qualifier une communauté en ligne.

La première sous-entend la mise en commun ; une relation ou un lien, à travers un

regroupement, afin de dé-complexifier certains échanges. La communauté en ligne est une

forme originale de communication. Il s’agit d’un mode de socialisation où le mot d’ordre est la

participation voire la co-construction.

La seconde définition présente la communauté en ligne comme une forme particulière de

groupe social. Les liens qui unissent les membres sont différents de ceux unissant d’autres

regroupements. On parlera alors ici de communautés virtuelles et non de communautés en

ligne. Les communautés virtuelles sont caractérisées par une pratique ou un intérêt commun,

des valeurs et des attitudes semblables. Nous verrons, par la suite, que ce qui caractérise le

mieux les communautés virtuelles, c’est le sentiment d’appartenance.

Rheingold, en 1993 précise que « les communautés en ligne, comme les communautés

virtuelles, sont des agrégats sociaux qui émergent du NET lorsqu’un nombre suffisant de

personnes mène des discours publics assez durables pour former des réseaux interpersonnels

dans les cyberspace » (Rheingold, 1993).

Il s’agit d’une forme particulière que ce soit en termes de communication ou de regroupement

social. Cette forme particulière permet d’utiliser des outils traditionnellement liés au

marketing, tel que la publicité, l’e-mailing, voire les abonnements. Au-delà de ces outils

traditionnels, on peut associer l’usage d’outils spécifiques à certaines plateformes de média

social.

Même si une communauté répond à plusieurs besoins à la fois, Armstrong et Hagel ont

distingué, en 1996, quatre grands types de communautés virtuelles. (Les informations ci-

dessous ont pu être recueillies en partie grâce à la thèse de Eric Gérardin « Les communautés

virtuelles de passionnés ajoutent-elles de la valeur ajoutée aux organisations ? » 2004)

(Gérardin, 2004)

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La communauté de transaction (portail de vente en ligne de type Ebay)

Le besoin de réaliser des transactions se définit, selon Hagel et Armstrong, par la rencontre en

ligne et le fait d’échanger des informations. Hagel et Armstrong prennent l’exemple d’une

communauté virtuelle qu’ils qualifient de « complète » Virtual Vineyards. Dans cet exemple, la

communauté permet de mettre trois acteurs en relation : producteurs, internautes, et le site

lui-même. Cette relation permet d’avoir une communication simple « à souhait ».

Communauté d’intérêt (santé, football, Harley-Davidson)

Les Auteurs Proulx, Poissant et Sénécal, en 2006, précisent que « ce qui fait le lien entre les

membres d’un groupe se reconnaissant comme communautaire tient alors davantage au

partage d’intérêt, de pratiques ou d’opinions communes » (Proulx, Poissant, & Sénécal, 2006).

Hagel et Amstrong en 1997, précisent qu’une communauté se rassemble autour d’un sujet qui

intéresse ses adhérents. Ils prennent comme exemple les loisirs et les hobbies mais ces

intérêts peuvent aussi être d’ordre culturel sportif ou musical.

Les communautés d’intérêt constituées de groupes sociaux se retrouveront sous la forme de

forums, de plateformes de blogs, d’articles, de wikis, profils qui partage un thème commun à

une communauté.

Communautés de fantaisie ou imagination (second life)

L’imaginaire des individus, c’est l’attrait puissant pour certains d’essayer un nouveau

personnage, un nouveau rôle, quitte l’abandonner sans donner suite. Initialement, il y avait la

communauté virtuelle Multi User Dongeon.

Communauté de relations « ceux qui se ressemblent s’assemblent »

Il s’agit de communautés liées par une maladie, une religion, une couleur politique. Elle fait

référence à un segment donné. D’autres auteurs la présenteront sous le nom de subculture ou

de segment de population, Hagel, lui, parle de subcommunities. Il s’agit d’une communauté ou

sous-groupe qui se forme en fonction de facteurs sociaux « tels que l’appartenance à une

classe sociale, l’éthique, la région, les affinités religieuses etc. créant une unité cohérente pour

les individus rejoignant ce groupe ».

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II. Fédérer une communauté en ligne pour la formation AES

L’enjeu fondamental pour l’UFR AES Um1 s’étend au delà de la constitution d’un réseau

d’anciens par les médias sociaux. Ce qu’elle veut avant tout, c’est de créer une communauté

forte liée à la Formation AES depuis 1974. La création d’une fanpage, est une première étape

dans la constitution d’une communauté en ligne et, finalement, c’est la constitution de cette

communauté qui nous servira à créer un réseau personnel à l’institution.

Comment faut-il alors créer une communauté qui reflète les valeurs de la formation

d’Administration Economique et sociale de l’Université Montpellier 1 ? Il est important de

respecter une certaine méthodologie

Toutefois, la création d’une communauté en ligne n’est que l’étape finale. Avant de se lancer

sur la création, il est important de définir un certain nombre de critères, afin d’identifier les

raisons qui amènent à la création d’une communauté en ligne en définissant l’implication de

chacun des acteurs dans la mise en place des communautés virtuelles. Autrement dit, il faut

définir l’implication de la Formation AES Um1 et celle des membres.

L’illustration suivante montre un exemple de ligne directive à suivre pour la mise en place

d’une communauté en ligne.

Figure 8 : Facteurs de succès

Type de communauté

Facteurs de succès Contributeur

Réseaux sociaux

Prise de conscience Comment me faire connaître ?

Compétence Comment faire connaitre mes compétences ?

Bonne volonté Comment apparaître comme étant digne de confiance ?

Culture Motivation Pourquoi la cooperation ?

Relation Ai-je envie d’être approché ?

Environnement de travail

Méthode Avons-nous une méthode de travail pour collaborer ?

Outils La communauté est-elle dotée d’outils de travail adéquats ?

(IBM)

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De ce tableau, nous ne retiendrons que la partie nous concernant, et notamment les facteurs

de succès pour un contributeur sur une communauté liée aux réseaux sociaux. Ainsi, nous

pouvons déduire un certain nombre de critères à définir au préalable.

A. L’objectif d’une communauté en ligne

Les objectifs d’une communauté en ligne varient selon le but de la communauté. Ceux-ci

doivent être réalistes et motivants. Dans le cadre de mon stage, le but de la communauté

virtuelle est de fédérer et d’organiser un groupe (socioprofessionnel) de diplômés unis autour

des valeurs de l’AES. Les objectifs peuvent être divers tels que, par exemple, on chercher à

retrouver les diplômés d’une formation précise ; créer un réseau professionnel …

B. Les besoins des membres

Il faut pouvoir anticiper les désirs des membres du réseau tout en gardant à l’esprit que leurs

désirs peuvent être de plusieurs ordres.

Tout d’abord, ils ne participeront activement à la communauté qu’à condition de récupérer

une certaine « plus-value ». Leur contribution ne se fera ressentir qu’à la simple condition

d’établir une relation « gagnant-gagnant » : « chaque membre doit tirer un bénéfice de nature

professionnel, économique, intellectuel, affectif ou moral. Ce bénéfice doit être proportionnel

au temps qui est consacré à la communauté ».

En ce qui concerne la communauté pour l’UFR AES, il faut pouvoir définir ce que l’institution

peut proposer en contrepartie de la contribution des membres à la communauté. Il serait

possible de proposer des rencontres professionnelles, par exemple, de lancer des discussions

diverses, de faire leurs promotions dans le cas d’un membre entrepreneur… L’ensemble de ce

que peut leur fournir une institution du type d’enseignement supérieur doit être réfléchi au

préalable.

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C. Définir un plan d’action

L’une des choses des plus importante avant de se lancer sur le chantier de la création d’une

communauté virtuelle, est qu’il faut d’abord mettre en place un plan d’action qui reprendra les

objectifs, le but et le rôle des différents membres, des concepteurs (L’UFR AES) et des

membres participant (les diplômés).

Nous verrons que le sentiment d’appartenance est l’élément clef dans la constitution d’une

communauté.

III. Le sentiment d’appartenance : Développer l’identification

Pour fédérer une communauté, il faut savoir développer le sentiment d’appartenance. Pour un

établissement d’enseignement supérieur, le sentiment d’appartenance passe naturellement

par l’identification au diplôme qui à été obtenu, aux enseignements qui ont été suivis ou à la

faculté de référence.

Il faut être capable de fédérer une communauté autour de cette appartenance sans prendre le

risque de rester dans une communauté essentiellement virtuelle. Voyons dans un premier

temps l’appartenance à travers l’identification, puis, dans un second temps, la nécessité

d’opter pour une présence physique et virtuelle.

Arrêtons-nous sur la définition de l’identité selon deux auteurs, Durkheim, et Weber.

Selon Durkheim, « l’identité résulte d’une transmission méthodique, reçue principalement au

cours de l’enfance. Cette inculcation assure l’appartenance de l’individu à des groupes sociaux,

dont elle garantit la stabilité temporelle (Durkheim, 1922)».

Weber, quand à lui, définit l’identité comme « le produit d’actions déterminées, émergeant au

sein de formes singulières, par exemple professionnelles » (Weber).

Nous voyons ici deux approches de l’identité pouvant être interprétées conjointement. Il en

ressort que l’identité est sujette à un ensemble d’interactions où la notion d’appartenance a

son importance.

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Ainsi il est nécessaire de représenter le mécanisme d’identification collective. L’identification

commune se construit ainsi :

A. Valeurs et projets communs

Une valeur commune provient d’une idée commune. Il est important de partager la même

vision avec l’ensemble du groupe. C’est cette vision qui apporte un sens aux pratiques dans le

groupe. Il peut s’agir de valeurs d’ordre moral, d’un idéo commun qui permet à un groupe

d’agir dans un sens communs, avec des projets communs. Par exemple, la solidarité peut être

une forme de valeur.

Le projet commun entre la Formation Administration Economique et Sociale de l’Université

Montpellier 1 et sa « communauté » est clairement défini : c’est la constitution d’un réseau

d’anciens. Cependant, il faut avant tout définir la valeur que veut partager la formation avec sa

communauté.

IDENTIFICATION

valeurs Communes

Projets communs

mémoire Partagée

Territoire commun

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Valeurs commune de la formation AES

Formation AES se positionne sur trois valeurs :

Ouverture : ouverture sur une formation, pluridisciplinaire à plusieurs niveaux : licence, maitrise (anciens DESS et DEA) et master.

Professionnalisation : avec une ouverture sur les stages dès la licence

Polyvalence : avec des offres de formation variée : gestion, entrepreneuriat, marketing et droit.

B. Une mémoire partagé

L’identité collective est la capacité à agir ensemble, dans un même but, animé par la même

prise de conscience d’intérêts collectivement partagés. Ce qui sous-entend qu’elle s’enracine

dans une mémoire partagée.

Il apparait donc nécessaire d’agir et de participer en ligne autour d’une mémoire commune à

chacun des membres.

Cette mémoire sera fondamentalement liée à l’histoire de la formation AES, ses débuts, ses

changements, ses diplômes … Le but est de faire rejaillir les souvenirs d’un passé commun. Il

faut montrer que ce qu’ils connaissent de la marque est toujours présent, voire plus fort que

dans leur souvenir.

C. Un territoire commun

Il s’agit ici du Lieu ou le territoire est un élément fondateur de l’identité. C’est un lieu où se

reconnaissent les individus de la communauté, un lieu commun : la faculté AES dans notre cas.

Un étudiant ne peut se considérer diplômé de l’AES que s’il a établi ses études dans la faculté

AES. Celui-ci est devenu étudiant de l’AES par sa volonté, il a adapté sa conduite et ses

comportements en fonction du lieu où il se trouvait, son lieu d’attache. À travers ce lieu

d’attache, il a acquis les caractéristiques, normes et valeurs que lui montrait ce lieu. Le

territoire vient ici renforcer le sentiment d’appartenance.

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Le problème qui se pose est que depuis 40 ans d’existence, les étudiants sont restés mobiles.

Ce que l’espace géographique ne permet pas, l’Internet le permet. En effet, difficile de réunir

tous les étudiant ici à Montpellier. En revanche, les retrouver sur un lieu virtuel commun est

beaucoup plus aisé. Ainsi la démarche d’être présent sur les médias sociaux procure à la

communauté un espace virtuel qui leur est dédié.

IV. Limite à la création d’une communauté virtuelle

A. Présence virtuelle ou physique

Il est nécessaire de créer, animer et participer à une communauté en ligne. Il est facile de

communiquer sur les nouveaux projets de l’établissement, de partager des connaissances, une

expérience, une histoire commune. Néanmoins, il faut faire attention à ne pas négliger pour

autant de garder une présence physique de garder un lien ou un contact concret avec sa

communauté.

C’est donc dans cette démarche du concret que peut s’inscrire le futur événement des 40 ans

de l’Administration économique et sociale. Comme il est important d’être présent en ligne, il

est tout aussi important de garder un contact réel avec sa communauté. Ainsi, il peut y avoir

plusieurs moyens de garder ce contact réel :

Mettre en place des activités, afin de rencontrer les anciens membres d’une

promotion, participer à des activités professionnelles avec les étudiants d’aujourd’hui ;

Intégrer des groupes de discussions, speed dating par exemple ;

Mettre en relation les anciens avec les associations étudiantes ;

Inciter à parler de sa carrière professionnelle, faire la promotion de la formation ;

Inviter certains à des conférences ou des colloques ;

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Elargir l’appartenance autour d’un groupe professionnel qui permet la rencontre des

étudiants afin de discuter des expériences acquises, des parcours, de leurs activités

aujourd’hui

B. L’empowerment

Le problème avec une communauté virtuelle est que le pouvoir, voire son intégralité, réside

dans les mains de l’internaute. Ainsi, l’image de l’organisation (UFR AES) est cogérée avec les

membres de la communauté.

Plusieurs exemples en marketing attesteront ce problème lié à l’empowerment des

internautes, on peut citer notamment General Motors, ou Sony en 2006 qui ont vu leur

campagne de marketing viral se retourner contre eux.

Le risque, pour un établissement supérieur, serait de « voir salir » son image en public, et

d’autant plus qu’en terme d’image le travail reste à faire. Le recours à une stratégie de

community management devient donc nécessaire. Ainsi, il sera plus aisé de réagir et d’agir

face aux dérives qu’il peut y avoir sur l’espace communautaire en ligne.

C. Effet de mode

Le nombre de communautés virtuelles existant est très important. Il en existe plusieurs

milliers. Paradoxalement, les membres actifs dans une communauté virtuelle restent faibles.

Si on regarde le schéma qui suit :

Figure 9 : Courbe de contribution

(Laigle)

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On remarque bien que sur le nombre total d’inscrits sur un site communautaire, peu d’entre

eux sont des contributeurs actifs (1%) ou occasionnels (9%). En revanche, 90% des membres

sont de simples lecteurs. Ces 90% sont expliqués de deux manières. Premièrement, certains

internautes se connectent une fois à une communauté afin de voir ce qu’il s’y passe mais s’ils

sont insatisfaits, ils ne reviennent plus. C’est à ce moment que le second problème apparaît

car les membres qui laissent leurs comptes inactifs sont tout de même comptés comme des

membres. À cela vient s’ajouter le fait qu’une personne puisse créer plusieurs comptes au sein

d’une seule communauté.

L’inverse peut être également mis en avant, c'est-à-dire que, si une communauté intéresse les

membres, mais que celle-ci est peu active, et peu participative, les membres se

désintéresserons de cette communauté.

Ainsi, nous voyons bien l’enjeu pour un établissement d’enseignement supérieur. Tout comme

la présence sur un réseau social, il faut être capable d’intéresser son public tout en restant

actif et réactif.

D. Coûts

Même si le coût lié à la communication sur les communautés en ligne reste faible, voire

absent, cela ne veut pas dire pour autant qu’il y a zéro coût.

Au préalable de la création ou de la mise en place d’une communauté virtuelle, nous avons vu

qu’il faut définir certains objectifs. En fonction des objectifs que veut atteindre la structure

(portée réduite, ou portée large), il faudra s’interroger sur les moyens à mettre en œuvre pour

atteindre les objectifs.

Si l’on envisage une communauté restreinte, il faudra simplement trouver une personne

capable de participer et d’agir sur cette communauté. En revanche, si l’on envisage une

communauté d’intérêt large, il sera certainement nécessaire de définir un budget ou du

matériel dédié à la gestion de la communauté.

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C o n c l u s i o n

Notre souhaitions savoir comment le web 2.0 pourrait être utilisé afin de mettre en place un réseau

des anciens dans un établissement d’enseignement supérieur.

Nous avons vu, durant notre développement, que le web 2.0 est un champ large qui a fait une

entrée progressive depuis une quinzaine d’année. Au fil des années, une cartographie des médias

sociaux s’est dessinée et celle-ci illustre le constat qu’il existe un panel assez conséquent de

plateformes sociales.

A l’origine, les médias sociaux avaient l’ambition de mettre en relation des personnes répondant à

des besoins identiques, ou alors ayant vécu une situation semblable ou une expérience commune

(dans le domaine scolaire ClassIemat en 1995). Puis, cet esprit du réseau s’est popularisé. «

BlackPlanet », par exemple, a été fondée en 1999. Cette plateforme-ci s’adressa à la communauté

afro‐américaine. Autre exemple : « Friendster », lancé en 2002, qui avait pour vocation, quant à elle,

de favoriser la mise en relation avec les amis de ses amis. « MySpace », en ligne depuis 2003, séduit

la nouvelle génération américaine par la liberté de ses profils sous pseudonyme et son orientation

musicale. L’engouement pour ces plateformes ne cesse d’augmenter, notamment depuis 2004, date

de création de Facebook. Depuis cette date-ci on a pu constater une croissance forte de la présence

d’utilisateurs des réseaux sociaux. Certains auteurs prévoient qu’à terme, un simple utilisateur

d’Internet deviendra utilisateur de plateforme sociale.

Au départ, les médias sociaux concernaient simplement les personnes physiques, or, aujourd’hui on

constate que le secteur marchand s’est introduit progressivement dans cette spirale du média social.

Ceci afin de permettre l’optimisation du travail en interne notamment, mais aussi et surtout pour

promouvoir les stratégies marketing des entreprises. Bien qu’ils ne faisaient pas partie du secteur

marchand, les établissements publics et, entre autres, les établissements d’enseignement supérieurs,

ont développés la volonté d’être présent sur les social medias. En effet, comme le secteur marchand,

le public s’est rendu compte de l’apport réel des médias sociaux dans le développement de l’image

de marque, de l’e-réputation et de la notoriété en ligne.

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Dans notre rapport, nous nous sommes concentrés sur la relation du web 2.0 avec les

établissements d’enseignement supérieur, notamment pour la constitution d’un réseau d’ancien.

Nous avons également vu qu’il existe un amalgame entre réseaux et communauté.

En ce qui concerne l’UFR AES de l’université Montpellier I, le réseau qu’elle peut avoir réside

autour des personnes (morales ou physiques) qui constituent son entourage ; soit les étudiants, les

professeurs, les autres UFR, l’université…. En définitive, son entourage pourrait constituer un

réseau de partenaires.

Néanmoins, une communauté pour cette même entité va au-delà de la relation de proximité, plus

ou moins forte, qui a été établie à un moment donné. La relation réside surtout dans le partage

d’une même valeur. Dans le cas de mon stage, il s’agit de constituer une communauté sur la valeur

de la formation AES de l’UM1 qui s’impose aux membres de cette communauté.

L’UFR AES à l’ambition de retrouver ses anciens étudiants et c’est la raison pour laquelle une page

fan sur le réseau social Facebook a été publiée. Ce choix est justifié par la volonté, dans un premier

temps, de retrouver ses anciens étudiants, et dans un second temps, à moyen terme, d’organiser les

40 ans de l’UFR Administration Economique et sociale. À court terme, c’est la construction d’un

réseau qui, d’ailleurs, est actuellement entreprise. Ce réseau sera essentiellement constitué d’anciens

étudiants, et de diplômés de cette formation. À mon sens, en ce qui concerne le long terme, le

réseau d’anciens que veux créer la composante AES n’est en réalité que le début de la constitution

d’une communauté d’anciens. Nous avons présenté la construction d’un réseau d’anciens en

prenant pour exemple une page fan de Facebook : « AES Montpelier I : Mobilisons la force du

réseau ». Aussi, notre développement s’est appuyé sur une interrogation : celle de créer une

communauté virtuelle.

Qu’il s’agisse d’un réseau ou d’une communauté, il a été pertinent d’insister sur la nécessité de

rendre un réseau actif. Pour cela, il faut pousser les membres à la participation et à la co-

construction.

L’ensemble de notre raisonnement nous montre que l’utilisation du Web 2.0 est tout à fait

appropriée dans la constitution d’un réseau d’anciens. Mais, Il faut tout de même noter qu’avoir une

fanepage sur Facebook n’est, en réalité, qu’un premier pas dans le travail de constitution d’un réseau

d’anciens. Bien que les réseaux deviennent de plus en plus solides aujourd’hui, rien n’est assuré en

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matière de pérennité, et ce, quelque soit le réseau. C’est ainsi qu’il paraitrait très judicieux pour

l’établissement de créer son propre outil pour gérer ses anciens.

Au-delà des outils personnels ou virtuels, Facebook n’apparait pas comme suffisant. L’UFR AES,

ne devrait-elle pas envisager une communication on line dans son ensemble ? Facebook n’est

qu’une partie des possibilités qu’offre le WEB 2.0. Selon moi, il faut réfléchir en termes de

complémentarité des médias sociaux. C’est la raison pour laquelle, dans mon présent rapport, je

préconise qu’avoir recours à un community manager prend tout son sens.

Nous terminerons ce rapport en présentant une interrogation sur laquelle l’UFR AES devrait

réfléchir. Celle-ci concerne l’image de marque pour la formation AES. Même si un établissement

d’enseignement supérieur, tel que l’UFR Administration Economique et sociale de l’Université

Montpelier I, ne fait pas partie du secteur marchand, il n’en demeure pas moins que vouloir être

présent sur les réseaux sociaux implique la nécessité de valoriser son image de marque, et d’autant

plus si l’on choisit de créer une communauté. L’enjeu pour cette composante est donc de pouvoir

créer une identité forte avec les membres de son réseau, et surtout avec ceux de sa communauté,

afin de renforcer le sentiment d’appartenance, qui, rappelons-le, est l’élément clef de la constitution

d’une communauté. Ces faits posés, l’établissement ne devrait-t-il alors pas envisager de renforcer

son image et son identité avant même d’entreprendre la constitution d’une communauté d’anciens ?

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BIBLIOGRAPHIE

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http://fr.slideshare.net/SMCFrance/une-histoire-de-la-participation-sur-les-medias-sociaux-alexandre-coutant-thomas-stenger

Fanpage-Facebook. (s.d.). Récupéré sur http://www.facebook.com/pages/AES-Montpellier-1-mobilisons-la-force-du-r%C3%A9seau/334013046726308

FAYON, D. (2010, Mars 31). Expert en technologie numérique. (ESEN, Intervieweur) Gérardin, E. (2004). Les communautés virtuelles de passionnés ajoutent-elles de la valeur ajoutée

aux organisations ? Laigle, T. (s.d.). « Faire vivre et animer une communauté en ligne » - . Le-Robert. (s.d.). Dictionnaire de sociologie. Défiinition de commuanuté. Nathan. (2004). Dictionnaire de science sociales. Définition de la communauté. Stenger, & Coutant. (2013, Avril - Juin). Médias sociaux : clarification et cartographie pour une

approche sociotechnique page. Décision marketing n°70, p. 114. Stenger, T., & Coutant, A. (2011). Web 2.0 et médias sociaux.

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TRAVAUX CITES

Campus-France. (2013). CS2i-5. (2009 et 2010). Durkheim. ( 1922). Haelein, & Kaplan. (2010 et 2012). IBM. (s.d.). McKinsey. (2007). O'Reilly, T. (2004). Proulx, Poissant, & Sénécal. (2006). Rheingold. (1993). Stenger, T., & Coutant, A. (s.d.). Tchuente, & Al. (2011). Weber. (s.d.). Wikipedia. (s.d.).

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ANNEXES

Annexe A et B : Diffusion des affiches

Annexe 1 : Organigramme de la structure

Annexe 2 : Base de données

Annexe 3 : Formulaire en ligne à destination des anciens jusqu’à 2012

Annexe 4 : Formulaire à remplir en ligne par les étudiants sortant à compter de 2013

Annexe 5 : Cartons à remettre aux étudiants sortant

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Lieu de diffusion des affiches au 24 mai 2013

Art

set

Cultu

re

Sport

Méd

iaset

Com

munic

atio

n

Busi

ness to

busines

s

Tra

nsmission

Dat

e

Université de Montpellier 1

AES 4 4 4 4 4 13/05/2013

BU (éco-droit) 1 1 1 1 1 30/04/2013

UFR Eco 3 3 3 3 3 30/04/2013

ISEM 1 1 1 1 1 30/04/2013

UFR Droit 1 1 2 4 3 26/04/2013

UFR STAPS 3 29/04/2013

Université de Montpellier 2

IAE 1 1 1 1 1 29/04/2013

IUT 1 1 1 1 1 29/04/2013

Paul Valery UM3

Bibliothèque universitaire 14/05/2013

Acueil 14/05/2013

UFR AES 1 1 1 1 1 14/05/2013

Hors universités

Ecole des beaux arts 1 1 29/04/2013

CCI (Gd Rue J.Moulin) 1 26/04/2013

CIO (Lycée Joffre) 1 1 1 1 1 27/04/2013

CROUS / Boutonet 1 1 1 1 1 14/05/2013

Nombre d'affiches posées 15 17 16 17 17 82

Refus

Refus

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Plan pour la diffusion des affiches

CIO

Espace Richter

AES/ ISEM/ ECO

CCI

École des beaux-arts

Paul Valérie UM3

STAPS

ESMA

UM2 - IAE

CIO

CIO

Fac de droit / Sce Centraux

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Diplômes Intitulé du diplôme Année de début Année de f in TOTALEDEUG Administration Economique et Sociale 1976 1989 1030

Administration Economique et Sociale 1981 1987Administration Local & Régionale 1977 1980Administration Rurale 1977 1989Administration Territoriale 1988 1989Carrières Sociales 1977 1980Développement Social 1988 1989Administration Economique et Sociale 1981 1987Administration Local & Régionale 1979 1978Administration Rurale 1978 1989Administration Territoriale 1988 1989AGE - Administration et Gestion de l'Entreprise 1992 1997AGT - Administration Générale et Territoriale 1997 1997AR - Administration Rurale 1989 1992ARE - Administration Rurale et Environement 1994 1997AT - Administration Territoriale 1989 1996Carrières Sociales 1978 1987DS - Développement Social 1988 1997ACT - Administration des Collectivités Territoriales 1995 1997 68AT - Administration Territoriales 1998 2004 159CMP - Contrat des Marchés Publics 2002 2004DGE - Droit et Gestion de l'Environnement 2001 2004JST - Journalisme Scientifique et Technique 2000 2005Marketing 1996 2004MFE - Management Financier et Europeen 1995 1995PE - Politique de l'Entreprise 1996 1999 36PE - Politique de l'Entreprise et Communication 1988 1988 14

MASTER Marketing 2005 2008 1853929

LICENCE

ETUDIANTS SAISIES AU 17 AVRIL 2013

DEA 50

DESS

MAITRISE

24422

50

185

54291

47

71107

30326

141

227

718

Nombre d'étudiant saisies103041370602211378

1190

756

233363415318

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Annexe 3 : Formulaire en ligne a destination des anciens depuis 2012

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Annexe 4 : Formulaire en ligne pour rester en contact à destination des diplômés distribué à partir de septembre 2013

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UFR Administration Economique et Sociale

Espace Richter | avenue Raymond Dugrand | CS 59640 | 34960 Montpellier cedex 2

tél : 04 34 43 23 43

[email protected] | www.univ-montp1.fr

RESTONS EN CONTACT !!!

L’UFR Administration Economique et Sociale de l’Université Montpellier 1 a pour ambition de créer un lien durable avec ses diplômés. Nous souhaitons initier un réseau d’échange avec nos anciens étudiants. Celui-ci vise à valoriser le diplôme que vous avez obtenu en AES - Université Montpellier 1, et à vous accompagner dans votre vie active. Nous vous donnons ici l’occasion de prendre part à notre projet.

Pour ce faire, nous vous proposons de bien vouloir remplir le formulaire en ligne

http://goo.gl/Als7s

Flash code

Lien

Annexe 5 : Formulaire en ligne a destination des anciens depuis 2012

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