LE CUBECentre de Création Numérique
Nouveaux Services Numériques et Jeune PublicRetour d’Expériences, Activités et Projets
Isabelle Simon-GilbertResponsable Médiation & Education Numérique
Club Innovation et Culture France - Mardi 16 Octobre 2012
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créations valorisation
online in-situ
AteliersProjetsEvénements
publics individuel groupes scolaires
temporalité hebdomadaire
saison ponctuel
contexte activités régulières
Cube Festival Hors les Murs
réalité augmentéerobots
objets communicants code QR capteurs
édition numériqueBD
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ressources veille /outils partenariat prototypes
jeu sérieux
LE CUBECentre de Création NumériqueProjets Numériques Jeunesse
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Médiations Ephémères
Mon Guide Est Un Lapin Remix Le Cube - MadPadEtabli Numérique
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Médiations Ephémères
Zoo Mania - mini MappingCube Factory - capteurs
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Réalité AugmentéeFictions ParallèlesImagination AugmentéeFaites-le mur
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Codes à jouer
Stickers CodesFabWallHaïQR - atelier dispositif
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Edition Numérique
GamePlay - jeu sérieuxHistoires TactilesMyCube BD
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Solutions évoquées pendant l’intervention
Créer son jeu vidéo sous forme d’application : GameSalad (Pc & Mac)http://gamesalad.com
Créer ses contenus en réalité augmentée: Aurasma (application tablette)http://www.aurasma.com
Créer un livre numérique sur tablette : Books Creator (application tablette)https://itunes.apple.com/fr/app/book-creator-for-ipad/id442378070?mt=8
Créer un remix à partir de ses boucles vidéo: MadPad (application tablette)http://www.smule.com/madpad
Créer une BD numérique : Comic Life (tablette et Mac)http://plasq.com/products/comiclife2/mac
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Isabelle Simon-GilbertResponsable Médiation & Education Numérique
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www.lecube.com
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