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TRANSMISSION
SÉRIE
ASYNCHRONE
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S1 S2
ÉCHANGE DE DONNÉES ENTRE DEUX SYSTÈMES INFORMATIQUES
UNE PREMIÈRE SOLUTION : TRANSMISSION PARALLÈLE.
-2- PROBLÈMES CEM À FRÉQUENCE ÉLEVÉE.
UNE SECONDE SOLUTION : TRANSMISSION SÉRIE.
- OBLIGATOIRE SI LES 2 SYSTÈMES SONT DISTANTS L'UN DE L'AUTRE.
CONDITION SUFFISANTE MAIS NON NÉCESSAIRE :
EXEMPLES : BUS SATA, USB …
RESTRICTIONS :
-1- LES 2 SYSTÈMES DOIVENT ÊTRE VOISINS L'UN DE L'AUTRE.
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S1 S2
TRANSMISSION SÉRIE ENTRE DEUX SYSTÈMES INFORMATIQUES
S1 ENVOIE DE L'INFORMATION À S2.
DEUX FILS SUFFISENT POUR ÉTABLIR UNE COMMUNICATION HALF DUPLEX.
S2 ENVOIE DE L'INFORMATION À S1.
TROIS FILS SUFFISENT POUR ÉTABLIR UNE COMMUNICATION FULL DUPLEX.
ATTENTION : IL EST INTERDIT DE TIRER UN CÂBLE SUR LA VOIE PUBLIQUE!
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TRANSMISSION SÉRIE ENTRE DEUX SYSTÈMES INFORMATIQUES
UTILISATION SI BESOIN D'UNE PAIRE DE MODEM
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S1 S2
TRANSMISSION SÉRIE : VITESSE DE TRANSMISSION
LA VITESSE DE TRANSMISSION EST EXPRIMÉE EN BAUDS :
UN BAUD UN BIT PAR SECONDE.
LA VITESSE DE TRANSMISSION DANS UN SENS
N'EST PAS OBLIGATOIREMENT ÉGALE À
LA VITESSE DE TRANSMISSION DANS L'AUTRE SENS.
EXEMPLE : LE (VIEUX) MINITEL FONCTIONNE À 75 BAUDS À L'ÉMISSION ET 1200 BAUDS À LA RÉCEPTION.
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TRANSMISSION SÉRIE SYNCHRONE&
TRANSMISSION SÉRIE ASYNCHRONE
R A N S M I S S I O N S Y N C H O N E H E LT
IL Y A ICI UNIQUEMENT LES BITS NÉCESSAIRES POUR TRANSMETTRE LE CARACTÈRE T.
(AUCUN BIT DE SYNCHRONISATION)
- TOUS LES CARACTÈRES SE SUIVENT.
- IL N'Y A PAS DE RESTRICTION SUR LA LONGUEUR DE LA TRANSMISSION.
CONCLUSION :
CELUI QUI RECOIT L'INFORMATION DOIT L'ÉCHANTILLONNER AVEC UNE HORLOGE SYNCHRONE AVEC L'HORLOGE DE CELUI QUI ENVOIE
L'INFORMATION.
1
EXEMPLE DE BUS SÉRIE SYNCHRONE : USB
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TRANSMISSION SÉRIE SYNCHRONE&
TRANSMISSION SÉRIE ASYNCHRONE
E L L OH
IL Y A ICI LES BITS NÉCESSAIRES POUR TRANSMETTRE LE CARACTÈRE H ET, EN PLUS, DES BITS DE SYNCHRONISATION.
- LES CARACTÈRES PEUVENT SE SUIVRE MAIS CE N'EST PAS UNE OBLIGATION.
CONCLUSION :
CELUI QUI RECOIT L'INFORMATION PEUT L'ÉCHANTILLONNER AVEC UNE HORLOGE LÉGÈREMENT DIFFÉRENTE DE L'HORLOGE DE CELUI QUI
ENVOIE L'INFORMATION.
1
NOUS VERRONS QUE LA TOLÉRANCE ENTRE LES HORLOGES EST DE L'ORDRE DE 5%.
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TRANSMISSION SÉRIE SYNCHRONE&
TRANSMISSION SÉRIE ASYNCHRONE
NOUS ALLONS NOUS INTÉRESSER MAINTENANT UNIQUEMENT AUX
TRANSMISSIONS
SÉRIES
ASYNCHRONES
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TRANSMISSION SÉRIE ASYNCHRONE : VITESSE DE TRANSMISSION
LES VITESSES STANDARDS DES APPAREILS DU COMMERCE SONT :
50 bauds 1800 bauds
2400 bauds
4800 bauds
9600 bauds
19200 bauds
38400 bauds
56000 bauds
115000 bauds
75 bauds
110 bauds
150 bauds
300 bauds
600 bauds
1200 bauds
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FORMAT D'UN CARACTÈRE ASYNCHRONE
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1
FORMAT D'UN CARACTÈRE ASYNCHRONE AVEC 7 BITS DE DATA ET UN BIT DE PARITÉ.
UN CARACTÈRE ASYNCHRONE DÉBUTE OBLIGATOIREMENT PAR UN START BIT AU NIVEAU 0,
SUIVI DES BITS DE DONNÉES (ICI 7) EN COMMENCANT PAR LE BIT DE POIDS FAIBLE.
UN BIT DE PARITÉ (OPTIONNEL) SUIT LE BIT DE DONNÉES DE POIDS FORT.
UN CARACTÈRE ASYNCHRONE SE TERMINE TOUJOURS PAR AU MOINS UN STOP BIT (NIVEAU 1).
ON RETIENDRA QU'UN CARACTÈRE ASYNCHRONE CORRESPOND À GROSSO MODO 10 BITS.
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FORMAT D'UN CARACTÈRE ASYNCHRONE
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BIT DE PARITÉ
LES n BITS DE DONNÉES SONT ÉVENTUELLEMENT SUIVIS D'UN BIT DE PARITÉ.
SI TEL EST LE CAS, CE BIT EST UTILISÉ PAR LE SYSTÈME QUI RECOIT L'INFORMATION POUR CONTRÔLER LE BON FONCTIONNEMENT DE LA LIGNE DE TRANSMISSION.
SUPPOSONS QUE L'ON TRAVAILLE AVEC UNE PARITÉ PAIRE : CELA SIGNIFIE QUE LE NOMBRE TOTAL DE BITS À 1 POUR L'ENSEMBLE [n BITS DE DATA + PARITÉ] EST UN NOMBRE PAIR.
CHOIX POUR LA PARITÉ : PAS DE PARITÉ, PARITÉ PAIRE, PARITÉ IMPAIRE.
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3 BITS MSB 0 1 2 3 4 5 6 7 000 001 010 011 100 101 110 111
0 0000 NUL DLE SP 0 @ P _ p
1 0001 SOH DC1 ! 1 A Q a q
2 0010 DTX DC2 " 2 B R b r
3 0011 ETX DC3 # 3 C S c s
4 4 0100 EOT DC4 $ 4 D T d t
5 0101 ENQ NAK % 5 E U e u
B 6 0110 ACK SYN & 6 F V f v
I 7 0111 BEL ETB ' 7 G W g w
T 8 1000 BS CAN ( 8 H X h x
S 9 1001 HT EM ) 9 I Y i y
A 1010 LF SUB * : J Z j z
L B 1011 VT ESC + ; K [ k {
S C 1100 FF FS , < L \ l |
B D 1101 CR GS - = M ] m }
E 1110 SO RS . > N ^ n ~
F 1111 SI US / ? O o DEL
LE CODE ASCII DE BASE(American Standard Code for Information IInterchange)
LE CODE ASCII DE BASE EST UN CODE SUR 7 BITS.
LE CODE DU CARACTÈRE H EST : 100 1000, SOIT 48H.
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LE CODE ASCII ÉTENDU
ICI, LE CODE ASCII DU CARACTÈRE É EST 90H,SOIT 144 EN DÉCIMAL..
CODE ASCII DE BASE
00 À 7FH
CODE ASCII ÉTENDU
80H À FFH
(EXEMPLE)
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FORMAT D'UN CARACTÈRE ASYNCHRONE
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EXEMPLE : CARACTÈRE H (CODE ASCII 100 1000)
TRANSMISSION AVEC 7 BITS DE DATA ET PARITÉ PAIRE
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FORMAT D'UN CARACTÈRE ASYNCHRONE
mark
EXEMPLES : CARACTÈRES H (CODE ASCII 100 1000) ET I (CODE ASCII 100 1001)
TRANSMISSION AVEC 7 BITS DE DATA ET PARITÉ PAIRE
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Tspace
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A
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H
I
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TRANSMISSION SÉRIE ASYNCHRONE : BREAK
mark
space
BREAK : CONSISTE À METTRE LA LIGNE DE TRANSMISSION À L'ÉTAT 0 DURANT UNE DURÉE SUPÉRIEURE À LA DURÉE DE TRANSMISSION D'UN CARACTÈRE.
IL N'Y A PAS DE LIMITE À LA DURÉE D'UN BREAK.
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TRANSMISSION ASYNCHRONE
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CELUI QUI RECOIT L'INFORMATION TRAVAILLE AVEC UNE HORLOGE 16 FOIS PLUS RAPIDE QUE LA VITESSE DE TRANSMISSION : PAR EXEMPLE À 1200 BAUDS, L'HORLOGE
QUI SERT À ÉCHANTILLONNER LE SIGNAL ARRIVANT EST À 16*1200 Hz.
UART
Universal Asynchronous Receiver Transmitter
Registre à décalage
μP
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TRANSMISSION ASYNCHRONE
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- SUPPOSONS QU'AUCUN CARACTÈRE N'A ENCORE ÉTÉ TRANSMIS.
- UN FRONT DESCENDANT ARRIVE.
- L'UART COMPTE 8 COUPS D'HORLOGE ET ÉCHANTILLONNE SON ENTRÉE.
- SI L'ENTRÉE EST AU NIVEAU 0 L'HISTOIRE CONTINUE. MAIS SI L'ENTRÉE N'EST PAS AU NIVEAU 0, IL S'AGIT D'UN "FALSE START BIT" ET ON RECOMMENCE L'HISTOIRE …
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TRANSMISSION ASYNCHRONE
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- SUPPOSONS QU'AUCUN CARACTÈRE N'A ENCORE ÉTÉ TRANSMIS.- UN FRONT DESCENDANT ARRIVE.
- L'UART COMPTE 8 COUPS D'HORLOGE ET CONSTATE QUE L'ENTRÉE EST AU NIVEAU 0.
8 16
- L'UART COMPTE 16 COUPS D'HORLOGE ET FAIT L'ACQUISITION DU BIT 0 DU CARACTÈRE.
16 16 16 16 16 16
- TOUS LES 16 COUPS D'HORLOGE L'UART ÉCHANTILLONNE SON ENTRÉE ET FAIT L'ACQUISITION DES 7 BITS DE DONNÉES. L'UART DOIT SAVOIR QU'IL N'Y A QUE 7 BITS DE DONNÉES.
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TRANSMISSION ASYNCHRONE
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- SI L'UART A ÉTÉ INITIALISÉ POUR TRAVAILLER AVEC UN BIT DE PARITÉ,L'UART COMPTE ENCORE 16 COUPS D'HORLOGE POUR FAIRE L'ACQUISITION DE LA VALEUR DU BIT DE PARITÉ.
8 16 16 16 16 16 16 16 16 16
- LA VALEUR DU BIT DE PARITÉ EST TESTÉE. SI CETTE VALEUR N'EST PAS CONFORME, L'UART ACTIVE LE BIT "PARITY ERROR" DE SON REGISTRE D'ÉTAT.
- L'UART COMPTE À NOUVEAU 16 COUPS D'HORLOGE ET FAIT L'ACQUISITION DU SIGNAL D'ENTRÉE. SI LE SIGNAL D'ENTRÉE N'EST PAS AU NIVEAU 1, L'UART ACTIVE LE BIT "FRAME ERROR" DE SON REGISTRE D'ÉTAT.
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TRANSMISSION ASYNCHRONE
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8 16 16 16 16 16 16 16 16 16
- UN CARACTÈRE ASYNCHRONE CORRESPOND À ENVIRON 10 BITS.
- L'HORLOGE DE CELUI QUI RECOIT L'INFORMATION N'EST PEUT-ÊTRE PAS PARFAITE.
- L'ESSENTIEL C'EST QUE L'ÉCHANTILLONNAGE DU STOP BIT SOIT CORRECT.
- CELA SIGNIFIE QUE L'ON A DROIT À UNE ERREUR DE ± 0,5 BIT SUR 10 BITS.
- TRANSMISSION ASYNCHRONE : LES HORLOGES DE CELUI QUI ENVOIE L'INFORMATION ET DE CELUI QUI RECOIT L'INFORMATION PEUVENT DIFFÉRER AU MAXIMUM D'ENVIRON 5%.
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TRANSMISSION ASYNCHRONE : LA NORME RS232
JUSQU'À PRÉSENT NOUS N'AVONS PARLÉ QUE DE NIVEAUX LOGIQUES :
START BIT : NIVEAU LOGIQUE 0, STOP BIT : NIVEAU LOGIQUE 1 …
À QUOI, PHYSIQUEMENT, CORRESPONDENT LES NIVEAUX LOGIQUES 0 ET 1 ?
UNE RÉPONSE, PARMI D'AUTRES : LA NORME RS232.
NIVEAU LOGIQUE 0
NIVEAU LOGIQUE 1
+25V
-25V
+5V-5V
ÉGALEMENT :
- LA BOUCLE DE COURANT.
- LA NORME RS425.
CONTRAIREMENT À LA NORME RS232 QUI UTILISE
LE MODE COMMUN
LA NORME RS425 UTILISE
LE MODE DIFFÉRENTIEL
POUR UNE MEILLEURE IMMUNISATION AUX PARASITES.
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TRANSMISSION
SÉRIE
ASYNCHRONE
FIN