LNeyssensas 1
Licence professionnelle Meacutetiers de leacutedition Speacutecialiteacute Edition multi-supports orientation jeunesse
Laurent Neyssensas ndash La Roche sur Yon -
Ginkaku-ji - (Pavillon dargent) agrave Kyoto 2014
0
LNeyssensas 2
Let me introduce myself Laurent Neyssensas Directeur Adjoint READi designlab en charge de lrsquoinnovation et de la prospective lneyssensaslecolededesigncom
Veille Strateacutegique Creacuteativiteacute
Conduite de Projet Innovation peacutedagogique
Intro1
LNeyssensas 3
Leacutecole de design Nantes Atlantique Intro
bull 1100 eacutetudiants et apprentis bull 120 diplocircmeacutes en bac + 5 bull 100 eacutechanges ou stages organiseacutes agrave lrsquoeacutetranger
bull 120 intervenants peacutedagogiques bull 20 agrave 25 partenariats industriels par an
bull 40 agrave 50 eacutetudiants eacutetrangers accueillis chaque anneacutee
bull des centaines de concepts creacuteatifs produits chaque anneacutee
bull membre du PRES Universiteacutes Nantes Angers Le Mans
bull 6 Design Lab
1
LNeyssensas 4
READi DesignLab Intro
Recherches Expeacuterimentales en Design drsquointeractiviteacute 2nd Cycle ndash lrsquoEcole de design Nantes Atlantique
- Recherches Appliqueacutees ndash
Culture Numeacuterique
eXperience Utilisateur (Ux)
Interfaces Tangibles (IoT WoT)
design amp Reacutealiteacute Virtuelle (AR VR MR)
Interface Utilisateur
(Ui)
Information design
(iX) RE
AD
i des
ignl
ab
1
LNeyssensas 5
Demandez le programme 1 Intro
1 Apports theacuteorique - lancement - formulation - propositionement 2 Divergence- ideacuteation - conceptualisation
3 Formalisation - Production 4
LNeyssensas 6
Une image du_de designer
Espr
it2
LNeyssensas 7
Si le monde est complexe les reacuteponses doivent ecirctre
Espr
it2
LNeyssensas 8
Un dessin agrave dessein
Une activiteacute inteacutegrable dans un processus projet qui a pour objectif de produire de la valeur ajouteacutee Usages Technologie Identiteacute Il a pour finaliteacute drsquoeacutetendre la gamme renforcer la marque ou faciliter lrsquoinnovation Qualiteacute globale perccedilue drsquoun produit ou drsquoun service est deacutetermineacutee par le design
Espr
it2
LNeyssensas 9
Ode agrave la poeacutesie machiniqueOde agrave la poeacutesie machinique
Espr
it2
LNeyssensas 10
Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
Espr
it2
LNeyssensas 11
Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
Espr
it2
LNeyssensas 12
Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
Espr
it2
LNeyssensas 13
Les autres vous donnent des ideacutees
Espr
it2
LNeyssensas 14
Modifiez le[s] sens
Espr
it2
LNeyssensas 15
Deacuterapage controcircleacute
15
Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
it2
LNeyssensas 16
Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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e
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LNeyssensas 17
Ecrit Ecran
Con
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LNeyssensas 18
Ecrit Ecran
Con
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eCon
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LNeyssensas 19
Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
Con
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Support_Surface
Con
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Voir en grand
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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LNeyssensas 23
Lire diffeacuteremment
Con
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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eCon
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LNeyssensas 26
Fahrenheit 2010
Con
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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e
Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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Hasard _Automatisation
Con
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eCon
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LNeyssensas 33
Le club du remix
Con
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e
httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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LNeyssensas 34
Immersion possible
Con
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LNeyssensas 35
Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
no4
LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
noTe
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 42
RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 43
RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 57
Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
LNeyssensas 59
Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
LNeyssensas 60
Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
6
LNeyssensas 2
Let me introduce myself Laurent Neyssensas Directeur Adjoint READi designlab en charge de lrsquoinnovation et de la prospective lneyssensaslecolededesigncom
Veille Strateacutegique Creacuteativiteacute
Conduite de Projet Innovation peacutedagogique
Intro1
LNeyssensas 3
Leacutecole de design Nantes Atlantique Intro
bull 1100 eacutetudiants et apprentis bull 120 diplocircmeacutes en bac + 5 bull 100 eacutechanges ou stages organiseacutes agrave lrsquoeacutetranger
bull 120 intervenants peacutedagogiques bull 20 agrave 25 partenariats industriels par an
bull 40 agrave 50 eacutetudiants eacutetrangers accueillis chaque anneacutee
bull des centaines de concepts creacuteatifs produits chaque anneacutee
bull membre du PRES Universiteacutes Nantes Angers Le Mans
bull 6 Design Lab
1
LNeyssensas 4
READi DesignLab Intro
Recherches Expeacuterimentales en Design drsquointeractiviteacute 2nd Cycle ndash lrsquoEcole de design Nantes Atlantique
- Recherches Appliqueacutees ndash
Culture Numeacuterique
eXperience Utilisateur (Ux)
Interfaces Tangibles (IoT WoT)
design amp Reacutealiteacute Virtuelle (AR VR MR)
Interface Utilisateur
(Ui)
Information design
(iX) RE
AD
i des
ignl
ab
1
LNeyssensas 5
Demandez le programme 1 Intro
1 Apports theacuteorique - lancement - formulation - propositionement 2 Divergence- ideacuteation - conceptualisation
3 Formalisation - Production 4
LNeyssensas 6
Une image du_de designer
Espr
it2
LNeyssensas 7
Si le monde est complexe les reacuteponses doivent ecirctre
Espr
it2
LNeyssensas 8
Un dessin agrave dessein
Une activiteacute inteacutegrable dans un processus projet qui a pour objectif de produire de la valeur ajouteacutee Usages Technologie Identiteacute Il a pour finaliteacute drsquoeacutetendre la gamme renforcer la marque ou faciliter lrsquoinnovation Qualiteacute globale perccedilue drsquoun produit ou drsquoun service est deacutetermineacutee par le design
Espr
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LNeyssensas 9
Ode agrave la poeacutesie machiniqueOde agrave la poeacutesie machinique
Espr
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Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
Espr
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LNeyssensas 11
Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
Espr
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LNeyssensas 12
Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
Espr
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LNeyssensas 13
Les autres vous donnent des ideacutees
Espr
it2
LNeyssensas 14
Modifiez le[s] sens
Espr
it2
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Deacuterapage controcircleacute
15
Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
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Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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Ecrit Ecran
Con
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Ecrit Ecran
Con
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
Con
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Support_Surface
Con
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Voir en grand
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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Fahrenheit 2010
Con
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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e
Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
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LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
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LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
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LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
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LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
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LNeyssensas 41
RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
noTe
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LNeyssensas 42
RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
noTe
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LNeyssensas 43
RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
noTe
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LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
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LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
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LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
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The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
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LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
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LNeyssensas 57
Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
LNeyssensas 59
Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Leacutecole de design Nantes Atlantique Intro
bull 1100 eacutetudiants et apprentis bull 120 diplocircmeacutes en bac + 5 bull 100 eacutechanges ou stages organiseacutes agrave lrsquoeacutetranger
bull 120 intervenants peacutedagogiques bull 20 agrave 25 partenariats industriels par an
bull 40 agrave 50 eacutetudiants eacutetrangers accueillis chaque anneacutee
bull des centaines de concepts creacuteatifs produits chaque anneacutee
bull membre du PRES Universiteacutes Nantes Angers Le Mans
bull 6 Design Lab
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READi DesignLab Intro
Recherches Expeacuterimentales en Design drsquointeractiviteacute 2nd Cycle ndash lrsquoEcole de design Nantes Atlantique
- Recherches Appliqueacutees ndash
Culture Numeacuterique
eXperience Utilisateur (Ux)
Interfaces Tangibles (IoT WoT)
design amp Reacutealiteacute Virtuelle (AR VR MR)
Interface Utilisateur
(Ui)
Information design
(iX) RE
AD
i des
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LNeyssensas 5
Demandez le programme 1 Intro
1 Apports theacuteorique - lancement - formulation - propositionement 2 Divergence- ideacuteation - conceptualisation
3 Formalisation - Production 4
LNeyssensas 6
Une image du_de designer
Espr
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LNeyssensas 7
Si le monde est complexe les reacuteponses doivent ecirctre
Espr
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LNeyssensas 8
Un dessin agrave dessein
Une activiteacute inteacutegrable dans un processus projet qui a pour objectif de produire de la valeur ajouteacutee Usages Technologie Identiteacute Il a pour finaliteacute drsquoeacutetendre la gamme renforcer la marque ou faciliter lrsquoinnovation Qualiteacute globale perccedilue drsquoun produit ou drsquoun service est deacutetermineacutee par le design
Espr
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LNeyssensas 9
Ode agrave la poeacutesie machiniqueOde agrave la poeacutesie machinique
Espr
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LNeyssensas 10
Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
Espr
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LNeyssensas 11
Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
Espr
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LNeyssensas 12
Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
Espr
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LNeyssensas 13
Les autres vous donnent des ideacutees
Espr
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LNeyssensas 14
Modifiez le[s] sens
Espr
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LNeyssensas 15
Deacuterapage controcircleacute
15
Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
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LNeyssensas 16
Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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Ecrit Ecran
Con
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Ecrit Ecran
Con
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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Support_Surface
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Voir en grand
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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LNeyssensas 23
Lire diffeacuteremment
Con
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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Fahrenheit 2010
Con
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
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LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
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LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
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LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
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LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
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LNeyssensas 57
Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
LNeyssensas 59
Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
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READi DesignLab Intro
Recherches Expeacuterimentales en Design drsquointeractiviteacute 2nd Cycle ndash lrsquoEcole de design Nantes Atlantique
- Recherches Appliqueacutees ndash
Culture Numeacuterique
eXperience Utilisateur (Ux)
Interfaces Tangibles (IoT WoT)
design amp Reacutealiteacute Virtuelle (AR VR MR)
Interface Utilisateur
(Ui)
Information design
(iX) RE
AD
i des
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Demandez le programme 1 Intro
1 Apports theacuteorique - lancement - formulation - propositionement 2 Divergence- ideacuteation - conceptualisation
3 Formalisation - Production 4
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Une image du_de designer
Espr
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LNeyssensas 7
Si le monde est complexe les reacuteponses doivent ecirctre
Espr
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LNeyssensas 8
Un dessin agrave dessein
Une activiteacute inteacutegrable dans un processus projet qui a pour objectif de produire de la valeur ajouteacutee Usages Technologie Identiteacute Il a pour finaliteacute drsquoeacutetendre la gamme renforcer la marque ou faciliter lrsquoinnovation Qualiteacute globale perccedilue drsquoun produit ou drsquoun service est deacutetermineacutee par le design
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Ode agrave la poeacutesie machiniqueOde agrave la poeacutesie machinique
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Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
Espr
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Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
Espr
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Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
Espr
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Les autres vous donnent des ideacutees
Espr
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LNeyssensas 14
Modifiez le[s] sens
Espr
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Deacuterapage controcircleacute
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Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
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LNeyssensas 16
Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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Ecrit Ecran
Con
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Ecrit Ecran
Con
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
Con
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Support_Surface
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Voir en grand
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Lire diffeacuteremment
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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Fahrenheit 2010
Con
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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Le numeacuterique au service de qui
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
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Collaboratif _ Personnage
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Une eacuteditorialisation facile
Tech
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Demandez le programme 1 Intro
1 Apports theacuteorique - lancement - formulation - propositionement 2 Divergence- ideacuteation - conceptualisation
3 Formalisation - Production 4
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Une image du_de designer
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Si le monde est complexe les reacuteponses doivent ecirctre
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Un dessin agrave dessein
Une activiteacute inteacutegrable dans un processus projet qui a pour objectif de produire de la valeur ajouteacutee Usages Technologie Identiteacute Il a pour finaliteacute drsquoeacutetendre la gamme renforcer la marque ou faciliter lrsquoinnovation Qualiteacute globale perccedilue drsquoun produit ou drsquoun service est deacutetermineacutee par le design
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Ode agrave la poeacutesie machiniqueOde agrave la poeacutesie machinique
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Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
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Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
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Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
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Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
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Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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LNeyssensas 27
Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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LNeyssensas 28
Le numeacuterique au service de qui
Con
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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LNeyssensas 29
Collaboratif _ Personnage
Con
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LNeyssensas 30
Un terrain de je [UX]
Con
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LNeyssensas 31
Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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eCon
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LNeyssensas 32
Hasard _Automatisation
Con
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eCon
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LNeyssensas 33
Le club du remix
Con
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e
httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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LNeyssensas 34
Immersion possible
Con
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LNeyssensas 35
Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
no4
LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 41
RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 42
RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 43
RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 57
Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
LNeyssensas 59
Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
LNeyssensas 60
Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
6
LNeyssensas 6
Une image du_de designer
Espr
it2
LNeyssensas 7
Si le monde est complexe les reacuteponses doivent ecirctre
Espr
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LNeyssensas 8
Un dessin agrave dessein
Une activiteacute inteacutegrable dans un processus projet qui a pour objectif de produire de la valeur ajouteacutee Usages Technologie Identiteacute Il a pour finaliteacute drsquoeacutetendre la gamme renforcer la marque ou faciliter lrsquoinnovation Qualiteacute globale perccedilue drsquoun produit ou drsquoun service est deacutetermineacutee par le design
Espr
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LNeyssensas 9
Ode agrave la poeacutesie machiniqueOde agrave la poeacutesie machinique
Espr
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LNeyssensas 10
Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
Espr
it2
LNeyssensas 11
Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
Espr
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LNeyssensas 12
Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
Espr
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LNeyssensas 13
Les autres vous donnent des ideacutees
Espr
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LNeyssensas 14
Modifiez le[s] sens
Espr
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LNeyssensas 15
Deacuterapage controcircleacute
15
Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
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LNeyssensas 16
Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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Ecrit Ecran
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Ecrit Ecran
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eCon
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
Con
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Support_Surface
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Voir en grand
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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LNeyssensas 23
Lire diffeacuteremment
Con
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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Fahrenheit 2010
Con
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
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Collaboratif _ Personnage
Con
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
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LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Si le monde est complexe les reacuteponses doivent ecirctre
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Un dessin agrave dessein
Une activiteacute inteacutegrable dans un processus projet qui a pour objectif de produire de la valeur ajouteacutee Usages Technologie Identiteacute Il a pour finaliteacute drsquoeacutetendre la gamme renforcer la marque ou faciliter lrsquoinnovation Qualiteacute globale perccedilue drsquoun produit ou drsquoun service est deacutetermineacutee par le design
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Ode agrave la poeacutesie machiniqueOde agrave la poeacutesie machinique
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Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
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Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
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Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
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Les autres vous donnent des ideacutees
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Modifiez le[s] sens
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Deacuterapage controcircleacute
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Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
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Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
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Ecrit Ecran
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Ecrit Ecran
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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Support_Surface
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Voir en grand
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Lire diffeacuteremment
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Lire diffeacuteremment
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
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Fahrenheit 2010
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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Le numeacuterique au service de qui
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
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Collaboratif _ Personnage
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
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Immersion possible
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
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Instruments de capture
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 57
Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
LNeyssensas 59
Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
LNeyssensas 60
Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
6
LNeyssensas 8
Un dessin agrave dessein
Une activiteacute inteacutegrable dans un processus projet qui a pour objectif de produire de la valeur ajouteacutee Usages Technologie Identiteacute Il a pour finaliteacute drsquoeacutetendre la gamme renforcer la marque ou faciliter lrsquoinnovation Qualiteacute globale perccedilue drsquoun produit ou drsquoun service est deacutetermineacutee par le design
Espr
it2
LNeyssensas 9
Ode agrave la poeacutesie machiniqueOde agrave la poeacutesie machinique
Espr
it2
LNeyssensas 10
Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
Espr
it2
LNeyssensas 11
Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
Espr
it2
LNeyssensas 12
Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
Espr
it2
LNeyssensas 13
Les autres vous donnent des ideacutees
Espr
it2
LNeyssensas 14
Modifiez le[s] sens
Espr
it2
LNeyssensas 15
Deacuterapage controcircleacute
15
Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
it2
LNeyssensas 16
Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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LNeyssensas 17
Ecrit Ecran
Con
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LNeyssensas 18
Ecrit Ecran
Con
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eCon
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LNeyssensas 19
Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
Con
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Support_Surface
Con
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Voir en grand
Con
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eCon
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LNeyssensas 22
Lire diffeacuteremment
Con
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LNeyssensas 23
Lire diffeacuteremment
Con
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eCon
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LNeyssensas 24
En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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eCon
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LNeyssensas 25
Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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eCon
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Fahrenheit 2010
Con
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e
Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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LNeyssensas 27
Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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LNeyssensas 28
Le numeacuterique au service de qui
Con
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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LNeyssensas 30
Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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eCon
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Hasard _Automatisation
Con
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eCon
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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LNeyssensas 35
Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
no4
LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
noTe
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LNeyssensas 41
RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
noTe
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LNeyssensas 42
RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
noTe
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LNeyssensas 43
RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
LNeyssensas 59
Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Ode agrave la poeacutesie machiniqueOde agrave la poeacutesie machinique
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Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
Espr
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Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
Espr
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Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
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Les autres vous donnent des ideacutees
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LNeyssensas 14
Modifiez le[s] sens
Espr
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Deacuterapage controcircleacute
15
Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
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LNeyssensas 16
Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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Ecrit Ecran
Con
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Ecrit Ecran
Con
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eCon
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
Con
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Support_Surface
Con
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Voir en grand
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
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Fahrenheit 2010
Con
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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LNeyssensas 30
Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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LNeyssensas 35
Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
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LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
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LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
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LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
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LNeyssensas 41
RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
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LNeyssensas 43
RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
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LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
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LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
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LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
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LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
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The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
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chno4
LNeyssensas 57
Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
LNeyssensas 59
Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Les ideacutees se partagent les reacuteponses diffeacuterencient
Espr
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Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
Espr
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Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
Espr
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Les autres vous donnent des ideacutees
Espr
it2
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Modifiez le[s] sens
Espr
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Deacuterapage controcircleacute
15
Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
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LNeyssensas 16
Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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Ecrit Ecran
Con
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Ecrit Ecran
Con
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
Con
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Support_Surface
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Voir en grand
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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LNeyssensas 23
Lire diffeacuteremment
Con
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LNeyssensas 24
En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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eCon
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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eCon
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Fahrenheit 2010
Con
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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LNeyssensas 27
Des laboratoires et des initiatives
Con
text
eCon
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LNeyssensas 28
Le numeacuterique au service de qui
Con
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e
Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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LNeyssensas 30
Un terrain de je [UX]
Con
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LNeyssensas 31
Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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LNeyssensas 35
Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
no4
LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
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LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
LNeyssensas 60
Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
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Profils et Personae pour quelquun
PFE Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre laquo phase 1 - 2012
Espr
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LNeyssensas 12
Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
Espr
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LNeyssensas 13
Les autres vous donnent des ideacutees
Espr
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LNeyssensas 14
Modifiez le[s] sens
Espr
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Deacuterapage controcircleacute
15
Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
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Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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Ecrit Ecran
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Ecrit Ecran
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
Con
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Support_Surface
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Voir en grand
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Lire diffeacuteremment
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Lire diffeacuteremment
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
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Fahrenheit 2010
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
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Immersion possible
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Lrsquoeacutecole de lrsquohacktension
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Les autres vous donnent des ideacutees
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Modifiez le[s] sens
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Deacuterapage controcircleacute
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Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
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Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
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Ecrit Ecran
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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Voir en grand
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Lire diffeacuteremment
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Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
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Le club du remix
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
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Des interfaces tangibles
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
chno4
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
LNeyssensas 60
Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
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Les autres vous donnent des ideacutees
Espr
it2
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Modifiez le[s] sens
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Deacuterapage controcircleacute
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Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
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Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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Ecrit Ecran
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Ecrit Ecran
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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Support_Surface
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Voir en grand
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Lire diffeacuteremment
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
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Fahrenheit 2010
Con
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
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Le club du remix
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
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LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
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LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
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LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
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LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
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LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
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LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
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Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Modifiez le[s] sens
Espr
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Deacuterapage controcircleacute
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Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
Espr
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Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
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Ecrit Ecran
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Ecrit Ecran
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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Voir en grand
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Lire diffeacuteremment
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Lire diffeacuteremment
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
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Fahrenheit 2010
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
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Des laboratoires et des initiatives
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Le numeacuterique au service de qui
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
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Collaboratif _ Personnage
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
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Le club du remix
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
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LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
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The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Deacuterapage controcircleacute
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Phase 1 Phase 2 Phase 3Objectifs
Livrables
Moyens
des livrableshellip exploitableshellip
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Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
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Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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Voir en grand
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Lire diffeacuteremment
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Lire diffeacuteremment
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
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Des laboratoires et des initiatives
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LNeyssensas 28
Le numeacuterique au service de qui
Con
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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LNeyssensas 29
Collaboratif _ Personnage
Con
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LNeyssensas 30
Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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eCon
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Hasard _Automatisation
Con
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eCon
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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LNeyssensas 34
Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
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LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
no4
LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
noTe
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LNeyssensas 41
RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
noTe
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LNeyssensas 42
RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
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LNeyssensas 43
RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
LNeyssensas 60
Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Repegraveres Historiques
3300 tablettes sumeacuteriennes - 800 alphabet grec invention des voyelles - 200 laquo pierre de rosette raquo laquo 0 raquo invention du papier en chine 1450 invention de lrsquoimprimerie par Gutenberg 1946 agrave 1955 les 1ers ordinateurs 1971 premier livre numeacuterique 1980 apparition du langage html 1993 Acrobat Readerlogiciel de lecture 2001 Wikipeacutedia 2010 tablette numeacuterique lanceacutee par Apple
Con
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Ecrit Ecran
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Ecrit Ecran
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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Support_Surface
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Voir en grand
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Lire diffeacuteremment
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Lire diffeacuteremment
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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Fahrenheit 2010
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
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Collaboratif _ Personnage
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
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Le club du remix
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Immersion possible
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
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Des interfaces tangibles
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Instruments de capture
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
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RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Ecrit Ecran
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Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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RA Linformation est partout
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RA un nouveau terrain de jeux
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RM de nouvelles regravegles de jeux
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Instruments de capture
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Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Le futur du livre
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The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
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Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
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Ecrit Ecran
Con
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eCon
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Support_Surface
Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
Con
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Support_Surface
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Voir en grand
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Lire diffeacuteremment
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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eCon
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Fahrenheit 2010
Con
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e
Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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LNeyssensas 27
Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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e
Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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LNeyssensas 35
Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
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LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
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LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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noTe
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
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Une eacuteditorialisation facile
Tech
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Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Contrat archaiumlque sumeacuterien concernant la vente dun champ et dune maison Shuruppak Photographie Marie-Lan Nguyen CC
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
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Fahrenheit 2010
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
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Des laboratoires et des initiatives
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Le numeacuterique au service de qui
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
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Collaboratif _ Personnage
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Le club du remix
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Immersion possible
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
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RM de nouvelles regravegles de jeux
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RM tout est interfaces
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Le club du remix
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
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RM tout est interfaces
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httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Le futur du livre
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The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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Proposition
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Meacutedia(s)
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Voir en grand
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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Lire diffeacuteremment
Con
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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eCon
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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eCon
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Fahrenheit 2010
Con
text
e
Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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e
Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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LNeyssensas 30
Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
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LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
no4
LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
noTe
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
noTe
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LNeyssensas 42
RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
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LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
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Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
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Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
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Fahrenheit 2010
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Con
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Des laboratoires et des initiatives
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Le numeacuterique au service de qui
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
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Collaboratif _ Personnage
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
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Le club du remix
Con
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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Tech
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Le futur du livre
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Au dela de lappli
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Le livre augmenteacute
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Meacutedia(s)
Flux(s)
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Machine(s)
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
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Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Interactiviteacute
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une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
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RM de nouvelles regravegles de jeux
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RM tout est interfaces
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ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Le futur du livre
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
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Machine(s)
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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En pleine mutation
Les speacutecificiteacutes de lrsquoeacutecriture en ligne La persistance L rsquoubiquiteacute L rsquohypertexte L rsquointeractiviteacute Les contenus multimeacutedia
Con
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eCon
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
Con
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eCon
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Fahrenheit 2010
Con
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
Con
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LNeyssensas 27
Des laboratoires et des initiatives
Con
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eCon
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LNeyssensas 28
Le numeacuterique au service de qui
Con
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e
Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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LNeyssensas 30
Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
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Hasard _Automatisation
Con
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LNeyssensas 33
Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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LNeyssensas 34
Immersion possible
Con
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LNeyssensas 35
Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
no4
LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
noTe
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
noTe
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LNeyssensas 42
RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
noTe
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LNeyssensas 43
RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
noTe
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LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
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LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
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LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Penseacutee longue et texte court (ou linverse )
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Fahrenheit 2010
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
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Des laboratoires et des initiatives
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Le numeacuterique au service de qui
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Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
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Collaboratif _ Personnage
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
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Le club du remix
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
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Immersion possible
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
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no4
The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Fahrenheit 2010
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Le collectif Livres de Papier srsquoeacutelegraveve contre la numeacuterisation du livre Il a colleacute des affiches de protestation au Salon du livre mars 2010 - photo S Long
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Des laboratoires et des initiatives
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Le numeacuterique au service de qui
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Collaboratif _ Personnage
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Le club du remix
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Immersion possible
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
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RM de nouvelles regravegles de jeux
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Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
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The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
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5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
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Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 36
Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
LNeyssensas 37
Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
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LNeyssensas 39
Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
no4
LNeyssensas 40
Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
noTe
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LNeyssensas 41
RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
noTe
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LNeyssensas 42
RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
noTe
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LNeyssensas 43
RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
noTe
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LNeyssensas 44
RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
LNeyssensas 45
RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
LNeyssensas 46
Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
LNeyssensas 47
Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
LNeyssensas 49
Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
LNeyssensas 51
le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
LNeyssensas 52
AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
LNeyssensas 54
Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
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LNeyssensas 57
Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
LNeyssensas 60
Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Le numeacuterique au service de qui
Con
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e
Leipzig Bookcrossing by Joeb07 (Johannes Kazah) - CC BY-SA 30
Con
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Collaboratif _ Personnage
Con
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Un terrain de je [UX]
Con
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Collaboratif _ Personnage
Con
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
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Le club du remix
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Un terrain de je [UX]
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
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Hasard _Automatisation
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Le club du remix
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NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
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BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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RA Linformation est partout
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RM de nouvelles regravegles de jeux
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
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Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
LNeyssensas 56
Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
chno4
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
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Geacuteolocaliseacute_ Lieux_Contextualisation
Con
text
eCon
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Hasard _Automatisation
Con
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Le club du remix
Con
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httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
noTe
chno4
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
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LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
Tech
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Le livre Jeu
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
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Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
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Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
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Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Hasard _Automatisation
Con
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eCon
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Le club du remix
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
LNeyssensas 53
Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
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Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
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Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Le club du remix
Con
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e
httpeverythingisaremixinfowatch-the-series
Con
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Immersion possible
Con
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
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BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
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RM de nouvelles regravegles de jeux
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Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
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no4
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
Tech
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The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
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Livre VS Numeacuterique
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Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
no4
LNeyssensas 48
PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
no4
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
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Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
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Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
chno4
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
LNeyssensas 60
Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
LNeyssensas 61
Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
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Interactiviteacute
NfINFORM laquo Qualiteacute drsquoun logiciel dont lrsquoexeacutecution prend constamment en compte les informations fournies par lrsquoutilisateurraquo laquo Degreacute de satisfaction atteint par lrsquousager dans lrsquointeraction veacutecue avec
une machine raquo (interaction design interactive design)
Tech
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chno4
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Livre VS Numeacuterique
laquo le monde imprimeacute [nrsquoeacutetait] plus suffisant pour exprimer nos connaissances raquo
Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
Janet Murray
Tech
no4
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
Tech
noTe
chno4
LNeyssensas 38
Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
Tech
noTe
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
Tech
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
Tech
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
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5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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Livre VS Numeacuterique
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Universum - C Flammarion Holzschnitt Paris 1888 Kolorit Heikenwaelder Hugo Wien 1998
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
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RM de nouvelles regravegles de jeux
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Une nouvelle egravere de jeux
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
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Des interfaces tangibles
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Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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AR Markers
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Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Texte(s)
Meacutedia(s)
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Lieu(x)
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Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
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RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Livre VS Numeacuterique
BooKLa reacutevolution Technologique Introducing The Book
Livre de poche
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
Voice User Interfaces Gestuelle
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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Des interfaces tangibles
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httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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AR Markers
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Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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Proposition
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Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
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Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
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Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
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Une interface pour un langage commun
Interface Utilisateur Permet lrsquointeraction avec un ordinateur Neacutecessiteacute drsquoun langage commun
Dispositifs de controcircle physiques Graphical User Interfaces
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
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RV un expeacuterience inteacuterieur
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
no4
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Une eacuteditorialisation facile
Tech
no4
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Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
LNeyssensas 55
Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
chno4
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
LNeyssensas 58
La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Des interfaces de science fiction
JohnUnderkoffleratTEDrsquosconferenceh5pwwwtedcomtalksjohn_underkoffler_drive_3d_data_with_a_gesturehtml
Tech
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Langages et paradigmes futurs
Sixthsenseh5pwwwpranavmistrycomprojectssixthsenseimagesfullsixthsense04jpg
Tech
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RV un expeacuterience inteacuterieur
httpwwwflickrcomphotosloneyss5187428975sizeslinset-72157625294610619
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RA Linformation est partout
Photographie de Frantz Lazorne
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RA un nouveau terrain de jeux
httpwwwlayarcom
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
Tech
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
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RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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AR Markers
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Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
no4
LNeyssensas 50
Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
no4
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
Tech
no4
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AR Markers
httpwwwflickrcomphotossnoogward3473507242sizeslinphotostream
Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
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Une eacuteditorialisation facile
Tech
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Le futur du livre
Tech
no4
The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
Tech
no4
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
noTe
chno4
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
no4
The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
Tech
no4
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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RM de nouvelles regravegles de jeux
httprogikenorgvrenglishhtml
Une nouvelle egravere de jeux
Tech
no4
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
Tech
no4
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
Tech
no4
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Instruments de capture
ldquo
Les capteurs permettent de reacutecupeacuterer agrave des fins de traitement les informations relatives agrave la situation courante drsquoun utilisateur et de lrsquoenvironnement
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PAN suivez le (bon) lapin
httpwwwathena-gatechorgresearchBIOMEDICALindexhtmlAntenna20Body20Area20Networks
Un Personal Aera Network ou Body Aera Network deacutesigne la mise en reacuteseau drsquoeacutequipements nomades embarqueacute sur son corps (mobileoreillette casque capteur physiologique)
Tech
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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Tech
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AR Markers
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Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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RM tout est interfaces
rdquoKnow How Augmentedrdquo Franccedilois Ballon 2011
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Des interfaces tangibles
ldquoleARnrdquo Victor Manselon
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Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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Le livre Jeu
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Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
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GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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AR Markers
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Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
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Jeteacute dans la peau
Radio Frequency IDentification est une meacutethode de meacutemorisation et de reacutecupeacuteration par ondes radio des
donneacutees stockeacutees dans des laquo radio-eacutetiquettes raquo (laquo RFID tag raquo ou laquo RFID transponder) Les tags sont colleacutes ou
incorporeacutes dans des objets (eacutetiquette eacutelectronique de type laquo code barre raquo) produits (cartes drsquoaccegraves de transport de
paiementhellip) et mecircme implanteacutees dans des organismes vivantshellip
Tech
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Sur la trace
Nokia Sports Tracker (beta)
GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
Tech
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le Quick Responsive code
Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
httpwwwflickrcomphotosloneyss5046386633
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AR Markers
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Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
Tech
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Une eacuteditorialisation facile
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Le futur du livre
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The Future of the book by IDEO 2010
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Au dela de lappli
The Fantastic Flying Book by MonnBot Studio 2012
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Le livre augmenteacute
Augmented reality - VFX Breakdown by Soryn 2009
Tech
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Le livre Jeu
The Night Of the Living Dead Pixels by Les eacuteditions Volumiques
Tech
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The night of the living dead pixels editions volumiques 2011
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La bibliothegraveque animeacutee
Dev Core par Jisu Chol - 2011
2011
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Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
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Humain(s)
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Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Sources
Projet de fin drsquoeacutetude M2 de Seacutegolegravene Miet laquo La dualiteacute du livre raquo Lrsquoeacutecole de design Nantes atlantique2012-2013
[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
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RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
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GPS Nrsquoimporte ougrave sur la planegravetehellip mais en exteacuterieur WiFi GPRS Triangulation par rapport agrave plusieurs bornes
Bluetooth Proximiteacute de lrsquoeacutemetteur RFID Par contact ou rapprocheacute
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Les Quick Response Code permettent drsquoinscrire dans lrsquoespace physique des informations numeacuteriques consultables via tous types de cameacuteras (Mobiles) Lrsquoavantage de cette technologie est sa simpliciteacute de mise en œuvre et son coucirct tregraves abordable (frais drsquoimpression drsquoun QR Code)
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Les Augmented Reality Markers permettent de capter la position drsquoun objet dans lrsquoespace mais aussi son orientation (xy et z) Aujourdrsquohui les AR Markers disparaissent au profit de symboles plus simples drsquoimages photographiques ou encore gracircce agrave la seule geacuteolocalisation amp inclinaison (mobiles)
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[lire+eacutecrire] numeacuterique 2014 httpslirecrirenumeriquewordpresscom
Projet Licence professionnelle meacutetiers de lrsquoeacutedition IUT La Roche Sur Yon laquo De la lecture et bien plus encore raquo
Marianne Castagneacute -Juliette Chautemps Leacutea Michel 2013-2014
Projet de Fin drsquoeacutetudes M2 Lola Charpentier READi Design LAb 2014 - 2015
httpwwwfranceculturefremission-le-livre-numC3A9rique-va-t-il-cannibaliser-le-livre-papier-en-direct-et-en-public-au-salon-du-
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Design F(r)iction Recherche Critique Prospective
RENDU Votre document libre dans sa forme (dessinsphotovideotexte) doit repreacutesenter une expeacuterience de lecture (eacutecheacuteance de 3 agrave 7 ans) Votre repreacutesentation doit ecirctre communicante (grand public) et mettre en avant un usage particulier Un soucis particulier devra ecirctre mis sur - une eacutevolution de lrsquoobjet de livre (IoT WoT) - les modaliteacutes drsquointeraction (GUI NUI) - les changements drsquoaffichage (RA RV RM) La technologie mise en place doit ecirctre justifieacutee et deacutemontrer une valeur ajouteacutee sur lrsquoexpeacuterience Une attention particuliegravere sera porteacute sur votre capaciteacute agrave documenter votre proposition (existants inspirations signaux faibles recherches essais)
Rend
u
6
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Proposition
Texte(s)
Meacutedia(s)
Flux(s)
Lieu(x)
Humain(s)
Machine(s)
Play
5
Humain gt humain Machine gt Humain Humain gt Machine Machine gt Machine
Continu Discontinu Reacuteel Virtuel
un espace de tension
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Rend
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