Cours - Sociologie de l'innovation

Embed Size (px)

Citation preview

PowerPoint Presentation

Sociologie de l'innovation

Alexandre Coutant, ELLIADD, OUN, Universit de Franche-Comt [email protected]@acoutant

Diffusable sous licence Creative Commons CC BY-SA 3.0http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/

Gaglio G.,Sociologie de l'innovation, PUF, 2011.Akrich M., Callon M., Latour B., Sociologie de la traduction. Textes fondateurs, Paris, Presse des Mines, 2006.

Cas : optimiser les services de lANPE

2007 : ncessit de rduire les cots de fonctionnement de lANPE

Exode rural

Mais chmage important proportionnellement

Fermeture des guichets classiques et remplacements par des box de visioconfrence

viter les longs trajets pour les rendez-vous

Parer labsence dquipement ou de connexion

Proposer un dispositif ergonomique

Cas : optimiser les services de lANPE

Tests effectus dans un village spar 60kms de lagence

Dispositif install dans un centre socioculturel

Abandon trs rapide

Raisons :

Contexte dinteraction pas pris en compte

changes de documents

ncessit pour loprateur daller chercher les informations sur les documents de ladministr

Mouvements (dont de pointage) invisibles

Incomptence des administrs

Stress face aux dispositifs

Incapacit deffectuer de nombreuses commandes

Besoin de confirmation physique

Top et flops

30% des innovations survivent 3 ans aprs leur lancement et seules 5% des ides dinnovation deviennent des lancements russis (TNS Sofres, 2008)

Dans certains secteurs, 95% d'checs au bout de 18 mois

60% des applications de lAppstore jamais tlcharges en 2012 (400 000 sur 650 000) : doublons et recherche par top 25 + valuation rapide

checs rcents :

Blackberry : tablette Playbook lance dbut 2011, grand succs critique, vendue 700 000 exemplaires (14Ms dIpad 2 au dernier trimestre 2011)

Tablette Windows Surface: 900 millions de dollars de pertes

PSP Go : lance en 2009, stoppe en avril 2011, premire console de jeux sans disquette (tlchargement de jeux par internet)

Interface Windows 8 metro UI: Microsoft oblig de revenir l'interface antrieure Linnovation nest pas adopte car elle est performante mais elle est performante car elle est adopte (David, 1985) (cf clavier Qwerty)

Je pense quil y a un march pour peut-tre cinq ordinateurs dans le monde Thomas J. Watson (prsident dIBM), 1943

Appropriation des technologies

Minitel :

Lancement difficile dans lindiffrence gnrale

Des utilisateurs trouvent le moyen de crer des boites aux lettres o stocker des messages

Cration (entre autres) des messageries roses

Usages du minitel se dveloppent

SMS :

Dvelopp dans un cadre professionnel (relev de compteurs)

Dtournement par le grand public pour complter les forfaits voix

Devient lusage en mobilit majeur des catgories dutilisateurs les plus jeunes

Histoire des TIC fourmille de ces exemples

Pourquoi le DVD RAM a disparu et le DVD ROM sest impos ?

Pourquoi le mini-disc na-t-il jamais dcoll ?

Pourquoi le cinmatographe la-t-il emport sur le kintoscope ?

Le clavier QWERTY sur ses concurrents ?

Sans compter les volutions compliquant lutilisation :

Interface de Microsoft Office 2007

Asymtrie relationnelle et conversations prives dans Twitter

Approche sociotechnique de lappropriation des TNIC

Pourquoi une innovation dans le domaine des TNIC fonctionne ou choue ?

Comment anticiper sur les appropriations des TNIC ? Quelle place laisser lusager ? Quelles volutions imaginer ?

Comment communiquer sur les TNIC ?

A priori, la logique ou le bon sens renseignent peu

Comment viter ces checs ou accompagner ces appropriations ?

Ncessit de prendre la mesure du complexe sociotechnique existant dans le domaine nous intressant

Objet technique contient une vision de lutilisateur

Utilisateur-projet vs utilisateur-rel

Principe consiste tenter de limiter la diffrence entre ces deux utilisateurs

Conception : ergonomie, smiotique

tude, phase de lancement : sociologie de linnovation, sociologie des usages

Quest-ce quinnover ?

Inventer Innover

Une innovation est une invention qui s'est rpandue Gaglio, 2011, p. 4

Invention, mise au point de nouveaux procds, objets, services, se doit d'tre valide par un march pour devenir une innovation

Critres de dfinition usuels

Artefact ou dispositif issu d'un processus innovant = partage stabilis

Mise sur le march ou intgration d'une nouveaut dans la production = diffusion

Succs commercial

Existence de nouveaux usages

L'innovation par Schumpeter (1934)

Processus de destruction cratriceFait merger du neuf en dtruisant de l'ancien: processus conduisant l'volution de la socit en la faisant sortir de ses circuits

Facteur endogne au capitalisme

Fruit d'entrepreneurs audacieux qui se diffuse ensuite plus largement dans la socit

Innovation: nouvelles combinaisons productivesBien nouveau ou augment de proprits nouvelles

Mthode de production nouvelle

Ouverture de nouveaux marchs

Exploitation d'une nouvelle matire premire

Nouvelle organisation, comme instauration d'un monopole

Personnage central: le producteur/entrepreneurCe sont les producteurs qui initient le changement conomique et, si ncessaire, duquent les consommateurs qui les suivent

Diffusion des innovations (Rogers 1962)

Processus en cinq phases

Connaissance (exposition l'innovation)

Persuasion (prise de position)

Dcision (choix d'adoption ou pas)

Mise en uvre (utilisation et valuation)

Confirmation (affirmation du choix)

Insiste sur perception subjective

Cinq caractristiques pour adoption

Avantage relatif

Compatibilit avec valeurs du groupe d'appartenance et expriences antrieures

Complexit plus ou moins grande l'usage

Essayabilit: possibilit de tester

Visibilit

Diffusion des innovations

Cinq profils type d'usagers:

Classs selon une chelle chronologique

Innovateurs

l'afft de nouveauts, prts tester les innovations. Porte d'entre des innovations vers le systme social

Adoptants prcoces

Prennent aussi des risques en testant les offres non encore stabilises

Majorit prcoce

Dynamique mais prudente. Adopte les innovations une fois leurs avantages dmontrs

Majorit tardive

Suiveurs adoptant parce que l'innovation est devenue incontournable

Retardataires

Rfractaires ou adoptant l'innovation trs tardivement

Diffusion des innovations

Gouffre de Moore:

Un gouffre rside entre les adoptants et la majorit prcoce

L'adoption dans l'espace social suppose de passer ce gouffre

Dlicat car ce moment intervient une modification dans les valeurs et attentes des consommateurs.Passage de passionns pragmatiques

Limites

Valeur heuristique de la catgorie innovateursCaractristiques varient d'un cas un autre

Diffusion naturalise et consommateurs suiveursIdologie scientiste: La science dcouvre, l'industrie applique et l'homme suit (Foire universelle de Chicago, 1933)

Innovation a priori considre comme positiveRisques et incertitudes perus comme combattus par science et non comme provoqus (Peretti-Watel, 2010)

Innovation envisage comme stabiliseConception et diffusion dconnects

Innovation proviendrait davantage d'instabilit (Alter, 2000)Fruit de nos tentatives de mieux matriser notre quotidien

Quest-ce quinnover ?

Innovation simple (incrmentale)

Innovation de rupture (radicale)

Conception de loffreAmlioreRadicalement nouvelle

ProductionProcessus existants renforcsObsolescence de lexistant

Comptences existantesExtensionDvalorisation

ApprovisionnementsFournisseurs habituelsNouveau

quipementsComplmentsRemplacements

Relations avec les clientsRenforcesNouvelles

ApplicationsAmliorationsNouvelles

Accs au marchRseaux existantsRseaux parfois nouveaux

Comptence des clients AcquiseDvalorise

CommunicationModes existants renforcsNouveaux modes

Sociologie de la traduction : principe

Dpassement de question de causalit technique/usages

Disciplines techniques et sociales spares institutionnellement et intellectuellement

Dterminisme technique : la technique fait lusage

Dterminisme social : la technique est neutre et se fait approprier par des logiques sociales

L'objet technique ne peut pas plus tre confondu avec un dispositif matriel qu'avec l'ensemble des usages "remplis" par ce dispositif: il se dfinit trs exactement comme le rapport construit entre ces deux termes [] Nous ne pouvons mthodologiquement nous contenter du seul point de vue du concepteur ou de celui de l'utilisateur: il nous faut sans arrt effectuer l'aller-retour entre le concepteur et l'utilisateur, entre l'utilisateur-projet du concepteur et l'utilisateur rel, entre le monde inscrit dans l'objet et le monde dcrit par son dplacement [] Nous pouvons dire que nos rapports avec le "rel" sont mdiatiss par les objets techniques (Akrich, 1987, pp. 52-56)

Pas un tre social spar de ses incarnations matrielles mais bien une co-construction, do le terme sociotechnique

Sociologie de la traduction : concepts

Traduction :

Phnomnes sociaux : suite doprations de traduction o un/des acteur(s) devien(nen)t porte-parole(s) de collectifs pour enrler de nouveaux acteurs

Ensemble des ngociations, des intrigues, des actes de persuasion, des calculs, des violences grce quoi un acteur ou une force se permet ou se fait attribuer lautorit de parler ou dagir au nom dun autre acteur ou dune autre force (Callon, Latour, 2006, pp. 12-13)

Acteur :

ensemble large des forces intervenant dans un projet (ingnieurs, lobbys, testeurs, consommateurs, artefacts, insectes, lois, idologies, espaces, process) : collectif sociotechnique acteur-rseau

Macro-acteurs et micro-acteurs : rsultats de rapports de force ou de construction de rseaux et non positions statutaires : un macro-acteur, cest un micro-acteur assis sur des boites noires (Callon, Latour, 2006, p. 20)

Analyse multifactorielle systmatique

Projet : srie dpreuves et non voie approprie mise jour par des gnies

Dnonciation du traitement asymtrique fait aux innovations

chec : raisons sociales / succs : raisons naturelles = collectif sociotechnique interroger

Intressement de diffrentes catgories dacteur-ressources et mise en cohrence de leurs contributions.

Offre : objet-frontire

Application : poker en ligne

March : quelques grands sites et des joueurs mondiaux

Acteur-rseau : tat franais

Bote noire : addiction et blanchiment dargent

Rapport de force en sa faveur

filtre technique

Lois

absence de force des autres acteurs

Modifification du march redistribuant les intrts

March du poker en ligne

Winamax

Poker Star

Everest Poker

tat franais

Sociologie de la traduction : concepts

Action distribue

Qualification de technique appartient aux groupes sociaux pertinents (partenaires, clients, services internes, pouvoirs publics, animaux, etc)

Dfinition commune de lartefact

Nature des problmes

Congruence des solutions

ngociation

Groupe non cantonn ses espaces de comptence : dveloppe vision de lusage prospect et de linnovation stabilise

Influence de chacun proportionnelle sa capacit (dont son pouvoir) amener les autres acteurs considrer sa formulation du projet

Incertitude demeure forte

Limaginaire et linnovation

Flichy : imaginaire technique (1995)

Dispositifs techniques entours dun projet social

Mobilise les innovateurs

Recrute les premiers utilisateurs

Deux ples conflictuels

Utopie : changement social, propose dautres possibles, mme sils demeurent irralisables en ltat actuel des choses

Idologie : stabilisation sociale, justifie et explique la situation actuelle

Dialectique sans fin : utopie qui russit se transforme en idologie qui devra son tour faire face des vellits de changement portes par dautres utopies

Nous sommes toujours pris dans cette oscillation entre idologie et utopie () nous devons essayer de gurir la maladie de lutopie laide de ce qui est sain dans lidologie son lment didentit () et tenter de gurir la rigidit, la ptrification des idologies par llment utopique. Mais il est trop simple de rpondre que nous devons garder lenchanement dialectique. Nous devons nous laisser attirer dans le cercle et ensuite tenter den faire une spirale (Ricoeur, 1997)

cadre de fonctionnement et cadre dusage

Thorise probabilit de multiplicit dapplications partir du potentiel dun outil

Tlphone = fonctionnement : transport du son usage : professionnel, culturel et, le moins prvu par concepteurs mais pourtant celui qui a perdur le plus, personnel

Thomas Edison : figure du gnie

Inventeur fin 19me-dbut 20me

1 093 brevets dposs

Amlioration du tlgraphe, phonographe, ampoule, centrale lectrique, pile alcaline, chaise lectrique Tlphone, kintoscope,

Never invent something that people don't want

Analyse acteur-rseau Vs ide de la meilleure voie :

Commence par La fin : promotion commerciale du produit avant mme davoir russi le produire (ampoule lectrique par exemple)

Cibles : opinion publique, dcideurs politiques, financiers

Lobbying : organise des campagnes pour discrditer le courant alternatif

Mtis, intelligence tactique : en tire linvention de la chaise lectrique

Une fois opinion favorable : cration de laboratoires de R&D

Regroupe les porte-parole pertinents

Consquences sur les tapes du dveloppement du projet

Acteurspertinents

Acteurspertinents

Acteurspertinents

Acteurspertinents

Acteurspertinents

Acteurspertinents

Phase 0tude

Phase 1Initialisation

Phase 2Conception

Phase 3Production

Phase 4Mise en uvre

Phase 5Exploitation

Pilotage

Communication

Production Consommation

Intressement et construction du rseau

Acteurspertinents

Acteurspertinents

Acteurspertinents

preuve

preuve

La place de lusager en sociologie de l'innovation

Adoption par les usagers

Innovation oriente par lusager

Innovation toujours guide par une vision de lusager

script soumis aux usagers de plus en plus tt par opposition avec la distinction innovation / usage

Enchevtrement des deux priodes : rtroactions et corrections

Deux processus : apprentissage par la production en srie (learning by doing) et apprentissage par lusage (learning by using)

prouver un script

il est possible de dcrire un objet technique comme un scnario, un script, dfinissant un espace, des rles, des rgles dinteraction entre les diffrents acteurs (humains et non-humains) qui viendront incarner ces rles (Akrich, 1990)

Use case, scnario dusage

Affordance : script rdig par concepteurs qui inscrivent dans lartefact mme prescriptions quils souhaitent adresser aux futurs usagers = configurer lusager (Woolgar, 1991)

Mais prises gardent flexibilit : lobjet laisse place initiative, crativit, appropriation

Typologie des adaptations (Akrich, 1998) : modification de lobjet lui-mme et/ou modification de son emploi

Dplacement : enrichissement de lemploi de lartefact (chaise/table)

Adaptation : retouche de lobjet (guitares de Jimi Hendrix)

Extension : conservation du dispositif dans sa forme et son usage premier auquel on ajoute un ou plusieurs lments complmentaires venant accrotre la liste de ses fonctions (flash sur 1ers tlphones/appareils photo ; mashup)

Dtournement :rinterprtation radicale du dispositif (batte de baseball comme objet dfensif ; dtournements artistiques ou cumniques des outils de partage de photos sur Facebook)

La place de lusager en sociologie de l'innovation

Influence mutuelle des usagers

Rle des primo-adoptants dfinir : quels diffuseurs de linnovation ?

Effets de rendement croissant dadoption : adoption possde une inertie qui permet de passer un seuil dirrversibilit dans ladoption

Freins :

Changement de terminal et/ou logiciel (cf DVD)

Rsistance au changement (cf partage d'informations sur un intranet)

Routines (cf bouton Windows)

Effet de club / de rseau (cf Diaspora)

La place de lusager en sociologie de l'innovation