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PHOTOFILTRECréation d’un jeu mathématique
LE JEU
ETAPE 1
Chercher une image de fleur sur google puis la modifier en y ajoutant du jaune.
Outils remplissage, couleur jaune, cliquer sur l’endroit désiré
ETAPE 2
Pour obtenir un format A3:
Découper la fleur en deux et imprimer chaque partie sur feuille A4
Pour découper la fleur:Sélectionner la moitié
de l’image puis clique droit, choisir recadrer et enregistrer. Faire de même pour l’autre moitié
LA
PLA
NC
HE D
E JE
U
Ensuite imprimer, découper et coller.
Voici le résultat
ETAPE 3: LES BANDELETTES
Via word: Mise en page, orientation, paysage
Insertion, tableau, 1 ligne, 8 colonnes.
Puis capture d’écran (Prt Sc), clique droit sur PhotoFiltre coller en tant qu’image.
ETAPE 4
Chercher une graine sur google avec un fond blanc
Ensuite sur PhotoFiltre, cliquer couleur de transparence. Puis copier coller la graine sur la bandelette
ETAPE 5Répéter l’action pour obtenir le nombre de
bandelettes souhaiter
LES BANDELETTES
L’AVIS DE C. SUR PHOTOFILTRE
J’utilise PhotoFiltre pour presque tous mes jeux.J’adore ce programme, il est pour moi très
intéressant et les outils variés. Selon moi c’est le programme le plus pertinent et pratique en sachant qu’il est gratuit. Je l’utilise souvent pour regarder les photos, les images pour pouvoir prendre que ce qui m’intéresse.
L’AVIS DE P.
Pour moi, photofiltre est un programme facile à utiliser.
Il y a pleins de fonctionnalités qui permettent de modifier les images en les améliorant, en y ajoutant des éléments.
C’est un programme qui est pratique pour créer des jeux pour nos études.
L’AVIS DE V.
Pour moi, photofiltre est un outil très intéressant.
Je l’utilise assez souvent pour créer des jeux,
modifier des photos, faire des retouches,…
Il est très facile à utiliser et gratuit !