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Modèle Notions de Meta Modèles – Modèles - Connaissance Approche globale Novembre 2007

Notions de Meta Modeles- Modeles - Connaissance

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Travaux de 2007 sur une approche globale des notions de Meta Modèle, Modèles et Connaissance.Présentation plus théorique basée sur le texte.Permet de bien démarrer dans nos notions de Modèles.

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Modèle

Notions de Meta Modèles – Modèles - Connaissance

Approche globale

Novembre 2007

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Fondamentaux

Chaque personne à un ou des Meta modèles du « Monde » Représentation du Monde, de ses règles, but, … Par « Monde » on entend la personne et son environnement

Ce Meta modèle contient des modèles de compréhension et d’action dans le « Monde »

Ces modèles se raccordent à des structurations évolutives dans l’Humanité Religion ou autorité au départ de l’Histoire Droits de l’individu, de la collectivité, Moralité, éthique Sociologie, psychologie, économie, psychanalyse, histoire, …

Ce Meta modèle lui est toujours spécifique Ce Meta modèle évolue dans l’existence de la personne

Les conventions de langage et d’actes permettent de faire communiquer et agir les personnes entre elles.

A l’intérieur d’une même structuration de modèle les représentations divergent pour 2 personnes.

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Information et Connaissance

INFORMATION 1 information est constituée par au moins 1 donnée élémentaire 1 donnée est une information lorsqu’elle est contextualisable

Sinon elle est du bruit Cette donnée renseigne sur l’état d’un modèle à un instant T Elle représente une augmentation de cette représentation, parfois

limitée dans la durée, sur le modèle concerné Cette donnée permet de faire des choix d’actions

CONNAISSANCE C’est un état de capacité de manipulation, de reproduction,

d’utilisation d’un ou de modèles ou d’une partie de modèle pour créer un élément spécifique.

Cet état se manifeste à partir de la réception ou du stock d’au moins 2 données élémentaires

Cet état est l’appropriation, par différents moyens, d’informations Ces informations ou données reçues sont contextualisables par le

récepteur

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Notion de Modèle

Un modèle est une représentation de la perception de la réalité ou d’un champ d’étude de la réalité.

Un modèle doit pouvoir être reproduit visuellement par des éléments Ces éléments structurants caractérisant les modèles sont des :

Domaines (Acteurs-sujet) Relations (Flèches-interaction-rétroaction) Règles (régissant les relations & domaines)

Ex conditions Minimales - maximales

Les éléments de cette reproduction sont manipulable Cette manipulation peut se faire sur chacun des éléments structurants Les manipulations possibles répondent aux 8 critères d’Osborn d’un modèle de

conception Adapter, Modifier, Substituer, Ajouter, Soustraire, Réarranger, Renverser, Combiner

Différents modèles peuvent exister dans le même champ d’étude Ex : Pédagogie

Les différences entre modèles du même champ d’étude s’exprime par des Domaines différents Relations différentes Règles différentes.

Des relations peuvent porter sur d‘autres relations

Sinon nous restons dans le domaine de l’énoncé.

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Représentations simplifiées de la notion de Modèle

Sujet-Acteur

DomaineN°1

Sujet-Acteur

DomaineN°2

Sujet-Acteur

DomaineN° 3

Interaction

Boucle de rétroaction

Sujet-Acteur

DomaineN° 4

Règle n°xL’acteur 1 ne peut avoir plus de 2 relations à la fois

Règle n°ωL’acteur 3 doit avoir au moins une relation avec 1 autre acteur

Niveau de capacité de l’acteur n°2

Niveau en hausse Niveau

en baisse

Modification en + ou – de l’interaction 1-2

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Conditions de manipulation des modèles

Les types de Relations et d’acteurs sont Taxonomables Cette taxonomie se fait sur un modèle de manipulation Ce modèle est celui d’Alex OSBORN

Ex : Relation de type « augmentation de .. » peut se renverser par « Diminution de … »

Les sujets acteurs domaines peuvent être substitués : Ex : Recherche dans la Grande distribution

Acteur d’un modèle : marketing Substitution Caissière Recherche de Design de couvert de table

Passer du domaine de la « Mére méditerranéenne » à celui du «Père».

Tout modèle peut être manipulable Cette manipulation peut être effectuée ou représentée par une

programmation informatique

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Technique de collection : principes

Faire le recensement des connaissances nécessaires dans des modèles identifiés pour entreprendre l’action prévue Ces connaissances nécessaires peuvent être déjà présentes dans

l’entreprise ou non suivant différents niveaux, tendances et état Tendances

• Pérenne• En disparition• En croissance

Etats de propriété• Présentes à l’intérieur• Apportées par l’Extérieur• Présentes à l’extérieur sans être apportées

Niveaux• Inexistant• Faible• Moyen• Fort• Leader

La structuration de ces éléments est basé sur un modèle modifiable.

Les modèles doivent être strictement identifiés Suivant une modélisation par Taxinomie Chaque modèle se voit rattaché des connaissances

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Technique de collection : L’étude des coûts

Il y a 2 états principaux Acquisition Conservation

Il y a toujours un traitement de mise en forme Passage de la connaissance à d’autres rouages de l’action prévue Acquisition de nouvelles Connaissances Nouvelles mises en forme : affichage, transmission, diffusion

L’étude se fait sous tous les Aspects Financier Temps Énergie

Objectif : Brosser pour le décideur un tableau des gains – coûts - risques

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Technique de collection : La séparation

Séparer la Croyance de la Connaissance : Chaque information devra être prouvée et étayée Une information non prouvée mais étayée est une hypothèse Une information ni étayée ni prouvée est une croyance

Conséquences Une croyance est un risque de 100% d’erreur L’audit de Meta Modèles quantifie les chemins

Chemin base 100 : Tous les faits sont prouvés et étayés Chemin base 50 : Tous les faits sont étayés Chemin base 0 : Tous les faits sont des croyances

Le décideur a alors l’éclairage pour sa prise de décision

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Technique de collection : L’identification source

Toute demande est une expression du a un contexte Contexte de l’environnement Contexte de l’acteur officiel dans cet environnement Culture et histoire de l’acteur officiel dans les précédents

environnements A prendre au sens large : évolution du marché, évolution de l’acteur

(Culture et histoire) A réaliser sur l’acteur officieux ; Le porteur humain

Contexte, culture et histoire de l’acteur officieux dans d’autres contextes

La demande d’action doit donc aussi être modélisée Elle possède différents modèles Possédant eux-mêmes ou non des connaissances et croyances

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Technique de traitement :

L’étiquetage Lister les modèles utilisés dans la solution prévue et chez le

demandeur

La cohérence Les modèles utilisés dans la solution prévue et le demandeur doivent

être compatibles. Ils peuvent cependant être différents sans être incompatible. L’analyse des coûts permettra de quantifier les efforts à faire pour

que les 2 cohabitent.

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Modèle d’Ecosystème : conditions de fonctionnement

Acteurs Pouvant se Reproduire Acteurs dits passif et actif Grandissant Évoluant Ayant un modèle de représentation et de Vie

Consommant des ressources Renouvelables : Soleil, En quantité limité Pouvant être des acteurs

Environnement Celui-ci peut disparaître Voir son territoire agrandit

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Avantage des Modèles

Une conception par cette approche apporte

Demande

Approche sans Modèles

Demande

Point de contact unique

Approche avec Modèles

Potentiel de laDemande enveloppée

Demandeconsciente

Potentiel de Demande

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Plus d’informations sur la notion de Modèles de Connaissance sur

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