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Travail de cours de Nouveaux médias en bibliothèque : projet d'animation fictif d'initiation à l'utilisation de tablettes numériques
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1
Initiation à l’utilisation de tablettes graphiques
Médiathèque Jean-Jacques Rousseau, à Chambéry.
Arnaud Fanny – Belli-Riz Laura
MLP 2014
2
Le projetInitiation à l’utilisation de
tablettes graphiques et de certains logiciels de dessin
Animée par des dessinateurs venus pour l’occasion
Organisation d’une exposition sur l’art numérique
Kicking your ass de Makkura-BloodRaven (Deviantart)
3
Le projetPourquoi ? Fonds sur l’art numérique
avec un taux de rotation important
Qui ? Pour les jeunes et les adultes
D.style
Quoi ? Initier le public au dessin sur tablette et à l’usage de logiciels de dessin. Exposition sur l’art numérique
4
Le projetComment ? Matériel pour
l’animation et l’exposition (en plus de celui déjà disponible)
Où ? Dans les locaux de la médiathèque
Quand ? Animation l’après-midi du samedi 17 mai ; l’exposition se fera sur deux ou trois semaines à la même période
5
Le projetPourquoi ? Apprendre au public
à utiliser un outil de dessin ; répondre à une demande d’animation ; donner une image moderne et dynamique de la médiathèque
+Commission+ - Atimmi, de SallyAnne-Ichi (deviantart)
6
Le projetJeune public et adultes
Public demandeur d’une animation et d’une formation sur les tablettes graphiques
Fort intérêt pour l’art numérique
Faire connaissance avec des logiciels de dessin : aucun prérequis n’est nécessaire
7
Objectifs du projetApprendre à utiliser de nouveaux
outils de dessin
Donner une image moderne de la médiathèque
Mise en valeur du fondsde la médiathèque surl’art numérique
8
Déroulement de l’animationPré-inscription, jusqu’à 20 personnes
Roulement de 15 à 25 minutes
Présentation d’un dessinateur venu pour l’occasion
Explications via rétroprojecteur : comment utiliser le matériel ? (tablettes et logiciel)
9
Moyens matériels à disposition
OrdinateursLieu d’animationLogiciel (libre)Matériel d’expositionRétroprojecteur
10
Moyens matériels dont on a besoinTablettes graphiques
Documents supplémentaires sur l’art numérique dans le fonds
Pancartes et flyers pour communiquer autour du projet
11
Moyens humains et rôlesBibliothécaires : participent à
l’animation, font un retour sur les ateliers, gèrent les contraintes propres aux locaux et s’occupent de l’exposition
Shopping under the moon, de ChiNoMiko (deviantart)
Des dessinateurs ou professeurs de dessin pour animer l’atelier et encadrer les participants
Dessinateurs exposants
12
Partenariat
Une proposition a été faite à l’ENAAI (enseignement aux arts appliqués et à l’image) :Venue de professeur(s) ou
d’élève(s) pour encadrer l’animation
Prêt de matériel
13
Préparation du projet2 mois pour mettre en place l’animation
:◦Contact avec les dessinateurs
◦Location/emprunt de tablettes graphiques pour la date prévue
◦ Impression des pancartes/flyers pour prévenir le public de l’évènement à venir
◦Achat de documents supplémentaires à propos de l’art numérique
14
Préparation du projet◦Installation des logiciels sur les postes
de la médiathèque
◦Relier une tablette à un ordinateur
◦Réservation de 4 ordinateurs du pôle multimédia
◦Récupération du matériel déjà à disposition de la structure (rétroprojecteur, matériel d’exposition…)
15
Plan de communication
Pancartes dans la médiathèque
Flyers à disposition du public
Publication sur internet (site de la médiathèque, réseaux sociaux…)
Artiste inconnu
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En conclusionProjet en accord avec les
besoins/demandes du public
Utilisation de matériel multimédia
Mise en valeur d’une partie du fonds
Bon pour l’image de la médiathèque
Organisation relativement facile