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Layers 2016 by alexis rassel

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• Effets continus (Continuous effects)

Couche 1 : Effets de copie

Couche 3 : Effets de changement de

texte

Couche 4 : Effets de changement de

type

Couche 5 : Effets de changement de

couleur

Couche 7 : Effets qui modifient la force

et l’endurance

Couche 7b : Effets fixant la force ou

l’endurance a une certaine valeur

Couche 7c : Effets qui augmentent ou

diminuent la force ou l’endurance

Cas #1

• becomes 4/4

• blue and red

• Dragon

• loses all abilities

• gains flying

7b

5

4

6

6

Case #2

6 / 7b / 5 / 4 7c

Case #2

Case #3

5 6 / 7b

Case #3

• Timestamp : quand un objet arrive dans une

zone

Cas #4a

Cas #4a

Cas #4b

Cas #4b

Cas #5 Top of library

2/4 1W: +1/+0 until EoT

1W: +1/+0 until EoT

Case #6