Upload
hub-institute
View
401
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
experiences by Microsoft
LES OPPORTUNITÉS CLIENT
Les 25 – 34 ans sont des consommateurs ultra connectés et friands d’innovation. Ils sont également de grands consommateurs de café en capsule.
Comment la marque Carte Noire peut-elle avoir la préférence de ces consommateurs?
experiences by Microsoft
DEUX OBJECTIFS MAJEURS
Rebranding de Carte Noire auprès des 25-34 ans : moderne, digital et innovant
Accompagner la marque dans sa mutation vers les dosettes individuelles
experiences by Microsoft
LA SOLUTION : LES FAIRE JOUER
Microsoft Advertising a conçu pour Carte Noire un jeu interactif inspiré de l’univers de la publicité. Il consiste à récréer la torréfaction en attrapant les boules de feu et de glace. Le consommateur est placé au centre du jeu. A gagner : 5 XBOX ONE et 5 Nokia Lumia
experiences by Microsoft
UNE CAMPAGNE MULTI ECRAN
UN ROADSHOW POUR L’EVENEMENTUn bus Carte Noire est parti en tournée pour proposer de déguster les dosettes mais également de tester le jeu dans un cadre évènementiel
SUR PC ET TABLETTE, EN MOBILITÉCarte Noire a créé un site web pour héberger le jeu vidéo. L’utilisateur peut ainsi profiter d’une expérience mobile et tactile
1
2
3
SUR X BOX, CHEZ SOIPremière campagne sur console de salon, le jeu
Carte Noire peut être joué à domicile.
Il utilise la technologie Kinect pour son gameplay
3 contextes de jeu différent, une campagne ultra connectée, sociale et engageante
experiences by Microsoft
LES BÉNÉFICES CLIENT
60 000 joueurs, 160 000 parties jouées au total
Une image plus moderne de Carte noire
Succès commercial : 4 points de part de marché gagnés pour les dosettes
Un engagement consommateur exceptionnel : + de 6 minutes par session de jeu, 5 sessions par joueur en moyenne
experiences by Microsoft
RETROUVEZ D’AUTRES SUCCESS STORIES ONLINE
REJOIGNEZ-NOUS http://www.hubforum.com/paris/