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Les franchises NFL Chacunes des 32 équipes de foot américain (franchises NFL) possède en réalité 2 équipes, dont la présence est alternée sur le terrain : une attaque, une défense, (+ 1 équipe spéciale qui pioche dans ces 2 équipes pour les coups de pied arrêtés [engagement, coup de pied de dégagement, coup de pied entre les poteaux]) Cela constitue un effectif en équipe première d’une cinquantaine de joueurs (+50 autres sparing partners pour l’entrainement). Chacun avec sa spécialité. C’est du taylorisme dans le texte : « the right man at the right place ». Vous trouverez de la bête de muscle qui sert à arrêter n’importe quel adversaire, à la crevette dont la seule utilité est de tirer des coups de pied de dégagement 4 fois par match. Il y a toujours 11 joueurs de chaque équipe sur le

Règles American Football

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Les franchises NFL• Chacunes des 32 équipes de foot américain (franchises NFL) possède en

réalité 2 équipes, dont la présence est alternée sur le terrain : une attaque, une défense, (+ 1 équipe spéciale qui pioche dans ces 2 équipes pour les coups de pied arrêtés [engagement, coup de pied de dégagement, coup de pied entre les poteaux])

• Cela constitue un effectif en équipe première d’une cinquantaine de joueurs (+50 autres sparing partners pour l’entrainement). Chacun avec sa spécialité. C’est du taylorisme dans le texte : « the right man at the right place ». Vous trouverez de la bête de muscle qui sert à arrêter n’importe quel adversaire, à la crevette dont la seule utilité est de tirer des coups de pied de dégagement 4 fois par match.

• Il y a toujours 11 joueurs de chaque équipe sur le terrain

Les règles• L’attaque a 4 tentatives (downs) pour franchir une ligne imaginaire de 10

yards (la ligne rouge ci-dessous), en réalisant des passes ou des courses. • A chaque fois que le joueur d’attaque en possession du ballon pose un

genou au sol / sort du terrain (1), ou que le ballon touche le sol sans avoir été capté (2), on arrête le jeu.

• Une nouvelle tentative sera jouée de là où le genou s’est posé (1), ou au même endroit que la tentative précédente (2) si la passe n’arrive pas à destination.

• Ces tentatives se répètent ainsi de suite jusqu’à la ligne d’en-but.

• 1st & 10: signifie que l’attaque en est à sa première tentative, et qu’il lui reste 10 yards à parcourir pour obtenir 4 nouvelles tentatives

Les règles• Quand une équipe a son attaque sur le terrain, l’autre équipe est en

défense, jusqu’à ce que :– La défense intercepte la balle et force un « turnover »– L’attaque ne parvient pas, au bout de 3 tentatives, à passer la ligne, et décide de se

dégager au pied, ou de tirer une pénalité entre les poteaux – L’attaque marque un touchdown (le ballon passe la ligne d’en-but dans les mains du

joueur qui en a la possession, sans nécessité de l’aplatir).

• Les rôles s’inversent alors, et l’équipe qui défendait jusque-là reprend possession du ballon, et fait rentrer son attaque à elle.

• Un touchdown est validé si le ballon franchit virtuellement la ligne d’en but dans les mains d’un joueur qui en a pleinement la possession.

Les règles• Un touchdown vaut 6 points (avec une transformation au pied à 1 point,

ou à la passe pour deux points, sur la ligne des 2 yards). • Un coup de pied vaut 3 points. • Un Safety (plaquage d’un joueur offensif en possessions du ballon derrière

sa propre ligne d’en but) 2 points• L’équipe qui a le plus de point à la fin des 4 quarts temps de 15 minutes,

l’emporte. En cas d’égalité, on rajoute une prolongation. • Quand un joueur défensif intercepte le ballon, il peut aller marquer un

touchdown défensif (6 points + transformation également)

• Le joueur intercepte le ballon: l’action continue et il peut aller marquer un Touchdown. S’il pose le genou à terre, une nouvelle série de 4 tentatives commence à cet endroit, mais pour son équipe cette fois.

Les équipes / les postes

Attaque Défense

RB

FB

QB

WR

C

Ol

OL

TE

WR

OL

OL

OL

CB

DL

DL

DL

LB

LB

DL

LB

CB

S

S

Les receveurs: ceux qui réceptionnent la passe Physionomie : les wide receivers sont très rapides,

avec une grande détente verticaleMission : faire des gains les plus grands possibles

Les Tight Ends sont plus forts et plus grands: ils peuvent être utilisés pou réaliser des blocks ou faire

des gains plus courts

Les running back: ceux qui courent avec le balonPhysionomie : les running back et les full backs sont

puissants, agiles, et certains sont très rapidesMission : les plus puissants sont là pour briser les

tacles et arracher quelques yards, les plus rapides des gains plus grands. Ils peuvent également protéger le QB quand celui-ci fait des passes, ou bien se changer

en receveur.

Le Quaterback: celui qui contrôle l’attaque et fait des passes

Physionomie : Bras puissant et œil aiguisé. Sinon profils très variables. Certains sont plus mobiles que

d’autres Mission :faire des passes aux receveurs, donner le

ballon au running back, ou courir comme un running back. Doit éviter de se faire intercepter, ou plaquer.

La Offensive line: Protège le quaterbackPhysionomie : grands, musclés, gros, lents

Mission : créer une poche de protection pour le Quaterback pour éviter qu’il ne se fasse plaquer, et lui

donner le maximum de temps pour trouver un receveur libre pour la passe. Ne touche jamais le

ballon! Crée des espaces pour le running back

Les « corners »: les remparts contre les passesPhysionomie : les corner backs sont les vis-à-vis des

WR, ils possèdent les mêmes qualités. Mission : empêcher les receveurs d’attraper le ballon,

ou intercepter le ballon, Ils ne peuvent plaquer les receveurs qu’une fois en possession du ballon Les

Safety sont plus en retrait, le dernier rempart contre les longues passes / courses

La Defensive line : Taper le QuaterbackPhysionomie : puissants, musclés, comme leur s vis-à-

vis de la offensive lineMission : mettre la pression sur le Quaterback, le

mettre au sol, contrer sa passe, ou le forcer à faire la passe trop vite. Premier rideau de défense contre les

running back

Les line backers : les defenseurs à tout fairePhysionomie : agiles, rapide, et grands,

Mission : selon la stratégie du moment, plaquer le quaterback en se joignant à la D – line, empêcher la passe ou réaliser des interceptions, plaquer le

running back

Attaque Défense

Les postes

QB

WR

WR

TE

TE

RB

S

LB

LB

CB

CB

OL DL

Attaque: QB = QuaterbackWR = Wide receivers TE = Tight EndsRB = Running back OL = Offensive Line

Defense:CB = Cover back S = SafetyLB = Line Backers DL = Defensive line

Les Formations• Les formations offensives peuvent être variées:

– Avec 0, 1 ou 2 running backs par exemple– En alignant plus de receveurs pour un jeu rapide– Ou un jeu avec des Tight ends pour plus de puissance et / ou pour ouvrir le chemin au

running back

• La défense s’adapte à l’attaque qu’elle voie:- Elle mettra plus de corner (CB) si elle anticipe une passe- Elle mettra plus de LineBackers (LB) si elle anticipe une course- Elle pourra faire une défense de zone, ou un marquage individuel, etc…

• L’attaque va vraisemblablement jouer la passe (4 receveurs & 1 seul Running Back)

• La défense a aligné beaucoup des joueurs rapides contre la passe

Une action typique

RB

QB

Attaque: le joueur au centre « snap » le ballon (il le donne au Quaterback). Les receveurs et Tight ends courent un tracé prédéterminé (flèches jaunes). Si l’un d’eux se retrouve libre de tout marquage, le Quaterback lui donnera la balle. Le running back (RB) ne sera pas utilisé, il va rester pour protéger le Quaterback

WR

WR

2ème tentative. 6 Yards à parcourir.

TE

TE

Une action typique

Défense: les 2 Linebackers (LB) du milieu vont faire un « blitz ». Ils vont foncer sur le Quaterback pour le mettre à terre (sack), le forcer à passer trop vite ou bloquer sa passe. Les corners (CB) vont suivre leur receveur en marquage homme à homme. Attention, le fait que les LB plongent au centre va libérer de l’espace pour une passe. Il leur faudra être rapide.

2ème tentative. 6 Yards à parcourir.

LB

LB

CB

CB

Le jeu de course

La ligne offensive et les tight ends (no 51 et 30 sur les côtés) poussent à gauche. Le running back (RB) s’empare du ballon et tente de trouver un espace à gauche. La défense est logiquement aspirée sur la gauche et ferme les espaces, ce qui empêche le RB de passer. Celui-ci revient donc sur le côté droit où il transperce la défense pour gagner 15 yards.

Les coups de pieds arrêtés

• Le coup de pied de dégagement (punt) :le centre (joueur entouré en bleu) envoie le ballon au punter qui dégage au pied. Ses coéquipiers le protègent des plaquages adverses. Un retourneur de coup de pied attend à la réception, à moins que le ballon ne sorte directement.

• Le punt est utilisé en 4ème tentative, et lorsque l’on est trop loin pour un coup de pied entre les poteaux.

Punter

Les coups de pieds arrêtés• L’engagement: le kicker

(en orange), dégage le ballon dans le camps adverse. Un « retourneur de coup de pied » tentera de remonter le ballon. Ses coéquipiers tenteront de le protéger des plaquages adverses.

• Le coup de pied entre les poteaux: le kicker tape dans le ballon tenu par son coéquipier au sol, tandis que la défense adverse essaye de le bloquer. Souvent réalisé lorsque les 3 premières tentatives ont échouées, vaut 3 points.