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Serge Soudoplatoff Almatropie Avril 2009

Mondes Virtuels Dsi

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Serge SoudoplatoffAlmatropieAvril 2009

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Introduction

Un petit film

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D’abord, les MMORPG

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Ensuite, les mondes virtuels

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Un monde virtuel : Plateforme technologique, installée ou délivrée

en mode Service (« monde virtuel »), Fonctions :

Environnement 3D, pouvant être créé par les utilisateurs, dans lequel se meuvent

des avatars dirigés par les utilisateurs, partageant un même contenu interagissant de diverses manières (chat, voix,

toucher, …)

Nécessitant la plupart du temps l’installation d’un client

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Ce qu’ils ne sont pas :

Interface 3D pour le web Il faut de l’interaction entre avatars

Des réseaux sociauxLes mondes virtuels sont synchrones, les

réseaux sociaux asynchrones

Des MMORPGLa Propriété intellectuelle appartient à

l’utilisateur créateur

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Les « mondes »

Des environnements délivrés sous formes de services

Philosophie proche des réseaux sociaux Exemples:

Second Life, Hipihi, Entropia, there.com, etc…

Mondes virtuels pour adolescents : Habbo, Neopets, Barbie Girl, etc…

Mondes virtuels de marque : MTV, BBC,

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Les plateformes (qq exemples) Propriétaires

Olive (Forterra) Second Life Grid (derrière le pare-feu) …

Open Source Open Sim Vastpark …

En mode ASP Qwaq ProtonMedia …

Plugin 3D IMVU ExitReality …

P2P Solipsis …

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Cyworld

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Quelques exemples d’usage

Apprentissage dans le Médical Apprentissage de vente Michelin : formation à l’architecture

d’entreprise dans SL IBM : contrôle de data center Implenia : surveillance d’immeubles L’éducation (http://simteach.com) Cf. http://cleverzebra.com/book/download

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Quelques exemples

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Usages pour les entreprises

• Intranet• Meeting virtuels• Travail collaboratif• Apprentissage métier• Centre de contrôle et de commande, data visualisation

• Extranet• Communication et formation• Showroom• Co-création• V-commerce

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Quelques chiffres

Investissements 2007 : 594M US$ dans 63 mondes virtuels http://www.virtualworldsmanagement.com/2008/full.html

Actifs dans les mondes virtuels : 2 milliard dollars US

Mondes virtuels pour ado live ou en développement (2009): 200+ (http://www.virtualworldsmanagement.com/)

Pour info : http://www.3dtlc.com/

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Le futur Technologies

Fusion avec la réalité augmentée Immersion plus réalisteAgents virtuels…

UsagesVcommerceMedical (http://www.sciam.com/article.cfm?id=therapists-use-virtual-worlds)…