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NOUVELLES TECHNOLOGIES EMERGENTESNicolas Calvi - MVP, Consultant, Expert Technologies NUI chez ExpertimeVincent Guigui- MVP, Expert technologies innovantes chez OCTO Technology
MorePersonalComputing
Bob !
Assistant personnel
CortanaSiriGoogle Now
Etendre linterface par la voix
Pour la domotiqueWiser Smart de Schneider Electric
Contrler sa consoleMicrosoft Xbox One avec Kinect 2
dmoWISER SMART & CORTANA
Windows Hello et Microsoft Passport
Lauthentification par le visageavec la RealSenseLa biomtrie est maintenant accessible pour son usage personnel
Montre connecte
Capteur cardiaque (Optique)Acclromtre 3 axesGyromtreGPSCapteur de lumire ambianteCapteur UVCapteur de temprature (Peau)Capacitive sensorGalvanic skin response sensorBaromtreMicrophoneVibreur
Bluetooth 4 Low EnergyMicrosoftBand 2
Nouvel usage ou transformation de lusage ?
PebbleSamsung GearApple WatchMicrosoftBand 2
Les usages les plus courants Moins sortir son smartphoneGarder un il sur sa santQuantifier ses performances sportive
DfinitionLeye tracking, ou oculomtrie, regroupe un ensemble de techniques permettant d'enregistrer les mouvements oculaires.
Les oculomtres les plus courants analysent des images de l'il humain enregistres par une camra, souvent en lumire infrarouge, pour calculer la direction du regard du sujet.
En fonction de la prcision souhaite, diffrentes caractristiques de l'il sont analyses.
ApplicationsRecherche (cognitive, mdicale)Chirurgie laserNavigation informatique (contrle du curseur, dfilement automatique, etc.)Simulation de vhiculesConduite de chaises roulantes lectriquesDtection de la fatigueEntrainement sportifMarketingCommunication visuelle : amlioration d'interfaces, images, vidos,...Systmes de communications pour les personnes handicapesRalit virtuellePerspective dynamique
Exemples
Comprendre ou se focalise lattention des consommateurs ou utilisateur.
Aider les personnes a mobilit rduite dans lutilisation de la technologie.
Evaluation et tudePour amliorer leur solution13
Tobii Eye X
Operating range : 18-40" / 45-100 cmHeadbox size : 16 x 12" / 40 x 30 cm at 26" / 65 cmData rate : >60 HzEye to Application latency : 15 ms +/- 5 msScreen size : Up to 27"Weight : 0.2 lb / 91 gramsSize (WxHxL) : 0.8x0.6x12.5 in / 20x15x230 mm
SDK Complet :.Net C#C/C++Unreal EngineUnity 3D
HoloLens
Comme KinectMicro = Commandes Vocales / Cortana17
Emetteur/CapteurInfrarouge
Camras CouleurHaut-parleurs (spatialisation)Microphones (Cortana)
Comme KinectMicro = Commandes Vocales / Cortana18
Hologram / Opacit19
Ecrans semi-transparents
Hologram / Opacit20
PC Windows 10 HolographicCPU / GPU / HPUAcclromtre/Gyroscope
Room scanning
Interactions avec HoloLensCommandes vocalesAir TapAir GripBloom
Usagesla formation, l'assistance et le guidage, compagnon
la collaboration
la tl-prsence
la scurit
la cration, le design et les arts
Les expriences immersives (nouveaux capteurs, ralit augmente, casques immersifs)
arrivent en force en 2016(phase dintroduction et croissance)
pour une maturit dici 2020
2020 ?EEG / CognitifEye TrackingHapticInteractionApplications / StoreContent managementServiceTracking environmentalSocial/Exprience partageAmbiantImmersionAutonomieDiscrtionWearability
NOUVELLES TECHNOLOGIES EMERGENTESNicolas Calvi http://blog.nicolascalvi.com/@NicolasCalviVincent Guigui http://blog.octo.com/author/vgu/@VincentGuigui
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