Construire son système d'exploitation

  • View
    845

  • Download
    0

  • Category

    Design

Preview:

Citation preview

Design numériqueJulian Legendre

Numérique... Ça veut dire quoi ?

Des mathématiques,des ordinateurs,

des réseaux sociaux,des smartphones,

des imprimantes 3D,des intelligences articficielles

Révolution numérique !

Une économie est en pleine mutation

Une économie est en pleine mutation

Disruptive technologie

Améliorer

Rupture technologique

Révolutionner

Disruptive innovationInnovation de rupture

La transformation numérique, une question de survie !

Design numérique oui, mais surtout

design d’innovation !

Le design est une méthode de conception et d’innovation. C’est une

façon de penser «en dehors de la boite» complémentaire de celle de l’ingénieur

(méthodologique) ou de celle du marketing (analytique).

Le designer ne dessine pas des objets, il imagine de nouvelles façons de vivre.

Sa méthode est globale, intuitive et empirique. Les objets et les services qu’il

dessine sont la traduction formelle de cette pensée qui vise à faciliter la vie

de l’homme.

Contrairement à l’artiste qui fixe ses propres contraintes pour son œuvre, le designer utilise les contraintes du

contexte des réalités du monde.

trop cher

trop vieux

trop lent

trop rapide

trop loin

trop...

Les grandes questions sociétales, environnementales, économiques et

culturelles du monde doivent permettre de penser de nouveaux usages et de nouveaux services pour de nouveaux

contextes. On parle alors de Design Thinking.

EmpathiseDefineIdeate

PrototypeTest

Processus de Design Thinking selon d.school

EmpathiseDefineIdeate

PrototypeTest

EmpathiseDefineIdeate

PrototypeTest

EmpathiseDefineIdeate

PrototypeTest

EmpathiseInterviewer

Les interviewers à tour de rôle cherchent à établir ce que l’utilisateur fait (DO), pense (THINK), ressent (FEEL) et dit (SAY).Créer des questions et poser les à votre binôme.

Renouveler l’exercice autant que nécéssaire.

L’objectif est d’obtenir une phrase de type : «L’utilisateur a besoin de quelque chose en raison de autre chose».

DefineDéfinir la problématique

Cette étape vise à mettre en place un bon point de vueCadre du problème

Inspiration pour l’équipeRéférentiel d’évaluation de la pertinence des idées

Parallèlisation des prises de décision de l’équipe

Etablissement des : «Comment pourrait-on..?»

IdeateFormuler des idées

Cette étape vise à mettre en place des esquisses de solutions de plusieurs manières possibles.

notes, post-it, maquettes, styles, animation, présentation...

PrototypeRéaliser

Étape clef du Design thinking, le prototypage permet :- de gagner en empathie par identification avec l’utilisateur final

- d’explorer des options- de réaliser des tests

- d’inspirer les autres membres de l’équipe.

TestVérifier

Cette phase de test permet d’affiner les solutions, d’avoir un retour de l’utilisateur,

et de raffiner le «bon point de vue».

Le design interactif est l’activité créatrice dédiée à la conception des produits et des services numériques. Sa démarche consiste à définir les caractéristiques formelles des produits et des services et les scéna-rios selon lesquels les personnes dialoguent avec

eux. Ce dialogue s’exprime dans le comportement du produit ou du service, autour d’une interface, d’un objet ou d’un environnement sensible et réactif.

Sujet 01Inventer un Os

Par quoi on commence ?

Définir l’utilisateur et les usagesDe quoi est composé mon Os ?

Lister, catégoriser et prioriser

Exprimer une intentionStyle, ergonomie, interactivité...

Grille de compositionmise en place du système

ErgonomieTactile VS clavier

Style graphiquetypographie, formes, icônes...

Marque©

et communicationlogotype, accroche, pub...

communication du projetSlides parfaits et motion

12 octobre : Inspirer présentation de la méthode et du sujet Atelier en classe puis restitution dans une présentation écran

19 octobre :

26 octobre :

9 novembre

16 novembre

23 novembre Livrer Restitution du projet sur présentation vidéo-projetée Synthétiser la démarche créative dans une présentation En présence d’un invité

design numérique : inventer un OS - 6 cours

Selon le rythme et la méthode de chaque groupe de travailPrésentation théorique, atelier en classe

Bourse : http://www.zonebourse.com/actualite-bourse/TOP-20-mon-dial-Les-plus-grosses-societes-cotees--21992975/

technologie de rupture : https://fr.wikipedia.org/wiki/Technologie_de_rupture

innovation de rupture : http://be-noitsarazin.com/francais/2011/08/innovation-de-rupture-et-rup-ture-technologique.html

kodak : http://www.contrepoints.org/2015/05/27/208930-choix-strategiques-en-situation-de-rupture-les-cas-kodak-et-fuji

innover par le design :http://www.lexpress.fr/emploi/business-et-sens/le-design-ou-l-innovation-pensee-par-et-pour-tous_1223165.html

design thinking wiki :https://fr.wikipedia.org/wiki/Design_thinking

IDEO wiki :https://fr.wikipedia.org/wiki/IDEO_(design)

DESTOP NEO :https://graphism.fr/design-dun-nou-veau-systeme-dexploitation/

Bumptop :WW

d.school :http://dschool.stanford.edu

design interactif :http://www.designersinteractifs.org/beta/une-definition-du-design-inte-ractif/

Links

Recommended