>>0 >>1 >> 2 >> 3 >> 4 >> La caméra Le cinéma français...

Preview:

Citation preview

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

La caméra

Le cinéma français

Français 465

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

La caméra

• L’angle de la prise de vue (le plan)

• Les mouvements de caméra

• Le champ de la caméra

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

L’Angle de la prise de vue

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les angles• Angle normal

– La caméra est à peu près horizontale, à hauteur des yeux

• En plongée– La caméra est située au-dessus du sujet– Impression que le sujet est petit, dominé

• En contre-plongée– La caméra se trouve au-dessous du sujet– Impression que le sujet est immense, important

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Angle normal

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

En plongée

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

En contre plongée

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvements de la caméra

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvements de la caméra

• Le plan fixe– Absence de mouvement de la caméra

• Le panoramique– Le caméra pivote autour de son pied qui, lui,

reste fixe– Panoramique horizontale (gauche-droite ou

droite-gauche)– Panoramique verticale (bas-haut ou haut-bas)

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvements Exemple: le plan fixe

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvementsExemple: le panoramique

horizontale

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvementsExemple: le panoramique verticale

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvements de la caméra

• Le travelling– La caméra se déplace pendant la prise de

vues (sur chariot, rail, épaule du cadreur…)• Travelling avant, travelling arrière• Travelling latéral• Travelling d’accompagnement

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvementsEx: le travelling avant

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvements:Le travelling arrière

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvements:Le travelling latéral

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvementsLe travelling d’acommpagnement

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvements de la caméra

• Le zoom (ou travelling optique)– Le zoom donne l’illusion qu’on se rapproche

(zoom avant) ou qu’on s’éloigne (zoom arrière) en changeant de focal sur le caméra

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvementsEx: le zoom avant

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvementsLe zoom arrière

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les mouvements de la caméra

• La trajectoire– C’est la combinaison d’un travelling et d’un

panoramique– Ce plan est utilisé souvent au début ou à la fin

d’un film pour nous faire entrer dans le décor ou nous en faire sortir de façon dynamique

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le trajectoire: Exemple

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le Steadycam

• Avec le steadycam, on peut filmer une scène à l’aide d’une caméra portable articulée sur un bras de grue (crane) qui reste stable malgré les mouvements de l’opérateur

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le Steadycam

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les transitions

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le Champ de la caméra

• Le champ de la caméra, c’est la portion d’espace que le caméra film

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le champ / contre-champ

• On coupe d’un personnage à un autre

• Puis, on revient au premier personnage, puis de nouveau au deuxième, etc.

• Ces transitions sont souvent utilisés pour présenter les conversations

• Ces coupes permettent de mieux comparer les deux personnages

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le champ / contre champExemple

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le fondu enchaîné

• Une image disparaît tandis qu’une autre apparaît

• Pendant la transition, les deux images sont superposées

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le fondu enchaîné: Exemple

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le fondu au noir

• L’image disparaît progressivement et l’écran passe au noir

• Cet effet indique souvent le passage du temps ou un autre type de séparation importante entre les deux scènes

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le fondu au noir: Exemple

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le jump cut

• Une coupe rapide entre deux images

• Parfois, l’image semble “sauter” un peu

• On trouve souvent des jump cuts dans les films d’avant-garde

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le jump cut: Exemple

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le volet

• Une image est “poussée” hors du champ par une nouvelle image qui arrive d’en haut, d’en bas, de la droite ou de la gauche du cadre

• Le volet suggère deux actions qui ont lieu en même temps mais dans les endroits différents

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Le volet: Exemple

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Les voix

• Voix in – On voit le personnage et on entend sa voix

• Voix hors-champ– Un des personnages est hors du champ mais

on entend sa voix

• Voix off– La voix qu’on entend n’est pas celle d’un des

personnages de la scène

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Voix in: Exemple

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Voix hors-champ: Exemple

>> 0 >> 1 >> 2 >> 3 >> 4 >>

Voix off: Exemple

Recommended