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ACCES EDITIONS
TRACES À SUIVRE PETITE SECTION
Disponible fin avril 2014.
Réf : 000TRACE - 45,00 €
Situations expérimentées en classe présentées dans
une progression annuelle sur 5 périodes.
VERS LES MATHS PETITE SECTION
Réf : 00012994 – 45,00 €
VERS LES MATHS MOYENNE SECTION
Réf : 00009598 - 50,00 €
VERS LES MATHS GRANDE SECTION
Réf : 00009599 – 55,00 €
HISTOIRES D'ARTS EN PRATIQUES 6 / 12 ANS
L'apparition de l'histoire des arts à l'école primaire
pose de réelle difficultés. Cet ouvrage tente d'y
répondre.
Réf: 00009597 - 50,00
HISTOIRES D'ART - REPERTOIRE D'OEUVRES
64 œuvres au format 230 x 225 mm ainsi que sur CD-
Rom. Découverte visuelle des œuvres basées sur la
perception, le regard et l’observation.
Réf : 00009960 - 55,00 € + 1 CD-Rom
A
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E
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S 77 JEUX DE LOGIQUE 6 A 8 ANS
Se construire par le jeu, réussir grâce à lui. Pour
l’enfant de cinq à huit ans, la manière la plus
efficace d’apprendre à raisonner est le jeu.
Réf : 00000693 - 30,00 €
55 JEUX DE NOMBRES 2 A 6 ANS
Cet ouvrage propose 55 jeux et activités pour
l’apprentissage des quantités et des nombres à l’école
maternelle.
Réf : 00000695 – 35,00 €
ARTS PLAT DU JOUR 5 A 12 ANS
La mise en œuvre de la pratique des arts visuels en
classe pose de réelles difficultés. Arts plat du jour,
fruit d’une longue expérience, se propose de lever
les obstacles .....
Réf : 00004604 – 50,00 €
GRAPHIC’ARTS 4 A 6 ANS
Du plaisir du geste, l’école maternelle doit amener
l’enfant au plaisir de la représentation et de la
réalisation d’un projet. Par le graphisme, l’enfant
joue avec des formes pour créer des variations de
tracés sur des surfaces.
Réf : 00000773 – 50,00 €
GÉOGRAPHIE A VIVRE CE2
Programmation annuelle découpée en 5 périodes
soit 15 modules de 5 séances dont le déroulement
est décrit explicitement. Des documents élèves
photocopiables, Six cartes murales. Un DVD-Rom
reprend toutes les images de l'ouvrage.
Réf : 00016687 - 50,00 €
Eveiller et développer la conscience phonologique
par une progression structurée et adaptée, des
situations d'apprentissage régulières, ludiques et
variées, et une différenciation pédagogique réfléchie.
VERS LA PHONO MOYENNE SECTION (+CD)
Réf : 00029126 - 50,00 €
VERS LA PHONO MOYENNE SECTION (+CD)
Réf : 00029127 - 60,00 €
GRAPHIC’ARTS : REPERTOIRE GRAPHIQUE
Ces 40 reproductions d’œuvres pleine-page donnent
au répertoire graphique de la classe une dimension
culturelle. Elles permettent un travail sur la perception
et le regard.
Réf : 00003794 – 55,00 €
HORS D'OEUVRE D'ARTS (3 A 7 ANS)
Une alternative originale à la simple copie, qui place
l’enfant en situation de refaire le chemin qui a mené
l’artiste à son oeuvre.
Réf : 00022615 - 50,00 €
HORS D'OEUVRE D'ART - REPERTOIRE
D'OEUVRES
Réf : 00029126 - 55,00 € - Fiches + DVDRom
GÉOGRAPHIE A VIVRE CM1
Réf : 00016688 - 50,00 €
GÉOGRAPHIE A VIVRE CM2
Réf : 00016689 - 50,00 €
TEMPS ET ESPACE À VIVRE CP : 30 séances sur
l'année, impulsées par des courriers de Mathilde, en
CP à Toulouse, qui interpelle, questionne, propose
des recherches, envoie des documents et en
demande en retour.
Réf : 00029125 - 45,00 €
TEMPS ET ESPACE À VIVRE CE1
Réf : 00038846 - 45,00 €
Librairie du CANOPE en ligne sur : http://crdp.ac-paris.fr
COMPETENCE MEMOIRE 6 A 8 ANS
Comprendre le fonctionnement de sa mémoire et
découvrir ses possibilités et ses points forts.
Développer ses performances de mémorisation par
des exercices spécifiques.
Réf : 0PC95305 - 40,00 €
ECRIT LETTRES 4 A 6 ANS
L’écriture est essentielle pour le développement
moteur et intellectuel de l’enfant. Plus l’apprentissage
de l’écriture aura été progressif et adapté, plus les
enfants liront facilement.
Réf : 00000695 - 35,00 €
SCIENCES A VIVRE CYCLE 2
Comment aborder de manière réfléchie et non
récurrente la découverte du monde vivant et de la
Terre. 14 modules développent un certain nombre
d'objectifs conceptuels couvrant entièrement le
programme du cycle 2.
Réf : 00009789 – 55,00 €
SCIENCES A VIVRE CYCLE 3
La collection SCIENCES A VIVRE a pour ambition
de proposer une démarche identique et cohérente.
14 modules instaurent la continuité des
apprentissages du cycle 1 au cycle 3.
Réf : 00002635 – 60,00 €
COMPETENCE MEMOIRE 2 A 6 ANS
Quelle part de notre enseignement consacrons-nous à
l’apprentissage de méthodes de mémorisation ? Une
part minime. Et pourtant la mémoire est à la base de
toute réussite présente.
Réf : 0PC95312 - 40,00 €
333 JEUX DE LOGIQUES
L'élaboration d'une stratégie personnelle basée sur
sa logique propre passe par une pratique répétée et
ainsi affinée de raisonnements similaires et gradués.
L'expérience doit servir la progression et l'évolution
vers une résolution efficace et réussie.
Réf : 00016691 - 30,00 €
222 PROBLEMES DE LOGIQUE
Les 7 savoir-apprendre 333 jeux de logique et 222
jeux de logique développent les savoir-apprendre Ils
ouvrent d’autres horizons à des enfants plus âgés
ayant déjà un vécu d’acquis mécaniques et
autonomes.
Réf: 00016692 - 40,00 €
PROJET ECRIRE 9-13ANS
Cet ouvrage constitue une banque de données
destinées à favoriser la rédaction dans tous les types
d’écrits. Il replace l’acte d’écrire au centre des
activités de Français et préconise une démarche
commune à tous les types de textes.
Réf : 00012993 - 65,00 €
ATELIERS D’EXPRESSIONS 5-13 ANS
L’atelier d’écriture est un moyen ludique d’aborder la
rédaction personnalisée. Ces 27 ateliers
d’expressions invitent à un formidable voyage à
travers les cultures et les arts plastiques.
Réf : 00012991 – 40,00 €
COMPETENCE MEMOIRE 8 – 13 ANS
L’acquisition de savoir-faire et d’outils
méthodologiques est essentielle. Une stimulation
précoce des fonctions mnémoniques favorise
l’acquisition des apprentissages fondamentaux.
Réf : 00000836 - 40,00 €
83 PROBLEMES DE LOGIQUE 7 A 10 ANS
Ces 66 situations-problèmes sont semées d’indices à
mettre en relation par différents raisonnements. Elles
contribuent à la constitution de la culture générale et
apprennent à raisonner dans toutes les matières.
Réf : 00000694 - 30.00
DEFI ECRIRE 7 A 9 ANS – Produire des écrits porteurs de sens respectant les
critères textuels fondamentaux est le défi majeur à
relever par nos plus jeunes élèves. Un enfant n’est
pas un adulte en miniature mais, comme nous le dit
Albert Jacquard, une page blanche qui s’écrit tous
les jours
Réf : 00002564 – 60,00 €
SCIENCES A VIVRE CYCLE 1
Comment aborder de manière réfléchie et non
récurrente la découverte du monde vivant et de la
Terre. 14 modules développent un certain nombre
d'objectifs conceptuels couvrant entièrement le
programme du cycle 1.
Réf : 00002445 – 50,00 €
101 JEUX DE NOMBRES 6 A 8 ANS
101 jeux de nombres a pour objectif de préserver
chez le jeune enfant la fascination et l’attrait pour les
nombres à travers une approche ludique.
Réf : 00000692 - 30,00 €
123 JEUX DE NOMBRES 8 A 13 ANS
Mémorisation de nombres, répétition de tables,
entraînement aux techniques de calcul mental et aux
diverses activités numériques sont souvent présentés
comme de purs exercices, ingrats, mécaniques et
répétitifs.
Réf : 00000691 - 30,00 €
83 PROBLEMES DE LOGIQUE 8 A 13 ANS
La résolution de problèmes constitue la clé de voûte
de la didactique des mathématiques.
L’ambition de la situation-problème est d’apprendre
à raisonner.
Réf : 00000694 - 30.00 €
Librairie du CANOPE en ligne sur : http://crdp.ac-paris.fr
GRAMMAIRE EN TEXTES 7 A 9 ANS
Comment rendre attractive la grammaire ? Quels
moments de maîtrise de la langue pratiquer pour
que l’enfant soit en position de réussir ?
Réf : 00000683 – 39,00 €
PAS SI BETES LES ARTS PLASTIQUES !
L’ambition de ce document qui s’appuie sur le
bestiaire fantastique est d’offrir des chemins multiples
vers la créativité et de redonner du « poil de la bête »
à ceux qui doutent.
Réf : 00002444 - 40,00 €
CONSTRUCTION DU LANGAGE A L’ECOLE
MATERNELLE
La construction du langage est le cœur des activités
de l’école maternelle. La mission majeure de l’École
est de tout faire pour que les différences initiales ne
se transforment pas plus tard en échec.
Réf : 00000835 – 30,00 €
PARCOURS LECTURES - 4 A 6 ANS
L’école maternelle doit amener l’enfant à se
construire progressivement une première culture
littéraire et à se familiariser avec l’écrit.
Réf : 00002978 – 60,00 €
LECTURE PLUS 5 A 7 ANS
Développer les compétences afin de mettre en œuvre
des stratégies efficaces : observer, localiser,
comparer, mémoriser, élargir son champ visuel,
développer l’attention, rechercher des indices,
distinguer, organiser l’information, classer, décoder…
Réf : 00000843 - 50,00 €
GRAMMAIRE EN TEXTES 9-13
un outil complet et progressif qui relie les observations
des phénomènes linguistiques à la pratique des
textes. Instrument stimulant d’une pédagogie active et
motivante prenant en compte le sens et exerçant la
réflexion, la recherche, la stratégie et l’intelligence.
Réf : 0PC95374 - 39,00 €
LE JUSTE MOT 9 A 13 ANS
Augmenter son capital de mots et d’expressions, c’est
pour l’élève accéder à une lecture plus fine de la
réalité. C’est aussi se mettre en position de mieux
s’adapter à un interlocuteur ou à une situation, c’est-à-
dire de mieux communiquer.
Réf : 00000696 - 30,00 €
PROJET LECTEUR 8-12 ANS
Vous souhaitez donner à tous vos élèves une
première culture littéraire. Cet ouvrage a été conçu
dans l’idée de vous aider très concrètement à vous y
retrouver dans la richesse et la variété de cette offre
éditoriale.
Réf : 00006771 - 75,00 €
AGIR DANS LE MONDE 2-6 ANS
Réf : 0PC95619 - 30,00 €
VIVRE L’EPS 6 A 8 ANS
Réf : 0PC95770 - 30,00 €
PRATIQUER L’EPS 8 A 12 ANS
Réf : 00000776 - 35,00 €
29 JEUX D’ECOUTE POUR DES ENFANTS DE 4 A
6 ANS
Comment améliorer la qualité d’écoute de nos
élèves et développer leur attention ? Toutes les
activités de 29 jeux d’écoute sont des supports
riches et variés à l’écoute active.
Réf : 00002423 – 40,00 €
35 JEUX D’ECOUTE POUR DES ENFANTS DE 6 A
8 ANS
Comment améliorer la qualité d’écoute de nos élèves
et développer leur attention ? Sept compétences sont
travaillées ici.
Réf : 00002425 - 45,00 €
33 JEUX D’ECOUTE 8 A 12 ANS
33 jeux d’écoute plonge l’élève directement au cœur
de notre monde. Confronté à des situations
authentiques, il doit mettre en relation les indices
visuels et sonores de l’illustration.
Réf : 00009596 - 50,00 €
HISTOIRE À REVIVRE CE2
l'essentiel en 35 séances. Les élèves sont amenés à
répondre à une question clé (l'intitulé de la séance)
en exerçant leur esprit critique, leur sens de la
recherche et leur sensibilité, à partir de documents
et de récits, et finissent par élaborer une trace écrite.
Réf : 00029124 – 55,00 €
LA CLE DES SONS 3 A 6 ANS
Cette méthode remporte une grand succès dans les
écoles maternelles et primaires, chez les
orthophonistes, dans la rééducation de la dyslexie, la
lutte contre l’illettrisme.
Réf : 0000854 – 50,00 €
LA CLE DES SONS 6 A 8 ANS
Réf : 00000853 - 50,00 €
DÉFI LIRE 6 à 8 ans
Dix parcours à travers la littérature de jeunesse pour
construire le sens et donner une première culture
littéraire auxélèves de CP, CE1 et CE2.
35 mises en réseaux pour tisser des liens entre les
œuvres.
Réf : 00022614 - 65,00 €
70 JEUX DE LOGIQUE 2 A 6 ANS
Par des jeux faisant appel au sens logique, nous
pouvons donner à l’enfant, dès 2 ans, les moyens de
développer ses capacités de raisonnement.
Réf : 00000686 - 30,00 €
Librairie du CANOPE en ligne sur : http://crdp.ac-paris.fr
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