Andreucci Marie : game designer, level designer, graphiste 3D Bicaba Viviane : graphiste 2D, level...

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Andreucci Marie

Bicaba Viviane

Fallen in divide

Andreucci Marie : game designer, level designer, graphiste 3D

Bicaba Viviane : graphiste 2D, level designer, développeur

L’equipe

Genre: Puzzle/Exploration

Plateforme: PC (Steam)

Cible: 10 ans et plus

Vue d’ensemble

Inspirations

Le joueur est un explorateur.

Il obtient un artefact mystique.

Il devra éviter les pièges et résoudre les énigmes dans ces ruines pour atteindre la sortie.

Pitch

Objectif principal: atteindre la sortiePour cela résoudre des puzzles

Récupérer des cubes

Objectif secondaire: Collection de scarabés/débloquage de niveaux supplémentaires

Objectifs Du joueur

5 types de cubesInteractions propres

Gameplay

Porter,

Lancerlong

Porter,

Lancer

court

Porter,

Poser

Pousser Rien

SubdivisionFeature joueur5 états

Gameplay

FusionRéunion des cubesidentiques

Gameplay

Différents types de niveaux

Exploration

Labyrinthe

Puzzle

Pièges

Level Design

• Son• Effets d’ambiance• Musique calme et subtile

• Graphismes• Formes simples • Textures détaillées

Habillage

Prototype

Annexes

Level Design

RDC: Puzzle

Etage 1: Pièges

Etage 2: Labyrinthe/Exploration

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