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Comprendre la gestion des

couleurs pour la photographie

Antoine Garric

Contact: antoine.garric@sun.com

Version 1.0g – 25 janvier 2010

2

Pourquoi gérer les couleurs?

• Quelques problèmes rencontrés concrètement:

– Votre impression ne correspond pas à ce que vous avez sur l’écran.

– Une imprimante qui tire vers le rouge.

– Des impressions chez Photoweb avec les rouges saturés (ils étaient ok sur l’écran).

– 2 tirages chez des prestataires différents donne un rendu différent (l’un tire vers le jaune).

– Les images imprimées sur une imprimante laser sont plus contrastées qu’à l’écran.

3

Est-ce que la gestion des couleurs

résout ces problèmes?

• Oui en grande partie.

• Avec certaines limitations

– La perception des couleurs par l’œil est un phénomène très complexe qui n’est pas complètement modélisé.

– Les outils à disposition des photographes sont complexes

– Les caractéristiques des équipements (appareils photos, écrans de PC et imprimantes) ne permettent pas d’assurer une parfaite fidélité.

4

Objectifs du cours

• Donner une connaissance générale des notions de base :

– la vision des couleurs

– les standards : CIE et ICC

pour permettre l’utilisation pratique :

– des commandes de Photoshop liées à la couleur

– Des outils de calibrage de la chaîne de production (écran et imprimante)

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Plan

• Les modèles CMJN, RVB et TSV

• La vision humaine et le modèle CIE XYZ

• Les autres modèles de couleur CIE xyY et L*a*b*

• Les illuminants et les températures de couleurs

• L’architecture ICC, les profils et les rendus

• Le choix d’un espace RVB pour la photographie

• Photoshop et la gestion des couleurs

• Calibrer et profiler un écran

• Calibrer et profiler une imprimante

• Format d’épreuve

Les modèles

CMJN, RVB et TSV

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Le CMJN

• En français:

CMJN : Cyan Magenta Jaune Noir

• En anglais

CMYK : Cyan Magenta Yellow blacK

• Le modèle le plus intuitif : comme la

gouache à la maternelle.

• C’est un modèle dit soustractif

8

Modèle CMJN

9

CMJN : Impression offset

ou quadrichromie

10

CMJN : Impression offset

ou quadrichromie

11

12

CMJN: imprimantes à jet d’encre

13

14

Dans quels cas travailler en

CMJN

• Pour fournir des documents à un imprimeur

qui travaille en quadrichromie.

• Attention utiliser RGB pour :

– Les labos de tirage en ligne: Photoweb, Négatif

Plus, Photoways, ...

– Les imprimantes laser personnelles (pas d’accès

à un driver CMJN)

15

Modèle RVB

• En français :

RVB : Rouge Vert Bleu

• En anglais :

RGB : Red Green Blue

• C’est un modèle dit additif

16

Modèle RVB

17

Projecteur type Barco

18

RVB : les tubes cathodiques

(CRT Cathode Ray Tube)

19

RVB : les écrans à cristaux liquides

LCD (Liquid Cristal Display)

20

Modèles additifs et soustractifs

21

Le modèle TSV

Teinte Saturation Valeur

• En anglais HSB ou

HSV: Hue Saturation

Brightness/Value.

22

Démonstration Photoshop

• Palette de couleurs : Cliquer sur la couleur

de premier ou d’arrière plan.

• Pipette et échantillonnage de couleurs : (I)

• Les différent modes : Image → Mode

• Les couches : Fenêtres → Couches

La vision humaine

et le modèle CIE XYZ

24

La nature électromagnétique de

la lumière

25

Spectre lumineux. Longueurs

d’ondes en ηm

26

27

Les questions qui se posent :

• Est-ce que des couleurs pures peuvent être

simulées par un mélange de 2 couleurs?

• Est-ce qu’il existe d’autres couleurs que les

couleurs pures?

• Est-ce que l’on peut représenter toutes les

couleurs avec un modèle RVB?

28

L’œil humain

• Des bâtonnets qui voient en noir et blanc

• 3 types de cônes:

– Les cônes L « plutôt sensibles au rouge »

– Les cônes M « plutôt sensibles vert »

– Les cônes S « plutôt sensibles bleu »

• Le système RGB est donc lié à la vision

humaine

29

• Définition et normalisation de

– L’observateur standard

– 1931

– 2 degrés : cible de 2 cm observée à 50cm

• Il existe également l’observateur de 1964 à

10° (moins utilisé).

Commission Internationale de

l‘Eclairage (CIE)

30

L’observateur standard 2°

31

L’observateur standard 2°

32

33

Fonction de mélange

(Color matching function)

34

Fonction de mélange

(Color matching function)

35

Illuminant – Réflexion -

Observateur

36

Analyse spectrale de l’illuminant

37

Réflexion spectrale

38

Valeurs tristimulus CIE XYZ

X X

XYZ =

Illuminant D65 Fonction de

mélange CIE

Réflexion d’une

feuille

39

Valeurs tristimulus CIE XYZ

S(λ) : distribution spectrale

d’énergie de l’illuminant

R(λ) : Facteur de réflexion

spectrale de l’échantillon

:

Fonctions de mélanges

pour l’observateur

standard de 1931 à 2°

δλλλ

δλλλλ

δλλλλ

δλλλλ

)()(

100

)()()(

)()()(

)()()(

780

380

780

380

780

380

780

380

=

=

=

=

yS

K

zRSKZ

yRSKY

xRSKX

)( ),( ),( λλλ zyx

40

Le métamérisme

• Pour un illuminant donné, 2 objets différents, avec des facteurs de réflexion spectrale différents donnent les mêmes valeurs tristimulus. Ces 2 objets sont vus de la même couleur par l’observateur.

• C’est ce qui permet de reproduire les couleurs!

• Mais... pour un autre illuminant ces objets sont vus avec des couleurs différentes.

41

Le métamérisme

• En pratique, dans un magasin sous les

néons, les couleurs de la chemise et de la

cravate vont bien ensemble. Au soleil les

couleurs ne sont pas assorties.

• Conséquence : la couleur d’un objet ne peut

pas être définie sans l’illuminant!

42

La fluorescence

• Un objet fluorescent possède la propriétéd'absorber de l'énergie lumineuse et de la restituer rapidement sous forme de lumière fluorescente.

• En général l’ultra violet est restitué sous forme de lumière visible.

• Utilisé dans l’industrie textile: « Omo lave plus blanc que blanc »

• Certains papiers photo sont fluorescents ce qui rend très difficile le calibrage de l’imprimante

Les autres modèles

de couleur CIE xyY et L*a*b*

44

L’espace de couleur CIE xyY

• Calculé à partir des valeurs tristimulus XYZ

YY

ZYX

Yy

ZYX

Xx

=

++=

++=

45

L’espace de couleur CIE xyY

•Y peut être vu

comme une

composante

d’intensité, seuls

xy sont

représentés.

•Note: les

couleurs sur ce

diagramme sont

fausses par

construction

46

Propriétés du diagramme xyY

• Il représente l’ensemble des couleurs perçues par l’observateur standard.

• Il est convexe, la limite extérieure représente les couleurs pures (longueurs d’onde).

• Les couleurs sur une ligne reliant 2 points (2 couleurs) peuvent être obtenues par le mélange de ces 2 couleurs.

• Les couleurs dans un triangle peuvent être obtenues par un mélange des couleurs des 3 sommets.

• On montre donc qu’il n’existe pas d’équipement RVB (choix de 3 couleurs) qui reproduise l’ensemble des couleurs visibles.

47

La notion de gamut

• C’est l’ensemble (ou plutôt le sous-

ensemble) des couleurs qui peuvent être :

– Affichées sur un écran

– Imprimées par une imprimante

– Représentées dans un espace de couleurs (par

ex. RVB)

48

Plusieurs espaces de

couleurs RVB

• En fonction des 3 couleurs :

– Le RVB spécifique d’un moniteur

– L’espace de couleurs sRGB (norme qui

correspond à un écran CRT « standard »)

– L’espace de couleurs AdobeRGB qui possède

un gamut plus large que celui du sRGB

– D’autres espaces RVB...

49

Quelques espaces couleurs RVB

• AdobeRGB

• sRGB

• Mon moniteur

50

Limite des

modèles CIE XYZ et xyY

• Les écarts entre 2 couleurs ne sont pas

proportionnels aux écarts perçus par un

observateur.

• Par ex. un écart important dans les verts

n’est pas perçu à l’œil comme un écart

important au contraire d’un écart dans les

rouges.

51

Le modèle CIE L*a*b*

ou CIE LAB• Conçu pour être plus représentatif de notre

vision. Il donne une perception uniforme.

( )( )33

33

3

//200*

//500*

16/116*

nn

nn

n

ZZYYb

YYXXa

YYL

−=

−=

−=

illuminantl' destristimulu

valeursleset

us tristimul valeursles

Avec

nnn ZXY

ZXY

52

Le modèle CIE L*a*b*

• L* représente la

luminosité

• a* (-) vert,

(+) rouge

• b* (-) bleu,

(+) jaune

53

Les outils de visualisation du

gamut dans l’espace CIE L*a*b

• Gratuit pour 20 profils.

• Représentation 3D avec

Gamutvision des gamuts

comparés de :

– Adobe RGB (1998) en

« fil de fer »

– Imprimante Epson

R2400

54

Les outils de visualisation du

gamut dans l’espace CIE L*a*b

• Représentation 3D

avec ColorThink : les

gamuts comparés de :

– sRGB (rouge)

– SWOP (volume)

– Image (points)

55

CIE L*a*b* et Photoshop

• Photoshop sait éditer et enregistrer des

images en CIE LAB.

• Un des avantages : les variations de

contraste et luminosité n’ont pas d’impact

sur les couleurs comme c’est le cas en RVB.

• Mais ce model n’est pas très intuitif.

Les illuminants et les

températures de couleurs

57

Les températures de couleurs

58

59

Le corps noir de Plank

60

Les températures de couleurs

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

La vision humaine s’adapte à la

température de couleur

• L’œil s’adapte automatiquement au blanc

ou au gris visible sur une photo.

• Attention à l’environnement de votre poste

de travail. Ne pas éclairer l’entourage de

façon trop lumineuse

• Certains auteurs préconisent de peindre

votre « labo numérique » en gris neutre

71

Illuminants standards: D50, D65

72

Température vs. illuminants std.

73

Viewing booth

74

Les éclairages de type fluorescent

75

Une parenthèse : le gamma

• Les écrans de type CRT ne sont pas linéaires :

76

Correction du gamma à la source

• En vidéo, plutôt que de corriger les écrans, l’usage

a été de modifier les images à la source en

stockant des valeurs avec une correction inverse

du gamma de l’écran.

• Cette même technique est utilisée en photographie

numérique.

• Cela présente un avantage : codage avec plus de

précision pour les faibles valeurs (une échelle

linéaire n’aurait pas été la plus efficace).

77

Le gamma et les standards

• Les modèles RVB normalisent le gamma:

– sRGB : 2.2

– AdobeRGB : 2.2

– ProphotoRGB : 1.8 (héritage du Mac)

• Pour être précis les profils incluent une description

de la courbe de réponse tonale (en anglais TRC

Tonal Response Curve).

• Le gamma n’est qu’un cas particulier de TRC.

L’architecture ICC, les profils et

les rendus

79

ICC : International Color

Consortium

• http://www.color.org/

• Créé en 1993

• Parmi les fondateurs: Adobe, Apple, Kodak, Microsoft, Sun Microsystems,...

• Premiers travaux basés sur Colorsync d’Apple

• Spécifications V2 et V4 depuis 2001

80

Sans gestion des couleurs :

81

Avec gestion des couleurs ICC :

82

Profils et PCS (Profile

Connexion Space)

• PCS basé sur CIE XYZ ou CIE L*a*b*

83

Plusieurs types de profils ICC :

• Input devices (scanners, appareils photos, ...)

• Output devices (imprimantes, ...)

• Display devices (écrans CRT ou LCD, projecteurs,...)

• Espace couleurs (sRGB, AdobeRGB, ...)

84

Contenus du profil

• Plusieurs façons de décrire la

correspondance des couleurs

– Pour les espaces RVB: les descriptions des 3

couleurs

– Pour les profils d’imprimante, des LUTs (look

up tables) dans les 2 sens :

• AtoB équipement vers PCS

• BtoA PCS vers équipement

85

Conversion : types de rendu

(rendering intent)

• Les gamuts des espaces de départ et

d’arrivée sont la plupart du temps différents,

il faut donc faire une conversion. Il existe 4

rendus possibles:

– Colorimétrique relatif

– Colorimétrique absolu

– Perceptif

– Saturation

86

Rendu : Colorimétrique

• La priorité est donnée au strict respect des couleurs.

• Une couleur hors gamut est remplacée par la couleur la plus proche (risque de saturation).

• Col. Relatif : adaptation du point blanc.

• Col. Absolu : respect du point blanc.

87

Rendu : Perceptif

• La priorité est donnée à un rendu cohérent, les écarts entre les couleurs sont respectés.

• Les couleurs peuvent être modifiées.

• Le résultat peut varier d’un logiciel àl’autre.

88

Rendu : Saturation

• Conserve la saturation

au détriment des

couleurs

• Utile pour des

documents de type

présentation avec des

courbes et des

schémas.

89

Quel rendu choisir?

• Le rendu perceptif est conçu pour les images telles

que la photographie. C’est le choix le plus naturel.

• Pour des images peu saturées dont le gamut est un

sous-ensemble de l’espace de destination, le choix

du rendu colorimétrique relatif peut être meilleur.

• Le choix colorimétrique absolu est lié à des cas

particuliers où l’on souhaite simuler la couleur du

blanc (du papier par ex.).

• Le rendu saturation est utile pour des schémas.

90

Le rendu est calculé au moment

de la génération du profil

• Ce n’est pas le CMM qui gère le rendu.

• Les profils d’imprimante contiennent en réalité six LUTs:

– AtoB équipement vers PCS

• Une pour le rendu perceptif

• Une pour les rendus colorimétriques (relatif et absolu)

• Une pour le rendu saturation

– Et idem dans l’autre sens : BtoA PCS vers équipement

• Une pour le rendu perceptif

• Une pour les rendus colorimétriques (relatif et absolu)

• Une pour le rendu saturation

91

Le rendu perceptif n’est pas

toujours disponible

• Les profils RVB ne proposent que le rendu

colorimétrique (la dernière version du standard

ICC permet d’avoir les autres rendus mais ceci

n’est pas couramment utilisé).

• Les conversions entre espaces RVB sont donc

toujours en mode colorimétrique!

• Photoshop propose le rendu perceptif mais il fait

en réalité du colorimétrique sans alerter

l’utilisateur. C’est une source de confusion!

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ICC Profile Inspector • Outil gratuit sur le site de l’ICC

• Ne permet pas d’inspecter ni les profils propriétaires

Microsoft (.icm) ni les tags propriétaires (vcgt).

93

Photoshop

• Edition → Attribuer un profil :

– Mêmes numéros, 2 profils différents :

2 couleurs différentes.

– Peu utilisé en pratique sauf cas très particulier :

fichier sans profil (untagged) ou profil erroné.

• Edition → Convertir en profil

– Numéros différents, 2 profils différents :

2 couleurs identiques (ou presque selon

l’adaptation du gamut).

94

Attribuer un profil

• Lors de l’attribution du profil les valeurs des

pixels ne sont pas modifiées.

• La signification de ces valeurs est modifiée par le

nouveau profil. Cocher la case « Aperçu » pour

voir l’impact.

• Lors de l’enregistrement de l’image le nouveau

profil sera incorporé (embedded) dans le fichier

.jpeg ou .tif...

95

Convertir en profil

• Lors de la conversion les valeurs des pixels sont modifiées

selon les paramètres de rendu. Cocher la case « Aperçu »

pour voir les modifications dues à l’ajustement du gamut.

96

Convertir en profil

• Choix du rendu selon votre travail (voir ci-

dessus).

• Dans des cas difficiles où vous n’êtes pas

satisfait du résultat vous pouvez essayer de

changer de Moteur (CMM).

97

Compensation du point noir

• N’est pas prévu par le standard ICC, spécifique à la suite Adobe CS.

• Vous pouvez le décocher si vous voulez avoir une conversion identique à un autre logiciel non-Adobe.

• Sinon donne en général de bons résultats : ajuste les points noirs des 2 profils pour bénéficier de toute la dynamique.

98

Simulation (Dithering)

• Ce paramètre n’est utilisé que lors des conversions qui diminuent le nombre de bits par pixel. Par ex. Image → Mode → Bitmap

• Les tons ou couleurs qui ne peuvent pas être représentés sont simulés par l’introduction d’une trame.

• Il n’est pas utilisé lors des conversions de nos photographies.

Le choix d’un espace RVB pour

la photographie

100

Quel espace RVB choisir pour

faire ou stocker ses photos

• Il faut choisir parmi les différents espaces de

couleurs :

– sRGB

– AdobeRGB

– ProPhotoRGB

– Et beaucoup d’autres...

• Selon vos critères:

– Facilité de mise en oeuvre

– Capacité de capturer toutes les subtilités des couleurs

101

Comparaison des principaux

espaces RVB• sRGB

• AdobeRGB

• ProPhotoRGB

102

Cas de sRGB

• La solution la plus facile

– C’est la valeur par défaut des appareils photos.

– C’est le seul espace connu par beaucoup de logiciels qui ne gèrent pas les couleurs.

– C’est ce que votre imprimante prend en entrée par défaut (idem pour les labos en ligne)

– Gamut des écrans moyens (origine du sRGB)

– C’est le standard pour publier sur Internet

• Mais son gamut limité ne permet pas de conserver l’ensemble des nuances de couleurs que votre appareil photo peut capturer.

103

Cas de AdobeRGB

• Compromis recommandé par beaucoup d’auteurs.

• Il a un gamut plus large que sRGB et permet donc de capturer plus de nuances et de les imprimer.

• Mais attention :

– Vous devrez faire attention à convertir vos images en sRGB pour les publier auprès d’utilisateurs qui ne gèrent pas les couleurs : Web, certains labos, vos amis... sinon vos images seront biens ternes.

– Vous ne devrez plus utiliser des applications sans gestion des couleurs.

– Vous avez besoin d’un écran avec un gamut large sinon vous ne pourrez pas travailler correctement vos photo àl’écran.

104

ProPhotoRGB

• Proposé par des logiciels comme Lightroom

• Un des plus grands gamuts (même au delà du visible!)

• Mêmes avantages et inconvénients que discutés pour Adobe RGB

• Et surtout : obligation de travailler en 16 bits pour éviter la postérisation. Limitation à quelques logiciels. Fichiers plus lourds et plus longs àtraiter.

• Gamma de 1.8 (historique Apple)

105

Pourquoi pas en raw?

• Une solution est de stocker vos photos en raw et de ne les convertir dans un espace donné que en cas de besoin et en choisissant un espace couleur en fonction de l’usage.

• C’est la philosophie de Lightroom.

• Attention est ce que votre logiciel dans 20 ans saura relire les raws d’aujourd’hui? Le JPEG a l’avantage d’être un standard établi.

106

Les profils ICC des espaces RVB

• L’espace RVB est caractérisé dans les

profils ICC par :

– Les valeurs en xyY des 3 couleurs.

– Les couleurs du point blanc et du point noir.

– Le gamma ou la TRC

107

Un exemple: le profil AdobeRGB

108

Photoshop et la gestion des

couleurs

110

Photoshop

• Gestion des couleurs ICC depuis la version

Photoshop 5 (1998)

• Photoshop supporte maintenant ICC V4

• Il n’est pas possible d’« inactiver » la

gestion des couleurs.

111

Photoshop et les profils

• Photoshop prend en compte les profils qui sont

inclus dans les images (Par ex. JPEG ou TIFF).

• Photoshop sauve automatiquement le profil avec

l’image lors de l’enregistrement.

• Si vous avez modifié le profil avec Photoshop

(Assigner un profil ou convertir vers un profil)

c’est le nouveau profil qui est sauvé avec l’image.

112

Le menu

«Couleurs»

de Photoshop

• Edition → Couleurs

→ Plus d’options

• Attention !

Difficile de trouver

des informations

fiables sur

Internet.

113

Le menu «Couleurs»

de Photoshop

• L’objectif est de configurer Photoshop pour :

– qu’il ne fasse pas de conversion de profils

automatiquement,

– qu’il vous avertisse si vous ouvrez une image

sans profil, ou avec un profil « inhabituel ».

114

Description

• Donne quelques indications en fonction de la

position de la souris. Très sommaire.

115

Paramètres

• Permet de charger l’ensemble des paramètres en

une fois selon une configuration pré-enregistrée.

• « Pré-presse pour Europe 2 » est une bonne

configuration de départ.

• Possibilité de sauvegarder ses propres

configurations.

116

Les espaces de travail

• Much ado about nothing (Beaucoup de bruit

pour rien)

117

Les espaces de travail

• Dans la version Photoshop 5 (les débuts de

la gestion des couleurs) toutes les images

étaient converties dans l’espace de travail.

• Le choix de cet espace était donc

primordial.

• Ce n’est plus le cas aujourd’hui, beaucoup

de tutoriaux sur Internet continuent de

donner trop d’importance à ce paramètre.

118

Les espaces de travail

• Peu utilisés.

• Utilisés chaque fois que l’espace n’est pas préciséou demandé :

– Espace utilisé pour la commande Image → Mode → xxx (lorsque l’on passe de RVB à CMJN par ex.).

– Espace CMJN utilisé par défaut pour Affichage →Format d’épreuve.

• Espaces par défauts dans les popups.

• Plus important : Espaces de référence pour les « Règles de gestion ».

119

Les espaces de travail

• Choix de l’espace RVB:

– Beaucoup d’auteurs préconisent « Adobe RGB » car il est « assez » large.

– Je recommande d’utiliser celui que vous avez choisi pour la majorité de vos photos!

• Choix de l’espace CMJN:

– Demandez à votre imprimeur lorsque vous publierez un livre!

• Niveaux de gris et Tons directs... Pas d’avis.

120

Règles de gestion des couleurs

• Recommandation:

– « Conserver les profils », il n’y a aucune raison

de convertir systématiquement vos images.

– « Choix à...» c’est à dire recevoir une alerte

lorsque vous utilisez une image qui n’est pas

dans votre espace « habituel ».

121

Options de conversions

• Ces paramètres sont utilisés dans la palette

de couleurs et lors des conversions de

mode: Image → Mode

• Ils ont une importance relative car ils vous

seront redemandés de toute façon dans les

autres cas de conversion.

122

Options Avancées• « Désaturer les couleurs du moniteur »: si vous

avez un écran avec un gamut plus petit que l’image que vous utilisez, vous pouvez utiliser ce paramètre pour désaturer l’affichage et éviter la saturation due à la conversion en colorimétrie relative. En temps normal ne pas sélectionner.

• « Fusionner les couleurs RVB avec le gamma x »: ce paramètre influence le calcul de la fusion de 2 couches en mode « normal » pour prendre en compte le gamma (sans intérêt pour notre cours).

123

• Au final ce qui

est vraiment

important ce

sont les « Règles

de gestion des

couleurs »

Le menu

«Couleurs»

de Photoshop

Calibrer et profiler un écran

125

Calibrer vs. profiler

• Calibrer : amener l’écran dans un état connu et stable pour :

– Le gamma, la température de couleur, la luminosité

Le comportement de l’écran est modifié.

• Profiler : l’écran calibré est ensuite mesuré : couleurs des RVB, points blanc/noir, gamma. Ces mesures sont enregistrées dans le « profil ». Cette opération ne modifie pas le comportement de l’écran

• Les deux opérations sont souvent réalisées en même temps ce qui peut créer une confusion.

126

Les outils logiciels et sondes

127

Conseils pratiques

• Laisser chauffer votre écran : 30 à 45 minutes pour les CRT, 10 à 15 minutes pour les LCD.

• Pensez à arrêter vos économiseurs d’écran ou autres applications qui pourraient s’afficher à l’écran pendant les mesures.

• Attention à l’éclairage autour du poste de travail, pas d’éclairage direct de l’écran.

128

Choix du gamma

• Recommandation: gamma 2.2

• C’est proche du gamma réel de l’écran.

• C’est conforme aux spécifications de sRGB et AdobeRGB

• Sur Mac vous pouvez aussi choisir 2.2 mais attention à certaines applications sans gestion des couleurs qui vont supposer un gamma de 1.8.

129

Choix de la température

de couleur• Dans un environnement professionnel, si l’objectif

est de comparer précisément l’écran et les épreuves papier: D50 ou 5000K.

• Mais 5000K est très « jaune » et peut être gênant pour un usage courant. D65 ou 6500K est plus réaliste, d’autant que l’œil s’adapte bien entre les deux.

• 6500K est aussi plus proche du standard de l’écran et évite une modification trop importante par le calibrage.

130

Choix de la luminosité

• Se fait en fonction de votre espace de travail.

• Les CRT avait une luminosité max de l’ordre de 90 cd/m²

• Certains LCD vont jusqu’à 400 cd/m² réduire àenviron 100 cd/m² si vous travaillez dans un lieu normalement éclairé.

• Si l’objectif est de comparer l’écran et les impressions réglez la luminosité, de l’écran ou de la lumière, pour que le blanc de l’écran soit aussi lumineux que le papier blanc.

131

Le calibrage

• Le calibrage se fait avec :

– Les réglages de l’écran

– L’installation d’une LUT (Look Up Table) dans

le driver de la carte graphique.

132

C’est quoi la LUT

(Look Up Table)

• La LUT

convertit les

valeurs

d’affichage

selon 3 tables

séparées RVB.

LUT Bleu

239255

237254

......

53

32

21

00

Valeur

en

sortie

Valeur

en

entrée

LUT Rouge

255255

254254

......

33

22

11

00

Valeur

en

sortie

Valeur

en

entrée

LUT Vert

246255

245254

......

23

12

11

00

Valeur

en

sortie

Valeur

en

entrée

133

Le calibrage des CRTs

• Il est préférable de réaliser la plus grande partie du calibrage avec les réglages de l’écran.

• Les réglages à l’aide de la LUT vont diminuer le nombre de valeurs différentes utilisables et créer des bandes ou postérisations. Ex: le réglage de la température de couleur avec la LUT va diminuer le nombre de valeurs utilisables pour le bleu.

• Après le calibrage il ne faut plus toucher les réglages de l’écran. Prenez note de ces réglages (certains écrans sophistiqués permettent de les mémoriser).

134

Le calibrage des LCDs

• Sur les anciens LCDs les réglages sont très

limités, seule la luminosité peut être modifiée.

• Si des réglages sont possibles c’est parfois en

modifiant une LUT interne (différente de la LUT

du driver de la carte graphique).

• Sauf si la LUT interne est 10 ou 12 bits, il vaut

mieux parfois utiliser les réglages par défaut et

laisser le logiciel de calibrage modifier la LUT de

la carte graphique (ne pas empiler 2 LUTs).

135

Ecran calibré

WindowsC

ar te Gr ap

hi q

ue

LU

T

EcranRég

lages

Image

Paint

136

Impacts de la LUT

• Peut générer de la postérisation ou des imperfections dans un dégradé (pas forcement un problème pour la photographie).

• Si votre écran a un gamma différent de celui que vous avez choisi (2.2 par ex.) la correction par la LUT va créer des imperfections dans les dégradés. Vous pouvez choisir un gamma plus près de celui de l’écran car la gestion des couleurs va le corriger. Mais dans ce cas le comportement sera différent entre les applications avec ou sans gestion des couleurs.

• Certains écrans sophistiqués ont une LUT interne 10 ou 12 bits qui permet de limiter ce problème.

• D’autres écrans ont même des LUTs en « 3D » c’est à dire avec 1- millions d’entrées au lieu de 3x 256.

137

Le profil• Mesure de l’écran après le calibrage

• Stocké dans un fichier profil .icc (standard ICC) ou .icm (propriétaire Microsoft)

• Il comprend :– Les mesures des 3 couleurs RVB, du gamma, du point blanc et du

point noir

– La LUT de calibrage

• Note : le stockage de la LUT dans le profil n’est pas dans la norme ICC mais une pratique quasi standard.

• Avec ces profils seul le rendu colorimétrique est disponible.

• Certains logiciels peuvent créer des profils avec des tables AtoB et BtoA qui permettent un rendu perceptif.

138

Le profil et Windows

• Sous Windows XP stocké dans : C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\color

• Pour changer de profil:

– Cliquer à droite sur le bureau → Propriétés → Onglet Paramètres → Avancé → Onglet Gestion des couleurs →Définir par défaut → OK. → Reboot!

– Pour éviter le reboot, autres utilitaires gratuits: Display Profile (Freeware), Microsoft Windows Color Settings

– Attention aucun des outils n’est parfait, ils ne connaissent pas tous les types de profils et ne permettent pas de désinstaller les profils et les LUT.

139

Autres considérations à

propos de Windows XP• Microsoft proclame que Windows XP gère les

couleurs. Ce qui est vrai.

• Mais en pratique Windows se contente de fournir des APIs (outils) qui sont utilisées (ou non) par les applications.

• Toutes les applications qui tournent sous Windows XP ne gèrent pas les couleurs (en particulier de nombreuses applications Microsoft).

• La seule interface utilisateur concernant la gestion des couleurs sous Windows XP est le choix du profil de l’écran.

140

Utilisation du profil par les

applications

NonNonOuiPaint

Non

(suppose sRGB)

OuiOuiAperçu des télécopies

/diaporama

OuiOuiOuiPhotoshop

Utilise le profil de

l’écran

Utilise le profil

de l’image

Utilise le

calibrage

• Conséquence : dès l’installation d’un profil ces 3

outils affichent les images différemment. C’est

logique mais très gênant!

141

Le profil et Photoshop

• Au démarrage Photoshop prend le profil écran

défini par défaut dans Windows.

• Si vous changez de profil dans Windows, il faut

redémarrer Photoshop.

• Dans Photoshop pour voir le profil de l’écran:

– Edition → Couleurs → Dérouler le menu « RVB » dans

« Espace de travail » → Chercher la ligne « RVB

Moniteur ».

142

Impact des profils et LUT

WindowsC

ar te Gr ap

hi q

ue

LU

T

Profil

LUT

Photoshop

Image

Profil CMM

EcranRég

lages

Image

Paint

143

Attention au gamut de l’écran

• Photoshop affiche les images en convertissant les couleurs vers le profil de l’écran en rendu colorimétrique relatif (même si vous avez choisi autre chose).

• Si votre écran a un gamut plus petit que l’espace de couleurs de vos photos cela va provoquer de la saturation! Attention au portable qui ont un gamut plus petit que sRGB. Attention si vous travaillez en AdobeRGB.

• Achetez un écran avec un gamut aussi grand que votre espace de travail!

144

Attention au gamut de l’écran

• Si vous avez un écran avec un gamut plus grand que sRGB :

– Il faut obligatoirement lui associer un profil pour que les applications gérant la couleur en profite pleinement.

– Attention aux applications qui ne gèrent pas la couleur, elle l’utiliseront comme un sRGB et les couleurs seront sur-saturées (sur vos photos: coups de soleils permanents et vêtements fluos).

145

Le contenu d’un profil LCD

(mon portable)

146

147

Gamut de mon PC portable

148

149

150

Fréquence de calibrage

• Pour les écrans de type CRT certains

auteurs préconisent un calibrage tous les

mois, voire toutes les semaines dans une

utilisation professionnelle!

• Il semble que les LCD soient beaucoup plus

stables.

Calibrer et profiler une

imprimante

152

Le calibrage de l’imprimante

• Si vous travaillez avec une imprimante laser

personnelle, il y a probablement peu de

réglages sur votre imprimante et donc pas

grand chose à calibrer.

• La question est plus importante pour les

matériels professionnels. Possibilités de

calages, réglages et de linéarisation.

153

Définir une configuration stable

• Une marque et un type de papier.

• Un jeu de réglages de l’imprimante (si c’est le cas).

• Un jeu de réglages des paramètres d’impression:

– Choisir le réglage qui donne le gamut le plus large

– Pas de profil fourni par le constructeur

– Très important : pas d’optimisation des images

• Un profil différent devra être réalisé pour chaque « configuration stable».

154

Les paramètres d’impression

Windows

Driv

er ImprimanteRég

lages

Logiciel de

calibrage

Profil

Optimi-

sation

155

Lecture des couleurs

• Laisser sécher

l’impression

• Utiliser une règle pour

faciliter le

positionnement

• Se mettre au niveau des

yeux pour bien vérifier

le positionnement

• Vérifier la cohérence

des couleurs sur l’écran

156

Création et installation du profil

• Sur la base des valeurs mesurées le logiciel crée un profil.

• Lui donner un nom qui fait référence à la « configuration stable ».

• Archiver ce profil car il pourra être utile si vous branchez votre imprimante sur un autre PC (àcondition d’utiliser le même driver).

• Comme pour les profils d’écrans sous Windows XP les profils sont installés sous: C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\color

157

L’utilisation du profil

dans Photoshop

Windows

Driv

er ImprimanteRég

lages

Profil

Optimi-

sation

Profil

Impri.

Photoshop

Image

ProfilCMM

Image

158

159

Gamut de mon imprimante

160

Gamut de mon imprimante

161

L’impression chez Photoweb

• http://www.photoweb.fr/atelier/atelier_photo.asp?cat=36

• Télécharger le profil dans :C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\color

• Ce qui n’est pas dit sur le site web mais qui m’a étéindiqué par : reponse@photoweb.fr

– Ne pas utiliser les tirages « économiques » qui sont retouchés automatiquement. Utiliser les tirages « classiques » et ne pas cocher la case « retouche automatique ».

– Dans ce cas, le traitement sera le même quel que soit l'espace colorimétrique de vos images. Aucune correction ne sera effectuée.

– Nous vous conseillons de convertir votre image en sRGBou dans notre profil icc pour un meilleur rendu. Si vous nous envoyez des images en AdobeRGB par exemple, les couleurs du tirage seront fades car le gamut du AdobeRGB est plus vaste que le sRGB.

162

L’impression chez Photoweb

• En pratique :

– Créer une copie des images et les convertir en profil « Photoweb-ver2.0.icc » avant de les envoyer.

– Attention! Conserver les images originales dans votre espace de travail habituel pour d’autres usages.

– Cette opération va intégrer le profil dans les images (+1,4Mo). Si vous voulez gagner de l’espace et du temps de chargement, vous pouvez ensuite attribuer un profil « ne pas gérer les couleurs » (il faudra vous souvenir de la raison pour laquelle vous avez fait ça).

– Ensuite télécharger les images et commander des tirages « classiques » sans « retouche automatique ».

Format d’épreuve

164

Format d’épreuve (soft proofing)

• Objectif : simuler sur l’écran le résultat d’une impression papier.

• Permet de conserver les images dans leur espace initial (le fichier n’est pas converti) tout en simulant le résultat de la conversion qui aurait eu lieu lors de l’impression et la façon dont l’imprimante va interpréter ce qu’elle va recevoir.

• A n’utiliser que si le gamut de l’écran est suffisamment grand pour couvrir à peu près celui de l’imprimante. Sinon la conversion liée au profil de l’écran va rendre le résultat inexploitable.

165

Image

cachée

Le format d’épreuve : comment

ça marche

Profil

Impri.

Photoshop

Image

Initiale

ProfilCMM

Photoshop

CMMProfil

Ecran

Ecran

Rendu choisi

par l’utilisateur

Rendu

Colorimétrique

166

Le format d’épreuve en pratique

• Affichage → Format d’épreuve → Personnalisé

• « Périphérique de simulation » et « Mode de

rendu » définissent la première conversion

(simulation de l’imprimante).

167

Le format d’épreuve en pratique

• « Option d’affichage (à l’écran) » définie la 2ème

conversion (affichage du résultat simulé). Trois

rendus sont possibles :

• Colorimétrique absolu

• Colorimétrique relatif

• Colorimétrique relatif

avec compensation du

point noir

168

Format d’épreuve

• Noter les 2 valeurs de la pipette : espace du

fichier source et espace de l’imprimante.

169

Format d’épreuve• Visualiser les couleurs hors Gamut :

Affichage → Couleurs non imprimables

(Maj-Ctrl-Y)

170

Format d’épreuve• Visualiser les couleurs hors Gamut :

Affichage → Couleurs non imprimables

(Maj-Ctrl-Y)

171

Comparer l’écran et l’impression

• Le comportement de l’œil est différent entre une impression (lumière réfléchie) et l’écran (lumière émise). Une correspondance exacte n’est pas possible mais il est possible de s’en approcher.

• Calibrer son écran à 5000K (si cela ne convient pas essayer 6500K).

• Eclairer l’impression avec une lumière à 5000K. Attention régler l’intensité de l’éclairage: une feuille blanche doit être aussi lumineuse qu’un écran blanc.

• Ne pas disposer les 2 dans le même angle de vision, l’oeil aura le temps de s’adapter en passant de l’un à l’autre.

• Eviter des couleurs vives et des lumières trop fortes dans l’environnement.

172

Le format d’épreuve avec

« conserver les numéros RVB »

• Simule le cas où l’image est envoyée à l’imprimante sans

gestion des couleurs. C’est à dire sans conversion de

l’image dans l’espace de couleurs de l’imprimante.

173

Image

cachée

Conserver les numéros RVB :

comment ça marche

Profil

Impri.

Attribuer

un profil

Image

Initiale

Profil

Photoshop

CMMProfil

Ecran

Ecran

Rendu

Colorimétrique

174

Conserver les numéros RVB

• Exemple d’utilisation : vous voulez vérifier

ce que vont donner des tirages chez

Photoweb si vous envoyer vos images sans

les convertir dans le profil Photoweb.

175

Imprimer une épreuve pour

simuler une autre imprimante

• Permet de simuler chez vous, par exemple sur votre imprimante laser, le résultat d’une impression offset.

• Pour faire un « bon à tirer ».

• Suppose que le gamut de votre imprimante est plus large que le gamut de celle qui est simulée sinon le résultat ne sera pas exploitable.

176

Imprimer une épreuve pour

simuler une autre imprimante

• Dans un premier temps définir l’impression

à simuler dans : Affichage → Format d’épreuve → Personnalisé

• Ensuite : Fichier → Imprimer (Ctrl-P)

• Sélectionner le bouton « Epreuve »

177

Imprimer une épreuve

178

Image

cachée

Imprimer une épreuve : comment

ça marche

Profil

Cible.

Image

Initiale

Profil

Photoshop

CMMProfil

Impri.

Imprimante

Rendu

Colorimétrique

Photoshop

CMM

Rendu choisi

par l’utilisateur

Réglages

Conclusion

180

Conclusion

• Les modèles CIE ne prennent pas en compte toutes les spécificités de la vision humaine.

• Les outils de gestion des couleurs à disposition du photographe n’ont pas encore atteint leur maturité. Il est donc nécessaire de connaître les concepts sous-jacents pour maîtriser les outils et résoudre les problèmes qui peuvent se poser.

• Malgré tout l’investissement est payant. La gestion des couleurs permet d’atteindre plus facilement une reproduction « prévisible » des couleurs même si la vérification ou la correction par l’opérateur reste nécessaire.

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