Découverte du manga (8) - L'avènement d'un modèle économique

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L’avènement d’unmodèle économique

Un modèle basé sur les magazines de publications(ici Shonen Weekly Jump)

Parcours d’une histoire dans le Jump

Proposition d’histoire courte

Publication de l’histoire complète (Yomikiri)

Publication régulière de l’histoire en version « série »

Publication en volume relié (Tankobon), en animeproduits dérivés (goodies)

Blanc : choix de l’éditeurRouge : vote du public

Positif Négatif

Nouvelle Publication ou Arrêt

Conséquences du système

Public ciblé au centre des préoccupations

Position de force des éditeurs

Pression et rythme sur les mangakas

Prédominance du SCENARIO sur le DESSIN

L’atelier d’un mangaka « publié »le maître et les élèves

Henshûsha (chargé d’édition)

MANGAKA(créé l’histoire, le découpage, le design des personnages)

Assistants (décors, personnages, trames…)

CLAMP un regroupement de mangakas

Ohkawa Nanase, Mokona Apapa, Mick Nekoï et Igarashi Satsuki forment le studio CLAMP à la fin des années 80

Relativisons un peu…

Tetsuya Tsutsui (Prophecy, Duds Hunt) découvert sur internetAstushi Kaneko (Soil, Bambi), mangaka solitaire

Deux générations de mangakas évoquent leur métier

Bakuman / Tsugumi Obha & Takeshi Obata (2010…)Journal d’une disparition / Hideo Azuma (2005)

En 1994, le Jump atteint6,5 millions d’exemplaires

vendus par semaine

1/3 sont des hebdomadaires

Correspondant à un découpage éditorial élaboré

par âge

par sexe

par genre

par catégorie professionnelle

par loisirs (danse, musique, jeux vidéo…)

et couvrant l’ensemble de l’édition de mangadu grand public aux alternatifs