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Grimoire Illusion
La magie d'illusion est une comptence amliore par l'utilisation de certains types de
sorts. Cette magie est axe sur la manipulation des gens.
Illusion Page 2/5
Clairvoyance Permet au lanceur de crer une lueur menant son objectif. Pour effectuer ce sortilge, le mage doit pouvoir concentrer sa force psychique sur son but.
Ce sort est enseign aux mages de premire anne et
utilis dans de nombreux cas pour retrouver son chemin. La dure du sort est denviron 2 3 minutes.
Cot en magie : 3
Furie Tout le monde rverait de pouvoir sem la zizanie dans une taverne ou
dans les gradins de larne. Avec ce sortilge, le lanceur envoie une onde arcanique dun rayon de 4 mtre crant un drglement psychique
chez les personnes touches. Ainsi, tout le monde attaque tout le monde dans une dure de 3 tours
pour un cot de 6 points de magie.
Vision du Dixime il Voyez ce que dautres ne voient pas. Utilisez ce sort pour
remarquer des dtails, de la magie ou des objets que les
personnes ne voient pas.
Cot 2 points de magie
NIVEAU 1
Illusion Page 3/5
Calme Concentrer toutes votre magie psychique sur un endroit pour que les cratures moyennes ou infrieurs cessent de se battre pendant 3 tours. Leffet du sort est instantan. Il est utilis principalement dans les manifestations pour calmer la foule. Plusieurs mages doivent se manifester en raison du rayon du sort, qui est de 2 mtres seulement. Cot en magie : 3
Peur Presque similaire au sort furie, le sort de peur cre un dsquilibre mental la cible qui la fait fuir
le combat pendant 3 tours.
Le lanceur doit concentrer ses flux magiques sur une zone dfinie. Il doit y avoir aucun obstacle
entre le lanceur et la zone cible. Les cratures moyennes et infrieures prsente dans la zone fuient le
combat pendant 3 tours
Cot de 4 de magie
Silence Vous vous dplacez plus silencieusement pendant 180
secondes. Efficace quand vous ne devez pas vous faire
reprer. Mme en ayant des bottes en mtal, vous
marcherez comme sur un nuage.
Ce sortilge ne peut tre effectu que sur soit mme et
prsente aucun danger sur le long therme. Ce sorte
cote 3 points de magie.
NIVEAU 1
Illusion Page 4/5
Frnsie Ce sort nest gnralement pas enseign au mage novice en raison de sa complexit. Il permet quiconque de crer une aura de 3 mtres une distance de 2 5 mtres du lanceur crant lanarchie. Les cratures puissantes et infrieures dans la zone attaquent tout le monde pendant 3 tours. Cot 6
Invisibilit Require une concentration sur les flux magique. Malgr la courte demande dincantation du sort, le mage doit tenir sa concentration au plus haut niveau. Le lanceur doit garder ses mains le long du corps et commencer le sort. La peau ainsi que les habits du mage commenceront alors devenir transparent pour une dure de 5 tours. Cots de 6 de magie.
Pacification Les cratures puissantes et infrieures cessent de se battre
pendant 3 tours. Seul de grand mage devrait tre autoris
manipuler ce sort en raison de la difficult dy parvenir.
Cot en magie : 6
Droute Le lanceur doit cibler une zone pour que les cratures puissantes et infrieures se situant lintrieur fuient le combat pendant 3 tours. Ce type de sort est aussi efficace contre les allis, a mani avec prcaution. Cot de 6 en magie.
NIVEAU 2
Illusion Page 5/5
Harmonie Require une grande exprience en la magie. Beaucoup de mages nont pas les capacits magiques afin de ralis ce sort. Sortilge trs utile car permet de rendre les cratures gentilles et amicales. Les cratures trs puissantes et infrieures cessent de se battre pendant 3 tours. Cot en magie : 8.
Hystrie
Crer par le mage Racan Valrion,
lambassadeur du peuple de la terre bris
Auridia, le sort dhystrie cre chez les
cratures trs puissantes une peur
immense pendant 3 tours. Le mage doit
cibler une zone denviron 5 mtres de
diamtre moins de 10 mtres pour
toucher des cibles. Cots en magie : 8.
Discorde Le sort de discorde est de loin le plus puissant sort dillusion. Interdit
autrefois dans la plupart des provinces de Tamriel, le sort discorde permet de
concentrer un flux magique dans un rayon de 3 mtres de diamtre afin de
semer le troubler dans la tte des cibles prsente
lintrieur. Toutes les cratures, peu importe leur
puissante sera submerg dune soif de combat.
Cot de 8 points de magie.
NIVEAU 3
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