IFT-22261 Informatique multimédia Cours 5 Logiciels auteurs en multimédia Types dinteractivité...

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IFT-22261Informatique multimédia

Cours 5

Logiciels auteurs en multimédiaTypes d’interactivité multimédia

Le logiciel auteur

Le logiciel auteur permet de créer des applications multimédia et de les publier sous différents formats.

La définition d’un tel logiciel est plus ou moins définie. Elle passe du simple outil de création de diaporama jusqu’aux puissants moteurs de jeux vidéos.

Nous nous concentrerons ici simplement sur les logiciels qui permettent de créer des produits qu’on pourrait qualifier «  à usages multiples ».

Caractéristiques d’un logiciel auteur en multimédia

•Support de différents formats d’image•Support de différents formats d’animation (flc, swf, gif)•Support de différents formats vidéo (mpg, mov, avi, raw)•Support de différents formats audio (mp3, wav, aiff,mod, midi)

•Support de différents formats de police•Système d’extension (pluggin, xtra, ex)•Qualité des transitions (+ support hardware)•Qualité de l’affichage (24 bits ou palette)•Précision de l’affichage(disposition des éléments)•Qualité de l’interface (métaphore utilisée)•Possibilités d’animations « calculées »

Caractéristiques d’un logiciel auteur en multimédia

•Gestion des polices •Gestion de l’anti-alias (lissage) sur polices et des formes•Gestion de la transparence (alpha) •Formats de publication (vidéo, audio, HTML, email, exe, composantes web, etc.)

•Utilisation du matériel d’affichage (via Direct Draw, Direct X, carte 3D, etc.)

•Gestion d’interface matériel (trackball, touch screen, gamepad, etc.)

•Gestion de canaux de sons indépendants•Environnement 3D •Puissance du langage de programmation.•Compatibilité inter-application (db, XML, XML Soket Java etc.)

4 Types d’interactivité en multimédiaYugo Nakamura FF2001

STATIQUEDYNAMIQUE (CINETIQUE)RÉACTIFCOMMUNICATIF

4 Types d’interactivité en multimédia

STATIQUE : Navigation simple et directe. On clique sur les éléments à l’écran, ceux-ci nous mènent à une nouvelle page. C’est l’exemple typique de la page HTML.

4 Types d’interactivité en multimédia

DYNAMIQUE : Navigation animée. Notre curseur fait bouger des éléments à l’écran. On a des effets d’animation, de « mouseover », de transition. C’est le type d’interaction le plus utilisé dans les produits multimédias grand public.

4 Types d’interactivité en multimédia

RÉACTIF : Réaction créée par le mouvement du curseur, les touches du clavier ou le mouvement de l’utilisateur. Ces mouvements semblent toujours logiques et sont souvent très précis. Ce type d’interactivité est de plus en plus populaire, mais malheureusement mal interprété par les développeurs.

• yugop.com (1,2, 4 etc.)

4 Types d’interactivité en multimédia

COMMUNICATIF : Réaction créée par la communication entre les internautes. Chaque usager peut laisser « sa trace » sur l’application. Surtout utilisé pour des applications « artistiques » afin de créer une nouvelle forme de poésie ou de mouvement. Compte tenu de l’aspect multi-usager, ce type d’interaction est utilisé sur des sites internet.

• yugop.com (9,5, 6 etc.)• http://www.atopie.qc.ca/dev/PH2/atopie/site/accueil.php

Établir le tonSelon Yugo Nakamura

Le ton d’une interface moderne est représenté sur 5 champs:

EspaceOrdreDynamiqueTempsExistence

Établir le tonSelon Yugo Nakamura

ESPACE: Établir une relation fictive de l’espace dans l’interface.

Profondeur: 1D; 2D; 3DFinie/InfinieSimple ou multi-couches

Établir le tonSelon Yugo Nakamura

ORDRE: Établir l’ordre du discours (la façon dont les objets se déplacent à l’écran).

Convergence/divergenceSimplicité/complexité

Établir le tonSelon Yugo Nakamura

DYNAMIQUE: Établir les réactions physiques des éléments animés

Gravité/RépulsionTorsion/Tensionseul/enchaîné

Établir le tonSelon Yugo Nakamura

TEMPS: Établir la durée des animations /transitions ou la façon dont le temps est réparti.

Statique/Temps réelRapide/Lent

Établir le tonSelon Yugo Nakamura

EXISTENCE: Établir l’existence de l’usager dans l’univers des autres usagers.

seul/co-existenceexistence « live » / par touraccidentelle/intentionnelle

Établir le tonSelon Yugo Nakamura

Selon lui, le plus important c’est: « the way you see the world ».

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