Badges numériques - Reconnaître les apprentissages dans les Living Labs et les Fab Labs

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LCA UQAM

Badges numériquesReconnaître les apprentissagesdans les Living Labs et les Fab Labs

Geoffroi Garon-Épaule, M.A., DoctorantEntrepreneur – Valoriser le capital humain, Pygmalion numériqueChercheur et doctorant en communication, UQAMAdministrateur, Communautique Living Lab et Fab Lab

Atelier | Rennes, France, 13 octobre 2015

Communautique

Quelles compétences aimeriez-vous développer dans unLiving Lab ou un Fab Lab ?

BADGES OUVERTES pour les compétences et acquis NUMÉRIQUES est un projet pilote qui permettra de placer les premiers jalons pédagogiques, techniques et formels d’un système ouvert, permettant d’augmenter la VALEUR et la RECONNAISSANCE des COMPÉTENCES et des ACQUIS développés dans les centres d’accès communautaires à Internet et les laboratoires de fabrication numérique (Fab Labs).

Ministère de l’éducation, loisirs et du sports du Québec

Projet Communautique

1Compétences

21e siècle

Les espaces de créativité comme les Living Labs, Fab Labs, les Makerspace et les Hackerspace permettent d’acquérir de nouvelles compétences.Ils peuvent ajouter de nouvelles opportunités pour :• valoriser l’apprentissage académique (savoir)• soutenir l’apprentissage technique (savoir-faire)• favoriser l’apprentissage social (savoir-être).

Apprentissage nouvelles compétences

Dès 2006, Henry Jenkins a proposé une liste de compétences sociales afin d’augmenter la littératie médiatique des jeunes pour leur permettre d’être actifs au sein de la culture participative émergente.

Classifications compétences 21e siècle

• le jeu• la performance• la simulation• l'appropriation• le multitâches• la cognition répartie

• l’intelligence collective• le jugement• la navigation• le transmédia• le réseautage• la négociation

https://www.macfound.org/media/article_pdfs/JENKINS_WHITE_PAPER.PDF

Plus récemment, les travaux de l’organisme Partnership for 21st Century Learning (P21), avec l’aide d’enseignants, d’experts et de gestionnaires d’entreprise, ont permis d’identifier les connaissances et les compétences nécessaires des étudiants pour qu’ils puissent s’accomplir pleinement.Les compétences d'apprentissage et d'innovation sont de plus en plus reconnues comme étant les compétences qui préparent le mieux les jeunes à leur vie personnelle et professionnelle avec des environnements de travail de plus en plus complexe.

Classifications compétences 21e siècle

http://www.p21.org/about-us/p21-framework

Classifications et grilles d’analyse

http://www.p21.org/about-us/p21-framework

Les compétences identifiées sont :• la créativité et l’innovation• la pensée critique et la résolution de problèmes• la communication et la collaboration. Aussi, les compétences au niveau de l’information, des médias et des technologies de l’information et de la communication sont essentielles. L’importance de permettre aux jeunes de développer des compétences en gestion de carrière et de vie est aussi incluse dans ce référentiel de compétences.

Classifications compétences 21e siècle

http://www.p21.org/about-us/p21-framework

L’équipe du Workforce Connection de USAID aux États-Unis en 2014 ont permis d’identifier les compétences de savoirs-êtres ou soft skills les plus reconnus par le croisement de plusieurs sources (recherches, sondages, projets).

Classifications compétences 21e siècle

• Communication• Résolution de problème• Pensée critique• Prise de décision• Compétences sociales• Contrôle de soi

• Attitude positive• Effort au travail et fiabilité• Travail en équipe• Estime de soi• Automotivation• Leadership et Intégrité.

http://www.bostonfed.org/education/events/2014/new-vision-for-workforce-preparation/child-trends-research-on-soft-skills.pdf

Classifications compétences 21e siècle

http://www.bostonfed.org/education/events/2014/new-vision-for-workforce-preparation/child-trends-research-on-soft-skills.pdf

2Badges numériques

Les badges numériques sont des représentations visuelles, en ligne, d’apprentissages réalisés ou de compétences acquises. Sur le plan technique, ce sont des images ou des pages web qui encapsulent de l’information relative à l’obtention d’une reconnaissance selon des critères et une preuve.

Qu’est-ce qu’un badges numériques ?

Les badges permettent de :• motiver l’apprenant• valoriser son parcours• communiquer ses compétences

Badges numériques et intégration sociale

d

Les Scouts y sont depuis 100 ans !

d

Les Scouts y sont depuis 100 ans !

+ de 120 badges

Ils doivent accomplir plusieurs activités afin d’obtenir le badge.• Sécurité• Industrie de la robotique• Connaissances générales• Construire un robot• Démonstration• Compétition• Carrières

La robotique chez les Scouts

http://www.scouting.org/scoutsource/BoyScouts/AdvancementandAwards/MeritBadges/mb-ROBO.aspx

Badge Curiosity (NASA) – Jeu 3D

http://starlitebadges.com/

Pourquoi c’est utile des badges numériques ?

Les badges numériques s’intègrent dans la reconnaissance des apprentissages formels et informels dans 3 mondes :• le monde académique• le monde du travail• le monde social et communautaire

Apprentissage tout au long de la vie

Le système de badges numériques valorise :• des approches pédagogiques innovantes (par

projets et compétences, classe inversée, MOOC)• des parcours d’apprentissages ludiques

(gamification)• le développement de l’autonomie de l’apprenant• l’offre d’apprentissages personnalisés et

différenciés• les reconnaissances du coapprentissage en

complément des diplômes et certifications actuels (cocurriculum).

Monde académique

Le système de badges numériques valorise :• le rôle stratégique de la chaîne de valeur des

ressources humaines pour l’acquisition, l‘intégration, le développement et la rétention des talents.• le développement du capital humain pour

la pérennité et la performance des organisations.• le positionnement marketing d’une marque qui

reconnaît l’apprentissage continu et le développement des compétences.

Monde du travail

Le système de badges numériques valorise :• l’apprentissage dans l’implication

sociale (éducation populaire, bénévolat)• les tiers-lieux de l’apprentissage (bibliothèque,

musée, fab lab, living lab)• les activités parascolaires (sportive, artistique,

science et technologie)• Les villes apprenantes et l’apprentissage

entre pairs.

Monde social et communautaire

Minecraft Studio Challenge is an activity where youth (grades 5th thru 8th, ages 10—14) work with a team to problem solve. Players will move between the physical and digital worlds and build with Minecraft® and LEGO®

Chicago city of learning

Chicago Architecture Foundation

https://chicagocityoflearning.org/badge-details?id=1907

Comment ça fonctionne des badges numériques ?

C’est une page Web unique contenant une image (.png) avec de l’information (metadata) et des liens.

Badge numérique et technologie

Nom du badgeDescriptionÉmetteurCritères d’obtentionPreuves

Le standard Open Badges de la Fondation Mozilla permet une interopérabilité et une pérennité.

Date d’émissionDate de validitéStandardMots-clés

Il existe deux grands types de plateformes.

Plateformes de badges numériques

pour la récolte, la gestion, l’affichage et la promotion des badges numériques.

pour la création, l’octroie et la gestion des badges numériques.

Système de gestionPortfolio de badges

Voici quelques plateformes disponibles :Credly, OpenBadge Factory et Open Badge Passport, BackPack Mozilla, WordPress et BadgeOS, Badgelist, etc.

Un badge numériqueExemple : https://credly.com/credit/12362314

Un portfolio de badgesExemple : https://credly.com/u/geoffroigaron

Comment créer de la valeur ?

3Compétences

dans un Fab Lab

les compétences entrepreneuriales et habiletés de « makers » peuvent développer des compétences :• la pensée géométrique• le sens spatial• pour passer de l'observation au raisonnement• la passion pour la transmission des savoirs et des

compétences• la gestion de projet• la capacité à créer plutôt qu'utiliser• l'écoute des besoins réels de sa collectivité

Compétences des « makers »

Horizon Report > 2015 Higher Education Edition

http://cdn.nmc.org/media/2015-nmc-horizon-report-HE-EN.pdf

Young Digital Makers (NESTA)

http://www.nesta.org.uk/sites/default/files/youngdigmakers.pdf

Études sur les usages des jeunes et leur perception du numérique (Angleterre, mars 2015)

Digital Makers (NESTA)

http://www.nesta.org.uk/sites/default/files/youngdigmakers.pdf

Digital Makers (NESTA)

http://www.nesta.org.uk/sites/default/files/youngdigmakers.pdf

STEM -> STEAM

DIY et badges numériques

https://diy.org/skills

MERCI

Geoffroi Garon-Épaule, M.A., Doctorant@geoffroigaron - www.geoffroigaron.com

Entrepreneur – Valoriser le capital humain,Pygmalion numérique, www.pygmalionnumerique.com Chercheur et doctorant en communication, UQAM, www.lca.uqam.ca Administrateur, Communautique Living Lab et Fab Lab www.communautique.qc.ca

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