Tap publisher par Frédéric Aloé

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TapPublisher

C’est qui ?

• Hervé Piedvache

• Frédéric Aloé

• Projet démarré à l’été 2011

• Société créée en mai 2014

Pourquoi ?

• Tout le monde veut une appli mobile

• Le développement custom coute cher

• Des clients sans argent

• Maintenance, mises à jour et évolution

La cible• Créateurs de contenus

• Bloggeurs, podcasteurs, youtubers, groupes de musique

• Sociétés d’évènementiel

• Local business (restaurants, associations, club sportif)

La solution

• Un service de création et de publication d’applications mobiles

• Aucune ligne de programmation

• Aucune connaissance technique

• Multiplateforme (iPhone, iPad, Android)

Y’a quoi dedans

• Plusieurs types de menu

• Des services de contenus ( RSS, Wordpress, Youtube, Dailymotion, Flickr, 500px, podcast )

• Réseaux sociaux (Twitter, Facebook, Instagram)

• Page infos, contact, plan, météo, web, events

Des mega features• Customisation graphique

• Plusieurs templates par module

• Push notifications, partage, favoris, in-app browser

• Application 100% natives, iOS 7 et 8

• Fonctionne offline ( vs web app )

Comment ca marche ?

Un éditeur sur Mac+

Un service de build & publication +

Un player pour les tests =

Une application mobile

un éditeur sur Mac

+ un peu de magie

= une appli mobile

Pourquoi c’est bien ?• Un éditeur ultra simple (preview à 99%)

• Support automatique des nouveaux devices

• Mises à jour régulières ( OS et API )

• Nouvelles features et templates de page

• Apps 100% natives

• Garantie de maintenance et de maj

Combien ca coute

• Pas assez cher mon fils

• Un plan gratuit, financé par de la pub

• Un plan à 490€ / an, avec du support + régie pub

• Un plan avec du dev custom (design, webservices)

Historique• TapDesigner

• présentation à la Macworld 2012

• Trop compliqué -> TapPublisher

• présentation à la Macworld 2013

• Beta novembre 2013

• Lancement commercial septembre 2014

Le futur• Intégration de services (Pinterest, G+, LinkedIn)

• Plus de templates de pages

• Support d’Android

• Un SDK de modules

• Une offre en marque blanche

Post-mortem

Les problèmes• Rythme soutenu des mises à jour d’iOS

• Mise-à-jour de Xcode

• Mise-à-jour de MacOS X pour le serveur de build

• Les API tiers changent en permanence

• 800 000 lignes de code ( 500 + 300 )

www.tappublisher.com

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