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Présenté par :
Oussama labaied
Ingénieur en informatique appliqué aux multimédia
Spécialité : Image numérique et réalité virtuelle
Licence Fondamentale en Informatique et Multimédia (3 ans): Mathématiques : algèbre, analyse numérique, logique math,
probabilité….
Physique : mécanique, cinématique et électronique…..
Informatique : algorithmique, complexité, conception orientéobjet, atelier de programmation, maillage 2D/3D …..
Multimédia : numérisation et codage des objets multimédia,programmation comportementale, modélisation et animation3D…..
Conception et développement d’un jeux
vidéo « Death Race »
Equipe de 2 personnes
J’étais le développeur
(Maya + photoshop+ Unity 3D)
Ingénieur en informatique appliquée au multimédia [option : INREV: Image Numérique et Réalité Virtuelle] (3 ans)
Mathématiques : mathématiques pour l’ingénieur, analyse numérique, rechercheopérationnelle, probabilité ……
Physique : optique, cinématique ……
Informatique : complexité algorithmique, architecture graphique, synthèse d’image,openGL, interfaçage en RV, IA pour les jeux, programmation des jeux, restitutionhaptique et visuelle, initiation à la recherche ……
Multimédia : développement de jeux, programmation comportementale, Virtools, Unity3d, développement de réalité augmentée, programmation graphique, effets spéciaux,développement d’application mobiles ……
Séminaire de recherche : analyse et lecture d’article de recherche, exposés …..
Modélisation des scènes en 3D
Logiciel utilisé : (1 personne)
Maya 3D : pour la modélisation
Unity 3D : pour présenter le projet
(Visite Virtuelle).
Conception et développement de jeux
vidéo en 3D
2 personnes (1 designer
+ 1 développeur)
J’étais le développeur
(Maya + photoshop+ Unity 3D)
Conception et développement de jeux
vidéo en 3D sur
androïde
2 personnes
J’étais le développeur
(Maya + Photoshop+ Unity 3D)
Conception et développement de jeux vidéo
en 3D(Maya + photoshop+ Unity 3D)
2 personnes
J’étais le développeur
Conception et développement de jeux
vidéo en 3D
2 personnes
J’étais le développeur
Simulation de « gants de données à
lamelles »
1 personne pour ce projet
Conception et développement d’un plugin
pour unity3D pour la création des map de
jeux en 3D
(Maya + photoshop+ Unity 3D)
1 personne
Challenge de développement de jeux
vidéo 3D (obtention de 1er prix)
J’ai participé aussi à un challenge international (Global Jam) : 2éme prix
Enseigner et établir une formation pour le
développement des jeux vidéos 3D.
2 personnes :
1 spécialité VB.net
1 personne spécialité développement 3D :(Unity 3d + maya 3D + 3ds max + mysql)
J’ai développé une application 3D
(Aménagement intérieure d’une maison
3D) en Réalité Augmentée en utilisant la
bibliothèque (Qualcomm AR). C’est la
même technique (Marqueur) que Vuforia.
Intégration de Kinect avec Unity 3D
Merci pour votre attention
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