Valtech - Objectif Mars: qui pourra m'aider à peindre ma fusée ?

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Objectif Mars: qui pourra m'aider à peindre ma fusée ? Pierrick Revol, Agile Coach, Valtech France pierrick.revol@valtech.fr Damien THOUVENIN, Cofondateur, CLT-Services d.thouvenin@clt-services.com Agile Day 2012 Valtech

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Objectif Mars

Qui m’aidera à peindre ma Fusée ?

Les créateurs du jeu!

Pierrick REVOL

15 bureaux, 8 pays 1600 collaborateurs

Nous accompagnons nos clients : •  Transformation Lean-Agile •  Transformation Technologique •  Marketing Digital •  Mobilité

Damien THOUVENIN

1 bureau (France) J 21 collaborateurs

Conseil et services en logiciel •  Développement au forfait •  Expertise .NET / MS-SQL •  Facilitation Lean-Agile

Objectif Mars

Trouver le jeu sur le web!

Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une

oeuvre à www.agileplayground.org.

Objectif Mars

Bientôt sur

http://www.agileplayground.org

1.  Règles du jeu

Principe!

Nous allons simuler le travail d’une équipe pluridisciplinaire qui participe à la construction

d’une fusée pour aller sur Mars

Nadia

Omar Jane

David

Steve

Objectif Mars

4 métiers!

Architecture

Programmation

Electronique Test

Objectif Mars

La fiche de personnage!

Objectif Mars

But!

Réaliser un maximum de User Stories En 5 sprints de 10 jours

Objectif Mars

Les User Stories!

Objectif Mars

Votre Product Backlog!

Objectif Mars

User Story en cours (1 seule)

User Stories à venir (2 visibles)

Les activités pendant un sprint!

Avancer la réalisation de la tâche en cours

Production

Dette Technique

Analyse

Formation

Analyser les futures demandes

Améliorer la qualité de l’existant

Monter en compétence dans l’un des métiers

Objectif Mars

Préparation d’un sprint!

L’équipe choisit comment répartir les 50 jetons (5 x 10 jours) de son sprint. Les jetons sont positionnés au centre de la table.

Objectif Mars

Déroulement d’un sprint!

Chaque jour du sprint, chaque joueur choisit une activité parmi les jetons restants. Puis on résout la journée dans l’ordre suivant :

1.  Dette Technique 2.  Production 3.  Formation 4.  Analyse

Si la résolution n’est pas possible, le jeton est perdu

Objectif Mars

Les Bugs!

Quand un bug est levé, toute l’équipe peut contribuer à la résolution du bug avec n’importe quel jeton. Les activités de Production et de Dette Technique sont bloquées. Les activités de Formation et d’Analyse peuvent continuer.

Objectif Mars

Aide de jeu!

Objectif Mars

Feuilles des scores!

Objectif Mars

2.  Sprint 0

La User Story!

Objectif Mars

Jour 1 : Organisation!

Nadia

Jane

Omar

David

Steve

Objectif Mars

Formation en binôme en Electronique

Analyse de la User Story

Production en Programmation

Production en Electronique 2j de formation

en Test

Electronicien Experte

Architecte Experte Développeur Novice

Développeur Praticien

Testeur Praticien

Développeur Expert

Jour 1 : Résolution!

Nadia Electronicien

Experte

Jane Architecte Experte

Développeur Novice

Omar Développeur Praticien

David Testeur Praticien

Steve Développeur Expert

Objectif Mars

4

RAS

+1 point de métier en Electronique

6

Electronicien Novice

Jour 2 : Organisation!

Nadia

Jane

Omar

David

Steve

Objectif Mars

Analyse de la User Story

Traite la Dette Technique

Production en Electronique 2j de formation

en Test

Production en Electronique

Electronicien Experte

Architecte Experte Développeur Novice

Développeur Praticien

Testeur Praticien

Développeur Expert

Electronicien Novice

Jour 2 : Résolution!

Nadia Electronicien

Experte

Jane Architecte Experte

Développeur Novice

Omar Développeur Praticien

David Testeur Praticien

Steve Développeur Expert

Objectif Mars

+1 point de métier en Testeur

Electronicien Novice

Testeur Praticien+

Jour 3 : Organisation!

Nadia

Jane

Omar

David

Steve

Objectif Mars

Traite la Dette Technique

Production en Electronique

Electronicien Experte

Architecte Experte Développeur Novice

Développeur Praticien

Testeur Praticien+

Développeur Expert

Electronicien Novice

Production en Test

Production en Architecture

Production en Electronique

Jour 3 : Résolution!

Nadia Electronicien

Experte

Jane Architecte Experte

Développeur Novice

Omar Développeur Praticien

David Testeur Praticien

Steve Développeur Expert

Objectif Mars

Electronicien Novice

Testeur Praticien+

3

2

2

3.  Sprint 1 : Sprint Planning

Sprint 1 : Répartition en jeton!

36 4 8 2

Objectif Mars

Product Backlog = 180 h.j 180 h.j / 5 sprints = 36 Product Backlog = 20 US

20 US / 5 sprints = 4 US 4 US * 2 = 8

2j de formation de David

4.  Questions / Réponses