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Objectif Mars: qui pourra m'aider à peindre ma fusée ? Pierrick Revol, Agile Coach, Valtech France [email protected] Damien THOUVENIN, Cofondateur, CLT-Services [email protected] Agile Day 2012 Valtech
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!
Objectif Mars
Qui m’aidera à peindre ma Fusée ?
Les créateurs du jeu!
Pierrick REVOL
15 bureaux, 8 pays 1600 collaborateurs
Nous accompagnons nos clients : • Transformation Lean-Agile • Transformation Technologique • Marketing Digital • Mobilité
Damien THOUVENIN
1 bureau (France) J 21 collaborateurs
Conseil et services en logiciel • Développement au forfait • Expertise .NET / MS-SQL • Facilitation Lean-Agile
Objectif Mars
Trouver le jeu sur le web!
Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une
oeuvre à www.agileplayground.org.
Objectif Mars
Bientôt sur
http://www.agileplayground.org
1. Règles du jeu
Principe!
Nous allons simuler le travail d’une équipe pluridisciplinaire qui participe à la construction
d’une fusée pour aller sur Mars
Nadia
Omar Jane
David
Steve
Objectif Mars
4 métiers!
Architecture
Programmation
Electronique Test
Objectif Mars
La fiche de personnage!
Objectif Mars
But!
Réaliser un maximum de User Stories En 5 sprints de 10 jours
Objectif Mars
Les User Stories!
Objectif Mars
Votre Product Backlog!
Objectif Mars
User Story en cours (1 seule)
User Stories à venir (2 visibles)
Les activités pendant un sprint!
Avancer la réalisation de la tâche en cours
Production
Dette Technique
Analyse
Formation
Analyser les futures demandes
Améliorer la qualité de l’existant
Monter en compétence dans l’un des métiers
Objectif Mars
Préparation d’un sprint!
L’équipe choisit comment répartir les 50 jetons (5 x 10 jours) de son sprint. Les jetons sont positionnés au centre de la table.
Objectif Mars
Déroulement d’un sprint!
Chaque jour du sprint, chaque joueur choisit une activité parmi les jetons restants. Puis on résout la journée dans l’ordre suivant :
1. Dette Technique 2. Production 3. Formation 4. Analyse
Si la résolution n’est pas possible, le jeton est perdu
Objectif Mars
Les Bugs!
Quand un bug est levé, toute l’équipe peut contribuer à la résolution du bug avec n’importe quel jeton. Les activités de Production et de Dette Technique sont bloquées. Les activités de Formation et d’Analyse peuvent continuer.
Objectif Mars
Aide de jeu!
Objectif Mars
Feuilles des scores!
Objectif Mars
2. Sprint 0
La User Story!
Objectif Mars
Jour 1 : Organisation!
Nadia
Jane
Omar
David
Steve
Objectif Mars
Formation en binôme en Electronique
Analyse de la User Story
Production en Programmation
Production en Electronique 2j de formation
en Test
Electronicien Experte
Architecte Experte Développeur Novice
Développeur Praticien
Testeur Praticien
Développeur Expert
Jour 1 : Résolution!
Nadia Electronicien
Experte
Jane Architecte Experte
Développeur Novice
Omar Développeur Praticien
David Testeur Praticien
Steve Développeur Expert
Objectif Mars
4
RAS
+1 point de métier en Electronique
6
Electronicien Novice
Jour 2 : Organisation!
Nadia
Jane
Omar
David
Steve
Objectif Mars
Analyse de la User Story
Traite la Dette Technique
Production en Electronique 2j de formation
en Test
Production en Electronique
Electronicien Experte
Architecte Experte Développeur Novice
Développeur Praticien
Testeur Praticien
Développeur Expert
Electronicien Novice
Jour 2 : Résolution!
Nadia Electronicien
Experte
Jane Architecte Experte
Développeur Novice
Omar Développeur Praticien
David Testeur Praticien
Steve Développeur Expert
Objectif Mars
+1 point de métier en Testeur
Electronicien Novice
Testeur Praticien+
Jour 3 : Organisation!
Nadia
Jane
Omar
David
Steve
Objectif Mars
Traite la Dette Technique
Production en Electronique
Electronicien Experte
Architecte Experte Développeur Novice
Développeur Praticien
Testeur Praticien+
Développeur Expert
Electronicien Novice
Production en Test
Production en Architecture
Production en Electronique
Jour 3 : Résolution!
Nadia Electronicien
Experte
Jane Architecte Experte
Développeur Novice
Omar Développeur Praticien
David Testeur Praticien
Steve Développeur Expert
Objectif Mars
Electronicien Novice
Testeur Praticien+
3
2
2
3. Sprint 1 : Sprint Planning
Sprint 1 : Répartition en jeton!
36 4 8 2
Objectif Mars
Product Backlog = 180 h.j 180 h.j / 5 sprints = 36 Product Backlog = 20 US
20 US / 5 sprints = 4 US 4 US * 2 = 8
2j de formation de David
4. Questions / Réponses