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LES JOURNEES GRAME DEVELOPPEMENT LES JOURNEES GRAME Les figues acoustiques de Chladni sont des figures générées en posant du sable sur une plaque vibrante. En fonction de la variation des Hertz, certains endroits vibrent, d’autres non. Le sable vient matérialiser ces endroits. Interaction entre le son et la matière C’est ce qui m’a mené à expérimenter des effets à partir de sable, de son mouvement, et de lumière, engendrant des visuels à l’aspect cosmique évoquant la dimension universelle et expérimentale d’un festival multi-artistique. Pour plus de clarté l’affiche n°1 se nommera «Neptune», l’affiche n°2, «Jupiter» Ceci vient faire référence à l’oeuvre musicale de Gustav Holst, «The Planets». NEPTUNE < «Le mystique» (G. Holst) Les journées grame par la richesse de leur programmation englobe un large panel de la création. C’est cette union artistique que le cercle noir symbolise. En sortant par la diagonale de l’affiche il vient montrer l’énérgie qui émane du festival. Une énérgie particulière puisque la couleur prédominante est le noir. Ce choix vise à intriguer le spectateur qui est invité à partir à la découverte d’un univers singulier. La typographie Din Pro est utilisée pour sa sobriété. La hierarchie des informations se fait par une variation de graisse. Leur placement rapelle la verticale présente dans la photographie. > JUPITER «Celui qui apporte la gaîté» (G. Holst) Cette affiche met en avant un dynamisme ecléctique par l’enchevêtrement des diagonales et par les grains de sable qui symbolise la diversité de la programmation de Grame. Les grains de sable évoquent également la vibration liée à la musique. L’utilisation de nuances de couleurs chaudes vient souligner la vitalité créatrice caractéristique des journées Grame. Au niveau typographique, la variation des graisses de la Univers, permet de hiérarchiser les informations. Sont placement dynamise l’affiche en renforcant la diagonale crée par l’ombre en bas à droite. Typographie: Din Pro Black Din Pro Light Typographie: Univers extra black Univers Roman

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Projet de 1ère année de BTS Design Graphique réalisé par Olivia Ressy à Bellecour Ecole.

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LES JOURNEES GRAME

DEVELOPPEMENT LES JOURNEES GRAME

Les figues acoustiques de Chladni sont des figures générées en posant du sable sur une plaque vibrante. En fonction de la variation des Hertz, certains endroits vibrent, d’autres non. Le sable vient matérialiser ces endroits.

Interaction entre le son et la matière

C’est ce qui m’a mené à expérimenter des effets à partir de sable, de son mouvement, et de lumière, engendrant des visuels à l’aspect cosmique évoquant la dimension universelle et expérimentale d’un festival multi-artistique.

Pour plus de clarté l’affiche n°1 se nommera «Neptune», l’affiche n°2, «Jupiter»Ceci vient faire référence à l’oeuvre musicale de Gustav Holst, «The Planets».

NEPTUNE < «Le mystique» (G. Holst)

Les journées grame par la richesse de leur programmation englobe un large panel de la création. C’est cette union artistique que le cercle noir symbolise. En sortant par la diagonale de l’afficheil vient montrer l’énérgie qui émane du festival. Une énérgie particulière puisque la couleur prédominante est le noir. Ce choix vise à intriguer le spectateur qui est invité à partir à la découverte d’un univers singulier.La typographie Din Pro est utilisée pour sa sobriété. La hierarchie des informations se fait par une variation de graisse. Leur placement rapelle la verticale présente dans la photographie.

> JUPITER«Celui qui apporte la gaîté» (G. Holst)

Cette affiche met en avant un dynamisme ecléctique par

l’enchevêtrement des diagonales et par les grains de sable qui symbolise

la diversité de la programmation de Grame. Les grains de sable évoquent

également la vibration liée à la musique. L’utilisation de nuances de couleurs chaudes vient souligner la vitalité créatrice caractéristique des

journées Grame.Au niveau typographique, la variation des graisses de la Univers, permet de

hiérarchiser les informations.Sont placement dynamise l’afficheen renforcant la diagonale crée par

l’ombre en bas à droite.

Typographie: Din Pro BlackDin Pro Light

Typographie: univers extra black

Univers Roman

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DU 15/01AU 25/052014LYON

DU 15/01AU 25/052014

DU 15/01AU 25/05

DU 15/01

DEVELOPPEMENT LES JOURNEES GRAME

> JUPITERIl s’agit ici d’un teaser réalisé à l’occasion des journées Grame 2014.

La vidéo met en scène un disque lumi neux d’où vient j’aillir un nuage de poudre. Ce teaser cherche à mettre en avant l’immatérialité et la puissance de

la musique par la mise en place de forme abstraites , la notion d’explosion, ainsi que l’utilisation de tons chaud.

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DEVELOPPEMENT LES JOURNEES GRAME

> NEPTUNE

Cette application reprend formes principales de l’affiche:

le cercle

la ligne

+ des nuages de points qui évoquent les grains de sablequi ont servi à la réalisationde la photographie

Il s’agit d’une application mettant en avant des effets sonores.Au début du jeu, l’utilisateur entend un léger son en continu. Lorsque la sphère traverse un nuage de points, un autre son vient s’ajouter. Le nuage de points reste comme aimanté à la sphère pour matérialiser ce nouvel effet sonore. L’utilisateur peut faire pivoter les lignes blanches avec son index, ce qui a pour effet de faire rebondir la sphère et de modifier sa trajectoire. A chaque fois que la planète richoche sur une ligne, un son court se produit.

1/2

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Lorsque la sphère percute le milieu d’une ligne, celle ci se casse dans un son particulier et les informations concernant le festival apparaissent.

première ligne que l’utilisateur casse > LES JOURNEESdeuxième ligne > GRAMEtroisième ligne > LYON 2014quatrième ligne > 15.01 25.05cinquième ligne > LES JOURNEESetc

DEVELOPPEMENT LES JOURNEES GRAME

> NEPTUNE

2/2

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imitus

interlude

astree

FinalTHE SOUND

EXPERIENCE 2/3

Ici est décomposé le mouvement des cinq installations lumineuses.Une interface tactile permet de les

mettre en route et de les arrêter.(Le nom qui leur est attribué est

une référence aux logiciels développés dans le cadre

du festival.)

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elody

Faust

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LESJOURNEES

GRAMEPour l’affiche finale j’ai décidé de mettre en

avant le côté cosmique issu du travail photographique. L’image occupe la totalité

de l’espace pour évoquer la dimension immersive du festival. L’affiche évoque un

voyage aux confins de l’univers, à la découverte d’une nouvelle planète, celle de Grame. La ligne

horizontale qui traverse la sphère souligne la vitesse et l’énérgie dont rayonne le festival. Des éléments viennent s’ajouter à l’image.

Ils réprésentent les liens qui se tissent entre les différentes formes d’expressions

artistiques durant la durée du festival. Au niveau typographique, la variation des corps et des graisses des lettres permet

de hierarchiser les informations. La composition des informations suit la

dynamique horizontale donnée par la photographie.

FINALAFFICHE

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FINALTHE SOUND EXPERIENCE 1/3

LESJOURNEES

GRAMEIl s’agit d’une installation lumineuse et sonore mise en

place à l’occasion du festival « les journées grame », inspirée de la Dream House de la Monte Young.

Elle est composée de cinq installations lumineuses, chacune est caractérisée

par un son différent, rythmé et saccadé. Ainsi que d’un ensemble de réseaux liant

ces installations, eux aussi au nombre de cinq, caractérisés chacun par un son en continu

qui s’apparente à du drone musical.

Définition de drone musical : «Le drone est un genre musical

faisant essentiellement usage de bourdons (appelés « drones » en anglais), utilisant des sons, maintenus ou répétés.

Il est typiquement caractérisé par de longues plages musicales présentant

peu de variations harmoniques.» (Source = Wikipedia)

> cf son sur la clef usbqui retranscrit l’ambiance

vouluedans la pièce

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FINALTHE SOUND

EXPERIENCE 3/3

Déroulement de l’expérience sonore :L’utilisateur entre dans une large pièce

plongée dans la pénombre, dans laquelle résonne un premier son en continu aux

tonalitésbasses.

Déclenchement première installation : L’animation lumineuse se met en route

ainsi que le son qui lui correspond.

Déclenchement de la deuxième installation : l’ensemble de réseaux qui lie ces deux installations

s’allume, le drone qui lui correspond vient s’ajouter à la composition sonore. La deuxième installation

se déclenche.

Lorsque toutes les installations sont en route :L’ensemble du réseau est allumé, les cinq drones

musicaux résonnent ensemble dans la pièce.Les installations se mettent en marche de

façon consécutive, dans l’ordre dans lequel elles ont été déclenchées.

L’installation permet donc à l’utilisateur de générer des expériences différentes en fonction :

- - Du déclenchement ou non des installations- - De l’ordre de déclenchement des installations