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Conference held at the Ecole Boulle in the frame of an interior design training for the Greta Conférence tenue à l'école Boulle dans le cadre de la formation en design d'intérieur pour le Greta
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L’intégration des nouvelles technologies dans l’espace
www.IgnazioMottola.com Architecture, Design, Social Media
Résonances, Frac Centre, Electronic Shadow avec les architectes Jakob & Mac Farlane
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Depuis l’invention des ordinateurs, et en particulier depuis l’apparition d’internet et des objets connectés, les ingénieurs, les designers et certains architectes ont essayé d’intégrer les nouvelles technologies de l’information e de la communication dans l’espace.
Ces expérimentations on donné lieux à plusieurs tendances au niveau du design et de l’architecture, sans qu'aucune ne soit pour le moment devenue dominante ou référentielle.
Voici une liste non exhaustive de ces tendances:
-Human-centric computer interfaces-Ubiquitous computing-Internet of things-Media facades, Mechanical media surfaces-Responsive spaces
Des outils spécifiques sont nécessaires pour réaliser des espaces technologiques, notamment certains logiciels, des capteurs et les plateformes de prototypage open source. Je passerai aussi en revue les principaux cabinets d’architecture ou de design qui se sont confrontés avec les thématiques de l’intégration de la technologie dans l’espace. Pour terminer, j’essayerai d’anticiper des scenarios pour le futur de ce domaine de création, toujours tiraillé entre le monde réel et tangible de l’architecture et celui bien plus virtuel des réseaux et des services.
L’intégration des nouvelles technologies dans l’espace
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Human-centric computer interfaces
L’interface de manipulation des premiers ordinateurs était rudimentaire
Manchester MK1 1948Eniac 1946
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Human-centric computer interfaces
L’interface de manipulation des premiers ordinateurs était rudimentaire
Eniac interface 1946
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Human-centric computer interfacesLes choses ont commencé à changer vers la fin des années ’60, en particulier avec les travaux du Stanford Research Institute
Première souris 1968 Douglas Engelbart
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Human-centric computer interfacesLes choses ont commencé à changer vers la fin des années ’60, en particulier avec les travaux du Stanford Research Institute
The Mother of All Demos, presented by Douglas Engelbart (1968)
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Human-centric computer interfacesLa suite nous la connaissons…1984
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Human-centric computer interfacesLa suite nous la connaissons…Steve Jobs presénte le premièr Mac
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Human-centric computer interfacesCertaines tendances actuelles…
Navigation immersive Microsoft Kinect
Oculus (Facebook) Google glasses
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Human-centric computer interfacesCertaines tendances actuelles…Kinect une certaine forme d’interactivité dans l’espace
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Human-centric computer interfacesKinect en inversant l’écran, et on commence à avoir de la vrai interactivité dans l’espace
Seventh Sense www.AnarchyDanceTheatre.org
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Ubiquitous Computing
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Ubiquitous Computing
La vision de MicrosoftMinority report
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Ubiquitous Computing
La realité sans mise en scene…
Phoneblocks
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Internet of things
Internet of Things, c’est déjà acté…
Les objets communiquent entre eux sans rien nous demander
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Media Facades
Blade Runner 1982
La fin d’un axiome, l’architecture devient dynamique
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Media Facades
Article sur Architonic
La fin d’un axiome, l’architecture devient dynamique
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Media Facades
Kunsthaus Gratz 2003
Façades média non responsives
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Media Facades
Mal Taman Anggrek, Jakarta 2012
Façades média non responsives
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Media Facades
Electronic shadow 2013
Façades média responsives
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Media Facades
3MD studio/ Ignazio Mottola RTL project 2008
Façades média responsives
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Media Facades
Ignazio Mottola et A&CO, HSBC media window project 2009
Façades média responsives
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Mechanical media surfaces
Le précurseur: IMA, Jean Nouvel 1987
Membranes mouvantes mécaniques responsives
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Mechanical media surfaces
Façade Flare 2008
Membranes mouvantes mécaniques responsives
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Responsives spaces
Responsive public space RPS 2013
Espaces qui interagissent avec les utilisateurs
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Responsives spaces
Ignazio Mottola avec Moatti Riviere, resposive concept store YSL
Espaces qui interagissent avec les utilisateurs
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Responsives spaces
Energy Field - World Expo Korea 2012
Espaces qui interagissent avec les utilisateurs
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Les outilsLes logiciels
Max MSP Pure data
Eyesweb Isadora
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Les outilsLes plateformes de prototypage
Arduino
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Les outilsLes plateformes de prototypage
Stair Verses Escalator 2012
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Les outilsLes capteurs
Interface Z
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Les Architectes et designersOma Prada 2000
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Les Architectes et designersRealities united
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Les Architectes et designersElectroland
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Les Architectes et designersElectronic shadow
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Les Architectes et designersIgnazio Mottola
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ConclusionSmart Bug / NXUX & CAT-Lab
L’interaction avec l’espace n’est plus quelques chose de futuriste, c’est une pratique quotidienne que presque chacun d’entre nous peut expérimenter quotidiennement avec sons Smartphone. Au delà des prouesses techniques et esthétiques et des mises en scènes des architectes et des designers, ce sont plutôt les services et les réseaux qui vont modifier le plus fortement notre idée d’espace dans le futur.