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Modes de Fusion des Calques Images Numériques – Master 1 IMI – 2010/2011 1 Modes de Fusion des Calques - Adobe PHOTOSHOP - Projet de Cours « Images Numériques Images Numériques Images Numériques Images Numériques » Responsable pédagogique : M.JL Noizette Master 1 – IMI 2010/2011 Université Henri Poincaré – Nancy Réalisation : Kamel MOUATS

Modes de fusion des calques

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Un projet de cours résumant les modes de fusions des claques et leurs principes sous Adobe Photoshop

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Modes de Fusion des Calques

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Modes de Fusion des Calques

- Adobe PHOTOSHOP -

Projet de Cours « Images NumériquesImages NumériquesImages NumériquesImages Numériques » Responsable pédagogique : M.JL Noizette

Master 1 – IMI 2010/2011 Université Henri Poincaré – Nancy Réalisation : Kamel MOUATS

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Sommaire

page 1. Introduction ..................................................................................... 3

2. Les Calques dans Adobe PHOTOSHOP….………………… 3

2.1. Les différents types de claques.………………………… 3 a. Les claques de réglage …………………………………………… 3 b. Les calques « image »…… ………………………………………. 3 c. Les claques de texte ……………………………………………… 3

2.2. Fusion des Calques sous Adobe PHOTOSHOP.………… 4

3. Les Modes de Fusion ………………………………………….. 4

3.1. Les 1er Groupe …………………………..………………. (Normal, Fondu)

5

3.2. Les Modes pour Assombrir……………………….……….. (obscurcir, Produit, Densité couleur+, Densité linéaire+, Couleur plus foncée)

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3.3. Les Modes pour Eclaircir ……………………………..…… (Eclaircir, Superposition, Densité couleur-, Densité linéaire-, Couleur plus claire)

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3.4. Les Modes d’Incrustation ………………………………… (Incrustation, Lumière tamisée, Lumière crue, Lumière vive, Lumière linéaire, Lumière ponctuelle, Mélange Maximal)

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3.5. Les Modes Soustractifs ……………………………………. (Différence, Exclusion)

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3.6. Les Modes Réglage (Teinte, Saturation, Couleur, Luminosité)

21

4. Masques et Modes de Fusion …………………………………

23

5.

6.

Avantages des Calques et Modes de Fusion ………………….

Conclusion ……………………………………………………..

23

24

Bibliographie / Webographie ………………………………….

Annexe

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1. INTRODUCTION

Les calques constituent une série de couches constituant l'image. Ils sont organisés comme une pile de feuilles superposées, dont on peut régler la transparence et l’opacité. Par défaut, une image contient un seul calque (défini automatiquement comme "arrière plan") et par conséquent toutes les retouches que l'on fait sont effectuées (de manière définitive) sur ce seul calque (donc sur l'image d'origine). Ceci n'est pas pratique si on veut ajuster ou modifier un effet au fil du processus de retouche d'une image. En utilisant plusieurs calques, on disposera de plus de flexibilité dans le travail. Travailler avec des calques peut sembler rebutant de prime abord, car il faut "jongler" entre les calques, et veiller à bien sélectionner celui sur lequel on veut effectuer une retouche. Néanmoins, les calques permettent de démultiplier considérablement les possibilités et la qualité des retouches. 2. LES CLAQUES DANS Adobe PHOTOSHOP

Adobe Photoshop permet d’isoler différentes parties d’une image sur des calques. Chaque calque peut ensuite être modifié de façon indépendante, ce qui nous offre une souplesse incomparable dans la composition et la retouche d’une image. Les calques sont des films transparents superposés à l'image et permettent différentes manipulations et réglages (rappelez-vous les celluloïds des dessins animés). Il est possible de les réorganiser, les modifier, les déplacer, les supprimer, les fusionner, les déformer etc… La superposition des calques visibles crée l'image finale. Le premier avantage est de limiter les pertes engendrées par chaque correction. En travaillant sur un calque, on n'altère que peu l'image originale. Les calques étant modifiables et enregistrables, en cas de fausse manipulation, on peut les supprimer et retrouver son image d'origine intacte.

2.1. Les différents types de calques

a- Les calques de réglage : Pratiquement tous les réglages du menu "Image, Réglages" peuvent être appliqués sur des calques. On trouve ainsi des calques de réglage de niveaux, courbes, balance des couleurs, etc que l'on peut appliquer sur l'intégralité de l'image ou sur une zone locale seulement. b - Les calques "image" : Il est possible de dupliquer toute ou partie d'une image sur un calque afin de réaliser des montages ou de supprimer un élément gênant. On peut créer un calque à partir d'un tracé de sélection et le modifier avec des outils de dessin tel la gomme pour estomper des contours par exemple. c – Les calques de texte : L'outil "Texte" est automatiquement appliqué par Photoshop sur un calque. Notez que par défaut, Photoshop affiche comme nom de calque le contenu de son texte.

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2.2. Fusion des claques sous Adobe PHOTOSHOPS

Dans Photoshop, la notion de mode de fusion apparait dans deux contextes différents : � La Palette de calques � Les Palettes des outils de dessin

dans lesquels elle recouvre des réalités fortes différentes. Dans la palette des calques, le mode de fusion est un attribut du calque qui indique comment chacun des pixels présents sur le calque APPARAIT. Ainsi il s’applique de la même façon pour chacun des pixels du calque. Photoshop utilise pour cela :

� la valeur RVB du pixel du calque � la valeur RVB résultat des fusions des pixels de même abscisse et même ordonnée des

calques sous-jacents et affichés. � L’algorithme propre au mode de fusion du calque

Le mode de fusion des calques ne modifie en aucune manière la valeur RVB des pixels du calque courant (Il faut noter que Photoshop n’affiche qu’un seul mode de fusion à un instant donné dans la palette des calques : celui du calque courant. Ceci est trompeur car cela peut faire croire que le mode de fusion est un attribut du document alors qu’il n’en est rien.) Dans les palettes des outils de dessin, le mode de fusion précise comment la valeur RVB de chacun des pixels dessinés sera calculée. Photoshop utilise à cet effet et pour chacun des pixels dessinés. • La valeur RVB de la couleur de premier plan • La valeur RVB du pixel du calque qui va être modifié • L’algorithme propre au mode de fusion actuel de l’outil de dessin. La valeur ainsi calculée REMPLACE l’ancienne valeur et n’est plus liée en aucune manière aux modifications du mode de fusion de l’outil. 3. LES MODES DE FUSION

Qu’appelle-t-on fusion de calques ? Une fusion est la combinaison des pixels contenus dans un calque avec ceux contenus dans le Fond ou le calque sous-jacent d’une image. Les modes de fusion déterminent la façon dont un pixel va interagir, se mélanger avec celui qui est placé immédiatement dessous. Les pixels en se mélangeant peuvent s'additionner, se soustraire, se multiplier, se diviser ou encore se combiner en fonction de formules mathématiques complexes. Selon les cas, le résultat sera complètement prévisible ou totalement surprenant. La combinaison des modes de fusion permet de créer un grand nombre d'effets et de réglages.

Les masques de fusion permettent de fondre deux images de façon diffuse ...de

fondre quoi!

On les utilisera :

� pour intégrer discrètement un élément dans une image, � pour en éclaircir ou en foncer des parties sous exposée ou sur exposée.

Leur utilisation atteint le même but que celle de la gomme diffuse mais de façon

beaucoup plus souple.

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Ce qu’il faut savoir lors de la fusion de calques • Lors de la fusion de deux calques, le calque résultat utilise le mode de fusion du calque inférieur. • Le calque supérieur avant d'être supprimé se dessine sur le calque inférieur en utilisant son propre mode de fusion. Le grand problème avec la fusion des calques : à l’affichage, un calque de niveau N n’est pas fusionné avec le calque de niveau N-1, mais il est fusionné avec le résultat de la fusion des calques de niveau 0 (Fond) à N-1. Lorsqu’on fusionne un calque avec le calque inférieur, le résultat peut être complètement différent de l’affichage puisqu’il ne tient compte que de ces 2 calques ! • Les calques de type Réglage utilisent uniquement le mode de fusion Normal. Les modes de fusion présents dans Adobe Photoshop sont résumés dans la figure 1 ci-contre. Les modes de fusion sont classés en six groupes. Vous trouverez, dans ce qui suit, une explication de chaque mode de fusion et de multiples illustrations. Calques de références

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3.1. Le premier groupe

Mode « Normal » C’est le mode le plus évident : les pixels non transparents du calque sont affichés tels quels et les pixels partiellement transparents laissent partiellement voir ce qu’il y a en dessous.

Palette de couleurs dégradées en double Mode « Fondu » Les pixels opaques du calque sont affichés normalement. Pour les pixels partiellement transparents, c'est l’image en dessous qui apparaît, de manière aléatoire, avec d'autant plus de chances que le pixel est plus transparent (c’est à dire que le pixel correspondant sur le masque de fusion est plus clair). On pourrait s’en servir pour donner un effet de granulation sur une image. Pour voir l’effet obtenu en mode de fusion « Fondu », vous devez soit baisser l’opacité

du calque, soit le calque du dessus comporte des zones de transparence ���� les pixels du

calque du dessous, apparaissent comme un effet de dissolution.

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3.2. Les modes pour assombrir

Mode « Obscurcir » On rapporte souvent que ce mode compare les couleurs du calque et celle d’en dessous, et qu'il affiche la plus sombre des deux.. Cela n’est vrai, en gros, que si les teintes sont suffisamment proches. La réalité peut être un peu plus subtile que cela. La figure suivante montre la fusion de deux dégradés arc-en-ciel, l’un vertical et l’autre horizontal. D’où viennent les zones noires ? Ce qui se passe est qu’on ne compare pas globalement les « couleurs », mais qu’on opère primaire par primaire (rouge, vert, bleu) et qu’on met chaque primaire au plus faible de ses niveaux dans les deux calques. Si on superpose un rouge pur à du bleu ou du vert, on met donc chaque primaire à zéro, d’où le noir dans l’image. Si on duplique un calque et qu’on mette le calque supérieur en mode Obscurcir, il ne se passe rien.

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La couleur du calque supérieur n’est rendue visible que là où elle est plus foncée que celle du calque d’en dessous. Ce mode est intéressant si vous voulez peindre une esquisse que vous avez dessinée à la main, puis scanné. En effet, dès lors que le contour du dessin a bien été contrasté, il est facile de peindre par dessus en mode obscurcir, les traits noirs du dessin restant visibles sous les coups de pinceau, puisque le mode obscurcir laissera toujours le noir visible.

Mode « Produit » Le processus ressemble à celui du mode Obscurcir, mais, pour chacune des primaires RVB, au lieu de prendre la plus petite des valeurs entre les deux calques, on multiplie les valeurs relatives entre elles (c.à.d. les quantités R/255, V/255 et B/255, qui vont de 0 quand la primaire est absente, à 100% quand elle a l’intensité maximum). D’une manière plus formelle : R_affiché = R_calque • R_dessous / 255 (et de même pour V et B) Si on duplique un calque et qu'on mette le calque supérieur en mode produit, on assombrit l'image tout comme le ferait le réglage par courbes. On peut ainsi faire apparaître des nuages dans un ciel quelque peu surexposé. Toutefois, il vaut mieux utiliser le réglage par courbes pour trois raisons : (i) une meilleure utilisation de la mémoire : un simple calque de réglage contre tout un calque RVB ; (ii) on peut augmenter le contraste bien plus fortement ; (iii) on peut faire varier l'effet d'un point à un autre en peignant dans le masque (on pourrait en faire autant avec un calque en mode produit en y ajoutant un masque de fusion, mais cela dépenserait encore plus de mémoire).

L’image résultante est assombrie. Les parties blanches du calque disparaissent et les parties noires fusionnent avec le calque du dessous.

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Ce mode de fusion est intéressant :

- En photomontage pour incruster 2 photos l’une dans l’autre.

- En photographie, il permettra de rétablir le contraste et la luminosité d’une photo légèrement surexposée (le mode de fusion Produit sera appliqué sur la copie du calque de la photo originale). Équivaut à la réduction de diaphragme lors de la prise de vue. (L’opacité ramenée à 40% équivaut à la fermeture d’un diaphragme).

- Avec un motif ou un dégradé, vous n’afficherez que les parties sombres du motif ou du dégradé.

- évite la fastidieuse étape de détourage pour des détourages délicats sur fond blanc, car le blanc n’est pas conservé avec le mode de fusion Produit

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Mode «Densité couleur + »

Augmente le contraste et la saturation, proportionnellement à la luminosité du calque du dessous. Aucune action sur les pixels noirs ou blancs.

Mode «Densité linéaire + »

Réduit la luminosité de façon plus prononcée qu’avec le mode Produit. Les pixels du calque actif disparaissent si les pixels du calque inférieur sont noirs. Aucune action sur les pixels de couleur blanche.

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Mode «Couleur plus foncée »

Ce mode de fusion agit uniquement sur les couleurs les plus foncées, contrairement au mode Obscurcir qui agit également sur les couleurs intermédiaires. Ce mode est intéressant pour laisser des zones de couleur sur une photo traitée avec le calque de réglage Noir et blanc.

3.3. Les modes pour éclaircir

Mode « Eclaircir » Ce mode fonctionne à l'opposé du mode Obscurcir : pour chaque pixel, le rouge prend la valeur la plus grande entre le calque et le dessous R_affiché = maximum { R_calque, R_dessous } et de même pour le vert, puis le bleu. On a un effet général d’éclaircissement de l’image. Si les couleurs du calque et du dessous sont voisines, c'est grosso-modo la plus claire qui s'affiche, mais on peut obtenir du blanc en cas de couleurs complémentaires, là où on avait du noir en mode Obscurcir

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Seuls les pixels les plus clairs sont conservés. C’est l’inverse du mode Obscurcir. Ici, la couleur noire disparaît.

Mode « Superposition » En gros, ce mode donne un éclaircissement plus fort que le mode Eclaircir. De manière plus précise, il fonctionne à l'opposé du mode Produit : alors qu'on multiplie les valeurs relatives dans le mode Produit (le quotient primaire/255), on va ici multiplier les densités relatives, définies comme le complément à 1 de ces valeurs relatives. Les formules sont un peu plus rébarbatives : (1 - R_affiché/255) = (1 - R_calque/255) · (1 - R_dessous/255) (de même pour V et B), mais le plus important est sans doute de retenir que lorsqu’on a deux calques identiques, mettre celui du dessus en mode Superposition équivaut à remplacer ce calque par un réglage par courbes qui a la grande vertu de déboucher les tons sombres. On peut répéter les mêmes remarques qu'à propos du mode Produit : il vaut mieux utiliser un calque de réglage par courbes que de dupliquer un calque et de mettre le calque copie en Superposition

L’image finale est toujours plus claire. Les pixels noirs du calque disparaissent et les pixels blancs sont conservés. C’est comme si vous preniez 2 diapositives et que vous les superposiez.

Si vous avez une photo légèrement sous-exposée, en dupliquant le calque et en y apposant le mode de fusion Superposition au calque du dessus, vous allez éclaircir votre photo. Équivaut à l’ouverture de diaphragme lors de la prise de vue. (l’opacité ramenée à 40% équivaut à l’ouverture d’1 diaphragme).

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Mode «Densité couleur – »

Comme le mode Densité couleur +, ce mode de fusion agit sur la saturation et le contraste. L’image finale est plus claire et plus contrastée. Les pixels noirs du calque actifs disparaissent.

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Mode «Densité linéaire – (ajout) »

Eclaircit la couleur de base en augmentant la luminosité de façon plus importante qu’avec le mode Superposition. Aucune action sur les pixels noirs.

Mode «Couleur plus claire »

À l’opposé du mode « Couleur plus foncée », ce mode de fusion se limite aux couleurs les plus claires seulement, contrairement au mode « Eclaircir » qui agit également sur les couleurs intermédiaires.

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3.4. Les modes d’incrustation

Ces modes ne font pas d'incrustation ! Le mot français Incrustation est fallacieusement beaucoup plus précis que le terme d'origine overlay qui implique simplement qu'on a déposé quelque chose sur un objet pour en modifier l'aspect. Ces modes combinent le calque supérieur à l'empilement sous-jacent selon des recettes mystérieuses qui font intervenir simultanément les modes pour assombrir et ceux pour éclaircir selon qu’on est au dessus ou en dessous de la valeur 128 sur les différentes primaires. A nouveau, on ne trouvera pas grand chose de bien clair dans les explications officielles. Mode « Incrustation » C’est le seul mode de ce groupe dont la recette soit sans mystère. D’une manière formelle : */ Si la composante R du dessous est supérieure à 128, on fait comme avec le mode Superposition (donc, effet d'éclaircissement) : (1 - R_affiché/255) = 2 (1 - R_calque/255) ! (1 - R_dessous/255) */ Si cette composante est inférieure à 128, on utilise un effet de produit (donc, assombrissement) R_affiché = 2 R_calque ! R_dessous / 255 (et de même pour les autres composantes V et B). Notez le facteur 2 par rapport aux formules précédentes, destiné à annuler toute modification quand R_dessous= 128. Il est plus simple de voir ce qui arrive quand on duplique un calque et qu’on mette le calque du dessus en mode incrustation. A nouveau, on a le même effet qu’avec un réglage par courbes : les tons moyens autour des tons 128 ont un contraste doublé, alors que les tons clairs et sombres sont écrasés. Si on inverse le calque supérieur (si on le passe en négatif), on a toujours l’équivalent d’un réglage par courbes : contraste doublé pour les tons clairs et les tons sombres, écrasé pour les tons moyens. Grosso-modo, pour une valeur de R_calque donnée, on obtient le même genre de figure qu’avec un réglage par courbe avec un seul point de contrôle, qui éclaircit ou qui assombrit globalement l’image selon que R_calque est plus grand que 128 ou plus petit. La pente de la « courbe » ne peut toutefois pas dépasser 2.

Il y a un mélange des couleurs des 2 calques, mais la luminosité du calque du dessous est conservée. L’image finale contient donc les parties les plus claires et les plus foncées des 2 calques. Le contraste apparaît donc plus prononcé.

NB : en Photographie, si vous avez une photo qui présente un voile grisâtre, vous pourrez l’atténuer et même le supprimer en appliquant ce mode de fusion à la copie du calque de la photo d’origine.

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Mode «Lumière tamisée »

Assombrit les pixels foncés et éclaircit les pixels clairs, par effet de transparence, avec un très léger effet de lumière diffuse (d’où son nom).

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Mode «Lumière crue »

1°) il assombrit les pixels foncés par application du mode de fusion Produit et 2°) il éclaircit les pixels clairs par application du mode de fusion Superposition. Le résultat donne un effet plus doux que le mode de fusion Incrustation.

Mode «Lumière vive »

1°) il assombrit les pixels foncés par augmentation du contraste et 2°) il éclaircit les pixels clairs par diminution du contraste. Le résultat donne un effet plus prononcé que le mode de fusion Incrustation.

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Mode «Lumière linéaire »

1°) il applique un mode de fusion Densité couleur + ou Densité couleur – en fonction de la couleur de base. Le résultat donne un effet plus prononcé que le mode de fusion Couleur vive.

Mode «Lumière ponctuelle »

1°) il applique le mode de fusion Eclaircir sur les pixels clairs et le mode de fusion Obscurcir sur les pixels foncés. Le résultat donne un effet plus prononcé que le mode de fusion Lumière tamisée.

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Mode «Mélange maximal »

L’effet est assez prononcé : ce mode de fusion produit une image postérisée, composée au maximum de 8 couleurs : rouge, magenta, bleu, cyan, jaune, vert, noir et blanc.

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3.5. Les modes soustractifs

Mode «Différence »

Comme son nom l’indique, ce mode de fusion soustrait la couleur du calque inférieur à celui du calque supérieur, ou l’inverse, selon la luminosité de chacun des 2 calques. Les couleurs du calque supérieur s’inversent, sauf sur les parties sombres du calque inférieur.

Mode «Exclusion »

Le résultat est le même que pour le mode de fusion Différence, sauf qu’il est peut-être un peu plus doux.

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3.6. Les modes réglages

Mode «Teinte »

Le calque supérieur conserve sa teinte mais prend la luminosité et la saturation du calque inférieur.

Mode «Saturation »

Le calque supérieur conserve sa saturation mais prend la luminosité et la teinte du calque du dessous.

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Mode «Couleur »

Le calque supérieur conserve sa saturation et sa teinte mais prend la luminosité du calque du dessous. Ce mode de fusion est intéressant en photographie, pour coloriser des photos, tout en conservant la texture de la photo originale.

Mode «Luminosité »

Le calque du dessus conserve sa luminosité et sa saturation. L’image finale apparaît en niveaux de gris si le calque inférieur est très clair.

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Les autres modes

Parmi les autres modes de ce groupe, seul le mode Lumière Tamisée me semble vraiment utile. Je ne sais pas trop comment il fonctionne mais on peut le voir comme un mode Incrustation très atténué. A vrai dire, le mode Lumière crue fonctionne comme le mode Incrustation, mais en commandant le passage Eclaircir/Obscurcir avec les pixels du dessus et non pas du dessous. Autrement dit, prenez une image avec deux calques et mettez le calque du dessus en Incrustation. Dupliquez l’image, échangez les deux calques et mettez maintenant celui du dessus en Lumière Crue : on obtient le même résultat. Pour les quatre autres modes (lumière vive, linéaire, ponctuelle, mélange maximal), le mystère règne… On trouve souvent que la duplication d’un calque et sa mise en incrustation accentue trop fortement les couleurs. On peut modérer cet effet en déssaturant les couleurs du calque en incrustation, mais l’effet obtenu n’est plus équivalent à un réglage par courbes (ce n’est pas un reproche !). Contrôle des effets d’incrustation Pour atténuer l’effet d’un calque en mode incrustation, outre le passage en lumière tamisée, on peut bien entendu diminuer l’opacité du calque. Mais on peut commander séparément l’effet sur les tons clairs et sur les tons foncés au moyen d’un réglage par courbes associé au calque en incrustation (on diminue l’effet d’éclaircissement des tons clairs et on augmente l’assombrissement des tons foncés). Remarque : à partir de Photoshop 8, on ne dit plus que le réglage par courbes est associé au calque juste en dessous, c’était trop clair, et on ne cherche plus un menu pour faire cette association après coup. On dit « qu’on crée un masque d’écrêtage », et on y arrive soit en créant le calque par le menu Calques, soit, pour un calque de réglage déjà créé, via un clic droit sur le nom du calque dans la palette des calques. 4. MASQUES ET MODES DE FUSION

Le masque de fusion sert à cacher des parties d’un calque. Pourquoi cacher ces parties plutôt que de carrément les supprimer ? Pour des questions de souplesse liées au fonctionnement du masque. La souplesse du masque de fusion est double : d’une part, les coups de pinceaux peuvent être annulés par l’outil gomme, on peut donc retoucher le détourage à n’importe quel moment du traitement photographique. D’autre part, la zone à masquer peut être noircie avec l’outil de son choix. Si l’on utilise le pinceau, on pourra en paramétrer la dureté, ce qui adoucira les transitions du détourage, et aussi son diamètre pour un travail plus précis. 5. AVANTAGES DES CALQUES ET MODES DE FUSIONS

L’utilisation des calques et des modes de fusion permet de limiter les pertes engendrées par chaque correction. En travaillant sur un calque, on n'altère que peu l'image originale. Les calques étant modifiables et enregistrables, en cas de fausse manipulation, on peut les supprimer et retrouver son image d'origine intacte. On peut aussi enregistrer une image avec l'intégralité de ses calques et reprendre plus tard une retouche en cours. Les calques facilitent aussi grandement la réalisation de montages ou la suppression d'éléments gênants sur une image puisqu'ils sont modifiables avec les outils de dessin.

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6. CONCLUSION

Les calques sont des couches superposées à l'image et permettent différentes manipulations et réglages. Il est possible de les réorganiser, les modifier, déplacer, supprimer, fusionner, déformer etc… Une fois combinés, ils forment l'image finale. Il existe différents types de calques qui permettent les réglages de l'image (couleurs, niveaux, courbes…). Le mode de fusion des calques détermine la façon dont les pixels d'un calque sont combinés avec les pixels d'arrière-plan. Les pixels d'arrière-plan correspondent au résultat de la fusion des calques de niveau inférieur. La combinaison des modes de fusion permet de créer un grand nombre d'effets et de réglages. Règles de fusion 1. Lors de la fusion de deux calques, le calque "résultat" utilise le mode de fusion du calque inférieur. 2. Le calque supérieur avant d'être supprimé se dessine sur le calque inférieur en utilisant son propre mode de fusion. 3. Les calques de type Réglage utilisent uniquement le mode de fusion Normal. La fusion assemble deux calques consécutifs en un seul et permet ainsi de simplifier l'image et de conserver une taille de fichier réduite. Le calque résultant d'une fusion contient toutes les données des deux calques concernés et conserve leurs zones transparentes. Dans une image aplatie, tous les calques visibles sont fusionnés dans le calque d'arrière-plan, ce qui permet de réduire considérablement la taille du fichier.

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BIBLIOGRAPHIE / WEBOGRAPHIE [1] initiation à la retouche photographique avec PHOTOSHOP Consulté le 29 mars 2011 ; 18p [2] Découvrir les calques et masques de fusion Proposé par " Lunienne " – Membre du Forum Nikon Numérique Version 1.1 23/03/2008 Mise à jour le : Le 14 Novembre 2005 Consulté le 23 mars 2011, 12p Disponible sur internet : http://www.pixelistes.com [3] Chez SWEETY – Tutoriaux Photoshop - 17/01/2006 Consulté le 23 mars 2011 ; 12p Disponible sur internet : http://www.chez-sweety.net/Tutoriaux

[4] Notions élémentaires sur les calques

Didacticiel Adobe PHOTOSHOP 5.0 Consulté le 23 mars 2011 ; 11p Disponible sur internet : http://icp.ge.ch/co/florence/IMG/pdf/Lesson02.pdf [5] Les Modes de Fusion PhotoFiltre Studio – PFS.Fiche 6 MMD juillet 2009 Consulté le 29 mars 2011 ; 5p

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ANNEXE Images références Résultats de fusion des calques sous différents modes

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Luminosité Couleur Teinte Saturation