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VILLE DE CAEN MUSEUM QUEST – LE JEU NFC Interconnectés – Rennes le 28 juin 2013

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VILLE DE CAENMUSEUM QUEST – LE JEU NFC

Interconnectés – Rennes le 28 juin 2013

Museum Quest - Contexte du projet

• Museum Quest a été conçu dans le cadre du projet européen SmartUrban Spaces en partenariat avec la Ville de Caen, le musée deNormandie et le LaBRI (Laboratoire Bordelais de Recherche enInformatique).

• Museum Quest est une application fonctionnant sous Android, ettéléchargeable dans Google Play.

• Museum Quest est un Quizz composé de24 questions. Les QR codes et les tags NFCsont utilisés comme indices.

• Objectifs de l’application :- être un outil d'aide à la médiation culturelle- être utilisable par un jeune public- être légère

Museum Quest - Fonctionnement du jeu

• Museum Quest est destiné aux enfants accompagnés d’un adulte (parentou médiateur culturel)

• Museum Quest fonctionne off-line pour une utilisation en fluide, sansréseau 3G. Il est également traduit en Anglais pour les étrangers sansRoaming.

• A chaque bonne réponse, des informationssupplémentaires apparaissent et unepièce de puzzle se débloque.

Museum Quest - Le retour d’expérience

• Museum Quest est en place depuis novembre 2012

• Plus de 150 téléchargements réalisés, ainsi que trois mobiles disponiblesau musée (pour les groupes scolaires et le médiateur culturel)

• Un questionnaire de satisfaction est proposé en fin de jeu :• 75% ont beaucoup aimé le jeu• 80% des utilisateurs ont répondu à toutes les questions du jeu• 50% ont moins de 8 ans, 25% entre 8 et 12 ans• 45% ont répondu seuls et 50% avec l'aide d'autres enfant ou des parents• 50% connaissaient le NFC ou les QR codes avant de jouer

• La mise en place du jeu a donc permis :• De rendre plus ludique la visite du Musée de Normandie• D’augmenter les usages du NFC sur le territoire caennais

Museum Quest - Les perspectives

• Très constructif, le partenariat avec le LaBRI et la ville de Caen ouvre desperspectives de plusieurs ordres :• Economiques : Les ingénieurs du Labri ont présenté leur projet en comité

d'investissement « Aquitaine Sciences Transfert ». Le dossier a été approuvéet une société doit être créée.

• Développement de l’application : Museum Quest sera revu et complété pour êtreplus convivial (game design, nouvelles fonctionnalités) et apporter une meilleureexpérience utilisateur.

• Partenariats entre territoires : Des échanges ont eu lieu avec la ville de Bordeauxpour que Museum Quest puisse devenir interactif entre le Musée de Normandie etle Musée d’Aquitaine

• L’objectif est de passer cette seconde étape fin 2013 !