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Cartes pour comprendre, apprendre et mémoriser les noms des techniques BudoKRD [email protected] www.budokrd.com 3 coffrets UKE, TORI, KAMAE 213 cartes 3 cartes par technique : - Kanji dévoile l’origine du nom - Représentation illustre la phase principale du mouvement - Description précise l’action

Aïkido : Comprendre et apprendre les noms des techniques

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www.budokrd.com * Apprendre et comprendre les mouvements fondamentaux des arts martiaux, * Mémoriser les noms des techniques quelque soit votre niveau * Découvrir votre sport préféré de façon amusanteNous prenons rarement le temps d’expliquer l’origine des noms associés aux techniques… et pourtant leur connaissance est nécessaire pour communiquer, progresser, expliquer.Comprendre et mémoriser le nom des techniques… c’est facile ! 3 coffrets UKE, TORI, KAMAE 213 cartes 3 cartes par technique : - Kanji dévoile l’origine du nom - Représentation illustre la phase principale du mouvement - Description précise l’actionCartes pour comprendre, apprendre et mémoriser les noms des techniquesBudoKRD [email protected] www.budokrd.com

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Page 1: Aïkido : Comprendre et apprendre les noms des techniques

Cartes pour comprendre, apprendre et

mémoriser les noms des

techniques

BudoKRD [email protected] www.budokrd.com

3 coffrets UKE, TORI, KAMAE 213 cartes 3 cartes par technique :

- Kanji dévoile l’origine du nom

- Représentation illustre la phase principale du mouvement

- Description précise l’action

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LE CONSTAT, LA REALISATION

Le constat

• Le nom des techniques est riche d’enseignement. Peu les connaissent… • Les nouveaux pratiquants sont très demandeurs. • Les anciens ont la mémoire qui flanche • Les sensei concentrent leur enseignement sur la pratique.

Les éléments nécessaires

• LA SELECTION DES TECHNIQUES

Elle a été effectuée en recoupant les enseignements des différents courants de l'aïkido. Une phase caractéristique de chaque technique a été sélectionnée pour permettre une mémorisation immédiate. Dans certains cas deux illustrations ont été nécessaires (Uchi kaiten nage par exemple)

• LES KANJIS L'ensemble de l'écriture japonaise a été vérifiée et validée par un spécialiste. La transcription en prononciation française respecte les sons longs (shikkô) ou courts (kata dori)...

• LES PHOTOGRAPHIES Réalisées en dojo, dans des positions réelles d'attaques, chaque photo a été validée puis a servi de base à la création des dessins originaux pour les cartes Représentations

• LE GRAPHISME Une unité graphique sobre a été dessinée pour servir de support aux informations à intégrer. Ensuite, chaque photographie a été redessinée puis à nouveau validée et corrigée.

• LES POSITIONS Gardes, positions des mains, du corps, tous les moindres détails ont été validés et éventuellement retravaillés pour correspondre au mieux à l'attitude correcte. « acceptable » par tous, indépendamment des clivages potentiels

• DES EXPERTS ET DES PROFESSIONNELS !

Aïkidokas

Photographe Graphiste Sinologue - aïkidoka Des tonnes de documentation !

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LA REALISATION

Le modèle

LE CONCEPT

Les jeux comportent des triplets :

• une carte Kanji dévoile l’origine du nom de la technique dans l’écriture japonaise • une carte Représentation illustre par un dessin original la phase principale du mouvement, • une carte Description précise l’action

LE GRAPHISME DES CARTES – LA REALISATION DES P OSTURES

Le triplet se forme avec en arrière-plan le mont Fuji.

LES ELEMENTS SUR LES CARTES

Nom de la technique

Élément central ici l’explication des kanji

Grade pour lequel on attend la maîtrise de la technique

Équivalent couleur du grade

Numéro du triplet

Catégorie

Jeu (Tori)

Type de carte (kanji)

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Les Jeux

UKE

Coups

01 Shômen uchi 02 Yokomen uchi 03 Chûdan tsuki 04 Gedan tsuki 05 Kata dori shômen uchi 06 Mae geri 07 Mune dori shômen uchi 08 Jôdan tsuki

Saisies 09 Aïhanmi katate dori 10 Katate dori 11 Morote dori 12Kata dori 13 Ryôte dori 14 Ryôkata dori 15 Muna dori 16 Ushiro ryôte dori 17 Ushiro katate dori kubishime 18 Ryôsode dori 19 Ushiro ryôkata dori 20 Sode dori 21 Ushiro ryôsode dori 22Ushiro ryôhiji dori 23 Ushiro eri dori 24 Hagaijime 25 Mae eri dori kubishime

TORI

Immobilisations 26 Ikkyô 27 Nikyô 28 Sankyô 29 Yonkyô 30 Gokyô 31 Hiji kime osae

Projections 32Irimi nage 33 Shihô nage 34 Ushiro kiriotoshi 35 Sumi otoshi 36 Udekime nage 37 Kokyû nage 38 Tenchi nage 39 Koshi nage 40 Ude garami 41 Aïki otoshi 42Soto kaiten nage 43 Aïki nage 44 Kaiten nage 45 Uchi kaiten nage

Projections / Immobilisations 46 Kote gaeshi 47 Jûji garami 48 Uchi kaiten sankyô

KAMAE

49 Kokyû hô 50 Kote mawashi hô 51 Kote gaeshi hô 52 Hidari hanmi 53 Migi hanmi 54 Migi gyaku hanmi 55 Hidari gyaku hanmi 56 Migi aï hanmi 57 Hidari aï hanmi 58 Suwari waza 59 Tachi waza 60 Hanmi hantachi waza 61 Seiza 62Shikkô 63 Ushiro shikkô 64 Tenkan 65 Tenkai 66 Irimi 67 Taï sabaki 68 Yoko Ukemi 69 Ushiro kaiten ukemi 70 Mae ukemi 71 Ushiro ukemi

UN JEU POUR LES LICENCIES, UN SUPPORT PEDAGOGIQUE POUR LES CLUBS

Les jeux peuvent être associés à volonté, utilisés de mille façons, autour d’une table ou lors de l’entraînement.