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ASUR, point de départ d’une méthode de conception de systèmes mixtes mobiles ?. Emmanuel Dubois IRIT – LIIHS Assises GDR I3 – Groupe « mobilité et ubiquité ». Systèmes mixtes. Définition: système interactif combinant entités physiques et numériques Exemples: Réalité augmentée - PowerPoint PPT Presentation
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ASUR, point de départ d’une méthode de conception
de systèmes mixtes mobiles ?
Emmanuel DuboisIRIT – LIIHS
Assises GDR I3 – Groupe « mobilité et ubiquité »
Systèmes mixtes
Définition: système interactif combinant entités physiques et numériques
Exemples: Réalité augmentée Chirurgie augmentée Virtualité augmentée Etc.
Un système mixte mobile : « City project »
Consortium britannique Equator, Glasgow
But : visite guidée d’un musée comprenant : Informations relatives aux oeuvres Informations relatives au chemin à suivre
(en fonction de la position de l’utilisateur)
Conditions d’utilisation Plusieurs œuvres réparties dans une ou plusieurs pièces Plusieurs visiteurs mobiles, simultanément Présence d’un dispositif de localisation des visiteurs et des
oeuvres
S
Robject
oeuvre
U
Ain1Loc.Ain2
Loc.
Aout1Oeuvre
Aout2Chemin
Lieu : main / mur / partoutSens : vue / ouïe
Lieu : main / mur / partoutSens : vue / ouïe
Langage : texte / paroleDimension : 1DRéférentiel : visiteur
Langage : texte / parole / son / haptique
Dimension : 1D / 2D / 3DRéférentiel : user
ASUR : principes et illustration
3 points clés : Composants, relations, caractéristiques
ASUR : rôles
Description de l’interaction aspects liés à la mobilité
Etude de propriétés ergonomiques caractéristiques ASUR
Aspects techniques Impact du passage à grande
échelle Aspects logiciels
Conception logicielle Liens avec des méthodes et
modèles existants (UMLi, PAC-Amodeus)
S
Robject
exhibit
U
Ain1Loc.
Ain2Loc.
Aout1Path andExhibit
A
SV-Robject
U
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B
S
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U
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S
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Loc.
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exhibit
S
Aout1Exhibit,
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Loc.
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exhibitRobject
exhibit
Conclusions
Besoin de systématiser l’approche de conception des systèmes mixtes mobiles, car Développement en plein essor Approche exploratoire, solutions ad hoc
ASUR : un potentiel élément de liaison entre Exploration des solutions de conception Conception et étude de l’interaction (prop. ergo.) Conception logicielle Support aux choix matériels
4 points clés pour la conception de systèmes interactifs mobiles
Perspectives
Élaborer une méthode de conception pour les systèmes mixtes mobiles
Conception / développement / réutilisabilité de briques logicielles et matérielles
ASUR : un point de départ ? Combiner les descriptions ASUR avec la description
spatiale de l’environnement Développer une méthode systématique pour l’utilisation
d’ASUR Accroître ses capacités descriptives Poursuivre l’étude de liens entre ASUR et d’autres
méthodes de conception existantes (UML ?)