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https://julieetlecrpe.wordpress.com Course Course longue Courir le temps d’un sablier, Comprendre qu’il ne faut pas courir le plus vite possible (fatigue). Course de vitesse Apprendre à réagir à un signal (jeux collectifs), Courir vite (jeux de courses : déménageurs, loups, eperviers) Lancer Lancer différents objets, Lancer dans une cible, derrière un repère, Lancer loin (plus loin, plus de points) Saut De déplacer en faisant des sauts, Pieds joints, un pied, alterner les pieds (ne pas tomber), Se déplacer de zone en zone. Athlétisme - maternelle

Athlétisme - maternelle Lancer loin (plus loin, plus de points) Saut • De déplacer en faisant des sauts, • Pieds joints, un pied, alterner les pieds (ne pas tomber), • Se déplacer

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Page 1: Athlétisme - maternelle Lancer loin (plus loin, plus de points) Saut • De déplacer en faisant des sauts, • Pieds joints, un pied, alterner les pieds (ne pas tomber), • Se déplacer

https://julieetlecrpe.wordpress.com  

Course Course longue

• Courir le temps d’un sablier, • Comprendre qu’il ne faut pas courir le plus vite possible (fatigue).

Course de vitesse

• Apprendre à réagir à un signal (jeux collectifs), • Courir vite (jeux de courses : déménageurs, loups, eperviers)

Lancer

• Lancer différents objets, • Lancer dans une cible, derrière un repère, • Lancer loin (plus loin, plus de points)

Saut

• De déplacer en faisant des sauts, • Pieds joints, un pied, alterner les pieds (ne pas tomber), • Se déplacer de zone en zone.

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