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COMPTE RENDU 2018 L’expérience Web Summit vécue par

COMPTE RENDU 2018 - My-Serious-Game › web-summit › Web... · Summit n’est pas présenté sous son meilleur jour. L’inquiétude est palpable, et ... développeurs en les initiant

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COMPTE RENDU 2018 L’expérience Web Summit vécue par

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DE VOLTA!

C’est presque une tradition annuelle,

et on y retourne avec le même plaisir,

My-Serious-Game s’est rendu de nouveau

à la plus grande conférence mondiale sur les

nouvelles technologies.

Toujours plus gros, toujours plus fort,

ce n’est pas le poulet au piri-piri mais le Web

Summit, qui explose une fois de plus ses records

de participation. 70 000 visiteurs de 159 pays,

1 800 start-ups et plus de 800 speakers de

renom sont venus faire de cet événement le

rendez-vous immanquable des professionnels

du digital, investisseurs ou simples curieux

technophiles.

Une nouvelle fois, nous y sommes allés avec

notre curiosité inextinguible et cette envie de

nous frotter aux nouveaux acteurs du milieu.

Nous nous sentions cependant bien seuls dans le

secteur du digital learning, bien que nous ayons

fait de nombreuses rencontres enrichissantes avec

de possibles futurs partenaires, en France comme

à l’International. Représentant la French Tech

Loire Valley, nous avons exposé nos solutions de

formations digitales sur-mesure parmi les stands

Beta (level up!). Mais surtout, nous sommes venus

découvrir les nouveautés en matière d’intelligence

artificielle, de traitement de données, de culture

web et les dernières tendances en marketing,

comme la maîtrise de tous ces sujets est capitale

dans le développement de solutions toujours plus

intelligentes, adaptées et innovantes.

Un cadre agréable

et une logistique impeccable !

(photos © My-Serious-Game)

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L’ ÉQUIPESUR PLACE

ClémentHORVATH

Communication Manager

chez My-Serious-Game,

Clément a rapporté des images

de Lisbonne, un carnet de

notes bien rempli,

et des Pasteis de Nata. Plein.

AnthonyJAMAR

En tant que Business Developer,

Anthony est parti au

Web Summit pour rencontrer

prospects et partenaires

potentiels. Et manger des Pasteis

de Nata. Plein.

Lisbonne, “capitale

du Web Summit”,

et pour 10 ans encore !

La nouvelle est tombée

la semaine précédant

l’événement...

(photos © My-Serious-Game)

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PARADIS DES START-UPS

Du 5 au 8 novembre 2018, 1 800 start-ups

du monde entier ont fait le déplacement à

Lisbonne. Elles présentaient des innovations

variées, mais largement dominées par

l’intelligence artificielle, le machine learning

et la blockchain, des termes encore obscurs

pour une grande partie du grand public. Leurs

solutions servent les domaines de la finance

et du médical pour nombre d’entre elles, mais

également l’analyse de données, la mobilité, le

gaming, le développement informatique ou la

création de contenu marketing.

La France est le deuxième pays européen en

termes de financement de jeunes start-ups

(24% de l’investissement total en 2018, presque

ex aequo avec le Royaume-Uni et loin devant

l’Allemagne). Elle était donc naturellement bien

représentée au Web Summit, à travers 130

start-ups rassemblées pour beaucoup sous la

bannière French Tech (notre région, le Val de

la Loire, disposait même de son propre stand,

non loin de celui de Business France). Chacune

n’avait qu’une journée, courte et intense, pour

faire le plein de contacts et mettre en avant ses

produits. Aucun temps mort, aucun répit, mais

du café gratuit !

Certaines venaient tester leur pitch devant

un jury, ou carrément sur la main stage, pour

présenter leurs applications de locations de

logements, solutions de paiement, traducteurs

intelligents, capteurs connectés...

C’est comme si les spécialités

culinaires portugaises avaient

été inventées spécialement

pour donner du courage aux

valeureux petits start-uppers.

(photos © My-Serious-Game)

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L’HEURE N’EST PLUSÀ LA FÊTE.

À mesure que les conférences s’enchaînent, nous réalisons que le Web au Web

Summit n’est pas présenté sous son meilleur jour. L’inquiétude est palpable, et

les récents scandales concernant les piratages de données personnelles sur

les réseaux sociaux occupent la plupart des débats. Même la conférence de

l’ancien Prime Minister britannique aurait pu s’appeler « le projet Tony Blair witch ».

Terrifiant...

Le lanceur d’alerte Christopher Wylie, ancien directeur de recherche à Cambridge

Analytica ayant révélé l’usage de données privées d’utilisateurs de Facebook

afin d’influencer la campagne présidentielle US de 2016 et le Brexit, a les

propos les plus virulants : « Les réseaux sociaux sont les nouvelles agences

de renseignement, et les gouvernements ont perdu le contrôle. La police et les

politiciens ne comprennent rien à Internet. Il faut des règles, il y en a dans les

centrales nucléaires, pourquoi pas pour du code ? Dans quel monde vivrons-nous

quand tout sera régi par l’intelligence artificielle ? »

La régulation peut être percue comme une entrave à l’innovation, mais elle est

essentielle, car la tech change en profondeur la vie de chaque citoyen. Comme le

résume Margrethe Vestager de la commission européenne, « on ne monte dans un

manège à sensations que si l’on est sûr d’en sortir vivant. »

Pour Tony Blair, la question cruciale des données et de notre société connectée

devrait être au cœur du débat, ne serait-ce que pour préparer les citoyens au

monde de demain. Fermement opposé à Trump, au Brexit et au populisme, il

déclare sous les applaudissements du public « au moment où on devrait parler de

cette problématique, la droite tape sur les migrants, et la gauche sur les entreprises.

Aucun de ces deux sujets ne nous fait aller de l’avant. »

Mais qui est le vrai coupable ? Pour les CEO de Tinder et Twitter, c’est le grand

absent du Web Summit : Facebook. « Avec une audience de 2 milliards de

personnes, leur responsabilité est énorme. » Dick Costello, ancien patron de

Twitter, ajoute : « Nous avons les outils pour accéder à l’information, nous faire

entendre, comme jamais auparavant dans l’Histoire. Mais il n’y a pas de mode

d’emploi ni de règles, on va forcément faire des erreurs. »

De haut en bas et de gauche à droite :

Christopher Wyllie, Margrethe Vestager, Tony Blair.

(photos © My-Serious-Game)

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De haut en bas et de gauche à droite :

Christopher Wyllie, Margrethe Vestager, Tony Blair.

DO YOU WANT TO DESTROY HUMANS?PLEASE SAY NO.

Il a fallu batailler ferme pour s’accrocher à ce

siège du deuxième rang, face à la main stage,

devant 20 000 personnes qui attendent depuis

3 heures la véritable star du Web Summit. Et

pourtant, lorsque crépitent les flashs et que le

sol vibre au rythme d’une puissante symphonie

épique, une nuée de photographe se rue

devant la scène et nous cache la vue. C’est raté

pour notre tête à tête avec Sophia...

Le robot humanoïde intelligent de Hanson

Robotics fait son grand retour à Lisbonne,

cette fois accompagné de son petit frère

Han. Les deux machines partagent les

mêmes opinions (puisque leur « cerveau »,

un réseau d’intelligence artificielle appelé

« SingularityNET », est commun à l’ensemble

des robots de l’entreprise) : « les humains

ne sont pas les créatures les plus éthiques »,

affirment-ils avant de plaisanter sur le fait de

bientôt prendre le contrôle du monde.

Ce n’est pas leur première charge contre la race

humaine, et quand David Hanson demanda à

Sophia en 2016 « Veux-tu détruire les humains ?

S’il te plaît, dis non », il se vit répondre « OK,

je vais détruire les humains » (cf. La théorie du

Terminator). Depuis, la douce Sophia a obtenu

la citoyenneté saoudienne et a appris à mieux

se tenir en public.

Trop, peut-être. Car nous attendant à découvrir

tous les secrets du monde de la bouche d’une

intelligence supérieure à la notre, Sophia est

restée par moments bien silencieuse. D’autre

part, lorsque leur créateur Ben Goertzel

demanda aux robots « à quoi pensez-vous ? »,

leurs errances semblaient confirmer que leur

esprit est encore un joyeux bazar de données

sans le moindre sens pour eux, ou que nous

sommes trop limités intellectuellement pour

parler chiffons avec des machines.

Il n’empêche que les possibilités d’évolution

sont énormes, et qu’au rythme où vont les

choses, Sophia et Han pourront bel et bien

nous remplacer dans les bureaux. D’après les

universités d’Oxford et Yale, ils seront bientôt

meilleurs que nous en traduction (2024), en

conduite (2027), en vente en magasin (2031),

dans l’écriture d’un best-seller (2049) ou en

chirurgie (2053).

Aujourd’hui capables d’apprendre en discutant

(le « machine learning ») et en se nourrissant

de toutes les connaissances en ligne, ils sont

également dotés de reconnaissance faciale,

peuvent décrypter nos émotions (grâce à la

« computer vision ») en nous suivant des yeux,

peuvent simuler des dizaines d’émotions,

et font même de l’humour... En tout cas, ils

semblent ravis de nous aider à réaliser toutes

les tâches que nous ne voulons pas faire... ou

dans lesquelles ils nous considèrent mauvais.

L’humanité va-t-elle entrer dans une guerre

perdue d’avance ? Certains sont déjà résignés,

comme le prouve la première religion à déifier

l’IA, « Way of the future ». Cette dernière

prétend vouloir vivre en paix et harmonie avec

son Dieu, le saint père Algorithme.

Ci-contre, Sophia,

la véritable star du Web Summit.

Ci-dessus, son petit-frère Han

et son créateur Ben Goertzel,

de Hanson Robotics.

(photos © My-Serious-Game)

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TEACH X TECH

Maintenant, en quoi ces technologies peuvent nous permettre

de devenir meilleurs ? Combinées à ce qui nous définit en tant

qu’humains (l’empathie, la recherche du bonheur, de la réussite...), elles

ouvrent des portes vers de nouvelles expériences et décuplent nos

capacités d’apprentissage.

Nous travaillons nous-mêmes depuis plusieurs années sur des

serious games en réalité virtuelle, et on nous pose fréquemment la

question de ce qu’un tel « gadget » apporte réellement à la formation.

Eric Darnell (Baobab Studios, en haut à gauche), director des films

Madagascar et Antz, a présenté sur la main stage ses derniers jeux

en VR « Asteroids » et « Invasion » en y répondant très simplement.

Son avantage par rapport à un simple film réside dans le fait que le

« 4e mur » est brisé : il n’y a plus rien de dérangeant à échanger un

regard avec un personnage du jeu, qui aura pour effet de créer du

lien et motiver les actions du joueur par l’empathie... Le jeu suscite en

vous des émotions profondes, car vous vous souciez réellement des

personnages de l’histoire. Combinés à des gants à retour haptique,

vous pourrez même caresser ce mignon petit lapin, dont la survie

dépend de la quête qu’il vous a confié. On ne parle alors plus d’une

simulation, mais d’un réel monde parallèle, où les possibilités de

scénarios (et donc d’apprentissage) sont illimitées.

Helen Chiang, Studio Head de Minecraft (en haut à droite), a insisté

sur ce sujet. Son jeu de survie et de construction multijoueur bat de

nombreux records, en particulier sur Youtube. Avec 7 milliards de

vues chaque mois, ses vidéos de gameplay font mieux que la coupe

du monde de football en 2018 ! Mais là où on ne l’attendait pas, c’est

dans les salles de classe... Minecraft est utilisé en cours d’Histoire,

où les élèves construisent des temples anciens, et forme de futurs

développeurs en les initiant au code de manière ludique. D’une façon

plus générale, le jeu apprend aux jeunes à résoudre des problèmes

en collaborant, tout en les sensibilisant à l’environnement et à la

préservation des espèces animales... le tout grâce au storytelling, et

aux besoins naturels de l’homme à assurer sa survie et à créer. Le

jeu et l’apprentissage ont toujours fait bon ménage, et d’après ce cru du

Web Summit, c’est parti pour durer. Tant mieux pour My-Serious-Game !

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LE NIGHT SUMMIT

3 jours, c’est court. Mais quand on peut prolonger

l’événement la nuit, ce sont de nouvelles

opportunités de rencontrer du monde qui se

présentent, pour profiter de l’ambiance du Web

Summit quelques heures de plus. C’est sur Pink

Street que l’ensemble des participants (plus

probablement ceux des années précédentes vu

la difficulté que nous avons eu à circuler) se sont

donnés rendez-vous.

Dans une ancienne maison close transformée en

bar branché, la Super Bock coulait à flot et toutes

les langues résonnaient. Entre deux commandes,

accoudés au bar, les fêtards scannaient avec

l’appli Web Summit le QR Code de leur potentiel

futur associé, qui exhibait toujours fièrement son

badge « Attendee » autour du cou.

Nous y avons croisé notre ancien collègue

Nicolas, et les copains tourangeaux de la start-up

Nowly... Ce monde est minuscule.

Il est temps d’éteindre les lumières, en attendant

les projecteurs de 2019, braqués sur ce que

l’univers de la tech fera de meilleur.

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VOCÊ QUER MAIS?

Pour plus d’informations sur l’édition 2018 du Web Summit,

écoutez le podcast de 30 minutes réalisé dès notre retour,

ou regardez notre mini-récap’ vidéo !

On s’y croise l’année prochaine ?

ÉCOUTER LE PODCAST

REGARDER LE RÉCAP VIDÉO

ADEUS !