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Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale Présentation de l’environnement Arduino Fenêtre principale Le programme est écrit dans la fenêtre d’édition des programmes avant d’être envoyé sur la carte arduino. - Les programmes sont écrits dans l'éditeur de texte. - la zone de messages donne l'état de l'opération en cours et affiche également les erreurs. - La console texte affiche les messages produit par le logiciel Arduino incluant des messages d'erreur. - la barre de boutons vous permet de vérifier la syntaxe et de transférer les programmes, créer, ouvrir et sauver votre code, et ouvrir le moniteur série. - la barre des menus vous permet d'accéder à toutes les fonctionnalités du logiciel Arduino.

Cours1 presentation de l'environnement arduino

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Fiche 1 sur 16 : Arduino pour les Kids

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Page 1: Cours1   presentation de l'environnement arduino

Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino

Fenêtre principale

Présentation de

l’environnement Arduino

Fenêtre principale

Le programme est écrit dans la fenêtre d’édition des programmes avant d’être

envoyé sur la carte arduino.

- Les programmes sont écrits dans l'éditeur de texte.

- la zone de messages donne l'état de l'opération en cours et affiche également

les erreurs.

- La console texte affiche les messages produit par le logiciel Arduino

incluant des messages d'erreur.

- la barre de boutons vous permet de vérifier la syntaxe et de transférer les

programmes, créer, ouvrir et sauver votre code, et ouvrir le moniteur série.

- la barre des menus vous permet d'accéder à toutes les fonctionnalités du

logiciel Arduino.

Page 2: Cours1   presentation de l'environnement arduino

Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino

Fenêtre principale

Fenêtre du terminal série

Cette fenêtre permet de :

- lire les informations envoyées à la carte arduino (zone d’affichage des messages et

des caractères reçus)

- de taper des informations envoyées directement à la carte (zone de saisie des

valeurs à envoyer)

Page 3: Cours1   presentation de l'environnement arduino

Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino

Fenêtre principale

Les principales fonctionnalités sont :

Vérifier/

compiler

Arrêter les

actions en cours

Créer un nouveau

programme

Sauvegarder un

programme

Charger un

programme

Compiler et

Envoyer un

programme vers

la carte arduino

Page 4: Cours1   presentation de l'environnement arduino

Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino

Fenêtre principale

Sélectionner une carte

Il faut sélectionner la bonne carte dans le menu « Outils > Carte »

Page 5: Cours1   presentation de l'environnement arduino

Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino

Fenêtre principale

Sélectionner un port série

Il faut sélectionner le bon port USB dans le menu « Outils > Port Série »

Page 6: Cours1   presentation de l'environnement arduino

Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino

Fenêtre principale

Sélectionner un programme Pour sélectionner un programme, on va dans la barre de menu, on ouvre

« fichiers ». On peut ouvrir un nouveau programme ou un exemple.

Ici on ouvre le fichier « Fichier > Exemples > Digital > Blink »

Page 7: Cours1   presentation de l'environnement arduino

Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino

Fenêtre principale

Le programme avec son code apparaît :

On clique sur pour vérifier que le code est bon, puis on clique sur

pour l’envoyer sur la carte arduino.