Arduino pour les Kids : Présentation de l’environnement Arduino
Fenêtre principale
Présentation de
l’environnement Arduino
Fenêtre principale
Le programme est écrit dans la fenêtre d’édition des programmes avant d’être
envoyé sur la carte arduino.
- Les programmes sont écrits dans l'éditeur de texte.
- la zone de messages donne l'état de l'opération en cours et affiche également
les erreurs.
- La console texte affiche les messages produit par le logiciel Arduino
incluant des messages d'erreur.
- la barre de boutons vous permet de vérifier la syntaxe et de transférer les
programmes, créer, ouvrir et sauver votre code, et ouvrir le moniteur série.
- la barre des menus vous permet d'accéder à toutes les fonctionnalités du
logiciel Arduino.
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Fenêtre du terminal série
Cette fenêtre permet de :
- lire les informations envoyées à la carte arduino (zone d’affichage des messages et
des caractères reçus)
- de taper des informations envoyées directement à la carte (zone de saisie des
valeurs à envoyer)
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Fenêtre principale
Les principales fonctionnalités sont :
Vérifier/
compiler
Arrêter les
actions en cours
Créer un nouveau
programme
Sauvegarder un
programme
Charger un
programme
Compiler et
Envoyer un
programme vers
la carte arduino
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Sélectionner une carte
Il faut sélectionner la bonne carte dans le menu « Outils > Carte »
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Sélectionner un port série
Il faut sélectionner le bon port USB dans le menu « Outils > Port Série »
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Sélectionner un programme Pour sélectionner un programme, on va dans la barre de menu, on ouvre
« fichiers ». On peut ouvrir un nouveau programme ou un exemple.
Ici on ouvre le fichier « Fichier > Exemples > Digital > Blink »
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Le programme avec son code apparaît :
On clique sur pour vérifier que le code est bon, puis on clique sur
pour l’envoyer sur la carte arduino.