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JEU DE L’OIE 1 2 DÉPART > Pour jouer à ce jeu de l’oie, il te faut 1 dé Autant de pions que de joueurs. Choisis un petit objet - jeton, bouton, figurine, caillou - et pose-le sur la « case départ » Déroulement du jeu Le joueur le plus jeune commence. Chaque participant avance son pion de case en case selon les points obtenus. Deux pions ne peuvent pas se trouver sur une même case : si l’un des joueurs tombe sur une case occupée, il recule d’une case. Le but du jeu de l’oie est d’arriver le premier sur la case d’arrivée. Le joueur doit obtenir le nombre exact de points : si le nombre est supérieur, le joueur doit reculer d’autant de cases supplémentaires. Au long de ton parcours, tu remarqueras des cases spéciales entourées de rouge (cases actions, questions et défis numériques). Les défis numériques peuvent être réalisés immédiatement ou une fois le jeu terminé. Reporte-toi aux instructions ci-contre. Les cases actions Cases Oie, n°8, 16, 24 et 32 Félicitations, tu peux rejouer ! Case n°4 Prends le raccourci et avance de 3 cases. Case n°13 Bienvenue à l’hôtel ! Profites-en pour te reposer et passe 1 tour. Case n°21 Tu tombes dans le puits : retourne à la case n°18. Case n° 28 Te voici en prison. Pour en sortir, il te faut tirer un 6 au dé. Case n°33 Aïe aïe aïe, tu as été dévoré par le croquemitaine... Recommence la partie du début. Case n°36 Bravo, tu as gagné ! Les cases questions Cases n°6 Pour toi, qu’est-ce qu’une bibliothèque ? Case n°12 Peux-tu imaginer une histoire à partir de la case de ton choix ? Case n°19 Si, comme La Belle au bois dormant, tu te réveillais après un long sommeil, que ferais-tu en premier ? Case n°25 Quel héros d’un livre, d’hier ou d’aujourd’hui, souhaiterais-tu être ? Les cases défis numériques Cases n°7 Les Fables de La Fontaine : essaye d’identifier un maximum de fables à partir des images rassemblées à cette adresse : c.bnf.fr/DefiFables. Les connais-tu ? Te souviens-tu de leur morale ? Case n°15 L’ABC de Babar : rendez-vous sur c.bnf.fr/Babar : trouveras-tu la lettre B ? Et sauras-tu énumérer tous les mots commençant par B sur cette double page ? Les solutions sont à la fin du livre ! Case n°23 Arthur Rackham a illustré de nombreuses histoires. Rends-toi sur c.bnf.fr/DefiRackham pour en identifier un maximum. Sais-tu qui les a écrites ? Case n°34. Chansons et rondes pour les enfants : c.bnf.fr/Chansons Retrouve dans cet album une chanson que tu connais, et chante-la avec les autres joueurs ! 3 4 5 ? 6 7 8 9 10 ? 12 11 13 14 DEFi nume- -rique DEFi nume- -rique 16 15 18 ? 19 * * * 20 21 DEFi nume- -rique 22 23 24 ? 25 30 DEFi nume- -rique 26 28 27 29 > ARRIVÉE 34 Bravo !!! 36 33 35 31 32 17 de la Bibliothèque nationale de France

DEFi 16 JEU DE L’OIE

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JEU DE L’OIE

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DÉPART >

Pour jouer à ce jeu de l’oie, il te faut • 1 dé • Autant de pions que de joueurs. Choisis un petit objet - jeton, bouton, figurine,caillou-etpose-lesurla« case départ »

Déroulement du jeuLejoueurleplusjeunecommence.Chaqueparticipantavancesonpion decaseencaseselonlespointsobtenus.Deuxpionsnepeuventpassetrouver surunemêmecase:sil’undesjoueurstombesurunecaseoccupée, ilreculed’unecase.Lebutdujeudel’oieestd’arriverlepremiersurlacased’arrivée.Lejoueur doitobtenirlenombreexactdepoints:silenombreestsupérieur,lejoueur doitreculerd’autantdecasessupplémentaires.

Au long de ton parcours, tu remarqueras des cases spéciales entourées de rouge(casesactions,questionsetdéfisnumériques).Lesdéfisnumériquespeuvent êtreréalisésimmédiatementouunefoislejeuterminé.Reporte-toiaux instructionsci-contre.

Les cases actions• Cases Oie, n°8, 16, 24 et 32Félicitations,tupeuxrejouer!• Case n°4 Prendsleraccourcietavancede3cases.• Case n°13Bienvenueàl’hôtel!Profites-enpourtereposeretpasse1tour.• Case n°21Tutombesdanslepuits:retourneàlacasen°18.• Case n° 28Tevoicienprison.Pourensortir,iltefauttirerun6audé.• Case n°33Aïeaïeaïe,tuasétédévoréparlecroquemitaine...Recommence lapartiedudébut.• Case n°36Bravo,tuasgagné!

Les cases questions• Cases n°6 Pourtoi,qu’est-cequ’unebibliothèque?• Case n°12Peux-tuimaginerunehistoireàpartirdelacasedetonchoix?• Case n°19Si,commeLaBelleauboisdormant,tuteréveillaisaprès unlongsommeil,queferais-tuenpremier?• Case n°25 Quelhérosd’unlivre,d’hieroud’aujourd’hui,souhaiterais-tuêtre?

Les cases défis numériques• Cases n°7 LesFablesdeLaFontaine:essayed’identifierunmaximum defablesàpartirdesimagesrassembléesàcetteadresse: c.bnf.fr/DefiFables.Lesconnais-tu?Tesouviens-tudeleurmorale?• Case n°15 L’ABCdeBabar:rendez-voussurc.bnf.fr/Babar:trouveras-tu lalettreB?Etsauras-tuénumérertouslesmotscommençantparB surcettedoublepage?Lessolutionssontàlafindulivre!• Case n°23ArthurRackhamaillustrédenombreuseshistoires.Rends-toisur c.bnf.fr/DefiRackhampourenidentifierunmaximum.Sais-tuquilesaécrites?• Case n°34.Chansonsetrondespourlesenfants: c.bnf.fr/Chansons Retrouve danscetalbumunechansonquetuconnais,etchante-laaveclesautresjoueurs!

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de la Bibliothèque nationale de France

Légendes

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Retrouvez les images du jeu en ligne

1 « Le chat, la belette et le petit lapin »,

Fables choisies pour les enfants, Jean de La Fontaine, illustrations M

. Boutet de Monvel, 1888 •

c.bnf.fr/B7c

2 A

nimaux sauvages : album

à colorier, B

enjamin R

abier, 1952 • c.bnf.fr/B7l

3 Le Voyage en poisson, Tom

Seidm

ann-Freud, 1923

• c.bnf.fr/B7i

4 The Tale of Peter Rabbit, B

eatrix Potter, 1920

• c.bnf.fr/B63

5 A

rmorial de l’Europe et de la Toison d’or, x

ve siècle

• c.bnf.fr/B7o

8 C

artes d’échantillons de jeux et de tabletterie, 1847

• c.bnf.fr/C

ax

9 La B

icoque, Jordic, 1914 • c.bnf.fr/B77

10

Spécimen des caractères d’affiches, vignettes

et fleurons des fonderies et stéréotypie, N

icolas-François Grom

ort, 1837 • c.bnf.fr/B74

11

Premiers Paysages, M

aurice Denis, 1912

• c.bnf.fr/B71

13

Aventures d’Alice au pays des m

erveilles, Lew

is Carroll, illustrations A

rthur Rackham

, 1908

• c.bnf.fr/B60

14

French Toys, André H

ellé, 1915 • c.bnf.fr/B8d

16

« Oie d’Égypte », L’H

istoire naturelle, com

te de Buffon, 1884-1885 •

c.bnf.fr/B6k

17

Pierre l’ébouriffé, Heinrich H

offmann, 1866

• c.bnf.fr/B6X

18

Oh là là ! Q

u’est-ce que c’est que ça ? Encore Buster

Brow

n et son chien, Richard Felton O

utcault, 1925

• c.bnf.fr/B7Y

20

ABC

de Babar, Jean de Brunhoff, 1934

• c.bnf.fr/B

8a

21

Le Roman de Renart, 1301 - 1350 •

c.bnf.fr/B6R

22

Cendrillon, d’après C

harles Perrault, illustrations A

rthur Rackham

• c.bnf.fr/B6O

24

La Petite Oie, Jean-Ém

ile Laboureur, 1897

• c.bnf.fr/B6n

26

Vieilles chansons et rondes pour les petits enfants, C

h. M. W

idor, illustrations M. B

outet de Monvel, 1884

• c.bnf.fr/B7S

27

Atlas nautique du Monde, dit atlas M

iller, 1519

• c.bnf.fr/B7P

28

French Toys, André H

ellé, 1915 • c.bnf.fr/B6L

29

La Vague, Hokusai, 1831 - 1834 •

c.bnf.fr/B6I

30

Construction du m

ausolée Nyong N

ung de la reine-m

ère In Son…, 1674 •

c.bnf.fr/B6F

31

Le Livre des merveilles, M

arco Polo, 1410 - 1412

• c.bnf.fr/B6C

32

Oies m

algaches, 1909 • c.bnf.fr/B6t

33

Croquem

itaine, Baric, sans date •

c.bnf.fr/B6w

35

« Little Nem

o in Slum

berland », Winsor M

cCay,

International Herald Tribune, 15 octobre 1905

• c.bnf.fr/B6z