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Design mobilier Karine Mazeau Méthode créative et outils graphiques © Groupe Eyrolles, 2011 ISBN : 978-2-212-12739-3

Design mobilier - multimedia.fnac.commultimedia.fnac.com/multimedia/editorial/pdf/9782212127393.pdf · technique d’un meuble : la réalisation d’un dossier technique com- plet,

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  • Design mobilier

    Karine Mazeau

    Mthode crative et outils graphiques

    001_009_DESIGN_MOBILIER.indd 3 26/06/11 17:03

    GroupeEyrolles,2011

    ISBN:978-2-212-12739-3

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    Au sommaireIntroduction............................................ 7Panorama.des.publics.concerns..................... 7

    Objectifs de louvrage................................ 8Une.pdagogie.axe.sur.lautonomie............... 8Choix.des.illustrations.et.des.dessins.............. 9

    1 Design de mobilier dans la phase de cration....... 11

    1.1 Prsentation et objectifs....... 12

    Contextes et mthodes............................. 13

    1.2 Rpondre la demande dun commanditaire....................... 14Reformuler.la.demande.du.client................... 14Analyser.les.contraintes.du.projet.................. 14

    Analyser la demande................................ 15Analyser.lexistant.......................................... 15O.chercher.?................................................. 15

    Le document de prsentation des recherches............................................ 16Comment.structurer.le.rendu.?....................... 16

    Les sources dinspiration......................... 17Comment.orienter.sa.recherche.?.................. 17ENTRANEZ-VOUS ! Dessiner un fauteuil accoudoirs daprs un meuble ancien........................ 18

    1.3 Cas des projets sans commanditaire................................... 20

    Chercher des ides cratives.................. 21Dfinition.de.linnovation..applique.au.design........................................ 21

    Raliser une recherche documentaire.24Analyse.de.march.et.sources.dinspiration...24

    Mthodes cratives en design................ 26Dfinition.de.la.crativit.en.design............... 26

    LOuLiPo.transpos.au.design........................ 26Mthode.de.crativit.1.:.isoler..une.seule..variable....................................... 27Mthode.de.crativit.2.:.forcer..les.contraintes..constructives...................... 30ENTRANEZ-VOUS ! Concevoir un portemanteau..................... 33

    1.4 Renouveler ses sources dinspiration......................................... 34

    Exemple........................................................ 35

    Choisir un axe de recherche dans lexistant............................................ 36Source.1.:.lexistant........................................ 36Prsentation.graphique.des.sources.............. 36

    Procd du dtournement....................... 37Source.2.:.lexistant.dans.dautres..domaines........................................................ 37

    Techniques des planches Concept .... 39Exploiter.son.intuition.visuelle........................ 39Ralisation.dune.planche..Concept............ 40ENTRANEZ-VOUS ! Concevoir un sige partir dun exemple existant rput.................. 41

    1.5 Recherche dides laide de maquettes.................... 42Les.maquettes.dtude.................................. 42Les.maquettes.finalises................................ 44ENTRANEZ-VOUS ! Raliser une recherche de mobilier urbain partir de maquettes dtude... 45

    1.6 Recherche dides laide du dessin.............................. 46

    Objectifs du dessin.................................... 46Raconter.en.dessin.ses.ides.de.mobilier...................................................... 46Dcliner.une.ide.forte................................... 47

    Prsentation des recherches dessines..................................................... 48Format,.supports,.titres.................................. 48

    Richesse.des.lgendes................................... 49Hirarchisation.par.la.mise..en.couleurs..................................................... 49Techniques.de.mise.en.couleurs.................... 50ENTRANEZ-VOUS ! Amliorer la qualit graphique et la lisibilit des croquis de recherche..... 51

    1.7 Dessiner du mobilier pas pas................................................. 52

    Modes de reprsentation main leve............................................... 53Croquis.dobservation..................................... 54Phase..esquisses..ou..recherches............ 55

    Projections orthogonales simplifies : pas pas...................................................... 58Exemple.:.dessin.dune.chaise....................... 58

    Axonomtries : pas pas........................ 60Exemple.:.dessin.dun.comptoir.de.bar.......... 60

    Croquis perspectif type axonomtrie complexe : pas pas......................... 62Exemple.:.dessin.dun.meuble..de.rangement................................................. 62

    Exemples de travaux................................. 64ENTRANEZ-VOUS ! Concevoir le comptoir rception dun htel..................................................... 66

    1.8 Concevoir une collection de mobilier................................................... 68

    Analyser le cahier des charges.............. 69Commanditaire.dun.projet.exemple.............. 69Cahier.des.charges.de.la.collection...Sicles........................................................ 69

    Appliquer les principes de crativit ou de pertinence.............. 70

    Rgles de cohrence................................. 71Liste.de.registres............................................ 71Caractristiques.fixes.et.variables.................. 72ENTRANEZ-VOUS ! Dessiner une collection de meubles (Habitat)....................................................... 74

    1.9 Appliquer les principes de lcodesign..................................... 76Objectifs.et.usages......................................... 76

    Les.limites...................................................... 76

    Rpondre aux contraintes de lcodesign............................................ 77

    Limitation.de.lnergie.utilise.pour..la.production................................................... 77

    Slection.des.matriaux................................. 78

    Limitation.des.produits.polluants.ou.non.recyclables...................................................... 79

    Gestion.des.emballages................................. 79

    Recyclage.du.meuble.en.fin.de.vie................. 80

    Meuble..durable..ou..cologique..?........... 81

    Limitation.de.la.pollution.due.au.transport..... 82

    Greenwashing.ou.la.dilution.des.principes.fondamentaux................................................. 82

    codesign et crativit............................ 83

    ENTRANEZ-VOUS ! Dessiner un luminaire coconu............. 84

    2 Dessin de mobilier et dagencement dans la phase technique........................ 87

    2.1 Progression vers le dossier technique................................................ 88

    De la conception la prsentation....... 89

    Matriel et outils du dossier technique..................................................... 90

    Pour.le.dessin..la.planche............................. 90

    Pour.les.brouillons.......................................... 90

    Pour.les.plans.finaliss................................... 90

    Choisir le mode de reprsentation adapt.......................................................... 91

    Dessin..la.main.ou.en.CAO.DAO.?............... 91

    Proposer.au.fabricant.un.niveau.de.dtails.suffisant.......................................................... 92

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  • Au sommaireBien connatre les techniques de fabrication............................................ 93ENTRANEZ-VOUS ! 1. Raliser le relev de meubles par pice...................................................... 942. Raliser le relev de meubles par catgories............................................. 95

    2.2 Analyse dtaille de dossiers techniques types................................ 96

    Exemple 1 : mobilier sur mesure pour une chambre dhtel....................... 97Rgles.de.composition.et.de.lisibilit.appliques...................................................... 98

    Exemple 2 : agencements sur mesure pour un appartement............................. 100Caractristiques.graphiques......................... 101

    Exemple 3 : agencements sur mesure pour un htel de loisirs.......................... 103Caractristiques.graphiques......................... 103Contenu.du.dossier...................................... 104Choix.des.chelles,.supports.et.formats...... 106ENTRANEZ-VOUS ! 1. Mettre au point un dossier technique (collection de tables pour Habitat)....... 1072. Raliser des croquis-plans de claustras fixes..................................... 107

    2.3 Dessin technique : les projections orthogonales... 108

    Exemple de projections orthogonales............................................. 109

    Pas pas : construire une vue en projection orthogonale..................... 110

    Rgles de prsentation des vues.......... 116Organiser.les.diffrentes.vues..................... 116Respecter.le.code.des.paisseurs.de.trait...117Organiser.les.cotations................................. 118Ajouter.un.cartouche.................................... 119Relier.les.plans.entre.eux............................. 119ENTRANEZ-VOUS ! Raliser au choix un dossier technique ou un projet personnel............................ 120

    2.4 Dessin technique : zoom sur les coupes et les dtails..... 122

    Pas pas : dessiner une coupe complexe................................................... 122Exemple.dune.claustra.fixe......................... 122

    Pas pas : dessiner un dtail.............. 124Exemple.dun.volet.en.bois.......................... 124

    Reprer les dtails sur une vue densemble................................................ 128

    Exemples de travaux comments........ 129ENTRANEZ-VOUS ! Raliser un dossier technique (projet impos)......................................... 131

    2.5 Dessin technique : les perspectives cavalires....... 132

    Objectif et usages.................................... 133

    Pas pas : construire une perspective cavalire..................... 134Exemple.dune.chaise.basique..................... 134Exemple.dun.meuble.de.rangement..avec.portes.et.tiroirs..................................... 136

    Rdiger des lgendes et un titre explicites................................................... 138ENTRANEZ-VOUS ! Dessiner en perspective cavalire le comptoir dun bar ou dune rception........................................ 140

    2.6 Dessin technique : les axonomtries et les vues clates .......................................... 142

    Objectif et usages.................................... 143

    Pas pas : construire une axonomtrie et une vue clate dtailles.................................... 144Exemple.daxonomtrie.dtaille................. 144Exemple.dune.vue.clate.dtaille............ 145

    Rgles de lisibilit.................................. 146Rdiger.des.lgendes.et.un.titre.explicites..146

    Hirarchiser.les.valeurs................................ 146Hirarchiser.les.couleurs.............................. 148

    Exemples de travaux comments................................................ 149ENTRANEZ-VOUS ! 1. Dessiner en axonomtrie du mobilier urbain................................... 1522. Reprsenter en axonomtrie une bibliothque en agencement......... 153

    2.7 Techniques, contraintes et matriaux....................................... 154

    Techniques de fabrication : mobilier en bois et drivs................... 155Cas.1.:.bois.massif....................................... 155Cas.2.:.agglomr,.contreplaqu,..mdium,.stratifi.......................................... 156Cas.3.:.rondins.bruts..................................... 158Cas.4.:.carton.et.papier.mch..................... 159Inconvnients.du.mobilier.en.bois..et.leurs.solutions.......................................... 160

    Techniques de fabrication : mobilier en mtal................................... 161Cas.1.:.mtal.en.plaques.............................. 161Cas.2.:.mtal.en.tubes.................................. 164Cas.3.:.mtal.moul...................................... 165Quelques.avantages.du.mobilier..en.mtal........................................................ 165

    Techniques de fabrication : mobilier en plastique............................. 166Cas.1.:.plastique.thermoform..................... 166Cas.2.:.plastique.moul................................ 166Cas.3.:.plastique.tress................................ 167Inconvnients.du.mobilier.en.plastique........ 167Utilisation.du.plastique.recycl..................... 168

    Techniques de fabrication : textiles, mousses et fibres vgtales.................. 169

    Matriaux et crativit.......................... 170Les.matriaux.innovants..ou.technologiques........................................ 170La.pertinence.associe.au.cahier..des.charges.:.mthodologie......................... 170Slection.de.combinaisons.cratives........... 170

    ENTRANEZ-VOUS ! Raliser le dossier technique finalis pour un luminaire coconu................. 175

    2.8 Relations entre designers et fabricants............... 176

    Le contexte................................................ 177Les.supports.de.communication.................. 177

    Proposer des solutions techniques au fabricant........................ 178

    Demander au fabricant de dfinir des solutions techniques....................... 180

    Slectionner finitions, coloris, accessoires et quincaillerie................. 181En.conclusion............................................... 181

    Exemples de travaux............................... 182ENTRANEZ-VOUS ! 1. Raliser le dossier technique finalis pour un comptoir rception................... 1852. Concevoir un emballage double fonction pour un luminaire................... 185

    Conclusion............................................ 187

    Choix des outils de dessin et de conception...................................... 188En.fonction.de.lavancement.du.projet......... 188En.fonction.du.profil.de..lapprenant.......... 190

    Les maquettes chelle rduite.......... 191Maquettes.dtude....................................... 191Maquettes.finalises.................................... 192

    Prototypes.................................................. 193

    Reprsentations 3D en CAO DAO............ 194 Bibliographie commente........ 196

    Sitographie........................................... 197

    Crdits iconographiques............ 198

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    IntroductionCet ouvrage sadresse tous ceux qui souhaitent concevoir du mobilier, terme qui sera abord dans les sections suivantes ausens large : lesmeublesmobilesmaisaussi lesagencementssur mesure fixes, les luminaires, les accessoires (comme lespoignes,parexemple).

    Le livreest structurendeuxparties. Lapremireprsentedesmthodesappliques lacration dunmeuble (ycompris lumi-naires, accessoiresouagencements), notammentdesmthodesdecrativitpeuconnues.Elleintresseralestudiantsprparantun diplme de fin dtudes et tous ceux qui souhaitent boosterleurcrativit.Lasecondepartieabordeendtaillamise au point technique dunmeuble:laralisationdundossiertechniquecom-plet, lesdiffrentestechniquesdefabrication, lesmaquettes, lesrendus3D,larelationaveclesfabricants.Elleaideraenparticulierlesdbutantsendessintechniqueettousceuxquisouhaitentfairediterleurscrations.Enconclusiondecetouvrage,lesdiffrentsmodesdeprsentationdevos idesseront compars : dessins,plans, maquettes, vues en 3D, rendus mixtes. Enfin, une biblio-graphiecommentevousaideraciblervosprochaineslectures.

    Vousapprendrezconcrtementchercherdessources dinspira-tion,utiliserdestechniquesdecrativit,analyserlemarch, structurer et dvelopper vos ides, figurer en dessin et enimagesvospropositionsdemobilier,puisreprsentercemobilieravecdesplans techniques suffisammentdtaillspourpermettreleurralisationparunfabricant.

    Les relations avec les fabricants et les commanditaires ven-tuels (diteurs, clients directs) seront galement abordes. Lesmarges de ngociation ou de compromis avec les fabricantsseront voques en ce qui concerne les aspects techniques etesthtiques.

    Bienquelefilconducteurdecetouvragesoitledessin,certainessectionsdvelopperontaussidautresmoyensincontournablesdeprsentervosidesdedesignmobilier:lesmaquettesetles vues 3Denparticulier.

    Panorama des publics concernsLamthodepdagogiquequejedrouleparlasuitevousaideradveloppervotre crativit,votrerigueur,votresens de lanalyseaucurdunedmarcheprofessionnelle.

    Quevoussoyeztudiantsendesign,enarchitectureintrieureouendcoration,adultespassionnsdedesign,ouencoreprofession-nelsdunmtiertransversal(graphistes,designerstextile,stylistes,dcorateurs,paysagistes),vousapprendrezstructurerdeAZ,tape par tape, la crationdunmeubleoudunecollectiondemobilier(toujoursausenslargedumot).

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    1.2 Rpondre la demande dun commanditaire Ce cas de figure est le plus simple traiter car il contient dj toutes lescontraintesdecration dont vous avez besoin pour faire le tri parmi les milliers de solutions possibles.

    Reformuler la demande du clientLa premire tape de votre tude consistera reformuler la demande de votre client, cest--dire analyser ses besoins, sesattentes,sescontraintes.

    Se prcipiter vers les premires solutions qui vous viennent les-prit limite considrablement votre crativit. Apprenez au contraire accorder cette premire phase dtude toute son importance : elle constituera les fondations de votre projet. En effet, analyser en profondeur lensemble des besoins, des contraintes et des objec-tifs de votre commanditaire est la cl de la pertinence de vos pro-positions. La crativit sera auservicedunobjectifprcis dfini par votre client et non par vous-mme.

    Analyser les contraintes du projetPour faire une synthse des entretiens que vous avez eus avec votre client, vous commencerez par lister lensemble de ses contraintes, besoins, attentes et objectifs, en quatre colonnes, en les classant par ordre de priorit. Dis-tinguer les contraintes des objectifs et les attentes des besoins est un pro-cd danalyse fondamental qui permet daugmenter votre crativit ltape suivante. La dmarche semble facile dcrite telle quelle, pourtant de nom-breux dbutants en design rencontrent ce stade de srieuses difficults dana-lyse et de classement. Lexemple concret page ci-contre vous permettra de mieux lapprhender.

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    Extrait des recherches ralises pour un pouf, en dclinaison dun fauteuil existant, dont les versions entoures sur ces pages seront finalises et dites. Observez les moyens graphiques utiliss pour mettre en valeur certains croquis (couleurs, cerclage, croix et commentaires).

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  • 1.2 Rpondre la demande dun commanditaire

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    Analyser la demande

    Exemple dun fabricant de mobilier pour lhtellerie et la restauration

    Lescontraintes Lesobjectifs Lesattentes Lesbesoins

    Fabrication en Pologne.Prototype ralis distance.Cot de fabrication rduit.Dcliner les caractristiques dun fauteuil existant (type dassemblage, style, proportions, matriaux).

    Objectif prioritaire : rpondre rapidement une demande du march analyse par lditeur (des siges qui voquent les annes 1920 1940).

    Objectif intermdiaire : prsenter cette future collection au prochain Salon de lhtellerie Paris (6 8 mois de dlai).

    Objectif secondaire : faire voluer progressivement le positionnement de lditeur (actuellement avec une offre dentre de gamme dominante) en proposant plus de collections positionnes sur le milieu de gamme. La collection Felipe sinscrirait dans cette dmarche. Les suivantes (Irma, Esmeralda...) confirmeront lvolution.

    Partir dun fauteuil existant dans la collection, qui se vend bien, modle Felipe , et crer une collection complte de siges (une chaise normale, une chaise basse, un pouf, un pitement de table).

    Complter les collections existantes avec une collection un peu cossue pour les brasseries milieu de gamme.

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    Du point de vue de la mthode, vous garderez toujours un il sur cette premire analyse lorsque vous slectionnerez les ides les plus pertinentes ltape suivante.

    Analyser lexistantLa seconde tape de cette analyse consiste tudier le march dans lequel sintgre la demande de votre client.

    Sicestunditeur, le march est reprsent par loffre de ses concurrents (quil peut vous nommer) et la demande de ses clients.

    Sicestunamiou un client particulier, le march est reprsent par les fournisseurs de mobilier ou de solutions dagencement

    Cas pratique

    Il sagit de ma premire collaboration avec un diteur spcialis dans le secteur des brasseries, restaurants et htels, qui ma demand de dcliner une collection complte de siges partir dun fauteuil existant dans sa collection.

    Voici le rsultat de mon analyse (structure en quatre colonnes) dduite dun ou deux entretiens avec cet diteur.

    O chercher ?Les sources ne se limiteront pas Internet, jinsiste sur ce point. Vous visiterez effectivement tous les sites des diteurs concurrents. Utilisez abondamment aussi, cette tape, la presse spcialise en dcoration et design, les livres (monographies de designers ou regroupements thmatiques) et les catalogues papier des diteurs.

    correspondant son budget et qui peuvent reprsenter une alter-native une tude de design sur mesure.

    Danslecadredunconcoursdecration, le march est repr-sent par les crations de design (rcentes ou non) qui rpondent aux critres du concours. Dans ce cas, nous parlerons de cequiexistedj par opposition une rponse innovante ce qui nexiste pas encore et qui mriterait dexister .

    retenir

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    Le document de prsentation des recherches

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    Comment structurer le rendu ?Donnez-vous la peine de structurer cette recherche sous uneformegraphique que vous pourrez prsentervotreclient. Cette synthse peut vous sembler fastidieuse et peu utile ; accordez-lui pourtant un soin particulier, car elle alimentera la suite de vos recherches.

    Vous produirez un dossierreliauformatA4 par exemple, suffi-samment soign, esthtique et lisible, qui contiendra en premire partie lanalyse du march ou la synthse de ce qui existe dj .La seconde partie sera consacre vos propositions.

    Jai utilis exactement ce format pour prsenter mes recherches au client que jai pris en exemple prcdemment. Ce dossier nous a servi de rfrence tout au long des tudes pour la collection Felipe et pour les suivantes (Irma, Esmeralda, Fiona), mon client y reve-nant rgulirement. Aujourdhui, dans le cadre dun procs intent pour copie dune des chaises, ce dossier sert aussi de preuve de loriginalit des modles conus.

    Couverture et premires pages du dossier ralis pour ltude cite en exemple. Observez la reliure (spirales) et la couverture explicite.

    SOURCES DINSPIRATION : slection de mobilier de designers

    des annes 1920 1940.

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    Les sources dinspiration

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    Comment orienter sa recherche ?La recherche de sources dinspiration est une dmarche commune tous les projets de design mobilier. Si vous avez un commanditaire, en revanche, vous orienterez cette recherche avec un objectif tout fait diffrent de celui que vous choisiriez si vous nen aviez pas.

    Danslecastudi(avecuncommanditaire), les sources dinspi-ration font parfois partie intgrante du cahier des charges. Cest le cas de lexemple que jai utilis, o mon client diteur me demande de minspirer du mobilier des annes 1920 1940.

    Ci-contre, la documentation sources dinspiration introduit le dossier cit plus haut. De simples photocopies en noir et blanc de meubles slectionns pour leur style et leur priode de conception (1920 1940) la composent. Lensemble reste suffisamment lisible dans son format dorigine (A4), les informations importantes sont prcises (designer et date de cration).

    Danslecasdunclientparticulieroudunami, le style attendu sera dfini par le got dj exprim dans son intrieur ou le style vers lequel il souhaite tendre. vous de le questionner et de laider se positionner sil reste flou sur ce sujet. Vous pourrez superposer cette attente des sources dinspiration qui porteront, cette fois, sur la fonctionnalit du mobilier crer, par exemple.

    En rsum, les sources dinspiration que vous rechercherez porte-ront, selon les cas, sur un ou plusieurs des points cits ci-dessous :

    un style dcoratif prcis ; un mouvement artistique ; une fonctionnalit (voire plusieurs cumules) ; des matriaux, des effets de matires, des reliefs ; des mcanismes, des assemblages ; des techniques de fabrication ; des couleurs, des finitions ; des proportions ; des lignes, etc.

    Pour dcrire un registre de lignes, de matires, de couleurs, de formes, vous utiliserez des planches dco. Pour dtailler des assemblages, des techniques, des mcanismes, des fonctions, vous raliserez des fiches (une par source dinspiration trouve), voire des planches de synthse relies sous forme de carnet, avec un seul sens de lecture et des commentaires analytiques (ce qui vous intresse ou vous inspire). La forme graphique que vous don-nerez ces recherches est dtaille la section 1.4.

    Dans la section suivante, je dveloppe les mthodesdecrativit qui vous aideront exploiter ces sources dinspiration, sans les copier. Elles deviendront au contraire un matriel pour crer des solutions innovantes.

    retenir

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  • ENTRANEZ-VOUS !

    Envoyez vos exercices les plus russis sur le blog http://deco-design-formation.blogspot.com. Lauteur slectionne les meilleurs projets et en propose un commentaire en ligne. Envoyez vos exercices les plus russis sur le blog http://deco-design-formation.blogspot.com. Lauteur slectionne les meilleurs projets et en propose un commentaire en ligne.

    Dessiner un fauteuil accoudoirs daprs un meuble ancien Exercice en deux parties (vous pouvez vous contenter de raliser la premire)

    Matriel:un photocopieur ou un scanner et une imprimante, plu-sieurs feuilles A4 ou A3 blanches de 90 g et 250-300 g, un porte-mine 0,5, une gomme, un feutre noir moyen, un feutre noir pais, un feutre pinceau gris clair, une petite bote daquarelle, un pinceau mouilleur moyen.

    Sujet:

    Un ami, chef dentreprise, vous demande de lui dessiner un fauteuil en bois pour quiper sa salle de runion. Il vous donne comme source dinspiration un fauteuil ancien dont il aime les lignes, quil a hrit de son oncle. Il aimerait que vous conceviez un sige plus confortable (pour des runions un peu longues) avec une assise tapisse (et ventuellement le dossier), qui sera fabriqu en 30 exemplaires.

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    Auto-valuationPrsentez ce dossier (premire partie seule ou premire et deuxime parties runies) une per-sonne de votre entourage, chef dentreprise ou qui occupe un poste de direction. Demandez-lui dvaluer votre travail en regard des contraintes donnes : qualit du rendu, lisibilit, progression de la recherche, pertinence de la proposition au vu du cahier des charges, qualit esthtique du ou des modles proposs, harmonies de proportions, confort suppos

    Notez ses commentaires au dos de votre dossier (+ et ).

    1re partie 2 3 h

    Ralisez une recherche graphique dirige de 5 10 pages A4 (90 g), avec des croquis de petites tailles (6 12 croquis par page), puis dveloppez en plus grand une ou deux ides argumentes (2 4 croquis par page). Dessinez si possible en direct lencre noire (repassez si ncessaire).

    2e partie 2 h

    Ralisez des photocopies de vos croquis sur du papier plus pais (250-300 g), aprs corrections ventuelles. Terminez par une mise en couleurs partielle de quelques croquis (uniquement les plus int-ressants) avec des touches daquarelle et de feutre gris. Prenez exemple sur lillustration de la page 50.

    Vous prsenterez votre recherche finalise sous la forme dun dos-sier A4 reli, avec une couverture illustre. Prvoyez un seul sens de lecture et un titre par page.

    Relevs du sige ancien, nomm sige Vincent du nom de son propritaire.

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  • 90

    Matriel et outils du dossier technique

    Pour le dessin la planchePour le dessin la main des brouillons de plans et des calques finaliss, runissez le matriel ncessaire :

    un t ; deux querres (une querre articule est prcieuse) ; un porte-mine 0,5 et une gomme ; du calque dtude en rouleau et du Scotch ; du calque pais en feuilles A3 ; du papier blanc A3 ; une pochette de feutres calibrs et une lame de rasoir ; un compas ; un jeu de pistolets (rgles courbes) ; une rgle triangulaire gradue (1/5, 1/10, 1/20, 1/50) ; une pochette de feutres de coloris vifs.

    Pour les brouillonsVous utiliserez :

    le porte-mine ; la gomme ; le calque dtude ; le papier blanc.

    Dans les exemples ci-dessous, un des deux plans finaliss est ra-lis la main avec un t et des querres, sur calque (cinq vues en projection orthogonale et un croquis perspectif) tandis que lautre est ralis avec le logiciel AutoCAD.

    Des

    ign

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    ilier

    Guridon Cap Skirring pour un htel de loisirs au Sngal. Plan finalis ralis la main. Vue de face, coupe verticale, coupe horizontale et vue de dessus. Design : la crations. Modle dpos. Notez que le design de ce guridon prvoit une fabrication locale et artisanale partir de matriaux locaux.

    Plan finalis ralis avec le logiciel AutoCAD. Ce pouf (collection F) est dit aujourdhui par un diteur spcialis dans le secteur brasseries et htels. Design : la crations. Modle dpos.

    Bois massif local, essence non protge

    Coupe horizontale AA Motifs gravsVariante

    Fils lectriques rcuprs et enroulsVariante : vgtal local tress, prciser

    Pour les plans finalissVous utiliserez :

    les feutres calibrs ; la lame de rasoir ; le calque pais

    ou un logiciel de CAO DAO (Sket-chUp, AutoCAD).

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  • 91

    Choisir le mode de reprsentation adapt

    Le dossier technique est destin au fabricant qui ralisera le meuble. Dans le cas o la fabrication est prise en charge par le desi-gner lui-mme (pices uniques ou sries limites), il sera ralis si possible avec les mmes exigences, dans un intrt pdagogique.

    Un dossier de plans techniques associ un meuble comprendra obligatoirement des vues en coupe (verticales et horizontales) et des vues de dtails.

    Votre priorit sera la lisibilit de vos plans, dessins, schmas, textes et leur prcision, afin dviter toute interprtation du plan par le fabricant. Avec cet objectif, vous choisirez le mode de reprsenta-

    tion de vos ides le plus adapt, cest--dire le plus explicite pour son destinataire : votre fabricant.

    Pour favoriser la lisibilit, choisissez en priorit les axonomtries en complment des vues en projection orthogonale et des vues clates , qui facilitent la com-prhension des assemblages multiples ou complexes. 2

    .1 P

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    Plan lchelle 1/10 dun fauteuil, conu pour une fabrication locale au Sngal. Design : la crations.

    retenir

    Dessin la main ou en CAO DAO ?Vous pourrez raliser les plans finaliss avec un logiciel adapt. Tant que vous ne matrisez pas parfaitement le logiciel choisi, dessinez les brouillons des plans la main, pour mieux apprendre. Lorsque vous aurez acquis une parfaite matrise du logiciel et du processus de mise au point technique dun meuble, vous pourrez travailler directement sur informatique.

    Il existe des logiciels spcialiss dans le dessin de mobilier ou de menuiserie, utiliss par les bureaux dtude et les fabricants, qui optimisent notamment les cots de fabrication.

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  • 108

    2.3Dessintechnique:lesprojectionsorthogonalesLesprojectionsorthogonales,appelescourammentdesplans(termegnriquedanscecas),permettentdedcriredesvolumesplat.Leprincipeconsistedcomposerlemeuble(oulobjet,ou lespace)enplusieurs vuesorienteshorizontalementouver-ticalementdanslespace,avecunechelleprcise,sansladfor-mationproduitepar la perspective.Cesvuessuccessives serontcotesdefaondtailleet leursynthsepermettraaufabricantderecomposerlemeublesanserreurniinterprtation.

    Lesvues orientes verticalement sont:lavuedeface,lavuedeprofilouvuedect,lavuededosouvuearrire(coupesverticalesextrieureslobjet),lescoupesverticaleslintrieurdumeuble(axiales,mdianes,transversalesoulongitudinales).

    Les vues orientes horizontalement sont : la vue de dessus(appeleaussivueenplan),lavuededessous,lescoupeshori-zontales(axialesoumdianes).

    Pourdcrireunprojetdemobilieroudagencement,auminimumsixvuessontncessairesavecdeuxchellesdiffrentes:

    lchelle 1/10 (pour du mobilier) ou 1/20 (pour de lagence-ment):unevuedeface,unevuedect,unecoupeverticale,unecoupehorizontale,unevuededessus;

    lchelle1/5,1/2ou1/1:undtail.

    Cesvuespourronttrecompltesparuneaxonomtrie,unevueclateouuncroquisenperspective(voirlessectionssuivantes).

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    Lexique des termes les plus courants

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  • 109

    Exemplesdeprojectionsortogonales

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    les

    Chaise de terrasse accoudoirs en padouk massif. De gauche droite : coupe verticale, demi-vue de face, demi-vue de dos, demi-vue de dessus, vue de profil. Design : la crations, modle dpos.

    Pour distinguer les vides des pleins, reprsentez le fil du bois.

    Demi-vue de dessus

    Assemblages : solidit vrifier avec le fabricant

    Traverses

    Danslexempleci-dessous,lesdeuxplansreproduitsenrduction(lesoriginauxsontau formatA3)dcriventunechaise longueenbois.Louvragetantsymtriquedans la longueur, lesdemi-vuesonttabondammentutilisescarceprocdpermetderduire

    lenombredeplans.Lespicescourbes(accoudoirsetrenfortbas)nesontpascotesdefaondtaillesurcesplanslchelle1/10carellesfontlobjetdegabaritlchelle1/1(nonreproduitsici).

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  • 108

    2.3Dessintechnique:lesprojectionsorthogonalesLesprojectionsorthogonales,appelescourammentdesplans(termegnriquedanscecas),permettentdedcriredesvolumesplat.Leprincipeconsistedcomposerlemeuble(oulobjet,ou lespace)enplusieurs vuesorienteshorizontalementouver-ticalementdanslespace,avecunechelleprcise,sansladfor-mationproduitepar la perspective.Cesvuessuccessives serontcotesdefaondtailleet leursynthsepermettraaufabricantderecomposerlemeublesanserreurniinterprtation.

    Lesvues orientes verticalement sont:lavuedeface,lavuedeprofilouvuedect,lavuededosouvuearrire(coupesverticalesextrieureslobjet),lescoupesverticaleslintrieurdumeuble(axiales,mdianes,transversalesoulongitudinales).

    Les vues orientes horizontalement sont : la vue de dessus(appeleaussivueenplan),lavuededessous,lescoupeshori-zontales(axialesoumdianes).

    Pourdcrireunprojetdemobilieroudagencement,auminimumsixvuessontncessairesavecdeuxchellesdiffrentes:

    lchelle 1/10 (pour du mobilier) ou 1/20 (pour de lagence-ment):unevuedeface,unevuedect,unecoupeverticale,unecoupehorizontale,unevuededessus;

    lchelle1/5,1/2ou1/1:undtail.

    Cesvuespourronttrecompltesparuneaxonomtrie,unevueclateouuncroquisenperspective(voirlessectionssuivantes).

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    Lexique des termes les plus courants

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    Exemplesdeprojectionsortogonales

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    Chaise de terrasse accoudoirs en padouk massif. De gauche droite : coupe verticale, demi-vue de face, demi-vue de dos, demi-vue de dessus, vue de profil. Design : la crations, modle dpos.

    Pour distinguer les vides des pleins, reprsentez le fil du bois.

    Demi-vue de dessus

    Assemblages : solidit vrifier avec le fabricant

    Traverses

    Danslexempleci-dessous,lesdeuxplansreproduitsenrduction(lesoriginauxsontau formatA3)dcriventunechaise longueenbois.Louvragetantsymtriquedans la longueur, lesdemi-vuesonttabondammentutilisescarceprocdpermetderduire

    lenombredeplans.Lespicescourbes(accoudoirsetrenfortbas)nesontpascotesdefaondtaillesurcesplanslchelle1/10carellesfontlobjetdegabaritlchelle1/1(nonreproduitsici).

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    Paspas:dessinerundtail

    ExempledunvoletenboisPrenonslexempledunvoletenboispersiennesdontvousdevezraliserledtaildefermeture.Ilsagitdundtailassezcomplexecarlevolet,danssapositionreleve,formeunfauxplafond.

    Commevouspouvezlevoirci-contre, leplanestorientdanscesens (la lecture du volet en position horizontale correspond aufaux plafond). Plusieurs traits dinterruption permettent de repr-sentersurceplantousleslmentsutileslacomprhensiondelouvrage.

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    Pour dcrire les mcanismes douverture et de fermeture dun faux plafond faisant aussi office de volets, jai utilis le principe de la bande dessine, qui a lavantage dtre assez explicite.

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    Paspas:dessinerundtail

    1 Vousdevezchoisirlchelledecedtailetletype de vuelesplusadapts

    votreobjectifdecommunication.Ici,lchelle1/2offreunniveaudedtailssuf-

    fisantet lavueencoupeverticalepermetdecoterprcismentlespersiennes,

    lesmontantsetdedcrirelemcanismedefermeture.

    2 Vouschoisirezensuite lorganisationdelacomposition dans le format A3

    (quiestlacontrainteappliquelensembledevotredossiertechnique).Compte

    tenu de la hauteur de louvrage et du choix dune coupe dtaille verticale, le

    formatA3verticalseralemieuxadapt.

    3 cestade,vousdfinirezleslments importants quifigurerontsurcette

    coupedtaille.Cetteanalysevouspermettradesituerlestraits dinterruption

    surleplan,absolumentobligatoirescomptetenudelchellechoisieetduformat

    rduitduplan.Danscetexemple,lestraitsdinterruptionsontplacsdetellesorte

    quelatotalitdelouvragepeuttrementalementrecomposepar lefabricant,

    sansinterprtation.

    2.4

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    Dtail en coupe verticale du mme

    faux plafond quip dun mcanisme

    douverture (format A3). Design : la

    crations.

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  • Matriaux et crativit

    Les matriaux innovants ou technologiquesLe CTBA (Centre technique du bois et de lameublement) propose notamment de centraliser dans sa bibliothque les matriaux nou-veaux exploits dans des processus industriels (voir aussi le Lieu du design Paris). Vous pouvez consulter cette bibliothque pour trouver des ides de nouveaux matriaux. Lavantage principal de cette dmarche est linnovation quelle implique. Vous entrez dans le processus que jai dcrit au dbut de cet ouvrage : les contraintes de crativit choisies.

    La pertinence associe au cahier des charges : mthodologieEn conclusion, le designer suivra deux mthodes en fonc-tion des contraintes du projet :

    cas1:son diteur lui impose une technique de fabrica-tion (une de celles quil utilise dj) ;

    cas2:le designer, libre de tout impratif commercial ou technique, cherche dvelopper une esthtique prcise, avec ou non une technique de prdilection.

    Dans le premier cas, vous vous renseignerez sur la technique impose par votre diteur avant de commencer ltude des aspects esthtiques du meuble.

    Dans le second cas, vous analyserez vos autres contraintes en fonction de lambition de votre projet : cot de fabrication, pouvoir dachat de la clientle cible, envergure de la srie, type de fabri-cation souhaite (artisanale ou industrielle), contraintes techniques lies la forme voulue, etc.

    Ces informations vous permettront dliminer demble certains matriaux et certaines techniques. Slectionnez ensuite, dans les possibilits restantes, celles qui vous attirent le plus. Vrifiez ce stade quelles sont compatibles avec les grandes lignes de votre

    projet. Lancez vos recherches esthtiques dtailles uniquement aprs avoir choisi un trois matriaux, une trois techniques

    Slection de combinaisons crativesPour conclure cette section, jai slectionn quelques meubles ou accessoires qui proposent une rflexion plutt remarquable sur

    le matriau.

    Ce portemanteau rend un hom-mage amusant aux meubles

    Thonet, dont il utilise la technique de fabrication.

    En revanche, la par-tie haute du meuble propose un dve-loppement dlirant, comme une plante qui aurait pouss.

    Dans cet exemple, la crativit est applique

    la forme, le reste fait rf-rence la tradition.

    Portemanteau After Thonet de Mathieu Lehanneur, 2003. Bois massif cintr, Home collection by Yohann Serfaty.

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  • Matriaux et crativit

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    2.7

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    Cette chaise soffre une seconde vie sous la houlette des 5.5 desi-gners : une prothse en plastique vert fluo ajoute lassise redonne sa fonction cette banale chaise de bistrot casse. Les modifications apportes sont mises en valeur avec un code couleur totalement dcal (ici, le vert) qui renforce la lecture de lide.

    Portemanteau Hall Stand de Nick Fraser, 2007.

    Chaise soigne avec prothse dassise (projet Ranim) par

    les 5.5 designers, 2004.

    Tapis Flatpack par Big Game, 2006. Collection de la galerie Kreo.

    Ce tapis en laine imite la forme dun car-ton mis plat. La crativit repose sur un procd de dcalage entre la valeur conventionnelle attribue un tapis en laine et celle attribue un carton demballage. Que le premier (le tapis) cherche imiter le second (le car-ton) bouscule les conventions, les matriaux peu chers cherchant habituellement imiter ceux plus coteux (le Ska et le cuir, le PVC et le parquet bois). Sur ce clivage repose lhumour de ce projet.

    lment rapport de couleur contraste

    Ce vestiaire utilise le pro-cd cratif du dtourne-ment que jai dj cit. Du matriel de plomberie (tube, robinets, pattes de fixation) est dtourn de son usage habituel pour composer une solution de rangement dans une entre.

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