15
DOSSIER DE PRESSE Saison 2017

DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

DOSSIER DE PRESSE Saison 2017

Page 2: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Sommaire

PAGE 2– Communiqué de presse- un parcours de découverte interactif.

PAGE 4– Le principe du jeu

PAGE 6- Développement durable et innovation en fil rouge

PAGE 8– Un concept doublement récompensé

PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

PAGE 13- Des équipements à double mission : les Contes de la Cité du Meuble

PAGE 14- Informations pratiques

PAGE 15- Situation géographique

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

2

Contact Eve DORCHIES ou Coralie GERBITH

Office de Tourisme Vals du Dauphiné

Bureau de Pont de Beauvoisin

25 Place de la République

38 480 Pont de Beauvoisin

Tèl: 04 76 32 70 74

Email: tourisme . [email protected]

Sites Internet:

www.intriguiers.com

Page 3: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

COMMUNIQUE DE PRESSE

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts,

un parcours de découverte interactif.

.

LE JEU : UNE INTRIGUE SINGULIERE DE PART ET D’AUTRE DE LA RIVIERE GUIERS…

Nous sommes en 1815. La Savoie devenue française lors de la révolution vient d'être rendue par

Napoléon au Duc de Savoie. Après 23 ans de réunification, une frontière se dresse à nouveau

entre les deux villes...

C'est par ces temps bien troubles qu'un ancien trésor est découvert... Et les convoitises sont, bien

entendu, nombreuses alors que contrebande et trahison sont le quotidien dans la Vallée du

Guiers… Deux enquêtes, au choix, sont à résoudre :

- Qui a volé le trésor de contrebande de Grand Joseph (dès 6 ans) ?

- Qu’est il arrivé à Jean Lefebvre ? Qui est l’assassin du Guiers ? (dès 10 ans)

Munis d’un carnet d’enquêteur et d’un badge à puce, récupéré à l’office de tourisme, à Pont de

Beauvoisin, les enquêteurs-visiteurs, partent à la recherche d’indices, qui par des hypothèses

successives, les conduisent sur les traces du coupable, mais aussi sur le lieu d’un crime et vers

l’objet du délit…Ce jeu interactif est conçu sur le principe du célèbre jeu de socié-

té « Cluedo ».

Il permet, à l’échelle des rues d’une ville, d’arpenter et découvrir les villes jumelles de Pont-

de-Beauvoisin Isère et Le Pont-de-Beauvoisin Savoie.

A découvrir toute l’année sauf du 15/12 au 15/01 (période de maintenance).

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

3

Page 4: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Le principe du jeu

Inauguré le 16 mai 2013, « Intri’Guiers : Secrets sur les Ponts » consiste en un parcours pédestre ludique de

découverte culturelle et patrimoniale, équipé de 5 bornes interactives, à Pont-de-Beauvoisin (Isère) et Le Pont-

de-Beauvoisin (Savoie), deux villes jumelles liées historiquement et dont la rivière frontalière est le Guiers.

Riches d’une histoire singulière, ces deux villes deviennent les supports d’un jeu qui permet d’améliorer l’ex-

périence du visiteur et de le rendre acteur de sa découverte à travers un thème souvent difficile à appréhen-

der pour un public familial: le patrimoine.

Le principe du jeu : faire la lumière sur toute

l’histoire à Pont de Beauvoisin !

Vous êtes plongés dans les tumultes du début du 19ème siècle.

Révolution, contrebande et trahison sont le quotidien dans la Vallée

du Guiers.

Un meurtre et un vol ont été commis dans les villes jumelles de Pont-

de-Beauvoisin (Isère) et Le Pont-de-Beauvoisin (Savoie). L’officier Jean

Baptiste Davout est sur les lieux et supervise des équipes de détectives

pour enquêter, au choix, sur l’un de ces deux mystères.

Qui a volé le trésor de contrebande de Grand Joseph?

Qui est l’assassin du Guiers ?

Votre but : retrouver le coupable, le lieu et l'objet utilisé,

sur le principe de base d’un célèbre jeu de plateau, le Cluedo©.

Rechercher des indices, faire vos hypothèses sur des bornes

interactives et compléter votre carnet d’enquêteur.

Le visiteur ou groupe de visiteurs récupère un badge, équipé

d’une puce et d’un système RFID, ainsi que son carnet d’enquêteur

à l’ office de tourisme, situé à Pont de Beauvoisin (Isère).

Il part mener l’enquête, équipé d’un plan, dans le sens qu’il aura lui-même choisi.

Grâce au système RFID et au passage du badge d’enquêteur, les bornes déclenchent les témoignages et les

indices sous la forme d’un message théâtralisé.

Le temps de jeu est estimé entre 2h00 et 3h00 selon votre perspicacité !

Une application logicielle est installée à l’office de tourisme pour lire et afficher les scores des enquêteurs, une

récompense étant réservée à celui qui démasquera le coupable !

Les résultats de ces enquêtes étant aléatoires, vous avez la possibilité de renouveler l’expérience de nom-

breuses fois.

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

4

Page 5: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Déroulement du jeu : stratégie, mémoire et déduction…

Après avoir récupéré les supports de jeu à l’office de tourisme :

Etape 1.

Découvrez votre enquête en introduisant la carte d’enquêteur dans l’une des 5 bornes interactives. En tant

qu'enquêteur, vous allez devoir passer les actions au peigne fin. Tout ce qui sera dit pourra vous servir

d'indice pour déterminer le plus susceptible d'être l’auteur du délit.

Etape 2.

Chaque borne correspond à un lieu suspect où a pu être commis le délit.

A chacune de vos hypothèses, choisissez un lieu et rendez vous à la borne correspondante.

Sélectionnez le personnage et l’objet directement sur la borne (liste déroulante).

Etape 3.

Si votre hypothèse est fausse, recherchez les indices que la borne vous indique et qui sont implantés

dans les deux villes (les situer sur le plan du carnet d’enquêteur).

Etape 4.

Grâce aux indices, remplissez votre carnet d’enquêteur et faites de nouvelles hypothèses (voir étape 2).

Mais il est inutile d’avoir vu tous les indices, d’avoir formulé toutes les hypothèses, pour trouver le résultat.

Mémoire, déduction et stratégie seront vos atouts.

Etape 5.

Lorsque vous avez résolu l’enquête, portez « l’accusation finale » sur la borne,

correspondant, selon vous au lieu du délit.

Mais, faites attention, vous ne pouvez le faire qu’une seule fois !

Etape 6. Rendez vous à l’office de tourisme pour rendre votre carte d’enquêteur. Cela vous permettra de savoir si

votre accusation est juste et de connaître le montant de votre récompense à partager.

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

5

Page 6: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

6

Développement durable et innovation

en fil rouge

Un travail tout particulier a été mené, dans les différentes phases de montage de ce projet et les valeurs

liées aux matériaux utilisés, aux forces vives du territoire, à la durabilité et à la flexibilité nous ont guidés

dans le principe directeur du jeu.

De nombreux liens avec le territoire

L’implantation en elle-même est liée à l’histoire particulière des

villes jumelles de Pont de Beauvoisin Isère et Le Pont de Beau-

voisin Savoie.

Administrativement indépendantes l’une de l’autre, ces deux

communes ne forment, dans la pratique, qu’une seule et même

ville séparée géographiquement par la rivière Guiers (20 m de

large). Ville unique en l’an 1000, elle fut divisée entre Savoie et

Dauphiné quatre siècles plus tard, de nouveau réunie 200 ans

plus tard avant d’être divisée une nouvelle fois en 1815. Les

querelles ne prirent fin qu’en 1860 lors de l’annexion de la Sa-

voie à la France. C’est donc un projet interdépartemental ,

entre Isère et Savoie, qui voit le jour.

La fabrication des bornes interactives a naturellement été con-

fiée à une ébénisterie (Les Meubles Trillat) de Pont de Beauvoi-

sin, Cité du Meuble depuis François 1er (voir page 10) et rap-

pelle l’excellence du travail d’ébénisterie local de par leurs

formes. Deux panneaux de noyer, essence reine du Dauphiné dont l’un est sculpté par le Meilleur Ou-

vrier de France, Philippe Gilbert (Pont de Beauvoisin), viennent orner les parties haute et basse.

Page 7: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

7

Innovation et flexibilité

Les 5 bornes interactives sont alimentées par des panneaux photovoltaïques. Cette mobilité et ce type

d’alimentation permettent d’envisager des possibilités de déplacements et une utilisation à long terme.

L’autonomie des participants est favorisée par un badge de type RFID remis au départ. La radio-

identification plus souvent désignée par le sigle « RFID » est une méthode (antenne et puce électro-

nique) de mémorisation et récupération des données à distance en utilisant des marqueurs appelés

« radio-étiquettes ». Cette technologie est également utilisée, par exemple, dans les badges autorou-

tiers, de pointage ou les puces d’identification pour animaux.

Totalement flexible, ce projet peut répondre à des évolutions territoriales comme l’extension aux terri-

toires voisins dans le cadre d’une mise en réseau touristique. La possibilité de modifier les messages et

les contenus permet le relais d’information lors d’évènements spécifiques et le renouveau de scénario

en cas d’essoufflement de la fréquentation.

Enfin, les impressions des divers supports de communication (flyers, carnets d’enquêtes et affiches pro-

motionnelles) ont été confiés à une imprimerie labélisée Imprim’ Vert© (www.imprimvert.fr) et sont ain-

si, entre autres éléments, imprimés sur du papier recyclé à partir d‘encres végétales.

Page 8: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

8

Un concept doublement récompensé

Trophées Innovation et Tourisme en Rhône Alpes

Intri’guiers: Secrets sur les Ponts a fait parti des 16 candidatures retenues, parmi 50 dossiers déposés

aux Trophées Innovation et Tourisme en Rhône Alpes 2012 .

Le concept prit la seconde place de la catégorie « Outils numériques au service de la découverte

des territoires. »

Label Territoire Innovant

Le 03 décembre 2012, à Lyon, le Forum des Interconnectés, organisé par les associations des commu-

nautés urbaines, communautés et mairies des grandes villes de France, récompense le projet du Label

Territoire Innovant 2012.

Page 9: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

L’intrigue : contrebande, révolution,

trahison et villes frontières

Depuis toujours, les histoires que l’on raconte font du bien aux hommes.

L’art de raconter une histoire et de donner du sens au patrimoine local sont alors de magnifiques sup-

ports de valorisation pour une destination touristique. Le décor réel d’un centre ville est mis en scène

et les participants peuvent s’aventurer, jouer et se créer des souvenirs.

Deux enquêtes, à niveau de lecture et de difficulté différentes, sont proposées aux participants.

Les 5 personnages suspectés, les 5 lieux (représentés par chacune des 5 bornes interactives) possibles

du délit et 11 objets ayant servi au crime sont communs aux deux enquêtes.

Ici, les crimes sont inventés mais le cadre, lui, est historique.

Les 5 suspects: ne vous fiez pas aux apparences !

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

9

HENRI CRETET, Maire de Pont de Beauvoisin

et frère d’Emmanuel Crétet, Ministre de l’Inté-

rieur de Napoléon, à l’origine, entre autres, de

l’Arc de Triomphe ou du premier tunnel sous

les Alpes à Les Echelles (à 15km de Pont de

Beauvoisin). Personnage ayant réellement existé.

CHARLES GABRIEL PRAVAZ, né à Pont

de Beauvoisin, ce médecin orthopédique

est l’inventeur de la seringue à piston. Personnage ayant réellement existé.

HELENE CHEVALLIER,

cantinière à l’Auberge

du Centre et nourrice à

ses heures… Personnage inventé.

ERNESTO CARPI,

menuisier de père en fils

à Pont de Beauvoisin,

Cité du Meuble Personnage inventé.

PIERRE ARTUS,

un administratif lyonnais

mystérieux et peu

bavard Personnage inventé.

Page 10: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Les 5 lieux possibles du délit

Les 11 objets ayant pu servir au délit

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

10

Page 11: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

ENQUETE n°1 LE TRESOR DE GRAND JOSEPH

Qui a volé le trésor de contrebande ? (Dès 6 ans)

Cette enquête se déroule en 1815, alors que les événements politiques se bousculent pour les deux villes

de Pont de Beauvoisin. La Savoie devenue française lors de la révolution vient d’être rendue par Napo-

léon au Duc de Savoie. Après 23 ans de réunification, une frontière se dresse de nouveau entre les deux

villes… Les pontois et pontoises essayent de vivre aux mieux les bouleversements de l’histoire sur les-

quels ils n’ont pas de prise. C’est par ces temps bien troubles qu’un ancien trésor est découvert… Et les

convoitises sont, bien entendu, nombreuses.

En effet, il y a 5 jours, ce trésor de plusieurs centaines de pièces d’or a été volé dans l’atelier du menui-

sier Ernesto Carpi. Le menuisier était tombé dessus par hasard quelques jours auparavant : il réparait un

ancien buffet appartenant à Henri Crétet, l’ancien maire de Pont de Beauvoisin. Et tout à son travail, voilà

qu’il découvre un double fond avec, à l’intérieur, un sacré paquet de pièces d’or, quelques bijoux et de

la paperasse. Ce magot aurait appartenu à Grand Joseph, bras droit de Mandrin, célèbre contrebandier

local à l’heure où la rivière entre les deux villes servait encore de frontière entre Dauphiné et Savoie.

Ernesto Carpi a immédiatement prévenu Mr Crétet et les autorités.

L’officier Jean Baptiste Davout, chargé de l’enquête surveille le trésor depuis le premier jour et essaye

d’éviter tout incident, car la nouvelle s’est répandue et l’agitation est grande de part et d’autre du Guiers,

cette rivière qui sépare les deux villes. Encore plus depuis que les pièces d’or ont disparu, vous imagi-

nez bien. Il est donc urgent que vous retrouviez le voleur et que vous découvriez comment il a fait sortir

le trésor de l’atelier de Ernesto Carpi et l’endroit où il l’a caché.

Cinq personnes ont été vues dans l’atelier le jour du vol, nous avons donc 5 suspects.

Ernesto Carpi lui-même. Celui-ci a eu la visite dans la matinée d’Henri Crétet, que je vous ai déjà présen-

té, et de Charles Gabriel Pravaz, un jeune homme du pays qui fait ses débuts dans la médecine orthopé-

dique. Vers midi, Mme Hélène Chevallier, cantinière à l’Auberge du Centre, est passée apporter un re-

pas au menuisier. Et en dernier nous avons Mr Pierre Artus venu spécialement de Lyon pour authentifier

le trésor. L’officier Jean Baptiste Davout s’est aperçu du vol une heure après son départ de l’atelier. Le

coupable est forcément une des ces 5 personnes. Il a pu emporter les pièces d’or avec lui ou les cacher

autre part dans l’atelier de Ernesto Carpi.

A vous de le découvrir.

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

11

Page 12: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

ENQUETE N°2 L’assassin du Guiers.

Qu’est-il arrivé à Jean Lefebvre ? (Dès 10 ans)

L’officier Jean Baptiste Davout a besoin de vous pour résoudre une mystérieuse histoire d’assassinat, qui

empêche pontois et pontoises de dormir sereinement. Elle se passe en 1808 alors que tous les habitants

rêvent d’un peu de tranquillité après les événements chaotiques des dernières années. Il faut dire que

la révolution française de 1789 a entraîné de grands bouleversements politiques et religieux. En 1792,

l’Armée des Alpes Françaises a envahie la Savoie, qui appartenait au royaume de Piémont Sardaigne et

donc l’Italie. Depuis, pour la première fois de leur histoire, les deux villes de Pont de Beauvoisin sont

françaises et plus aucune frontière ne les sépare ! Les habitants s’y sont vite habitués mais l’histoire ne

s’arrête pas là : en 1799, Napoléon Bonaparte prend le pouvoir aux mains des révolutionnaires et met

fin à la République. Les deux villes sont restées françaises mais les changements politiques ont engen-

dré des conflits et de sombres histoires de complot et de traîtrise, qui ne sont pas encore tout à fait ou-

bliés.

Autant vous dire que le meurtre qui vient d’être commis réveille beaucoup de tensions sur le territoire.

Vous devez retrouver le coupable au plus vite!

Il y a 10 jours des marmots ont découvert un corps dans le Guiers, alors qu’ils jouaient sous le Pont.

C’est le corps de Jean Lefèvre, un des soldats chargés de faire respecter le couvre feu. Le corps a été

retrouvé dans l’eau mais le médecin pense qu’il était déjà mort lorsque le meurtrier l’y a plongé.

J’ai déjà interrogé les autres soldats et j’ai épluché leurs « carnets de garde »: ils y notent le détail de

leur ronde. J’ai ainsi pu réunir de nombreuses pistes, que voici :

5 personnes ont été interpellées après le couvre feu, ce qui fait 5 suspects; en premier nous avons Mon-

sieur le Maire de Pont de Beauvoisin, rive gauche, en personne : Henri Crétet. Il revenait apparemment

d’un rendez-vous avec Mr Pierre Artus, un administratif arrivé de Lyon en début de soirée. Un autre

garde a vérifié l’identité de Mr Artus quelques rues plus loin alors qu’il allait se coucher à l’Auberge du

Centre, il confirme qu’il avait bien rendez-vous avec Mr Crétet. Voilà donc nos deux premiers suspects.

Mais nous avons aussi Hélène Chevallier, qui travaille d’ailleurs à l’Auberge du centre, elle finissait de

nettoyer quelques casseroles dans le Guiers, près du pont justement. Le jeune Pravaz a également été

interpellé alors qu’il allait chercher le médecin pour sa mère. Et enfin le menuisier Ernesto Carpi qui

revenait d’une livraison au village d’à côté.

Voilà du beau monde ! L’enquête risque d’être longue … Surtout que les suspects possédaient sur eux

beaucoup d’objets ayant pu entraîner la mort de Jean Lefèvre. A vous de creuser !

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

12

Page 13: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Des équipements à double mission :

les Contes de la Cité du Meuble

Indépendamment des enquêtes policières « Intri’Guiers : Secrets sur les Ponts », chacune des 5

bornes est capable de diffuser gratuitement un conte d’environ 2 minutes dont le thème général

est établi autour des villes jumelles de Pont de Beauvoisin, Cité du Meuble depuis François 1er.

Le travail du bois :

Comment des êtres féeriques peuvent ils être à l’origine d’une telle renommée ?

Créé spécifiquement pour la Biennale Ameublement et Arts Décoratifs 2012.

Le sculpteur :

La Petite Gribouille, par son insatiable curiosité, redonnera t- elle le sourire au

sculpteur Thonin ?

L’aiguille magique :

Comment Charles Gabriel Pravaz, inventeur de la seringue, a-t-il bien pu avoir

cette ingénieuse idée ?

Le bois ou le tabac :

Cité du Meuble ou Cité du Tabac, faudra-t- il faire un choix ?

Les ébénistes :

Le gnome saura-t-il préserver les ressources des ébénistes ?

En effet, la présence de différentes essences de bois dur : noyer, châtaigner, chêne, merisier,

frêne, associée à la force motrice fournie par les cours d’eau (pour les scieries), ont fait naître dès

le Moyen-âge un travail artisanal du bois dans la région. En 1517, au retour des guerres d'Italie,

François Ier ordonne la construction d’un ouvrage en pierre sur la rivière Guiers et entraîne avec

lui les ébénistes Italiens, bercés par le mouvement artistique de la Renaissance, et les installent à

Pont de Beauvoisin, entrée du Royaume de France. A Pont de Beauvoisin, l’ébénisterie ne cessera

de se développer et atteindra ses lettres de noblesse au 19ème siècle et au début du 20ème siècle

surtout entre les deux guerres avec plus de 400 ouvriers et artisans (scieurs, menuisiers, charpen-

tiers, tonneliers, ébénistes, tourneurs, sculpteurs). Ici, les meubles de noyer se recommandaient

pour leur solidité mais aussi pour leur finition remarquable.

Encore aujourd’hui, une vingtaine d’entreprises spécialisées dans l’ameublement font encore la

réputation de la ville et un évènement est organisé tous les deux ans à cette occasion : la Biennale

de l’Ameublement et des Arts Décoratifs des Vals du Dauphiné (5500 visiteurs).

C’est cette histoire, berceau d’une identité locale forte que les Contes de la Cité du Meuble per-

pétuent. Faits imaginaires et historiques s’entremêlent alors pour le plaisir de la découverte à tous

âges !

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

13

Mode d’emploi (Accès libre et gratuit)

Pour déclencher les contes sur chacune des 5 bornes :

Appuyer sur la touche « parchemin » de chaque borne

Saisissez le code « 6123 »

Valider en appuyant sur la touche OK et laissez vous conter !

Page 14: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Informations pratiques

Supports de jeu et renseignements disponibles Office de tourisme Vals du Dauphiné

25, Place de la République

38480 Pont de Beauvoisin

Tel. +33(0)4 76 32 70 74

Mel. tourisme . [email protected]

Web.www.intriguiers.com

Tarifs

8€ l’enquête (équipe de 6 joueurs maximum– dès 6 ans).

Disponible en français, anglais et néerlandais.

Le support de jeu comprend :

Un carnet d’enquêteur et un crayon

Un badge RFID contenant le choix de l’enquête, la langue choisie et qui enregistrera les

hypothèses des enquêteurs

Une récompense pour l’équipe qui résout l’enquête

Activité en extérieur.

Une fois le retrait des supports effectué, il est possible de réaliser l'enquête en dehors des

périodes d'ouverture

Horaires et périodes d’accès

Juillet et août Lundi au samedi : 9h00-12h30/ 14h-18h (17h le samedi)

Mai et Juin Lundi au samedi (fermeture hebdomadaire le mardi): 9h00-12h30/ 14h-17h30

Septembre à Avril Lundi au vendredi (fermeture hebdomadaire le mardi): 9h00-12h30/ 14h-17h30

et samedi de 9h00 à 12h30

Fermé du 15 décembre au 15 janvier et les jours fériés.

Ouverture certains jours fériés : consultez le site internet www.intriguiers.com

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

14

Page 15: DOSSIER DE PRESSE - intriguiers.comintriguiers.com/ad_attachment/dossier presse IntriGuiers 2017 (2).pdf · PAGE 9- L’intrigue: contrebande, trahison, révolution et villes frontières

Situation géographique

Les supports de jeu sont à retirer à l’ office de tourisme, (25 place de la République) située à Pont de

Beauvoisin, dans le département de l’Isère.

Porte d’entrée Est des Vals du Dauphiné (Isère) et Ouest du Pays du Lac d’Aiguebelette (Savoie).

A 50 minutes de Lyon et de Grenoble, à 25 minutes de Chambéry et d’Aix les Bains.

À 5 mn de la sortie n° 10 (Chimilin/Les Abrets) ou 11 (Saint Genix sur Guiers) de l’autoroute A43

Lyon/Turin.

Accès train via TER—Gare de Pont de Beauvoisin, à 10min à pied du centre ville :

- 30 minutes depuis Chambéry

- 50 minutes depuis Lyon

- 90 minutes depuis Grenoble (une correspondance)

Pont de Beauvoisin

45min

30min

30min

Intri ‘ Guiers : Secrets sur les Ponts

15