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Dragon Quest® VII : La Quête des vestiges du monde 1 Informations importantes Informations de base 2 Partage d'informations 3 Fonctions en ligne 4 Contrôle parental Démarrage 5 Présentation des personnages 6 Commandes 7 Commencer votre aventure 8 Quitter votre aventure Villes et châteaux 9 Explorer villes et châteaux 10 Lieux d'intérêt 1 11 Lieux d'intérêt 2 Le monde extérieur 12 Partir en exploration 13 Fragments de tablette Le menu principal 14 Ouvrir le menu principal

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Dragon Quest® VII :La Quête des vestiges du monde

1 Informations importantes

Informations de base

2 Partage d'informations

3 Fonctions en ligne

4 Contrôle parental

Démarrage

5 Présentation des personnages

6 Commandes

7 Commencer votre aventure

8 Quitter votre aventure

Villes et châteaux

9 Explorer villes et châteaux

10 Lieux d'intérêt 1

11 Lieux d'intérêt 2

Le monde extérieur

12 Partir en exploration

13 Fragments de tablette

Le menu principal

14 Ouvrir le menu principal

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15 Parler

16 Objets

17 Caractéristiques

18 Équipement

19 Magie

20 Examiner

21 Infos

22 Divers

Que le combat commence !

23 Déroulement des combats

24 Commandes de combat

Vocations

25 Embrasser une vocation

26 Les différentes vocations

Autres activités

27 Bonus optionnels

StreetPass

28 Tablettes de voyageur

29 Partager les tablettes

30 Utiliser StreetPass

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Internet

31 Utiliser Internet

Dépannage

32 Assistance

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1 Informations importantes

Veuillez lire ce mode d'emploiattentivement avant d'utiliser celogiciel. Si ce dernier est destiné àdes enfants, le mode d'emploi doitleur être lu et expliqué par un adulte.

Avant d'utiliser ce logiciel,sélectionn depuis le menuHOME pour lire les Informations surla santé et la sécurité. Vous ytrouverez des informationsimportantes vous permettant deprofiter pleinement de ce logiciel.

Veuillez aussi lire attentivement lesinstructions dans le mode d'emploide la console, y compris la sectionsur les informations sur la santé et lasécurité, avant d'utiliser ce logiciel.

Veuillez noter que, sauf mentioncontraire, le terme« Nintendo 3DS » désigne toutes lesconsoles de la famille Nintendo 3DS,c'est-à-dire les consolesNew Nintendo 3DS,New Nintendo 3DS XL,Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL etNintendo 2DS.

◆ Lorsqu'il est nécessaire declarifier de quelle partie d'unecapture d'écran il est question,des références au texte à l'écrande ces captures d'écran seront enanglais, suivies par une traduction

◆ Les captures d'écran du logicielde ce mode d'emploi proviennentde la version anglaise du logiciel.

La langue du jeu dépend de lalangue sélectionnée pour la console.Vous pouvez changer la langue de laconsole dans les paramètres de laconsole.

Ce logiciel supporte trois languesdifférentes : l'anglais, le français etl'espagnol.

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en français.

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Veuillez consulter la version anglaisede ce mode d'emploi pour obtenirdes informations sur les droits depropriété intellectuelle de ce logiciel,dont les avis portant sur lesintergiciels et les logiciels ouverts (siutilisés).

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2 Partage d'informations

Le contenu créé par les utilisateurspeut désigner des messages, desMii, des images, des photos, desfichiers vidéo ou audio, etc.

Partage d'informations

• Nintendo n'est pas responsabledes problèmes résultants del'utilisation d'Internet (par exemple,l'envoi de contenu par Internet, oul'envoi ou la réception de contenuavec d'autres utilisateurs).

La possibilité d'échanger du contenucréé par les utilisateurs dépend dulogiciel.

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3 Fonctions en ligne

• Afin de protéger votre vie privée,ne révélez aucune informationpersonnelle lorsque vouscommuniquez avec d'autresjoueurs, par exemple votre nom defamille, votre numéro de téléphone,votre date de naissance, votre âge,le nom de votre école, votreadresse courriel et l'adresse devotre domicile.

• Le système des codes ami a étéconçu pour permettre aux joueursqui se connaissent de jouerensemble à distance en toutesécurité. Si vous rendez publicvotre code ami en l'écrivant sur unforum Internet ou si vous le donnezà des inconnus, vous risquez departager des informations et/ou desmessages offensants avec eux.Nous vous recommandons donc dene pas donner votre code ami àune personne que vous neconnaissez pas.

Protection de la vie privée

Dans ce jeu, vous pouvez partagerdes tablettes de voyageur avecd'autres joueurs via Internet.Veuillez prêter attention auxinformations ci-dessous lorsque vousutilisez cette fonctionnalité:◆ Consultez le mode d'emploi de la

console pour savoir comment laconnecter à Internet.

◆ Vous devez configurer Miiverse avantde pouvoir y accéder depuis ce jeu.

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4 Contrôle parental

Vous pouvez restreindre l'utilisationdes fonctions énumérées ci-dessousvia la fonction de contrôle parental.♦ L'accès à ce jeu (et à d'autres

jeux) peut également êtrerestreint en réglant le paramètre Classification par âge dans lafonction de contrôle parental.

♦ Pour plus de détails sur laconfiguration du contrôle parental,consultez le mode d'emploi de laconsole.

• Interactions en ligneLimite le téléchargement detablettes de voyageur ou leuréchange avec d'autres joueurs.

• StreetPassLimite l'échange de tablettes devoyageur avec d'autres joueurs.

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5 Présentation des personnages

Ce jeune garçon vidans la baie d'Aleviavec ses parents. Ujour, accompagné dson meilleur ami, lprince Killyan, ilpénètrent dans umystérieux sanctuairet font unedécouverte qui vachanger leurs destinsà tout jamais, maisaussi le sort dumonde entier !

Héritier de lacouronne duroyaume insulairede Melyor, leprince Killyan estun garçon pleind'entrain à lacuriositéinsatiable. Il prendun malin plaisir àse faufiler endehors duchâteau pourretrouver notrehéros et partir à larecherche dessecrets de leurîle.

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Fille du maire de labaie d'Alevin, Maribelest une amied'enfance du héros.Cette jeune fille aucaractère bien trempéne peut pass'empêcher de semêler des affaires desautres.

Ce jeunegarçonsauvage esttoujours debonnehumeur.Malgré son

jeune âge, il déborde d'énergie etplace des attaques agiles quiterrassent facilement les ennemis.Nul ne sait d'où il vient.

Ne vous fiepas auapparences, csous ses allurede femmfatale, Zora eune redoutablguerrièreOriginaire dclan dePérégrins, unetribu portée surla musique, sestechniques dedanse sontsans pareilles.

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Ce héroslégendaire acombattu le Roidémon aux côtésdu Tout-puissant.Cette guerre dontl'issue a étéoubliée depuislongtemps sedéroula bien avantl'époque de paixactuelle...

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6 Commandes

Appuyez sur pour réaliserdifférentes actions selon le contexteen jeu, comme parler à despersonnages ou examiner desobjets.

Voici les commandes principales dujeu.

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7 Commencer votre aventure

Sélectionnez CONTINUER VOTREAVENTURE dans le menu Journal,puis l'un des journaux de la listepour reprendre l'aventure depuisvotre dernière sauvegarde (p. 8).

SélectionneCRÉER UNOUVEAJOURNAL [CREATA NEADVENTURE LOGdans le menJournal, choisissezun emplacement oùle sauvegarder, puis saisissez lenom de votre héros, sans dépasserhuit caractères. Sélectionnez OKpour créer le journal et commencervotre aventure !Remarque : vous pouvez créerjusqu'à trois journaux.

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8 Quitter votre aventure

Confessez-vousdans une église(p. 10) pourenregistrer votreprogression dansun journal. Si vous décidez desauvegarder votre progression dansun emplacement contenant déjà unjournal, les données de ce dernierseront écrasées.

Après avoir sauvegardé votreprogression dans un journal,appuyez s , puis touchezQUITTER pour quitter le logiciel.Sinon, vous pouvez quitterdirectement le logiciel après avoirsauvegardé votre progression.

● Évitez de réinitialiser la console defaçon répétée et d'effectuerintentionnellement des opérationsincorrectes. Le cas échéant,évitez de retirer la carte de jeu oula carte SD pendant une opérationde sauvegarde. Ne salissez pasles contacteurs. Vous risqueriezde perdre définitivement desdonnées.

● N'utilisez aucun accessoire oulogiciel pour modifier vos donnéesde sauvegarde, car cela pourraitvous empêcher de progresserdans le jeu ou causer une pertede données. Faites attention, cartoute modification est définitive.

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SélectionnezSAUVEGARDERAPIDE dans lemenu DIVERS[Misc.] (p. 22)pour interrompre votre aventure et lasauvegarder dans un journal desauvegarde rapide. Veuillez noterque la sauvegarde rapide n'est paspossible dans certains lieux tels queles villes et les villages.Attention ! Vous ne pouvezeffectuer qu'une seule sauvegarderapide à la fois, aussi la précédentesera-t-elle remplacéeautomatiquement par la nouvellechaque fois que vous interromprezvotre aventure de cette manière.

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9 Explorer villes et châteaux

Servez-vous de et pour fairepivoter la caméra à 360 degrésautour du chef de votre équipe.Regardez le monde sous un autreangle. Qui sait ce que vous pourriezdécouvrir ?

Parcourez le monde et discutez avecles personnages que vousrencontrez dans les villes et leschâteaux pour obtenir les indicesnécessaires à votre aventure.

Un point de vue différent

Lorsque votre équipe se trouve dansune ville ou dans un château, unecarte de la zone s'affiche sur l'écrantactile. Les icônes indiquentl'emplacement des différentsbâtiments.

Magasind'armesÉglise

AubergeMagasind'armuresMagasind'objetsBanque

Taverne Magasin duvillage

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10 Lieux d'intérêt 1

Remarque : pour la résurrection, lapurification et la bénédiction, vousdevez faire un don de quelquespièces d'or à l'église.

Parlez au prêtre ouà la religieuse poursauvegarder votreprogression dansun journal,ressusciter vos alliés et bien plusencore !

Au fil de votre voyage, voustrouverez dans les villes et leschâteaux de nombreux lieux quivous seront d'une grande utilité.

segrebuA

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NOITCID-ÉNÉB

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NOITAC-IFIRUP

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En payant pour unenuit à l'auberge,vous permettez auxmembres de votreéquipe derécupérer l'intégralité de leurs PV etde leurs PM. Le prix d'une chambrepour la nuit dépend du lieu où setrouve l'auberge et du nombre devoyageurs à héberger.Remarque : dormir à l'auberge neguérit pas les membres de l'équipeempoisonnés ou maudits (p. 23).

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11 Lieux d'intérêt 2

Appuyez sur pour sélectionner unobjet, puis sur pour indiquer laquantité désirée. Une fois un objetacheté, vous pouvez le donner à unmembre de l'équipe ou le rangerdans votre sac.

Sélectionnez un membre de votreéquipe pour accéder à soninventaire, puis choisissez les objetsque vous voulez vendre.

Acheter

Vendre

Ces magasinsachètent etvendent des objetsqui peuvent êtreutiles à votreaventure.

Vous pouvezeffectuer desdépôts et desretraits à la banquepar tranches demille pièces d'or. Contrairement àl'argent que transporte votre équipe,et qui est réduit de moitié si celle-ciest terrassée par des monstres(p. 23), l'argent conservé à labanque est protégé. Il est doncpréférable de déposer voséconomies à la banque pour plus desécurité.

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12 Partir en exploration

Appuyez sur pour alterner entrela carte de la région et celle dumonde.

Dès que voustouchez un desmonstres qui viventdans la nature, uncombat commence(p. 23, 24). Faites attention où vousmettez les pieds si vous voulezéviter de vous battre !

Ces lieux sontinfestés deredoutablesadversaires dont leseul but est devous empêcher de poursuivre votrevoyage. Préparez-vous bien avantde vous y aventurer.

Franchir la ligne

Lorsque vousfranchissez une ligneverte sur la carte dumonde, vous pénétrezdans un nouveau lieu.

Une fois hors des villes, le mondes'offre à vous. Suivez les indicesrécupérés au fil de vos voyagespour décider de votre prochainedestination !

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Certains moyens de transport vouspermettent d'atteindre des endroitssinon inaccessibles. En voiciquelques-uns qui permettront àl'équipe de parcourir le monde :

Bateau

Sillonnez lesocéans sur lebateau, mais faitesattention auxmonstres quirôdent sous la surface et quipeuvent attaquer sans prévenir !Dirigez-vous vers le bateau pourembarquer et approchez du rivagepour accoster.

Tapis volant

Ce tapis vouspermet de survolerdes hauts-fonds etdes pontsinfranchissables enbateau, tout en évitant que l'équipene se fasse attaquer par desmonstres. Montez sur le tapis en lesélectionnant dans le menu Objets(p. 16), et choisissez UTILISER.Pour en descendre, appuyez sur ou au-dessus du sol. Vous nepouvez pas descendre du tapis s'ilse trouve au-dessus de reliefs ou dela mer.

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13 Fragments de tablette

Ce temple oublié etsitué quelque partsur l'î le de Melyorsemble avoir unlien avec lesmystérieux fragments de pierre.Apportez ceux que vous trouvezdans le sanctuaire des Mystères etdécouvrez ce qui se passe !

Une fois dans lesanctuaire desMystères, parlez auVeilleur dans lasalle del'Assemblée pour choisir despiédestaux ou lui demander desconseils.

Pour commencer, sélectionnez lepilier jaune, rouge, bleu ou vert,puis choisissez un piédestal àexaminer de plus près.

Choisir les piédestaux

Au cours de votre périple, voustrouverez des fragmentsd'anciennes tablettes de pierre quipourraient vous aider à lever le voilesur les mystères de votre monde.Partez à la recherche des fragmentsdisséminés dans le monde,assemblez les tablettes et préparez-vous à de nouvelles aventures !

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Indique si votre équipe est enpossession de fragments de tablettede cette couleur.

Indique le nom des îles pouvant êtrerejointes en utilisant les tablettes decette couleur. Leur emplacements'affiche sur la carte du monde,visible sur l'écran tactile.

Révèle des indices surl'emplacement possible desfragments de tablettes suivants.

Demander conseil

Après avoir parlé au Veilleur,sélectionnez CHOISIR LESPIÉDESTAUX et choisissez l'un despiliers de couleur pour que lespiédestaux de cette couleurs'affichent à l'écran. Assemblez lesfragments que vous avez trouvésafin de reformer une tablette.

Observez l'image sur le piédestal etplacez les fragments selon le motifaffiché. Vous pouvez faire pivoter lesfragments à l'aide de et , puisles poser en appuyant sur . Latablette est terminée une fois tousles fragments en place.

Placer les fragments sur lespiédestaux

settelbat sel relbmessA

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14 Ouvrir le menu principal

C'est dans cette fenêtre que sontaffichés les PV, PM et le niveauactuel des membres de votreéquipe.

Appuyez sur lors de vosdéplacements pour afficher le menuprincipal (p. 15-22).

❷ tutatS

❶ )22-51 .p( lapicnirp uneM

❸ étropsnart )O( rO

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15 Parler

Appuyez sur lorsque vous voustenez devant unpersonnage pourlui parler.

Appuyez sur pour discuter avecun des membres devotre équipe auhasard.

epiuqé'l ceva retucsiD

stnatibah xua relraP

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16 Objets

Sélectionnez OBJETS dans le menuprincipal pour utiliser des objets oules transférer d'un membre del'équipe à un autre. Sélectionnez unobjet détenu par un membre del'équipe ou présent dans le sac pourafficher le menu des commandes.

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REPIUQÉ

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RESILITU

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17 Caractéristiques

Déplacez le curseur sur le nom dupersonnage dont vous voulezafficher les statistiques vitales etappuyez sur pour voir les sorts etles aptitudes qu'il maîtrise.Remarque : les sorts et les aptitudesqu'un personnage maîtrise peuventvarier en fonction de sa vocation(p. 25). Pour la liste complète dessorts et des aptitudes qu'unpersonnage a appris, sélectionnezINFOS dans le menu principal, puisSORTS ET APTITUDES APPRIS(p. 21).

Affiche le titre, la vocation, le niveaude maîtrise, le sexe et le niveau dupersonnage sélectionné.

Le nombre de symboles ★représente la maîtrise dupersonnage pour chaque vocation,

L'option CARACT. vous permet deconsulter les caractéristiques desmembres de votre équipe, le tempstotal que vous avez déjà passé survotre quête, la quantité d'argentque vous transportez et une fouled'autres informations utiles.

❶ ❹

sreirutneva sed selativseuqitsitats sel retlusnoC

❷ tnemelleutca sépiuqé stejbO

❶ egannosrep ud liforP

❸ )52 .p( esirtîam ed xuaeviN

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sur une échelle de 0 à 8. Une foisune vocation entièrement maîtrisée,les symboles deviennent jaunes.Appuyez sur pour parcourir laliste complète des vocations.

.euqatta enu'd srol sibusstâgéd ed étitnauq al

enimretéd euqitsirétcaracetteC .épiuqé

tse li tnod erumra'lerèfnoc iul euq ellec edte epiuqé'l ed erbmemnu'd étilativ al ed emmoS

esneféD

.simennexua ségilfni stâgéd

ed étitnauq al enimretédeuqitsirétcarac etteC

.épiuqé tse li tnod emra'lerèfnoc iul euq ellec edte epiuqé'l ed erbmemnu'd ecrof al ed emmoS

euqattA

.epiuqé'l ed erbmemnu'd noitacitsihpos

al te ecnagélé'l eruseMelytS

.ellerutanecnegilletni'l eruseMessegaS

.egannosrepud evisneféd

ecnassiup al rus eulfnieuqitsirétcarac etteC

.essetsubor al eruseM

étilatiV

.tnemelicaf sulp seimenneseuqatta sel tneviuqsete reimerp ne tneuqatta

étiliga ednarg enu'dsétod segannosrep

seL .noisicérpal te essetiv al eruseM

étiligA

.euqatta'decnassiup al rus eulfni

euqitsirétcarac etteC.euqisyhp ecrof al eruseM

ecroF

❹ seuqitsirétcaraC

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Sélectionnez TOUS[EVERYONE] pourvoir les statistiquesvitales del'ensemble del'équipe sur l'écransupérieur. Appuyezsur pour afficherdavantaged'informations. Vous trouvez surl'écran tactile de plus amples détailssur votre aventure tels que lenombre de combats effectués oud'ennemis vaincus.

epiuqé'led seuqitsirétcarac

sel retlusnoC

.séngag a egannosrepel euq ecneirépxe'd

stniop ed latoT.pxE

.sedutitpaseniatrec resilitu

à te stros sed retej àtnevres eigam ed stniop

seL .emrof enielp netse li'uqsrol egannosrep

nu esopsid tnod eigamed stniop ed erbmoN

xam MP

.étnas enielp netse li'uqsrol egannosrep

nu esopsid tnodeiv ed stniop ed erbmoN

xam VP

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18 Équipement

Faites défiler les différents membresde l'équipe à l'aide de ou passezde l'un à l'autre en appuyant sur ou .

Les caractéristiques quiaugmenteront s'affichent en vert,tandis que celles qui diminueronts'affichent en rouge. Les objetsactuellement équipés sont indiquéspar un "É".

Naviguez entre lesarmes, les armures,les boucliers, lescasques et lesaccessoires enappuyant sur . Voyez dans quellemesure les équipements enpossession d'un membre de l'équipeinfluent sur ses caractéristiques etchoisissez ceux dont vous voulezl'équiper. À chaque personnagecorrespond un équipementparticulier.

S'équiper

Les armes et les armures ne vouspermettront pas de remporter uncombat si elles restent dans votreinventaire. Vous devez d'abord vousen équiper !

tnemepiuqé'd narcé'L

❷ sépiuqé tnemelleutca stejbO

❶ épiuqé siof enu steffE

❶❷

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19 Magie

Affiche le nombre de PM requis pourutiliser le sort sélectionné et les PMqu'il reste au personnage.

Sélectionnez MAGIE [MAGIC] dansle menu principal pour utiliser dessorts et des aptitudes spéciales.Sélectionnez un membre del'équipe, puis l'aptitude à utiliser. Laplupart des sorts et des aptitudesconsomment des PM.

❷ ❶

❷ tros ud sliatéD

❶ sleutca MP/MP ne tûoC

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20 Examiner

SélectionnezEXAMINER[EXAMINE] dans lemenu principal pourobserver de plusprès ce qui se trouve devant vous.S'il n'y a rien, vous examinerez cequi se trouve à vos pieds.

Jarres Ton-neaux

Pla-cards

Éta-gères

noitnettaertov tnatirém stejbO

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21 Infos

Affiche la liste desfragments que vouspossédez déjà etceux qu'il vousreste encore àdécouvrir.

Lisez un résumé devotre aventurejusqu'ici. Lesévénements encours sont indiquéspar le symbole ★ et les entrées quevous n'avez pas encore lues par "!".

Donne des indices surl'emplacement des prochainsfragments de tablette à trouver.

Affiche un court rappel des épisodesprécédents.

Certaines options de ce menu nesont disponibles qu'après avoirprogressé dans le jeu. D'autresoptions apparaissant dans ce menune sont pas indiquées ici.

Affiche une listedes sorts et desaptitudes quechaque membre del'équipe a apprisainsi que lesvocations(p. 25, 26) aveclesquelles les

sirppa sedutitpa te stroS

stnecér tnemenévÉ

tnaviusettelbat ed tnemgarF

ici'uqsuj eriotsih'L

ettelbated stnemgarf sed etsiL

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utiliser.

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22 Divers

Rangez dans le sac tous les objetsdont les membres de l'équipe nepeuvent pas s'équiper. Vous pouvezeffectuer cette action pourl'ensemble de l'équipe ou pour unseul membre à la fois.

Modifiez la formation de votreéquipe. Les personnages qui setrouvent en tête ont plus de risquesde se faire attaquer par desmonstres.

Modifiez les tactiques (p. 24) quechaque membre de l'équipe utiliseau combat. Les tactiques peuventêtre affectées individuellement ou àl'ensemble de l'équipe.

Ce menu propose différentesoptions, comme la possibilité dechanger la formation de l'équipe oud'assigner des tactiques auxmembres de l'équipe pour lescombats.

Activez automatiquement les sortset les aptitudes des membres del'équipe visant à régénérer tous lesPV et à guérir desempoisonnements.Remarques :・Il se peut que les membres del'équipe ne soient pas soignéscomplètement si leurs PM sontépuisés avant la fin du processus.

・De même, les personnages tués aucombat ne peuvent pas êtreressuscités.

suot rengioS

euqitcaT

tnemengilA

stejbo regnaR

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Enregistrez votre progression dansun journal de sauvegarde rapide(p. 8) et interrompez l'aventure encours.

Organisez les objets qui se trouventdans le sac. Ils peuvent être rangéspar type ou par ordre alphabétique.

.niarret el rus tseepiuqé'l euqsrol ecalpéd

es arémac al tnoderèinam al zessisiohC

niarretarémaC

.stabmoc sel tnadnepD3 ne egahciffa'l ed

étisnetni'l zennoitceléS

tabmocne sdnoF

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.ecnaibma'deuqisum al ed emuloV

euqisumemuloV

.stabmoc sel tnadneptnehciffa's segassemsel elleuqal à essetiV

tabmocsegsm .tiV

cas resinagrO

sertèmaraP

edipar edragevuaS

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23 Déroulement des combats

Parfois, lesennemis placentdes attaquesspéciales quiinfligent desaltérations d'état aux membres devotre équipe. Utilisez des sorts oudes objets de soin pour les soigner.

Exemples d'altérationsd'état

Dès que vous croisez le chemin d'unmonstre sur le terrain ou dans undonjon, le combat commence !

Sélectionnez des commandes dansle menu Combat (p. 24) pourfrapper à l'épée, jeter des sorts etdonner une bonne leçon à cesvilains monstres !

tabmoc ed narcé'L

taté'd snoitarétlA

❷ epiuqé'l ed tutatS

❶ )42 .p( tabmoC uneM

❸ elleutca euqitcaT

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Une fois tous lesennemis vaincus, lecombat se termineet l'équipe reçoitdes pointsd'expérience, de l'or et parfois desobjets. Lorsqu'un membre del'équipe atteint un certain degréd'expérience, il passe au niveausupérieur.

ucniav setê suov iS

.noitcerruséred tros nu tnasilitu ne

uo esilgé enu snad séticsusserertê tnevuep tabmoc ua séut

epiuqé'l ed serbmem sel suoT.éitiom ed tiudér tse noissessopertov ne ro'd secèip sed erbmonel siam ,edragevuas ettec siuped

siuqca ecneirépxe'l uo stejbosel sap zedrep en suoV .lanruoj

nu snad edragevuas erèinredertov ed ueil ua zenruoter suov,tabmoc nu'd sruoc ua sésylarap

uo séut tnos epiuqé ertoved serbmem sel suot euqsroL

tabmoc nu renimreT

.epiuqéerporp as ed serbmem

sel reuqatta à'uqsujsiofrap tnalla ,elbisivérpmite eénnodroséd erèinam

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.riga'duo reguob ed elbapacnitneived egannosrep eL

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egannosrep nU .niarretel rus ecalpéd es li'uqsrolVP sed drep énnosiopme

egannosrep nU

noitac-ixotnI/tnem-ennos-iopmE

.ellievér esli'uq ec à'uqsuj riga sulp

tuep en egannosrep eLliemmoS

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24 Commandes de combat

Utilisez cette commande pour que lemembre de l'équipe passe àl'attaque à mains nues ou avecl'arme dont il est actuellementéquipé. En fonction de l'armeutilisée, l'attaque pourra infliger desdégâts à un seul ennemi, à ungroupe d'ennemis ou même à tousles ennemis à la fois.

Attaque

Utilisez des PM pour lancer dessorts qui infligent des dégâts auxennemis ou renforcent les alliés.

Sorts

Utilisez une aptitude spéciale qu'unmembre de l'équipe a apprise.Certaines aptitudes consomment desPM.

Aptitudes

Utilisez un objet ou un équipementen possession d'un membre del'équipe, ou changez les objetsdont il est équipé. Les objetsprésents dans le sac ne peuvent pasêtre utilisés au combat.

Objets

Adoptez une posture défensive quiréduit les dégâts subis par lepersonnage lorsqu'un ennemil'attaque.

Défense

Donnez des ordres aux membres devotre équipe pour qu'ils combattent.Si un personnage a une tactiqueautre que SUIVRE LES ORDRES, ilchoisit automatiquement une actionqui correspond à celle-ci.

erttabmoC

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Essayez de prendre la fuite. Si vouséchouez, vous ne pourrez pasattaquer pendant ce tour,contrairement à l'ennemi.

Fuir

Affectez des tactiques à utiliserpendant le combat aux membres devotre équipe. Sélectionnez unpersonnage pour lui affecter unetactique ou sélectionnez TOUS pourque l'ensemble de l'équipe suive lamême tactique.

Essayez de prendre la fuite. Si vouséchouez, vous ne pourrez pasattaquer pendant ce tour,contrairement à l'ennemi.

riuF

.snoitcurtsnises noles erttab es te

soréh ud serdro sel erviuS

SERD-RO SEL

ERVIUS

.nioseb ed sac netnemedipar rengios sel teepiuqé'l ed serbmem sed

VP sel sèrp ed rellievruS

TUOTTNAVA

SNIOS

.MP sed tnammosnocsedutitpa'd uo stros

ed resilitu snas erttabmoC

EIGAMED SAP

.emrofenielp ne etser soréh el

euq ruop neituos ed te niosed sedutitpa sed resilitU

RIR-VUOC

EM

.noitautis al ed noitcnof ne,sedutitpa sed te stros sed

siofrap resilitu te ,esnefédal rus euq euqatta'l rusneib issua rertnecnoc eS

ESSEG-ASCEVARIGA

.sémmosnocMP sel tneios euq

sleuq ,elbissop tnemediparsulp el imenne'l ercniaV

ÉITIPSNAS

euqitcaT

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Réglez différents paramètres, tels lavitesse des messages et le volumede la musique. L'intensité de la 3Den combat est aussi réglable(p. 22).

sertèmaraP

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25 Embrasser une vocation

Observez dans quelle mesurechaque vocation influe sur lescaractéristiques du personnage etchoisissez celle qu'il doit embrasser.Si aucune d'elles ne vous convient,vous pouvez sélectionnerRENONCER À LA VOCATION pourabandonner la vocation actuelle dupersonnage.Remarque : changer de vocationn'influe pas sur le niveau d'unpersonnage.

Choisir une vocation

Affiche les points forts, ladescription et la vitesse de maîtrise

Au fil de votre périple, vous aurezaccès à l'abbaye des Vocations oùles aventuriers peuvent changer devocation. Il devient ainsi possibled'augmenter les caractéristiquesd'un personnage et lui permettred'apprendre de nouveaux sorts etde nouvelles aptitudes.

Adressez-vous auGrand prêtre del'abbaye desVocations etchoisissez lemembre de votre équipe dont voussouhaitez changer la vocation.

noitacov al ed sliatéD❷

❶ snoitacov sed etsiL

noitacov ed regnahC

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Les personnages sont habillésdifféremment selon leur vocation.

de la vocation actuellementsélectionnée.

Le niveau de maîtrisede chaque vocations'affiche sur uneéchelle de 0 à8 étoiles. Augmentercette maîtrise rend les combatscontre les ennemis puissants plusfaciles et vous permet d'apprendrede nouveaux sorts et de nouvellesaptitudes.

eunet ed tnemegnahC❹

seuqitsirétcaracsed stnemegnahC❸

ruebal rud nu'd stiurf seL

.etnadnopserroc noitacov altiusruop egannosrep el euqsrol

euq seésilitu ertê tnevuepen ,)62 .p( "ruetaidalg" ed

ellec ellet ,seécnava snoitacovsed ceva sesirppa sedutitpa

sel ,siofetuoT .noitacov edzegnahc suov is emêm ,sésilitu

ertê sruojuot tnevuep ,)62 .p("ertêrp" ed uo "reirreug" ed

ellec emmoc ,esab ed noitacovenu ceva zenerppa suov

euq sedutitpa sel te stros seL

esirtîaM

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26 Les différentes vocations

Fine lame qui inflige de lourdsdégâts grâce à des attaquespuissantes. Cette vocationaugmente la force et les PVmaximum.

Combattant agile qui prend souventl'avantage sur les ennemis etenchaîne les coups critiques.

Spécialiste dans l'art de la magie quicombat les monstres avec des sorts.Cette vocation augmente la sagesseet les PM maximum.

Guérisseur qui peut régénérer les PVdes alliés et les guérir desaltérations d'état. Les prêtrespeuvent aussi prendre part auxcombats.

Artiste de scène qui peut séduire lesennemis avec des dansesenvoûtantes. Cette vocationaugmente l'agilité et le style.

Malandrin dont les capacitéspeuvent aider l'équipe à amasserdes trésors. La dextérité d'un voleurlui permet même de détrousser les

Les vocations de base suivantespeuvent être choisies par n'importequel membre de votre équipe. Pourprétendre à des vocations plusavancées et à des vocations demonstres, vous devez d'abordremplir certaines conditions.

reirreuG

rueloV

ruesnaD

ertêrP

egaM

laitram etsitrA

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monstres !

Ménestrel dont les ritournellespeuvent avoir différents effets aucombat. Cette vocation augmente lasagesse et le style.

Loup de mer maîtrisant les attaquesd'eau et certaines aptitudes quipeuvent servir à l'équipe en hautemer. Cette vocation augmente ladéfense et les PV maximum.

Combattant dont les capacitéspeuvent soutenir et protéger lesalliés, le tout revêtu d'un magnifiquehabit de laine !

Plaisantin qui peut faire mourir lesmonstres de rire ! Cette vocationaugmente le style.

nidalaB

regreB

toletaM

edraB

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! seécnava ertsnom ed snoitacovsed reuqolbéd ruop ertsnom

ed snoitacov srueisulp zesirtîaM・.sésilitu siof

enu tnessiarapsid ertsnom edsruœc seL .ertsnom ed noitacov

enu ressarbme riovuop ruopertsnom ed ruœc nu redéssoptiod epiuqé'l ed erbmem nU・

: seuqrameR

sertsnom ed snoitacoV

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es ed epiuqé'l ed erbmem nu àtnattemrep xuaicéps stejbo sed,ertsnom ed sruœc sed rinetbo

ruop sertsnom sniatrec zettaB

erèirrac ed noissergorP

."laitram etsitra"'led étidipar al te "reirreug"

ud ecnassiup al eicossaiuq "ruetaidalg" ed noitacov

al euqolbéd li ,"laitram etsitra"'dte "reirreug" ed snoitacovsel tnemetèlpmoc esirtîam

epiuqé'l ed erbmem nu is,elpmexe raP .esab ed snoitacovsrueisulp tnasirtîam ne seécnava

snoitacov sed à zedéccA

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27 Bonus optionnels

Quelque part dansce monde vit unmonarque miniaturequi collectionne lesmini médailles.Apportez-lui toutes celles que voustrouverez lors de vos voyages et ilvous récompensera sûrement.

Parlez à Ciobair, leberger, pourdécouvrir commentvous lier d'amitiéavec les monstres.Après être devenu ami avec unmonstre et lui avoir parlé de laPrairie aux monstres, retournezauprès de Ciobair pour voir lemonstre s'installer dans sonnouveau foyer. Si vous aidez denombreux monstres à rejoindre laPrairie aux monstres, il se pourraitqu'ils vous donnent un petit coupde main eux aussi !

Échangez vospièces d'or contredes jetons etessayez-vous auxmachines à sous ouaux tables de poker. Gagnez le groslot et échangez vos gains contre desuperbes récompenses !

Sans distractions, une aventure n'arien d'une aventure. Alors pourquoine pas prendre le temps de voir ceque le monde a à vous offrir et, quisait, faire quelques découvertesintéressantes ?

serutaérc sed erviL

onisaC

sertsnom xua eiriarP

omixaM ior ud rionaM

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Terminez une quêtebien précise pourobtenir cetteencyclopédie desmonstres en guisede récompense. Les informationssur tous les monstres que vousaurez vaincus s'ajouterontautomatiquement dans ses pages.

Au cours de votreaventure, il se peutque vousrencontriezquelqu'un quidésire bâtir un village un peuspécial, un endroit où les monstresqui rêvent de devenir humainspuissent vivre en paix. Trouvez lesmonstres déguisés en humains etenvoyez-les au Havre pour voir lepetit bourg s'agrandir.

ervaH eL

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28 Tablettes de voyageur

Les tablettes de voyageur sontdifférentes de celles que l'équipeassemble dans le sanctuaire desMystères. Il s'agit de tablettesspéciales que d'autres joueurspeuvent vous envoyer viaStreetPass™. Les tablettes devoyageur peuvent être utilisées pouraccéder à des donjons spéciaux oùvous attendent des ennemispuissants.

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29 Partager les tablettes

Composez une équipe de troismonstres (un meneur et deuxpartenaires) parmi les résidents dela Prairie aux monstres et envoyez-les chercher des tablettes devoyageur pour vous.

Examinez les tablettes de voyageurque votre équipe de monstres atrouvées pour vous. Si StreetPassest activé, vous pouvez égalementrecevoir des tablettes de voyageurd'autres joueurs.

Envoyez l'un de vos monstres pourpartager des tablettes de voyageuravec d'autres joueurs via StreetPass(p. 30). Lorsque vous recevez unetablette de voyageur d'un autrejoueur, le monstre qui vous l'a livrées'installe dans votre Havre.Remarques :・Les tablettes de voyageur et lesmonstres que vous partagez ne sontpas perdus, mais uniquement copiés.Même si vous les partagez avecd'autres joueurs, ils ne disparaissentpas de votre jeu.

・Vous pouvez partager des tablettesde voyageur reçues d'autresjoueurs, même si vous n'avez pasterminé les donjons auxquels ils

Parlez au vieilhomme au chapeaurouge dans laPrairie auxmonstres pourtrouver, voir, partager etabandonner des tablettes devoyageur.

ruegayoved settelbat sel revuorT

ruegayoved settelbat sed regatraP

ruegayoved settelbat sel rioV

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Sélectionnez une tablette devoyageur à jeter.

mènent (à quelques exceptionsprès). Toutefois, lorsqu'un joueurreçoit ce type de tablette, votremonstre émissaire ne s'installe pasdans son Havre et ne monte pas deniveau.

erutcaf eruelliemed settelbat sed rinetbO

! stnassiup sulp erocnesertsnom sed tnedôr ùo snojnod

sed à tnenèm iuq ruegayoved settelbat sed revuort

tnevuep rueirépus uaevin edsertsnom seL .eéutceffe nosiarvil

euqahc à uaevin nu engagsrueuoj sertua'd ceva ruegayov

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ruegayov edsettelbat sel rennodnabA

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30 Utiliser StreetPass

Vous partagez automatiquement destablettes de voyageur lorsque vousêtes à proximité d'autres joueursayant eux aussi activé StreetPasspour ce jeu.♦ Cette fonction sera activée au fil

de votre progression dans le jeu.

1. Parlez au vieilhomme auchapeau rougeet sélectionnezPARTAGER LESTABLETTES DE VOYAGEUR.Lorsqu'il vous demande si vousvoulez activer StreetPass,répondez OUI.

2. Choisissez unetablette àpartager. Vouspouvez partagerles tablettes quevos monstres ont trouvées oucelles que vous avez reçuesd'autres joueurs.

3. Complétez votreprofil enchoisissant unloisir, unefonction et untype de caractère.

4. Une fois que vous êtes satisfaitdes informations saisies,sélectionnez OUI, et StreetPasssera activé.

ssaPteertS revitcA

)ssaPteertS( ruegayoved settelbat sed regatraP

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Pour désactiver StreetPass, ouvrezles paramètres de la console,choisissez GESTION DES DONNÉES,puis STREETPASS. Touchez l'icônecorrespondant au titre de celogiciel, puis choisissezDÉSACTIVER STREETPASS.

ssaPteertS revitcaséD

xuanruoj srueisulp resilitU

.évitca été a ssaPteertS elleuqalruop ellec euq erutneva emêm aled eitrap tnessaf sli'uq noitidnoc

à ,lanruoj leuq etropmi'nsiuped selbissecca tnos

srueuoj sertua'd zevecer suoveuq ruegayov ed settelbat seL

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31 Utiliser Internet

Parlez au propriétaire du bar detéléchargement au Havre pourpartager des tablettes de voyageuravec d'autres joueurs via Internet.

Connectez-vous à Internet pourpartager et recevoir des tablettes devoyageur. Pour chaque tablette devoyageur que vous transmettez,vous pouvez télécharger jusqu'àtrois tablettes d'autres joueurs.Remarques :・Pour en savoir davantage sur lesparamètres de connexion à Internet,veuillez consulter le mode d'emploide la Nintendo 3DS.

・Une seule tablette peut êtretransmise chaque jour. Après avoirtransmis une tablette, vous devezpatienter 24 heures avant depouvoir en transmettre une autre.

tnemegrahcéléted rab el snad

settelbat sed regatraP

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32 Assistance

8707-855 524 )100(: sebïaraC/enital euqirémA

0073-552 008 1: adanaC/.U-.É

MOC.ODNETNIN.TROPPUSodnetniN ed elètneilc al à ecivreS