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Game Designer célèbres : P. Molyneux J. Rohrer S. Myamoto. Julien Ollivier. Jason Rohrer Les jeux qu’il a créés Peter Molyneux Sa vie en tant que game designer Récompenses obtenues Shigeru Miyamoto Son histoire Ses jeux & licences célèbres Ses inventions Récompenses obtenues. - PowerPoint PPT Presentation
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Game Designer célèbres :P. Molyneux
J. Rohrer S. Myamoto
Julien Ollivier
2Plan
Jason Rohrer◦Les jeux qu’il a créés
Peter Molyneux◦Sa vie en tant que game designer◦Récompenses obtenues
Shigeru Miyamoto◦Son histoire◦Ses jeux & licences célèbres◦Ses inventions◦Récompenses obtenues
3Jason Rohrer
4Jason Rohrer
Sa vie◦Né en 1977 ◦Il est programmeur, écrivain, musicien et game
designer◦Il publie la plupart de ses programmes
sous licence GNU GPL
Son travail en tant que game designer◦Devenu figure de proue de « l’Art Game »
Art game : jeu à vocation artistique◦Titre phare : Passage
Décrit comme « Un jeu à vocation artistique proposant une réflexion métaphysique personnelle. »
5Peter Molyneux
6Peter Molyneux
Sa vie en tant que game designer◦Né le 5 mai 1959 à Guildford
◦En 1986 : créé sa propre société, Bullfrog Populous Syndicate Theme park Theme hospital
◦En 1997 : quitte Bullfrog & créé Lionhead studios
◦Il est le créateur des ‘god games’ Black & White 2, le dernier en date
7Peter Molyneux
Sa vie en tant que game designer
◦Aujourd’hui : travaille pour Microsoft Il est directeur créatif de Microsoft Game
Studios Europe Son dernier jeu en date est Fable 2
◦Il a la réputation d’exagérer la qualité de ses jeux, suite à ‘l’affaire Fable’
8Peter Molyneux
Récompenses obtenues
◦Reçu aux AIAS Hall of Fame en 2004
◦Décoré de l'Ordre de l'Empire britannique le 31 décembre
◦En mars 2007, il devient chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres
9Shigeru Miyamoto
10Shigeru Miyamoto
Son histoire◦Né le 16 novembre 1952 à Sonobe
◦Se passionne pour le dessin, la musique, les marionnettes Diplômé en 1974 du Kanasawa Municipal Arts and
Grafts College
◦Engagé en 1977 par Nintendo comme directeur artistique
◦Trois mois plus tard : Donkey kong
11Shigeru Miyamoto
Ses jeux & licences célèbres
◦ Mario Bross (plus de 40 millions de jeux vendus)
◦ Donkey Kong
◦ Super Mario 64 (11 millions de ventes)
◦ Mario Kart
◦ The legend of Zelda (entre 3 et 10 millions par épisode)
◦ Goldeneye (a participé au développement)
◦ Et d’autres : F-zero, StarFox, Pikmin, Wii fit/play/music…
12Shigeru Miyamoto
Ses inventions
◦Conception de la Super Nintendo
◦Conception des manettes N64 et GameCube
◦Création des sauvegardes sur cartouches
◦Boutons sous les indexs (L et R)
◦Vibrations
◦Création du Scrolling vertical
◦« On ne crée pas les produits en fonction de la console, mais la console en fonction des produits. »
13Shigeru Miyamoto
Ses Récompenses
◦Première personne à entrer au « Hall of fame » en 1998
◦En mars 2006, il reçoit l'insigne de Chevalier dans L’ordre des Arts et des Lettres
◦En 2007, il a été nommé parmi les personnes les plus influentes de l'année par les lecteurs de Time Magazine…
◦… et l ’année suivante, fut classé en première position !
◦Surnommé le « Spielberg des jeux vidéo » ou encore « l'inventeur du jeu vidéo moderne »
14Merci de votre attention !
Références :
◦ http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/
◦ http://en.wikipedia.org/wiki/Jason_Rohrer
◦ http://www.jeux-serieux.fr/2009/07/04/quand-crawford-rencontre-rohrer/
◦ http://fr.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto#cite_note-VGChartz-FPS-1
◦ http://www.vgchartz.com/games/index.php?name=&console=&developer=&publisher=&genre=FPS&keyword=&picture=1&order=Sales