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gvSIG 1.10 pas à pas n°3 Auteur : Christine C. de http://sig-pour-tous.forumactif.com Tutoriel protégé par licence Creative Commons- utilisations commerciales interdites 1 gvSIG 1.10 pas à pas n°3 Numériser son propre fichier de formes Nous avons vu dans les deux premiers tutoriels comme afficher un fond de carte (shape) dans une vue. Mais, parfois, on ne trouve pas un fichier shape déjà constitué qui correspond à nos besoins. Il faut le créer ex nihilo. Nous allons donc voir comment créer son propre fond de carte shape à l’aide des outils de numérisation de gvSIG 1.10. En exemple, nous allons créer ex-nihilo une carte sous format shape du pays merveilleux Dreamland lancer gvSIG - attention ! Je vous rappelle qu’il est prudent de toujours commencer par créer votre projet avant toute opération: cliquez sur « fichier, enregistrer un projet » donnez un nom au projet et enregistrez et n’oubliez pas ensuite de procéder à des enregistrements réguliers du projet ! Puis ouvrez une nouvelle vue : Cliquez sur « vue » dans le gestionnaire de projet

GvSIG 1.10 Pas a Pas3

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gvSIG pas a pas est un tutoriel réalisé pour permettre à des débutants ne connaissant pas les SIG de se servir du logiciel libre gvSIG. le tutotiel n°3 donne des bases pour numériser ses propres fichiers de formes vectoriels.

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gvSIG 1.10 pas à pas n°3

Numériser son propre fichier de formes Nous avons vu dans les deux premiers tutoriels comme afficher un fond de carte (shape) dans une vue. Mais, parfois, on ne trouve pas un fichier shape déjà constitué qui correspond à nos besoins. Il faut le créer ex nihilo. Nous allons donc voir comment créer son propre fond de carte shape à l’aide des outils de numérisation de gvSIG 1.10. En exemple, nous allons créer ex-nihilo une carte sous format shape du pays merveilleux Dreamland

lancer gvSIG - attention ! Je vous rappelle qu’il est prudent de toujours commencer par créer votre

projet avant toute opération: cliquez sur « fichier, enregistrer un projet »

donnez un nom au projet et enregistrez et n’oubliez pas ensuite de procéder à des enregistrements réguliers du projet ! Puis ouvrez une nouvelle vue : Cliquez sur « vue » dans le gestionnaire de projet

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cliquez sur « nouvel amer » : « sans-titre 0 » s’affiche dans le gestionnaire de projet

sélectionnez « sans-titre 0 », cliquez sur « renommer » et donnez un nom à votre vue

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double-cliquez sur le nouveau nom créé, la fenêtre « vue » s’ouvre

Remarque : par défaut, la vue s’ouvre en EPSG 23030 (code qui peut correspondre pour l’Espagne). Mais Dreamland n’est pas sur Terre : nous allons donc modifier la projection et prendre un code valable pour Jupiter.1 Allez dans « vue, propriétés » 1 Pour en savoir plus sur les projections, voir le tutoriel gvSIG pas-à-pas n°2 !

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cliquez sur les trois points de suspension à côté du code de projection en cours (« projection actuelle », une fenêtre s’ouvre

Dans « type », sélectionnez « IAU2000 »

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Dans « critère de recherche », cochez « par nom », et dans « cherc », tapez « jupiter ». Une liste de codes valables pour cette planète s’ouvre. Choisissez le code qui vous convient le mieux.

Cliquez sur « accepter » deux fois allez dans le menu « vue, nouvelle couche » et sélectionnez « nouveau shp »

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Une boîte de dialogue s’ouvre. Comme le fond de carte que nous voulons créer est celui d’un pays, nous avons besoin de figures de type polygone pour le dessiner. Dans « types spatiaux », sélectionnez « type de polygone »

cliquez sur « après ». La boite de dialogue propose de créer les colonnes de la table attributaire de notre nouveau shape. Pour notre exercice, nous ajoutons une colonne.

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cliquez sur « après ». La boîte de dialogue vous demande le chemin d’accès pour savoir où vous voulez stocker le fichier que vous allez créer sur votre ordinateur. Indiquez-lui un chemin et cliquez sur « finition » La vue s’affiche avec le nouveau thème en mode création, qui s’affiche dans la colonne de gauche de la vue, et de nouveaux outils dans la barre d’outils

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Ce sont les outils de numérisation. Pour créer un polygone, cliquez sur l’outil « polygone auto-fermé » (ou sur l’outil « polyligne »)

Cliquez une fois dans la vue, ceci crée le point de départ de votre polygone. Dessinez votre pays en cliquant une fois à chaque angle.

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Pour fermer le polygone, faire double-cliquez, ou faites un clic droit et cliquez sur « terminer »: le fichier de formes de Dreamland est créé !

Si vous n’êtes pas satisfait du dessin, vous pouvez le modifier en bougeant un sommet : cliquez sur l’outil « sélectionner » dans la barre d’outils : les sommets du polygone apparaissent

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Positionnez-vous au-dessus du sommet que vous voulez modifier : un carré rose doit apparaître

Cliquez une fois, puis cliquez une autre fois là où vous voulez déplacer le sommet : le polygone est modifié !

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Il existe également une fonction « snapping », qui vous permet de numériser un polygone en vous servant des points d’un autre polygone déjà numérisé. Cela évite notamment de faire des chevauchements involontaires entre polygones. Cliquer droit sur le nom de la couche en cours de création, et sélectionner « propriétés de l’édition »

Vous pouvez alors définir le rayon de snapping dans « snap tolerance »

Cliquer sur « accepter »

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Positionnez le premier point de votre nouveau polygone près d’un point de l’ancien polygone, vous voyez que le curseur bouge légèrement seul, et un carré apparaît.

Faites de même avec un deuxième sommet, puis terminez votre polygone. Vous voyez que les deux polygones ne se superposent pas.

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Si vous êtes satisfaits de votre carte, cliquez sur la flèche bleue de la barre d’outils, et cliquez n’importe où dans la vue : vous désélectionnez ainsi votre shape. Pour mettre fin à vos modifications, cliquez sur votre thème, faites un clic droit et appuyez sur « terminer l’édition »

Le fichier de formes de Dreamland est créé !

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Evidemment, vous pouvez ainsi numériser ce que vous voulez, notamment en vous servant de fichiers images de type raster comme support de numérisation (pour numériser une parcelle, un bois, un pays dont vous avez un fond de carte raster que vous voulez vectoriser…) Pour cela, il suffit d’ajouter à votre vue votre image : Appuyez sur « ajoutez une couche »

Sélectionnez « ajoutez une couche » : une fenêtre s’ouvre pour indiquer le chemin d’accès à l’image concernée. Attention : dans « fichier du type », il faut sélectionner « gvSIG raster driver », sinon, vous ne verrez pas les fichiers de type raster stockés sur votre ordinateur !

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Appuyez sur « ouvrir », puis « accepter » : l’image s’affiche. Procédez ensuite comme expliqué dans ce tutoriel : notez bien que vous créez ainsi un fichier de formes totalement indépendant de l’image de départ. Ce sont deux couches superposées dans la vue.